Ccfolia Log
-
雑談
煮:参加希望シャン
宴だァ~!
-
雑談
参加希望シャン
宴だァ〜〜〜!!
-
雑談
[noname]
やったことなさそうな卓名だし参加してもいースか師匠?
-
雑談
煮:参加希望シャン
何言ってんだよ早く乗れよ おれ達もう仲間だろ
-
雑談
GM
いいっすよ
-
雑談
[noname]
うわ!
-
雑談
GM
3人いればお助けキャラは…いらないかな
-
雑談
煮:参加希望シャン
レベル2で作っていいらしいのでこいつでいく
http://character-sheets.appspot.com/mayoland/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYi8za4wQM -
雑談
煮:参加希望シャン
レベル1の初期アイテムの内容を見てからレベル2の処理をしようかと思っている
-
雑談
参加希望シャン
きたか 黒ひげ
-
雑談
参加希望シャン
キャラニンジャか騎士しかいないからこの場合だとニンジャの方が良さそうかなァ…
-
雑談
煮:参加希望シャン
死ぬも生きるも天任せよ
-
雑談
煮:参加希望シャン
恐れた奴が負けなのさ!! ゼハハハ!!次の一瞬を生きようじゃねェか!!好きなキャラでいけ!死は結果だ!!
-
雑談
参加希望シャン
それはそう
-
雑談
参:参加希望シャン
じゃあおれは才覚キャラで行く
-
雑談
GM
あと前回のクラスアイテムとジョブアイテムは合計が1になるまでなら補充できる
-
雑談
GM
同じのが二つのジョブアイテムは同じ数だけ補充可
-
雑談
参:参加希望シャン
わかった
-
雑談
参加希望シャン
わかった
-
雑談
煮:参加希望シャン
貴重なアイテムは卓終了時に誰かに渡せば0個になるだろ
-
雑談
煮:参加希望シャン
上のシートで問題なさそうなら背景と初期アイテム振ってもいいかなァ…!?
-
雑談
GM
いいですよー
-
雑談
煮:参加希望シャン
うわ!ありがとう!
-
雑談
煮:参加希望シャン
1d6 職長背景表を振る…こい (1D6) > 4
-
雑談
煮:参加希望シャン
道に迷う
-
雑談
GM
ちなみに使いたい国とかあります?
ある場合それつかってない場合は登場キャラから引っ張ります -
雑談
GM
タブ作っときました
-
雑談
煮:参加希望シャン
ライバルでサッチかエースが欲しかったろ
-
雑談
参加希望シャン
使いたい国は合わせるぞォ!
-
雑談
参:参加希望シャン
キャラシは情報欄でいい?
-
雑談
GM
いいですよ~
-
雑談
参:参加希望シャン
わっか
-
情報
スクロース
https://character-sheets.appspot.com/mayoland/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYiLXIhQQM
-
雑談
[noname]
民なき物始めてみた
-
雑談
GM
おースクロースさんお久しぶりです
-
雑談
スクロース
はい、お久しぶりですね
-
ダイス
煮:参加希望シャン
初期アイテムを振る表がわからないので2回振る
-
ダイス
煮:参加希望シャン
2d6 (2D6) > 7[2,5] > 7
-
ダイス
煮:参加希望シャン
2d6 (2D6) > 5[1,4] > 5
-
ダイス
煮:参加希望シャン
お弁当とフルコース
-
雑談
GM
才覚武勇探索なら神官いるかな…
お助けキャラいります? -
ダイス
煮:参加希望シャン
宴だァ~!
-
雑談
スクロース
私としては欲しいですね…今のところ回復はポーション頼りだから…
-
雑談
煮:参加希望シャン
でもなァ…4人だと情報収集の難易度が9になるもんなァ…
-
雑談
GM
難易度1と恒常的な回復手段だと…
-
雑談
GM
choice 回復 難易度 (choice 回復 難易度) > 回復
-
雑談
GM
まあなきゃ死にますからね難易度は失敗しても死にませんが
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雑談
スクロース
それはそう
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
ゼハハハ!!次の一瞬を生きようじゃねェか!!
-
雑談
参加希望シャン
ダメだった
-
雑談
スクロース
まずい黒ひげ危機一髪みたいな黒ひげです
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
危機一髪だろ
-
情報
ユイ
http://character-sheets.appspot.com/mayoland/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYje2ZiwQM
-
ダイス
マーシャル・D・ティーチ
NAMEFA ファンタジック名前表(35) > アンナタール/フォルトゥナ
-
ダイス
マーシャル・D・ティーチ
NAMEA 名前A表(33) > ビバシータ/メトロノーム
-
ダイス
マーシャル・D・ティーチ
二つ名表を探す…こい
-
情報
サスケ
https://character-sheets.appspot.com/mayoland/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY5JiHiQQM
-
雑談
サスケ
悩んだがこれで行かせてもらおう…
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
サスケェ!レベル2にしてスキル増やそうぜサスケェ!!
-
雑談
サスケ
今から増やすぞォ!
-
雑談
スクロース
来ましたか…サスケさん
-
ダイス
マーシャル・D・ティーチ
WORD1 単語表(12) > おめかし
-
ダイス
マーシャル・D・ティーチ
WORD2 単語表(15) > ムダ
-
ダイス
マーシャル・D・ティーチ
WORD3 単語表(45) > マヨネーズ
-
ダイス
マーシャル・D・ティーチ
WORD4 単語表(26) > 都会
-
ダイス
マーシャル・D・ティーチ
都会とおめかしが嫌い
-
雑談
GM
なら国はあれでいいか
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
ドラム王国を潰す…!
-
雑談
スクロース
こわい
-
情報
GM
幻想光戦線
http://character-sheets.appspot.com/mayoking/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY6ZDNhAQM -
雑談
サスケ
追加スキルは忍軍でも取らせてもらおうか…
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
うちは一族は…死んだんだろ!!
-
雑談
スクロース
悲しいでしょ
-
雑談
サスケ
やっぱイタチが悪いよなぁ…!!
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
イタリ許せるやるいる!?いねよなぁ!!
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
成長こちらも終わっていたことを…教える
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
迷核解析とったろ。地裂でグラグラしたり回避低いのに前に出るのと闇穴道で隠形とったほうがいいんじゃねぇかおかしら?
-
雑談
GM
ついでに陣形も決めとこうか
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
海賊らしく頂いていく!でユイから戦槌を奪って二刀流してもよかったろ
-
雑談
スクロース
外道…でもありませんね
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
前衛に置いただろ
-
雑談
スクロース
私は本陣で!
-
雑談
GM
こちらも本陣
-
雑談
サスケ
前衛だ!
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
本陣にいるならますます戦槌預かりたいだろ
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
スキルはこのままでいく…こい!
-
雑談
GM
交換してもいいですよ
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
わかった
-
雑談
スクロース
外皮持ちがいるかもしれませんしね…
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
戦槌を貰って空気を返すだろ
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
交換成立
-
雑談
GM
あとは特に問題ないようなら始める
-
雑談
サスケ
特に無いと思われる
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
お弁当をユイに渡しておく
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
え~!?いいよ
-
雑談
スクロース
問題ありません
-
雑談
GM
よし、では
-
メイン
GM
出航~~~~~!
-
メイン
サスケ
出航だァ〜〜〜〜〜!!
-
メイン
スクロース
出航です~~~~!!!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
ゼハハハ!出航だァ〜〜〜〜〜!!
-
メイン
GM
前回、自国への鉤鼻鬼の進行を食い止めた幻想光戦線。
現在は様々な国のランドメイカーを集めて交流を行っていた -
メイン
GM
そこに、ロマリア皇帝からの使いが訪れる
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
幻想光戦線の韻を3回踏んでる感じうめェなァ~~~!
-
雑談
サスケ
ダイス君は韻を踏むのが好きだったようだ(うわ!ありがとう!)
-
雑談
スクロース
ダイスでも面白い名前ができますね
-
メイン
サスケ
「……何でしょうか」
目上の人間なので念の為慣れない敬語で応答する黒髪の少年 -
雑談
マーシャル・D・ティーチ
うちはといえばラップ…白ひげ海賊団といえばラップだからな!ゼハハハ!
-
雑談
サスケ
うちはも白髭もラップに縁があるもんなァ…
-
メイン
スクロース
「こ、ここ幻想光戦線にわざわざ来て頂きありがとうございます…」
緊張してる -
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「おれは白ひげ海賊団二番隊隊長エースの使いできた客分の マーシャル・D・ティーチだ。客同士仲良くしようぜ!」
-
メイン
サスケ
白ひげと聞いてかなりの大物の使いだ、と思いつつ使者からの要件を聞く
-
メイン
ペコリーヌ
「実はロマリア皇帝から緊急の依頼がありまして~」
-
メイン
スクロース
「緊急の依頼、ですか…?」
-
メイン
ペコリーヌ
「シャンパーニの塔に我が国の国宝、おうごんのかんむりを盗んだ族が逃げ込んだんですよ~」
-
メイン
ペコリーヌ
「それを捕まえて王冠を奪還してほしいというのがお父様の依頼です☆」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
サスケ!ティーチ!カンダタ!ちょっとしたジャンプ祭りだなゼハハハ!
-
雑談
サスケ
ジャンプ祭りなのはそう
-
メイン
スクロース
王女様が相手だと気づいてあわあわしている
-
メイン
サスケ
「結構な大問題じゃないか?」
結構な大問題。 依頼人も依頼内容も大事である -
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「国宝を盗んだ賊はモーガニア。そいつから財宝を奪い取るおれ達はさながらピースメインってわけか!」
-
雑談
スクロース
原神もジャンプの裏に広告載ってそうなので実質ジャンプ
-
雑談
ネロ
←お父様
-
メイン
スクロース
「そ、それは…た、大変です…!」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「それでガキの使いじゃねェんだ。取り返した王冠をそっくりそのまま懐に仕舞うってワケにもいくめェよ」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「報酬をいいな。お嬢ちゃん」
-
メイン
サスケ
「当たり前だ」
-
雑談
スクロース
来ましたか 赤セイバー
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「ゼハハハ!おれ個人としては王冠が報酬でも構わんぜ!」
-
メイン
スクロース
「ひぃ…それはマズイですよ~…」
-
メイン
ペコリーヌ
「報酬に5MGと我が国の別の宝物(レアアイテム)を賜るといってました☆やばいですね☆」
-
メイン
サスケ
「それで戦争になれば元も子もないが…まぁ冗談だろうが…」
-
メイン
サスケ
「5MGは兎も角他の宝物はこちらにと……オレとしては悪く無い」
-
メイン
スクロース
「わわっ…そんなもの貰ってしまっていいんですか…?」
-
メイン
ペコリーヌ
「あれを持ち出されると王位継承権が発生してしまって面倒なんですよね☆」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「その二つの報酬ってェのは、片方を先に手付けとしてもらえるってことでいいのかい?」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「まさか!王位継承の大事なおたからを値切るってワケにはいくめェなァ!?」
-
メイン
ペコリーヌ
「特段構いませんよ☆」
金貨のつまった袋を机にとんとおく -
メイン
system
[ 国 ] 予算 : 0 → 5
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「ゼハハハ!これで気持ちよく仕事ができるってもんよォ!!」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
この金で宴だァ~~~!
-
メイン
サスケ
国が安定するまではやめろォ!
-
メイン
スクロース
まずい予算を宴に使い込む気です
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
おれもスクロースのお嬢ちゃんも外様だからなァ…うまあじが欲しいのサ!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
金を受け取っちまったので仕事をしなくちゃなァ!
-
メイン
サスケ
まずいコイツら外様だからそこに関しては反論出来ない
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
民なき者は装備スロット1つに10MGまで詰められるから、《予算》外でMGを運用できることを…教える
-
メイン
スクロース
へ~!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
仕事に成功して金に余裕があったら貰っておくと別のシナリオで融通が利くだろ
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
別の王国でも仕事がしやすいもんなァ…
-
メイン
スクロース
なるほど…そんなことができたんですね…
-
メイン
ペコリーヌ
「それじゃあ助っ人の神官も置いていくのであとは任せましたね☆」
そういって去っていく -
雑談
マーシャル・D・ティーチ
さっき民なき者の説明ページを読んだらそう書いてあったので処理として正しいのかはわかってないだろ
-
メイン
ユイ
「よろしくお願いします」
-
メイン
サスケ
「ああ、よろしく頼む」
-
メイン
スクロース
「うわ…!ありがとうございます…!
よろしくお願いしますね」 -
雑談
マーシャル・D・ティーチ
トーシロの意見なので間違ってたら教えてくれ(^^)
-
雑談
GM
そういうキャンペーンがあったので問題ないと思います
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「オット!神官のお嬢ちゃん…その重そうな戦槌はおれが与ってやろう」
-
メイン
ユイ
「それじゃあお預けしますね。使わないと思うので」
-
雑談
サスケ
へ〜!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
代わりに【お弁当】を渡すだろ
-
雑談
スクロース
へ~!
-
メイン
ユイ
受け取ります
-
雑談
サスケ
覚えておこう
多分結構使いそうだし -
メイン
マーシャル・D・ティーチ
受け取った【戦槌】がそのままティーチの掌にズブブ…と沈んでいく
-
メイン
サスケ
「……どう言う仕組みだ?」
口に出さないでもよかったが、不思議な現象に尋ねる -
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「ゼハハハ…これが自然系“ヤミヤミの実”。おれァ友達のサッチに悪魔の実を譲ってもらって、"闇人間"になったんだ!!」
-
メイン
スクロース
「…すごい、興味深いです」
まじまじと見つめる -
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「その実力の程は…これからの冒険で見せてやる」
-
メイン
スクロース
「わかりました。冒険の楽しみが増えましたね」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
この世界での悪魔の実の能力者は、迷宮化現象を起こした果物を食べて、身体が迷宮化してるんだろ
-
メイン
サスケ
……成る程
関心しつつ、その実力に関しては冒険の最中で見れるそうだ -
メイン
スクロース
こわい
-
メイン
サスケ
こわい
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
GMからの説明は終わりかァ~?
-
メイン
GM
終わり
円卓会議行くぞー -
メイン
サスケ
わかった
-
メイン
スクロース
わかりました
-
メイン
GM
配下はまあ…限界まで連れてくよね
-
メイン
サスケ
ああ
-
メイン
スクロース
ええ。
-
メイン
system
[ スクロース ] 配下 : 0 → 2
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
おれとスクロースは2人までだな
-
メイン
system
[ マーシャル・D・ティーチ ] 配下 : 0 → 2
-
メイン
system
[ 国 ] 人口 : 43 → 34
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
国王がいないときは国王代理のルールを使ってもいいと聞いた
-
メイン
サスケ
5人いっけー!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
サスケのスキルでいらないものがあれば、国王代理スキルで国王のスキルに差し替えてもいいんじゃァねェか?
-
メイン
サスケ
一応ダメージソースとなる忍軍かトラップ無効の神の指か撹乱か
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
神の指を覇権にしちまってもいいんだぜサスケさんよぉ…
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
この国に今!国王はいねェ!!
-
メイン
サスケ
まあそれはそう
国王がいない -
雑談
サスケ
国王代理のルールって何Pに載ってるんすかね…?
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
旅するの69
-
雑談
サスケ
わかった
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
スキルは考えてもらって配下の処理は終わり
-
メイン
system
[ サスケ ] 配下 : 0 → 5
-
メイン
system
[ 国 ] 人口 : 34 → 29
-
メイン
system
[ 国 ] 人口 : 29 → 27
-
メイン
GM
わかった
予算会議では一応設備を立てれるのも教える -
雑談
サスケ
確認した
-
雑談
GM
見越して減らしといたから34でOK
-
雑談
system
[ 国 ] 人口 : 27 → 34
-
雑談
スクロース
なるほど…こんなルールがあったんですか…
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
この王国になにが建ってるのかもわからん
-
雑談
GM
更に逆境というものが…
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
4人だから関係ねェな
-
メイン
GM
情報タブに貼ってある
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
わかった
-
メイン
GM
使えるものはないな…ルフィ
-
雑談
サスケ
覇権か勅命か悩むねェ〜〜
-
メイン
GM
いや一応農地で肉はもらえるか
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
学校で情報ももらえることを…教える
-
メイン
GM
それもそう
-
メイン
GM
でも両方手番消費してまで行くかというと…
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
いつでもってあるから手番使わないんじゃねェかな?
-
メイン
スクロース
そうですね…大通りくらいですね
-
メイン
GM
そうなるのかな?まあそれでいいや
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
覇権で能力あげると前にでやすいよい
-
メイン
スクロース
あ、本当だ
タイミング常駐ですね -
メイン
GM
文化は2だから逸材は両方使える―
-
雑談
サスケ
サポートか自分の戦力上げるかだもんなァ…
副能力値も伴って上がるんすかね? -
メイン
スクロース
ありがたい…
-
雑談
GM
あがりますね
-
雑談
GM
確か再計算するってスキルのところに書いてあります
-
雑談
サスケ
覇権取って行くかァ…
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
おれはスキルの効果で自分のジョブに対応した逸材扱いにできるんだが、これも文化レベル以下の枠内に収まるでええんか~?
-
雑談
サスケ
書いてたの見落としてた🌈
-
雑談
サスケ
神の指を覇権にするぞぉ!
-
メイン
GM
その場合は片方使わなければいいんじゃないですかね
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
それはそう
-
メイン
GM
星術師の達成値が1下がるくらいなので
-
メイン
GM
あー科学スキル持ちもいたか
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
いや…スクロースが抗魔式と怪物学を持ってるな
-
メイン
GM
そこらへんはお好みで
地図士使わないという手もあるので -
メイン
マーシャル・D・ティーチ
それはそう
-
メイン
スクロース
それはそうです
-
メイン
サスケ
それはそう
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
魔導師は起動しておけばいいだろ
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
視察する人がいるなら大通りを立てる?
-
メイン
GM
立ってますね
-
メイン
GM
目安箱付きなので民の声がおいしいです
-
メイン
スクロース
おいしい
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
商店…お前と戦いたかった
-
雑談
サスケ
伸ばすのは探索2つで極端にしておく
回避値も伸びるしな -
雑談
スクロース
HPもあがって前衛として硬くなりますね
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
短剣もたやすく当たるだろ
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
建てるものがないのなら貯金で生活以下のアイテムを1個もらって次でええんか~?
-
メイン
スクロース
思いつきませんからね…
-
メイン
サスケ
思いつかないしいいと思われる
-
メイン
GM
今のレベルは2です
-
雑談
GM
2とかいちばん微妙な…お守りぐらい?
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
甲冑か盾
-
メイン
スクロース
私は特に希望ないのでそのどちらかでいいですよ
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
おれが甲冑をもらうかサスケに盾がいいんじゃねェか
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
よし!サスケに盾を渡す!使い魔を1つくれ!
-
メイン
サスケ
わかった
オレの故郷の使い魔だ、扱ってくれ! -
メイン
マーシャル・D・ティーチ
ゼハハハハ…!闇にのまれろ!使い魔ァ!!
-
メイン
スクロース
こわい
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
ズブブブブ…
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
住民台帳を捨てた
-
メイン
サスケ
貴重な蛇が呑まれた
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
ユイに配下を渡さんでええんか~?
-
メイン
GM
そういえばそう
MAXまでもらう -
メイン
system
[ ユイ ] 配下 : 0 → 10
-
メイン
system
[ 国 ] 人口 : 34 → 24
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
ユイ
オレの故郷の住民台帳だ、扱ってくれ! -
メイン
GM
受け取った
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
配下にでも持たせておけばいいだろ
-
メイン
GM
あとは調査と視察か?
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
サスケの回避値が16になったことを…教える
-
メイン
スクロース
そうですね
私は調査で -
メイン
マーシャル・D・ティーチ
わかった
-
雑談
スクロース
たかたか
-
メイン
スクロース
2MK+6+0>=9 才覚判定 (2R6+6+0>=9) > 4[1,3]+6 > 10 > 成功
-
雑談
GM
必殺か回避無視でもない限りそうそう当たらんぞ!
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
うちは差別か…今どき流行らんぞ
-
メイン
スクロース
2d6 みつからにゃい… (2D6) > 8[2,6] > 8
-
メイン
GM
IGですね
-
雑談
サスケ
うちはを差別する時代は数十年前に終わったからよ…
-
メイン
スクロース
それだ!
-
雑談
GM
うちはというかマダラがやばいっていうか…
-
メイン
スクロース
IG
-
雑談
サスケ
マダラの系譜が狂ってるだけだからよ…
-
メイン
GM
GI
-
メイン
GM
IG
-
メイン
GM
なにっ
-
メイン
スクロース
…あれ
-
メイン
GM
GI
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
ボットあってるんですかね?
-
メイン
スクロース
基本ルールブックじゃないほうのまよキンになってましたね
-
メイン
スクロース
IG
-
メイン
GM
IG 情報収集表(6) > 危険な迷宮を調査隊は進む。《配下》を1人消費すると、迷宮マップの中から好きな部屋を1つ目標に選ぶことができる。目標の脅威情報と通路情報をGMに教えてもらう。目標から他の部屋に通路がつながっていない場合、PCは行動済みにならず、もう一度、指揮判定を行うことができる。
-
メイン
GM
なにが…?
-
メイン
スクロース
なにゆえ…
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
IG=8
-
メイン
GM
多分もう行けるはず
-
ダイス
マーシャル・D・ティーチ
IG 情報収集表(8) > 調査隊は不慮の事故に巻き込まれる。《配下》を1人消費すると、迷宮マップの中から好きな部屋を1つ目標に選ぶことができる。目標の脅威情報と通路情報をGMに教えてもらう。
-
メイン
スクロース
IG 情報収集表(3) > 素材のある部屋を見つける。迷宮マップの中からランダムに部屋を1つ目標に選び、好きな素材を1種類選ぶ。冒険フェイズに目標の捜索に成功すると、その素材を[(1D6)+宮廷の平均レベル]個獲得する。
-
ダイス
サスケ
IG 情報収集表(7) > 入り口にたどりつく。迷宮マップの中から【入り口】のある部屋1つをGMに教えてもらい、その部屋を目標に選ぶ。目標の脅威情報をGMに教えてもらう。その後、《配下》を消費することができる。《配下》を(1D6)人消費すると、PCは行動済みにならず、もう一度、指揮判定を行うことができる。
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
IG 情報収集表(8) > 調査隊は不慮の事故に巻き込まれる。《配下》を1人消費すると、迷宮マップの中から好きな部屋を1つ目標に選ぶことができる。目標の脅威情報と通路情報をGMに教えてもらう。 情報収集表(2) > 調査隊は、伝説の財宝の噂を聞きつける。《配下》を(1D6)人消費すると、迷宮マップの中からランダムに部屋を1つ目標に選ぶことができる。冒険フェイズに目標の捜索に成功すると、ランダムに選んだレアアイテム1個を獲得する。
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
さっきのだと8はこう
-
メイン
スクロース
さっき8引いたのでそれにしましょうか
-
メイン
GM
じゃあランダムダイス宜しく
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
配下1人が死んだぞ…
-
メイン
system
[ スクロース ] 配下 : 2 → 1
-
メイン
サスケ
犠牲になったのだ……
-
メイン
スクロース
貴重な配下が…
-
メイン
スクロース
RMS ランダムマップ選択表(63) > C-2
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
ユイに住民台帳を持たせたから暇な時に人員整理をしてもらうだろ
-
情報
GM
C-2 財宝 c(-2) > -2
-
メイン
GM
ユイは入り口が見つからないようならダメもと偵察かな
-
メイン
サスケ
次調査行くかァ…
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
C2の脅威情報と通路情報はサスケの判定中にGMがおしえてくれるだろ
-
メイン
サスケ
2MK+8+0>=9 調査 (2R6+8+0>=9) > 8[3,5]+8 > 16 > 成功
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
ファンブル以外成功だろこれ!!
-
メイン
スクロース
格が違います
-
雑談
GM
今のうちに出し得かあ
-
メイン
サスケ
IG 情報収集表 情報収集表(7) > 入り口にたどりつく。迷宮マップの中から【入り口】のある部屋1つをGMに教えてもらい、その部屋を目標に選ぶ。目標の脅威情報をGMに教えてもらう。その後、《配下》を消費することができる。《配下》を(1D6)人消費すると、PCは行動済みにならず、もう一度、指揮判定を行うことができる。
-
メイン
スクロース
!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
流石おれの息子だ…
-
メイン
GM
!
-
メイン
サスケ
見つけたぞォ!
-
情報
GM
入口 B-1 連結C-1
敵0 罠2 -
情報
GM
C-2 敵7 罠2 c(-2) > -2
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
へ~入り口って端の部屋じゃなくてもいいんかあ~
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
知らないことばかりだなゼハハハ!
-
メイン
GM
B1だった🌈
-
メイン
サスケ
🌈
-
メイン
スクロース
🌈
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
🌈
-
メイン
GM
まずどうやって入るんだよって話になってしまう
ワープか? -
メイン
サスケ
ワープで迷宮に出入りするのこわい
-
メイン
GM
でも忍びの里と隠し通路で疑似的に似たことはできる
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
配下の消費はどうするサスケさんよぉ!
-
メイン
サスケ
配下は忍軍に関わるのでここは遠慮しておこう
使った方が良さげならやるかァ… -
メイン
マーシャル・D・ティーチ
いやいい
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
家族は大事にしろよ!
-
メイン
サスケ
それはそう本当にそう
-
メイン
スクロース
それはそう
-
メイン
GM
家族はもう…
-
雑談
サスケ
黒ひげが家族を大事にしろと言うと何か色々重いだろ
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
配下を1人派遣して指揮判定を行う…こい!
-
メイン
スクロース
ウッ…ウッ…ウァッ…!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
2MK+2+0>=x 探索判定 (2R6+2+0) > 7[1,6]+2 > 9
-
メイン
サスケ
将来見つかるかもしれないのでセーフ
一族は滅んだよ -
メイン
マーシャル・D・ティーチ
IG 情報収集表(7) > 入り口にたどりつく。迷宮マップの中から【入り口】のある部屋1つをGMに教えてもらい、その部屋を目標に選ぶ。目標の脅威情報をGMに教えてもらう。その後、《配下》を消費することができる。《配下》を(1D6)人消費すると、PCは行動済みにならず、もう一度、指揮判定を行うことができる。
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
入り口は…あったろ!
-
メイン
GM
地図士使わなくてよかったなぁ…!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
笑われていこうじゃねぇか
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
終わりだということを教える
-
メイン
GM
じゃあ問題なさそうだし唯で視察
-
メイン
ユイ
2MK+6+0>=9 魅力判定 (2R6+6+0>=9) > 4[2,2]+6 > 10 > 成功
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
おれは黒ひげじゃねェ…白ひげ海賊団の マーシャル・D・ティーチだ!!
-
メイン
ユイ
RT 視察表(10) > 配下にした若者が熱心に未来を語る。この表を使用したPCは《配下》を1人消費して、《特殊配下》を1人増やす。その《特殊配下》に名前をつけ、「生まれ表」でなりたいジョブを決定すること。なりたいジョブに対応した能力値(その《特殊配下》がなりたいジョブの能力値ボーナス欄に書いてある能力値)を使った判定で、このセッションの間に自分が絶対成功すると、その《特殊配下》は、そのジョブの逸材になる。
-
雑談
スクロース
確かにバンダナ巻いてますもんね…
-
メイン
ユイ
BDT 生まれ決定表(6) > 好きな生まれ表で決定
-
メイン
スクロース
!
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
ヤミヤミはサッチが普通にくれたからな
-
雑談
スクロース
やさしい
-
メイン
サスケ
!!
-
メイン
ユイ
!!!
-
雑談
サスケ
やさしい
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
友達だもんな…生きててよかったなァ!!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
!!!!
-
メイン
GM
好きな表に決めていいよ
-
メイン
GM
おすすめは水路で工夫狙いとかか
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
魅力が安定だが上級振ってもええんか~?
-
メイン
GM
好きなって書いてあるしいいんじゃないかな
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
おれは外様なのでまかす…こい!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
この決定権を国王代理のサスケに預ける…いつか返しに来い
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
入り口はもうわかってるんだから王宮で民の声をもらってもよかったんか~?
-
メイン
サスケ
わかった
-
雑談
GM
上級表がbotにないなあ
-
メイン
サスケ
ン〜〜悩むねェ〜〜
-
雑談
GM
まあ上級ブックの15から選べばいいだろう
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
旅するなら列強上級ジョブも狙えるよい
-
雑談
スクロース
すごい
-
雑談
GM
これに基本の6も加えて21!
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
上級は対応能力値が2つあるから魅力の可能性もそこまで低くないのか?
-
雑談
GM
+9か
-
雑談
GM
30 来い
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
1D6×1D6らしいことを教える
-
雑談
GM
36?
ひとついいかな?あと6個どこ行った -
雑談
GM
33までは見つかった
-
雑談
サスケ
上級って旅する王国にあるか教えてくれ(^^)
-
雑談
GM
あった
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
ある
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
旅するが12+3
-
雑談
GM
ある
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
15個ある
-
雑談
サスケ
わかった
-
雑談
GM
ちなみに今決めるのは上級かどうかだな
-
雑談
GM
どれが出るかはダイス
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
上級ジョブ表は上級ジョブ表と上級上部表・甲と乙の三種類だということを教える
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
全部使ってる場合は甲を使うらしい
-
雑談
サスケ
上級でやってみるかァ…
-
雑談
スクロース
!
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
1D6×1D6らしいことを教える
-
雑談
GM
ちょっと離席
-
雑談
サスケ
わかった
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
わかった
-
雑談
スクロース
わかりました
-
メイン
サスケ
2d6 (2D6) > 9[3,6] > 9
-
ダイス
マーシャル・D・ティーチ
2d6 テストをする (2D6) > 5[2,3] > 5
-
ダイス
マーシャル・D・ティーチ
2d6 (2D6) > 9[3,6] > 9
-
ダイス
マーシャル・D・ティーチ
2d6 (2D6) > 7[1,6] > 7
-
ダイス
マーシャル・D・ティーチ
2d6 (2D6) > 5[1,4] > 5
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
2d6では小さい数字が前に来てしまうことを教える
-
メイン
サスケ
あーそうか
-
ダイス
スクロース
10d6 (10D6) > 32[1,1,1,1,2,3,5,6,6,6] > 32
-
ダイス
サスケ
2b6 (2B6) > 6,4
-
ダイス
マーシャル・D・ティーチ
スクロース賢すぎるだろ!!
-
メイン
サスケ
2b6 こうか (2B6) > 3,4
-
ダイス
スクロース
本当だ…小さい順になるんですね
-
ダイス
マーシャル・D・ティーチ
bってなんだァ~!?
-
ダイス
スクロース
値を合計しないダイスですね
-
ダイス
サスケ
出目合計しなくなるやつだな…
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
魔物使い
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
ひょっとするとこれは片方魅力やなんかあ~?
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
魅力・探索
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
サスケは勝利した
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
宴だァ~!!
-
メイン
サスケ
宴だァ〜〜!
-
メイン
スクロース
宴です~!
-
メイン
GM
宴だ~!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
神官が魅力で振ってりゃ絶対成功ぐらいでるだろ
-
ダイス
マーシャル・D・ティーチ
すんげェ~!Bは何の略かなんかか!?
-
メイン
GM
衣装が…ない!
-
ダイス
スクロース
バラバラダイス、とBCDiceにはありますね
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
衣装を買いに行く…こい!
-
ダイス
GM
バギーか何かか!?
-
メイン
スクロース
国王がいない弊害がここで…!
-
ダイス
マーシャル・D・ティーチ
悪魔の実を器物に食わせるベガパンクの新技術で確定
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
では出発だ!
-
メイン
GM
場所は…
-
メイン
GM
2b6 (2B6) > 6,1
-
メイン
GM
7かい!?
-
メイン
スクロース
おわァアアア~~~っ!!?
遠い…! -
メイン
サスケ
まずい遠い
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
道中表7回か…空島なの確定
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
各自で2回ずつ振って最後の1回は適当に振ろう!
-
メイン
スクロース
わかりました
-
メイン
スクロース
TT ほいっ 道中表(7) > 迷宮は不気味に静まり返っている……。特に何も起こらなかった。
-
メイン
スクロース
セーフ!
-
メイン
サスケ
難敵だ…
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
TT 道中表(4) > カーネルの異常が発生し、あたりが闇に包まれる。宮廷の中から、ランダムにPC1人を選ぶ。そのPCが【星の欠片】を持っていたら、それが1個破壊される。
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
おわ~
-
メイン
サスケ
TT おらーっ 道中表(7) > 迷宮は不気味に静まり返っている……。特に何も起こらなかった。
-
メイン
ユイ
TT ああ 道中表(8) > モンスターの襲撃を受ける。全員、[武勇/9]の判定を行う。失敗したPCは、《HP》を(1D6)点減少する。
-
メイン
スクロース
うゆ…
-
メイン
サスケ
うゆ…
-
メイン
ユイ
うゆ…
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
choice[サスケ,スクロース,ティーチ,ユイ] (choice[サスケ,スクロース,ティーチ,ユイ]) > ユイ
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
そのPCが【星の欠片】を持っていたら、それが1個破壊される。
-
メイン
スクロース
ピンポイント!
-
メイン
ユイ
こわれたー!
-
メイン
サスケ
2MK+2+0>=9 武勇判定 (2R6+2+0>=9) > 4[1,3]+2 > 6 > 失敗
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
サスケのじゃなくてよかっただろ
悪いが前衛 -
メイン
スクロース
2MK+1+0>=9 武勇判定 (2R6+1+0>=9) > 7[2,5]+1 > 8 > 失敗
-
メイン
ユイ
2MK+1+0>=9 武勇判定 (2R6+1+0>=9) > 8[2,6]+1 > 9 > 成功 & 《気力》1点獲得
-
メイン
サスケ
1d6 ぐえー (1D6) > 4
-
メイン
system
[ ユイ ] MP : 0 → 1
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
2MK+5+0>=9 武勇判定 (2R6+5+0>=9) > 3[1,2]+5 > 8 > 失敗
-
メイン
スクロース
1d6 (1D6) > 5
-
メイン
system
[ スクロース ] HP : 8 → 3
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
1d6 (1D6) > 4
-
メイン
system
[ マーシャル・D・ティーチ ] HP : 14 → 10
-
メイン
GM
踏んだやつ一人だけ回避してて辛いシャン
-
メイン
system
[ サスケ ] HP : 17 → 13
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
二周目いくぞ!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
ユイはおいてきたPLは三人だからな
-
メイン
サスケ
二周目だァ〜!
-
メイン
スクロース
TT 道中表(6) > 陰湿なトラップにひっかかる。全員、[探索/9]の判定を行う。失敗したPCは、《HP》を(1D6)点減少する。
-
メイン
スクロース
うゆゆ…
-
メイン
サスケ
TT 道中表(7) > 迷宮は不気味に静まり返っている……。特に何も起こらなかった。
-
メイン
ユイ
2MK+2+0>=9 探索判定 (2R6+2+0>=9) > 6[2,4]+2 > 8 > 失敗
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
サスケが流石忍びだな…
-
メイン
ユイ
1d6 (1D6) > 4
-
メイン
サスケ
2MK+8+0>=9 探索判定 (2R6+8+0>=9) > 7[3,4]+8 > 15 > 成功
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
2MK+2+0>=9 探索判定 (2R6+2+0>=9) > 5[1,4]+2 > 7 > 失敗
-
メイン
スクロース
2MK+1+0>=9 探索判定 (2R6+1+0>=9) > 7[3,4]+1 > 8 > 失敗
-
メイン
system
[ ユイ ] HP : 10 → 6
-
メイン
スクロース
まずい
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
1d6 (1D6) > 1
-
メイン
system
[ マーシャル・D・ティーチ ] HP : 10 → 9
-
メイン
サスケ
まずいゴリゴリ削られてる
-
メイン
スクロース
1d6 (1D6) > 6
-
メイン
スクロース
あっ
-
メイン
system
[ スクロース ] HP : 3 → -3
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
ゼハハハ!ポーションを喰らえ!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
1d6 (1D6) > 4
-
メイン
system
[ スクロース ] HP : -3 → 1
-
メイン
サスケ
ギリセーフ!
-
メイン
スクロース
い…生きてる!
-
メイン
ユイ
せーふ!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「こういう時のために色々のみこんでんのさ!おれの体の中によ!」
-
メイン
スクロース
「た、助かりました…すごいですね!」
-
メイン
ユイ
「こ、これからは慎重にいかなくちゃ…」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
TT 道中表(9) > 恐ろしげな咆哮があたりに響き、すぐに静まり返る。全員、[魅力/9]の判定を行う。失敗したPCは、《配下》が(1D6)人自国に逃走する。
-
メイン
サスケ
うゆ…
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
2MK+2+0>=9 魅力判定 (2R6+2+0>=9) > 9[3,6]+2 > 11 > 成功 & 《気力》1点獲得
-
メイン
ユイ
2MK+6+0>=9 魅力判定 (2R6+6+0>=9) > 3[1,2]+6 > 9 > 成功
-
メイン
サスケ
2MK+1+0>=9 魅力判定 (2R6+1+0>=9) > 7[2,5]+1 > 8 > 失敗
-
メイン
system
[ マーシャル・D・ティーチ ] MP : 0 → 1
-
メイン
スクロース
2MK+3+0>=x 魅力判定 (2R6+3+0) > 9[3,6]+3 > 12
-
メイン
サスケ
1d6 (1D6) > 6
-
メイン
system
[ スクロース ] 気力 : 0 → 1
-
メイン
サスケ
全員帰りやがった!
-
メイン
スクロース
うちは一族が!
-
メイン
GM
徳がない…
-
メイン
サスケ
魅力がない…
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「サスケ…すまねェ。おれの不徳だ」
-
メイン
サスケ
「いや…仕方がない、切り替えて行く…何より配下の失態はこちらの力不足でもある」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「家族を一度失った男にやァ…あの怪物の声は堪えるわなァ…。帰したのか優しい男だなァ…お前は!!」
-
メイン
サスケ
「無駄に死なせるよりかはマシではある……漸く着きそうだしな」
-
メイン
ユイ
「入り口も見えてきました…何とか残った皆さんを再編しましょう」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「そして見えたぜ!あれがシャンパーニの塔だ!!」
-
メイン
スクロース
「ぜぇ…ぜぇ…ようやく着きましたね…」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
カメラが宮廷から上へと移動し…天を衝くかのような塔を映し出すぜ
-
メイン
system
[ 国 ] 人口 : 24 → 30
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
天といっても天上だがなァ
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
B1は敵0なのが幸いしたなァ…
-
メイン
GM
以前凄いことになったので手加減したのを教える
-
メイン
スクロース
ブレーメンじゃないことを祈りましょう…
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
手加減するなら塔の位置をランダムで決めて欲しくはなかったなァ…!
-
メイン
GM
まさかこんな遠くになるとは…
-
メイン
GM
でも楽しかったならいいじゃないか
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
まあ楽しかったぜ!ゼハハハ!
-
メイン
スクロース
すごいスリルです…!
-
メイン
サスケ
ああ。
-
メイン
GM
そうして塔の中に入ると
-
メイン
不機嫌どころではない像
凄まじい形相の像と
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
住民台帳は才覚/11でおまけに希望がいるとか…ひでぇアイテムだな!
-
メイン
石像
代わったぬいぐるみがあなたたちを出迎えた
-
メイン
スクロース
「まずい凄まじく怪しい物があります」
-
メイン
サスケ
「怪しいものしかないぞ………」
-
メイン
ユイ
「とりあえず皆さんの回復ですかね」
-
メイン
サスケ
「爆弾のような生き物のぬいぐるみに…なんだろうなアレ」
-
メイン
サスケ
「頼んだ」
-
雑談
ユイ
特殊配下になったので通常配下-1
-
メイン
スクロース
「お願いします…!」
-
雑談
system
[ ユイ ] 配下 : 10 → 9
-
メイン
ユイ
気力を1使って信仰
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
特殊配下はどこからきたんだ~!?
-
メイン
ユイ
2MK+6+0>=10 魅力判定 (2R6+6+0>=10) > 4[2,2]+6 > 10 > 成功
-
メイン
ユイ
9回復です
-
メイン
system
[ ユイ ] HP : 6 → 10
-
雑談
ユイ
さっきの絶対成功で逸材になるやつです
-
メイン
system
[ マーシャル・D・ティーチ ] HP : 9 → 14
-
雑談
system
[ スクロース ] HP : 1 → 8
-
メイン
ユイ
私の出番は終わり!
-
メイン
スクロース
探索ですね
次の部屋か…ここにある像か… -
メイン
system
[ サスケ ] HP : 13 → 17
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
サスケは情報収集がもうできないので、スクロースかティーチが次の部屋の情報収集役になるな
-
メイン
スクロース
では私が次の部屋を調べましょうか
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
頼んだ
-
メイン
system
[ 国 ] 人口 : 30 → 29
-
メイン
スクロース
2MK+6+0>=9 配下1人を派遣してC1を才覚判定 (2R6+6+0>=9) > 7[2,5]+6 > 13 > 成功
-
メイン
スクロース
IG 情報収集表(8) > 調査隊は不慮の事故に巻き込まれる。《配下》を1人消費すると、迷宮マップの中から好きな部屋を1つ目標に選ぶことができる。目標の脅威情報と通路情報をGMに教えてもらう。
-
メイン
system
[ スクロース ] 配下 : 1 → 0
-
情報
GM
C1 敵5 罠1 c(1) > 1
-
メイン
スクロース
貴重な配下を失いましたが次の部屋の情報がわかりました…!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
あ…C1の情報はわかってるんだったか?
-
メイン
GM
わかってたのはC2だな
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
C2だったか
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
すまん
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
特殊配下は配下の中でも情報を持つ欄みたいだ
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
配下に含んでいいみたいだな
-
メイン
スクロース
私の行動は終わりです!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
部屋を捜索する
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
2MK+2+1>=9 探索判定 (2R6+2+1>=9) > 9[3,6]+3 > 12 > 成功 & 《気力》1点獲得
-
雑談
GM
視察表(10) > 配下にした若者が熱心に未来を語る。この表を使用したPCは《配下》を1人消費して、《特殊配下》を1人増やす。なので…
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
成功だ
-
雑談
GM
消費されてる…
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
いや…特殊配下が増えているので差し引き0だ
-
メイン
サスケ
よくやった!
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
おそらく配下全体が減った時に特殊配下がどうなってるのかの処理のために特殊なデータを持つ配下にわけたのだろう
-
雑談
GM
減らすときは通常と特殊でまず選ぶってあるから多分そう…?
-
雑談
system
[ ユイ ] 配下 : 9 → 10
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
トラップがあるかどうか調べる…こい!
-
メイン
system
[ マーシャル・D・ティーチ ] MP : 1 → 2
-
情報
GM
不機嫌どころではない像とボム兵が置いてある
触ると起動
生ける石像 触ると3d6ダメージ
ぬいぐるみ 大爆発 触ると全員2d6ダメージ装備アイテムランダムに1個破壊 -
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「ゼハハハ!あいつはのみこむにはちと厄介そうだぜサスケェ!」
-
メイン
サスケ
「……そのようだ」
-
メイン
サスケ
「飲み込もうとしてこちらが巻き込まれたら一たまりもない…触れるだけで危険だろうしな」
-
メイン
スクロース
「ひぃ…爆弾……!?」
-
メイン
ユイ
「いるんですかね…触る人」
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
C1は通路情報も教えてもらえるみたいだが…まァC2への一本道だろう
-
メイン
サスケ
「興味本位で触るやつならいそうだが…何にせよよく調べてくれた、感謝する」
-
雑談
サスケ
特に何もなければ先進む感じかな?
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「なに持ちつ持たれつってことよ!」
-
雑談
GM
サスケは休憩ならできる
-
雑談
スクロース
通路に罠はないみたいですし休憩できますね
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
ティーチの行動が終わりでサスケかな
-
メイン
サスケ
休憩するぞ〜!
-
メイン
サスケ
探索で
-
メイン
サスケ
2MK+8+0>=9 探索判定 (2R6+8+0>=9) > 5[1,4]+8 > 13 > 成功
-
メイン
サスケ
SBT 探索休憩表(6) > 一休みしようと思ったら、モンスターの墓場を発見! みんなで捜索だ。好きな素材を1種類選ぶ。宮廷全員の中で、あなたに対する《好意》の合計値だけ、その素材が手に入る。
-
雑談
GM
感情決めてねえ~!
-
メイン
スクロース
好意…ありませんね
-
雑談
GM
今から決める 来い
-
雑談
サスケ
感情決めてなかった🌈
-
雑談
スクロース
🌈
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
休憩で判定がいるのは表の結果だけみたいだな
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
表を振る前に判定がいるのは王国での視察だけのようだ
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
🌈
-
メイン
サスケ
🌈そうだった🌈
-
メイン
GM
感情決めるぞ 来い
-
ダイス
スクロース
choice サスケ ティーチ ユイ (choice サスケ ティーチ ユイ) > ティーチ
-
メイン
サスケ
わかった
-
ダイス
スクロース
ET 感情表(3) > 愛情
-
メイン
ユイ
choice さすけ D スクロース (choice さすけ D スクロース) > さすけ
-
ダイス
サスケ
choice スクロース ティーチ ユイ (choice スクロース ティーチ ユイ) > ユイ
-
メイン
ユイ
ET 感情表(5) > 不信
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
他2人で決めればいいかな?
-
ダイス
スクロース
ティーチさんを愛おしく思っています
-
ダイス
サスケ
ET 感情表(6) > 侮蔑
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
ユイはおいてきた…NPCだからな
-
ダイス
サスケ
コイツマイナスしか引かねえな!
-
メイン
GM
いいんじゃないか?サスケに入るかどうかだからな
-
ダイス
マーシャル・D・ティーチ
choice サスケ スクロース (choice サスケ スクロース) > スクロース
-
ダイス
マーシャル・D・ティーチ
おわァ~
-
ダイス
マーシャル・D・ティーチ
ET 感情表(6) > 侮蔑
-
ダイス
GM
ぎ
す
ぎ
す -
ダイス
マーシャル・D・ティーチ
サスケとの共感を得た
-
ダイス
スクロース
悲しいでしょ
-
メイン
サスケ
好意0だから手に入るものも無しなんだよね
-
メイン
GM
ひどくない?
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
墓を荒らすことなど優しいサスケにはできねェんだ
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
無理をするなサスケ!お前はそのままでいい!!
-
メイン
サスケ
墓を荒らそうとするとご先祖の怨霊がうるさいからな…ここはやめておこう
-
メイン
スクロース
えらい!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
ダイス運もこれで向上ってわけだ!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
C1に移動するぞ~!
-
メイン
スクロース
行きましょう!
-
メイン
サスケ
行くぞ〜!
-
メイン
クリボー(茸人)
棟の中に進んでいくと…そこにはキノコ型のモンスターや
-
メイン
パタパタ(ボロゴーブ)
甲羅に羽がついて飛んでいるモンスターがいました
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
DQのダンジョンに…スマブラかなんかか!?
-
メイン
スクロース
「出ましたね…モンスター…!」
-
メイン
サスケ
「5体か…それなりに多いな」
-
メイン
ユイ
「一体一体は大したことなさそうですが…注意してください!」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「ゼハハハ…おれとお前が肩を並べたなら敵じゃねェさ」
-
メイン
サスケ
「フッ……ならとっとと蹴散らすとするか」
-
メイン
スクロース
「皆さん、頑張りましょう…!」
-
雑談
スクロース
抗魔式は…眠りの雲に使いましょうかね
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
NARUTOの一枚絵っぽくサスケと一緒に並び立つぜェ。本来はナルトかイタチの位置でな。前衛だ!
-
雑談
スクロース
あ、ノコノコが毒撃を持ってる…
-
メイン
サスケ
勿論前衛だ!
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
同族化も困るんだよなァ
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
配下を持っているのがあとティーチとユイだけだ
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
住民台帳はあるにはあるがよォ
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
作戦判定を頼んだぜスクロース!
-
雑談
スクロース
毒撃はそう当たらなそうなので気にしなくていいかな
となると同族化か眠りの雲、ですね… -
メイン
スクロース
わかりました!
-
メイン
スクロース
2MK+6+0>=9 作戦判定 (2R6+6+0>=9) > 7[1,6]+6 > 13 > 成功 & 《気力》1点獲得
-
メイン
system
[ スクロース ] 気力 : 1 → 2
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
先手だァ~!
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
あと困るのは生きねばだな
-
雑談
サスケ
地味にしぶとい…!
-
雑談
スクロース
ルルブだと7が出れば、になってますね
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
エラッタも出てないことを確認したのを教える
-
雑談
GM
というか0点になればなので―いったら即死する
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
その処理で割り込んで7が出れば倒せなかったになるだろう
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
なので運ゲーだな。7以上と7ならまあまっしか
-
雑談
GM
後死ぬのも7だな
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
スクロースに判断を委ねるだろ…抗魔式のあとで動く
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
ルルブをみたら行動不能か死亡の前になのでHPがいくらだろうと7でれば復活だな
-
雑談
GM
最悪の読み間違えか…
-
雑談
GM
まあそこまで殺意満々じゃないのでー行ったら死亡でいいよ~!
-
雑談
スクロース
なら眠りの雲が一番こわい!ということで眠りの雲を潰します
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
わかった
-
メイン
スクロース
抗魔式!
眠りの雲を使用禁止に! -
雑談
サスケ
わかった
-
雑談
GM
ギリギリでパタパタがノコノコになったネタやりたかっただけなんだ
-
メイン
スクロース
2MK+6+0>=9 才覚判定 (2R6+6+0>=9) > 5[1,4]+6 > 11 > 成功
-
メイン
スクロース
おわりです
-
雑談
スクロース
なるほどです
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
回避型とツートップで射程が0の武器しかないときは軽業で行って戻ってが便利だな
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「お嬢さんがやってくれたみたいだな!行こうぜェ…サスケェ!!」
-
メイン
サスケ
「ああ…行くぞティーチ」
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
眠るティーチなんかみたくなかったのでキャラ性が保たれて感謝しかないだろ!!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
では先に行こう
-
雑談
サスケ
眠ったらティーチじゃないもんなぁ…
-
雑談
スクロース
それはそうです
-
雑談
GM
目隠しされたサスケもいたな…
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
敵前衛に移動してパタパタ3に攻撃だ
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
武器は戦槌
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
2MK+5+0>=5 武勇判定 (2R6+5+0>=5) > 8[2,6]+5 > 13 > 成功 & 《気力》1点獲得
-
雑談
サスケ
目隠しされたの効果的過ぎるだろ
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
残念!もう満タンなんだなァ!!
-
メイン
system
[ パタパタ(ボロゴーブ)(3) ] HP : 1 → -2
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
では2d6を振ってもらう
-
雑談
スクロース
写輪眼が…使えない!
-
雑談
サスケ
何も見えねェ
-
メイン
GM
ーいったから死亡でもいいが…
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
うちはメタかなんかか…!?
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
いや…スキルは使ってみたいよなァ
-
メイン
GM
では
-
メイン
GM
2d6 (2D6) > 10[5,5] > 10
-
メイン
GM
しんだ!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
勝った!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
しまったな…手加減して後でサスケたちが勧誘して配下にしてもよかったのか
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
まあいい!死ねやァ!!
-
メイン
サスケ
ならば敵前衛に移動、パタパタ1に攻撃するか
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「ゼハハハ!こいつら甲羅のわりに脆いぜサスケェ!!」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
飛ぶために甲羅が軽量化されてるのかもしれねェな
-
メイン
サスケ
「そのようだ…甲羅がそのままの硬さだと少し困ったが、そうでないのならば…!」
-
メイン
サスケ
2MK+8+0>=5 探索判定 (2R6+8+0>=5) > 3[1,2]+8 > 11 > 成功
-
メイン
サスケ
さあ賭けの時間だ!
-
メイン
system
[ パタパタ(ボロゴーブ)(1) ] HP : 1 → -1
-
メイン
パタパタ(ボロゴーブ)(1)
2d6 (2D6) > 3[1,2] > 3
-
メイン
パタパタ(ボロゴーブ)(1)
死んだ!
-
メイン
スクロース
あと3体…!
-
雑談
GM
しかもよく見たら死なねばなのに生きねばになってる
-
雑談
GM
邦画のキャッチコピーか何かか!?
-
メイン
ユイ
やることないので集中しますね
-
雑談
スクロース
来ましたね…風立ちぬ
-
メイン
ユイ
2MK+1+0>=9 武勇判定 (2R6+1+0>=9) > 3[1,2]+1 > 4 > 失敗
-
雑談
サスケ
生きねばだと悲壮感出るだろ
-
メイン
ユイ
あぶなかったぁ~
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
映画化決定!パタパタRED!
-
雑談
サスケ
パタパタが導く終焉
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
ユイ。お前今度から前衛でろ
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
ゼハハハ!PCは全員動いたので敵の番だ!
-
メイン
GM
モンスターターン
-
メイン
パタパタ(ボロゴーブ)(2)
まずはパタパタ
二人のどちらかに攻撃! -
メイン
パタパタ(ボロゴーブ)(2)
choice D S (choice D S) > D
-
メイン
パタパタ(ボロゴーブ)(2)
ティーチに攻撃!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
二人揃ってダーク・シュナイダーかなんかか!?
-
メイン
パタパタ(ボロゴーブ)(2)
2MK+1+0>=9 武勇判定 (2R6+1+0>=9) > 8[2,6]+1 > 9 > 成功 & 《気力》1点獲得
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
武勇で難易度10!いくぜェ!!
-
メイン
パタパタ(ボロゴーブ)(2)
成功!1ダメージと武勇判定!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
2MK+5+0>=10 武勇判定 (2R6+5+0>=10) > 3[1,2]+5 > 8 > 失敗
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
毒2を受けた
-
雑談
サスケ
まずいティーチがドクドクになった
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「うぎゃあああああああ!この体は毒をモロに受けちまうんだァ~~~!!!」
-
メイン
サスケ
「大丈夫か…!?」
-
雑談
スクロース
インペルダウンか何かですか…!?
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「ダメージ自体は大したことはねェ…痛がりなのさ」
-
メイン
スクロース
「そ、そうなんですか…」
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
原作再現なの確定
-
メイン
system
[ マーシャル・D・ティーチ ] HP : 14 → 13
-
メイン
GM
クリボーはどうしようかな
-
メイン
GM
唯一配下残っているユイに同族化!
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
奇妙か…キャラメモに性格も書いておくと便利そうだなァ…
-
メイン
クリボー(茸人)(1)
配下を茸人にする!x2
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
レベル2+5/才覚で判定
-
メイン
ユイ
2MK+2+0>=7 才覚判定 (2R6+2+0>=7) > 4[1,3]+2 > 6 > 失敗
-
メイン
system
[ ユイ ] 配下 : 10 → 9
-
メイン
ユイ
2MK+2+0>=7 才覚判定 (2R6+2+0>=7) > 7[2,5]+2 > 9 > 成功
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
まずい…マタンゴの怪だ
-
メイン
スクロース
こわい
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「お嬢ちゃんの配下がキノコ塗れになりやがった!?」
-
メイン
system
[ クリボー(茸人)(1) ] 配下 : 0 → 1
-
メイン
ユイ
「かわいそうに…あとで治療してあげられるといいんですけど」
-
メイン
クリボー(茸人)(1)
素直に殴ればよかったー!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
あとおれも配下が2人いることを教える
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
作戦判定を頼むぜ!
-
メイン
スクロース
2MK+6+0>=9 才覚判定 (2R6+6+0>=9) > 5[2,3]+6 > 11 > 成功
-
メイン
スクロース
成功!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「サスケェ!パタパタはおれがやる!!」
-
メイン
スクロース
このままクリボーに怪物学使います
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
怪物学いけー!
-
メイン
スクロース
2MK+6+0>=9 才覚判定 (2R6+6+0>=9) > 6[3,3]+6 > 12 > 成功
-
メイン
スクロース
1d6+1 (1D6+1) > 6[6]+1 > 7
-
メイン
スクロース
味方のクリボーへの攻撃の命中+1、ダメージ+7
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
なそ
-
メイン
サスケ
にん
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
2MK+5+0>=5 残ったパタパタに戦槌 (2R6+5+0>=5) > 3[1,2]+5 > 8 > 成功
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
2d6を頼む
-
メイン
スクロース
「クリボーの弱点は…あそこです!」
露眼鏡をクイッと上げて -
メイン
パタパタ(ボロゴーブ)(2)
2d6 (2D6) > 5[2,3] > 5
-
メイン
パタパタ(ボロゴーブ)(2)
しんだ!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
ヨシ!
-
メイン
サスケ
そのまま敵後衛まで進んでクリボー1を狙うぜ!
-
メイン
サスケ
2MK+8+1>=8 探索判定 (2R6+8+1>=8) > 6[2,4]+9 > 15 > 成功
-
雑談
system
[ マーシャル・D・ティーチ ] HP : 13 → 11
-
メイン
サスケ
「そこかッ!」
指摘されたクリボーの弱点を一切り -
メイン
マーシャル・D・ティーチ
2+7点で耐えられないの確定
-
メイン
system
[ クリボー(茸人)(1) ] HP : 4 → -5
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「ゼハハハ!やるじゃねェか二人とも!!」
-
メイン
サスケ
「そっちもな、残りは一体だ!」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
おれは茸族の効果対象なことを…教える
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
ユイが未行動だったか?
-
メイン
スクロース
そうですね
-
メイン
ユイ
集中ぐらいしかないですね
-
メイン
ユイ
2MK+1+0>=9 武勇判定 (2R6+1+0>=9) > 3[1,2]+1 > 4 > 失敗
-
メイン
ユイ
さっきからあぶないなあ!?
-
メイン
クリボー(茸人)(2)
ということで敵のターン
-
メイン
クリボー(茸人)(2)
まあサスケには当たらないだろうからティーチを殴る
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
そうだな。位置は後衛のまま射程1で攻撃だ
-
メイン
サスケ
コイツ賢いぞ…!
-
メイン
クリボー(茸人)(2)
位置はこのままで
範囲は1! -
メイン
クリボー(茸人)(2)
2MK+2+0>=9 武勇判定 (2R6+2+0>=9) > 6[2,4]+2 > 8 > 失敗
-
メイン
クリボー(茸人)(2)
だが当たらない!
-
メイン
スクロース
🌈
-
雑談
サスケ
🌈
-
メイン
クリボー(茸人)(2)
🌈
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「ゼハハハ!お嬢さんの怪物学を得た、うちはニンジャの守りをそう抜けはしねェのさ!!」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
まあ毒は食らうんすがね
-
メイン
system
[ マーシャル・D・ティーチ ] HP : 11 → 9
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
3ラウンド目の作戦判定を頼むぜ!
-
メイン
スクロース
2MK+6+0>=9 はいっ 才覚判定 (2R6+6+0>=9) > 6[1,5]+6 > 12 > 成功
-
メイン
スクロース
成功ですね
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
二人が集中で気力貯めるかしてサスケがとどめ?
-
メイン
スクロース
そうしましょうか
-
メイン
スクロース
2MK+1+0>=9 集中 武勇判定 (2R6+1+0>=9) > 3[1,2]+1 > 4 > 失敗
-
メイン
ユイ
ですね
-
メイン
ユイ
2MK+1+0>=9 武勇判定 (2R6+1+0>=9) > 10[5,5]+1 > 11 > 成功
-
メイン
サスケ
かなァ…?
オレが気力貯めに回ってティーチとどめでもいい気はした -
メイン
スクロース
!
-
メイン
system
[ ユイ ] MP : 0 → 1
-
メイン
サスケ
さっきから何かと危ないなダイスが!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
ではそうしようか
-
メイン
サスケ
気力貯めるぞォ!
-
メイン
サスケ
2MK+2+0>=9 武勇判定 (2R6+2+0>=9) > 6[1,5]+2 > 8 > 失敗
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
この5が気力になればなァ…
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
1と5を足したら実質6だろ
-
メイン
スクロース
やはり楽器は欲しいですね…
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
楽器があると何か違うのか?
-
メイン
サスケ
6をくれカタクリィ〜〜!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
2MK+5+0>=8 武勇判定 (2R6+5+0>=8) > 8[3,5]+5 > 13 > 成功
-
メイン
スクロース
楽器があると5を気力にできます
HP使いますけどね -
メイン
マーシャル・D・ティーチ
戦槌でホイ
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
へェ~
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
怪物学と併せて死亡
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
出目が5でも気力が貰えるって環境違いすぎない?
-
メイン
GM
戦闘勝利 お宝は
-
雑談
GM
元々はHP消費すらなかった
-
雑談
スクロース
こわい
-
雑談
サスケ
こわい
-
メイン
GM
x5 T1T 上がパタパタ #1
お宝1表(1) > 何もなし
#2
お宝1表(2) > 何もなし
#3
お宝1表(5) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材3個
#4
お宝1表(1) > 何もなし
#5
お宝1表(4) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材2個 -
雑談
マーシャル・D・ティーチ
HPを返してもらいに行く…こい!
-
メイン
GM
パタパタが肉革
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
パタパタ5匹いた!?
-
メイン
GM
クリボーが肉
-
メイン
GM
上3がパタパタだな
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
わかった
-
メイン
サスケ
わかった
-
メイン
スクロース
わかりました
-
メイン
スクロース
肉にして5個まとめて…のほうがいいですよね
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
売却だとそうだな
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
甲冑はあと鉄がいるからまあ望み薄だな
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
肉で
-
メイン
サスケ
肉のがいいか
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
戦闘が終わって罠1か
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
C2が罠2か
-
メイン
スクロース
罠…通路かもしれませんね
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
スクロースがC2を調べておいてくれたおかげで大分楽だろ!
-
メイン
サスケ
ああ
-
メイン
サスケ
通路調べてみるか?
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
隊列を前衛に戻す
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
ユイも前衛においてもいいだろうか?
-
メイン
スクロース
お願いします!
-
メイン
サスケ
ならば通路を調べておこう
-
雑談
GM
いいよ~!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「おめェさんとこの使い魔…よく調教されてるからなァ…こいつは期待ができるぜ」
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
うわあり
-
メイン
サスケ
と言うわけで探索!
-
メイン
サスケ
2MK+8+0>=9 探索判定 (2R6+8+0>=9) > 5[2,3]+8 > 13 > 成功
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
8+2D6で難易度9ってのは無敵すぎるな
-
メイン
サスケ
ファンブルの影がちらつかない限りは無敵だァ〜〜!
-
メイン
GM
通路罠1 炎の道
通るときに全員1d6のダメージ -
メイン
マーシャル・D・ティーチ
解除方法はないんかァ~!?
-
雑談
[noname]
まずいうっかり迷宮マップを触って変な所に棒が行った
すまん(Thanks) -
雑談
サスケ
うぐっ
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
え~いいよ
-
雑談
GM
おまえなら…いい
-
雑談
サスケ
お前なら…いい
-
雑談
スクロース
あなたなら…いい
-
メイン
GM
ないが…お守り(小声)
-
メイン
スクロース
ないですね…
-
メイン
スクロース
神の指…もない
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
責任は赤髪がとる
-
メイン
サスケ
神の指捨てたんだった🌈
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
1d6なら大したダメージじゃないだろ
-
メイン
サスケ
ここは焼かれる覚悟で行くしかないか…
-
メイン
スクロース
熱々にならなきゃ…
-
メイン
スクロース
では罠も見つかりましたし休憩しましょうか
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
神の指があればうちはの火遁使いRPができたのか…活躍の場を奪ってすまねェ!!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
宴だァ~!
-
メイン
サスケ
宴だァ〜〜〜!
-
メイン
スクロース
宴です~~~!!
-
メイン
スクロース
TBT 才覚休憩 才覚休憩表(6) > 「もう少しだ。頑張ろう」あなたは、あらん限りの力をこめて、仲間に呼びかけた。[才覚/9]の判定を行う。成功すると、宮廷のキャラクターは《気力》を1点ずつ消費できる。消費した《気力》と合計値だけ《民の声》が回復する。
-
メイン
スクロース
2MK+6+0>=9 才覚判定 (2R6+6+0>=9) > 8[2,6]+6 > 14 > 成功 & 《気力》1点獲得
-
メイン
system
[ スクロース ] 気力 : 2 → 3
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
おれは気力を1点差し出すぜ!
-
メイン
スクロース
私も1点差し出します
-
メイン
system
[ スクロース ] 気力 : 3 → 2
-
メイン
サスケ
気力が…無い!
-
メイン
ユイ
回復なくなりますけどどうしましょう
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
民の声からでも使えるし星の欠片もあるから出してもいい
-
メイン
スクロース
民の声使っても回復できるので…変え得です!
-
メイン
ユイ
ではつかいます!
-
メイン
system
[ ユイ ] MP : 1 → 0
-
メイン
system
[ マーシャル・D・ティーチ ] MP : 2 → 1
-
メイン
system
[ 国 ] 民の声 : 6 → 9
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
すまん(Thanks)
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
ユイに先に行動してもらってもいいかな!
-
メイン
ユイ
じゃあ休憩しますねー
-
メイン
ユイ
CBT 魅力休憩表(5) > こっそり2人で抜け出していい雰囲気に。その部屋の中に、自分と好きなものが同じキャラクターがいれば、そのキャラクター1体を選び、互いに対する《好意》+1。
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
ムダ、マヨネーズ
-
メイン
スクロース
早起き、歌
-
メイン
ユイ
料理、人間観察
-
メイン
サスケ
魔法と仕事
-
メイン
スクロース
…いない!
-
メイン
GM
ぎすぎすもむべなるかな
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
才覚休憩は現状だとあまり意味がねェな…
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
VBT 武勇休憩表(9) > ライバルの活躍が気になる。宮廷全員の中で、あなたに対する最も高い《敵意》の値と同じだけ《気力》を獲得する。
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
おれにあるのは愛だけよ!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
これで毒が解除された
-
メイン
スクロース
良かったですねぇ…!
-
メイン
サスケ
良かったなァ…!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「お嬢さんの激のおかげで毒に対する弱気が消えたようだ…ありがとうよ!ゼハハハ!!」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「階賊は笑って死なねェとな!!」
-
メイン
スクロース
「元気が出たのなら良かったです…!
この塔もあと少しですからね…!頑張って攻略しましょう!」 -
メイン
マーシャル・D・ティーチ
いくぞ!
-
メイン
サスケ
行くぞ!
-
メイン
スクロース
行きましょう!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
ダメージは各自で振ればええんか~?
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
死なねば
-
メイン
スクロース
生きねば
-
メイン
サスケ
生きねば
-
メイン
GM
生きねば
-
メイン
炎の道
ランドメイカーたちは下から溶岩の噴き出る道を足場をジャンプしつつ進んでいきます
各自1d6ダメージ -
メイン
マーシャル・D・ティーチ
1d6 (1D6) > 3
-
メイン
サスケ
1d6 (1D6) > 4
-
メイン
system
[ マーシャル・D・ティーチ ] HP : 9 → 6
-
メイン
system
[ サスケ ] HP : 17 → 13
-
メイン
スクロース
1d6 まずい終盤のマリオです (1D6) > 3
-
メイン
ユイ
1d6 (1D6) > 4
-
メイン
system
[ スクロース ] HP : 8 → 5
-
メイン
system
[ ユイ ] HP : 10 → 6
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「アチィ~~~!炎ものんじまうんだよなァ!!」
-
メイン
サスケ
「……チッ!」
溶岩の火の粉が無駄に熱い -
メイン
マーシャル・D・ティーチ
ごろごろ転がって炎を消す…またまた原作再現回収だろ
-
メイン
スクロース
「あ、熱っ…!」
ぴょんぴょん跳ねながら進む -
メイン
ユイ
「あつい…」
ハテナブロックを足場にしながら進む -
メイン
GM
乗り越えた先には先ほどの溶岩でそうなったのか、
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
無敵時間を使って溶岩をぴょんぴょんして陸地まできたぜ
-
メイン
カロン(歩く髑髏)
亀が骨になったモンスターや
-
メイン
テレサ(おばけシーツ)
そのまま死んだのか幽霊のモンスターがいます
-
メイン
発射台
あと怪しい箱がこちらの方を向いてますね
-
メイン
スクロース
「ひぇ……」
-
メイン
スクロース
「お、お化け…!?」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
ブルックにネガティブホロウ…ここはスリラーバークかなんかか!?
-
メイン
サスケ
「……悍ましいやつらについては置いておいて、あの箱は…?」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「ゼハハハ!宝箱だといいが、あの髑髏のマークと砲身みてェなフォルムはちといただけねェな」
-
メイン
スクロース
「如何にも怪しそうですからね…」
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
発射台は地雷原かなんかか!?
-
メイン
サスケ
「しかもこちらに向いているのが更にいただけんな……いつ何が起きるかわからん」
-
雑談
GM
旅するの固定砲台LV1
-
雑談
スクロース
抗魔式は取り合えずおばけだぞ~に使うべき…ですかね?
-
雑談
サスケ
これかァ…
-
雑談
サスケ
かな…?
後退が地味にうざってえ -
雑談
スクロース
私乗騎使わないので渡しておけばよかったですね…
-
メイン
固定砲台
砲台から手のついた砲弾のようなものが飛び出しました。当たると痛そうです
(同エリアにいると毎ターン探索10で判定。失敗すると2d6ダメージ) -
雑談
GM
GMにはすごい使いやすいと評判です
-
雑談
GM
人間の屑とかと一緒
-
メイン
スクロース
では作戦判定します!
-
メイン
スクロース
2MK+6+1>=9 才覚判定 (2R6+6+1>=9) > 7[3,4]+7 > 14 > 成功
-
メイン
GM
どうぞ!
-
メイン
スクロース
そのまま抗魔式でおばけだぞ~を封じさせてもらいます…!
-
メイン
スクロース
2MK+6+0>=9 才覚判定 (2R6+6+0>=9) > 5[1,4]+6 > 11 > 成功
-
メイン
スクロース
「あ、あれは…よく見たらシーツです…!お化けじゃありません…!」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「いや…それは無理がありすぎるってもんだろお嬢さん…」侮蔑1
-
メイン
サスケ
「なら実体もあるわけだ…仕留められん道理は無い!」
-
メイン
ユイ
「なら怖くないですね!」
-
メイン
サスケ
「動く骨もいる以上怖くないかは別な気もするが…まあいい」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
では3人仲良く前進して殴るとしますか!
-
メイン
ユイ
殴る武器がないんですが!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
号令という支援行動を教える…
-
メイン
ユイ
配下があー
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
サスケが民の声で殴らないかぎりは2人で1セットならカロンは倒せるはずだ
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
スクロースにサスケはだんびらを借りてもいいのかもな…
-
メイン
サスケ
流石に民の声は最後まで温存しておきたい
普通に殴るぜ -
雑談
サスケ
あ〜…
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
ユイに先に殴ってもらった方が良いかもしれない
-
雑談
スクロース
忘れてましたね…
-
メイン
ユイ
3+8で11かぁ
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
それなら号令をテレサに使えばいい
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
5+1が難易度で6以上で成功だろ
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
敵のHPは1だから確実に相手は死ぬ
-
メイン
GM
正直おばけだぞーを使えなくなったシーツは雑魚だから無視してても…
-
メイン
ユイ
というわけで配下3使ってカロンを号令で倒します!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
それなら配下を2人使って号令をカロンにしてくれればいい目標値は8+2だ
-
メイン
サスケ
いっけー!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
いや2でいい2+1d6だ
-
メイン
ユイ
おっとそうですね
-
メイン
スクロース
いけーー!!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
敵前衛に移動を忘れるなよゼハハハ!
-
メイン
ユイ
2MK+6+0>=8 魅力判定 (2R6+6+0>=8) > 11[5,6]+6 > 17 > 成功 & 《気力》1点獲得
-
メイン
system
[ ユイ ] 気力 : 0 → 1
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
惜しい!
-
メイン
ユイ
2+1d6 (2+1D6) > 2+1[1] > 3
-
メイン
ユイ
丁度撃破!
-
メイン
system
[ カロン(歩く髑髏)(3) ] HP : 3 → 0
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
同じく敵前衛に移動してカロンを戦槌で殴る。ちょうど威力は3だ
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
2MK+5+0>=8 カロン2に (2R6+5+0>=8) > 9[3,6]+5 > 14 > 成功 & 《気力》1点獲得
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
上昇効果でダメージ3+1だったな!
-
メイン
system
[ マーシャル・D・ティーチ ] MP : 1 → 0
-
メイン
system
[ マーシャル・D・ティーチ ] MP : 0 → 2
-
メイン
system
[ カロン(歩く髑髏)(2) ] HP : 3 → -1
-
メイン
サスケ
ラスト1体…
とりあえず前衛に進むぞ -
メイン
マーシャル・D・ティーチ
データを見直していたらサスケも攪乱の効果でダメージ+1だった
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
倒せるぞ!サスケェ!!
-
メイン
サスケ
カロンを狙うぞォ〜〜!
-
メイン
サスケ
ああそうか撹乱で+1か
-
メイン
サスケ
2MK+8+0>=8 探索判定 (2R6+8+0>=8) > 4[2,2]+8 > 12 > 成功
-
メイン
system
[ カロン(歩く髑髏)(1) ] HP : 3 → 0
-
メイン
サスケ
「これで敵前衛は落とした!」
-
メイン
スクロース
「よくやりました!」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「風通しが最高だな!シーツもたなびいてやがるぜ!」
-
メイン
ユイ
「あれ…でもシーツたちが…」
-
メイン
サスケ
「……む?」
-
メイン
テレサ(おばけシーツ)(1)
自分たちの一部を白旗のように掲げて振っています
降参するつもりのようです -
メイン
マーシャル・D・ティーチ
わかった
-
メイン
サスケ
わかった
-
メイン
スクロース
わかりました
-
メイン
GM
このままやっても遅延行為にしかならない!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
サスケとスクロースの配下が補充できるかもしれねェな…
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
それはそう
-
メイン
サスケ
それはそう
-
メイン
スクロース
それはそう
-
メイン
GM
ということでお宝表
今回は全員ゴーストなのでまとめてT2Tになる -
メイン
GM
t2t お宝2表(3) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材5個
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
住民台帳があれば特殊配下になった逸材校を、視察表振ったキャラが普段振らない判定でも得意な判定のPCに移動させられるのかァ~!
-
メイン
GM
衣料、魔素、牙、情報のどれか
-
雑談
スクロース
なるほど…
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
別種のモンスターもまとめてしまってええんか!?
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
なににすればいいんだ~!?
-
メイン
GM
まあ今回はいいでしょう
-
メイン
サスケ
何を貰えばいいんだァ〜〜!?
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
才覚が高いスクロースに聞こう
-
メイン
スクロース
悩みますね…
-
メイン
ユイ
魔素もらえれば1つ星の欠片にできますね
-
メイン
スクロース
じゃあ魔素にしましょうか
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
ああ、星の声?
-
メイン
ユイ
そういうことです
絶対成功も狙えますし -
メイン
マーシャル・D・ティーチ
魅力の判定で絶対成功チャンスだから魔素がええんとちゃうか~
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
わかった
-
メイン
ユイ
ではいきますよー
-
メイン
ユイ
2MK+6+0>=9 魅力判定 (2R6+6+0>=9) > 10[5,5]+6 > 16 > 成功
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
魔素4星の欠片1
-
メイン
スクロース
ゴリティカル
-
メイン
ユイ
うーん惜しい
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
機会があれば星の欠片と民の声を使いつぶす気で魅力判定してもらってもええな
-
メイン
ユイ
迷宮のボス倒した後になるでしょうね
-
メイン
スクロース
では探索や休憩をしましょうか
-
雑談
GM
忘れてたのでクオーター進行🌈
-
雑談
サスケ
🌈
-
雑談
system
[ 国 ] クオーター : 0 → 2
-
雑談
スクロース
🌈
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
配下のいるティーチがC3の情報収集をする
-
メイン
スクロース
罠は…すべて見つかってますね
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
🌈
-
メイン
スクロース
よろしくお願いします…!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
気力を1点使おう
-
メイン
GM
動かされてたからB2だな
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
3MK+2+0>=9 探索判定 (3R6+2+0>=9) > 10[3,5,5]+2 > 12 > 成功
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
楽器とやらばあればこれ気力が2点か~
-
メイン
system
[ マーシャル・D・ティーチ ] MP : 2 → 1
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
B2には何があるんだァ~!?
-
情報
GM
B2 敵7 罠1 接続 C2のみ
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
配置をスクロース以外を味方前衛に
-
雑談
サスケ
忘れてただろ
-
メイン
スクロース
通路には罠はないはずなので…休憩で良さそうですね
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
ティーチとサスケは敵前衛でも困らない気がするだろ
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
テレサに交渉もできる
-
メイン
スクロース
そうでした🌈
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
ユイにはHP回復を頼みたいよな…
-
メイン
サスケ
テレサに交渉して配下になってもらうか……?
-
雑談
GM
それやれるのは電撃作戦とかとってからだった気が
-
メイン
スクロース
才覚休憩は民の声増やせるのでそれやるのもありかなぁ…
というのも私はもう配下必要なさそうなので -
メイン
ユイ
とりあえず回復しますね
-
メイン
ユイ
2MK+6+0>=10 魅力判定 (2R6+6+0>=10) > 9[4,5]+6 > 15 > 成功
-
メイン
ユイ
14回復!
-
メイン
system
[ ユイ ] HP : 6 → 10
-
メイン
system
[ マーシャル・D・ティーチ ] HP : 6 → 14
-
メイン
system
[ スクロース ] HP : 5 → 8
-
メイン
スクロース
才覚休憩します
-
メイン
スクロース
TBT 才覚休憩表(9) > たまには、わたしが料理してみるか……。【お弁当】か【フルコース】の効果を使用して、食事をとることができる。食事をしたら、(1D6)を振る。奇数だったら思いのほか美味しい出来映え。《民の声》+1。偶数だったら腹にはたまるが二度とごめんという出来映え。宮廷全員のあなたに対する《敵意》+1。
-
メイン
スクロース
そういえば食べてませんでしたね…お弁当持ってますし食べておきましょうか
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
どうせ敵意だけだし食事もまだだからいいんじゃねェのか?
-
メイン
スクロース
はい
というわけでお弁当を食べます -
メイン
スクロース
1d6 料理の出来栄え (1D6) > 6
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
🌈
-
メイン
スクロース
敵意+1!
-
メイン
サスケ
悲しいだろ
-
メイン
ユイ
最悪の料理…
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
侮蔑が2になっただろ
-
メイン
ユイ
あとサスケさんも全回復ですね
-
メイン
ユイ
HET 敵意表(3) > 不信
-
雑談
サスケ
配下を増やすのはどのPにあるんだ?
-
メイン
system
[ サスケ ] HP : 13 → 17
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「このドリンクは格別に不味いな!!」
-
メイン
サスケ
HET 敵意表(1) > 怒り
-
雑談
ユイ
75P
-
メイン
サスケ
「………」
苦虫を噛み潰したような表情 -
雑談
サスケ
うわ!
-
雑談
スクロース
72ページの取引ですね
-
メイン
スクロース
「あ、あれ…?そんなはずは……うっ…まず…」
-
メイン
ユイ
「これもしかして…古い材料でも使ったんじゃあ」
-
メイン
スクロース
「以前の王国にいたときの材料ですよ!そんなに古くはないんじゃ…?」
料理の知識はない -
雑談
マーシャル・D・ティーチ
スクロースのするティーチの原作要素再現ありがたいだろ…
-
雑談
スクロース
何故か原作再現に繋がりますね…
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「どうやらスクロースの故郷の水はおれたちの肌にはあわなかったらしいな!」
-
雑談
サスケ
魅力で難易度8かこの場合は
大体わかった -
雑談
マーシャル・D・ティーチ
その台詞ニンジャスレイヤーかなんかか!?
-
メイン
サスケ
「……肌に合わん時もある、仕方ない」
-
メイン
スクロース
「す、すみません…」
-
メイン
サスケ
と言うわけでテレサ相手に交渉を持ち掛けよう
-
メイン
テレサ(おばけシーツ)
ケケケ(来い)
-
メイン
サスケ
2MK+1+0>=8 魅力 (2R6+1+0>=8) > 8[4,4]+1 > 9 > 成功
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
得意でもない能力値でやるなァ~サスケ!
-
メイン
テレサ(おばけシーツ)
テレサ1が配下になりました
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「聞いたことがある。死者を操る木の葉の里の忍術…確か…穢土転生」
-
メイン
サスケ
「その術は流石に使っていない…自由意志すら縛るからな!」
-
メイン
スクロース
「こわい」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
実兄が食らった思い出の術だもんな…
-
メイン
ユイ
「こわい」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「そいつはすまなかった!サスケのカリスマと新しい仲間に乾杯だァ!」
-
メイン
サスケ
「ああ、今からコイツはオレたちの国の仲間だ」
-
メイン
スクロース
「新たな仲間ですね…!」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「宴だァ~~~!しっかし、このドリンクは格別に不味いな!!」
-
メイン
スクロース
「どうしてでしょうね…」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「不味い!グビグビグビっ!もう一杯!」
-
メイン
スクロース
「ええ…」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
あと行動していないのは誰だァ~?
-
メイン
スクロース
全員行動しましたね
-
メイン
サスケ
ああ
-
メイン
スクロース
では次の部屋に行きましょうか…!
-
メイン
GM
では次の部屋では
-
メイン
クッパ姫(暴君)
「クッパ軍団整列である!」
リーダーに見える魔物?がモンスターたちの指揮を執ってました -
メイン
クッパ姫(暴君)
「吾輩の城を取り返す前の仮の拠点として!ロマリア帝国を乗っ取るのダ!」
-
メイン
スクロース
「な…なんですって…!?」
-
メイン
サスケ
「…………」
色々とツッコミどころが多すぎて空いた口が塞がらない -
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「さては王冠を盗んだのは…おめェみてェな小娘によく"5MG"って賞金がついたもんだ」
-
メイン
クッパ姫(暴君)
「むっ!何者だ!」
振り返った頭上に『きんのかんむり』がきらめく -
メイン
サスケ
「……やつか、冠を盗んだ輩は」
-
メイン
スクロース
「本当です…!きんのかんむり…!」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「ゼハハハ!奪った財宝でキンキラ着飾りたいのは略奪者の本能みてェなもんだわな!」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「だけどそう見せびらかしちゃ…別の相手に奪われても仕方がねェってもんだ!!」
-
メイン
クッパ姫(暴君)
「…ふん、ロマリアの犬か、吾輩だってこんなもの」
-
メイン
クッパ姫(暴君)
「まあいい、出会え!出会え!」
-
メイン
スクロース
「き、来ます…!」
-
メイン
ユイ
「大丈夫ですよ…!ここまでやってこれたんだからきっと勝てます!」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
HP40とはなかなかだな!
-
メイン
GM
戦闘開始 作戦判定どうぞ
-
メイン
スクロース
気力1点使用
-
メイン
スクロース
3MK+6+1>=13 才覚判定 (3R6+6+1>=13) > 11[2,5,6]+7 > 18 > 成功 & 《気力》1点獲得
-
メイン
system
[ スクロース ] 気力 : 2 → 1
-
メイン
system
[ スクロース ] 気力 : 1 → 2
-
メイン
スクロース
成功ですね
-
雑談
スクロース
抗魔式何に使いましょうか…
-
雑談
サスケ
エリアダメージかァ…?
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
スクロースのオススメは?
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
将来的に群れ防御は邪魔そうだな…
-
雑談
スクロース
まだそこまでは行きませんからね…
-
雑談
スクロース
死の行進でユイさんの配下減らされるのが怖いでしょうか…?
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
ではそれで頼む!
-
雑談
スクロース
わかりました!
-
メイン
スクロース
死の行進を抗魔式で封じます!
-
メイン
スクロース
2MK+6+0>=11 才覚判定 (2R6+6+0>=11) > 2[1,1]+6 > 8 > 絶対失敗
-
メイン
スクロース
🌈
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
🌈
-
メイン
GM
🌈ハプニング表だ…
-
メイン
サスケ
🌈
-
メイン
system
[ 国 ] 民の声 : 9 → 8
-
メイン
スクロース
わー!
-
メイン
スクロース
CFT 戦闘ファンブル表(4) > 勢いあまって仲間を攻撃! 自分のいるエリアの中から、ランダムに自軍キャラクター1人を選ぶ。そのキャラクターに使用している武器と同じ威力のダメージを与える。
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
戦闘ファンブル表は命中だけじゃないんか~?
-
メイン
スクロース
あ、ファンブル表は攻撃をするときだけみたいですね
-
メイン
GM
ということはハプニング表?
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
ハプニングはキャンプ中とあったことを教える
-
メイン
GM
なら何もなしだ…よかったな
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
民の声を減らすだけ?
-
メイン
スクロース
民の声減るだけですね
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
既に減らしてある…流石だな
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
では先にいくぜ!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
カロンを…潰す!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
2MK+5+0>=8 武勇判定 (2R6+5+0>=8) > 7[3,4]+5 > 12 > 成功
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
戦槌で4点、そこに凶化を使う
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
自分が攻撃によってモンスターにダメージを与えたときに使用できる。《希望》1点を消費すると、ダメージを与えたキャラクター1体を目標に選ぶ。上記の判定に成功すると、自分の《HP》を1D6点回復し、その戦闘の間「憤怒」の変調を受け、目標の修得している好きなスキル1種を修得する(1回の戦闘では2種まで)。判定に失敗すると自分が「毒2」の変調を受ける。
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
武勇/7+目標の魅力だから7+1かな?
-
メイン
system
[ マーシャル・D・ティーチ ] MP : 1 → 0
-
メイン
GM
だな魔力になるから
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
2MK+5+0>=8 武勇判定 (2R6+5+0>=8) > 10[4,6]+5 > 15 > 成功 & 《気力》1点獲得
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「ゼハハハ!!!おれァ!!!!"闇"だ!!!!」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「おまえの"能力"をいただくぜガイコツ野郎!!」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
投げるを貰っただろ
-
メイン
system
[ カロン(歩く髑髏)(1) ] HP : 3 → -1
-
メイン
スクロース
「す、すごい…能力を奪った…!?」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
この戦闘中「憤怒」の変調を受ける
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
待たせただろ
-
メイン
サスケ
「アレがヤミヤミの力か…!」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「そうだ!これがおれとサッチの友情の力よ!」
-
メイン
サスケ
前衛に移動してパタパタを狙うぜ!
-
メイン
サスケ
2MK+8+0>=5 探索判定 (2R6+8+0>=5) > 2[1,1]+8 > 10 > 絶対失敗
-
メイン
パタパタ(ボロゴーブ)(1)
来い
-
雑談
サスケ
やばい運が向かい風になってきた
-
雑談
GM
おわぁああ~~!?
-
雑談
スクロース
来ましたか…流れが
-
雑談
GM
流石にこれは戦闘ファンブルか…
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
今度こそ例の表の出番かァ~!?
-
雑談
system
[ 国 ] 民の声 : 8 → 7
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
ダイス運は悪かった。民の声は代わりに減らしておいた
-
メイン
サスケ
振るかァ…
-
メイン
サスケ
CFT 戦闘ファンブル表(4) > 勢いあまって仲間を攻撃! 自分のいるエリアの中から、ランダムに自軍キャラクター1人を選ぶ。そのキャラクターに使用している武器と同じ威力のダメージを与える。
-
雑談
GM
死神のようについてくる表だな…
-
雑談
サスケ
絶対に見せ場をもらうと言う強い意志を感じた
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
武器の威力であってダメージじゃないから2点か?
-
メイン
GM
それでいい
-
メイン
system
[ マーシャル・D・ティーチ ] HP : 14 → 12
-
雑談
スクロース
戦闘ファンブル表はちょくちょく見るのに痛打表は見たことがないんです…
-
メイン
GM
短剣でよかったなぁ!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「おまえなら…いい」
-
メイン
サスケ
「すまない…!」
-
メイン
ユイ
多分次配下殺しにくるんでその前に私も号令しておきます
-
メイン
ユイ
「大丈夫ですか!?」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
GMの行動はNPCには筒抜けかァ~!?
-
メイン
スクロース
こわい
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
ずいぶん未来をみてやがる…
-
メイン
ユイ
確実に消せる茸の方にしておきましょう
-
メイン
ユイ
判定10!
-
メイン
ユイ
2MK+6+0>=10 魅力判定 (2R6+6+0>=10) > 6[1,5]+6 > 12 > 成功
-
メイン
ユイ
1d6+2 (1D6+2) > 4[4]+2 > 6
-
メイン
system
[ クリボー(茸人)(1) ] HP : 4 → -2
-
メイン
system
[ マーシャル・D・ティーチ ] MP : 0 → 1
-
メイン
GM
全員動いたのでモンスターターン
-
メイン
クッパ姫(暴君)
お望み通りに死の行進!
-
メイン
クッパ姫(暴君)
才覚判定11
-
メイン
ユイ
2MK+2+0>=11 才覚判定 (2R6+2+0>=11) > 7[2,5]+2 > 9 > 失敗
-
メイン
スクロース
おわ~~!!?
-
メイン
サスケ
うぐっ…
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
絶対失敗でなくて…よかったなァ!
-
メイン
ユイ
くっ…
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
星の欠片は3つあるから、配下として扱えば最低+3はつくだろ
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
死の行進は星の欠片に効かなくて…よかったなァ!
-
メイン
ユイ
その場合この効果で欠片も死にませんかね
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
配下や希望として扱うのは使用者の使うタイミングでだろう
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
今はただのアイテムだ
-
メイン
ユイ
じゃあそういうことにしましょう!回復がなくなるのはつらい!
-
メイン
スクロース
助かった…
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
助かったろ…
-
雑談
GM
というか重いので再起動してきていいですか
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
あと3体か…
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
おまえなら…いい
-
雑談
スクロース
あなたなら…いい
-
雑談
GM
うわ!ありがとう!
-
雑談
サスケ
お前なら…いい
-
雑談
GM
ありがとう!
-
雑談
GM
復活!
-
雑談
スクロース
来ましたか…GM
-
メイン
ユイ
2d6 (2D6) > 4[1,3] > 4
-
メイン
system
[ ユイ ] 配下 : 9 → 5
-
メイン
ユイ
ほぼ最小限
-
雑談
サスケ
きたか…
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
本陣から動いてきた…ええのんかぁ~?
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
きたか…
-
メイン
GM
まあそのぐらいは…と思ったけど全滅しそうだからやめとく
-
メイン
GM
ポロゴーブで攻撃
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
敵後衛が邪魔だから前進してくれたほうが助かることを…教える
-
メイン
パタパタ(ボロゴーブ)(1)
choice サスケ D ユイ (choice サスケ D ユイ) > ユイ
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
まあどこに移動しようが関係ないことを教える
-
メイン
パタパタ(ボロゴーブ)(1)
まずい弱いのからつぶしにかかってきた
-
メイン
パタパタ(ボロゴーブ)(1)
2MK+1+0>=9 武勇判定 (2R6+1+0>=9) > 6[2,4]+1 > 7 > 失敗
-
メイン
パタパタ(ボロゴーブ)(1)
よかったな…あたらねえ
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
ユイが弱いワケねェだろ!!!
-
メイン
テレサ(おばけシーツ)(1)
この状況で正直持てあましてるテレサは…
-
メイン
サスケ
仲間を馬鹿にするな…
-
メイン
サスケ
テレサ…
-
メイン
テレサ(おばけシーツ)(1)
choice D サスケ (choice D サスケ) > サスケ
-
メイン
テレサ(おばけシーツ)(1)
前進してサスケおばけだぞー!
-
メイン
サスケ
なんだと…っ!
-
メイン
サスケ
突如として現れた配下と似たようなやつにバックステップ
-
メイン
パックンフラワー(薔薇妖怪)(1)
パックンフラワー二体はユイに集中攻撃
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「優しするんだサスケは…仲間にしたテレサの仲間を攻撃しづらいんだ!!」
-
メイン
パックンフラワー(薔薇妖怪)(1)
2MK+2+0>=9 武勇判定 (2R6+2+0>=9) > 7[1,6]+2 > 9 > 成功 & 《気力》1点獲得
-
メイン
パックンフラワー(薔薇妖怪)(1)
1d6 (1D6) > 6
-
メイン
system
[ ユイ ] HP : 10 → 4
-
雑談
スクロース
うゆ…最大…
-
雑談
サスケ
まずい強い
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
ダメージの最大値かなんかか!?
-
メイン
パックンフラワー(薔薇妖怪)(2)
2MK+2+0>=9 武勇判定 (2R6+2+0>=9) > 8[3,5]+2 > 10 > 成功
-
メイン
パックンフラワー(薔薇妖怪)(2)
1d6 (1D6) > 1
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
次のラウンドでスクロースがパックンに怪物学をキメてくれりゃ…なんとかなる!
-
メイン
system
[ ユイ ] HP : 4 → 3
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
仲間を信じろ!スクロース!サスケェ!!
-
メイン
ユイ
星に願いを使いたい~!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
ポーションもあるからまあ大丈夫だろ
-
雑談
スクロース
う、うおおおおお!!
-
メイン
GM
といったところでモンスターはエンド
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
ラウンドの最後だな?じゃあおれのもうひとつの技を見せよう
-
メイン
スクロース
!
-
メイン
GM
!
-
メイン
サスケ
!!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「"闇"とは『引力』!!!全てを引きずり込む力!!!一切の光も逃さねェ」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「"闇穴道(ブラック・ホール)"!」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
スキルの権威の効果を使って自分をそのジョブの逸材として扱う!最後の逸材試用権利を使うぜスクロース!サスケェ!
凶戦士の逸材効果:戦闘中、ラウンドの終了時に使用できる。好きなモンスター1体を好きなエリアに強制移動する -
メイン
マーシャル・D・ティーチ
クッパ姫(暴君)を敵前衛に強制移動で終わりだ
-
雑談
スクロース
そういえば魔導士の逸材効果忘れてました🌈
-
雑談
サスケ
🌈
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
いや…念のために味方前衛にしておくか
-
雑談
GM
🌈
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
🌈
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
作戦判定だ!頼むぞスクロース!
-
雑談
GM
他にも何か忘れてるような
-
メイン
スクロース
気力1点使用!
-
メイン
system
[ スクロース ] 気力 : 2 → 1
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
さっきこの部屋の情報収集をしたときに情報収集表を振り忘れてたなァ…
-
メイン
スクロース
3MK+6+1>=13 才覚判定 (3R6+6+1>=13) > 11[1,5,6]+7 > 18 > 成功 & 《気力》1点獲得
-
メイン
system
[ スクロース ] 気力 : 1 → 2
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
戦闘で色んな表を振ってる時に思い出したろ
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
宴だァ~!
-
メイン
スクロース
ではパックンフラワーに怪物学…!
-
メイン
スクロース
2MK+6+1>=9 才覚判定 (2R6+6+1>=9) > 3[1,2]+7 > 10 > 成功
-
メイン
スクロース
あぶない…
-
メイン
スクロース
1d6+1 (1D6+1) > 3[3]+1 > 4
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
絶対失敗以外は成功なんだ!最高だな!
-
メイン
スクロース
「その花の弱点は…上から踏むことです!」
-
メイン
スクロース
パックンへの命中+1ダメージ+4
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「単純でいいな!気に入ったぜ!」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
先に動くぞ~いいかな?
-
メイン
サスケ
いいよ〜〜!!
-
メイン
GM
いいよ~
-
メイン
スクロース
いいですよ~
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
うわ!ありがとう!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
味方前衛に移動して支援行動で投げるを宣言
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
ヤミヤミの力で吸い寄せたクッパ姫(暴君)を『射程2 威力1D6 射撃戦用武器』として扱い射出だ。光量は星の欠片でOK!
-
メイン
GM
敵の数が多すぎて移動妨害が発生しないか?
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
下がる分には問題ない気がしたが確認すべきか!?
-
メイン
GM
これで確認してあれだったら死人出そうだからいいか…
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
確認した進行妨害というらしい前進のみだ
-
メイン
GM
なるほど
-
メイン
スクロース
へ~!
-
メイン
GM
OK!やっちまえ!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
3MK+5+1>=x 命中に気力を1点切る。パックンフラワー覚悟! (3R6+5+1) > 9[3,3,6]+6 > 15
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
1d6+4 (1D6+4) > 6[6]+4 > 10
-
メイン
system
[ パックンフラワー(薔薇妖怪)(2) ] HP : 5 → -10
-
雑談
サスケ
よくやった!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
敵前衛にクッパ姫が移動してパックンフラワーを撃破!そしてクッパ姫は行動済みだろ
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「"解放(リベレイション)"!」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「ゼハハハ!いい仲間をもったもんだおれは!なあ、サスケェ!!」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
スクロースの怪物学凄すぎだろ!!
-
雑談
サスケ
2体目のパックンフラワー倒した方がよさげか?
-
メイン
スクロース
レアアイテム持って来れる民なき者は無法ですね…
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
ああ
-
雑談
サスケ
わかった
-
メイン
サスケ
ならいくかぁ!
-
メイン
サスケ
前衛に移動
パックンフラワーを…潰す! -
雑談
マーシャル・D・ティーチ
憤怒になってるから気力を切った意味なさすぎだろ!
-
雑談
GM
ユイはどう動くかな…
命さらして雑魚掃除? -
雑談
スクロース
そういえばそう
-
メイン
サスケ
2MK+8+1>=9 探索判定 (2R6+8+1>=9) > 6[3,3]+9 > 15 > 成功
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
回復で問題ないだろ
-
メイン
system
[ パックンフラワー(薔薇妖怪)(1) ] HP : 5 → -1
-
メイン
サスケ
「言った通り…上から攻撃すれば……どうにでもなったな」
-
雑談
GM
というかどこ行っても逃げられない!
-
雑談
GM
他がダメージないから星に願いをか?
-
雑談
GM
まあこれ割込みだから使うなら死にそうな時でいいな
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
信仰でいいと思うが
-
雑談
スクロース
ど、どうしよう急に仕事の電話が…
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
出て!
-
雑談
GM
出たほうがいい
-
雑談
サスケ
出てくれ(^^)
-
雑談
GM
リアル都合優先だ
-
雑談
スクロース
出ます
-
雑談
system
[ マーシャル・D・ティーチ ] MP : 1 → 0
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
ユイと敵の行動処理しておく?
-
雑談
GM
そうだな。下がって信仰?
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
ああ
-
メイン
ユイ
「に、逃げなきゃ…」
-
メイン
ユイ
味方前衛に後退して信仰
-
メイン
ユイ
2MK+6+1>=10 魅力判定 (2R6+6+1>=10) > 10[4,6]+7 > 17 > 成功 & 《気力》1点獲得
-
メイン
system
[ ユイ ] 気力 : 1 → 1
-
メイン
ユイ
10回復!
-
メイン
system
[ ユイ ] HP : 3 → 10
-
メイン
system
[ マーシャル・D・ティーチ ] HP : 12 → 14
-
雑談
スクロース
しばらく時間かかりそう誰か捜査して進めててください
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
わかった
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
射程0の愚かなパタパタはユイを攻撃できない…なんという冷静で的確な後退なんだ!!
-
雑談
GM
わかった
-
雑談
サスケ
わかった
-
メイン
GM
モンスターのターン
-
メイン
GM
サスケにパタパタで攻撃として…テレサどうするかな
-
メイン
パタパタ(ボロゴーブ)(1)
2MK+1+0>=15 武勇判定 (2R6+1+0>=15) > 8[2,6]+1 > 9 > 失敗 & 《気力》1点獲得
-
メイン
パタパタ(ボロゴーブ)(1)
絶対成功しないと当たるはずないだろうがあ!
-
メイン
サスケ
これがうちはの写輪眼のかわし
-
メイン
テレサ(おばけシーツ)(1)
なんかに使えるかもしれないから下げとくか
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「写輪眼の見切りと瞬身の術の合わせ技ってやつか!!」
-
メイン
テレサ(おばけシーツ)(1)
テレサ後退!
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
射程3なので誰を攻撃するかだが…
-
メイン
テレサ(おばけシーツ)
サスケは当たらないので…
-
メイン
テレサ(おばけシーツ)
choice ゆい D (choice ゆい D) > D
-
メイン
テレサ(おばけシーツ)
2MK+1+0>=9 武勇判定 (2R6+1+0>=9) > 6[2,4]+1 > 7 > 失敗
-
メイン
GM
当たらない!終了!
あと投げるって自分のレベル以下の相手にしかできなくないか? -
メイン
マーシャル・D・ティーチ
本当だ!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
ごべぇ~ん!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
クッパ姫動けるだろ
-
メイン
GM
お前なら…いい
じゃあ次からは投げれないってことで -
メイン
マーシャル・D・ティーチ
わかった
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
クッパ姫動くといいだろ
-
雑談
GM
いや…一回通した判定だから…いい
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
クッパ姫レベル7もあんのか
-
雑談
GM
正直言ってスキル使わず殴りまくる方が強い
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
グリニデかなんかか!?
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
攻撃を待つ…こい!
-
雑談
サスケ
残りの行動を待つぞぉ!
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
動けるようになったクッパ姫が…動く
-
雑談
GM
あれモンスターがはほかに動けるようなのいたっけ
-
雑談
GM
PLターンでいいよ~!
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
うわあり!
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
サスケェ!スクロースの作戦判定を頼む!
-
雑談
サスケ
わかった
-
雑談
サスケ
気力一つもらっていこう…
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
というかスクロースが戻ってくるまで担当を頼む
-
雑談
サスケ
わかった
-
メイン
サスケ
3MK+6+1>=13 才覚判定 スクロースの分 (3R6+6+1>=13) > 8[2,2,6]+7 > 15 > 成功 & 《気力》1点獲得
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
すんげぇ~!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
テレサは逃がせないのでこのラウンドはおれは前進する
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
パタパタはレベル1だと思うから投げられるだろ
-
メイン
GM
なげられる
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
2MK+5+5>=x テレサに投げる (2R6+5+5) > 6[1,5]+10 > 16
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
1d6 (1D6) > 5
-
メイン
system
[ テレサ(おばけシーツ)(1) ] HP : 1 → -4
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
行動終わりだろ
-
メイン
サスケ
踏まれて甲羅投げられた説濃厚に
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「"闇穴道(ブラック・ホール)"!」「そしてェ…」「"解放(リベレイション)"!」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
甲羅から中身がシュポーン
-
メイン
サスケ
「吸い込み…放出するか……つくづく凄まじい力だ!」
-
雑談
GM
ヨッシーさんか?
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
あとはエースのおもちゃです
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
サスケはチャチャチャ!
-
雑談
サスケ
パタパタ仕留めるか怪物学でクッパ姫指定して狙うかどっちがいいかな?
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
パタパタは絶対成功がない限りは危険はないと思うだろ
-
雑談
サスケ
わかった
-
雑談
GM
ティーチが毒食らうぐらいだけど星に願いをあるしな
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
スクロースには範囲攻撃を封じてもらうのがええんかァ~?
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
ああ
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
毒撃は対抗判定もあるので本来は武勇型なら食らうはずはないんだけどな…ルフィ
-
雑談
サスケ
あー抗魔式で範囲封じてもらうとかもありなのか
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
範囲を封じれば事故の確率はぐっと減るだろ
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
二人揃って痛打表で沈むとまずいもんな…ルフィ
-
雑談
GM
範囲攻撃してもサスケには当たらないだろうっていう考え方もある
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
5+2d6 (5+2D6) > 5+8[2,6] > 13
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
これが14だったら当たるから…やはり封じるべきか!?
-
雑談
サスケ
油断するとダイスは跳ねるからな…
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
では頼む!
-
メイン
サスケ
スクロースの手番使って抗魔式 クッパ姫の範囲攻撃は封じる!
-
メイン
サスケ
2MK+6+0>=11 (2R6+6+0>=11) > 7[2,5]+6 > 13 > 成功
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
よくやったお前はおれの誇りだ
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
ユイは後衛まで下がってもらって集中?
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
あとはユイとサスケの行動だけか…
-
メイン
サスケ
そしてオレの手番だ
クッパ姫をとりあえず一回殴ってみるぞぉ! -
雑談
GM
じゃあ異存がなければそれで
-
メイン
クッパ姫(暴君)
来い
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
そろそろサスケで痛打表がでてもいいとは思ってんですがね
-
メイン
サスケ
2MK+8+0>=12 探索判定 (2R6+8+0>=12) > 12[6,6]+8 > 20 > 絶対成功 & 《気力》2点獲得
-
メイン
クッパ姫(暴君)
でた~!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
きたか…
-
メイン
system
[ サスケ ] MP : 0 → 2
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
ティーチ、モンジョだった!?予言者確定
-
メイン
GM
とりあえず3ダメ喰らって痛打表か
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
痛打表が先みたいだな
-
雑談
サスケ
預言者だァ〜〜〜!!
-
メイン
GM
おっと
-
メイン
サスケ
わかった
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
ダメージが変化するのもあるから
-
メイン
サスケ
CAT 痛打表(6) > 凄まじい威力で相手を吹き飛ばす。攻撃目標を好きなエリアに移動させる。
-
メイン
サスケ
この場合だとそこまでだな…
-
メイン
GM
一撃必殺見たかったな…ルフィ
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
働き者のスキル欲しすぎるだろ!!
-
メイン
GM
あとダメージに気力乗せられる
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
武勇の値までだな
-
メイン
サスケ
1つ乗せるかぁ…!
-
メイン
サスケ
気力1消費
ダメージ+1d6 -
メイン
system
[ サスケ ] MP : 2 → 1
-
メイン
サスケ
1d6+3 ダメージ (1D6+3) > 1[1]+3 > 4
-
メイン
system
[ クッパ姫(暴君) ] HP : 40 → 36
-
メイン
サスケ
浅い……!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
次のラウンドからは怪物学が乗るからダメージレースは加速するだろ!
-
メイン
クッパ姫(暴君)
「グオワァア~」
それでも防御の薄いところを切られて転げまわる -
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「すげェな…!!あれがニンジャか!まるで攻撃が見えなかった」
-
メイン
サスケ
「……とは言えダメージはまだ浅いな!」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「あいつも斬られれば傷つく…いい情報だったぜサスケェ!」
-
メイン
ユイ
「で、でも、これならいけるかも…!」
-
雑談
スクロース
すみません戻りました!
-
メイン
ユイ
下がって集中
-
雑談
サスケ
!
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
!
-
雑談
ユイ
お帰りなさい!
いいたいみんぐですよ! -
雑談
サスケ
うわ!おかえり!
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
早く乗れ~!
-
メイン
ユイ
2MK+1+0>=9 武勇判定 (2R6+1+0>=9) > 9[4,5]+1 > 10 > 成功
-
メイン
system
[ ユイ ] 気力 : 1 → 2
-
雑談
スクロース
あっ痛打表が出ている…!
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
敵の番だ!
-
メイン
GM
敵のターン
-
メイン
パタパタ(ボロゴーブ)(1)
パタパタが無謀にも前に出てティーチを殴りに行く
-
メイン
パタパタ(ボロゴーブ)(1)
2MK+1+0>=9 武勇判定 (2R6+1+0>=9) > 4[2,2]+1 > 5 > 失敗
-
メイン
パタパタ(ボロゴーブ)(1)
当然のように外れたあ!
-
メイン
クッパ姫(暴君)
同じくティーチ狙いでクッパ姫が攻撃!
-
メイン
クッパ姫(暴君)
2MK+7+0>=9 武勇判定 (2R6+7+0>=9) > 6[2,4]+7 > 13 > 成功
-
メイン
クッパ姫(暴君)
2d6 (2D6) > 5[2,3] > 5
-
メイン
system
[ マーシャル・D・ティーチ ] HP : 14 → 9
-
メイン
GM
5ダメージ与えて終了
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「いでェ~~~!!」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
尻尾で吹き飛ばされてごろごろ転がって次のラウンドよ!
-
メイン
スクロース
作戦判定…!気力1点使います!
-
メイン
system
[ スクロース ] 気力 : 2 → 1
-
メイン
スクロース
3MK+6+0>=13 才覚判定 (3R6+6+0>=13) > 10[3,4,6]+6 > 16 > 成功 & 《気力》1点獲得
-
メイン
system
[ スクロース ] 気力 : 1 → 2
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「あのトカゲ女の弱点はわかるかスクロース!?」
-
メイン
スクロース
「調べてみます…!」
-
メイン
スクロース
クッパ姫に怪物学…!
-
メイン
スクロース
2MK+6+0>=9 才覚判定 (2R6+6+0>=9) > 8[3,5]+6 > 14 > 成功
-
メイン
スクロース
1d6+1 (1D6+1) > 4[4]+1 > 5
-
雑談
GM
本陣の斧触ったら橋が消えて死にそう
-
メイン
スクロース
命中+1、ダメージ+5
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
笑ったんですがね
-
メイン
スクロース
「わかりました!足場を崩してください!」
-
雑談
サスケ
溶岩送りだァ〜〜〜!!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「わかった」
-
メイン
サスケ
「了解…!」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
2MK+5+0>=12 戦斧で攻撃 (2R6+5+0>=12) > 12[6,6]+5 > 17 > 絶対成功 & 《気力》2点獲得
-
メイン
スクロース
!
-
メイン
サスケ
!!
-
メイン
GM
!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
CAT 痛打表 痛打表(3) > 電光石火の一撃。攻撃の処理が終了した後、もう一度、行動を行うことができる。
-
雑談
GM
確率の収束が来てる
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
2d6+3 (2D6+3) > 4[2,2]+3 > 7
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
ダメージ足すの忘れてただろ
-
メイン
system
[ クッパ姫(暴君) ] HP : 36 → 24
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
2MK+5+0>=12 戦斧で攻撃 (2R6+5+0>=12) > 8[4,4]+5 > 13 > 成功
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
4d6+3 (4D6+3) > 14[2,2,4,6]+3 > 17
-
雑談
スクロース
すごい
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「ゼハハハ!のみこんだ中でもとっておきだ!!」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「"闇水(くろうず)"!」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
大型の斧で二回攻撃だ!
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
終わりだ
-
メイン
system
[ クッパ姫(暴君) ] HP : 24 → 2
-
メイン
サスケ
行くぞ…!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
いけ…!
-
メイン
サスケ
クッパ姫に攻撃!
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
強化型怪物学つよすぎだろ…!!
-
メイン
サスケ
2MK+8+1>=12 探索判定 (2R6+8+1>=12) > 5[2,3]+9 > 14 > 成功
-
メイン
system
[ クッパ姫(暴君) ] HP : 2 → -6
-
メイン
サスケ
「これで……とどめだ!」
-
メイン
サスケ
黒ひげの攻撃に合わせて足元に対して攻撃を行い、足場を崩し……!
-
メイン
サスケ
「それと冠は返してもらうぞ…」
-
メイン
サスケ
刀を納めて、疲れたように息を吐きつつ
-
雑談
サスケ
こんなもんで…!
-
メイン
スクロース
「やりました…!」
-
メイン
ユイ
「これで一安心…ですね」
-
メイン
サスケ
「ああ」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
パタパタは降伏?
-
メイン
GM
さすがにね
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
ユイが一応号令で絶対成功チャンスはあるか
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
わかった
-
メイン
GM
したいならしてもかまわない
降伏を蹴ることもできる -
メイン
マーシャル・D・ティーチ
降伏でいいだろ
-
メイン
サスケ
降伏でいいよ〜!
-
メイン
スクロース
交渉は魅力判定ですからね
-
メイン
GM
ではお宝表
-
メイン
GM
x7 t1t
上からカロン、クリボー、テレサ、パタパタ、パックンフラワーx2 クッパ姫 #1
お宝1表(5) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材3個
#2
お宝1表(3) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材1個
#3
お宝1表(3) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材1個
#4
お宝1表(5) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材3個
#5
お宝1表(1) > 何もなし
#6
お宝1表(5) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材3個
#7
お宝1表(3) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材1個 -
情報
GM
牙、情報
肉
衣料、魔素
肉、革
木 -
メイン
マーシャル・D・ティーチ
いや…テレサ姫はレベル7だからT2Tだな…
-
メイン
GM
おっとそうだった
-
メイン
GM
t2t お宝2表(4) > ランダムに回復アイテム1個を選ぶ
-
メイン
GM
RIT 回復アイテム表(33) > 魔素水(お弁当)
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
珍しそうなアイテムだァ~!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
あとは部屋を捜索して帰還かなんかか!?
-
メイン
サスケ
魔素水だァ〜〜!
-
メイン
GM
肥満を受けなくなるお酒か
-
メイン
スクロース
へ~!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
女性に嬉しいんじゃねェか?
-
メイン
スクロース
嬉しい薬ですね
-
メイン
サスケ
女性の味方だろ
-
メイン
クッパ姫(暴君)
ちなみにかんむりは倒れたクッパの頭上から床に落ちてます
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
補助で肉5・魔素4・あとなんか今拾った素材を配下1に持たせて輸送で王国に送るだろ
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
冠に捜索判定をする…こい!
-
メイン
GM
どうぞ
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
2MK+2+0>=9 探索判定 (2R6+2+0>=9) > 7[2,5]+2 > 9 > 成功
-
メイン
GM
発動!性転換!
-
メイン
system
[ マーシャル・D・ティーチ ] 配下 : 2 → 1
-
メイン
system
[ 国 ] 人口 : 29 → 30
-
メイン
GM
性別が逆になり感情も逆になる!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
ごめんねルイージ
-
メイン
スクロース
!?
-
メイン
サスケ
なんだ⁉︎(^^)なんだ⁉︎(^^)
-
メイン
クッパ姫(暴君)
ついでにクッパは元の姿に戻った
-
メイン
クッパ姫(暴君)
王冠の呪いで女体化したみたいです
-
メイン
スクロース
こわい
-
メイン
サスケ
「……この王冠に直で触れるのはやめた方が良さそうだ」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「だがよ…持って帰らなきゃお使いは失敗だぜ?」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
解除は探索13であることを教える
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
解除に失敗しても性転換して持って帰ればいいだけだな
-
メイン
GM
まあどうせこの回だけですしね性転換するの
-
メイン
スクロース
すごい覚悟…
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
…敵意が好意に反転するのはお得なんじゃねェのか?
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
とりあえず俺は行動おわりだ!ゼハハハ!
-
メイン
ユイ
あ、テレサから手に入れた魔素に星の声使っていいですか?逸材もあるし
-
メイン
サスケ
いいんじゃない⭐︎
-
メイン
ユイ
気力全部入れるとして民の声どうしましょうか
-
メイン
サスケ
少しくらいなら使っても良さそうに思うから使っておく?
-
メイン
ユイ
ここは普通にやっておいてパタパタ交渉の時に使うという手もあります
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
任せる
-
メイン
スクロース
悩みますね…
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
星の欠片は突っ込んでいいだろ
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
どうせよその国の人間だ!ゼハハハ!
-
メイン
ユイ
とりあえずここは普通に稼げるかもしれないので普通に振りますね
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
ああ
-
メイン
サスケ
ああ
-
メイン
ユイ
2MK+6+0>=9 魅力判定 (2R6+6+0>=9) > 11[5,6]+6 > 17 > 成功 & 《気力》1点獲得
-
メイン
system
[ ユイ ] 気力 : 2 → 3
-
メイン
ユイ
おしい!
-
メイン
ユイ
じゃあ続いてパタパタを勧誘します
これだけあったら民の声いらない気がしてきました -
メイン
スクロース
頑張ってください!
-
メイン
system
[ ユイ ] 気力 : 3 → 0
-
メイン
ユイ
9MK+6+0>=6 魅力判定 (9R6+6+0>=6) > 12[1,2,3,4,4,4,5,6,6]+6 > 18 > 絶対成功 & 《気力》2点獲得
-
メイン
スクロース
!
-
メイン
ユイ
それでもあぶなかったですね
-
メイン
サスケ
!!!
-
メイン
サスケ
だが成功したのでよしっ!
-
メイン
スクロース
逸材だぁ~!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
上級ジョブだ~!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
きたか…魔物使い
-
メイン
サスケ
きたか
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
あとはサスケとスクロースが動けば終わりか?
-
メイン
スクロース
では才覚休憩をば
-
メイン
スクロース
tbt 才覚休憩表(2) > 寝付けないので、民と噂話に花を咲かせる。すると、経費削減のアイデアが……。[才覚/9]の判定を行う。成功すると、このセッションの《維持費》を(1D6)MG減少できる。
-
メイン
スクロース
2MK+6+0>=9 才覚判定 (2R6+6+0>=9) > 7[3,4]+6 > 13 > 成功
-
メイン
スクロース
1d6 (1D6) > 1
-
メイン
スクロース
経費1MG削減です!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
ありがてェ!
-
メイン
GM
また忘れてたクオーターを進める
-
メイン
GM
🌈
-
メイン
system
[ 国 ] クオーター : 2 → 3
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
民なき者のサイフにMGが入ることを考えれば経費はいくらでも削減していいだろ!
-
メイン
スクロース
ただ経費かかりますかね…?
-
メイン
GM
この後の道中が長いから…
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
帳簿改竄かなんかか!?
-
メイン
サスケ
探索休憩だけするかァ…
-
メイン
スクロース
ああ…確かに
-
メイン
サスケ
それはそう
-
メイン
サスケ
SBT 探索休憩表(7) > この部屋はなぜか落ち着く。もしも、その部屋の中にあなたの好きなものがあれば、《気力》を(1D6)点回復することができる。あなたはGMにその部屋に自分の好きなものがないか質問してもよい。
-
メイン
サスケ
魔法と仕事が…部屋に落ちてるわけないだろうがァ!
-
メイン
GM
仕事ならありますよ
冠運ぶ仕事が -
メイン
スクロース
!
-
メイン
サスケ
!!
-
メイン
GM
あと呪いも魔法かも
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
!
-
雑談
スクロース
来ましたか おいろけの術
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
TS魔法だったなァ
-
メイン
サスケ
とりあえず今ティーチが持ってるんだっけ?
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
いや…トラップ解除してないのでまだ触ってはいねェが…
-
メイン
サスケ
解除するか…
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
セッションの間だけなので、スクロースが気にせず拾うのが一番いいんだがな
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
敵意が反転して好意になる
-
メイン
サスケ
あ〜そうか
どうせ渡すもんな -
メイン
マーシャル・D・ティーチ
嫌だってんならおれが拾おう
-
メイン
GM
何なら配下に持たせればいいです
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
どうせSBSで登場人物のTS絵が描かれるのが公式だ
-
メイン
サスケ
スクロースが持たないなら最悪配下のテレサにでも持たせて帰ってもいいのだが…
-
メイン
スクロース
い、いいんですか…?
男になった私に愛情抱くことになりますよ…? -
メイン
マーシャル・D・ティーチ
いいよ~
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
反転した時に決めなおしだから友情かもしれねェ
-
メイン
スクロース
では持ってみましょうか
-
メイン
GM
性別が変わりました。でもそのまま男の娘で通じそうな見た目をしているのであまり変わりませんでした
-
メイン
スクロース
ウッ…ウッ…ウァッ…!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
FET 好意表(4) > 友情
-
メイン
スクロース
「どうして…あんまり変わらないんですか…!」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
素晴らしい怪物学だったぜ!
-
メイン
スクロース
うわ!ありがとうございます!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
スクロース!おれと階賊をやろう!!!!
-
メイン
スクロース
えっ階賊ですか…!?
-
メイン
スクロース
うーん…
-
メイン
スクロース
choice いいよ 賊はちょっと… (choice いいよ 賊はちょっと…) > いいよ
-
メイン
スクロース
…なりましょう!階賊に!
何事も経験というのが先生の言葉です! -
雑談
サスケ
まずい電話きた
少しだけ離席するから先進めておいてくれ(^^) -
雑談
スクロース
わかりました
-
雑談
GM
わかりました
-
雑談
GM
そういえばテレサに持たせたらキングテレサ姫になりますね
-
雑談
スクロース
すごい進化までしてる
-
メイン
スクロース
そういえばまずいご飯作ったから全員にマイナス感情持たれてましたね…
-
メイン
GM
男だったら飯がまずくても仕方ないという…どこかに怒られそうなあれですかね
-
メイン
GM
ついでだからさっき使った素材の整理しときますか
-
メイン
system
[ ユイ ] 配下 : 5 → 6
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
TS祭りの進化順だァ~!
-
メイン
GM
牙、情報から3個
肉1個
肉、革から3個
木3個 -
雑談
マーシャル・D・ティーチ
サスケが電話でいないの今気づいただろ
-
メイン
スクロース
相場表の678は魔素機械衣料なのでこの辺は売りやすいですね
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
ラグった!?って滅茶苦茶普段だったの濃厚
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
才覚高いPCのPLは賢いもんだなァ~
-
雑談
サスケ
戻ったぞォ!
-
雑談
スクロース
おかえりなさい
-
雑談
GM
お帰りなさーい
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
なにも…なかった!
-
メイン
GM
今戻ってきましたよー
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
おかえなさーい
-
メイン
GM
とりあえず肉選べば農場と合わせて5ですね
-
メイン
GM
牙と情報は…
-
メイン
スクロース
情報のほうがいいかなぁ…牙3個だけもらってもあれだし…
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
情報は力だ!
-
メイン
GM
じゃあ情報と肉ということでユイに持たせておきます
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
四皇が決まったらすぐ伝わるぐらい
-
メイン
スクロース
世界経済新聞は格が違う
-
メイン
サスケ
世経は格が違う
-
メイン
GM
いつまでも事実確認してる人もいるんですよ
-
メイン
GM
といった感じで仕事はあったんでサスケは1d6気力どうぞ
-
メイン
サスケ
まずは事実確認だ…!
-
メイン
サスケ
1d6 (1D6) > 6
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
!
-
メイン
サスケ
気が高まる…溢れる…
-
メイン
スクロース
!
-
メイン
system
[ サスケ ] MP : 1 → 2
-
メイン
GM
カカロットォ
-
メイン
system
[ 国 ] クオーター : 3 → 4
-
メイン
GM
全員動いたので一ターンたちました
何もなければこのまま中ボス表です -
メイン
スクロース
行きましょうか…中ボス表…!
-
メイン
サスケ
きたか 中ボス
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
各自2回、最後をユイ!
-
メイン
サスケ
行くぞぉ!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
TT 道中表(4) > カーネルの異常が発生し、あたりが闇に包まれる。宮廷の中から、ランダムにPC1人を選ぶ。そのPCが【星の欠片】を持っていたら、それが1個破壊される。
-
メイン
サスケ
TT 道中表(11) > を? 何かが落ちてるぞ。ランダムにコモンアイテム1個を選ぶ。そのアイテムを手に入れる。
-
メイン
スクロース
TT 道中表(11) > を? 何かが落ちてるぞ。ランダムにコモンアイテム1個を選ぶ。そのアイテムを手に入れる。
-
メイン
スクロース
を?
-
メイン
サスケ
を?を?
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
choice サスケ スクロース ティーチ ユイ (choice スクロース ティーチ ユイ) > ユイ (choice サスケ スクロース ティーチ ユイ (choice スクロース ティーチ ユイ) > ユイ) > (choice
-
メイン
サスケ
CIR コモンアイテムランダム決定表(1) > 武具アイテム表(46) > 拳銃
-
メイン
スクロース
CIR コモンアイテムランダム決定表(2) > 生活アイテム表(15) > がまぐち
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
コピペをミスったがこれユイでええんかァ~?
-
メイン
ユイ
TT 道中表(7) > 迷宮は不気味に静まり返っている……。特に何も起こらなかった。
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
拳銃ええんやないかァ~?
-
メイン
スクロース
たぶん選ばれたの(choiceですね…
-
メイン
サスケ
拳銃だァ〜〜!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
choice サスケ スクロース ティーチ ユイ (choice サスケ スクロース ティーチ ユイ) > スクロース
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
星の欠片は…なかった!
-
メイン
スクロース
セーフ!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
二周目だァ~!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
TT 道中表(7) > 迷宮は不気味に静まり返っている……。特に何も起こらなかった。
-
メイン
サスケ
TT 道中表(4) > カーネルの異常が発生し、あたりが闇に包まれる。宮廷の中から、ランダムにPC1人を選ぶ。そのPCが【星の欠片】を持っていたら、それが1個破壊される。
-
メイン
スクロース
TT 道中表(6) > 陰湿なトラップにひっかかる。全員、[探索/9]の判定を行う。失敗したPCは、《HP》を(1D6)点減少する。
-
メイン
ユイ
執拗に壊しに来る
-
メイン
サスケ
ぐえーっ
-
メイン
サスケ
choice サスケ スクロース ティーチ ユイ (choice サスケ スクロース ティーチ ユイ) > サスケ
-
メイン
サスケ
クソッ!
-
メイン
スクロース
ままままあ一度なら大丈夫です
-
メイン
スクロース
2MK+1+0>=9 探索判定 (2R6+1+0>=9) > 7[1,6]+1 > 8 > 失敗 & 《気力》1点獲得
-
メイン
system
[ スクロース ] 気力 : 2 → 3
-
メイン
サスケ
2MK+8+0>=9 探索判定 (2R6+8+0>=9) > 8[4,4]+8 > 16 > 成功
-
メイン
ユイ
2MK+2+0>=9 探索判定 (2R6+2+0>=9) > 6[1,5]+2 > 8 > 失敗
-
メイン
スクロース
気力使えばよかった!
-
メイン
スクロース
1d6 (1D6) > 6
-
メイン
ユイ
1d6 (1D6) > 5
-
メイン
system
[ スクロース ] HP : 8 → 2
-
メイン
system
[ ユイ ] HP : 10 → 5
-
メイン
スクロース
ぐえー
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
2MK+2+0>=9 探索判定 (2R6+2+0>=9) > 8[2,6]+2 > 10 > 成功 & 《気力》1点獲得
-
メイン
system
[ マーシャル・D・ティーチ ] MP : 0 → 1
-
メイン
GM
では王国に無事たどり着きました
-
メイン
GM
無事かな?無事かも…
-
メイン
サスケ
無事かな…無事かも…
-
メイン
スクロース
命があれば無事です…!
-
メイン
GM
先にシナリオの方を終わらせてしまいましょう
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
ああ
-
メイン
サスケ
わかった
-
メイン
スクロース
わかりました
-
メイン
ペコリーヌ
ロマリアの王女が門の前で皆さんを待っていました
-
メイン
ペコリーヌ
「その調子だとうまくいったみたいですね☆お疲れ様です☆」
-
メイン
ペコリーヌ
「ああそれ、それです!」
スクロースの持った王冠を指して -
メイン
スクロース
「ええ。取り返してきました…!」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
男の娘がそこにはいた
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
解除してないからペコリーヌに渡してもTSするけどええんか?
-
メイン
ペコリーヌ
「いやー大変だったでしょう。」
-
メイン
ペコリーヌ
「うちのお父様が美少女じゃないと嫌だ―って国民がうるさいもので」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
えっお父様がTS!?
-
メイン
スクロース
「!?」
-
メイン
サスケ
「??……まぁ、そちらも苦労しているようだな」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「呪いじゃなくて仕様ってワケか!なら解呪しなくて正解、スクロースも男になった甲斐があったってもんだ!!」
-
雑談
ネロ
←お父様(二回目)
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メイン
スクロース
「………い、いろいろ…大変なんですね……」
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雑談
スクロース
なるほど…
-
メイン
スクロース
「な、なら良かったです…どうぞ…!」
冠を渡す -
雑談
マーシャル・D・ティーチ
なるほど…
-
メイン
ペコリーヌ
「はい受け取りました☆」
そういって袋の口をあけて受け取る -
雑談
サスケ
なるほどなァ…
-
メイン
ペコリーヌ
そして袋の口を閉めるともう一つの袋を取り出し
-
メイン
ペコリーヌ
RUIR レア一般アイテムランダム決定表(5) > 上級レア一般アイテム表(36) > 紅葫蘆
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メイン
ペコリーヌ
「これが事前に行っていた報酬です☆お受け取り下さい☆」
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メイン
サスケ
「!ありがたく受け取らせてもらう」
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メイン
スクロース
「ありがとうございます…!」
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雑談
スクロース
なにやら便利そうなアイテムですね…
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メイン
マーシャル・D・ティーチ
NARUTO要素を再びここで回収してきたぞ~!
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メイン
ペコリーヌ
「それではまた何かあればお仕事お頼みしますね☆ありがとうございました~☆」
袋を背負ってロマリア王国の方向に歩いていく -
メイン
GM
といった感じでシナリオは終了
ラスボス表開始 -
メイン
スクロース
来ましたか…
-
雑談
サスケ
見てないけど多分金角銀角のアレ
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メイン
サスケ
きたか…
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
TSペコなんとかの頼もしい背中を見送って終わりか~
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メイン
マーシャル・D・ティーチ
KCT 王国変動表(4) > 唐突な奇襲。周辺階域の中からランダムに自国の領土を選び[軍事レベル/9]の判定を行う。成功すれば(1D6)MG獲得。失敗すると選ばれた領土の入口から順番に通路を辿り失われる部屋を([王国レベル+1]D6)個選ぶ。(同じ部屋は2度選べない)。失われた部屋の施設と部屋につながる道が全て破壊される。その部屋からすべての部屋がなくなり、終了フェイズで入口が1個もなければ自国の領土でなくなる。
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
砦で変更するかァ~?
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メイン
GM
危険レベルが最高レベルのやつだからいいと思う
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メイン
スクロース
失敗が怖すぎますからね…
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
KCT 王国変動表(6) > あなたの活躍を耳にした者たちがやってくる。シナリオの目的を満たしている場合、関係が良好・同盟の国の数だけ(1D6)を振り、[合計値+治安レベル]人だけ《民》が増える。
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
2?
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
1か
-
メイン
GM
良好は一つあるから2
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雑談
GM
まあ鉄火団なんだけどな…
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メイン
マーシャル・D・ティーチ
2D6+1 (2D6+1) > 12[6,6]+1 > 13
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
おわァ~?
-
メイン
system
[ 国 ] 人口 : 30 → 43
-
メイン
スクロース
!?
-
メイン
サスケ
うぐっ一気に増えたぞォ!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
ゼハハハ!TSみんな好きか!次だ次!
-
メイン
サスケ
振るか…
-
メイン
サスケ
KCT 王国変動表(9) > 街の機能に異変が!? [治安レベル/9]の判定に成功すると、自国の好きな施設1軒を選び、その施設のレベルを1点上昇する。失敗したら、自国のタイプ:部屋の施設をランダムに1軒選び、破壊する。
-
メイン
スクロース
TSして男になったはずなのに…
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メイン
マーシャル・D・ティーチ
砦のレベルをあげればスクロースたちもより安全に表が振れるってもんだ!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
遠慮せず民の声も使え~!
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メイン
サスケ
とりあえず民の声は使えるだけ使って…
-
メイン
サスケ
判定はなんだっけ?
-
メイン
GM
治安で9ですね
-
メイン
GM
友好国があるから+2
-
メイン
サスケ
4MK+2>=9でよさそう? (4R6+2>=9) > 8[2,3,4,4]+2 > 10 > 成功
-
メイン
スクロース
割と危なかった…
-
メイン
GM
成功!砦レベルが1に
-
メイン
サスケ
ギリギリ
-
メイン
スクロース
ではラスボス行きます!
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メイン
スクロース
KCT 王国変動表(7) > 王国の子どもたちが宮廷をあなた方を見て成長する。《民》が([王国に残した《民》の数÷10+治安レベル]D6)人増える。
-
メイン
スクロース
何人残してましたっけ…?
-
メイン
サスケ
民がどんどん増えるよ〜〜!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
43
-
メイン
GM
43人だから繰り上げで5+1
-
メイン
system
[ 国 ] 民の声 : 7 → 5
-
メイン
スクロース
6d6 なそ (6D6) > 19[1,1,3,4,4,6] > 19
-
メイン
system
[ 国 ] 人口 : 43 → 62
-
メイン
GM
レベル2国家になったぁ!
-
メイン
スクロース
大きくなりましたね…!
-
メイン
サスケ
大きくなっただろ
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
人口収納できるのかァ~?
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
あと配下を返却…8人か
-
メイン
GM
あとは配下を国に戻してもらって…
-
メイン
system
[ ユイ ] 配下 : 6 → 0
-
メイン
system
[ サスケ ] 配下 : 1 → 0
-
メイン
system
[ マーシャル・D・ティーチ ] 配下 : 1 → 0
-
メイン
system
[ 国 ] 人口 : 62 → 70
-
メイン
GM
相場表を振り
-
メイン
GM
1d10 (1D10) > 5
-
メイン
GM
鉄!ない!
-
メイン
スクロース
悲しいでしょ
-
メイン
GM
収支は3+2で5MG
維持費はさっきの休憩で0 -
メイン
system
[ 国 ] 予算 : 5 → 10
-
メイン
GM
あとは設備投資タイム
-
メイン
GM
あ肉は売って稼げる
-
メイン
スクロース
では売っちゃいましょうか
-
メイン
GM
農場のと合わせて1MG
-
メイン
system
[ 国 ] 予算 : 10 → 11
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
スクロースが休憩表で1MG節約して…道中表で拾った1MGはその中にあるのか?
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
ティーチ管理分は肉5・魔素4
-
メイン
GM
それもあったなあ1MG追加で
-
メイン
system
[ 国 ] 予算 : 11 → 12
-
メイン
GM
ティーチの分も売る?
-
メイン
サスケ
そこはティーチに任せたいなァ…
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
預かってただけなので売ればいいぜ~
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
魔素を何かアイテム制作とか何かのコストにしたいのなら残すぐらいだな
-
メイン
サスケ
なら売るかァ!
-
メイン
スクロース
売りましょうか!
-
メイン
GM
じゃあ1MG追加
設備予算会議だぁ! -
メイン
system
[ 国 ] 予算 : 12 → 13
-
メイン
GM
実は最初の予算会議でも立てれるのでここで終了してもいい
-
メイン
GM
民なき者の装備欄に入れておけばがま口を使うまでもない
-
雑談
GM
もうすぐ9時間だ!シャンクトゥの長期でもそうない
-
メイン
スクロース
どうします…?
-
雑談
スクロース
GMさん…もうすぐ10時です…
-
雑談
サスケ
それはそう
-
雑談
GM
まずい何かに参加しようと思ってたのに
-
雑談
スクロース
まずい9時間が9時に見えた
-
雑談
サスケ
まずい皆の疲労が蓄積してる
-
メイン
サスケ
次やった時にやるのもアリではある気がするなァ…
-
メイン
サスケ
設備の候補だけまとめておいて終わりとかでも良さげな気がするだろ
-
メイン
スクロース
これ以上先の領域に進んだことがないので何を買えばいいかよくわかりませんね…
-
メイン
GM
とりあえずこのままじゃあ人口溢れるので二部屋買うのは確定に近いと思う
-
メイン
サスケ
真ん中に水路立てておけばいいとかは聞いた
-
メイン
サスケ
それはそう
このままじゃ人口爆発だァ〜〜! -
メイン
GM
水路は前提条件に鉱夫とかがいる
代わりに効果がでかい -
メイン
マーシャル・D・ティーチ
水路は使用条件があるから真ん中だけ空けておけばいいんじゃねぇのか?
-
メイン
サスケ
わかった
-
メイン
GM
そして既に真ん中には砦が立っている…
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
まあ困ったらスクロースのアイテムスロットに10MGを突っ込んでおけば、開始時に建物を建てられるさ!
-
メイン
サスケ
本当だ真ん中に立ててた
-
メイン
GM
強いて言うなら治安で刑務所とか気力の温泉とか
-
メイン
サスケ
10MG預かってもらうかァ…?
-
メイン
スクロース
確かに治安も上げられるなら上げたいですかね…?
-
メイン
GM
忍びの里と抜け道で帰りの道中表無視とかもできる
-
メイン
スクロース
なるほど…
-
メイン
スクロース
忍びの里と抜け道も買えちゃいますね…
-
メイン
スクロース
サスケさんの国ですし買いますか…?
-
メイン
サスケ
まぁオレの国だし買っちゃうか
オレもいるし -
メイン
マーシャル・D・ティーチ
この抜け道…今回みたいな7回振れにめっちゃ便利だろ!!
-
メイン
スクロース
それはそうです
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
まァ…7回とかそうそうないと思うが…
-
メイン
サスケ
いつか絶対に帰り保たない時が出てくるのはあるもんなァ…
-
メイン
スクロース
では2部屋拡張、刑務所、忍びの里、秘密の抜け道で13MGちょうどですね
-
メイン
GM
3回でも死ぬときは死ぬ!
-
メイン
サスケ
わかった
-
メイン
GM
拡張通路と施設の配置教えてね
-
メイン
スクロース
3回連続HP減少引いたら全員死ぬ可能性もありますからね…
-
メイン
GM
いやシートに直接記入でもいい
-
メイン
スクロース
そこはサスケさんにお任せしましょうか
-
メイン
サスケ
わかった
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
ゼハハハ!この王国の火影になれ!サスケェ!!
-
メイン
サスケ
生命線になるので里はC1にしておく
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「おれは白ひげ配下のエース隊長の名代としてここにきたからいいが…スクロースは報酬を貰わなくていいのか?」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
男友達の距離感で接するだろ
-
雑談
サスケ
B1とC1は通路繋げるなら繋いでおく
オレが里に行けないのは色々とダメだろ -
メイン
スクロース
「私は勉強しに来たので…!いろいろなことを学べたので問題ないですよ!」
-
雑談
GM
では下にまっすぐで
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「そうか!ならこの国で学ぶことが終わったら今度はウチにこい!白ひげ階賊団が歓迎するぜ!!!」
-
雑談
GM
で次は刑務所を立てる部屋の位置と通路ですね
-
雑談
GM
刑務所が最初に立ってないって犯罪者どうしてたのか謎ですが
-
メイン
スクロース
「ごくり…あの白ひげ階賊団ですか…!?」
-
雑談
サスケ
犯罪者も出ない清廉潔白な国家ということで…
C3に立てる -
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「ああ!色々学べるさ!クソうめェチェリーパイ…美味い料理の作り方とかな!ゼハハハ!」
-
メイン
スクロース
「それは大切だと学びましたので……はい、ぜひお願いします!」
-
雑談
サスケ
C3=B2で通路増やす感じにしよう
軍備の近くに刑務所置くのも怖い気がしないでもないが -
雑談
GM
軍が警察兼ねてる可能性も…軍事独裁みたいですけど
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
「サッチっておれの友達はコックで、そいつの作るチェリーパイが…」
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
わいわい喋りながらフェードアウトしていくだろ
-
雑談
サスケ
現在のトップが暫定的にサスケな時点でお察し感はある
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
うちはは里の警備のトップ
-
雑談
GM
諜報組織とか暗殺組織がトップの国…
-
雑談
サスケ
まあ木の葉も実質軍事政権だしいいか!
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
これまた原作要素回収だってばよ!
-
雑談
スクロース
来ましたか…原作再現
-
雑談
GM
他にやりたいことがない場合は宴ですかね
-
雑談
サスケ
とくに
な
に
も -
メイン
サスケ
「またな」
1人見送った -
雑談
マーシャル・D・ティーチ
勲章をどっちに渡すか悩むだろ
-
雑談
スクロース
私も
な
に
も -
雑談
マーシャル・D・ティーチ
勲章以外
な
に
も -
雑談
GM
では勲章MVP決定後宴で
-
メイン
GM
-
メイン
GM
勲章受章者決定!一番活躍したり楽しませていたりと卓に貢献したPLを選びましょう
-
雑談
サスケ
勲章決定とか初めてやるだろ
-
雑談
GM
忘れがちというか最後も最後ですからね
-
雑談
GM
ちなみに上級職になるのにいります
-
雑談
スクロース
忘れがちですね…
-
メイン
サスケ
わかった
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
わかった
-
雑談
GM
安いのは1個からなれますが普通は2個です
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メイン
スクロース
わかりました
-
雑談
マーシャル・D・ティーチ
勲章2個無視できる職長は最高だなァ!
-
雑談
GM
そもそも職業転職所や勲章以上に厳しい条件無視できるのが大きいですね
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メイン
GM
今回は奇数なので投票してけば決まるでしょう
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メイン
マーシャル・D・ティーチ
なら全員に1票ずつが理想だな…
-
メイン
GM
何なら上級職になりたいからくれ(直球)ていうのもありです
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メイン
サスケ
今は1票ずつでいいかな
理想でいいからだが -
メイン
マーシャル・D・ティーチ
…ヨシ
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メイン
マーシャル・D・ティーチ
おれは決めたぞ麦わら!
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メイン
スクロース
私も決めました…!
-
メイン
サスケ
オレも決めたぞォ!
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メイン
マーシャル・D・ティーチ
もう言っていいんか!?
-
メイン
GM
いいよ~
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メイン
マーシャル・D・ティーチ
じゃあいくぞ~!
-
メイン
サスケ
いくぞぉ!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
スクロース!
-
メイン
スクロース
ティーチさんで!
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メイン
サスケ
ティーチに!
-
メイン
GM
ティーチに勲章だぁ~!
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メイン
マーシャル・D・ティーチ
ゼハハハ!うわ!ありがとう!
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メイン
サスケ
理由は一つ!
色々とアドバイスくれたのとムードメーカーを両立していたからだっ! -
メイン
マーシャル・D・ティーチ
決めたと言いながら最後の瞬間も今の勲章の相手は悩んでるだろ!!
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メイン
スクロース
アドバイスがすごいありがたかったです…!
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メイン
GM
知識がすごい
お前GM乗れ -
メイン
GM
といったところで…
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メイン
GM
宴だァ~~~~~!
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メイン
スクロース
宴です~~~~~~!!!
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メイン
サスケ
宴だァ〜〜〜〜!!!!!
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メイン
マーシャル・D・ティーチ
宴だァ~~~~~!
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メイン
GM
全員よくこの長時間ついてきてくれました!感動した!
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メイン
マーシャル・D・ティーチ
神の指で火炎無効化するうちはという美味しいポイントを逃させてしまったのは後悔しきりだぜ!
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メイン
サスケ
でもなァ…覇権がバリバリ強かったからなァ…
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メイン
マーシャル・D・ティーチ
GMも二人もトウシロのおれにルールを教えてくれて…ありがとう!!
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メイン
サスケ
こっちこそ色々教えてもらって感謝しかねぇ…!
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メイン
スクロース
私も知らないこといろいろ教えてもらいましたよ…!
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メイン
GM
素人…?
色々勉強になっただろ -
メイン
GM
長時間こんな時間まで付き合ってくれて…ありがとう!
またね~~~! -
メイン
サスケ
またね〜〜!
-
メイン
スクロース
お疲れシャンでした!
またね~~~!! -
メイン
マーシャル・D・ティーチ
またね~!
-
メイン
マーシャル・D・ティーチ
たまたま読んでたところがでた進研ゼミ生の気分だったろ!