[雑談] : 開始するまでに起きれなければ消しておいていいよ

[雑談] GM : わかりました
こういうの作りたい!とかあったらご相談ください

[雑談] system : [ 王国 ] 民の声 : 7 → 6

[雑談] system : [ 王国 ] 予算 : 4 → 0

[雑談] system : [ 王国 ] 民 : 43 → 30

[雑談] GM : あとシナリオはナジミの塔といざないの洞窟があります。後者の方がシナリオの進みとしては後ですね

[情報] GM : キャラシサイト
http://character-sheets.appspot.com/mayoland/

[雑談] : へ〜!

[雑談] : 他の参加シャンに合わせるんすがね…

[雑談] : 今のうちに好き嫌い振っておくか

[キャラメイク用] : WORD1 単語表(55) > 許嫁

[キャラメイク用] : WORD2 単語表(25) > 昔話

[キャラメイク用] : WORD3 単語表(13) > 処刑

[キャラメイク用] : WORD4 単語表(22) > 一騎打ち

[キャラメイク用] : あまり…パッとしないな

[雑談] GM : 今日はちょっと他の参加シャン来るかどうか未知数ですね
もし来なくてもお助けキャラ出します

[雑談] GM : いちおう13時開始にしましょう

[雑談] : わかった

[雑談] : 一応めぐみんの人も来る予定だったな

[雑談] GM : むしろあなたがめぐみんの人だと思ってました

[雑談] GM : ということは2ですか!こちらの卓では久しぶりですね

[雑談] GM : ちなみに最初はクラスとジョブスキルから選ぶものですがキャラにあうの無いなと思ったらアドバンススキルからとってもいいですよ
ローカルルールですが

[雑談] : へ〜!

[雑談] : 一応王。で魅力探索の使い魔使い型を作ってみたんすがね…

[雑談] GM : 魔物使いは魅力で殴れるからいいですよね
高レベルモンスターの民から使い魔作ればすごく強いです

[雑談] : 武勇が0だから敵を止められないらしいすね

[雑談] GM : まあ敵が突破戦術なんてとってくる方が珍しいので
大抵一発殴ったら殺されます

[雑談] : へ〜!

[雑談] GM : 魅力型だから勧誘からモン民つくって使い魔にシュートするために治安3は欲しいですね

[雑談] : まあその辺は他の参加シャンが来てからの話合いすね

[雑談] : キャラシが前にやった時となんか違うのは版上げしたからすかね?

[雑談] GM : 一番上の基本ルールにチェック入れてます?

[雑談] : そうすね

[雑談] GM : ならたぶん変わらないはずですが…どこかわからないところありました?

[雑談] : 一番下の人間関係の欄は前あったっけ?

[雑談] GM : これたしかチェック入れてない場合に出てたはず…更新はいったのかもしれません

[雑談] : へ〜!

[雑談] GM : しかも効果も旧版だったんですよね

[雑談] : そうだったんだ

[雑談] : 何点で何になるか分かりやすいすね

[雑談] GM : ですね
合計で4点になると関係が発生するって書いてませんでしたからね
一方的友情や愛情が4点でも関係はできます
流石に恋人は同意とりますが

[雑談] : へ〜!

[雑談] : これなら上級ジョブの条件も分かりやすくなるっすね

[雑談] GM : ですね。基本的に勲章が必要なんですが強いやつは強いです
ただ商人とかは同じぐらい便利で強いので…そもそも上級ジョブのスキルって一個しかないので後全部アドバンスになるんですよね

[雑談] : 悲しいだろ

[雑談] GM : ただ簡単になれる剣闘士の喝采の一撃は強いです
常に+2d6ついてるようなものですから

[雑談] : 前に言ってましたね

[雑談] GM : 使った民の声が相手倒すと返ってくるんですよ
実質出し得です

[雑談] : つよつよ

[雑談] GM : あとレベル3で勲章二つ必要ですが勇者も強いですね
ダメージ無効化してカウンター入れますから

[雑談] : やはり…上級は強いスキル一個あるだけで強いすね

[雑談] GM : 一個しかありませんから弱いと詐欺ですからね
ちなみに魔女のジョブとると男キャラだろうが強制的に女になります

[雑談] : こわい

[雑談] : こわい
前に言ってたのはそれのことかァ〜

[雑談] GM : 前に言ってたのはくるみ割り人形で睾丸潰されて宦官になるのと性転換の罠ですね

[雑談] GM : 宦官は潰されてるだけで男ではあります

[雑談] : へ〜!

[雑談] GM : あと上級ジョブ一番の魅力は能力ボーナスが2なのと覚えられるアドバンススキルグループが3なことですね

[雑談] GM : 特にアドバンススキルは無法なのも多いので選択肢が広がると強いです
まあ従者ならジョブ二つだけでも最高4両方上級にしたら最高6とれるんですが

[雑談] GM : これが玄人御用達のコンボの鬼と言われるゆえんです

[雑談] : それで従者は上級者のおもちゃって言われる由縁か〜

[雑談] GM : 本当に知り尽くした人が使ったら化け物になります
GMが死にます

[雑談] : こわいね〜

[雑談] GM : どんなに強い敵置いてもはい勧誘ホイ追放でゲームから除外されますからね
カードゲーム見たいだぜ!テンション上がるな~!

[雑談] : 無法だらけで笑う

[雑談] GM : こっちもやろうと思えば有利なはずなんですが頭の回転が違うとびっくりするほど勝負になりません

[雑談] : こわい

[雑談] GM : 怖いですよ無法はほぼ絵面がシャンパラです

[雑談] : やはり…か!?

[雑談] GM : まあレベル3ぐらいまでは逆転裁判並みのまった!がないので大丈夫です

[雑談] : なんか続けると1ターンに何回もしなきゃいけないらしいすね

[雑談] GM : はいプリコネの方ではでは25回?ぐらいまわしてると思いますがいまだに相手がなにしてきてるのかよくわかりません

[雑談] : こわ〜…

[雑談] GM : このページに書いてあるよ!って教えてきてくれて脳が破壊されます

[雑談] : すごいね

[雑談] GM : 絶対私より慣れてますもん
GMして!あっちは私がルール作ってるから仕方ありませんが

[雑談] : つよつよ

[雑談] GM : まだそれが単体スキルならわかるんですけどね
コンボとか表記の穴を突いた戦術されるとお手上げです

[雑談] GM : まあでも試運転卓なのでそんなに肩ひじ張らずにできる文楽ですよ
いっそわらえてきますし変態的なこともしてきますしね

[雑談] : 好きなだけキャル虐とか🌱🔨してるらしいすね

[雑談] GM : キャルの人は真面目だからペコのお気に入りだしコッコロにもツッコミ期待されて絡まれますからね…

[雑談] GM : というか会議進行役の大臣な時点で苦労人決定です

[雑談] : そらそうか

[雑談] GM : 同じぐらい狂ってるか不真面目なら逆に制御できたかもしれません

[雑談] : 悲しいだろ

[雑談] : 目安箱は上級ルールに有ったんすね

[雑談] GM : そうですね。大通りに追加するならこれが多分一番いいと思います

[雑談] GM : 商店や理髪店っててもあるのですが何分使い道が限られてくるので

[雑談] : へ〜!

[雑談] : 正当の方でたまに話題になるアメリカ小鬼も上級だったんすね

[雑談] GM : あれ完全にオフセ向けのキャラで笑うんですよね

[雑談] GM : いやむしろオンセの方があれでしょうか

[雑談] GM : ともかく能力が特殊過ぎて笑います

[雑談] : 魔神様とのコンボは笑った

[雑談] GM : あれだめでした
シャン小鬼とかオリキャラ作れそうですね。定型しか使っちゃダメな奴

[雑談] : 来たか…シャン卓オリジナル敵

[雑談] GM : というかまんまカリバーですねよく考えたら

[雑談] : それはそう

[雑談] : カリバーとサム8定型しか使えなくなるとやばいな

[雑談] GM : どう見るかだ
まだまだ心眼が足らん

[雑談] : いずれ分かる

[雑談] GM : 卓の時間がゴムのように伸びそうです

[雑談] : それはそう

[雑談] : 太陽神のエノク語は笑った

[雑談] GM : もうレベルが高すぎて誰も突っ込めないんですよね

[雑談] : 太陽神だからなァ…

[雑談] 仮人 : シャンクスよろしくお願いします

[雑談] :

[雑談] GM : !!

[雑談] GM : 来ましたか…仮人

[雑談] GM : こういうキャラ作りたいっていうのあったラスダン乗りますよ

[雑談] : 来たか…ラスダン

[雑談] 仮人 : おれは基本ルルブしか持ってないことを教える…
すまん(Thanks.)

[雑談] : あなたなら…いい

[雑談] GM : あなたなら…いい
持ってなきゃサプハラしちゃいけないこともないですしね

[雑談] 仮人 : こわい

[雑談] : こわい

[雑談] GM : 破裂星とかマナタイト消費して爆発起こすめぐみんですし

[雑談] : ああ。

[雑談] 仮人 : こわい

[雑談] GM : 何よりやってて楽しいキャラ使ったほうがいいと思います

[雑談] : それはそう

[雑談] 仮人 : ぶっちゃけ前のゆかりさんなことを教える

[雑談] GM : なるほど

[雑談] : 来たか…ゆかりさん

[雑談] GM : その国でやります?一から作るよりは早いですが

[雑談] : どっちでもいいよ〜!

[雑談] 仮人 : 他の人に合わせるんすがね…
でもレベルとかが合わないか?ルフィ

[雑談] GM : 王宮レベル1~2の差ぐらいならどうにかなりますね

[雑談] : こっちも上級ルルブ買って新規で作ったからいいよ〜!

[雑談] : 死ぬ時は死ぬからなァ…

[雑談] GM : さすがに1~2で死ぬダンジョン作る人は鬼畜すぎます

[雑談] 仮人 : 前回でレベルアップしてゆかりさんのレベル2だったっけか

[雑談] : 道中表で死にかけるからなァ…

[雑談] GM : そうですね。クリアしてれば王宮レベル+1まであがります

[雑談] GM : まあ時間もありますしどうせなので国も作成しときますか

[雑談] : それはそう

[雑談] : レベル2はスキル1つ追加か

[雑談] GM : というかよく見たら三人いません!?

[雑談] GM : そうですね

[雑談] 仮人 : 増えてるな、ルフィ

[雑談] :

[雑談] : 良かったなァ…!

[雑談] GM : 流石日曜日の昼ですね

[雑談] GM : まさかのお助けキャラ無し行くかもしれません

[雑談] GM : 野良でこれは柱間王国以来ですね

[雑談] : それはそう

[雑談] 仮人 : へ〜!

[雑談] GM : ああでも仮シャンがうちのメンバーである可能性がありますね

[雑談] 仮シャン : へ~!

[雑談] : 大体タイマンか2人ぐらいだったからなァ…

[雑談] 仮シャン : いや…メンバーではないな

[雑談] GM :

[雑談] : !!

[雑談] 仮人 : !!!

[雑談] GM : ルルブ持ってるシャン意外といますね

[雑談] : 良かったなァ…!

[雑談] 仮人 : おれも実質初参加みたいなものだろ

[雑談] : こっちも大体同じだな

[雑談] 仮シャン : おれもPL参加はまだ2回とかだな

[雑談] GM : ちなみにどんなやつに参加しました?

[雑談] : 最後にやったの3月か…

[雑談] GM : 既にプレイしたシナリオならほかのに変えようかと

[雑談] 仮シャン : アバランチが出てくるのはやった覚えがある

[雑談] GM : ならセーフですね

[雑談] : ゆかりさんと同じシナリオだな

[雑談] GM : ゆかりさんはヒグマなので別ですね

[雑談] : ならいいな

[雑談] 仮シャン : わかった

[雑談] GM : まあこれ一回しかまわしてないのでセーフなはずです

[雑談] : わかった

[雑談] 仮人 : 新しく王国作るのか?お頭

[雑談] GM : ええ、せっかく三人も来ましたし
一人ずつ王国表まわしますか

[雑談] : わかった

[雑談] 仮シャン : わかった

[雑談] 仮人 : わかった

[雑談] : 皆で作るのはタイマンでやるのとはまた違って楽しいからな

[雑談] GM : ちなみにKETです

[雑談] : わかった

[雑談] 仮人 : わかった

[王国メイク用] : KET 王国環境表(5) > あなたの国には、巧みな技術を持つ専門家がいる。「探索系生まれ表」でランダムにジョブ1種を選ぶ。そのジョブの逸材を1人獲得する。逸材の名前を決定すること。

[王国メイク用] : 来たか…逸材

[王国メイク用] 仮シャン : ket 王国環境表(2) > あなたの国は、広い国土と高い天井に恵まれている。居住系施設を建設するための価格が1MG軽減される(最大2MGまで軽減される。3回目以降は振り直すこと)。

[王国メイク用] 仮人 : KET 王国環境表(1) > あなたの国は、過去に列強に臣従し、いまでも友好的な関係を築いている。(1D6)を振ること。1ならダイナマイト帝国、2なら千年王朝、3ならメトロ汗国、4ならハグルマ資本主義神聖共和国との関係が「友好」になる。5や6なら振り直すこと。また、その列強の列強系施設1軒を獲得する。

[王国メイク用] 仮人 : 1d6 (1D6) > 3

[王国メイク用] : 来たか…メトロ

[王国メイク用] GM : KET 王国環境表(2) > あなたの国は、芸術を奨励し、文化的な国民性を誇る。娯楽系施設を建設・発展するための価格が1MG軽減される(最大2MGまで軽減される。3回目以降は振り直すこと)。

[王国メイク用] 仮人 : 鉄道だァ〜!

[王国メイク用] : SBO 探索系生まれ表(5) > 盗賊

[王国メイク用] : 来たか…盗賊逸材

[雑談] GM : 全部当たりでしたね

[雑談] 仮人 : 順調だろ

[雑談] GM : 次は名前行きますか

[雑談] 仮人 : わかった

[雑談] : わかった

[王国メイク用] : KNT1 王国名決定表(16) > 共産、社会主義、自由、自由主義、ぶらり、ここは

[王国メイク用] 仮人 : KNT2 王国名決定表(35) > ひきこもり、乙女、3D、転生

[雑談] GM : 二個目が大概ろくでもないですね

[雑談] : それはそう

[王国メイク用] 仮シャン : knt3 王国名決定表(44) > 幕府、藩王国

[雑談] GM : 日本かインド…

[雑談] 仮人 : 全部嫌だろ

[雑談] : 悲しいだろ

[雑談] 仮シャン : 悲しいだろ

[雑談] GM : あと鉄道のために国の位置も決めておきますね

[王国メイク用] : choice 共産 社会主義 自由 自由主義 ぶらり ここは (choice 共産 社会主義 自由 自由主義 ぶらり ここは) > 社会主義

[雑談] 仮シャン : まずい赤くなった

[王国メイク用] 仮人 : choice ひきこもり 乙女 3D 転生 (choice ひきこもり 乙女 3D 転生) > 乙女

[雑談] : 来たか…

[雑談] 仮人 : まずい乙女になった

[王国メイク用] 仮シャン : choice 幕府 藩王国 (choice 幕府 藩王国) > 藩王国

[雑談] 仮人 : インドの社会主義乙女国家だァ〜!

[雑談] : 来たか…インド

[雑談] 仮シャン : つよそう

[雑談] GM : まあ社会主義なので共産よりは赤くないでしょう
なのに藩王認めてるのは意味が分からないですが

[雑談] GM : 乙女要素…?

[王国メイク用] GM : 2d6 国の位置 (2D6) > 12[6,6] > 12

[キャラメイク用] 仮人 : WORD1 単語表(25) > 自分探し

[キャラメイク用] 仮人 : WORD2 単語表(34) > 戦争

[キャラメイク用] 仮人 : WORD3 単語表(15) > 煙草

[キャラメイク用] 仮人 : WORD4 単語表(45) > 小鬼

[雑談] 仮人 : JKと一緒

[キャラメイク用] 仮人 : なんか暗いな、ルフィ

[雑談] : ……ヤクで夢でも買ってるんでしょ

[雑談] GM : 昨日の卓の続きだった!?

[雑談] : めちゃくちゃ端になったな

[キャラメイク用] 仮シャン : word1 単語表(24) > 説教

[キャラメイク用] 仮シャン : word2 単語表(14) > 早起き

[雑談] GM : 好きな周辺ニマスに鉄道引いていいですよ

[キャラメイク用] 仮シャン : word3 単語表(15) > 煙草

[キャラメイク用] 仮シャン : word4 単語表(24) > 歌

[雑談] GM : と言っても二方向しかありませんが

[雑談] : それはそう

[雑談] 仮シャン : 駅、決まっていた!?

[雑談] 仮人 : 選択肢ないな、ルフィ

[雑談] 仮人 : クラスどうする?

[雑談] GM : 広い国土を持ち、盗賊の逸材がいて、かつてメトロ汗国の属国で今でも友好で…芸術を推奨、昔の大英帝国でしょうか

[雑談] : さっき王。をキャラメイクした

[雑談] 仮人 : わかった

[雑談] 仮シャン : わかった

[雑談] GM : わかりました
どういう能力値か教えてもらえれば後続が作りやすいかもしれないですね

[雑談] : わかった

[雑談] : 覇権込みで才覚1、魅力5、探索5、武勇1でサプハラの使い魔使いで魅力5で殴る型だな

[雑談] GM : まさにいぶし銀な能力ですね

[雑談] 仮シャン : じゃあ才覚キャラにしようかなぁ

[雑談] : 来たか…才覚

[雑談] 仮人 : なら武勇にするか

[雑談] : 皆がんばえ〜

[雑談] : このままキャラシ出すか……♠️

[雑談] GM :

[雑談] GM : お助けキャラ候補も出しておきますか

[情報] GM : http://character-sheets.appspot.com/mayoking/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY_vXChQQM

[情報] GM : http://character-sheets.appspot.com/mayoking/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYz7zjhgQM

[雑談] GM : 今回は一人ですかね

[雑談] 仮シャン : 劇的背景表使っちゃおうかなァ…

[情報] メリテ : https://character-sheets.appspot.com/mayoland/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYnMnG0gQM

[雑談] GM : あれ落差ありすぎて笑うんですよね

[雑談] メリテ : 来たか…劇的表

[キャラメイク用] 仮シャン : 2d6 劇的背景表 (2D6) > 5[2,3] > 5

[雑談] メリテ : 初期装備振るか

[雑談] 仮シャン : 恋人を作って殺すだァ~!

[キャラメイク用] メリテ : IEQ 初期装備表(7) > お弁当

[雑談] 仮人 : こわい

[雑談] メリテ : こわい

[雑談] GM : ヤンデレですか?

[雑談] メリテ : こちらも背景振るか

[雑談] 仮シャン : しまった民なき者でも劇的背景表にしていいんだっけ

[雑談] GM : 作り直してもいいですよ
というか開始13時の予定でしたし

[雑談] メリテ : それはそう

[雑談] GM : 観戦シャンも25人もいてびっくりしてるんですよね

[雑談] メリテ : こわい

[雑談] 仮人 : 盛況だろ

[キャラメイク用] メリテ : 1d6 背景 (1D6) > 3

[キャラメイク用] メリテ : 来たか…義務系

[キャラメイク用] メリテ : 1d6 義務系背景 (1D6) > 1

[雑談] 仮シャン : ルールに従って民なき者背景表にしやす

[キャラメイク用] メリテ : 来たか…死霊になった奴を確殺する奴

[雑談] メリテ : わかった

[キャラメイク用] 仮人 : BDT 生まれ決定表(3) > 探索系生まれ表で決定

[キャラメイク用] 仮人 : SBO 探索系生まれ表(5) > 盗賊

[キャラメイク用] メリテ : 1d6 確殺する人の種類 (1D6) > 5

[キャラメイク用] 仮シャン : 2d6*民なき者背景表

[キャラメイク用] 仮シャン : 🌈

[キャラメイク用] メリテ : 🌈

[キャラメイク用] 仮人 : 🌈

[キャラメイク用] 仮シャン : 2d6 (2D6) > 10[5,5] > 10

[キャラメイク用] メリテ : 来たか…師匠

[キャラメイク用] 仮人 : D66 背景表 (D66) > 15

[キャラメイク用] 仮人 : 素材50個だァ〜!

[キャラメイク用] メリテ : 何か軽い感じの奴で良かったなァ…!

[キャラメイク用] GM : 以外と何とかなるやつきましたね

[キャラメイク用] 仮人 : 生まれが盗賊なのもそれっぽくて良いだろ

[キャラメイク用] メリテ : それはそう

[キャラメイク用] 仮シャン : 列強と呼ばれる国すべてを訪れるだって
割りと国の設定と合ってるな…ルフィ

[キャラメイク用] GM : あとは国の入り口と自分の部屋と接続ぐらいですか

[キャラメイク用] メリテ : それはそう

[雑談] GM : シロコがいて笑うんですよね
強盗ですねこれは

[雑談] シロコ(盗賊逸材) : ん…銀行に盗賊しに行く

[雑談] GM : 今のところ結構遠くの鉄火団しかないんですよね

[情報] GM : 現状の国情報です
http://character-sheets.appspot.com/mayoking/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYjPO3ywQM

[雑談] メリテ : 本当だ

[情報] スクロース : https://character-sheets.appspot.com/mayoland/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYiLXIhQQM

[雑談] メリテ : 来たか…スクロース

[雑談] スクロース : よろしくお願いします…!

[雑談] GM : ミストトレインでしたっけ

[雑談] スクロース : 原神です…!

[雑談] GM : なるほど…そっちはノータッチですね

[雑談] メリテ : アズールレーン(大嘘)です

[情報] 女騎士 : https://character-sheets.appspot.com/mayoland/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYlvO3ywQM

[雑談] GM : 絵柄から見てピョンテなんですよね

[雑談] メリテ : 来たか…女騎士

[雑談] 女騎士 : ガーディアンテイルズです

[雑談] メリテ : 感情決めるか

[キャラメイク用] メリテ : choice スク 騎士 (choice スク 騎士) > スク

[雑談] GM : ですね。
ランダムに相手を選んでランダムに感情振ります

[雑談] スクロース :

[キャラメイク用] メリテ : ET 感情表(1) > 忠誠

[キャラメイク用] 女騎士 : choice メリ スク (choice メリ スク) > スク

[キャラメイク用] 女騎士 : ET 感情表(6) > 侮蔑

[雑談] スクロース : 国王に忠誠されてる…!?

[雑談] 女騎士 : ぺっ

[雑談] メリテ : モテモテ

[雑談] スクロース : こわい…

[キャラメイク用] スクロース : choice メリ 騎士 (choice メリ 騎士) > メリ

[キャラメイク用] スクロース : et 感情表(3) > 愛情

[雑談] スクロース : 愛…!

[雑談] 女騎士 : 蚊帳の外で確定

[雑談] スクロース : だから侮蔑なんですね

[雑談] メリテ : 来たか…レズ国家

[雑談] GM : 乙女の国ですねえ

[雑談] 女騎士 : まあ騎士が忠誠誓ってる王が別のに忠誠向けてたらそうなりますね

[雑談] メリテ : それはそう

[雑談] スクロース : それはそう

[雑談] GM : あとはそれぞれの部屋決めてお助けキャラですね

[雑談] メリテ : それはそう

[雑談] GM : この編成だと回復キャラでしょうか。ちなみにカルテイラは攻撃も探索も回復もこなします

[キャラメイク用] メリテ : D66 部屋A→1 (D66) > 23

[キャラメイク用] 女騎士 : D66 (D66) > 45

[キャラメイク用] メリテ : 2D6だった🌈

[キャラメイク用] 女騎士 : 釣られた🌈

[キャラメイク用] メリテ : 2D6 (2D6) > 3[1,2] > 3

[キャラメイク用] スクロース : 🌈

[キャラメイク用] スクロース : 2d6 (2D6) > 3[1,2] > 3

[キャラメイク用] 女騎士 : 2d6 (2D6) > 10[5,5] > 10

[キャラメイク用] メリテ :

[キャラメイク用] スクロース : 同じ部屋だった!?

[キャラメイク用] 女騎士 : 蚊帳の外で確定

[キャラメイク用] メリテ : “そういうこと“

[キャラメイク用] GM : 愛情ってそういう

[キャラメイク用] 女騎士 : 王…何故……?

[キャラメイク用] スクロース : 2d6 振り直し (2D6) > 9[3,6] > 9

[キャラメイク用] メリテ : キングだからだ

[キャラメイク用] メリテ : 部屋A1

[キャラメイク用] スクロース : B3…かな

[キャラメイク用] GM : 自動的にボーナス部屋はB2ですかね

[キャラメイク用] GM : 入り口はA1B3C3から選べます

[雑談] メリテ : >居住系施設を建設するための価格が1MG軽減される
そういえばこれって価格1なら0で建てれるんすかね?

[雑談] GM : 土地が限られますしそれでもいいですよ

[雑談] メリテ : つよい

[雑談] GM : ちなみにたてたものこわすのにもお金がかかります

[雑談] スクロース : つよい

[雑談] メリテ : そらそうだな

[雑談] 女騎士 : 世知辛いだろ

[雑談] メリテ : 大通りと井戸建とく?

[雑談] メリテ : 井戸
宮廷の内の誰かが視察判定に成功した時に割り込めるそのセッション中この施設がある部屋に前提になってる施設のレベルを1上げる

[雑談] 女騎士 : お任せするんすがね…

[雑談] GM : 井戸は追加なのでほかの施設に追加する必要があって大通りはレベル上げても意味ないですね

[雑談] GM : ああ破壊耐性はつきます。でも目安箱とか置けなくなりますよ

[雑談] メリテ : なら大通り一択か

[雑談] スクロース : そうみたい

[雑談] GM : どこに立てますか?個人的には水路が強いので中央に置かない方がいいと思います
A1は王の部屋なので王宮になりますね

[雑談] スクロース : じゃあ私の部屋にしましょうか

[雑談] メリテ : わかった

[雑談] 女騎士 : わかった

[雑談] メリテ : 入り口はchoiceにする?

[雑談] GM : ではシートにちゃーんと書いておきます

[雑談] メリテ : ああ。

[雑談] メリテ : 一回忘れて大変だったもんな

[雑談] スクロース : 入口A1はやめておいた方がいいのかな…?

[雑談] GM : やるかどうかは別として防衛戦になった時真っ先に王宮が狙われます

[雑談] スクロース : こわい

[雑談] メリテ : 来たか…初めからクライマックス

[雑談] 女騎士 : なら入り口は私の部屋かぁ…

[雑談] GM : 東と南どっちにします?

[雑談] メリテ : そういうのもあるのか

[雑談] 女騎士 : プライベートが…消えた!

[雑談] 女騎士 : 何か方角でメリットとかあったりするんです?

[雑談] GM : とくにはないです
ただシート上に書かれてるので

[雑談] メリテ : へ〜!

[雑談] 女騎士 : じゃあ南で

[雑談] GM : あとはお助けキャラ一名ですね

[雑談] メリテ : 僧侶かいつものか

[雑談] GM : 思えばカルテイラさんって私すら気付かなかったのにPL気付いて絶対成功で媚びてたんでしょうか

[雑談] 女騎士 : こわい

[雑談] メリテ : さあ…

[雑談] GM : まあ好きなのをお選びください
誰選んでも負ける難易度ではないです

[雑談] GM : 国シートも順次更新してるので参考にどうぞ

[雑談] メリテ : わかった

[雑談] 女騎士 : 安定ならカルテイラさんじゃないですかね?
火力も出せますし

[雑談] スクロース : そうですね
探索もできるのも心強いです

[雑談] メリテ : いらない物でダメージ稼げるからいいね

[キャラメイク用] スクロース : x6 ieq #1 初期装備表(9) > お酒 #2 初期装備表(8) > ポーション #3 初期装備表(4) > お守り #4 初期装備表(7) > お弁当 #5 初期装備表(2) > 鉄砲 #6 初期装備表(10) > 乗騎

[雑談] カルテイラ : よろしゅうな!

[キャラメイク用] カルテイラ : choice メリテ スクロース 女騎士 (choice メリテ スクロース 女騎士) > スクロース

[キャラメイク用] カルテイラ : ET 感情表(5) > 不信

[雑談] カルテイラ : なんか怪しい女おるな

[雑談] スクロース : なんなんですこの感情表は!?

[雑談] メリテ : 悲しいだろ

[雑談] 女騎士 : 面白くなってきただろ

[雑談] スクロース : だんびらと乗騎の枠をポーションとお守りにしました

[雑談] メリテ : わかった

[雑談] スクロース : メガネはアイデンティティなので最後まで捨てません!

[雑談] GM : 女騎士の名声にはHPと配下上限上昇効果ついてるのでそれぞれ+2ですね

[雑談] 女騎士 : あれパッシブなんですねぇ

[雑談] GM : スキルが持ってる時点で発動しますからね

[雑談] メリテ : ちょっと分かりにくいからなァ…

[雑談] 女騎士 : へ〜!

[雑談] GM : 覇権はさらに分かりづらいです
強いですけど

[雑談] メリテ : ああ。

[雑談] 女騎士 : いらないアイテム捨てて変えられるんでしたっけ

[雑談] メリテ : ああ。

[雑談] GM : 才覚の分IEQのやつと交換できます

[雑談] メリテ : 才覚分初期装備表振れるな

[キャラメイク用] 女騎士 : IEQ 初期装備表(12) > 魔導書

[雑談] GM : 国王は0で変えられないとかたまに悲しいことになりますけどね

[雑談] メリテ : それはそう

[キャラメイク用] 女騎士 : IEQ 初期装備表(7) > お弁当

[雑談] 女騎士 : だんびらと盾捨てて魔導書とお弁当にします

[雑談] GM : 魔導書とはあたりですね

[雑談] スクロース : 価格8…つよい

[雑談] メリテ : つよつよ

[雑談] 女騎士 : つよい

[雑談] GM : 効果も強いですよ
才覚いりますが

[雑談] 女騎士 : あれならカルテイラ砲の弾にできますし

[雑談] カルテイラ : もったいなくて使えんわこんなの!

[雑談] メリテ : それはそう

[雑談] スクロース : それはそう

[雑談] GM : クレジットカードと違って補給できませんからね

[雑談] GM : こんなものですかね
始めます?13時まで休憩します?

[雑談] メリテ : お昼だし13時からでも良いんじゃない?

[雑談] 女騎士 : 任せます

[雑談] GM : じゃあ13時からということで
かれこれ二時間ぐらいやってますし

[雑談] メリテ : それはそう

[雑談] スクロース : わかりました

[雑談] 女騎士 : わかった

[雑談] メリテ : 来たか…13時

[雑談] スクロース :

[雑談] 女騎士 :

[雑談] GM :

[雑談] GM : あと女騎士は集める素材を指定したほうがいいですね

[雑談] メリテ : 難易度低い奴だといいね

[雑談] GM : 肉とか革だとあたりですかね
1d10です

[雑談] 女騎士 : 1d10 素材 (1D10) > 9

[雑談] 女騎士 : oh...

[雑談] 女騎士 : まあでも…

[雑談] GM : 火薬…また意外と使うものを

[雑談] メリテ : 大変そうだな

[雑談] スクロース : 頑張って…!

[雑談] GM : まあでも正直使命は達成してもレベルが1上がるだけですから

[雑談] GM : というわけで始めましょうか

[雑談] メリテ : わかった

[雑談] スクロース : わかりました

[メイン] GM : 準備完了を教えてください!

[雑談] 女騎士 : わかった

[メイン] スクロース : 教えます

[メイン] 女騎士 : 教えます!

[メイン] メリテ : 教える

[メイン] GM : 出航~~~~!

[メイン] スクロース : 出航だ~~~~~!!!

[メイン] メリテ : 出航だァ〜〜〜!

[メイン] 女騎士 : 出航だァ〜〜〜!!!

[メイン] GM : ここは社会主義乙女藩王国
小国には珍しく広大な領土と芸術文化を持ち、メトロ汗国との友好もあって鉄道すら引いる先進的な国です。
ですが急に近隣の鉄火団カセイ国から使者がやってくるという報告が入りました

[メイン] メリテ : 「要件を聞こうか…」

[メイン] スクロース : 「何かあったんでしょうか…?」

[メイン] 女騎士 : 「関係もそこまで悪くはなかったとは思いますが…」

[メイン] カルテイラ : 「なんや急やな。宣戦布告とかじゃないとええんやけど…」
出入りの商人カルテイラは不安そうです

[メイン] カルテイラ : 「まあとりあえず王もこういっとるし、通すで」

[メイン] オルガ・イツカ : 許可を出すとえらくラフな格好の鉄火団国の国王が玉座の間に入ってきました

[メイン] メリテ : 「来たか…」

[メイン] 女騎士 : 「王自らが……?」

[メイン] スクロース : 「何やら大事そうです…」

[メイン] メリテ : 「重大な要件みたいだな」

[メイン] オルガ・イツカ : 「あんたが国王のメリテだな?隣国の王として少し頼みごとがあるからよ…」

[メイン] メリテ : 「話を聞こう」

[メイン] オルガ・イツカ : 「実は俺たちの国の国宝、『まほうのたま』を盗んだ盗賊があんたらの国のすぐ近くのナジミの塔に逃げ込んだんだ」

[メイン] メリテ : 「!」

[メイン] スクロース : 「なんと…!」

[メイン] 女騎士 : 「国宝を……」

[メイン] オルガ・イツカ : 「本来なら俺たちが取り返しに行きたいところだが、こっちの国の軍隊やランドメイカーを動かしてあんたらの国と無用な緊張を生みたくねえ。報酬は払うからそっちで捕まえちゃくれねえか?」

[メイン] メリテ : 「そうだな…双方の為にも早急に対処した方がいいな」

[メイン] スクロース : 「なるほど…そう言うことですか」

[メイン] スクロース : 「確かに…国の近くに盗賊がいるとなるとこちらも狙われるかも…」

[メイン] 女騎士 : 「警備を潜り抜けて王宮から宝を持ち出せるとなると、相当の腕ですよ」

[メイン] スクロース : 「そうなると、それなりの準備をして挑む必要がありそうですね…」

[メイン] メリテ : 「…だな」

[メイン] 女騎士 : 「賊の情報などはないんですか?」

[メイン] オルガ・イツカ : 「身のこなしの早い女盗賊で小鬼どもを部下に連れてやがったぞ」

[メイン] メリテ : 「なるほど」

[メイン] 女騎士 : 「小鬼ですか……醜悪ですね」

[メイン] スクロース : 「ところで…聞いてもいいことなのかわからないんですけど…」
「その国宝ってどんなものなんですか?探すときの手掛かりになれば…」

[メイン] オルガ・イツカ : 「黒くて大きくて尻尾みたいなものがついた硬い岩みてえなもんだ。使えばどんな岩盤でも吹き飛ばしてくれるらしいからよ…まあ使ったことはねえんだがな」

[メイン] メリテ : 「なら分かりやすいな」

[メイン] 女騎士 : 「大きいなら見てすぐにわかるでしょう」

[メイン] スクロース : 「……なるほど」

[メイン] オルガ・イツカ : 「もちろん報酬は金だけじゃねえ。うちの国に伝わるレアアイテムのレシピも付ける!どうだ…?」

[メイン] メリテ : 「破格だな」

[メイン] スクロース : 「それは…! …いいんですか?本当に頂いてしまって…」

[メイン] 女騎士 : 「話がうますぎやしませんか?」

[メイン] スクロース : 「頂けるならとてもうれしいですし、気合も入るというものですが…」

[メイン] メリテ : 「本当にいいんだな?」

[メイン] オルガ・イツカ : 「ああ逆に警戒されちまったか。あくまでレシピで実物がなくなるわけじゃねえし…そもそも俺たちに作る技術がねえんだ。かなしいことにな」

[メイン] メリテ : 「悲しいな」

[メイン] スクロース : 「悲しいでしょ」

[メイン] 女騎士 : 「悲しいですね」

[メイン] メリテ : 「ではその依頼受けよう」

[メイン] メリテ : 「皆もいいな」

[メイン] スクロース : 「はい!」

[メイン] オルガ・イツカ : 「ありがてえ!ここに前金の5MGあるからよ…そしてナジミの塔の場所はこの地図でいうところの…D6だな」

[メイン] 女騎士 : 「だいぶ近いですね」

[メイン] オルガ・イツカ : 「そうじゃなかったら俺らで取りに行ってるんだがな…」

[メイン] スクロース : 「今回は私たちに任せてください…!」

[メイン] メリテ : 「……だな」

[メイン] オルガ・イツカ : 「それじゃあ、成果を楽しみにしてるぞォ!行くぞミカァ!」
そういって部下を連れて客室に引き上げていきました

[メイン] system : [ 王国 ] 予算 : 0 → 5

[雑談] メリテ : そういえば国の割り振りしてなかったな🌈

[雑談] GM : ボーナス忘れてましたね🌈

[雑談] スクロース : 🌈

[雑談] 女騎士 : 🌈

[雑談] メリテ : 生活は2にする?

[雑談] スクロース : やっぱり生活が安牌かな

[雑談] 女騎士 : ですねぇ

[雑談] GM : 生活レベルが2になりました!

[雑談] メリテ : 良かったなァ…!

[メイン] カルテイラ : 「偉い勢いの強い王やったな。とりあえずナジミの塔に行く前にうちらで作戦会議と行こか」

[メイン] スクロース : 「わかりました」

[メイン] 女騎士 : 「了解です」

[メイン] メリテ : 「ああ。」

[メイン] カルテイラ : 「まずは編成会議…いうても連れてけるだけ連れてくやろ?」

[メイン] メリテ : 「そうだな」

[メイン] system : [ メリテ ] 配下 : 0 → 6

[メイン] スクロース : 「そうですね。どんな敵がいるかわかりませんから」

[メイン] system : [ 女騎士 ] 配下 : 0 → 4

[メイン] system : [ カルテイラ ] 配下 : 0 → 5

[メイン] system : [ スクロース ] 配下 : 0 → 1

[メイン] カルテイラ : あと王様は覇権宣言しといたほうがええんちゃう?

[メイン] メリテ : 覇権はもうしてある探索と武勇に1ずつ

[メイン] カルテイラ : 了解やで

[メイン] カルテイラ : 「さて次は予算編成会議やけど…ほしいアイテム1個をうちが準備するのと、なんか立てたい施設ある?」

[メイン] 女騎士 : 「私は特に」

[メイン] メリテ : 安い内に前提厨房で井戸建てる?

[メイン] カルテイラ : 国の特色やからずっと安いで

[メイン] メリテ : この国なら厨房1Mgで建てれるな

[メイン] 女騎士 : やすやす

[メイン] スクロース : あとは…上級ハラですが目安箱を立てます?

[メイン] メリテ : 残った3Mgで農地建てて生活レベル3にして買い物してもいいな

[雑談] GM : ちなみに厨房はクリアしたら人口が1d6増えるやつです

[メイン] スクロース : そうしましょうか
ポーションとかも買えますしね

[メイン] GM : 厨房と農地どこに立てます?

[雑談] 女騎士 : つよい

[雑談] メリテ : そして視察して成功したらこのセッション中レベル2扱いだな

[メイン] メリテ : 厨房A2
農地C1にする?

[メイン] スクロース : 部屋買うとなるとお金が足りないですね…

[メイン] GM : A2C1空いてないですね

[メイン] メリテ : 🌈

[メイン] メリテ : A3か

[メイン] GM : B2とC3が開いてます

[メイン] メリテ : ならそこだな

[メイン] 女騎士 : 私の部屋が農地に…

[メイン] GM : 厨房とどっちがいいですか?

[メイン] 女騎士 : いや、どっちも嫌だな

[メイン] スクロース : 悲しいでしょ

[メイン] メリテ : 悲しいだろ

[メイン] 女騎士 : 悲しいな

[メイン] 女騎士 : まあ王の命令には逆らえないんだが…
農民になるぞォ〜!

[メイン] メリテ : すまん(thanks.)

[メイン] GM : では大通りに目安箱C3に農地B2に井戸付き厨房を作ります
B2は水路使えなくなりますがよろしいですか?

[メイン] 女騎士 : 逆の方がいいか?

[メイン] メリテ : 鉱工と迷宮職人はまだ居ないからなァ…

[メイン] GM : では立てます
生活レベルが3に、その他効果が発揮されます

[メイン] メリテ : わかった

[メイン] 女騎士 : わかった

[メイン] スクロース : わかりました

[メイン] GM : 準備ぬ物資はポーションにします?誰に持たせる鎌で含めて持ち物交換してもいいですよ

[メイン] メリテ : ポーションだな

[メイン] スクロース : 国でポーション3つありますけどまだ買います?

[メイン] メリテ : コーヒーとかでもいいな

[メイン] スクロース : あとは楽器とかもいいかもです

[メイン] カルテイラ : うちのおまもり誰かゴミと交換したほうがええんちゃう?国王とか特に魅力型やし

[メイン] 女騎士 : それはそう

[メイン] スクロース : それはそう

[メイン] メリテ : それはそう

[メイン] カルテイラ : 旗と交換しとこか?

[メイン] メリテ : わかった

[メイン] メリテ : お守りと交換で

[メイン] カルテイラ : きたで…全然使わないゴミ

[メイン] 女騎士 : 効果見たら微妙すぎて笑っちゃいました

[メイン] メリテ : 騎士ように槍か戦鎚もいいな

[メイン] スクロース : カルテイラさんのポーションと私の罠百科交換しておきます?

[メイン] カルテイラ : ええよー!

[メイン] スクロース : ではお願いします

[メイン] メリテ : 射程は大事だからなァ…

[メイン] カルテイラ : あと女騎士の魔導書やな

[メイン] 女騎士 : どうしますこれ

[メイン] メリテ : スクロースに渡すか?

[メイン] 女騎士 : ポーションと交換ですかね

[メイン] カルテイラ : うち素材貯めこまんとならんからなあ

[メイン] スクロース : わかりました

[メイン] メリテ : 騎士のだんびらを槍か戦鎚にして強くするか?

[メイン] スクロース : それが良さそうですね

[メイン] 女騎士 : うわ!

[メイン] メリテ : 射程の槍か火力の戦鎚か

[メイン] 女騎士 : 乗騎あるんで戦鎚ですかね

[メイン] スクロース : 外皮対策にもなりますしね

[メイン] メリテ : わかった

[メイン] 女騎士 : ありがたいだろ

[メイン] カルテイラ : これで完了なら会議終わって偵察や視察になるで

[メイン] メリテ : わかった

[メイン] スクロース : わかりました

[メイン] メリテ : 厨房レベル2にしたいから視察は成功したいな

[メイン] カルテイラ : 「よっしゃ!付き合ってくれておおきに!これにて会議を閉会するで!」

[メイン] メリテ : 「ああ。」

[メイン] スクロース : 「お疲れさまでした」

[メイン] 女騎士 : 「お疲れ様でした」

[メイン] スクロース : なら先に視察をします…?

[メイン] カルテイラ : うちだけ先に偵察もありやな

[メイン] メリテ : 皆の判定結果みてからやるか

[メイン] 女騎士 : ですねぇ

[メイン] カルテイラ : じゃあ偵察いくで

[雑談] メリテ : 厨房は王国変動表振る前に増えるからいいよね

[メイン] スクロース : わかりました

[メイン] メリテ : わかった

[メイン] カルテイラ : 2MK+6+0>=9 才覚判定 (2R6+6+0>=9) > 11[5,6]+6 > 17 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] system : [ カルテイラ ] 気力 : 0 → 1

[メイン] メリテ :

[メイン] スクロース :

[メイン] 女騎士 : この人いっつも6出してる

[メイン] カルテイラ : ふっどんなもんや

[メイン] カルテイラ : IG 情報収集表(7) > 入り口にたどりつく。迷宮マップの中から【入り口】のある部屋1つをGMに教えてもらい、その部屋を目標に選ぶ。目標の脅威情報をGMに教えてもらう。その後、《配下》を消費することができる。《配下》を(1D6)人消費すると、PCは行動済みにならず、もう一度、指揮判定を行うことができる。

[メイン] メリテ :

[メイン] カルテイラ : 大当たりやんけ

[メイン] 女騎士 : つよい

[メイン] カルテイラ : あとアイテム欄減るの嫌やから配下は消費せんで

[メイン] メリテ : わかった

[情報] GM : B1 入口 
敵5 罠2
接続B2

[メイン] スクロース : 入口がわかったならあとは全部視察でいいかもしれませんね

[メイン] メリテ : だな

[メイン] スクロース : というわけで視察します

[メイン] メリテ : わかった

[メイン] スクロース : 2MK+6+0>=9 才覚判定 (2R6+6+0>=9) > 6[3,3]+6 > 12 > 成功

[メイン] スクロース : Rt 視察表(5) > 日用品が不足しているという不満を持つ民がいるようだ。このセッションの間、自国に「革」を5個輸送するたび《民の声》+1。

[雑談] 女騎士 : 視察が好きな能力値で判定でしたっけ?

[雑談] メリテ : 才覚か魅力だな

[雑談] GM : ですねローカルルールですが

[雑談] メリテ : へ〜!

[雑談] GM : 何もすること無いのかわいそうですからね…ルフィ

[雑談] メリテ : それはそう

[メイン] メリテ : 魅力で視察するぞォ〜!

[雑談] 女騎士 : 聖者か?

[メイン] メリテ : 2MK+5+0>=9 魅力視察判定 (2R6+5+0>=9) > 9[4,5]+5 > 14 > 成功

[メイン] メリテ : rt 視察表(9) > 武器の備えが乏しいのではないかという不安があるようだ。このセッションの間、自国に「牙」を5個輸送するたび《民の声》+1。

[メイン] 女騎士 : 武力偵察……戦争かなんかか!?

[メイン] メリテ : それはそう

[メイン] 女騎士 : 2MK+6+0>=9 武勇判定 (2R6+6+0>=9) > 7[2,5]+6 > 13 > 成功

[メイン] 女騎士 : RT 視察表(10) > 配下にした若者が熱心に未来を語る。この表を使用したPCは《配下》を1人消費して、《特殊配下》を1人増やす。その《特殊配下》に名前をつけ、「生まれ表」でなりたいジョブを決定すること。なりたいジョブに対応した能力値(その《特殊配下》がなりたいジョブの能力値ボーナス欄に書いてある能力値)を使った判定で、このセッションの間に自分が絶対成功すると、その《特殊配下》は、そのジョブの逸材になる。

[メイン] メリテ :

[メイン] GM : 大当たり来ましたね

[メイン] スクロース : 来ましたか…

[メイン] 女騎士 : 流石にやります

[メイン] system : [ 女騎士 ] 配下 : 4 → 3

[メイン] 女騎士 : BDT 生まれ決定表(5) > 好きな生まれ表で決定

[メイン] スクロース :

[メイン] メリテ :

[メイン] 女騎士 : !?

[メイン] 女騎士 : 逆に困る…

[メイン] GM : これ武勇でやったらほぼ勝ち確ですね

[メイン] 女騎士 : お言葉に甘えますか…

[メイン] メリテ : それはそう

[メイン] 女騎士 : VBO 武勇系生まれ表(5) > 怠け者

[メイン] メリテ : !!

[メイン] GM : 動く山吹色のお菓子かあ

[メイン] メリテ : 居るだけでかなり無茶出来るようになるな

[メイン] 女騎士 : 怠け者が熱心に未来を語るな

[メイン] GM : 好きなことで生きていきたい!とか言ったんでしょうか

[メイン] メリテ : ニートになりたいという鋼の意思を感じるな

[メイン] スクロース : 何とも言えない熱心さだ…

[メイン] GM : まあというわけで特殊配下1に名前を付けてあげてください

[メイン] GM : 即杏子出てきて笑いました

[メイン] スクロース : 働いたら負け

[メイン] メリテ : それはそう

[メイン] GM : 今回民の声溢れそうなのでガンガン使ってチャレンジできそうなんですよね

[雑談] 女騎士 : ちょっと5分ほど離席します
すまん(Thanks.)

[メイン] GM : まずもって小鬼が牙素材なので

[雑談] GM : あなたなら…いい
了解です

[メイン] メリテ : 前のあの卓のように迷宮着くまでにボロボロにはならないでしょ

[雑談] メリテ : わかった

[メイン] GM : 鉄道引いてますもんね
使えませんが

[雑談] スクロース : わかりました

[情報] メリテ : 視察成功したから井戸効果で
厨房レベル2 王国変動表の前に民が2D6増える

[情報] GM : 自国に「革」を5個輸送するたび《民の声》+1。
自国に「牙」を5個輸送するたび《民の声》+1。
なりたいジョブに対応した能力値(その《特殊配下》がなりたいジョブの能力値ボーナス欄に書いてある能力値)を使った判定で、このセッションの間に自分が絶対成功すると、その《特殊配下》は、そのジョブの逸材になる。(怠け者)

[雑談] 女騎士 : 戻ったOCL

[雑談] メリテ : おかえり

[雑談] 女騎士 : すまんクス

[雑談] スクロース : おかえりなさい

[雑談] GM : おかえりなさい

[雑談] メリテ : 再開かな?

[雑談] GM : ですね
やることやったのでダンジョン突入からです

[雑談] メリテ : わかった

[雑談] スクロース : 来ましたか 道中表

[メイン] カルテイラ : 「さてみんな準備は整ったか?ほないくで~!」

[メイン] メリテ : 「出航だァ〜〜!」

[メイン] 女騎士 : 「出発です!」

[メイン] スクロース : 「出発です!」

[メイン] GM : 誰から道中表振ります?ちょうど分けれますけど

[メイン] メリテ : 騎士から振っても良いんじゃない?

[メイン] 女騎士 : 了解です

[メイン] 女騎士 : TT 道中表(8) > モンスターの襲撃を受ける。全員、[武勇/9]の判定を行う。失敗したPCは、《HP》を(1D6)点減少する。

[メイン] メリテ :

[メイン] スクロース : うぐ

[メイン] 女騎士 : おわァあああ〜〜〜!!!

[メイン] メリテ : 2MK+1+0>=9 武勇判定 (2R6+1+0>=9) > 7[2,5]+1 > 8 > 失敗

[メイン] GM : おわああああああ

[メイン] スクロース : 2MK+1+0>=9 武勇判定 (2R6+1+0>=9) > 8[3,5]+1 > 9 > 成功

[メイン] メリテ : おしい

[メイン] スクロース : 危ない危ない…

[メイン] 女騎士 : 2MK+6+0>=9 武勇判定 (2R6+6+0>=9) > 9[4,5]+6 > 15 > 成功

[メイン] カルテイラ : 2MK+1+0>=9 武勇判定 (2R6+1+0>=9) > 9[3,6]+1 > 10 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] system : [ カルテイラ ] 気力 : 1 → 2

[メイン] メリテ : 1d6 ダメージ (1D6) > 3

[雑談] GM : こいつ…1しかないのに

[メイン] system : [ メリテ ] HP : 11 → 8

[メイン] メリテ : 「おわァアアア〜〜っ!!!」

[雑談] 女騎士 : 6出せば
ええ!

[雑談] メリテ : それはそう

[メイン] 女騎士 : 「王〜!」

[メイン] スクロース : 「まずい王だけ狙う知能が高いモンスターです」

[メイン] カルテイラ : 「神官連れてきてないからポーションしか回復手段ないで!きばるんや!」

[メイン] メリテ : 「ああ。」

[メイン] スクロース : では次振りましょうか

[メイン] メリテ : わかった

[メイン] スクロース : tt 道中表(2) > 道中の時間が、人間関係に変化をもたらす。全員、好きなキャラクター1人を選ぶ。そのキャラクターに対する《感情値》が1点上昇する。

[メイン] メリテ :

[メイン] 女騎士 : 全員か…

[メイン] メリテ : 騎士にするか

[メイン] 女騎士 :

[メイン] スクロース : 私も騎士さんにします

[メイン] スクロース : ET 感情表(2) > 友情

[メイン] カルテイラ : じゃあうちもそうしよ

[メイン] カルテイラ : ET 感情表(1) > 忠誠

[メイン] スクロース : 友情を感じてます
でも侮蔑されてます
悲しいですね

[メイン] メリテ : ET 感情表(3) > 愛情

[メイン] カルテイラ :

[メイン] メリテ : !

[メイン] 女騎士 :

[メイン] メリテ : 来たか…三角関係

[メイン] スクロース :

[メイン] スクロース : そんな…王様…

[メイン] 女騎士 : では王に

[メイン] 女騎士 : ET 感情表(6) > 侮蔑

[メイン] 女騎士 : (^^)???

[メイン] カルテイラ : 好意だから1d3やな出るまで降ってもええけど

[メイン] メリテ : 来たか…全方位にケンカ売る系騎士

[メイン] スクロース : アルパカか何かですか!?

[メイン] カルテイラ : ちがった🌈

[メイン] 女騎士 : あっぶな…

[メイン] メリテ : 🌈

[メイン] カルテイラ : やっぱり女かこっとるのがきにいらんのかな

[メイン] 女騎士 : なんでこの国にいるんだ私

[メイン] メリテ : 分からん…

[メイン] カルテイラ : 部屋が広いからなあ

[メイン] スクロース : 農民させられてますしね

[メイン] 女騎士 : "そういうこと"

[メイン] カルテイラ : もしかしてそれのせいやない

[メイン] メリテ : 来たか…一揆

[メイン] 女騎士 : 明日からお前の部屋厨房か農地にするからって言われたらそりゃねぇ

[メイン] メリテ : それはそう

[メイン] スクロース : それはそう

[メイン] GM : それはそう

[メイン] GM : といったところでダンジョンに突入しました

[メイン] GM : 陣形を組んでください

[メイン] メリテ : 来たか…ダンジョン

[メイン] メリテ : 前衛だな

[メイン] スクロース : 本陣です!

[メイン] カルテイラ : 本陣や!

[メイン] メリテ : 早速来たか…小鬼

[メイン] 女騎士 : 叩き切ってやる

[メイン] メリテ : 殺意高い

[メイン] スクロース : こわい

[メイン] 女騎士 : >嫌いなもの 小鬼

[メイン] メリテ : ああ。

[メイン] スクロース : なるほどな

[メイン] 小鬼(1) : 「くそ…この石像持ちはこべないぞぉ~!」
小鬼たちが石像を囲んでいます

[メイン] 目隠し小鬼(1) : 「あ!お前たちがてこずってるから敵が来ちまったぁ!ボスに報告だぁ~!」

[メイン] メリテ : 「来たか…敵」

[メイン] 女騎士 : 「小鬼ィ……」フルフルニィ

[メイン] スクロース : 「あれが犯人の連れていた小鬼でしょうか…?」

[メイン] メリテ : 「倒して尋問だな」

[メイン] カルテイラ : 「そうじゃなかったらすごい偶然やな」

[メイン] スクロース : 「は、はい!」

[メイン] 女騎士 : 「どちらにせよ倒すだけですね」

[メイン] 小鬼(1) : 「敵が何だ!俺らでやってやる!突撃だああ~!」
破れかぶれで小鬼が襲ってきました
戦闘開始です

[メイン] GM : 才覚二人いますけど作戦判定どちらにします?

[メイン] スクロース : では私がやりましょうか

[メイン] メリテ : わかった

[メイン] 女騎士 : お願いします

[メイン] カルテイラ : たのんだで!

[メイン] スクロース : 2MK+6+0>=9 才覚判定 (2R6+6+0>=9) > 10[5,5]+6 > 16 > 成功

[メイン] メリテ : おしい

[メイン] スクロース : こちらからですね

[メイン] 女騎士 : 誰からいきます?

[メイン] スクロース : では私から動かさせてもらいます

[メイン] メリテ : 騎士からでもいいよ

[メイン] メリテ :

[メイン] スクロース : 目隠し小鬼に対して怪物学

[メイン] スクロース : 2MK+6+0>=9 才覚判定 (2R6+6+0>=9) > 3[1,2]+6 > 9 > 成功

[メイン] メリテ : あぶない

[メイン] 女騎士 : ギリギリ

[情報] スクロース : 目隠し小鬼への命中+1、ダメージ+1

[雑談] メリテ : ありがたい…

[メイン] 目隠し小鬼(1) : 「まずいバレバレだ」

[メイン] スクロース : 「あれは目隠し小鬼ですね。弱点は…」



[メイン] メリテ : 「なるほどな」

[メイン] 女騎士 : 「首を刎ねれば良いんですね」

[メイン] カルテイラ : 「こわいわ」

[メイン] カルテイラ : うちは三匹目から牙剥ぐだけだからいつでもええで

[メイン] メリテ : わかった

[メイン] メリテ : 騎士からでいいよ
配下チャレンジもあるし

[メイン] 女騎士 : 名声もありますし、2回は殺したいです

[メイン] 女騎士 : 移動して小鬼(1)に攻撃

[メイン] 女騎士 : 2MK+6+0>=9 武勇判定 (2R6+6+0>=9) > 9[4,5]+6 > 15 > 成功

[メイン] GM : 武器が固定ダメージなので確殺ですね

[メイン] system : [ 小鬼(1) ] HP : 1 → 0

[メイン] 女騎士 : ジョブスキル使います〜

[メイン] system : [ 女騎士 ] 気力 : 0 → 1

[メイン] system : [ 王国 ] 民の声 : 6 → 7

[メイン] GM : 名声と気力が1づつ上がります!

[メイン] メリテ : つよつよ

[メイン] スクロース : つよいです

[メイン] メリテ : では射程:1だからその場で小鬼(2)に白兵攻撃

[メイン] メリテ : 武勇を魅力に置換して攻撃

[メイン] メリテ : 3MK+5+0>=5 魅力判定 小鬼の回避5 (3R6+5+0>=5) > 7[3,3,4]+5 > 12 > 成功

[メイン] 小鬼(2) : 小鬼は当たった時点で生きる目はありません貫かれて死亡しました

[メイン] system : [ 小鬼(2) ] HP : 1 → -2

[メイン] メリテ : 悲しいだろ

[メイン] 女騎士 : かわいそうw↑

[メイン] カルテイラ : 「んじゃあ最期のやつにこれ売りつけたるわ!」
旗をぶん投げて刺してお子様ランチ小鬼を作るわ

[メイン] スクロース : こわい

[メイン] メリテ : こわい

[メイン] 女騎士 : こわい

[メイン] カルテイラ : 2MK+6+0>=5 才覚判定 (2R6+6+0>=5) > 8[2,6]+6 > 14 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] メリテ : !?

[メイン] system : [ カルテイラ ] 気力 : 2 → 3

[メイン] 女騎士 : 6以外出せない女

[メイン] スクロース : すごい

[メイン] 女騎士 : なんでそんな調子いいんです…?

[メイン] メリテ : めぐみんのPLが居るからでは?

[メイン] カルテイラ : 前回もそうやったしなんでやろな…PCが意思を持って動いてる?

[メイン] カルテイラ : 「お代はこれでええで!」
口開いて牙を抜いていきます
牙3を手に入れました

[メイン] メリテ : 来たか…牙の一族

[メイン] 目隠し小鬼(1) : 全員動いたので敵のターンです

[メイン] 目隠し小鬼(1) : 「ちきしょう!やぶれかぶれだ!」

[メイン] 目隠し小鬼(1) : スキル発動 目隠し
目標の命中と回避が3下がる
対象は女騎士

[メイン] system : [ 小鬼(3) ] HP : 1 → 0

[メイン] 女騎士 : 「おわァあああ〜〜〜!!!目が……見えない!」

[メイン] スクロース : 先に抗魔式の方がよかったですね…

[メイン] メリテ : 「っ!」

[メイン] 目隠し小鬼(2) : 「これならワンチャン当たるぞおおおお!」

[メイン] 目隠し小鬼(2) : 2MK+1+0>=6 武勇判定 威力3 (2R6+1+0>=6) > 7[1,6]+1 > 8 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] メリテ :

[メイン] 女騎士 : 「痛い痛い!!」

[メイン] system : [ 女騎士 ] HP : 16 → 13

[メイン] system : [ 女騎士 ] HP : 13 → 14

[メイン] GM : 全員動いたので再び作戦判定です

[メイン] スクロース : 2MK+6+0>=9 才覚判定 (2R6+6+0>=9) > 5[1,4]+6 > 11 > 成功

[雑談] GM : 気力全開まで貯めて民の声も使えば絶対成功しますかね

[雑談] メリテ : 分からん…

[メイン] GM : PLのターンです

[雑談] GM : ようは6二つ出せばいいんですよね

[メイン] 女騎士 : 私から良いですか?

[メイン] メリテ : いいよ〜!

[メイン] スクロース : いいですよ

[メイン] 女騎士 : うわあり!

[メイン] 女騎士 : 気力1点消費して目隠し小鬼(1)に殴りかかります

[メイン] system : [ 女騎士 ] 気力 : 1 → 0

[メイン] GM : 女騎士の気力限界2ですけど貯めませんか?

[メイン] system : [ 女騎士 ] 気力 : 0 → 1

[メイン] 女騎士 : 2でしたっけ?

[メイン] GM : 1.5切り上げで2ですね

[メイン] メリテ : 目隠し回避11あるなァ…

[メイン] スクロース : まよキンは基本切り上げで計算ですね

[メイン] 女騎士 : へ〜!切り上げなんですね

[メイン] 女騎士 : 貯めるか…

[メイン] 女騎士 : では普通に殴りかかります

[メイン] 女騎士 : 2MK+3+0>=11 武勇判定 (2R6+3+0>=11) > 8[4,4]+3 > 11 > 成功

[メイン] メリテ :


[メイン] 女騎士 : 「Don't think.Feel」

[メイン] system : [ 目隠し小鬼(1) ] HP : 2 → -4

[メイン] system : [ 目隠し小鬼(1) ] HP : -4 → -3

[メイン] 目隠し小鬼(1) : 「おわああああああああああ」
目隠し鬼はミンチになりました

[メイン] 女騎士 : ジョブスキル〜

[メイン] system : [ 女騎士 ] 気力 : 1 → 2

[メイン] system : [ 王国 ] 民の声 : 7 → 8

[メイン] メリテ : このまま攻撃するぞォ〜!

[メイン] スクロース : では次は私が一応と気力狙いで抗魔式を

[メイン] メリテ : わかった

[メイン] スクロース : うわ!

[メイン] スクロース : 目隠しを封印

[メイン] スクロース : 2MK+6+0>=9 才覚判定 (2R6+6+0>=9) > 7[2,5]+6 > 13 > 成功

[メイン] スクロース : 6でないですね…

[メイン] 女騎士 : 何故かな…

[メイン] メリテ : それはそう
さっきからおしいな

[メイン] 目隠し小鬼(2) : 「まずい唯一のアドが封じられた」

[メイン] メリテ : では攻撃

[雑談] GM : カルテイラが吸い取ってそうですね

[メイン] メリテ : 3MK+5+0>8 魅力判定目隠しに命中+1 (3R6+5+0>8) > 10[3,4,6]+5 > 15 & 《気力》1点獲得

[メイン] メリテ :

[メイン] スクロース :

[メイン] GM :

[メイン] 女騎士 :

[メイン] system : [ メリテ ] 気力 : 0 → 1

[メイン] system : [ 目隠し小鬼(2) ] HP : 2 → -2

[メイン] メリテ : 1d6+1 目隠しにダメージ+1 (1D6+1) > 5[5]+1 > 6

[メイン] system : [ 目隠し小鬼(2) ] HP : -2 → -4

[メイン] 目隠し小鬼(2) : 「おわあああああ!」
頭勝ち割られて死亡しました

[メイン] GM : 敵全滅!ランドメイカーたちの勝利です!

[雑談] メリテ : それはそう

[メイン] メリテ : 「よくやった!」

[メイン] GM : 剥ぎ取り表行きますね
まずは小鬼

[メイン] GM : x3 1t1 繰り返し対象のコマンドが実行できませんでした (1t1)

[メイン] メリテ : 🌈

[メイン] 女騎士 : 🌈

[メイン] GM : 🌈

[メイン] GM : x3 T1T #1 お宝1表(5) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材3個 #2 お宝1表(1) > 何もなし #3 お宝1表(5) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材3個

[メイン] メリテ : 来たか…牙6個

[メイン] GM : 牙6です
カルテイラのぶんで9ですね

[メイン] 女騎士 : 火薬はどこ…

[メイン] スクロース : 民の声増やせますね

[メイン] メリテ : いいね

[メイン] GM : 次に目隠し小鬼

[メイン] GM : x2 T1T #1 お宝1表(2) > 何もなし #2 お宝1表(1) > 何もなし

[メイン] メリテ : ゾッ!?!!!?!!?!???

[メイン] GM :

[メイン] スクロース : ゾッ!!!!?!?!?!?

[メイン] 女騎士 : ゾッ!?!??!!?!?!?!?!?

[メイン] GM : というわけで先を急がない場合はキャンプになります

[メイン] 女騎士 : 急ぐ理由もありませんしね

[メイン] スクロース : 探索も必要ですし

[メイン] メリテ : ああ。

[メイン] 黄金の像 : 部屋の中央には小鬼たちが運び出そうとしてた像が鎮座してます

[メイン] メリテ : へ〜!

[メイン] 女騎士 : 悪趣味ね

[メイン] スクロース : 変な像…

[メイン] カルテイラ : 「輸送するなら部下一人よこしてやー、うちはこれ以上少なくなると荷物持ちがな」

[メイン] メリテ : 調べたら発動する罠もあるっけ?

[メイン] GM : ありますね
接触型ってやつです

[メイン] メリテ : わかった

[メイン] 女騎士 : 罠2ありますからね

[メイン] GM : というわけでキャンプです
輸送もできます

[メイン] メリテ : とりあえず探索するか……♠️

[メイン] メリテ : 通路調べたい

[メイン] GM : どうぞ!

[メイン] メリテ : 2MK+5+0>=9 探索判定 (2R6+5+0>=9) > 3[1,2]+5 > 8 > 失敗

[メイン] メリテ : 🌈

[メイン] 女騎士 : 🌈

[メイン] GM : 🌈

[メイン] スクロース : 🌈

[メイン] メリテ : ファンブルするよかまだいいか

[メイン] スクロース : じゃ、じゃあ私が通路を捜索します!

[メイン] スクロース : 2MK+6+0>=9 才覚判定 (2R6+6+0>=9) > 10[4,6]+6 > 16 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] メリテ :

[メイン] スクロース :

[メイン] 女騎士 :

[メイン] system : [ スクロース ] 気力 : 0 → 1

[メイン] GM : 落とし穴が掘ってありました、発見で解除ですね

[メイン] スクロース : 「あ、こんなところに落とし穴が…危ないですね…」

[メイン] メリテ : 「だな…発見出来て良かったなァ…!」

[メイン] スクロース : 立札を立てておきます
『落とし穴アリ 注意セヨ』

[メイン] 女騎士 : 「よく気が付きましたね…」

[メイン] カルテイラ : 「ようやった!」

[メイン] カルテイラ : 「うちはこの部屋か先の部屋どっち探索しよか」

[メイン] スクロース : 次の部屋が気になりますね…

[メイン] 女騎士 : 先の部屋でいいと思います

[メイン] カルテイラ : じゃあそうするで

[メイン] メリテ : わかった

[メイン] カルテイラ : 2MK+6+0>=9 才覚判定 (2R6+6+0>=9) > 9[3,6]+6 > 15 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] メリテ : !?

[メイン] system : [ カルテイラ ] 気力 : 3 → 4

[メイン] カルテイラ : IG 情報収集表(7) > 入り口にたどりつく。迷宮マップの中から【入り口】のある部屋1つをGMに教えてもらい、その部屋を目標に選ぶ。目標の脅威情報をGMに教えてもらう。その後、《配下》を消費することができる。《配下》を(1D6)人消費すると、PCは行動済みにならず、もう一度、指揮判定を行うことができる。

[メイン] メリテ : 来たか…入り口

[メイン] カルテイラ : おっし!もう一回はせんで!
ダンジョンでの探索の判定は絶対隣の部屋になります

[メイン] メリテ : ああ。

[メイン] 女騎士 : わかった

[情報] カルテイラ : B2 敵5 罠3→2

[メイン] GM : 後動いてないのは女騎士ですね

[メイン] メリテ : 武勇休憩して絶対成功狙う?

[メイン] GM : まず輸送で民の声稼ぐという手もありますが

[メイン] GM : で民の声も突っ込むと

[メイン] 女騎士 : 輸送しておきますか

[メイン] GM : 誰の配下使います?

[メイン] 女騎士 : 王。の配下1人もらってもいいですか?

[メイン] メリテ : いいよ〜!

[メイン] system : [ メリテ ] 配下 : 6 → 5

[メイン] GM : では牙5を国に送って民の声が2上がります

[メイン] system : [ 王国 ] 民の声 : 8 → 10

[メイン] system : [ 王国 ] 民の声 : 10 → 10

[メイン] 女騎士 : で全員行動しましたかね?

[メイン] GM : 輸送は計画行動に入らないので女騎士が残ってますね

[メイン] メリテ : ああ。

[メイン] スクロース : そうですね

[メイン] メリテ : 3ぐらい使っていく?

[メイン] 女騎士 : 良いですか?

[メイン] メリテ : いいよ〜!

[メイン] 女騎士 : うわあり!

[メイン] 女騎士 : 気力も使ってダイス+5ですかね

[メイン] メリテ : ああ。

[メイン] GM : ですね

[メイン] 女騎士 : いくぞォ〜!

[メイン] 女騎士 : 7MK+6+0>=9 武勇判定 (7R6+6+0>=9) > 12[2,3,3,4,6,6,6]+6 > 18 > 絶対成功 & 《気力》3点獲得

[メイン] メリテ : !!!

[メイン] GM : !!!

[メイン] 女騎士 : ヨシ!

[メイン] スクロース : !!

[メイン] メリテ : 来たか…ニート

[メイン] GM : 怠け者が逸材になりました

[メイン] system : [ 王国 ] 民の声 : 10 → 7

[メイン] スクロース : 逸材の…怠け者!

[メイン] GM : これ名前は杏子でいいんですかね

[メイン] 双葉杏(怠け者逸材) : 杏だよ〜

[メイン] GM : 🌈

[メイン] メリテ : 🌈

[メイン] スクロース : 🌈

[メイン] 双葉杏(怠け者逸材) : 🌈

[メイン] 女騎士 : 配下の騎士が1人怠け者になりました
なるな

[メイン] メリテ : それはそう

[メイン] スクロース : それはそう

[メイン] GM : でもいざとなると人柱になるからかわいそうですね

[メイン] メリテ : それもそう

[メイン] スクロース : そしたら武勇休憩表ですかね?

[メイン] GM : そうですね

[メイン] メリテ : だな

[メイン] 女騎士 : VBT 武勇休憩表(9) > ライバルの活躍が気になる。宮廷全員の中で、あなたに対する最も高い《敵意》の値と同じだけ《気力》を獲得する。

[メイン] 女騎士 : 敵意いない〜!

[メイン] メリテ : 来たか…気力溢れ

[メイン] GM : ないものはない!

[メイン] メリテ : 間違えた🌈

[メイン] スクロース : 🌈

[メイン] GM : 🌈

[メイン] GM : ということで全員行動終わりました
次の部屋に行きますか?

[メイン] メリテ : ああ。

[メイン] スクロース : 行きましょうか

[メイン] 女騎士 : わかった

[メイン] 小鬼(1) : 「あいつらまだ奥に入ってきやがる!にげろおお!」

[メイン] メリテ : 「来たか…小鬼ィ」

[メイン] 女騎士 : 「逃げるなァあああ!!」

[メイン] スクロース : 「沢山いますね…」

[メイン] 目隠し小鬼(1) : 「くそお…ボスが…ボスさえいれば…」

[メイン] スクロース : 「ボス…盗人のことでしょうか…?」

[メイン] メリテ : 「かもしれんな」

[メイン] 女騎士 : 「やはり操っていましたか…」

[メイン] スクロース : 「前の部屋の小鬼は全て殺してしまいましたけど…今回は話を聞けるといいですね」

[メイン] メリテ : 「そうだな」

[メイン] 女騎士 : 「1匹は残しますか」

[メイン] 目隠し小鬼(1) : 「くそ…逃げ道はどこにかくしたかな…」
焦って何かを探しながらあたりを見渡す小鬼たちと戦闘開始です

[メイン] スクロース : 2MK+6+1>=9 作戦判定 (2R6+6+1>=9) > 8[3,5]+7 > 15 > 成功

[メイン] スクロース : では抗魔式を使いましょう

[メイン] スクロース : 目隠しを封印

[メイン] スクロース : 2MK+6+0>=9 才覚判定 (2R6+6+0>=9) > 9[3,6]+6 > 15 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] メリテ :

[メイン] system : [ スクロース ] 気力 : 1 → 2

[メイン] 目隠し小鬼(1) : 「おワああああああああああ、明日が、見えない!」

[メイン] 女騎士 : 「詩的だな」

[メイン] スクロース : 「これで能力を封じました!今のうちに攻撃を!」

[メイン] メリテ : 「わかった」

[メイン] カルテイラ : 「やったるで!…もしかして後ろからやったほうがええやろか」

[メイン] メリテ : 「ああ。」

[メイン] 女騎士 : 「むぅ…強行突破ですか」

[メイン] カルテイラ : 「うちが前衛減らして誰か一人が突っ込んでもええけどな」

[メイン] 女騎士 : 「では私が突っ込みましょう」

[メイン] メリテ : 「わかった」

[メイン] スクロース : 「気を付けて…!」

[メイン] カルテイラ : 「そいじゃあうちと王様が小鬼相手やね」

[メイン] カルテイラ : 「いくで!」

[メイン] メリテ : 「ああ。」

[メイン] カルテイラ : 2MK+6+0>=5 才覚判定 (2R6+6+0>=5) > 7[3,4]+6 > 13 > 成功

[メイン] カルテイラ : ほんまはもったいないんやけどな!これでもくらえ!」
銃を小鬼に投げつけて暴発させた

[メイン] system : [ 小鬼(1) ] HP : 1 → -3

[メイン] メリテ : その場で攻撃

[メイン] 小鬼(1) : 「おわあああああああ」
爆発した小鬼から歯が飛んできた
牙をゲット

[メイン] メリテ : 3MK+5+0>=5 魅力判定 (3R6+5+0>=5) > 5[1,2,3]+5 > 10 > 成功

[雑談] : 本当にもったいないことをしていてだめだった

[メイン] メリテ : 1d6 ダメージ (1D6) > 1

[雑談] メリテ : それはそう

[雑談] カルテイラ : ゴミもらうの忘れてたんや

[メイン] system : [ 小鬼(2) ] HP : 1 → 0

[メイン] 小鬼(2) : 「おわあああああ」

[雑談] メリテ : この戦闘が終わればだんびら渡すか

[メイン] カルテイラ : 「道は開けたで!」

[メイン] 女騎士 : 「感謝します……!」

[メイン] 女騎士 : 目隠し小鬼(1)の場所に近づいてぶん殴りましょう

[メイン] 女騎士 : 一応手加減もしておきます

[メイン] 女騎士 : 気力も1消費しておきます

[メイン] system : [ 女騎士 ] 気力 : 2 → 1

[メイン] 女騎士 : 3MK+6+0>=11 武勇判定 (3R6+6+0>=11) > 7[1,2,5]+6 > 13 > 成功

[メイン] system : [ 目隠し小鬼(1) ] HP : 2 → -3

[メイン] 目隠し小鬼(1) : 「おわあああああ」
小鬼の顔面がつぶれて…死んだ!

[メイン] 目隠し小鬼(1) : かに見えたが気絶した!

[メイン] メリテ : 手加減とは一体…

[メイン] メリテ : 良かったなァ…!

[メイン] 女騎士 : ジョブスキル〜

[メイン] system : [ 王国 ] 民の声 : 7 → 8

[メイン] system : [ 女騎士 ] 気力 : 1 → 2

[メイン] GM : では小鬼のターン
女騎士に攻撃

[メイン] 目隠し小鬼(2) : 2MK+1+0>=9 武勇判定 威力3 (2R6+1+0>=9) > 10[4,6]+1 > 11 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] メリテ :

[メイン] 女騎士 :

[メイン] system : [ 女騎士 ] HP : 14 → 12

[メイン] 女騎士 : 「痛ぁ!」

[メイン] 目隠し小鬼(3) : 更に追撃!

[メイン] 目隠し小鬼(3) : 2MK+1+0>=x 武勇判定 威力3 (2R6+1+0) > 9[3,6]+1 > 10

[メイン] GM : 当たってはいますね

[メイン] メリテ : xのままでも振れるんだ

[メイン] GM : ただし判定は出ません

[メイン] system : [ 女騎士 ] HP : 12 → 10

[メイン] GM : というか小鬼のくせに強いですこいつら

[メイン] メリテ : へ〜!

[メイン] スクロース : じわじわ削れてきました

[メイン] 女騎士 : 「あ痛ぁーっ!!」

[メイン] メリテ : この戦闘終わったら回復だな

[メイン] GM : 小鬼のターン終了 作戦判定です

[メイン] スクロース : 2MK+6+1>=9 才覚判定 (2R6+6+1>=9) > 6[1,5]+7 > 13 > 成功

[メイン] スクロース : 怪物学を目隠し小鬼に対して使用!

[メイン] スクロース : 2MK+6+0>=9 才覚判定 (2R6+6+0>=9) > 3[1,2]+6 > 9 > 成功

[メイン] スクロース : 目隠し小鬼への命中+1、ダメージ+1

[メイン] メリテ :


[メイン] 目隠し小鬼(2) : 弱点



[メイン] カルテイラ : 何ならこのターン補給で回復してもええんよ

[メイン] スクロース : 「あなたの弱点はもう



レです!」

[メイン] 女騎士 : ジョブスキルあと1回ありますし殴っときます
もったいないですしね

[メイン] メリテ : わかった

[メイン] 女騎士 : 小鬼(2)を手加減せずにぶん殴ります

[メイン] 女騎士 : 2MK+6+1>=11 武勇判定 (2R6+6+1>=11) > 3[1,2]+7 > 10 > 失敗

[メイン] メリテ : 🌈

[メイン] 女騎士 : 🌈

[メイン] スクロース : 🌈

[メイン] GM : 🌈

[メイン] 女騎士 : 気力使えばよかった🌈

[メイン] メリテ : 命中+1だから10になるな

[メイン] GM : 回避が11なんです

[メイン] 女騎士 : 命中+1してますしね

[メイン] メリテ : 命中+1は回避-1じゃないのか

[メイン] カルテイラ : てことはうちの出番やな

[メイン] カルテイラ : 再び鉄砲を押し売り

[メイン] カルテイラ : 溢れてるし気力も使うわ

[メイン] カルテイラ : 3MK+6+0>=11 才覚判定 (3R6+6+0>=11) > 8[3,4,4]+6 > 14 > 成功

[メイン] カルテイラ : 1d6+5 (1D6+5) > 4[4]+5 > 9

[メイン] system : [ 目隠し小鬼(2) ] HP : 2 → -7

[メイン] カルテイラ : 魔素3げっとや!

[メイン] メリテ : よくやった!

[メイン] 女騎士 : よくやりました!

[メイン] メリテ : 前進して攻撃

[メイン] メリテ : 3MK+5+1>=11 魅力判定 (3R6+5+1>=11) > 7[1,2,5]+6 > 13 > 成功

[メイン] メリテ : 1d6+1 ダメージ (1D6+1) > 1[1]+1 > 2

[メイン] メリテ :


[メイン] system : [ 目隠し小鬼(3) ] HP : 2 → 0

[メイン] 目隠し小鬼(3) : トントン
目隠し小鬼は死にました
敵は全滅しました 戦闘終了です

[メイン] GM : まずは剥ぎ取り表!

[メイン] GM : x2 t1t 小鬼分 #1 お宝1表(5) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材3個 #2 お宝1表(2) > 何もなし

[メイン] GM : 牙3ですね

[メイン] スクロース : 牙ザクザク

[メイン] メリテ : 後1だな

[メイン] GM : x3 t1t 目隠し分 #1 お宝1表(2) > 何もなし #2 お宝1表(4) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材2個 #3 お宝1表(4) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材2個

[メイン] GM : 魔素4ですね

[メイン] 女騎士 : ウハウハでしょ

[メイン] メリテ : それはそう

[メイン] GM : というわけでキャンプです
降伏した目隠し鬼が一体います

[メイン] スクロース : そちらは魅了が高い国王に任せましょうか

[メイン] メリテ : わかった

[メイン] 女騎士 : お願いします

[メイン] メリテ : 情報を教えて貰うかな?

[メイン] メリテ : 難易度7+1か

[メイン] GM : ですね

[メイン] メリテ : わかった

[メイン] メリテ : 3MK+5+0>=8 魅力情報判定 (3R6+5+0>=8) > 3[1,1,2]+5 > 8 > 成功

[メイン] メリテ : あぶな

[メイン] スクロース :


[メイン] GM : よく見たら降伏したから-2でしたね

[メイン] メリテ : へ〜!

[メイン] GM : ということでつながっていない部屋なのに情報が出てきます

[情報] GM : A2 敵6 罠0

[メイン] 目隠し小鬼(1) : 「ってことで見逃してくれえ」

[メイン] メリテ : 「ああ。」

[メイン] 目隠し小鬼(1) : 「うわあり!」

[メイン] スクロース : 「うーん…秘密の通路でもあるんでしょうか? ちょっと調べてみますね」

[メイン] スクロース : と言うことで部屋の捜索をします

[メイン] メリテ : わかった

[メイン] 女騎士 : わかった

[メイン] スクロース : 2MK+6+0>=9 才覚判定 (2R6+6+0>=9) > 9[4,5]+6 > 15 > 成功

[メイン] GM : A2へのシークレットドアとこの部屋に先ほどのシャンクス像の呪いがかかっています

[メイン] メリテ : こわい

[メイン] スクロース : こわい

[情報] GM : 毒リンゴ
使ったアイテムが真っ赤に染まって左腕が腐り落ちる。HPが半分になり毒4の変調を受ける

[メイン] 女騎士 : こわすぎる

[メイン] メリテ : >GM - 今日 16:13
>毒リンゴ
>使ったアイテムが真っ赤に染まって左腕が腐り落ちる。HPが半分になり毒4の変調を受ける
こわい

[メイン] GM : ちなみにあのシャンクス像自体も触ると覇気飛ばしてきます

[メイン] スクロース : こわい

[メイン] メリテ : ええ…

[メイン] 女騎士 : これもうシャンクトゥルフとかの怪異だろ…

[メイン] スクロース : 「ここに隠し通路があるみたいです」

[メイン] メリテ : 「でかした!」

[メイン] 女騎士 : 「よくやった」

[メイン] スクロース : 「それとこの部屋…呪いがかかってますね」
「アイテムを使うとシャン化します」

[メイン] メリテ : 「こわい」

[メイン] 女騎士 : 「こわい」

[メイン] カルテイラ : 「こんなところ逃げ込むとか気は確かか!?」

[メイン] 女騎士 : 「アイテム使わずに休憩しますか…」

[メイン] メリテ : 「だな」

[メイン] カルテイラ : 「せやね!」

[メイン] カルテイラ : 情報でそろってるから休憩するで

[メイン] メリテ : わかった

[メイン] 女騎士 : わかった

[メイン] カルテイラ : 2MK+6+0>=9 才覚判定 (2R6+6+0>=9) > 6[3,3]+6 > 12 > 成功

[メイン] カルテイラ : TBT 才覚休憩表(11) > 迷宮に囚われた哀れな人々を見つける。助けたいのはやまやまだが、食料がやや心配だ。[才覚/9]の判定を行う。成功すると、自分の《配下》+(1D6)人。

[メイン] メリテ :

[メイン] スクロース : !!

[メイン] カルテイラ : あぶれるから国に返すようにいっとくわ気力使うで

[メイン] system : [ カルテイラ ] 気力 : 4 → 3

[メイン] メリテ : わかった

[メイン] system : [ カルテイラ ] 気力 : 3 → 2

[メイン] カルテイラ : 2MK+6+0>=9 才覚判定 (2R6+6+0>=9) > 5[1,4]+6 > 11 > 成功

[メイン] カルテイラ : 使い損ねた!

[メイン] system : [ カルテイラ ] 気力 : 2 → 4

[メイン] メリテ : 🌈

[メイン] 女騎士 : 🌈

[メイン] スクロース : 🌈

[メイン] カルテイラ : 1d6 (1D6) > 1

[メイン] system : [ 王国 ] 民 : 30 → 31

[メイン] カルテイラ : 人々なのに1っておかしいやろ!

[メイン] 女騎士 : シャンクスと一緒

[メイン] メリテ : それはそう

[メイン] カルテイラ : シャンクやったかぁ…

[メイン] カルテイラ : お次どうぞやで

[メイン] system : [ 王国 ] 民 : 31 → 32

[メイン] メリテ : では探索休憩するか

[雑談] GM : 輸送分国に戻しておきます

[メイン] メリテ : 2MK+5+0>=9 探索休憩判定 (2R6+5+0>=9) > 11[5,6]+5 > 16 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] メリテ :

[メイン] スクロース :

[メイン] system : [ メリテ ] 気力 : 1 → 2

[雑談] メリテ : わかった

[メイン] メリテ : SBT 探索休憩表(7) > この部屋はなぜか落ち着く。もしも、その部屋の中にあなたの好きなものがあれば、《気力》を(1D6)点回復することができる。あなたはGMにその部屋に自分の好きなものがないか質問してもよい。

[メイン] メリテ : 昔話と一騎討ちだからあるんすかね?

[メイン] スクロース : 誰かが昔話すればいいんですよ

[メイン] メリテ : 来たか…🤡

[メイン] GM : choice シャンクスの呪いは昔話 都市伝説 (choice シャンクスの呪いは昔話 都市伝説) > シャンクスの呪いは昔話

[メイン] スクロース :

[メイン] メリテ : へ〜!

[メイン] 女騎士 : (^^)???

[メイン] GM : どうやら古い歴史を持つ怪異のようです
ありました

[メイン] メリテ : へ〜!

[メイン] スクロース : へ~!

[メイン] メリテ : 1d6 気力 (1D6) > 2

[メイン] メリテ : 溢れたな

[メイン] system : [ メリテ ] 気力 : 2 → 3

[メイン] GM : あとは女騎士ですかね

[メイン] 女騎士 : 武勇休憩です

[メイン] 女騎士 : 2MK+6+0>=9 武勇判定 (2R6+6+0>=9) > 9[3,6]+6 > 15 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] メリテ :

[メイン] 女騎士 : 溢れたァ!

[メイン] 女騎士 : VBT 武勇休憩表(4) > 部屋の片隅にうち捨てられたむごたらしい亡骸を発見する。このマップの支配者の名前が分かっていれば、宮廷全員、このマップの支配者への《敵意》+1できる。

[メイン] 女騎士 : ……誰?

[メイン] スクロース : わかりませんね…

[メイン] メリテ : 推定ナミさん

[メイン] GM : …(意味深に無言)

[メイン] 女騎士 : 悲しいだろ

[メイン] メリテ : 悲しいだろ

[メイン] GM : やっぱりウソップを食べてたんですね
これ多分ウソップですよ

[メイン] スクロース : こわい

[メイン] メリテ : こわい

[メイン] 女騎士 : ウソップが…死んだ!

[メイン] GM : 次ウソップを殺したらウソップを殺す

[メイン] 女騎士 : わかった
ウソップを殺すぞ、来い

[メイン] メリテ : わかった

[メイン] スクロース : わかりました

[メイン] GM : といったところで犯人の部屋に行きましょう

[メイン] スクロース : 突撃です…!

[メイン] メリテ : それはそう

[メイン] 女騎士 : 🐬TOTSUGEKI🐬

[メイン] 階賊(ナミ) : 「あれだけいた小鬼兵がこれだけに!何やってんのよあんたら!」

[メイン] 小鬼(1) : 「えでもナミ俺らHP1しかなくて…」

[メイン] 階賊(ナミ) : 「小鬼は迷宮最多種族よ!限界なんてないわ!」

[雑談] メリテ : このやり取り好きだな

[メイン] 階賊(ナミ) : 「というか追っ手も来ちゃってるし!」
後ろを見てさらにおこる

[メイン] 女騎士 : 「お前黒幕だろ!?なあお前お前お前!」

[メイン] スクロース : 「……あの人が犯人でしょうか? それにしてもすごいパワハラ…」

[メイン] メリテ : 「来たか…パワハラ」

[メイン] 階賊(ナミ) : 「来ちゃったもんは仕方ない!あんたたちやっちゃいなさい!」

[メイン] 小鬼(1) : 「「「「「アイアイマム」」」」」

[メイン] メリテ : 「血戦だァ〜〜!」

[メイン] スクロース : 「が、頑張ります!」

[雑談] GM : お前も上弦にならないか?

[メイン] 女騎士 : 「殺すぞ〜!」

[メイン] GM : 戦闘開始です

[メイン] GM : 作戦判定は10ですね

[メイン] スクロース : 2MK+6+1>=10 才覚判定 (2R6+6+1>=10) > 3[1,2]+7 > 10 > 成功

[メイン] GM :


[メイン] GM : PLの先行です

[メイン] スクロース : 抗魔式は…目隠しでいいですか?

[メイン] メリテ : いいよ〜!

[メイン] スクロース : 2MK+6+0>=9 才覚判定 (2R6+6+0>=9) > 9[3,6]+6 > 15 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] system : [ スクロース ] 気力 : 2 → 3

[メイン] スクロース : では目隠しを封印!

[メイン] 目隠し小鬼(1) : 「オワあああ目があああああ」

[メイン] メリテ : 小鬼(2)を攻撃する

[メイン] メリテ : 3MK+5+0>=5 魅力判定 (3R6+5+0>=5) > 9[3,4,5]+5 > 14 > 成功

[雑談] GM : ちなみに前回サスケが来て目隠し鬼だったので的確に弱点つかれてて笑いました

[メイン] メリテ : 1d6 (1D6) > 5

[雑談] メリテ : へ〜!

[メイン] system : [ 小鬼(2) ] HP : 1 → -4

[メイン] 小鬼(2) : 「おわああああああ」

[雑談] 女騎士 : かわいそう

[雑談] スクロース : 写輪眼が…見えない!

[メイン] 女騎士 : 続けて小鬼(1)を攻撃します

[メイン] 女騎士 : 2MK+6+0>=5 武勇判定 (2R6+6+0>=5) > 7[3,4]+6 > 13 > 成功

[メイン] system : [ 小鬼(1) ] HP : 1 → -3

[メイン] 小鬼(1) : 「おわああああああああああ」
小鬼が死にました

[メイン] カルテイラ : さて盗賊と小鬼どっちねらおか

[メイン] カルテイラ : choice 盗賊 小鬼 (choice 盗賊 小鬼) > 盗賊

[メイン] カルテイラ : 出し惜しみなしでクレジットカード使うで

[メイン] カルテイラ : 気力もな

[メイン] system : [ カルテイラ ] 気力 : 4 → 2

[メイン] メリテ : 来たか…

[メイン] カルテイラ : 4MK+6+0>=12 才覚判定 (4R6+6+0>=12) > 7[1,2,2,5]+6 > 13 > 成功

[メイン] カルテイラ : 1d6+7 (1D6+7) > 6[6]+7 > 13

[メイン] system : [ 階賊(ナミ) ] HP : 17 → 4

[メイン] 階賊(ナミ) : 「いったあ!なにすんのよ!」

[メイン] メリテ : ひんし

[メイン] GM : あとさっきの名声使ったことにしていいですよ

[メイン] メリテ : 聖者

[メイン] 女騎士 : ですね、思ったよりすぐ終わりそうですし

[メイン] system : [ 王国 ] 民の声 : 8 → 9

[メイン] カルテイラ : 「お、火薬あるやん。もらっとくで!…ん?まあええか」

[メイン] 階賊(ナミ) : 「しかも一人しか罠に引っかからなかったじゃない!しょうがないから行くわよ!」

[メイン] 目隠し小鬼(1) : 前進 騎士に攻撃

[メイン] 目隠し小鬼(1) : 2MK+1+0>=9 武勇判定 威力3 (2R6+1+0>=9) > 5[1,4]+1 > 6 > 失敗

[メイン] 目隠し小鬼(1) : 🌈

[メイン] メリテ : 🌈

[メイン] 女騎士 : 🌈

[メイン] スクロース : 🌈

[メイン] 目隠し小鬼(2) : 前進 騎士に攻撃

[メイン] 目隠し小鬼(2) : 2MK+1+0>=9 武勇判定 威力3 (2R6+1+0>=9) > 7[1,6]+1 > 8 > 失敗 & 《気力》1点獲得

[メイン] 女騎士 : 🌈

[メイン] スクロース : 🌈

[メイン] メリテ : 🌈

[メイン] 目隠し小鬼(2) : 🌈

[メイン] 目隠し小鬼(3) : 前進 騎士に攻撃

[メイン] 目隠し小鬼(3) : 2MK+1+0>=9 武勇判定 威力3 (2R6+1+0>=9) > 6[1,5]+1 > 7 > 失敗

[メイン] メリテ : 🌈

[メイン] スクロース : 🌈

[メイン] 目隠し小鬼(3) : 🌈

[メイン] 女騎士 :


[メイン] 階賊(ナミ) : 「やるじゃない。でもこの状況自体がすでに罠なのよ!」

[メイン] 階賊(ナミ) : 前進 スキル発動

[メイン] 階賊(ナミ) : ・多勢に無勢
自分と同じエリアにいる敵軍全員を目標に選ぶ。目標は武勇で難易度11の判定を行う。失敗したものに「そのエリアの自軍キャラクター数+1d6のダメージを与える」

[メイン] 女騎士 : 2MK+6+0>=11 武勇判定 (2R6+6+0>=11) > 10[5,5]+6 > 16 > 成功

[メイン] 階賊(ナミ) : 🌈

[メイン] 女騎士 : 「そんなものが効くかァ〜!」

[メイン] スクロース : よくやりました!

[メイン] メリテ : よくやった!

[メイン] GM : まあ一人しか引っかからなかった時点で…
作戦判定です

[メイン] スクロース : 2MK+6+1>=10 才覚判定 (2R6+6+1>=10) > 5[1,4]+7 > 12 > 成功

[メイン] スクロース : ナミさんに怪物学使います

[メイン] スクロース : 2MK+6+0>=9 才覚判定 (2R6+6+0>=9) > 9[4,5]+6 > 15 > 成功

[情報] スクロース : ナミさんへの命中+1、ダメージ+1

[メイン] 女騎士 : 先ナミさんのほうが良いんですかね

[メイン] メリテ : 目隠し鬼に攻撃する

[メイン] メリテ : 先いいよ

[メイン] GM : ナミさん死んだら烏合の衆ですね

[メイン] 女騎士 : ナミさんもナミさんで目隠し鬼いなくなれば終わりですし…

[メイン] 女騎士 : メリテさんのあとに怪物学入ってるナミさんいきます

[メイン] メリテ : わかった

[メイン] メリテ : 目隠し鬼に攻撃するぞ

[メイン] メリテ : 3MK+5+1>=11 魅力判定 (3R6+5+1>=11) > 12[4,6,6]+6 > 18 > 絶対成功 & 《気力》2点獲得

[雑談] GM : ボスも手加減で生け捕りにできるんですよね

[メイン] 女騎士 :

[メイン] メリテ :

[雑談] メリテ : へ〜!

[雑談] system : [ 王国 ] 民の声 : 9 → 10

[メイン] スクロース : 来ましたか…痛打表

[メイン] メリテ : CAT 痛打表(6) > 凄まじい威力で相手を吹き飛ばす。攻撃目標を好きなエリアに移動させる。

[メイン] メリテ : 死んで壁の肉片になるのか…

[メイン] メリテ : 1d6 (1D6) > 2

[メイン] system : [ 目隠し小鬼(1) ] HP : 2 → 0

[メイン] メリテ :


[メイン] 目隠し小鬼(1) : トントン 壁のシミになりました

[メイン] 女騎士 : グチャ←壁にあてがう

[メイン] メリテ : こわい

[メイン] 女騎士 : ナミさんに手加減で攻撃
武勲使います

[メイン] 女騎士 : あと気力も2消費します

[メイン] 女騎士 : 4MK+6+1>=12 武勇判定 (4R6+6+1>=12) > 6[1,1,1,5]+7 > 13 > 成功

[メイン] 女騎士 : 気力使っといて良かったなァ…!!

[メイン] メリテ : それはそう

[メイン] スクロース : こわい

[メイン] GM : ダメージどうぞ!

[メイン] 女騎士 : 1d6+4 (1D6+4) > 4[4]+4 > 8

[メイン] GM : ああ死んでますね

[メイン] 女騎士 : 峰打ち!峰打ちです!

[メイン] メリテ : それはそう

[メイン] system : [ 階賊(ナミ) ] HP : 4 → -4

[メイン] 女騎士 : ハンマーの峰ってどこだろう

[メイン] 階賊(ナミ) : 「うーん…」
いいところに当てられて気絶しました

[メイン] メリテ : 上の部分じゃない?

[メイン] メリテ : 柄がちょっと出てるとこ

[メイン] スクロース : そこに当てるの難しそう

[メイン] GM : 持ち手の柄じゃないですかね

[メイン] 女騎士 : 石突の方か

[メイン] カルテイラ : 「さてもう消化試合やけど容赦はせんで」
携帯電話を投げる

[メイン] カルテイラ : 2MK+6+0>=11 才覚判定 (2R6+6+0>=11) > 7[3,4]+6 > 13 > 成功

[メイン] カルテイラ : 1d6+4 (1D6+4) > 1[1]+4 > 5

[メイン] system : [ 目隠し小鬼(2) ] HP : 2 → -3

[メイン] カルテイラ : 「よっしゃ!」
電話で爆殺して魔素が飛び散ったのを拾いました

[メイン] メリテ : 中国製かな?

[メイン] スクロース : こわい

[メイン] 女騎士 : パラノイアで確定

[メイン] GM : リチウム電池は怖いですね

[メイン] 目隠し小鬼(3) : 小鬼のターン

[メイン] 目隠し小鬼(3) : その場で女騎士に攻撃

[メイン] 目隠し小鬼(3) : 2MK+1+0>=9 武勇判定 威力3 (2R6+1+0>=9) > 6[1,5]+1 > 7 > 失敗

[メイン] メリテ : 🌈

[メイン] 目隠し小鬼(3) : 🌈

[メイン] 女騎士 : 🌈

[メイン] 女騎士 : 「当たりません!!」

[メイン] 目隠し小鬼(3) : 「もうおしまいだああああああああ」
降伏しました 認めますか?

[メイン] メリテ : ああ。

[メイン] スクロース : 認めましょう

[メイン] 女騎士 : チッ

[メイン] GM : では戦闘終了です
全部合わせてお宝表2がふれますね

[メイン] スクロース : 盗賊の逸材効果使います?

[メイン] メリテ : 使うか

[メイン] 女騎士 : ですね

[メイン] メリテ : 更にレベルが高くなったな

[メイン] GM : 逸材効果により3番ふります

[メイン] スクロース :

[メイン] GM : T3T お宝3表(3) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材10個

[メイン] メリテ :

[メイン] 女騎士 :

[メイン] GM : 火薬魔素牙衣料情報ですかね

[メイン] メリテ : 情報!?

[メイン] 女騎士 : 火薬!火薬!

[メイン] GM : 情報って素材があるんですよ

[メイン] スクロース : 情報があると怪物学がさらに強化されますが…火薬でいいんじゃないでしょうか?

[メイン] GM : では火薬で
これで13個になります

[メイン] メリテ : へ〜!

[メイン] 女騎士 : ありがたい…

[メイン] メリテ : 良かったなァ…!

[メイン] 女騎士 : 死ぬなら火薬に埋もれて死にたいだろ

[メイン] スクロース : こわい

[メイン] GM : そのまま死因になりそうですね

[メイン] メリテ : こわい

[メイン] GM : それでは全力移動で帰ります?キャンプして感情やらも稼げますが

[メイン] 女騎士 : せっかくだしキャンプしません?

[メイン] メリテ : いいよ〜!

[メイン] スクロース : ナミさんに何か交渉します?手下になれとか

[メイン] メリテ : やるか

[メイン] スクロース : あと国宝は何処に…?

[メイン] GM : 忘れてました

[メイン] 女騎士 : 🌈

[メイン] スクロース : 🌈

[メイン] メリテ : 🌈

[メイン] 階賊(ナミ) : ナミさんの手から何かが転がり落ちてきます
それを見てみるとどう見てもまほうのたまなどではなく爆弾そのものでした
田舎国家だから爆弾とか知らなかったんでしょうね

[メイン] 女騎士 : へ、ヘイトスピーチ…

[メイン] メリテ : 「これみたいだな」

[メイン] 女騎士 : 「ただの爆弾ですよねこれ」

[メイン] スクロース : 「…爆弾ですね、やっぱり」

[メイン] スクロース : 「こんなの持ってドンパチしてたなんて…危ないなぁ」

[メイン] メリテ : 「誘爆しなくて良かったな」

[メイン] スクロース : 「はい。 でもまあ…これを持ちかえれば目的達成ですね」

[メイン] メリテ : 「だな」

[メイン] 女騎士 : 「レアアイテムですよレアアイテム」

[メイン] スクロース : 「あとは…」
倒れているナミを見る

[メイン] スクロース : 「あの盗人の処遇はどうしますか?」

[メイン] 女騎士 : 「一応手加減はしましたけど……」

[メイン] メリテ : 「仲間にするか…?」

[メイン] 女騎士 : 「えぇ……」

[メイン] メリテ : 「罪人でも更正のチャンスぐらいはないとな」

[メイン] スクロース : 「確かにそうですね。それに腕も立つみたいですし」

[雑談] GM : 判定は魅力で12です

[雑談] メリテ : ナミさんのレベルはなんすかね?

[雑談] メリテ : わかった

[メイン] メリテ : 「起こして心を真っ直ぐにさせるか」

[メイン] メリテ : 判定するぞ 来い

[メイン] メリテ : 気力も2使う

[メイン] system : [ メリテ ] 気力 : 3 → 1

[メイン] メリテ : 5MK+5+0>=12 魅力判定 (5R6+5+0>=12) > 9[1,3,3,4,5]+5 > 14 > 成功

[メイン] スクロース :

[メイン] 女騎士 : 社会主義乙女藩王国で心をまっすぐにするのですねッ!!

[メイン] メリテ : 「起きろ」

[メイン] 階賊(ナミ) : 「ううん…あれ、生きてる」

[メイン] メリテ : 「このまま死ぬか更正をするか選べるがどうする?」

[メイン] 階賊(ナミ) : 「更正する!します!命ばかりは!」

[メイン] メリテ : 「なら我が国で心を真っ直ぐにするといい」

[メイン] 階賊(ナミ) : 「私だって養ってくれる国があるなら犯罪なんてしません!よろしくお願いします!」

[メイン] スクロース : 「はい。よろしくお願いします」

[メイン] 階賊(ナミ) : (あー怖かった)

[メイン] 女騎士 : 「王は甘すぎる……」

[メイン] スクロース : 「そこが美点なんじゃないですか」

[メイン] 女騎士 : 「…………(意味深に無言)」

[メイン] メリテ : 「………(意味深に無言)」

[メイン] 女騎士 : 「私は反対ですからね……」

[メイン] カルテイラ : 「まあうちは普通に強盗雇ったりしてるしすぐ馴染むやろ」

[メイン] メリテ : 「そうだな」

[メイン] 女騎士 : ここ侮蔑ポイント

[メイン] メリテ : ああ。

[メイン] カルテイラ : そんなところで雰囲気を和ませるために休憩行こか

[メイン] スクロース : わかりました

[メイン] メリテ : わかった

[メイン] 女騎士 : わかった

[メイン] カルテイラ : 2MK+6+0>=9 才覚判定 (2R6+6+0>=9) > 10[4,6]+6 > 16 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] system : [ カルテイラ ] 気力 : 2 → 3

[メイン] メリテ :

[メイン] 女騎士 : 無限に気力回復しますね…

[メイン] カルテイラ : 戦士系やったら最高なんやけどな

[メイン] カルテイラ : TBT 才覚休憩表(11) > 迷宮に囚われた哀れな人々を見つける。助けたいのはやまやまだが、食料がやや心配だ。[才覚/9]の判定を行う。成功すると、自分の《配下》+(1D6)人。

[メイン] メリテ : またか

[メイン] GM : ダイス操作止めてください

[メイン] system : [ カルテイラ ] 気力 : 3 → 2

[メイン] カルテイラ : 3MK+6+0>=9 才覚判定 (3R6+6+0>=9) > 6[2,2,4]+6 > 12 > 成功

[メイン] カルテイラ : 1d6 (1D6) > 4

[メイン] system : [ 王国 ] 民 : 32 → 36

[メイン] メリテ : どこまで増えるんだァ〜!

[メイン] カルテイラ : 「ふ、また迷える人を救ってもうた」

[メイン] メリテ : 「よくやった!」

[メイン] スクロース : 「流石です…!」

[メイン] 女騎士 : 「よくやりました!」

[メイン] スクロース : では次は私が休憩しましょうか

[メイン] スクロース : 2MK+6+0>=9 才覚判定 (2R6+6+0>=9) > 8[2,6]+6 > 14 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] system : [ スクロース ] 気力 : 3 → 4

[メイン] スクロース : tbt 才覚休憩表(3) > 自分の嫌いなものに追い回される夢を見る。心寂しくなったところに、仲間が様子を見に来てくれた。宮廷の中からキャラクター1人を選ぶ。そのキャラクターへの《好意》+1。

[メイン] スクロース : choice メ 女 カ (choice メ 女 カ) > カ

[メイン] スクロース : カルテイラさんに好意+1ですね

[メイン] スクロース : et 感情表(1) > 忠誠

[メイン] メリテ : 良かったなァ…!

[メイン] スクロース : 忠誠を抱きました

[メイン] カルテイラ : 煙草と説教に追いかけられる夢…?

[メイン] スクロース : スモーカーにストーカーされた夢でしょうか…?

[メイン] メリテ : 煙草に説教される夢かァ…

[メイン] 女騎士 : こわい

[メイン] 女騎士 : 副流煙の化け物とかで良いんじゃないですかね…

[メイン] GM : ヘビースモーカーの上司とか…

[メイン] GM : あとは女騎士ですかね

[メイン] メリテ : ヘイトスピーチ来たな…

[メイン] 女騎士 : 2MK+6+0>=9 武勇判定 (2R6+6+0>=9) > 9[4,5]+6 > 15 > 成功

[メイン] 女騎士 : VBT 武勇休憩表(4) > 部屋の片隅にうち捨てられたむごたらしい亡骸を発見する。このマップの支配者の名前が分かっていれば、宮廷全員、このマップの支配者への《敵意》+1できる。

[メイン] 女騎士 : おのれナミ……

[メイン] メリテ : 来たか…ウソップ

[メイン] 階賊(ナミ) : 「なんで!?なんで!?」

[メイン] スクロース : ウソップを殺すなんて…許せませんナミさん…!

[メイン] カルテイラ : 味方殺しなんて海賊の風上にも置けんな…

[メイン] GM : というわけであとは帰るだけですね
中ボス表です

[メイン] スクロース : 来ましたか…道中表

[メイン] メリテ : 来たか…中ボス

[メイン] メリテ : では振るか

[メイン] GM : 行きに振らなかった二人でいいんじゃないですか?

[メイン] メリテ : だからこっちとGMだな

[メイン] GM : ではどうぞ!

[メイン] メリテ : TT 道中表(6) > 陰湿なトラップにひっかかる。全員、[探索/9]の判定を行う。失敗したPCは、《HP》を(1D6)点減少する。

[メイン] メリテ : 🌈

[メイン] スクロース : うぐ

[メイン] GM : 🌈

[メイン] 女騎士 : おわァあああ〜〜〜!!!

[メイン] スクロース : 2MK+1+0>=9 探索判定 (2R6+1+0>=9) > 8[2,6]+1 > 9 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] メリテ : 2MK+5+0>=9 探索判定 (2R6+5+0>=9) > 6[2,4]+5 > 11 > 成功

[メイン] 女騎士 : 2MK+2+0>=9 探索判定 (2R6+2+0>=9) > 11[5,6]+2 > 13 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] system : [ スクロース ] 気力 : 4 → 5

[メイン] system : [ 女騎士 ] 気力 : 1 → 2

[メイン] カルテイラ : 気力つかう!

[メイン] system : [ カルテイラ ] 気力 : 2 → 1

[メイン] カルテイラ : 3MK+2+0>=x 探索判定 (3R6+2+0) > 10[2,4,6]+2 > 12

[メイン] カルテイラ : まあ成功や

[メイン] メリテ : 格が違う

[メイン] カルテイラ : というか6でとるやん

[メイン] system : [ カルテイラ ] 気力 : 1 → 2

[メイン] カルテイラ : さあラストいくで!

[メイン] カルテイラ : TT 道中表(5) > 迷宮災厄のせいか、道に迷いそうになる。全員、[才覚/9]の判定を行う。[(1D6)-成功したPCの数]クォーターの時間が経過する(0クォーター未満にはならない)。

[メイン] メリテ :

[メイン] スクロース : 2MK+6+0>=9 才覚判定 (2R6+6+0>=9) > 9[4,5]+6 > 15 > 成功

[メイン] 女騎士 : 2MK+2+0>=9 才覚判定 (2R6+2+0>=9) > 7[3,4]+2 > 9 > 成功

[メイン] メリテ : 2MK+1+0>=9 才覚判定 (2R6+1+0>=9) > 8[4,4]+1 > 9 > 成功

[メイン] スクロース : そういえばお弁当食べてないので飢えが…

[メイン] カルテイラ : どうせラストやし全部使うで

[メイン] メリテ : 忘れてた🌈

[メイン] GM : まだ1ターンたってないので大丈夫ですね
もう帰りますし

[メイン] 女騎士 : RTAかなんかか…!?

[メイン] system : [ カルテイラ ] 気力 : 2 → 0

[メイン] カルテイラ : 4MK+6+0>=9 才覚判定 (4R6+6+0>=9) > 12[2,5,6,6]+6 > 18 > 絶対成功 & 《気力》2点獲得

[メイン] system : [ カルテイラ ] 気力 : 0 → 2

[メイン] スクロース :

[メイン] カルテイラ : 余裕やな

[メイン] メリテ : !!

[メイン] GM : そして帰ってきたらラスボス表のお時間です

[メイン] メリテ : 来たか…ラスボス

[メイン] メリテ : の前に厨房だな

[メイン] メリテ : 2D6 ぞろぞろする民の数 (2D6) > 5[1,4] > 5

[メイン] system : [ 王国 ] 民 : 36 → 41

[メイン] スクロース : ではラスボス振ります

[メイン] メリテ : わかった

[メイン] スクロース : KCT 王国変動表(8) > 民は領土を渇望していた。5MGを支払えば、隣接する未知の土地1つを領土にできる。(1D6)を振り、その数だけ通路を引くことができる。通路でつながっていない部屋は自国の領土として扱わない。

[メイン] スクロース : お金が…ありません

[メイン] メリテ : それはそう

[メイン] カルテイラ : つかってもうたしな

[メイン] 女騎士 : 悲しいでしょ

[メイン] メリテ : では振るか

[メイン] メリテ : kct 王国変動表(7) > 王国の子どもたちが宮廷をあなた方を見て成長する。《民》が([王国に残した《民》の数÷10+治安レベル]D6)人増える。

[メイン] メリテ : 2Dかな?

[メイン] GM : 22ですね

[メイン] メリテ : なら3d6か

[メイン] スクロース : 4dですか

[メイン] メリテ : 切り上げだったな🌈

[メイン] メリテ : 4d6 (4D6) > 11[1,1,4,5] > 11

[メイン] 女騎士 : 増えたなぁ……

[メイン] system : [ 王国 ] 民 : 41 → 52

[メイン] メリテ : 増えるな

[メイン] GM : これで2レベル国家確定です

[メイン] カルテイラ : いくで!

[メイン] カルテイラ : kct 王国変動表(4) > 唐突な奇襲。周辺階域の中からランダムに自国の領土を選び[軍事レベル/9]の判定を行う。成功すれば(1D6)MG獲得。失敗すると選ばれた領土の入口から順番に通路を辿り失われる部屋を([王国レベル+1]D6)個選ぶ。(同じ部屋は2度選べない)。失われた部屋の施設と部屋につながる道が全て破壊される。その部屋からすべての部屋がなくなり、終了フェイズで入口が1個もなければ自国の領土でなくなる。

[メイン] メリテ : !?

[メイン] 女騎士 : まずい

[メイン] スクロース : 王国滅亡の危機です

[メイン] カルテイラ : …民の声いくつ使ってええ?

[メイン] メリテ : 5個使うか?

[メイン] 女騎士 : 失敗するよりマシですね

[メイン] スクロース : それはそうです

[メイン] カルテイラ : ありがとう…!

[メイン] system : [ 王国 ] 民の声 : 11 → 6

[メイン] カルテイラ : 7MK+1+0>=9 軍事判定 (7R6+1+0>=9) > 12[1,1,3,4,6,6,6]+1 > 13 > 絶対成功 & 《気力》3点獲得

[メイン] メリテ : !!

[メイン] スクロース :

[メイン] system : [ 王国 ] 民の声 : 6 → 9

[メイン] 女騎士 : ヨシ!

[メイン] スクロース : お金も稼げましたね

[メイン] メリテ : それはそう

[メイン] カルテイラ : 1d6 (1D6) > 5

[メイン] メリテ :


[メイン] system : [ 王国 ] 予算 : 0 → 5

[メイン] スクロース : がっぽり

[メイン] 女騎士 : 最後は私ですかね

[メイン] 女騎士 : kct 王国変動表(7) > 王国の子どもたちが宮廷をあなた方を見て成長する。《民》が([王国に残した《民》の数÷10+治安レベル]D6)人増える。

[メイン] メリテ : 5d6かな?

[メイン] 女騎士 : 5d6 (5D6) > 14[1,1,2,4,6] > 14

[メイン] system : [ 王国 ] 民 : 52 → 66

[メイン] 女騎士 : まあ増える増える

[メイン] カルテイラ : 軌道に乗ったらすぐやな

[メイン] メリテ : それはそう

[メイン] GM : 最後に軍事で回復です

[メイン] GM : 1d6 部下回復 (1D6) > 2

[メイン] GM : 一人しか失ってないので1回復ですね

[メイン] system : [ 王国 ] 民 : 66 → 67

[メイン] GM : あとは編成会議で部下を0にしてもらって…

[メイン] system : [ カルテイラ ] 配下 : 5 → 0

[メイン] system : [ 女騎士 ] 配下 : 3 → 0

[メイン] system : [ スクロース ] 配下 : 1 → 0

[メイン] system : [ メリテ ] 配下 : 5 → 0

[メイン] GM : お楽しみの収支報告です

[メイン] メリテ : 来たか…

[メイン] スクロース : 来ましたか…

[メイン] GM : 民の声1/2 国レベル1
5+1=6GM

[メイン] 女騎士 : がっぽがぽですよ

[メイン] GM : 1ターンも立ってないので維持はありません
合計11MG 
更にここから

[メイン] system : [ 王国 ] 予算 : 5 → 11

[メイン] GM :

[メイン] メリテ : おおう

[メイン] GM : 🌈

[メイン] メリテ : 🌈

[メイン] 女騎士 : 🌈

[メイン] スクロース : 🌈

[メイン] GM : 1d10 相場表 (1D10) > 3

[メイン] GM : 革は持ってませんね

[メイン] メリテ : ああ。

[メイン] GM : 牙15魔素10火薬13があります
どこまで売りますか

[メイン] メリテ : 牙と魔素か?

[メイン] スクロース : オルガの秘伝のレシピが気になりますね

[メイン] メリテ : 見てから判断するかな

[メイン] スクロース : それによって考えるのもいいのかも

[メイン] 女騎士 : それはそう

[メイン] GM : では終了シナリオ先にやりますか

[メイン] メリテ : わかった

[メイン] スクロース : わかりました

[メイン] 女騎士 : わかった

[メイン] オルガ・イツカ : 冒険から帰ったあなたたちを王。が城門で出迎えます

[メイン] メリテ : 「来たか…王。」

[メイン] スクロース : 「ただいま帰りました」

[メイン] 女騎士 : 「出迎えられるのは変な感じがしますね」

[メイン] オルガ・イツカ : 「その調子だとやってくれたみてえだな!」

[メイン] オルガ・イツカ : 「はやいところ魔法の玉を見せてくれるか?」

[雑談] メリテ : 誰が持ってるんすかね?

[雑談] スクロース : さあ…

[雑談] GM : 多分王じゃないですか?ナミさん説得してましたし

[雑談] メリテ : わかった

[メイン] メリテ : 「これだな」
懐からまほうのたまを出す

[メイン] オルガ・イツカ : 「ありがてえ、これが報酬だ」
そういってレシピを渡してきます

[メイン] メリテ : 「うわ!ありがとう!」

[メイン] オルガ・イツカ : choice 盗賊の七つ道具 夢枕 魔法の鞍 (choice 盗賊の七つ道具 夢枕 魔法の鞍) > 夢枕

[メイン] スクロース : 「うわ!ありがとうございます…!」

[メイン] 女騎士 : 「うわ!ありがとうございます!」

[メイン] オルガ・イツカ : 「こちらこそ感謝するからよ…これで閉じられてたいざないの洞窟を開通できるじゃねえか」

[メイン] メリテ : 「良かったなァ…!」

[メイン] 女騎士 : 「良かった良かった」

[メイン] スクロース : 「一件落着ですね」

[メイン] オルガ・イツカ : 「ミカたちにも早く伝えねえと…!俺はここらで失礼するぜ。またな!」
そういってやや焦った様子で去っていきました

[雑談] メリテ : 夢枕は魔素×5、衣料×5か

[メイン] メリテ : 「またね〜!」

[メイン] 女騎士 : 「さようなら〜」

[雑談] スクロース : 魔素は取っておきます?
まあ取っておくにも施設が必要ですけど…

[メイン] スクロース : 「さようなら…!」

[雑談] GM : キャラに持たせておくっててもありますけどね

[雑談] メリテ : へ〜!

[メイン] GM : こうして社会主義乙女藩王国の初めての冒険は、ひとまず幕を閉じたのでした

[メイン] GM : ということで予算会議に戻ります

[メイン] メリテ : わかった

[メイン] スクロース : わかりました

[メイン] 女騎士 : わかった

[メイン] メリテ : 牙は全部売る?

[メイン] スクロース : 売っちゃっていいんじゃないでしょうか

[メイン] 女騎士 : 何も使わなさそうですし

[メイン] メリテ : なら牙は全部売りで

[メイン] GM : では3Gになります

[メイン] system : [ 王国 ] 予算 : 11 → 14

[メイン] GM : あとレベル上がったので国力ボーナスふれますね

[メイン] メリテ : 治安上げる?

[メイン] 女騎士 : 治安か軍事ですかね?

[メイン] スクロース : そうですね

[メイン] GM : では治安で

[メイン] メリテ : わかった

[メイン] メリテ : 魔素も5個売る?

[メイン] スクロース : じゃあ売っちゃいましょうか

[メイン] GM : 1Gになりました
それと人口が67なので部屋があと3個無いとあぶれる民が出ます

[メイン] メリテ : 3つ部屋買うか

[メイン] system : [ 王国 ] 予算 : 14 → 15

[メイン] スクロース : あとは何を立てるかですね

[メイン] 女騎士 : 倉庫ぉ…

[メイン] メリテ : それはそう

[メイン] スクロース : 火薬倉庫と…

[メイン] メリテ : 3つ部屋と倉庫買うと予算は残りどのくらいになるかな?

[メイン] GM : 9ですね

[メイン] メリテ : うわ!

[メイン] スクロース : 砦とか学校とか建てます?

[メイン] メリテ : だね

[メイン] メリテ : 2つで6か

[メイン] スクロース : あとは部屋+リサイクル屋とかですかね?

[メイン] 女騎士 : 牧場でナミさん複製できるんですね

[メイン] GM : こわい
クローンで確定

[メイン] スクロース : こわい

[メイン] メリテ : 来たか…複製

[メイン] メリテ : 牧場やる?

[メイン] 女騎士 : 増やす意味もないしなァ…

[メイン] メリテ : 一応成長するとオーバーソウルナミさんとか使い魔ナミさんとかナミさん憑依とか出来るようになるな

[メイン] GM : ナミさん自体強くないんですよね
悲しいでしょ

[メイン] メリテ : 悲しいだろ

[メイン] 女騎士 : 悲しいだろ

[メイン] スクロース : 悲しいでしょ

[メイン] 女騎士 : 部屋全開放とかでもいいと思います

[メイン] メリテ : >スクロース - 今日 18:23
>あとは部屋+リサイクル屋とかですかね?
これにするか

[メイン] 女騎士 : ですね

[メイン] メリテ : これなら他の参加シャンが来ても何とかなりそうだし

[メイン] スクロース : じゃあそうしましょうか

[メイン] GM : 各部屋と施設の場所と接続を教えてもらえれば完成ですかね

[メイン] メリテ : 火薬倉庫
学校

リサイクル屋の4つだな

[メイン] 女騎士 : あと部屋が4つですかね?

[メイン] スクロース : なんか奥の方がいいって聞いたので
B2から生やす形でC2以外にします?

[メイン] メリテ : それにしよう

[メイン] スクロース : 施設の位置は適当でもいいでしょう…たぶん

[メイン] GM : 施設の場所は重要ですね
隣接でレベルアップとかありますから

[メイン] メリテ : へ〜!

[メイン] スクロース : 考察外れた🌈

[メイン] 女騎士 : 🌈

[メイン] GM : 🌈
防衛戦とかどこに何があるのかわからないとそもそも始められませんからね

[メイン] メリテ : A2かC2に砦やる?

[メイン] 女騎士 : お任せします

[メイン] スクロース : 隣接できる部分が多いのはC2、B1、A2
王宮のレベルってあげる意味あまりないのでC2にいつか水路置くとすると
砦はC1のがいいですかね?

[メイン] スクロース : それ以外は埋まっちゃうので適当でいいのかな…

[メイン] メリテ : わかった

[メイン] メリテ : ならC1に砦だな

[メイン] GM : ちなみに図書館でレアアイテムレシピとって手抜き工事で壊すという裏技があります

[メイン] メリテ : 来たか無法

[メイン] メリテ : それはもうちょっとMGに余裕が出来てからだな

[メイン] GM : とりあえず通路は
>B2から生やす形でC2以外にします?
これにしてます

[メイン] メリテ : ああ。

[メイン] スクロース : わかりました

[メイン] 女騎士 : わかった

[雑談] GM : 部屋が砦と農場ってどっちがましですかね

[雑談] GM : 大通りはもはやホームレスですが

[メイン] メリテ : 後は学校B1
火薬倉庫A3
リサイクル屋A2かな?

[雑談] メリテ : それはそう

[雑談] 女騎士 : それはそう

[雑談] スクロース : 悲しいでしょ

[メイン] スクロース : そうしましょうか

[メイン] 女騎士 : わかった

[メイン] メリテ : ならそんな感じで

[メイン] GM : ではシート完成しました
各自ご参照ください

[メイン] メリテ : わかった

[メイン] GM : というわけで…宴だ~~~~!

[メイン] 女騎士 : 宴だァあああ〜〜〜!!!

[メイン] スクロース : 宴だ~~~~~!!!

[メイン] メリテ : 宴だァ〜〜〜!

[メイン] 女騎士 : 慣れないシステムだと疲れるな、ルフィ

[メイン] GM : 結構時間かかりましたね
やっぱりやり始めが一番時間かかると思います

[メイン] メリテ : やはり…皆でわちゃわちゃしてやると楽しいな

[メイン] スクロース : まだまだ慣れませんね…

[メイン] スクロース : でも楽しかったです…!

[メイン] 女騎士 : 上級ルルブ買うか悩むだろ

[メイン] メリテ : その辺はセール来たらで良いんじゃない?

[メイン] GM : 第二ジョブスキルやアドバンススキルがめっちゃ強いです
セール来たら買うといいんじゃないでしょうか。多分めぐみんできますよ

[メイン] メリテ : それはそう

[メイン] 女騎士 : やるかァ……でもめぐみんってこのシステムに致命的にあってないだろ

[メイン] GM : 好きなエリアに全体3d6ダメージばらまきますからね

[メイン] メリテ : まあ…(意味深に無言)

[メイン] GM : かもしれません

[メイン] スクロース : 常に迷宮の中ですからね…

[メイン] メリテ : 一発じゃなくて連発出来るからなァ…

[メイン] GM : 星の欠片がなくなると撃てなくなりますけどね
キャルちゃんと一緒

[メイン] 女騎士 : 爆裂魔法は一撃必殺なんですよ!!
連射できたら……いやできるなら連射するな……

[メイン] メリテ : 探索とかで星の欠片引きまくれば



[メイン] GM : そもそも星の声で自己補給すればいいんですよね

[メイン] メリテ : それはそう

[メイン] GM : キャルちゃんは真面目にも抗魔式とか入れちゃったから…

[メイン] 女騎士 : めぐみんはまよキンではいいかなァ…
原作寄りの爆裂馬鹿になりそうだし…

[メイン] スクロース : そろそろ夕飯作らないといけないので失せますね
楽しかったです

[メイン] GM : はいお疲れシャンでした!またね~~~~!

[メイン] スクロース : お疲れシャン!
またね~~!!

[メイン] メリテ : わかった

[メイン] 女騎士 : またね〜〜〜!!

[メイン] メリテ : 皆お疲れシャン!
楽しかった!
またね〜〜〜!

[メイン] GM : あとシャンクス像いまだ誰も触ってくれないんですよね

[メイン] GM : またね~~~!

[メイン] メリテ : 悲しいだろ

[メイン] 女騎士 : 触るわけないだろ

[メイン] GM : 仕方ないので次の部屋で呪います

[メイン] 女騎士 : こわい

[メイン] メリテ : こわい

[メイン] 女騎士 : 何が悲しくて奇病にかからなきゃいけないんすがね…

[メイン] メリテ : そういえばカルテイラに危うく嵌められる所だったな

[メイン] GM : 何かしましたっけ?6なら出してましたけど

[メイン] メリテ : あの部屋での戦闘で回復アイテム使うか?って言ってたから…

[メイン] GM : 確かあれは補給使うか?ですね
スキルなので問題ありません

[メイン] 女騎士 : へ〜!

[メイン] メリテ : へ〜!

[メイン] 女騎士 : カルテイラさんはいつも優しい

[メイン] メリテ : それはそう

[メイン] GM : 出目が優しくないんですよね

[メイン] メリテ : 凄かったね…

[メイン] 女騎士 : どうやったら6を出し続けられるんですか?

[メイン] メリテ : 今回何回気力引いたんだろね…

[メイン] GM : わかりません…もう私の手を離れている気がします

[メイン] 女騎士 : 0になってる期間ほぼなかったでしょう

[メイン] メリテ : だな…使っても気力回復してたし

[メイン] GM : RPG卓のうっぷんを晴らすがごとく…というか1d100であれなんだからこっち来たらそうなりますよね

[メイン] メリテ : そらそうか…

[メイン] 女騎士 : 鬱憤で何を見せつけてるんですか……?

[メイン] GM : 媚びですかね…?最近浮気されてるから…

[メイン] メリテ : やはり…か!?

[メイン] 女騎士 : こわい

[メイン] 女騎士 : 使ってくれたらスペクリばんばん出したるでってこと…?

[メイン] メリテ : 純愛来たな…

[メイン] GM : なんですかねえ…最近自我が芽生えてそうで怖いんですよね

[メイン] 女騎士 : こわい

[メイン] メリテ : 1d100 こわさ (1D100) > 62

[メイン] 女騎士 :


[メイン] メリテ :


[メイン] GM : "無二"そういうこと

[メイン] 女騎士 : こわい

[メイン] 女騎士 : あっちでもっと可愛がらなきゃ……

[メイン] メリテ : カルテイラ良かったなァ…!

[メイン] カルテイラ : 正ヒロイン大勝利やで―!

[メイン] 女騎士 : 悪霊に対するそれと同じなんですけどそれでいいんですかね…?

[メイン] カルテイラ : それも愛やし。すべての愛を独占するで

[メイン] メリテ : 来たか…愛

[メイン] 女騎士 : こわい
そのうち刺されそう

[メイン] GM : むしろ最近刺す方だと思ってるんですがね…

[メイン] メリテ : それはそう

[メイン] 女騎士 : それはそう

[メイン] GM : それではちょうどいいころ合いなのでこのへんで!皆様お疲れシャンでした!またね~~~!

[メイン] 女騎士 : またね〜〜〜〜〜!!!

[メイン] メリテ : お疲れシャン!
またね〜!