[雑談] :

[雑談] GM :

[雑談] 仮イシャ : ジョブは自由すかね…?

[雑談] GM : 自由でいいよ~!

[雑談] 仮イシャ : うわあり!

[雑談] GM : あとキャラ王国ともに継続もあり

[雑談] 仮イシャ : 王。にするか…♠️

[情報] ポックル大魔王 : https://character-sheets.appspot.com/mayoland/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY4djhkQQM

[キャラメイキング] ポックル大魔王 : 2d6 背景 (2D6) > 7[1,6] > 7

[キャラメイキング] ポックル大魔王 : 末裔か

[キャラメイキング] ポックル大魔王 : word1 単語表(16) > 会議

[キャラメイキング] ポックル大魔王 : word2 単語表(45) > 頭がよい人

[キャラメイキング] ポックル大魔王 : word3 単語表(33) > 自分の国

[キャラメイキング] ポックル大魔王 : word4 単語表(12) > 強い人

[キャラメイキング] ポックル大魔王 : なんだ…こいつ…

[雑談] GM : 国王に向いてはいるな…ルフィ

[雑談] GM : 今回のお助けキャラ貼るぞぉ~!

[情報] z1 : http://character-sheets.appspot.com/mayoland/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYzf6JhAQM

[情報] z3 : http://character-sheets.appspot.com/mayoland/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY8O-SjQQM

[キャラメイキング] ポックル大魔王 : choice2[会議,頭いい人,強い人,国] (choice2[会議,頭いい人,強い人,国]) > 頭いい人, 会議

[情報] カルテイラ : http://character-sheets.appspot.com/mayoland/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY07zjhgQM

[情報] ダクネス : http://character-sheets.appspot.com/mayoland/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY_u-SjQQM

[情報] ダクネス : http://character-sheets.appspot.com/mayoland/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYivCSjQQM

[キャラメイキング] ポックル大魔王 : choice 好き 嫌い (choice 好き 嫌い) > 嫌い

[情報] りあむ : http://character-sheets.appspot.com/mayoland/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYivCSjQQM

[雑談] ポックル大魔王 : 来たか…いつメン

[雑談] GM : 出てくる街がはっきりしてしまったな…ルフィ

[雑談] ポックル大魔王 : まあいいでしょう

[雑談] ポックル大魔王 : だんびらとホウキはホウキ優先の方がいいすかね?

[雑談] GM : 基本的にはそう

[雑談] ポックル大魔王 : わかった

[雑談] GM : でも威力下がるし仲間に持たせておくっててもある
お助けキャラのスペースは好きに使っていいし

[雑談] ポックル大魔王 : わかった

[雑談] ポックル大魔王 : 1、2でなきゃへーきへーき…(意味深に無言)

[キャラメイキング] ポックル大魔王 : 才覚5だから5回初期装備振れるのか

[雑談] GM : あと王国背景表1回振っていいよ
最大で四回振ることになる

[雑談] ポックル大魔王 : わかった

[キャラメイキング] ポックル大魔王 : X5 IEQ #1 初期装備表(4) > お守り #2 初期装備表(10) > 乗騎 #3 初期装備表(8) > ポーション #4 初期装備表(5) > フルコース #5 初期装備表(7) > お弁当

[雑談] ポックル大魔王 : この場合お守り、乗騎、お弁当orフルコースが当たりすかね?

[雑談] GM : お弁当以外はあたりだなルフィ…乗騎は騎士が持ってるけど

[雑談] GM : フルコースはお弁当の上位互換ですから

[雑談] ポックル大魔王 : わかった

[雑談] GM : お守りは嫌な罠が会ったら無効化できるからかなり強い

[雑談] ポックル大魔王 : テントと交換するか

[雑談] GM : ポーションは言わずもがな割込みできる貴重な回復

[王国メイキング] ポックル大魔王 : KET 王国環境表(3) > あなたの国は、過去に善政がしかれ、非常に安定している。セッション開始時の《民の声》の値が1点上昇する(最大3点まで上昇する。4回目以降は振り直すこと)。

[王国メイキング] ポックル大魔王 :

[雑談] system : [ 王国 ] 民の声 : 0 → 1

[雑談] ポックル大魔王 : 旗とフルコースを交換

[雑談] ポックル大魔王 : いかんスマホだと掴めない所に行った🌈

[雑談] GM : これですかね?

[雑談] ポックル大魔王 : 左上にある奴ですね

[雑談] ポックル大魔王 : 今の奴ですね

[雑談] ポックル大魔王 : 後は人増えたら感情表振って終わりですかね?

[雑談] GM : ですね

[雑談] GM : 後はどのお助けキャラにするか決めておくとかですかね

[雑談] ポックル大魔王 : x2 choice ギン ワカッタ ビルディング スネーク #1 (choice ギン ワカッタ ビルディング スネーク) > スネーク #2 (choice ギン ワカッタ ビルディング スネーク) > ワカッタ

[雑談] GM : スネーク・ワカッタ

[雑談] ポックル大魔王 : スネーク・ワカッタ

[雑談] GM : 二人いた!?

[雑談] ポックル大魔王 : 何だ!?(^^)何だ!?(^^)

[雑談] GM : 宣伝スレ立てたら同時にもう一つたったんすがね…

[雑談] ポックル大魔王 : それはこっちが立てた奴だな…ルフィ

[雑談] GM : なるほど
まあいいでしょう(スレ消し)

[雑談] ポックル大魔王 : 人が増えると良いな

[雑談] GM : 時間がね…

[雑談] GM : 視聴シャンが3は初めて見たかもしれない

[雑談] ポックル大魔王 : へ〜!

[雑談] GM : 人増えたほうがいいなら夜にしてもいいよ~~~!

[雑談] ポックル大魔王 : choice[時間,知名度] どっちのせいか (choice[時間,知名度]) > 知名度

[雑談] ポックル大魔王 : ウッ…ウッ…ウァッ…!

[雑談] GM : 正当でも立ってないからなあ

[雑談] ポックル大魔王 : 何かキャンペーンやりまくりで単発卓が少ないみたいだね…

[雑談] GM : でも質問すればすぐ返ってくるあたり手練れがいますね

[雑談] GM : まああっちはそもそも単発自体が少ない気も…

[雑談] ポックル大魔王 : そんな感じみたいですね

[雑談] GM : ところでどうします?朝にやっちゃうか夜にかけてみるか

[雑談] ポックル大魔王 : このままやりましょうか

[雑談] GM : わかりました

[雑談] ポックル大魔王 : 練習も兼ねてやってみる

[雑談] ポックル大魔王 : PLでやるのは初めてだし

[雑談] GM : そういえばそうでしたね…

[雑談] GM : お助けキャラは指示通りに動かしてもいいので頑張ってください

[雑談] ポックル大魔王 : わかった

[雑談] ポックル大魔王 : とりあえず13時まで待ちましょう

[雑談] GM : ですね。ちなみにz1国王 z3大臣 カルテイラ大臣 ダクネス騎士 りあむ従者です

[雑談] ポックル大魔王 : わかった

[雑談] GM : 今更だけど国名決めてませんね

[雑談] ポックル大魔王 : 🌈

[雑談] ポックル大魔王 : 一回だけ振りますね

[王国メイキング] ポックル大魔王 : KNT1 王国名決定表(13) > 超、スーパー、秘密主義、高等、ハイ、どん底

[雑談] GM : これは国名と王国変動表振ってもよさそうですね

[雑談] ポックル大魔王 : わかった

[王国メイキング] ポックル大魔王 : KNT2 王国名決定表(15) > 災厄、征服、無敵、野蛮

[王国メイキング] ポックル大魔王 : KNT3 王国名決定表(16) > 共同体、共和国

[王国メイキング] ポックル大魔王 : choice 超 スーパー 秘密主義 高等 ハイ どん底 (choice 超 スーパー 秘密主義 高等 ハイ どん底) > どん底

[王国メイキング] ポックル大魔王 : choice 災厄 征服 無敵 野蛮 (choice 災厄 征服 無敵 野蛮) > 征服

[王国メイキング] ポックル大魔王 : choice 共同体 共和国 (choice 共同体 共和国) > 共和国

[雑談] GM : どん底なのに征服するのか…

[王国メイキング] ポックル大魔王 : どん底征服共和国

[雑談] GM : 征服していった結果維持費で革命が起こってどん底なのか…

[雑談] ポックル大魔王 : 善政敷いててこれか…

[雑談] GM : 植民地の福利厚生にお金をかけすぎたのかもしれない

[王国メイキング] ポックル大魔王 : x3 KNT 繰り返し対象のコマンドが実行できませんでした (KNT)

[王国メイキング] ポックル大魔王 : 🌈

[王国メイキング] ポックル大魔王 : x3 KET #1 王国環境表(6) > あなたの国は、古代の錬金術師たちによって造られた人造生命が多数使役されている。その国のキャラクターは新たにスキルを修得するとき、呪物カテゴリの自分のレベル以下のモンスターが修得しているモンスタースキルの中から、修得するスキルを選ぶことができるようになる。 #2 王国環境表(4) > あなたの国は、その地方を代々統治する伝統ある王国だ。宮廷系施設の中からランダムに1種を選ぶ。自国にその施設を1件建設する。 #3 王国環境表(2) > あなたの国は、夏星が豊富で、作物がたくさん収穫できる。生産系施設を建設・発展するための価格が1MG軽減される。(最大2MGまで軽減される。3回目以降は振り直すこと)。

[雑談] GM : 最初以外全部当たりでは?

[王国メイキング] ポックル大魔王 : 1d6 宮廷 (1D6) > 3

[王国メイキング] ポックル大魔王 : 神殿か

[雑談] GM : エレベーターとまじない…

[雑談] ポックル大魔王 : なかなか

[雑談] GM : それではそろそろ始めますか

[雑談] ポックル大魔王 : わかった

[メイン] GM : 準備完了を教えてください

[雑談] ポックル大魔王 : 国の位置も決めなきゃ

[メイン] ポックル大魔王 : 教える

[雑談] GM : 2d5 (2D5) > 7[3,4] > 7

[雑談] GM : D3ですかね

[雑談] ポックル大魔王 : わかった

[メイン] GM : 出航~~~!

[メイン] ポックル大魔王 : 出航だァ〜〜〜〜!

[メイン] GM :

[メイン] GM : ここはどん底征服共和国
一人しかランドメイカーがいない国ですがそれなりに発展していて善政がしかれている国です

[メイン] GM : そんな国に近くの国から使者が訪れました

[メイン] ポックル大魔王 :

[メイン] z1 : 「どうも、隣のレーベ村の国からやってきた国王のレーベです」

[メイン] ポックル大魔王 : 「来ましたか…」

[メイン] ポックル大魔王 : 「それで話とは…?」

[メイン] z1 : 「実は最近近くを荒らしまわっている盗賊の退治をお願いしたいんだ」

[メイン] ポックル大魔王 : 「分かりました」

[メイン] z1 : 「うわ!ありがとう!…でも実は不安要素があって…」

[メイン] ポックル大魔王 : 「なんでしょうか?」

[メイン] z1 : 「その強盗はウマトカゲっていうメトロ汗国がよく使う動物に騎乗してたんだ…だからもしかしたら列強に喧嘩を売ることになるかも」

[メイン] ポックル大魔王 : 「それはこわいですね…」

[メイン] z1 : 「もしメトロ汗国の使者だったら近いうちにここらの国はあの国の駅にされちゃう…駅を整備させられて莫大な費用を供出させられちゃうんだ」

[メイン] ポックル大魔王 : 「そうならないために急いで確認しなければ…」

[雑談] ポックル大魔王 : 来たか…シベ鉄

[メイン] z1 : 「そうだね。それとこれ」
レーベはアイテムの網を差し出してきました

[メイン] ポックル大魔王 : 「うわ!ありがとうございます!」

[メイン] z1 : 「ウマトカゲの足の速さじゃこれぐらい使わないと攻撃を当てるのは難しいかもしれないからね」

[メイン] z1 : 「あと協力者として僕たちと…国にいた冒険者が合わせて3人まで力を貸してくれるよ」

[メイン] ポックル大魔王 : 「重ね重ねありがとうございます」

[メイン] z1 : 「任せることが事だしね…みんな頼りになるから一緒に頑張ろう。それじゃあ早速作戦会議に移ろうか」

[雑談] : ウマトカゲだしモンゴルの伝馬制みたいな感じかもしれねェ

[雑談] ポックル大魔王 : やらない?

[メイン] ポックル大魔王 : 「わかった」

[雑談] GM : 器官車っていう生きてる機関車を通す本物の路線だよ

[雑談] : わりいおれながら作業だから

[雑談] ポックル大魔王 : 悲しいが仕方なかった!

[雑談] : へ〜!

[雑談] GM : しかも略奪も普通にしてくるっていう

[雑談] ポックル大魔王 : シベ鉄で確定

[メイン] GM : というわけで予算&編成会議

[メイン] GM : まず誰連れてく?

[メイン] ポックル大魔王 : 仲間にするのはZ1、ダクネス、りあむかな

[メイン] ポックル大魔王 : 勅命二枚は強いと思う

[メイン] GM : さっきの網は誰かに持たせてもいいですよ
おすすめは大剣あるからだんびらが意味ないダクネス

[メイン] ポックル大魔王 : ダクネスに渡しておく

[メイン] ダクネス : わかった

[メイン] 王国 : あと国力ボーナスどれに振る?

[メイン] ポックル大魔王 : 生活で

[メイン] 王国 : では2レベルまでのコモンアイテムをタダでもらえます

[メイン] ポックル大魔王 : わかった

[メイン] ポックル大魔王 : お酒貰う

[メイン] 王国 : 買いました
後は配下どれだけ連れていくか

[メイン] ポックル大魔王 : 全部かな

[メイン] system : [ z1 ] 配下 : 0 → 5

[メイン] system : [ ポックル大魔王 ] 配下 : 0 → 2

[メイン] system : [ りあむ ] 配下 : 0 → 2

[メイン] system : [ ダクネス ] 配下 : 0 → 2

[メイン] system : [ 王国 ] 人口 : 29 → 18

[メイン] 王国 : では予算会議終了
王国での計画フェイズ

[メイン] ポックル大魔王 : はい

[メイン] 王国 : 好きなキャラクターにしたい行動をさせていいです

[メイン] 王国 : その前にお酒は誰が持つ?

[メイン] ポックル大魔王 : Z1に渡しておくかな?

[メイン] 王国 : 配下が5人いるたびにアイテム一個か素材10個持たせられる

[雑談] : レーベはともかくりあむダクネスの配下とか苦労してそうだなァ…

[メイン] 王国 : もたせた

[雑談] ポックル大魔王 : それはそう

[雑談] GM : ダクネスはむしろ配下犠牲にしないで自分が突っ込むから楽かも

[メイン] ポックル大魔王 : こっちは才覚で情報収集する

[メイン] GM : どうぞ

[メイン] ポックル大魔王 : 難易度は9かな?

[メイン] GM : 四人だからですね

[メイン] ポックル大魔王 : 2MK+5+0>=9 才覚判定 (2R6+5+0>=9) > 3[1,2]+5 > 8 > 失敗

[メイン] ポックル大魔王 : 🌈

[メイン] GM : 🌈

[メイン] GM : z1にやらせます?

[メイン] ポックル大魔王 : そうすね…

[メイン] ポックル大魔王 : それで

[メイン] GM : …一番才覚あるのりあむだ

[メイン] ポックル大魔王 : りあむにやらせる

[メイン] りあむ : まかせて!よ!

[メイン] りあむ : 2MK+4+0>=9 才覚判定 (2R6+4+0>=9) > 8[2,6]+4 > 12 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] ポックル大魔王 :

[メイン] system : [ りあむ ] 気力 : 0 → 1

[メイン] りあむ : 僕ってば天才?

[メイン] りあむ : ig 情報収集表(9) > 調査隊は無事、迷宮にたどりつく。迷宮マップの中から好きな部屋を1つ目標に選ぶ。目標の脅威情報と通路情報をGMに教えてもらう。

[メイン] りあむ : 2d6 (2D6) > 9[4,5] > 9

[メイン] りあむ : C2!

[情報] りあむ : c2 敵4 トラップ1 c(2) > 2

[メイン] ポックル大魔王 : へ〜!

[メイン] ポックル大魔王 : 残りも才覚と探索で情報して貰うか

[雑談] ポックル大魔王 : 探索は皆2ぐらいしかないな…

[メイン] GM : 入り口は確保できたし残り二人がそれむきじゃないので安牌は視察ですかね

[メイン] ポックル大魔王 : わかった

[メイン] ポックル大魔王 : 視察してもらう

[メイン] ダクネス : 2MK+6+0>=9 武勇判定 (2R6+6+0>=9) > 7[1,6]+6 > 13 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] ポックル大魔王 :

[メイン] system : [ ダクネス ] 気力 : 0 → 1

[メイン] ダクネス : RT 視察表(4) > 民は怪物の脅威に怯えている。この表を使用したPCがモンスターの《HP》を0点にすると、《民の声》+2。この効果は、このセッションの間に1回だけ使用できる。

[メイン] ダクネス : 大当たりだな!私がやられるならさらに良かったが!

[メイン] ポックル大魔王 : それはそう

[メイン] z1 : じゃあ次行くよ

[メイン] z1 : 2MK+5+0>=9 魅力判定 (2R6+5+0>=9) > 6[2,4]+5 > 11 > 成功

[メイン] z1 : RT 視察表(9) > 武器の備えが乏しいのではないかという不安があるようだ。このセッションの間、自国に「牙」を5個輸送するたび《民の声》+1。

[メイン] ポックル大魔王 : いるといいな…牙の一族

[メイン] GM : 多分これで王国内でやれることは終了

[メイン] ポックル大魔王 : わかった

[メイン] GM : 陣形決めてなかった🌈

[メイン] ポックル大魔王 : 🌈

[メイン] ポックル大魔王 : りあむ本陣でZ1は後衛でいいんじゃない?

[メイン] GM : わかりました

[メイン] ポックル大魔王 : 中ボス戦行くか

[雑談] ポックル大魔王 : これで探索判定引きまくったら笑う

[メイン] GM : ではランドメイカーたちは盗賊がねぐらにしていると思われる岬の洞窟に移動します
道中表1回

[メイン] ポックル大魔王 : わかった

[メイン] ポックル大魔王 : TT 道中表(8) > モンスターの襲撃を受ける。全員、[武勇/9]の判定を行う。失敗したPCは、《HP》を(1D6)点減少する。

[メイン] ポックル大魔王 : 🌈

[メイン] ダクネス : 2MK+6+0>=9 武勇判定 (2R6+6+0>=9) > 6[2,4]+6 > 12 > 成功

[メイン] ポックル大魔王 : 2MK+4+0>=9 武勇判定 (2R6+4+0>=9) > 11[5,6]+4 > 15 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] ポックル大魔王 :

[メイン] system : [ ポックル大魔王 ] 気力 : 0 → 1

[メイン] z1 : 2MK+5+0>=9 武勇判定 (2R6+5+0>=9) > 6[2,4]+5 > 11 > 成功

[メイン] りあむ : 2MK+3+0>=9 武勇判定 (2R6+3+0>=9) > 10[4,6]+3 > 13 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] system : [ りあむ ] 気力 : 1 → 2

[メイン] ポックル大魔王 : 珍しいな…全員成功は

[メイン] GM : というかこのパーティが脳筋…

[メイン] ポックル大魔王 : 探索が死んでる…

[メイン] GM : まあそれはそれとしてあなたたちは岬の洞窟にたどり着きました
中からはお酒の匂いが漂ってきてます

[メイン] ポックル大魔王 :

[メイン] ポックル大魔王 : 「来たか…盗賊」

[メイン] ダクネス : 「朝っぱらから飲んでるのか…」

[メイン] ポックル大魔王 : 「豪勢な朝食だな…」

[メイン] りあむ : 「僕もそんな生活がしたい!」

[メイン] ポックル大魔王 : 「肝臓がボロボロになると思うんすがね…」

[メイン] z1 : 「この洞窟の入り口で元は酒場をやってたんだけど…盗賊が陣取ってからは誰も入らなくなっちゃったね」

[メイン] ポックル大魔王 : 「へ〜!」

[メイン] GM : 洞窟の中に足を踏み入れますか?

[メイン] ポックル大魔王 : 逝くぞォ〜!

[メイン] 従人(1) : 「あ?なんだあんたら?」
酒場の店主らしき男があなたをにらみつけます
元は酒場であったようですが掃除をしていないのか部屋はすっかり汚れ、酒と相まってひどい臭いを放っています

[メイン] ポックル大魔王 : 画像が…

[メイン] ポックル大魔王 : 「ここに賊が来てると連絡が入った」

[メイン] 従人(1) : 「…よそ者とあまり話してあいつらを怒らせたくねえ…かえってくんな」

[メイン] ポックル大魔王 : 「私達はその賊を捕まえに来た」

[メイン] 従人(1) : 「…人の話を聞かねえ奴だな。力づくでも出ていかせてやろうか?」
そう言って奥からも脅されたのであろう武器も持っていない男たちが出てきてあなたたちを囲みます

[メイン] ポックル大魔王 : なるべく死なせずに倒す 来い

[メイン] 赤い髪の男 : 「…」
しかし、席の一つから赤い髪の男が立ち上がって行く手を遮りました

[メイン] ポックル大魔王 :

[メイン] 赤い髪の男 : 「お前たちに手加減を教える」

[メイン] ポックル大魔王 : 「わかった」

[メイン] 赤い髪の男 : 2MK+6-2>=5 武勇判定 (2R6+6-2>=5) > 9[4,5]+4 > 13 > 成功

[メイン] 赤い髪の男 : 3d6-2 (3D6-2) > 9[2,3,4]-2 > 7

[メイン] 赤い髪の男 : 赤い男が覇気を発すると男たちの一人がけがもせずに気絶しました

[メイン] ポックル大魔王 : 四皇は格が違う

[メイン] 赤い髪の男 : 「命中判定とダメージを-2すると手加減という状態になり敵を死亡させずに無力化できることを教える」

[メイン] ポックル大魔王 : 「わかった」

[メイン] 赤い髪の男 : 「失礼、敵船につき威嚇した。あとは頑張ってくれ(^^)」

[メイン] ポックル大魔王 : 「わかった」

[メイン] ポックル大魔王 : 「またね〜!」

[メイン] 従人(1) : 「くそ、ふざけやがって!やっちまえ!」

[メイン] 赤い髪の男 : 後こいつら殺すと気力1削られるか災厄表振るかなのも教える

[メイン] ポックル大魔王 : わかった

[メイン] GM : ということで作戦判定

[メイン] ポックル大魔王 : はい

[メイン] りあむ : 2MK+4+1>=7 才覚判定 (2R6+4+1>=7) > 11[5,6]+5 > 16 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] ポックル大魔王 :

[メイン] system : [ りあむ ] 気力 : 2 → 3

[メイン] りあむ : まあ僕が気力持っても使う当てないけど!ね!

[メイン] GM : PL側の先行

[メイン] ポックル大魔王 : 移動して手加減殴る

[メイン] ポックル大魔王 : 判定は9?

[メイン] GM : 回避の5ですね
駒に書いてあるやつ

[メイン] ポックル大魔王 : わかった

[メイン] ポックル大魔王 : 2MK+4-2>=5 武勇判定 (2R6+4-2>=5) > 4[2,2]+2 > 6 > 成功

[メイン] ポックル大魔王 : 1d6-1-2 ホウキダメージ (1D6-1-2) > 4[4]-1-2 > 1

[メイン] ポックル大魔王 :


[メイン] 従人(4) : 「おわぁああああああああ!?」
箒の柄で殴られて貧弱一般人は気絶しました

[メイン] ポックル大魔王 : ダクネスも手加減殴りで

[メイン] system : [ 従人(4) ] HP : 1 → 0

[メイン] ダクネス : 「殴る側は趣味じゃないんだがな…」

[メイン] ダクネス : 2MK+6-2>=5 武勇判定 (2R6+6-2>=5) > 9[3,6]+4 > 13 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] ポックル大魔王 :

[メイン] system : [ ダクネス ] 気力 : 1 → 2

[メイン] ダクネス : 1d6+3-2 (1D6+3-2) > 2[2]+3-2 > 3

[メイン] system : [ 従人(2) ] HP : 1 → 0

[メイン] 従人(2) : 「おわあああああああああああ」
大剣の先っちょが指に刺さったショックで気絶しました
HP0にしたので民の声+2

[メイン] system : [ 王国 ] 民の声 : 7 → 9

[メイン] ポックル大魔王 : えぇ…

[メイン] ポックル大魔王 : 銃で手加減はできる?

[メイン] 赤い髪の男 : 教える

[メイン] ポックル大魔王 : わかった

[メイン] ポックル大魔王 : 前進からの手加減射撃で

[メイン] 赤い髪の男 : 遠距離武器には光量というルールがあるのを教える
星の欠片などの光が届く範囲外には攻撃できないのを教える

[メイン] ポックル大魔王 : わかった

[メイン] GM : 前進とかはさせます?

[メイン] ポックル大魔王 : させときます

[メイン] GM : りあむも?

[メイン] ポックル大魔王 : そのままで

[メイン] GM : では手番終了でエネミー側です

[メイン] 従人(3) : 前進して攻撃

[メイン] 従人(3) : choice 大魔王 ダクネス (choice 大魔王 ダクネス) > ダクネス

[メイン] 従人(3) : 2MK+0+0>=9 武勇判定 (2R6+0+0>=9) > 3[1,2] > 3 > 失敗

[メイン] ポックル大魔王 : 🌈

[メイン] 従人(3) : 「おわああああああああああ」
酔っぱらっている男の拳は宙をきりました

[メイン] 従人(1) : 前進して手番終了

[メイン] ポックル大魔王 : わかった

[メイン] GM : 再び作戦判定

[メイン] りあむ : 2MK+4+1>=7 才覚判定 (2R6+4+1>=7) > 9[3,6]+5 > 14 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] ポックル大魔王 : !?

[メイン] りあむ : 「気力溢れた!」

[メイン] GM : PLが先行

[メイン] ポックル大魔王 : そのまま手加減殴り

[メイン] ポックル大魔王 : 2MK+4-2>=5 武勇判定 (2R6+4-2>=5) > 3[1,2]+2 > 5 > 成功

[メイン] ポックル大魔王 : 1d6-1-2 ホウキダメージ (1D6-1-2) > 1[1]-1-2 > -2

[メイン] ポックル大魔王 : 🌈

[メイン] GM : 🌈

[メイン] ダクネス : 前進して店主殴るか?

[メイン] ポックル大魔王 : ダクネスにまた手加減殴りしてもらう

[メイン] ポックル大魔王 : それで

[メイン] ダクネス : 2MK+6-2>=5 武勇判定 (2R6+6-2>=5) > 11[5,6]+4 > 15 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] ポックル大魔王 :

[メイン] ダクネス : 1d6+3-2 (1D6+3-2) > 6[6]+3-2 > 7

[メイン] 従人(3) : 「おわああああああああああああ」
剣の峰の部分でしばかれて気絶しました

[メイン] system : [ 従人(3) ] HP : 1 → 0

[メイン] system : [ 従人(3) ] HP : 0 → 1

[メイン] system : [ 従人(1) ] HP : 1 → 0

[メイン] 従人(1) : こっちだった🌈

[メイン] ポックル大魔王 : Z1は前進してもらうか

[メイン] ポックル大魔王 : 🌈

[メイン] z1 : 実はだんびら持ってるから叩くよ!

[メイン] ポックル大魔王 : それはそう

[メイン] z1 : 2MK+5-2>=5 武勇判定 (2R6+5-2>=5) > 4[2,2]+3 > 7 > 成功

[メイン] z1 : 1d6-2 (1D6-2) > 3[3]-2 > 1

[メイン] system : [ 従人(3) ] HP : 1 → 0

[メイン] 従人(3) : 「おわあああああああ」
さっきもやった気がするけど気絶しました

[メイン] ポックル大魔王 : はい

[メイン] GM : 戦闘終了!PL側の勝利です!

[メイン] ポックル大魔王 : やったぜ

[メイン] GM : x4 t1t #1 お宝1表(3) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材1個 #2 お宝1表(1) > 何もなし #3 お宝1表(1) > 何もなし #4 お宝1表(1) > 何もなし

[メイン] ポックル大魔王 : 🌈

[メイン] GM : 衣料と情報から一個もらえます

[メイン] ポックル大魔王 : わかった

[メイン] GM : ただまあこれにアイテム欄埋めるほどの価値があるかというと…←意味深に無言

[メイン] ポックル大魔王 : 捨てるか…

[メイン] GM : この部屋内にいる間は好きに交換できる

[メイン] ポックル大魔王 : 全裸にならなくて良かったなァ…!

[メイン] ポックル大魔王 : わかった

[メイン] 赤い髪の男 : 「全員殺さずか…格が違う」
戦闘が終わると赤髪の男が話しかけてきました

[メイン] ポックル大魔王 : 「来たか…」

[メイン] 赤い髪の男 : 「盗賊はここの左の部屋からつながった場所にいることを教える。休んだら進むといい」

[メイン] ポックル大魔王 : 「うわあり!」

[メイン] ポックル大魔王 : 才覚休憩するか…♠️

[メイン] 赤い髪の男 : まずは罠を探すのがセオリーだな…ルフィ
休憩した途端発動するやつもあるし

[メイン] ポックル大魔王 : わかった

[メイン] ポックル大魔王 : りあむに探して貰うか

[メイン] りあむ : わかった!よ!

[メイン] りあむ : 2MK+4+0>=9 才覚判定 (2R6+4+0>=9) > 11[5,6]+4 > 15 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] ポックル大魔王 :

[情報] りあむ : ゴミ捨て場
この部屋では民の声を回復する効果が無効化される
解除 才覚10

[メイン] ポックル大魔王 : りあむ判定振るたびに気力手に入れるな…

[メイン] りあむ : 「くっさ!きったな!最悪だよこの部屋!」

[メイン] ポックル大魔王 : へ〜!

[メイン] GM : ということでさっきダクネスが稼いだ民の声はボッシュートだ

[メイン] system : [ 王国 ] 民の声 : 9 → 7

[メイン] ポックル大魔王 : そしたらダクネスの民の声は無効かな?

[メイン] ポックル大魔王 : 悲しいだろ

[メイン] ポックル大魔王 : 次の部屋でやればいいか

[メイン] 赤い髪の男 : 後はまあ次の部屋の道とかも普通さがすんだが…今回は罠が1と情報でてるのであり得ないから何してもいいな…ルフィ

[メイン] ポックル大魔王 : わかった

[メイン] ポックル大魔王 : 次の部屋は調べれる?

[メイン] 赤い髪の男 : 王国の偵察と同様にできるのを教える
ただし対象は隣接した部屋になる

[メイン] ポックル大魔王 : わかった

[メイン] ポックル大魔王 : 調べる

[メイン] ポックル大魔王 : 2MK+5+0>=9 才覚判定 (2R6+5+0>=9) > 9[4,5]+5 > 14 > 成功

[メイン] 赤い髪の男 : そこからIGだな

[メイン] ポックル大魔王 : わかった

[メイン] ポックル大魔王 : ig 情報収集表(5) > 調査隊は、怪物にまつわる情報を入手した! 迷宮マップの中から好きな部屋を2つ目標に選ぶ。目標の脅威情報をGMに教えてもらう。

[メイン] 赤い髪の男 : 二つだから一つは隣としてもう一つ選んでいいぞルフィ

[メイン] ポックル大魔王 : C1とB1で

[情報] 赤い髪の男 : C1 罠1 敵0 c(1) > 1

[情報] 赤い髪の男 : B1 罠0 敵3

[メイン] ポックル大魔王 : 残りは武勇休憩かな?

[メイン] 赤い髪の男 : 罠解除とかもできるんだが一番高いりあむはもう使っちゃったからなァ

[メイン] 赤い髪の男 : というわけで休憩する 来い

[メイン] ポックル大魔王 : わかった

[メイン] 赤い髪の男 : 倒した敵との交渉があった🌈

[メイン] ポックル大魔王 : 🌈

[メイン] ポックル大魔王 : でもなァ…武勇休憩のが良さそうだしなァ…

[メイン] 赤い髪の男 : 戦闘相手が死んでない場合別の部屋の情報教えてもらったり素材交換したり王国の民として受け入れ交渉することができることを教える

[メイン] ポックル大魔王 : わかった

[メイン] ポックル大魔王 : 5以外当たりだしなァ…

[メイン] 赤い髪の男 : まあするかは自由だがな
強いスキルとか能力持ってるやつらならともかくこいつらじゃなァ…

[メイン] ポックル大魔王 : これ覚えてたらマッハペンギン仲間に出来てたな…ルフィ

[メイン] 赤い髪の男 : 見て無いが多分手加減してたら攻撃が当たらなかった

[メイン] ポックル大魔王 : >回避14
それはそう

[メイン] 赤い髪の男 : というわけで二人とも休憩するか?

[メイン] ポックル大魔王 : そうすね…武勇休憩で

[メイン] ダクネス : 2MK+6+0>=9 武勇判定 (2R6+6+0>=9) > 10[4,6]+6 > 16 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] ポックル大魔王 :

[メイン] ダクネス : VBT 武勇休憩表(7) > 少し見ないうちに、恐るべき実力を身につけている。今のうちに潰しておくか……。あなたの中にドス黒い気持ちがわき上がる。名前を知っているキャラクター1体を選び、そのキャラクターへの《敵意》+1。

[メイン] ダクネス : choice りあむ z1 大魔王 (choice りあむ z1 大魔王) > りあむ

[メイン] ダクネス : 「こいつ…!私以上に狙われる才能を持っている…!」

[メイン] りあむ : 「目こわ!めっちゃやむ…」

[メイン] z1 : 2MK+5+0>=9 武勇判定 (2R6+5+0>=9) > 11[5,6]+5 > 16 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] ポックル大魔王 :

[メイン] system : [ z1 ] 気力 : 0 → 1

[メイン] ポックル大魔王 : なんだこのダイス…

[メイン] z1 : なぜかな…

[メイン] z1 : VBT 武勇休憩表(10) > 休むときに休まなければ、いざというときに戦えない。他の仲間にまかせて、しっかりと体を休めることにする。《HP》を(2D6)点回復することができる。

[メイン] z1 : 2d6 (2D6) > 4[2,2] > 4

[メイン] z1 : まあ満タンなんだけどね

[メイン] ポックル大魔王 : それはそう

[メイン] GM : 全員動いたので1クォーター経過

[メイン] ポックル大魔王 : はい

[メイン] system : [ 王国 ] クォーター : 0 → 1

[メイン] ポックル大魔王 : C1に行く

[メイン] GM : 扉を開けるとむわっとしたむせかえる甘ったるいお酒の匂いが出迎えてくれる
ここは酒蔵だったようだがそこら中にボトルの破片が転がって…

[メイン] 赤い髪の男 : 「あ-あ-床がびしょびしょだ」

[メイン] GM : 人や魔物の気配はないので敵に襲われることはないだろう

[メイン] ポックル大魔王 : z1で罠探してもらうか

[メイン] z1 : 多分ダクネスの方が向いてる

[メイン] ポックル大魔王 : ではダクネスで

[メイン] ダクネス : 2MK+2+0>=9 探索判定 (2R6+2+0>=9) > 3[1,2]+2 > 5 > 失敗

[メイン] ポックル大魔王 : 🌈

[メイン] ダクネス : 🌈

[メイン] ダクネス : 「本業ではないので仕方なし!いくらでも罰は受ける!」

[メイン] ポックル大魔王 : 「わかった」

[メイン] ポックル大魔王 : りあむにやってもらうか

[メイン] りあむ : 2MK+4+0>=9 才覚判定 (2R6+4+0>=9) > 8[2,6]+4 > 12 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] ポックル大魔王 : !?

[メイン] ポックル大魔王 : 格が違う

[メイン] GM : 割れた瓶から流れ出た酒が大河となり…まるで「水槽」のように床がびしゃびしゃだ!

[メイン] GM : 水槽
このトラップが配置された部屋から移動するとき目標に1d6のダメージを与える。このトラップを解除するとそのクォーターは終了し、さらに1クォーターが経過する
解除 探索9

[メイン] ポックル大魔王 : 酒の貯蔵量も格が違う

[メイン] ポックル大魔王 : 探索皆死んでるから解除出来ないと思うんすがね…

[メイン] GM : そこにお守りがあるだろう?

[メイン] ポックル大魔王 : 来たか…お守り

[メイン] ポックル大魔王 : 使うか

[メイン] ポックル大魔王 : お守りGO!

[メイン] GM : 判定くれ

[メイン] ポックル大魔王 : 探索?

[メイン] GM : 魅力9

[メイン] ポックル大魔王 : わかった

[メイン] ポックル大魔王 : 2MK+1+0>=9 魅力判定 (2R6+1+0>=9) > 6[3,3]+1 > 7 > 失敗

[メイン] ポックル大魔王 : 🌈

[メイン] GM : 使うのは罠食らった時だから振るの今じゃないな…

[メイン] ポックル大魔王 : わかった

[メイン] ポックル大魔王 : 才覚休憩するか…

[メイン] GM : ちなみにその時点無効化するだけだから多分帰りは食らう

[メイン] ポックル大魔王 : わかった

[メイン] ポックル大魔王 : 才覚休憩するぞ〜

[メイン] ポックル大魔王 : 2MK+5+0>=9 才覚判定 (2R6+5+0>=9) > 8[3,5]+5 > 13 > 成功

[メイン] ポックル大魔王 : TBT 才覚休憩表(5) > さて一眠りするか……というときに、1人の民が青い顔をして震えている。どうやら、 国に残した家族のことが心配なようだ。[才覚/11]の判定を行う。成功すると、《民の声》+2。

[メイン] ポックル大魔王 : 2MK+5+0>=11 才覚判定 (2R6+5+0>=11) > 6[1,5]+5 > 11 > 成功

[メイン] ポックル大魔王 :


[メイン] system : [ 王国 ] 民の声 : 7 → 9

[メイン] system : [ 王国 ] 民の声 : 9 → 11

[メイン] GM : でも民の声美味しいなルフィ

[メイン] system : [ 王国 ] 民の声 : 11 → 9

[メイン] GM : というわけで進むならお守り発動できるぞ
勅命もできる

[メイン] ポックル大魔王 : へ〜!

[メイン] GM : まあたぶんレーベに渡して発動させた方が速い

[メイン] ポックル大魔王 : z1も武勇休憩してもらうかな

[メイン] ポックル大魔王 : へ〜!

[メイン] z1 : 2MK+5+0>=9 武勇判定 (2R6+5+0>=9) > 6[3,3]+5 > 11 > 成功

[メイン] z1 : VBT

[メイン] z1 : VBT 武勇休憩表(10) > 休むときに休まなければ、いざというときに戦えない。他の仲間にまかせて、しっかりと体を休めることにする。《HP》を(2D6)点回復することができる。

[メイン] ポックル大魔王 : 🌈

[メイン] z1 : りあむより休んでる…

[メイン] z1 : 2d6 (2D6) > 10[4,6] > 10

[メイン] ポックル大魔王 : 旗とお守り交換する

[メイン] z1 : したよ!

[メイン] ポックル大魔王 : B1に行くぞォ〜!

[メイン] GM : 水槽の罠発動!

[メイン] z1 : 2MK+5+0>=9 武勇判定 (2R6+5+0>=9) > 6[1,5]+5 > 11 > 成功

[メイン] GM : 武勇じゃなかった🌈

[メイン] ポックル大魔王 : 🌈

[メイン] GM : レーベは衣装を持ってるので魅力でサイコロを3つ振りその中から二つ選ぶ

[メイン] ポックル大魔王 : はい

[メイン] z1 : 3MK+5+0>=9 魅力判定 (3R6+5+0>=9) > 9[2,3,6]+5 > 14 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] ポックル大魔王 :

[メイン] system : [ z1 ] 気力 : 1 → 2

[メイン] GM : あと陣形なおすついでに変える?

[メイン] ポックル大魔王 : そうすね

[メイン] ポックル大魔王 : 三人前衛で

[メイン] ポックル大魔王 : 行くぞぉ〜!

[メイン] GM : お守りの力で水槽の罠を切り抜けた先にあったのは…海でした

[メイン] ポックル大魔王 : へ〜!

[メイン] ヒグマ(メトロ獣騎兵) : 「くくく…山賊が海に逃げるとは思うわねえだろ…」
誰に聞かれるでもなくそんなことを言っている男がウマトカゲにまたがっています

[メイン] ポックル大魔王 : 「そこまでだ!」

[メイン] ヒグマ(メトロ獣騎兵) : 「なに!?」

[メイン] ヒグマ(メトロ獣騎兵) : 「…てめえら俺に手を出したらメトロ汗国が黙ってねえぞ?解ってんだろうな」

[メイン] ポックル大魔王 : 「へ〜!」

[メイン] ヒグマ(メトロ獣騎兵) : 「強がりやがって…メトロ汗国はそういう生意気な国をつぶし続けてきたのさ…56国ほどな」

[メイン] りあむ : 「…でもあの人さっき山賊とか言ってたよね」

[雑談] ポックル大魔王 : 多いのかどうか分からんね…

[メイン] ポックル大魔王 : 「“そういうこと“」

[メイン] 赤い髪の男 : 「きたか…タルタル盗賊団!」

[雑談] ポックル大魔王 : 来たか…まよキンの盗賊団

[メイン] 赤い髪の男 : 「竜の民と呼ばれていたころの生活を変えられずメトロ汗国とたもとを分かちただの盗賊に落ちぶれた奴らだな…ルフィ」

[メイン] ポックル大魔王 :
ヒグマ
「“盗賊団“潰すゾ!」

[メイン] z1 : 「なら倒してもメトロ汗国に目を付けられることはないんだね?…よかったあ」

[メイン] ヒグマ(メトロ獣騎兵) : 「くっ、それがばれちまったら山賊が続かねえ!お前らの口をふさぐまでだ!」

[メイン] ポックル大魔王 : 「山賊潰すのに日和ってる奴いる!!?」

[メイン] ポックル大魔王 : 「いねェよなァ!!?」

[メイン] 赤い髪の男 : 「来い」

[メイン] ポックル大魔王 : 「わかった」

[メイン] GM : 戦闘開始
作戦判定です

[メイン] りあむ : 僕気力溢れてるけど使う?

[メイン] ポックル大魔王 : 使うか

[メイン] system : [ りあむ ] 気力 : 3 → 2

[メイン] りあむ : 3MK+4+0>=11 才覚判定 (3R6+4+0>=11) > 11[1,5,6]+4 > 15 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] system : [ りあむ ] 気力 : 2 → 3

[メイン] ポックル大魔王 :

[メイン] ポックル大魔王 : とりあえずz1前進からのヒグマ射撃してもらうか

[メイン] z1 : 結構回避高いけどどうしよっか

[メイン] ポックル大魔王 : 気力使うか

[メイン] system : [ z1 ] 気力 : 2 → 1

[メイン] z1 : 3MK+5+0>=12 武勇判定 (3R6+5+0>=12) > 5[2,2,3]+5 > 10 > 失敗

[メイン] ポックル大魔王 : 🌈

[メイン] ポックル大魔王 : こっちもダクネスも前進する

[メイン] ポックル大魔王 : これでターンエンドかな

[メイン] ウマトカゲ(1) : 前進して攻撃

[メイン] ウマトカゲ(1) : choice z1 魔王 ダクネス (choice z1 魔王 ダクネス) > 魔王

[メイン] ポックル大魔王 : 来たか…

[メイン] ポックル大魔王 : 回避は8

[メイン] ウマトカゲ(1) : 2MK+4+0>=8 武勇判定 (2R6+4+0>=8) > 6[3,3]+4 > 10 > 成功

[メイン] ウマトカゲ(1) : 1d6+1 (1D6+1) > 2[2]+1 > 3

[メイン] system : [ ポックル大魔王 ] HP : 16 → 13

[メイン] ヒグマ(メトロ獣騎兵) : 「生身の俺に当てられないようじゃあ…俺がウマトカゲにのったらどうなるかな?」

[メイン] ヒグマ(メトロ獣騎兵) : 騎兵をウマトカゲ2に発動

[メイン] system : [ ヒグマ(メトロ獣騎兵) ] 回避 : 12 → 17

[メイン] ヒグマ(メトロ獣騎兵) : 「さあ切り刻んでやる!」

[メイン] ヒグマ(メトロ獣騎兵) : ターン終了

[メイン] ポックル大魔王 : へ〜!

[メイン] りあむ : で作戦判定だけど…どうする?

[メイン] ポックル大魔王 : 気力使う

[メイン] system : [ りあむ ] 気力 : 3 → 2

[メイン] りあむ : 3MK+4+0>=11 才覚判定 (3R6+4+0>=11) > 7[1,2,5]+4 > 11 > 成功

[メイン] りあむ : 「あぶな!めっちゃやむ!」

[メイン] ポックル大魔王 : とりあえずトカゲ潰すか

[メイン] ポックル大魔王 : 1に攻撃

[メイン] ポックル大魔王 : 2MK+4+0>=12 武勇判定 (2R6+4+0>=12) > 5[2,3]+4 > 9 > 失敗

[メイン] ポックル大魔王 : 🌈

[メイン] GM : 🌈

[メイン] ポックル大魔王 : z1にも1攻撃してもらうかな

[メイン] z1 : 気力はどうしようか

[メイン] ポックル大魔王 : 無しで

[メイン] z1 : 2MK+5+0>=12 武勇判定 (2R6+5+0>=12) > 8[3,5]+5 > 13 > 成功

[メイン] z1 : ダメージにも気力は載せられるよ

[メイン] ポックル大魔王 : それも無しで

[メイン] z1 : 1d6 (1D6) > 4

[メイン] system : [ ウマトカゲ(1) ] HP : 7 → 3

[メイン] ポックル大魔王 : ダクネスも1攻撃で

[メイン] ダクネス : 時にさっき貰った網というやつなのだが

[メイン] ポックル大魔王 : はい

[メイン] ダクネス : ありえないぐらい上がったヒグマの回避値減らせるな

[メイン] ポックル大魔王 : へ〜!

[メイン] ポックル大魔王 : 使うのは1倒してからだな…

[メイン] ダクネス : 気力はどうする?

[メイン] ポックル大魔王 : 無し×2で

[メイン] ダクネス : 2MK+6+0>=12 武勇判定 (2R6+6+0>=12) > 9[4,5]+6 > 15 > 成功

[メイン] ダクネス : 1d6+3 (1D6+3) > 6[6]+3 > 9

[メイン] system : [ ウマトカゲ(1) ] 回避 : 12 → 12

[メイン] system : [ ウマトカゲ(1) ] HP : 3 → -6

[メイン] ウマトカゲ(1) : 「おわあああああああああ」
ウマトカゲは人間みたいな声をあげて絶命しました

[メイン] ポックル大魔王 : 「悪魔の実の能力者かな?」

[メイン] ポックル大魔王 : ターンエンドで

[メイン] りあむ : 僕一応治療できるんだけど!?

[メイン] ポックル大魔王 : 終わってからでも良いと思うんすがね…

[メイン] ポックル大魔王 : 帰りもあるし

[メイン] りあむ : わかった!よ!

[メイン] りあむ : いっておくと僕の救急箱は消費アイテムじゃないよ!

[メイン] ポックル大魔王 : へ〜!

[メイン] ポックル大魔王 : まあ後で使う

[メイン] ヒグマ(メトロ獣騎兵) : それはそれとしてヒグマのターン

[メイン] ヒグマ(メトロ獣騎兵) : 前方に出て突撃

[メイン] ヒグマ(メトロ獣騎兵) : choice 大魔王 ダクネス z1 (choice 大魔王 ダクネス z1) > ダクネス

[メイン] ヒグマ(メトロ獣騎兵) : 2MK+7+1>=9 武勇判定 (2R6+7+1>=9) > 11[5,6]+8 > 19 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] ポックル大魔王 :

[メイン] ヒグマ(メトロ獣騎兵) : 2+2で4ダメージ

[メイン] ダクネス : 甲冑で3だな

[メイン] system : [ ダクネス ] 気力 : 2 → 2

[メイン] system : [ ダクネス ] HP : 16 → 13

[メイン] りあむ : 作戦判定!気力使う?

[メイン] ポックル大魔王 : 使う

[メイン] system : [ りあむ ] 気力 : 2 → 1

[メイン] りあむ : 3MK+4+0>=11 才覚判定 (3R6+4+0>=11) > 12[3,6,6]+4 > 16 > 絶対成功 & 《気力》2点獲得

[メイン] ポックル大魔王 : !?

[メイン] system : [ りあむ ] 気力 : 1 → 3

[メイン] system : [ 王国 ] 民の声 : 9 → 10

[メイン] ポックル大魔王 : ダクネスで網使う

[メイン] ダクネス : 探索著しく低いから気力使っていいか?

[メイン] ポックル大魔王 : いいよ

[メイン] ポックル大魔王 : 全員ほんとに探索死んでるし

[メイン] ダクネス : 4MK+2+0>=9 探索判定 (4R6+2+0>=9) > 9[2,3,4,5]+2 > 11 > 成功

[メイン] ヒグマ(メトロ獣騎兵) : 「ぐおおおおなんだこりゃあ」

[メイン] ヒグマ(メトロ獣騎兵) : ヒグマの回避が2下がった

[メイン] system : [ ヒグマ(メトロ獣騎兵) ] 回避 : 17 → 15

[メイン] ポックル大魔王 : 攻撃するか

[メイン] ポックル大魔王 : 気力使う

[メイン] system : [ ポックル大魔王 ] 気力 : 1 → 0

[メイン] 赤い髪の男 : 頓智について教える

[メイン] ポックル大魔王 : はい

[メイン] 赤い髪の男 : 例えばこの網の効果だがアイテムによって回避値が上がっていた場合それを無効化する能力もついている

[メイン] 赤い髪の男 : ウマトカゲ使ってるよなぁ!?

[メイン] ポックル大魔王 : ああそういうことか

[メイン] 赤い髪の男 : ということで回避値をさらに5下げる

[メイン] ポックル大魔王 : へ〜!

[メイン] system : [ ヒグマ(メトロ獣騎兵) ] 回避 : 15 → 10

[メイン] 赤い髪の男 : このようにGMが納得できるようなとんち出せばプレイヤーを有利にしていいことを教える

[メイン] ポックル大魔王 : へ〜!

[メイン] ポックル大魔王 : 1d100 理解度 (1D100) > 23

[メイン] 赤い髪の男 :


[メイン] ポックル大魔王 :


[メイン] ポックル大魔王 : 気力はダメージで使うか

[メイン] ポックル大魔王 : いい?GM

[メイン] 赤い髪の男 : いいよ~!

[メイン] system : [ ポックル大魔王 ] 気力 : 0 → 1

[メイン] ポックル大魔王 : 2MK+4+0>=10 武勇判定 (2R6+4+0>=10) > 4[1,3]+4 > 8 > 失敗

[メイン] ポックル大魔王 : 🌈

[メイン] 赤い髪の男 : 🌈

[メイン] ポックル大魔王 : z1に攻撃してもらうか

[メイン] z1 : まあもうこれなら素で当たるでしょ

[メイン] ポックル大魔王 : (^^)……←意味深に無言

[メイン] z1 : …気力使う?

[メイン] ポックル大魔王 : ダメージだけで

[メイン] z1 : 2MK+5+0>=10 武勇判定 (2R6+5+0>=10) > 8[3,5]+5 > 13 > 成功

[メイン] z1 : 2d6 (2D6) > 4[1,3] > 4

[メイン] system : [ ヒグマ(メトロ獣騎兵) ] HP : 30 → 26

[メイン] ポックル大魔王 : ターンエンドかな

[メイン] ヒグマ(メトロ獣騎兵) : 攻撃+軽業

[メイン] ヒグマ(メトロ獣騎兵) : choice 魔王 z1 ダクネス (choice 魔王 z1 ダクネス) > 魔王

[メイン] ポックル大魔王 : 来い

[メイン] ヒグマ(メトロ獣騎兵) : 2MK+7+0>=8 武勇判定 (2R6+7+0>=8) > 9[3,6]+7 > 16 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] ポックル大魔王 :

[メイン] ヒグマ(メトロ獣騎兵) : 2ダメだ

[メイン] ポックル大魔王 : わかった

[メイン] ポックル大魔王 : HP-2

[メイン] ポックル大魔王 : 🌈

[メイン] system : [ ポックル大魔王 ] HP : 13 → 11

[メイン] ヒグマ(メトロ獣騎兵) : そして軽業の効果発動!

[メイン] ポックル大魔王 :

[メイン] ヒグマ(メトロ獣騎兵) : 敵前衛に進む!

[メイン] ヒグマ(メトロ獣騎兵) : ターン終了だ

[メイン] ポックル大魔王 : 気力使う

[メイン] system : [ りあむ ] 気力 : 3 → 2

[メイン] りあむ : 3MK+3+0>=11 武勇判定 (3R6+3+0>=11) > 10[2,4,6]+3 > 13 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] ポックル大魔王 : !?

[メイン] system : [ りあむ ] 気力 : 2 → 3

[メイン] ポックル大魔王 : 戻ってヒグマに攻撃

[メイン] ポックル大魔王 : 2MK+4+0>=10 武勇判定 (2R6+4+0>=10) > 9[4,5]+4 > 13 > 成功

[メイン] ポックル大魔王 : 良かった

[メイン] ポックル大魔王 : 気力使う

[メイン] system : [ ポックル大魔王 ] 気力 : 1 → 0

[メイン] ポックル大魔王 : 2d6-1 ホウキダメージ (2D6-1) > 8[4,4]-1 > 7

[メイン] system : [ ヒグマ(メトロ獣騎兵) ] HP : 26 → 19

[メイン] ポックル大魔王 : 二人も戻って殴って貰う
気力はダメージで

[メイン] z1 : 2MK+5+0>=10 武勇判定 (2R6+5+0>=10) > 4[2,2]+5 > 9 > 失敗

[メイン] ポックル大魔王 : 🌈

[メイン] z1 : 🌈

[メイン] ダクネス : 2MK+6+0>=10 武勇判定 (2R6+6+0>=10) > 10[4,6]+6 > 16 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] ポックル大魔王 :

[メイン] system : [ ダクネス ] 気力 : 2 → 0

[メイン] ダクネス : 3d6+3 (3D6+3) > 11[1,5,5]+3 > 14

[メイン] system : [ ヒグマ(メトロ獣騎兵) ] HP : 19 → 5

[メイン] ポックル大魔王 : ターンエンドかな

[メイン] りあむ : これ僕が前に行って気力で刺しに行けば勝てないかな

[メイン] ポックル大魔王 : 射程届くの?

[メイン] りあむ : 僕の持ってる鑓って射程1なんだよね

[メイン] ポックル大魔王 : へ〜!

[メイン] ポックル大魔王 : ではそうして貰う

[メイン] りあむ : とりあえず当てて気力1使えば勝てるから全部使うよ

[メイン] ポックル大魔王 : わかった

[メイン] system : [ りあむ ] 気力 : 3 → 1

[メイン] りあむ : 4MK+3+0>=10 武勇判定 (4R6+3+0>=10) > 12[2,4,6,6]+3 > 15 > 絶対成功 & 《気力》2点獲得

[メイン] ポックル大魔王 : !?

[メイン] system : [ りあむ ] 気力 : 1 → 3

[メイン] system : [ りあむ ] 気力 : 3 → 2

[メイン] りあむ : 1d6+3 (1D6+3) > 2[2]+3 > 5

[メイン] system : [ ヒグマ(メトロ獣騎兵) ] HP : 5 → 0

[メイン] ポックル大魔王 :


[雑談] : りあむ強ェ〜!👀✨

[メイン] ヒグマ(メトロ獣騎兵) : 「こんな自堕落なニートにこの俺があああ!」
ヒグマは胸を鑓に刺されて死にました

[雑談] ポックル大魔王 : ダイスすごいっすね

[雑談] GM : 怠け者のくせに…

[雑談] : りあむに殺されるヒグマお前山賊降りろ

[雑談] ポックル大魔王 : それはそう

[雑談] りあむ : 遠回しに僕をディスってないか!?

[雑談] ポックル大魔王 : ポックルもランドメーカー降りろ

[メイン] GM : 戦闘終了 お宝表は…

[メイン] GM : x2 t1t #1 お宝1表(5) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材3個 #2 お宝1表(5) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材3個

[メイン] GM : t2t お宝2表(5) > ランダムに武具アイテム1個を選ぶ。そのアイテムにレベルがあれば、1レベルのものが手に入る

[メイン] ポックル大魔王 : !?

[メイン] GM : ウマトカゲは肉、牙、革

[メイン] ポックル大魔王 : 牙6個で

[メイン] GM : WIT 武具は 武具アイテム表(26) > 戦鎚

[メイン] GM : 割と当たり
神官いないから誰も持ってないしね

[メイン] ポックル大魔王 : それはそう

[メイン] ポックル大魔王 : やはり…つよいな

[メイン] GM : 戦うなら魔王が持っとくといいんじゃないかな
アイテム欄空いたz1かダクネスになんか持たせて

[メイン] ポックル大魔王 : そうすね

[メイン] ポックル大魔王 : 旗渡して鎚貰うか

[メイン] GM : りあむの鑓持ってく…ってこと!?

[メイン] ポックル大魔王 : 何だ!?(^^)何だ!?(^^)

[メイン] GM : 武器で手に入れたのは戦鎚

[メイン] ポックル大魔王 : 戦鎚で

[メイン] GM : じゃはたと交換で

[メイン] GM : 旗は国王だしレーベでいいか

[メイン] ポックル大魔王 : はい

[メイン] ポックル大魔王 : 槍が鑓表記だから見間違えるな…ルフィ

[メイン] GM : そういうことか…
というわけで目標を達成したので帰還できます
ここで最後の休憩もできる
あと帰り道に水槽食らう

[メイン] ポックル大魔王 : わかった

[メイン] system : [ 王国 ] クォーター : 1 → 2

[メイン] GM : ここで直で帰ればクオーターは節約できる

[メイン] ポックル大魔王 : 武勇休憩するか

[メイン] ポックル大魔王 :

[メイン] ポックル大魔王 : 直帰するか

[メイン] GM : 全員!"1d6ダメ"だ

[メイン] ポックル大魔王 : わかった

[メイン] ダクネス : 1d6 (1D6) > 5

[メイン] ポックル大魔王 : 1d6
(1D6) > 3

[メイン] りあむ : 1d6 (1D6) > 4

[メイン] z1 : 1d6 (1D6) > 6

[メイン] system : [ z1 ] HP : 11 → 5

[メイン] system : [ ポックル大魔王 ] HP : 11 → 8

[メイン] system : [ ダクネス ] HP : 13 → 8

[メイン] system : [ りあむ ] HP : 11 → 7

[メイン] ポックル大魔王 : 入り口でフルコース食べてェなァ…

[メイン] GM : 普通にヒグマより痛いんだよねすごくない?

[メイン] ポックル大魔王 : 水だもんな

[メイン] GM : 1クオーター追加で払うならできる

[メイン] ポックル大魔王 : 払うか…

[メイン] GM : 全員一回づつ行動できる

[メイン] ポックル大魔王 : フルコース食べるぞ〜!

[メイン] ポックル大魔王 : 1d6 回復 (1D6) > 4

[メイン] ポックル大魔王 : HP+4

[メイン] ポックル大魔王 : 🌈

[メイン] system : [ ポックル大魔王 ] HP : 8 → 12

[メイン] ダクネス : 1d6 (1D6) > 4

[メイン] system : [ ダクネス ] HP : 8 → 12

[メイン] z1 : 1d6 (1D6) > 4

[メイン] system : [ z1 ] HP : 5 → 9

[メイン] りあむ : 1d6 (1D6) > 4

[メイン] system : [ りあむ ] HP : 7 → 11

[メイン] GM : 一人だけちゃっかり全快した…

[メイン] ポックル大魔王 : りあむは才覚休憩で二人は武勇休憩でいいか

[メイン] GM : それと特殊遭遇表だな

[メイン] ポックル大魔王 :

[メイン] GM : 2d6 (2D6) > 8[2,6] > 8

[メイン] GM : セーフ!何も起きなかった

[メイン] ポックル大魔王 : こわい

[メイン] りあむ : 2MK+4+0>=9 才覚判定 (2R6+4+0>=9) > 5[1,4]+4 > 9 > 成功

[メイン] りあむ : TBT 才覚休憩表(3) > 自分の嫌いなものに追い回される夢を見る。心寂しくなったところに、仲間が様子を見に来てくれた。宮廷の中からキャラクター1人を選ぶ。そのキャラクターへの《好意》+1。

[メイン] りあむ : choice 魔王 ダクネス z1 (choice 魔王 ダクネス z1) > z1

[メイン] りあむ : 「顔がいい…そして何より…顔がいい」

[メイン] z1 : 2MK+5+0>=9 武勇判定 (2R6+5+0>=9) > 5[1,4]+5 > 10 > 成功

[メイン] z1 : VBT 武勇休憩表(7) > 少し見ないうちに、恐るべき実力を身につけている。今のうちに潰しておくか……。あなたの中にドス黒い気持ちがわき上がる。名前を知っているキャラクター1体を選び、そのキャラクターへの《敵意》+1。

[メイン] z1 : choice 魔王 ダクネス りあむ 赤い髪の男 (choice 魔王 ダクネス りあむ 赤い髪の男) > ダクネス

[メイン] ポックル大魔王 :


[メイン] z1 : 「あのやる気のないマゾは何とかならないかな…」

[メイン] ポックル大魔王 : こわい

[メイン] ダクネス : 「ご褒美だ!」

[メイン] ダクネス : 2MK+6+0>=9 武勇判定 (2R6+6+0>=9) > 11[5,6]+6 > 17 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] system : [ ダクネス ] 気力 : 0 → 1

[メイン] ダクネス : VBT 武勇休憩表(6) > 危ない! 短剣があなたの横をかすめる。すると、そこにはあなたに躍りかかろうとしていた毒蛇が。もしかして、アイツのことを誤解していたかも……。自分が《敵意》を持っているキャラクター1体を選び、そのキャラクターに対する《好意》+2。

[メイン] ダクネス : りあむではないか!

[メイン] ポックル大魔王 : 無関係ゾーンポックル無関係ゾーン

[メイン] ダクネス : 「むしろあんなニートに責められたら屈辱で最高なのでは?」

[メイン] GM : というわけでダクネスがあと一点で片思い
人間関係が乱れただけで終わりました

[メイン] ポックル大魔王 : はい

[メイン] ポックル大魔王 : 中ボスいくか

[メイン] ポックル大魔王 : TT 道中表(5) > 迷宮災厄のせいか、道に迷いそうになる。全員、[才覚/9]の判定を行う。[(1D6)-成功したPCの数]クォーターの時間が経過する(0クォーター未満にはならない)。

[メイン] ポックル大魔王 : 2MK+5+0>=9 才覚判定 (2R6+5+0>=9) > 6[3,3]+5 > 11 > 成功

[メイン] GM : どうせ最後だし全員気力ぶっぱする?

[メイン] ポックル大魔王 : そうすね

[メイン] system : [ ダクネス ] 気力 : 1 → 0

[メイン] ダクネス : 3MK+1+0>=9 才覚判定 (3R6+1+0>=9) > 9[3,4,5]+1 > 10 > 成功

[メイン] system : [ z1 ] 気力 : 1 → 0

[メイン] z1 : 3MK+1+0>=x 才覚判定 (3R6+1+0) > 5[1,2,3]+1 > 6

[メイン] ポックル大魔王 : 🌈

[メイン] z1 : 3MK+1+0>=9 才覚判定 (3R6+1+0>=9) > 9[1,4,5]+1 > 10 > 成功

[メイン] system : [ りあむ ] 気力 : 2 → 0

[メイン] りあむ : 4MK+4+0>=x 才覚判定 (4R6+4+0) > 10[1,3,5,5]+4 > 14

[メイン] ポックル大魔王 : 🌈

[メイン] りあむ : またかよぉおおおおもおぉおおおおおおおおお

[メイン] りあむ : 4MK+4+0>=9 (4R6+4+0>=9) > 9[1,1,4,5]+4 > 13 > 成功

[メイン] ポックル大魔王 : 増やしてて良かったなァ…!

[メイン] GM : 1d6 (1D6) > 5

[メイン] GM : 1クオーター増えてさっき増やし忘れたからちょうど1ターンたったな…ルフィ

[メイン] ポックル大魔王 : わかった

[メイン] system : [ 王国 ] クォーター : 2 → 4

[メイン] system : [ 王国 ] ターン : 0 → 1

[メイン] ポックル大魔王 : さぁラスボス戦だ

[メイン] GM : あと牙持って帰ってきたので声+1

[メイン] system : [ 王国 ] 民の声 : 10 → 11

[メイン] ポックル大魔王 : はい

[メイン] ポックル大魔王 : KCT 王国変動表(12) > 民の意識が大きく揺れる。(1D6)を振り、その目が現在の《民の声》以下だったら、好きな国力を選び基本値が1点上昇する(基本値を3点以上にはできない)。出目が上回っていたら、好きな国力が1点減少する。

[メイン] GM : 確定

[メイン] ポックル大魔王 : 生活あげるか

[メイン] GM : 生活レベル3になった
さあと三回だ

[メイン] ポックル大魔王 : KCT 王国変動表(2) > 列強のプロパガンダが現れる。(1D6)を振り、その目が現在の《民の声》以下で、現在列強の属国になっていたら属国から抜けることができる。上回っていたら、ランダムに列強を1つ選びその属国になる。

[メイン] ポックル大魔王 : これも確定

[メイン] ポックル大魔王 : KCT 王国変動表(8) > 民は領土を渇望していた。5MGを支払えば、隣接する未知の土地1つを領土にできる。(1D6)を振り、その数だけ通路を引くことができる。通路でつながっていない部屋は自国の領土として扱わない。

[メイン] ポックル大魔王 : 無理な奴来たか…

[メイン] GM : ないものはない!

[メイン] ポックル大魔王 : KCT 王国変動表(7) > 王国の子どもたちが宮廷をあなた方を見て成長する。《民》が([王国に残した《民》の数÷10+治安レベル]D6)人増える。

[メイン] ポックル大魔王 : 1d6+1 (1D6+1) > 5[5]+1 > 6

[メイン] ポックル大魔王 : 結構増えたな

[メイン] GM : そもそも今回一人たりとも死んでませんからね

[メイン] ポックル大魔王 : それはそう

[メイン] GM : ということで無事王宮に戻ってきたポックルはz1から感謝とともに依頼料をもらいました

[メイン] z1 : 1d6 依頼料 (1D6) > 3

[メイン] ポックル大魔王 :


[メイン] GM : ということで収支は
民の声(5)+王国レベル(1)+z1からの依頼料(3)ー維持費(1)で8MGです

[メイン] ポックル大魔王 : へ〜!

[メイン] GM : そして部下を王国に戻しますか

[メイン] ポックル大魔王 : そうですね

[メイン] system : [ ポックル大魔王 ] 配下 : 2 → 0

[メイン] system : [ 王国 ] 人口 : 18 → 29

[メイン] system : [ 王国 ] 人口 : 29 → 35

[メイン] system : [ ダクネス ] 配下 : 2 → 0

[メイン] system : [ z1 ] 配下 : 5 → 0

[メイン] system : [ りあむ ] 配下 : 2 → 0

[メイン] GM : レベル2にはちょっと遠い

[メイン] ポックル大魔王 : それはそう

[メイン] GM : 後は余った予算8MG使って施設を立てれます

[メイン] ポックル大魔王 : 農地とリサイクル屋買うか1MG安くなってるし

[メイン] ポックル大魔王 : 2つで3MG

[メイン] GM : 生活が3になってるので3MGまでは次に繰り越せます

[メイン] GM : ちなみにどこに立てますか

[メイン] ポックル大魔王 : B1、B2

[メイン] GM : 了解
のこり5MG

[メイン] ポックル大魔王 : ポックルはC2でいいか

[メイン] ポックル大魔王 : 転職屋は建ててもいいかな?

[メイン] ポックル大魔王 : 人が増えてやる時の方がいいかな?

[メイン] GM : 転職屋は転職設定1個しかできないからあとの方がいいと思います

[メイン] ポックル大魔王 : わかった

[メイン] ポックル大魔王 : 大通りと厨房を立てる

[メイン] ポックル大魔王 : 3MG

[メイン] ポックル大魔王 : C1、c2で

[メイン] GM : 了解
ここからは繰り越せますね

[メイン] ポックル大魔王 : 残りは繰り越しで

[メイン] GM : ではセッションの最期の仕事が終了したので…

[メイン] GM : 宴だ~~~~~!

[メイン] ポックル大魔王 : 宴だァ〜〜〜!!!🍻🍻

[メイン] GM : なんか思ったほど時間かかりませんでしたね4時間30分ぐらい?

[メイン] ポックル大魔王 : それはそう

[メイン] GM : まあ今回が色々チュートリアル要素入れまくったのもありますけど

[メイン] ポックル大魔王 : 前は5時間ぐらいだっけ?

[メイン] GM : 一番長いとき9時から4時とか言ってた気がします
分割ならその倍のやつもあった

[メイン] ポックル大魔王 : 楽しかったなァ…ルフィ

[メイン] ポックル大魔王 : あれは凄かった

[メイン] GM : ああそういえば忘れてたのが

[メイン] ポックル大魔王 : GMのダイスも凄かったな

[メイン] ポックル大魔王 :

[メイン] GM : MPT 相場表(8) > 衣料

[メイン] ポックル大魔王 : はい

[メイン] GM : 関係なかった🌈

[メイン] ポックル大魔王 : 🌈

[メイン] GM : 牙は売ってGにします?ちょうど繰り越しの満額いきますし

[メイン] ポックル大魔王 : やっときますか

[メイン] GM : 3MGくり越した!クレジットカードがあれば土地かえる!

[メイン] ポックル大魔王 : やったね!

[メイン] ポックル大魔王 : こっちのダイス死んでたな…ルフィ

[メイン] GM : とちゅうから6出しまくってたでしょ!

[メイン] ポックル大魔王 : それはそう

[メイン] ポックル大魔王 : GMのダイスが6でまくりだったな

[メイン] ポックル大魔王 : GMでもPLでもまよキン楽しかった

[メイン] GM : もっとはやってほしいですね~

[メイン] ポックル大魔王 : 時間がかかるからどうだろう…

[メイン] GM : きちんと考えて準備もした卓より三分も使わず思いついた虚無卓の方が人来ますからね…

[メイン] ポックル大魔王 : 皆ダイス振りたいからね

[メイン] ポックル大魔王 : 呪物でスキルカップメンの伸びるがいいかな?

[メイン] ポックル大魔王 : 射程+1がつよそう

[メイン] GM : 王だったら覇権が一番腐らない気がします
射程あっても光量確保しないといけないので…

[メイン] GM : 射程なら鉄砲の時点で3ありますからね

[メイン] ポックル大魔王 : へ〜!

[メイン] GM : あとサプハラだけど夢も強いですね

[メイン] ポックル大魔王 : へ〜!

[メイン] ポックル大魔王 : 呪物がレベル2からでハニワとカップメンだからなァ…レベル3以上にならないと飛行出来ないな

[メイン] GM : どのキャラにも言えますけどサポートするのか自分が殴りに行くのかでかなり変わりますね
あと戦わないのに戦力になるとか

[メイン] ポックル大魔王 : それはそう

[メイン] GM : アイテム持てれば持てるだけパーティ全体は安全になるけどだれかが殴れないと意味ないし…

[メイン] ポックル大魔王 : バランスが難しいね

[メイン] GM : ジョブ的に習得できないしダメージは出ないですけど時間稼ぎは結構反則級に強いです

[メイン] ポックル大魔王 : へ〜!ヤバイですね☆

[メイン] GM : 1ターン目標動けなくして防御力も上がるとかやばいですね☆

[メイン] GM : それではこのへんにしておきましょう
長時間のお付き合いありがとうございました
またね~~~~!

[メイン] ポックル大魔王 : お疲れシャン!
楽しかった!
またね〜!