[雑談] :

[雑談] GM :

[雑談] :

[情報] GM : ルルブは基本のみ
募集人数は3~6人
王国作成からやる

[情報] GM : 参加シャンは複製用のコマをコピーしてくれ(^^)

[雑談] : 大体何時間ぐらいかかるんすがね?

[雑談] GM : やったことも見たこともないから知らねェ
長さ的には基本ルルブのサンプルシナリオぐらいなんすがね…

[雑談] : >やったことも見た事もないから知らねェ
まァ…そらそうか

[雑談] : くだる…ルルブ持ってないので観戦させてもらう…

[雑談] : 来たか…マヨネーズ

[雑談] GM :

[雑談] KARIKIN : ルルブもまだまともに読めてないが参加するぞォ!

[雑談] GM : 来たか ルフィ

[雑談] : うぐっ
ルルブ持ってるしやりたいのに今日参加できねェ!!!

[雑談] : 楽しみだろ

[雑談] : ルルブは持ってないが人が必要ならいつでも参加することを教える

[雑談] : おでも

[雑談] GM : わかった

[雑談] : サマリーの文字が多すぎて白いちっち出ちゃう…

[雑談] : ニコデスマンのアイマスのやつでしか見たことねえなァ

[雑談] : しまった今日やるの忘れてて出遅れた

[雑談] : これより出撃する

[雑談] : これ見て面白そうだったら買って参加するぞ 来い

[メイキング用] GM : 聞くところによると王国から作ったほうがいいらしい
参加シャン待ちつつできるところから作るぞ
来い

[雑談] : 国を作るゲームかァ…どんなので行けばいいのか悩むなァ…

[メイキング用] KARIKIN :

[雑談] : 慣れたキャラで行けば
最強だろ

[雑談] : まず王様が必要らしいだろ

[雑談] : GM含めて全員初心者っぽいのギャグ漫画日和の麻雀回みたいで好き

[メイキング用] GM : まずは王国の名前を決める
王国名決定表123をそれぞれ一回づつ振る

[雑談] KARIKIN : 見てないけど多分世界観に合ったPCを出せと言われるとおれがまず死ぬので気にする必要はない

[雑談] : 何も書いてない…くそっ!外れだ!

[メイキング用] GM : >王国名決定表1/2/3 KNT1/KNT2/KNT3
これだな…ルフィ

[雑談] : 盟主王来たな…

[雑談] GM : 世界観はこれから決まるからなァ…

[メイキング用] KARIKIN : へ~!
なら早速振っちまっていいのかな…GMィ

[雑談] GM :

[雑談] : KNT1 王国名決定表(46) > 永世、臨時、ザ、ラ

[雑談] : (^^)?

[雑談] : 核撃ちそう

[雑談] 盟主王 : 迷宮キングダムは読んで嬉しいただの本じゃない。
楽しいTRPGなんですよ。
TRPGは遊ばないと。
高い金払って買ったのは遊ぶためでしょ?

[雑談] : きたか 大天使

[メイキング用] GM : おれ含め3人いるから順番に1つずつ振るぞ
来い

[メイキング用] GM : knt1 王国名決定表(45) > 独立、統一、ちはやぶる、八雲立つ

[雑談] KARIKIN : 来たか 盟主王

[メイキング用] GM : knt2とknt3を二人で振ってくれ(^^)
このダイスは無効とする 王国名決定表(44) > 電脳、浪漫、蒸気、退廃

[雑談] : 🌈

[メイキング用] KARIKIN : わかった
ならknt2振るぞォ!

[メイキング用] KARIKIN : knt2 王国名決定表(15) > 災厄、征服、無敵、野蛮

[メイキング用] 盟主王 : しかし待ってください、国の名前は別に話し合っての任意でもいいのでは?

[雑談] :

[メイキング用] GM : それはそう

[メイキング用] KARIKIN : 話し合いで決めてもいいならおれもそれでいい事を教える

[メイキング用] 盟主王 : まあ一応振りますけど

[メイキング用] 盟主王 : knt3 王国名決定表(24) > 公国、大公国

[メイキング用] 盟主王 : なんかこの単語のラインナップだと悪役みたいになりそうですね

[メイキング用] GM : ちゃんと国になったのでマシな方だと考えられる

[メイキング用] KARIKIN : knt2の中身がどう足掻いても悪の国のそれなんすがね… 王国名決定表(46) > ローマ、中華、エジプト、アステカ

[メイキング用] KARIKIN : まァ盟主王が王様?になるなららしくはあるかァ

[雑談] : まずいバカっぽいのか悪っぽいかの二択になった

[情報] GM : 王国作ってるけど出航するまで参加シャンは募集中だ
来てくれ(^^)

[メイキング用] 盟主王 : 退廃厄災大公国とか絶対悪役じゃん

[メイキング用] GM : 大公国とか言ってるけど最初は人口30人なんだよなァ…

[メイキング用] 盟主王 : 電脳無敵公国とか

[メイキング用] KARIKIN : 大公国の姿か?これが…

[メイキング用] 盟主王 : 国というよりお遊びサークルですね

[雑談] 盟主王 : knt2のせいで完全に悪の公国なんですよね 王国名決定表(25) > 猫、狼、キリン、キンギョ

[メイキング用] GM : 国名は話し合う場合は話し合って
ダイスで決める場合は先ほど振った中から選んで決めることになるぞ

[メイキング用] KARIKIN : おれはどっちでもいい事を教える
ただ話し合いの場合おれに国名を考えるセンスはないので他の皆に考えてもらうことになるとは思ってんすがね…

[雑談] : だめだった

[雑談] 盟主王 : というか電脳も浪漫も蒸気も退廃も
災厄も征服も無敵も野蛮も
公国も大公国もどっちかというと悪役属性の言葉なんですよね

[雑談] : ロマンは正義じゃないかお頭

[雑談] 盟主王 : サクラ大戦的な?

[雑談] KARIKIN : お頭いいじゃねェか
帝国よりは正義の道を歩めそうな感じもあるんだから

[雑談] : 心まで鋼鉄に武装していけ

[雑談] 盟主王 : 帝国ならまだ主人公側感ありますけど公国はもうろくなやつ知らないんですよ

[雑談] : 開き直って悪の帝国RPすればいいだろ
どのみちあずにゃんだし

[雑談] 盟主王 : はー?蒼き清浄なる世界を守る善人ですが?

[雑談] : 動機がね...

[雑談] : プラントじゃなくてジェネシス優先してればね…

[メイキング用] GM : おれが考えると赤髪海賊団しか出てこないからなァ…

[雑談] 盟主王 : 来ましたか、阿部高和

[雑談] : 神聖くそみそ帝国で確定

[雑談] GM : 来たか 阿部さん

[雑談] 阿部高和 : 蒼き清浄なるツナギに身を包ませてもらう 来い

[雑談] : 同性婚可能なんだよなまよキン…

[雑談] :

[雑談] : !!

[雑談] : あれ神官が認めないとダメなんだったか?

[雑談] GM : 結婚はわからないけど恋人には性別問わずなれるみたいだな

[雑談] : へ~!
あと一方的に恋愛感情とりまくって片思いにできるとか書いてる

[雑談] GM :

[雑談] ギン・ワカッタ : 寝てたらこんな時間だった

[雑談] GM : 来たか ビルディング・スネイク

[雑談] 阿部高和 : 来たか ギン・ワカッタ改めビルディング・スネイク

[雑談] : 誰だこいつ
ギンって言ったらクリークのところのしか知らない

[雑談] ギン・ワカッタ : 俺は認めないぞあんな名前

[雑談] : "ビルディング・スネイク"

[雑談] : "ビルディング・スネイク"

[雑談] : そもそもお前元からボロクソ言われてた名前だしどっちでもいいだろ

[雑談] ギン・ワカッタ : それはそう

[雑談] GM : 2b100 ワカッタ スネイク (2B100) > 83,35

[雑談] 阿部高和 :

[雑談] GM : ワカッタ

[雑談] ギン・ワカッタ : ワカッタ

[メイキング用] 阿部高和 : とりあえず名前は後回しにして決められる所を決めていくかァ?

[メイキング用] ギン・ワカッタ : 赤髪海賊団電脳無敵公国大公国でいいと思う

[雑談] : メンツが濃すぎるだろ

[メイキング用] 阿部高和 : すげェアホそうな悪役がいる国に見えてきた

[雑談] : 最初の盟主王のインパクトがもうなくなったんすがね…
見て無いけど一番常識人になる

[メイキング用] ギン・ワカッタ : じゃあ名前決まったし次は何するんだ?

[メイキング用] GM : GMとPCが一人一回ずつ王国環境表を振る

[メイキング用] GM : >王国環境表 KET
これだな

[メイキング用] ギン・ワカッタ : KET ワカッタ 王国環境表(4) > あなたの国は、交易路の周囲にあり、多くの人々が流入する。居住系施設の中からランダムに1種を選ぶ。自国にその施設を1件建設する。

[メイキング用] GM : KET これで国のステータスが決まる 王国環境表(3) > あなたの国には、名工がつくった武器がある。ランダムに選んだ武具アイテム1個を獲得する。その武具アイテムはレベル1として扱う。

[メイキング用] 阿部高和 : KET へ~! 王国環境表(6) > あなたの国は、魔階からやってきた魔王の子供たちといわれている。その国のキャラクターは新たにスキルを修得するとき、異形カテゴリの自分のレベル以下のモンスターが修得しているモンスタースキルの中から、修得するスキルを選ぶことができるようになる。

[雑談] 盟主王 : ごめん風呂入ってた

[雑談] GM : ワカッタ

[雑談] ギン・ワカッタ : お帰り

[雑談] 阿部高和 : お帰り

[雑談] 盟主王 : ちょっと待て!そんなアホな名前僕は認めないぞ!

[雑談] ギン・ワカッタ : 王のいない間に既成事実にしようと思ったのに

[雑談] 阿部高和 : じゃあなんだ
ブルーコスモス公国にでもするか?

[雑談] : 本当に一番の常識人になっててダメだった

[雑談] 盟主王 : そうだ、付けるならば

[雑談] ギン・ワカッタ :

[雑談] : 悪役そのものだろ

[雑談] 阿部高和 : まァさっきも言ったがおれは国名は皆に任せるから赤髪海賊団電脳無敵公国大公国でもブルーコスモスがどうたらでもどっちでもいいぜ
多数決が必要になったらダイス振るけど

[雑談] : コーディネーターみたいなもんじゃないか
アズにゃん…!お前…!よかったなぁ…!

[雑談] 盟主王 : 蒼き清浄なる世界の為天階の宇宙の化物共を駆逐し世界を統一する真人間の為の統合統一政府だ!!!!!

[メイキング用] GM : ワカッタは居住系施設をランダムに一つ獲得したので1d6振ってくれ

[雑談] ギン・ワカッタ : 狂気度バトルという訳か…

[雑談] 阿部高和 : ええ…

[メイキング用] ギン・ワカッタ : 1d6 ワカッタ (1D6) > 2

[メイキング用] GM : 「大通り」ですね

[雑談] : 魔階の化け物の子供らしいんすがね…

[雑談] : グレートブリテン及び北アイルランド連合王国かよ

[メイキング用] ギン・ワカッタ : いいんじゃないか?

[メイキング用] 阿部高和 : 特に問題はなさそうじゃないの
効果が分からないんでアレだが…

[雑談] 盟主王 : 略してGGG

[雑談] ギン・ワカッタ : ワカッタ

[メイキング用] 盟主王 : KET 王国環境表(4) > あなたの国は、その地方を代々統治する伝統ある王国だ。宮廷系施設の中からランダムに1種を選ぶ。自国にその施設を1件建設する。

[雑談] 阿部高和 : わかった

[雑談] : KKKかなんかか!?

[メイキング用] GM : 視察+アイテム獲得はかなり便利そうだなァ…大通り

[メイキング用] 盟主王 : やはり地球連合ですからね

[雑談] ギン・ワカッタ : その線は…

[メイキング用] GM : じゃあ盟主主も同様に1d6振ってくれ

[雑談] 阿部高和 : 越えない事を…

[雑談] 盟主王 : 長いからOppose Militancy & Neutralize Invasionでいいか

[メイキング用] 盟主王 : 1d6 (1D6) > 3

[メイキング用] GM : 「神殿」ですね

[雑談] ギン・ワカッタ : GGGがあるから大丈夫だろ

[雑談] ギン・ワカッタ : どこがGなのか全くわからないが

[メイキング用] 盟主王 : 相応しいですね

[メイキング用] ギン・ワカッタ : なるほど迷宮の様子が知れる設備か

[雑談] : ゴゴゴ・ガンガン・ギャラクシーをお前に教える

[メイキング用] GM : WIT おれのゲットした武具 武具アイテム表(13) > 短剣

[雑談] ギン・ワカッタ : (^^)?

[メイキング用] GM : ニンジャ用の近接武器だな

[メイキング用] ギン・ワカッタ : へ~!

[メイキング用] 阿部高和 : へ~!
大通りに神殿に短剣にニンジャか
今のところそれっぽいんじゃないか?

[雑談] : ABAB
CCB
+)-----
CBADB

[メイキング用] 盟主王 : にしても名工が残した武器が短剣て…

[雑談] : >+)-----
これ銀河を貫く伝説の刃みたいで好き

[メイキング用] ギン・ワカッタ : 研ぎ過ぎたんだろ

[メイキング用] 阿部高和 : 長剣が短剣になるまで研ぐような奴が名工と呼ばれる国かァ…

[メイキング用] GM : こわい

[メイキング用] 盟主王 : もう終わりだよこの国

[メイキング用] ギン・ワカッタ : 次は人口と国力決め?

[メイキング用] GM : ああ。

[メイキング用] GM : 人口は新たな参加シャンがいなかったらランドメイカー3人と民27人だな

[メイキング用] ギン・ワカッタ : 赤髪海賊団より少なそう

[雑談] : 国の人口か…?これが…

[メイキング用] 阿部高和 : 国じゃねェだろこれ

[メイキング用] 盟主王 : もうこの国ダメだろ

[メイキング用] GM : 国力は生活、文化、治安、軍事の4つで最初は全部1
これに施設効果とボーナスで好きなところに1プラスできる

[雑談] 盟主王 : でも世界観的には大体の小国はこれくらいなんですよね…

[メイキング用] ギン・ワカッタ : 当然軍事一択ですよな?お頭?

[雑談] : 村が国だって名乗って乱立して争ってんのかァ…

[メイキング用] GM : 施設効果は今回は無しかな

[雑談] GM : どこも狭い迷宮の中だもんなァ…

[メイキング用] 阿部高和 : わかった

[雑談] ギン・ワカッタ : レベル10が5000人で列強か

[メイキング用] 盟主王 : 無論
我々の国を大きくするには、周辺勢力との戦闘も視野に入れないといけませんからねぇ

[雑談] 盟主王 : あまりにも…あまりにもしょぼい…

[メイキング用] GM : わかった

[メイキング用] GM : 生活1、文化1、治安1、軍事2だな

[メイキング用] ギン・ワカッタ : ワカッタ

[雑談] 盟主王 : 地球連合の人口は75億人だというのに

[メイキング用] GM : 次は自国の地理を決める
左側の王宮マップから好きな部屋を一人一つずつ選んでくれ

[メイキング用] 阿部高和 : これは選んだ場所によって何かデータ的に変わったりするのかい?
それともただの趣味か

[雑談] ギン・ワカッタ : 一人100万人力あれば並べるぞ

[メイキング用] GM : 無いわけではないがほとんど意味はない…かな

[雑談] 盟主王 : あとこのゲームズゴック出てくるんですよね…

[雑談] : あっちは戦い始まってない時でもメビウスやら戦艦あるから無理だろ

[雑談] : このゲーム作ったやつ頭おかしいんだな?

[メイキング用] GM : 王国変動表関連で少し変わるかもしれない
でも多分気にしなくていい範疇

[雑談] ギン・ワカッタ : ズゴック!?

[メイキング用] 阿部高和 : わかった
なら俺はA3にしてみるかァ…

[メイキング用] ギン・ワカッタ : お隣貰おう
B3で

[雑談] 阿部高和 : ちょっと待てファンタジーな世界観じゃないのかよ…

[雑談] 盟主王 : 魔蟹っていうモンスターがいるんですよ

[雑談] 盟主王 : それの英語名がMSM-07なんですよね…

[雑談] 阿部高和 : ああそういう…

[雑談] : 過疎なオーストラリアで変なことしてるオンラインガンダムゲーム思い出しただろ

[メイキング用] 盟主王 : では私は……なんとなくA2で行きましょう

[雑談] ギン・ワカッタ : 辺に凝ってるなァ

[雑談] : ありえねえと思ってた…バンダイの許可は?

[メイキング用] GM : わかった

[メイキング用] GM : では一人一本それぞれの部屋をつなぐ通路を決めてくれ

[雑談] ギン・ワカッタ :


まだから取ってないだろな

[メイキング用] ギン・ワカッタ : トライアングルの陣!!!

[メイキング用] GM : マップの点線上に引く感じだな

[雑談] : ゾッ!?!??!!??!?

[メイキング用] GM : わかった
というかそれしかないな…ルフィ

[メイキング用] 盟主王 : まあこれはそれぞれ真っ直ぐ繋ぐ感じでいいんじゃないでしょうか

[メイキング用] 阿部高和 : choice[A2,B3] (choice[A2,B3]) > B3

[メイキング用] GM : 次3つの部屋のどこに外への入口をつけるか決める

[雑談] 盟主王 : ですがズゴックがこんなに強い世界観ならストライクダガーを持ち込めば無双できますね

[メイキング用] ギン・ワカッタ : 出口…欲しいやついる?

[雑談] : 多分持ってても初期型メビウスじゃねえかな…

[メイキング用] 盟主王 : 私に提案があります

[メイキング用] ギン・ワカッタ : !?

[メイキング用] 阿部高和 :

[メイキング用] 盟主王 : おそらく私の部屋が国の心臓部になるはずなので、そこからできるだけ離した場所に設置した方が安全かと

[雑談] ギン・ワカッタ : ズゴックには近寄らねぇぞ

[メイキング用] ギン・ワカッタ : じゃあ俺が入口をもらおう

[メイキング用] 阿部高和 : 頼んだ

[メイキング用] GM : わかった

[メイキング用] ギン・ワカッタ : B3に出入口

[雑談] 盟主王 : あとバキュラもいるんですよ
ゼビウスの

[雑談] : 消すべき灯じゃねえかこのゲーム
よく訴えられねえな

[雑談] ギン・ワカッタ : 同人TRPGかなんかか!?

[雑談] 盟主王 : TRPGなど所詮こんなものですよ
メタガのサンプルキャラとかエグゼクスバイン並みの発想ですし

[メイキング用] GM : そしたら王宮と大通りと神殿をどの部屋に置くか決める
それぞれの施設の責任者も決める

[雑談] : 考えたら一番有名なクトゥルフも許可とってるか怪しいもんなァ…

[メイキング用] ギン・ワカッタ : B3に大通りで責任者になろう

[メイキング用] 盟主王 : 王宮は勿論私の部屋ですね
いや勿論って言うけど私が王なの確定してんのか?

[メイキング用] 阿部高和 : わかった
A3でホモバッカ神殿の責任者にならせてもらう

[メイキング用] ギン・ワカッタ : その名前で王じゃなかったら噓だろ

[メイキング用] 阿部高和 : それはそう

[メイキング用] GM : それはそう

[雑談] ギン・ワカッタ : 画像が生えたァ!!!

[雑談] ギン・ワカッタ : 手間かかってて涙が出そう

[雑談] 阿部高和 : 参加してる側としちゃありがたい話だぜ全く

[メイキング用] 盟主王 : それはそうですね

[雑談] 盟主王 : ありがたいものですね

[メイキング用] GM : 最後
国が周辺階域のどこにあるかを決める

[メイキング用] GM : 代表者は2b6を振ってくれ

[雑談] : ホモバッカ神殿って矛盾してるだろって思ったけど本家本元のカトリック教会がショタレイプして問題になってたろ

[メイキング用] 盟主王 : 代表者ですか…
では王なので私が振らせていただきますよ

[雑談] ギン・ワカッタ : 邪教が…

[雑談] 阿部高和 : 宗教とホモは…切っても切り離せないんだろ!?

[メイキング用] ギン・ワカッタ :

[メイキング用] 阿部高和 : 頼んだぜ

[雑談] 盟主王 : 男のケツ穴なら不浄にはなりませんからねぇ

[メイキング用] 盟主王 : 2b6 (2B6) > 3,2

[雑談] ギン・ワカッタ : !?!?!?!?

[雑談] 盟主王 : 実際は肛門の方が不浄なはずなのに聖職者の考えることは分かりませんよ

[メイキング用] GM : C2ですね

[雑談] 阿部高和 : まァ単にホモが多かった可能性もあるがヤる事ヤっても出来るもんが出来ないのが便利だったのかもな

[雑談] : そりゃ禁欲が基本なら性癖なんて簡単にねじ曲がって言い訳まがいのホモショタセックスに走るわけよ

[雑談] ギン・ワカッタ : イカレてやがる

[雑談] : 女とするのが不浄っていう発想がもうホモだろ

[メイキング用] ギン・ワカッタ : 真ん中やや左か

[メイキング用] 盟主王 : 我らの国の近くには一体が何があるのでしょうか

[メイキング用] GM : 国ができたぞォ!
ちなみに民の声は6、最大値が11

[メイキング用] 阿部高和 : へ~!

[メイキング用] 盟主王 : 皆さん民は大切にしましょう

[メイキング用] 盟主王 : コーディネーターとかいう不浄な化け物と違って我らの民は無辜の人々なのですからねぇ

[メイキング用] ギン・ワカッタ : ああ。

[雑談] 阿部高和 : つまり土俵が女人禁制の相撲はホモのスポーツって訳だ

[メイキング用] ギン・ワカッタ : 民は国の宝だ

[雑談] 盟主王 : 相撲を題材にしたホモ作品が多い理由が判明してしまいましたね

[メイキング用] 阿部高和 : 迷える不浄なノンケを導いていくか…

[メイキング用] GM : そしたらキャラメイク
とりあえずクラスから決めるか

[メイキング用] 阿部高和 :

[雑談] : 信長の野望でも相撲はホモイベントだったな

[雑談] ギン・ワカッタ : 藤虎閉眼
もうなにも見たくないよ

[メイキング用] ギン・ワカッタ :

[メイキング用] GM : 国王、騎士、大臣、神官、ニンジャ、従者から一つ選んでくれ(^^)
ちなみに一国に一人は国王が必要だ

[雑談] : もう二つ決まってるじゃねえかアホンダラ

[メイキング用] 阿部高和 : 国王はまァ盟主王として…
俺は騎士でも選ぼうかと思ってたがせっかく神殿管理してるし神官のがらしいかァ?
勿論ワカッタが神官がいいってんなら譲るが

[メイキング用] ギン・ワカッタ : オレも国王になるぞ

[メイキング用] 盟主王 : まあ僕は国王ですね
むしろ今までの口ぶりで国王じゃなかったらアレでしょ

[メイキング用] : 国王、二人いた!?

[メイキング用] 阿部高和 : 王位簒奪だァ~!!

[雑談] : 国王複数人いる

[メイキング用] 盟主王 : ふざけんじゃないよ…お前ェ!!!

[メイキング用] ギン・ワカッタ : 大事になモノにはスペアが必要…だろ?

[メイキング用] 阿部高和 : …ちなみに王って二人以上存在できるのか?

[メイキング用] GM : できるよ

[メイキング用] 阿部高和 : へ~!

[メイキング用] : 内乱中の国で確定

[メイキング用] 盟主王 : でも待ってくれ

[メイキング用] 阿部高和 :

[メイキング用] ギン・ワカッタ :

[メイキング用] 盟主王 : 連合国に首脳が複数人いるのは何もおかしくないんじゃないか?

[情報] GGG国 : https://character-sheets.appspot.com/mayoking/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY_MiP-gMM

[メイキング用] : 国じゃなくて国際組織だった!?

[メイキング用] ギン・ワカッタ : IQ280

[メイキング用] 盟主王 : 王制なんて今更古いんですよ

[メイキング用] ギン・ワカッタ : 阿部さんも国王になる?

[メイキング用] 盟主王 : 最近のトレンドは文化的な民主制、評議会制なんです

[情報] GM : キャラシサイト
https://character-sheets.appspot.com/mayoland/edit.html

[メイキング用] 阿部高和 : 魅力的ではあるが俺は王って柄じゃないし…何よりせっかくのお試しだしな 神官でいくよ

[メイキング用] ギン・ワカッタ : ワカッタ

[雑談] : トロイカ体制ならずだろ

[メイキング用] 盟主王 : ではワカッタさん
たった二人の議会で国を回していくとしますか

[メイキング用] GM : わかった

[メイキング用] GM : じゃあ情報にキャラシサイト貼ったからそれぞれ開いてくれ

[メイキング用] ギン・ワカッタ : 全会一致が基本の議会か

[メイキング用] ギン・ワカッタ : 開いた

[メイキング用] 阿部高和 : 同じく開いたぜ

[メイキング用] GM : キャラシサイトの能力値のクラスのところにルルブ25ページの基本値表に従って能力値を入れてくれ(^^)

[メイキング用] 盟主王 : 開きましたよ

[メイキング用] 阿部高和 : わかった

[メイキング用] 盟主王 : ふむ…

[メイキング用] 盟主王 : ワカッタさん、ここはお互い首脳陣としてお互いの穴を埋めるように能力を割り振るべきと思います

[メイキング用] ギン・ワカッタ : なるほど?

[メイキング用] ギン・ワカッタ : まっとうな意見が投げられた

[メイキング用] 盟主王 : 阿部さんが魅力4なので、私たちはそれ以外を埋めるように割り振るべきだと感じます

[雑談] : お互いの穴を埋める(意味深)

[雑談] GM : やめろォ!

[雑談] 盟主王 : やめろ!!!!そういうのは神官に任せておけばいい!!!

[メイキング用] 阿部高和 : 王は完全に自由に割り振れるんだなァ
王ってだけはある

[メイキング用] ギン・ワカッタ : 武勇とどこかに4振ってみるか

[雑談] ギン・ワカッタ : 神官は…まあそうか

[メイキング用] 盟主王 : では私は武勇以外の…才覚に4を振りますか

[メイキング用] ギン・ワカッタ : ギン・才覚0魅力1

[メイキング用] 盟主王 : ふむ…

[雑談] 阿部高和 : 国に紐づく神殿がホモバッカなら国そのものもつまり"そういう事"

[雑談] GM : 1d27+3 男の人口 (1D27+3) > 25[25]+3 > 28

[雑談] ギン・ワカッタ : おわァアアア~~~~~~~!!!

[雑談] GM : やはり…ホモバッカか!?

[メイキング用] 盟主王 : ふむ…悩みますね

[雑談] 盟主王 : 最悪ですね

[メイキング用] 阿部高和 : 武勇と探索は腐らなさそうだし俺は才覚1魅力4探索2武勇2で行く予定だとは一応伝えとくぜ

[雑談] 盟主王 : 駄目ですよ、同性愛者がこんなに多くちゃ
性的嗜好は否定しませんが、国が未来に進みません

[メイキング用] 盟主王 : では私も武勇を取っておきますか
戦う盟主王

[雑談] ギン・ワカッタ : 他の国から女子供をさらうぞ 来い

[雑談] : アマゾネスかなんかか!?

[メイキング用] 盟主王 : 魅力1で探索が0です

[雑談] 阿部高和 : 女はなんかまあいい感じにどっかにやって屈強な男と子供達を受け入れる 来い

[雑談] 盟主王 : これはひどい

[雑談] : ノンケを調教する用の施設がいるだろ

[雑談] 阿部高和 : その為の神殿

[雑談] 盟主王 : クソ!こんな神官に任せていれば国がおかしくなってしまう!僕がまともな政治をしなければ!

[雑談] ギン・ワカッタ : ゾッ!?!!??!?

[雑談] : 最高の労働力である男攫ってこれるなら女子供はそもそもいらなくねえかお頭?

[メイキング用] GM : 能力値配分を決めたらジョブを決めるぞ

[メイキング用] GM : 生まれ表:才覚 TBO/魅力 CBO/探索 SBO/武勇 VBO

[雑談] ギン・ワカッタ : ギンには政治がワカラナイ
しかしこの国がおかしいことはワカッタ

[メイキング用] GM : の4つから好きなのを選んで1回振ってくれ(^^)

[雑談] GM : IQ280

[メイキング用] 盟主王 : ふむ…

[メイキング用] 盟主王 : これは高い能力値と合わせた方がいいんでしょうかね?

[メイキング用] 阿部高和 : 任意選択じゃなくて4つの中から選んだ上でダイス任せなのか?

[メイキング用] ギン・ワカッタ : 戦闘員ギン
武勇を振ります

[メイキング用] GM : >任意選択じゃなくて4つの中から選んだ上でダイス任せなのか?
ああ。(そうだ。でもキャンペーン用に任意に選べるスポットルールもあるらしいぞ)

[メイキング用] 阿部高和 : へ~!
わかった

[メイキング用] ギン・ワカッタ : VBO 武勇系生まれ表(5) > 怠け者

[メイキング用] ギン・ワカッタ : 🌈

[メイキング用] 阿部高和 : 首脳陣の片割れが怠け者なのかよ…

[メイキング用] 阿部高和 : まあいいでしょう
なら俺は魅力で振ろう

[メイキング用] ギン・ワカッタ : 高い能力値と合わせた方が良いとは思う

[メイキング用] GM : 怠け者は成長したら強いらしいよ
初期作成では知らない

[メイキング用] 阿部高和 : CBO 魅力系生まれ表(5) > 寿ぎ屋

[メイキング用] 盟主王 : 僕は才覚で行きましょうかね?

[メイキング用] 盟主王 : TBO 才覚系生まれ表(3) > 医者

[メイキング用] 盟主王 : 僕が医者ですか…

[雑談] GM : 寿ぎ屋は祝い事のときに芸を披露して盛り上げてくれる仕事

[メイキング用] 阿部高和 : CV檜山の医者っていたっけかなァ…いなかった気がするな

[雑談] : ゲイ?

[雑談] 阿部高和 : へ~!
ゲイを披露するのは得意だぜ

[メイキング用] 盟主王 : キャラクター的には商人が良かった気がしますね

[メイキング用] ギン・ワカッタ : ワカンナイ

[雑談] 盟主王 : 最低だ…

[雑談] ギン・ワカッタ : これで気力や感情が上昇する俺たちは異常だな

[雑談] : 最低すぎる...

[雑談] : アスマ崩壊をお前に教える

[メイキング用] GM : ジョブを選ぶ時に使った能力値を1上げて
最後にボーナスで好きな能力値1つを1あげて能力値は完成

[メイキング用] ギン・ワカッタ : 俺なら武勇と何処かが上がるという訳か

[メイキング用] GM : ああ。

[メイキング用] 盟主王 : 才覚5魅力2探索0武勇4
これで行きます
もう探索は君たちに任せた

[メイキング用] ギン・ワカッタ : ワカッタ

[メイキング用] 阿部高和 : なら俺は魅力が上がった上で探索に1振ろう
武勇要員は足りてるしな

[メイキング用] ギン・ワカッタ : 才覚0魅力1探索5武勇5

[メイキング用] ギン・ワカッタ : オデ…ヒト…殺す………

[メイキング用] GM : ワカッタ

[メイキング用] GM : そしたらスキルを決める
クラスのスキルから制限に従って1つ
ジョブのスキルを1つ習得する

[メイキング用] ギン・ワカッタ : 制限?

[メイキング用] ギン・ワカッタ : レベルの制限か

[メイキング用] GM : ああ。

[メイキング用] GM : 今回は1レベル以上のどちらかだな

[メイキング用] 阿部高和 : 成程

[メイキング用] 盟主王 : 僕たちは勅命か覇権ですか

[メイキング用] GM : ああ。

[メイキング用] 阿部高和 : 信仰スキルの判定で使う<配下>ってのはどう決まるんだ?

[メイキング用] ギン・ワカッタ : 才覚と魅力で決まる器

[メイキング用] ギン・ワカッタ : 間違えた魅力だ

[メイキング用] ギン・ワカッタ : ごめん

[メイキング用] 阿部高和 : お前なら…いい…

[メイキング用] GM : 冒険に行く前に引きつれる配下の数を決めるんだけど

[メイキング用] 盟主王 : ぞろぞろ?

[メイキング用] GM : 阿部さんなら6人まで連れてける

[メイキング用] 阿部高和 : 引きつれるホモの数を決める

[メイキング用] 阿部高和 : 6人か
なら信仰もアリかな…?

[メイキング用] ギン・ワカッタ : 阿部さんと6人のホモたち

[メイキング用] 阿部高和 : 子供向け童話シリーズ

[メイキング用] GM : 祈りと信仰の一番の違いは発動タイミングだな

[メイキング用] 盟主王 : 子供に見せるなこんなもん

[メイキング用] ギン・ワカッタ : HPあるしオレは勅命と怠け者だな

[メイキング用] GM : 信仰は自分の手番でしか使えないけど全体回復
祈りはHPが0以下になった直後にも使える(=復活できる)けど単体回復

[メイキング用] 阿部高和 : へ~!
ならこの人数なら祈りの方がよさそうか

[メイキング用] ギン・ワカッタ : そうだね

[メイキング用] 阿部高和 : つまり俺のスキルは祈りと甘言

[メイキング用] 阿部高和 : 甘言のスキル説明イラストで男女をくっつけようとしてるけどこの国は男ばっかなので男がくっつく事になるな 道下

[メイキング用] GM : もう完全に"そういう国"だな

[メイキング用] 盟主王 : ならば私は覇権を取ります

[メイキング用] GM : ワカッタ

[メイキング用] ギン・ワカッタ : 覇国!!!

[メイキング用] 盟主王 : ええいこの国をそういう国には僕がさせないぞ

[メイキング用] GM :
初期装備の決定

[メイキング用] GM : 1~6までのスロットにクラスとジョブで手に入れたアイテムを装備する

[メイキング用] GM : あと才覚と同じ数だけ初期装備表を振れる
溢れたらどれかは諦める

[メイキング用] ギン・ワカッタ : フゥン私はガチャが回せないという訳か

[メイキング用] GM : 悲しいだろ

[雑談] ギン・ワカッタ : データが多いな…シャンクス…

[メイキング用] 阿部高和 : 俺は戦槌お酒お守りクラッカー楽器を手に入れた上で1回ガチャを引くと

[メイキング用] GM : 空いたスロットは素材を10個まで入れられるし
あと始まってから冒険に行く前にアイテムを手に入れらえるのでそこら辺はまあ適当にだな

[メイキング用] ギン・ワカッタ : なるほど

[メイキング用] GM : 大通りがあるので冒険前に入手できるアイテムが増えてる

[メイキング用] 阿部高和 : ほうほう

[雑談] : 見学に来たけどまだメイン始まってないのか…

[雑談] 盟主王 : 酷い話です

[メイキング用] 阿部高和 : 2d6 とりあえず (2D6) > 8[2,6] > 8

[雑談] ギン・ワカッタ : 仕方ないね

[メイキング用] 阿部高和 : 8だから…ポーションか
多分回復だろうし腐ることはなさそうだ

[雑談] GM : ある程度相談しながらじゃないとキャラメイクできないのでやはりキャンペ向きだと感じますね

[雑談] 阿部高和 : 初心者揃いでキャラメイクからやってるからなァ…

[メイキング用] 盟主王 : x5 IEQ #1 初期装備表(7) > お弁当 #2 初期装備表(6) > 星の欠片 #3 初期装備表(8) > ポーション #4 初期装備表(10) > 乗騎 #5 初期装備表(9) > お酒

[雑談] : 頑張って欲しいだろ

[メイキング用] 盟主王 : 鉄砲が欲しかったですね…盟主王なので

[メイキング用] 盟主王 : 乗騎で行きましょう

[メイキング用] ギン・ワカッタ : 乗騎が強いって聞いたことがあるけどどうなんだろうなァ…

[メイキング用] GM : このゲームは戦闘での移動が1マスしかできないけど乗騎を持ってると2マスまで動ける

[メイキング用] ギン・ワカッタ : 強そうだろ

[メイキング用] 阿部高和 : そいつは便利だな
国王だし足が速いってのも有利に働きそうだ

[メイキング用] 盟主王 : 何に乗ってるかは自由らしいので乗騎はメビウスにします

[メイキング用] ギン・ワカッタ : えぇ…

[メイキング用] GM : こわい

[メイキング用] 阿部高和 : 来るか ズゴックvsメビウス

[メイキング用] 盟主王 : 迷宮の土人ども コズミック・イラの技術に怯えろ

[メイキング用] GM : 次に感情値の決定
ランダムな対象一人にランダムな感情を取得して感情値を1上げる

[メイキング用] ギン・ワカッタ : もう怖い

[メイキング用] ギン・ワカッタ : ランダムな感情には近寄らねぇぞ

[メイキング用] ギン・ワカッタ : シノビガミで分かってんだ

[メイキング用] GM : なんと感情の種類はシノビガミの半分だ
プラスかマイナスかもランダム

[メイキング用] ギン・ワカッタ : !?!??!?!

[メイキング用] ギン・ワカッタ : choice 王 ゲイ (choice 王 ゲイ) > 王

[メイキング用] 盟主王 : もう嫌だ恐ろしい

[メイキング用] 阿部高和 : 抱く感情も任意で選べないってのかァ!?

[メイキング用] ギン・ワカッタ : 王に感情を

[メイキング用] GM : わかった
ET振ってくれ(^^)

[メイキング用] ギン・ワカッタ : アズにゃ~~~~ん

[メイキング用] ギン・ワカッタ : ET 感情表(2) > 友情

[メイキング用] ギン・ワカッタ : よっし!!!!!!!

[メイキング用] 盟主王 : ユウジョウ!

[メイキング用] 阿部高和 : 王同士の仲がよさそうでよかった…

[メイキング用] ギン・ワカッタ : トモダチ…

[メイキング用] 盟主王 : 信頼関係がないと議会なんてやってられませんからねぇ

[メイキング用] GM : ルルブ見ると感情はランダムで決めろと強調して書いてあるから多分冒険企画局は人の感情をおもちゃだと思ってる

[メイキング用] 阿部高和 : ええ…?

[メイキング用] 盟主王 : 狂ってる…!!!

[メイキング用] ギン・ワカッタ : ちくしょう!!!!!

[メイキング用] GM : さあ残りの2人も決めるんだ

[メイキング用] 阿部高和 : しょうがねェ
なら俺が先に振らせてもらうぜ

[メイキング用] 阿部高和 : choice[盟主,ワカッタ] (choice[盟主,ワカッタ]) > ワカッタ

[メイキング用] 阿部高和 : ET 感情表(1) > 忠誠

[メイキング用] ギン・ワカッタ :

[メイキング用] 阿部高和 : 王に抱く感情としては極めて無難だ…!

[メイキング用] 盟主王 : やばいもう一方の支持率が上がった

[メイキング用] ギン・ワカッタ : クーデターの日も近い

[メイキング用] 盟主王 : クーデターもクソもお前も同列だろうがよ!!!

[メイキング用] 阿部高和 : さァ後は盟主王のダイス
この国の未来はどっちだ

[メイキング用] 盟主王 : choice[阿部さん,ワカッタ] (choice[阿部さん,ワカッタ]) > ワカッタ

[メイキング用] ギン・ワカッタ : ともだちだよな?

[メイキング用] 盟主王 : ET 感情表(5) > 不信

[メイキング用] 阿部高和 : (^^)……

[メイキング用] 盟主王 : …………

[メイキング用] ギン・ワカッタ : 悲しいだろ

[メイキング用] GM : クーデター警戒してるの確定

[メイキング用] 盟主王 : こいつはもしかして阿部と結託して僕を議会から追放しようとしてるんじゃないか!?

[メイキング用] ギン・ワカッタ : そんな…おで…

[メイキング用] ギン・ワカッタ : ドングリを家の前に置いていく

[メイキング用] 阿部高和 : 一方は相手を友だと思ってるのに相手はそうじゃないってのがその手のファンタジーものならなんか普通にありそうな構図なのが嫌だ

[メイキング用] 盟主王 : マジで良かった
誰一人愛情引かないで

[メイキング用] GM : それはそう

[メイキング用] GM : 感情が決まったらあとはこの世界での名字にあたる”二つ名”と単発だとあまり意味がない”背景”と時々しか使わない”好きなもの嫌いなもの”を決めるぞ
もちろんランダムだ

[雑談] 阿部高和 : 三角関係ホモ昼ドラはとりあえず回避された

[メイキング用] ギン・ワカッタ : ランダム好きすぎだろ…

[メイキング用] 阿部高和 : ランダムばっかりだァ~!!

[雑談] 盟主王 : 危ないところでした

[雑談] 盟主王 : その代わりにドロドロ政治劇が繰り広げられそうです

[雑談] ギン・ワカッタ : まだましか?

[メイキング用] GM : 二つ名は1d2のあとd66
背景は2d6
好き嫌いはWORD1/WORD2/WORD3/WORD4を1回ずつだな

[メイキング用] 盟主王 : 1d2 (1D2) > 1

[メイキング用] 盟主王 : d66 (D66) > 34

[メイキング用] 盟主王 : 当たるも八卦、当たらぬも八卦のムルタ・アズラエルです

[メイキング用] GM : 来たか "当たるも八卦、当たらぬも八卦"のムルタ・アズラエル

[メイキング用] ギン・ワカッタ : 当ててくれ(^^)

[メイキング用] 盟主王 : 2d6 (2D6) > 7[1,6] > 7

[メイキング用] GM : 古くからこの王国に使える一族の末裔

[メイキング用] 盟主王 : 私はこの王国に関する一族の末裔です
国を大きくする使命を持ちます

[メイキング用] ギン・ワカッタ : そう読み換えたか

[メイキング用] ギン・ワカッタ : すげぇセンスだ

[メイキング用] GM : 使命は基本キャンペじゃないと達成できないけど達成するとレベルを余分に上げられる

[メイキング用] 盟主王 : WORD1 単語表(13) > 狭いところ

[メイキング用] 盟主王 : WORD2 単語表(55) > 親

[メイキング用] 盟主王 : WORD3 単語表(23) > 酒盛り

[メイキング用] 盟主王 : WORD4 単語表(36) > 言い訳

[メイキング用] 盟主王 : ふむ…

[メイキング用] GM : その四つを好きなもの2つ、嫌いなもの2つに分ける

[メイキング用] 盟主王 : まず親は嫌いです
僕をコーディネーターにしてくれなかったので

[メイキング用] 盟主王 : 言い訳も嫌いです

[メイキング用] ギン・ワカッタ : なんて無茶苦茶を…

[メイキング用] 盟主王 : その他二つも好きというほどではありませんが嫌いではないので好きなものということにしておきましょう

[メイキング用] GM : わかった

[メイキング用] ギン・ワカッタ : 次!

[メイキング用] ギン・ワカッタ : 1d2 (1D2) > 1

[メイキング用] ギン・ワカッタ : D66 (D66) > 12

[メイキング用] GM : "七転び八起きの"ワカッタ

[メイキング用] ギン・ワカッタ : ワカッタ

[メイキング用] ギン・ワカッタ : 2d6 (2D6) > 4[1,3] > 4

[メイキング用] GM : あなたは幼いころ両親に犯罪者を殺された
自分の国を平和にすることを誓った

[雑談] 阿部高和 : ダイスの出目とはいえ王なのに親が嫌いってのは背後のドラマを感じさせなくもない

[メイキング用] ギン・ワカッタ : 海軍に親を殺されました
この国に海軍はのさばらせねぇ

[メイキング用] GM : 使命は治安レベルを5にすること

[メイキング用] ギン・ワカッタ : WORD1 単語表(35) > 自分語り

[メイキング用] ギン・ワカッタ : WORD2 単語表(13) > 広いところ

[メイキング用] ギン・ワカッタ : WORD3 単語表(23) > 酒盛り

[メイキング用] ギン・ワカッタ : WORD4 単語表(14) > 冗談

[メイキング用] ギン・ワカッタ : 広い海と酒盛りが好きだ

[雑談] 盟主王 : >海軍に親を殺されました
>この国に海軍はのさばらせねぇ
治安と真逆のこと言いやがって

[メイキング用] ギン・ワカッタ : 宴だァ~~~~~~~!!!

[メイキング用] GM : わかった

[雑談] GM : 宴と狭いところが好きな王と
宴と広いところが好きな王で対になってるな…ルフィ

[メイキング用] ギン・ワカッタ : ”自分語り”のゾロ失せろォ!!!!!!!!

[雑談] 阿部高和 : 並び立つ王としては適格か

[メイキング用] ギン・ワカッタ : そんなところか

[メイキング用] 阿部高和 : なら最後は俺だな…

[メイキング用] 阿部高和 : 1d2 (1D2) > 1

[メイキング用] 阿部高和 : D66 (D66) > 23

[雑談] 盟主王 : 冗談が嫌いとかこいつホキじゃん

[メイキング用] GM : "据え膳食わぬは男の恥の"阿部高和

[メイキング用] 盟主王 : オイオイオイ

[メイキング用] 阿部高和 : 勿論据えられた男はやらないかがモットーだ

[メイキング用] GM : こわい

[雑談] ギン・ワカッタ : この好みはまるで”ワンピース”!

[メイキング用] 阿部高和 : 2d6 (2D6) > 10[4,6] > 10

[メイキング用] ギン・ワカッタ : こわい

[メイキング用] GM : 滅びの予感。あなたはもう一つの滅ぼされた百万迷宮の記憶を持っている

[メイキング用] GM : しばらくするとこの世界も滅びるのでそれを止めることが使命

[メイキング用] ギン・ワカッタ : オイオイオイ

[メイキング用] 阿部高和 : 恐らく同性愛の迫害で滅んだんだろう
この国に俺がいる以上決してその未来には至らせない

[メイキング用] ギン・ワカッタ : どのみち人口は減っていくぞ

[メイキング用] 阿部高和 : WORD1 単語表(16) > 会議

[メイキング用] 阿部高和 : WORD2 単語表(45) > 頭がよい人

[メイキング用] 阿部高和 : WORD3 単語表(56) > 混沌

[メイキング用] 阿部高和 : WORD4 単語表(45) > 小鬼

[雑談] ギン・ワカッタ : もうすぐ日付が変わる

[メイキング用] 阿部高和 : 頭がいい奴は好きだぜ
俺が苦手な頭脳労働を担当してくれるしな

[雑談] 盟主王 : 阿部さんの持つ前世の記憶では迫害されていたホモたちが百万迷宮の壁から大量の超大型ホモを目覚めさせて行った地ならしで滅んだんですよ

[メイキング用] 阿部高和 : 小綺麗な状況よりは混沌がいい
男は度胸!なんでも試してみるのさ

[メイキング用] 阿部高和 : 会議は嫌いだね
そういうのも苦手なんだ

[雑談] ギン・ワカッタ : 四足で歩くホモたちか

[メイキング用] 阿部高和 : 小鬼…ゴブリンも個人的にゃ好きじゃあないな
あいつらノンケの傾向にあるから

[メイキング用] GM : わかった

[雑談] GM : おれはもうヤバいと思う

[雑談] 盟主王 : いよいよ0時を回ってしまいました…

[雑談] ギン・ワカッタ : ここからが本番です

[雑談] 阿部高和 : ……←意味深に無言

[雑談] GM : ギリギリ昨日まででキャラメイク終わり
キャラシ貼って出航するぞ来い

[雑談] ギン・ワカッタ : ワカッタ

[雑談] 阿部高和 : わかった

[情報] 盟主王 : https://character-sheets.appspot.com/mayoland/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY362O-gMM

[情報] ギン・ワカッタ : https://character-sheets.appspot.com/mayoland/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYncmP-gMM

[情報] 阿部高和 : https://character-sheets.appspot.com/mayoland/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY4a2O-gMM

[雑談] 盟主王 : この国が記念すべきシャン卓の迷宮に建つ最初の国になるんですね

[メイン] GM : 始める前に判定方法とスキル・アイテムの使用タイミングと希望だけ軽く説明

[雑談] ギン・ワカッタ : みんなの道しるべになるよう頑張りたいですね

[雑談] 盟主王 : そもそもシャン卓は独自世界観が構築されることで有名なので列強とかいるか怪しいですよね

[メイン] GM : 判定方法は2d6に求められた能力値を足したのが達成値

[メイン] GM : よくあるやつですね

[雑談] ギン・ワカッタ : わかりやすい判定だな

[雑談] ギン・ワカッタ : 列強は…出てきたらなんか決まるだろ

[メイン] GM : スキルとかでダイスを3個以上使って判定した場合はその中から2個選んで判定に使う
まあダイスボット通りにやれば勝手にやってくれる

[雑談] 阿部高和 : まァまずはこの卓とGGG国の行く末がどうなるかだな

[メイン] GM : スキルとアイテムの使用タイミングは
支援と計画が手番消費、補助と割り込みはそれぞれのスキル・アイテムに書いてあるときに使える
詳しい説明はルルブを読んでくれ(^^)

[雑談] 盟主王 : もしかしたら我々のGGGが他の卓で列強として出てくるかもしれませんし、気を引き締めて行きましょう

[メイン] GM : 《希望》とは《気力》と《民の声》のこと

[雑談] ギン・ワカッタ : やるぞ~~~~犯すぞ~~~~~

[メイン] GM : 1つ使うたび判定時にダイスを1つ増やせる
あとダメージを上げられる

[雑談] 阿部高和 : 敵になるなら男は犯し 男は犯す!

[メイン] GM : 《気力》は個人個人が持っているもので判定で6の目が出るたび1溜まる

[雑談] ギン・ワカッタ : 敵どもよケツ穴を隠せ

[メイン] GM : 《民の声》はみんな共同で使うやつです

[雑談] 盟主王 : 駄目だこいつら 僕がしっかりしないと

[メイン] GM : あとはやりながら説明

[メイン] GM :  

[メイン] GM :  

[メイン] GM :  

[メイン] GM : というわけで

[メイン] GM : 出航だァ~~~~!!!

[メイン] ギン・ワカッタ : 出航だァ~~~~~~~~!!!

[メイン] 盟主王 : 出港だァ〜〜〜〜〜〜!!!

[メイン] 阿部高和 : 出航だァ~~~~~~~~~!!!

[メイン] GM :  

[メイン] GM : 宮廷(PCたちのこと)たちは普段通り王宮で仕事をしている

[メイン] 盟主王 : さて……いよいよ議会と、領土を構えることができましたね

[メイン] ギン・ワカッタ : トプトプ

[メイン] ギン・ワカッタ : ウィ~~~~~

[メイン] ギン・ワカッタ : めでたいなぁ

[メイン] 阿部高和 : ここが始まりってワケだ…ま、こっちはこっちで頑張らせてもらうぜ、王様さん達よ

[メイン] 盟主王 : これでようやく、人々の集まれる場所が完成したというものです

[雑談] GM : まずいセフィロスのことよく知らない

[雑談] ギン・ワカッタ : なぜそれを

[メイン] ギン・ワカッタ : 安心して寝られるってもんだ

[メイン] 阿部高和 : 王宮…大通り…神殿
手始めとしちゃ上々だろう

[雑談] GM : ブロリーかァ…MADちょっと見たぐらいだからなァ…

[メイン] 阿部高和 : 男達の血と汗と涙と体液が染み込んだ建築だ

[メイン] ギン・ワカッタ : けどまだ足りないだろ

[メイン] 盟主王 : ご覧ください、大通りを
新たなる光に希望を見出した人々で賑わってますよ

[雑談] ギン・ワカッタ : なぜ知らない立ち絵がポンポンと

[メイン] 阿部高和 : いい眺めだね、全く…

[雑談] : やはり幻術か?

[メイン] ギン・ワカッタ : 大通りがパンパンだァ

[雑談] GM : 駒を識別しやすくするためにこっそり盤面に出してたGM駒が見つかったァ…

[雑談] : しまえばいいんじゃねえかお頭

[メイン] 阿部高和 : …しかし、ワカッタ王の言う通り…まだ足りない、そうだな?
盟主王

[雑談] GM : しまうとキャラクター一覧から見つけづらくなるんだ

[メイン] 盟主王 : そうですね…

[メイン] GM : そんな未来の話をしているところに一人の民が駆け込んでくる

[雑談] : まあ別に立ち絵はどうでもいいだろ!やろう!!!

[雑談] 阿部高和 : それはそう

[メイン] ギン・ワカッタ :

[メイン] 阿部高和 :

[メイン] : ランドメイカー様!大変だァ!

[メイン] 盟主王 : おや、どうしたのです?

[メイン] ギン・ワカッタ : どうしたァ

[メイン] : 宴のための食料を他国から持ってきてたんだが…

[メイン] 阿部高和 : ……←意味深に王二人の後ろに控える

[メイン] : 道中でモンスターに奪われちまった!

[メイン] ギン・ワカッタ : アァァ!?!

[メイン] : こわい

[メイン] ギン・ワカッタ : 建国記念祭が迫ってんだぞワカッテンノカ

[メイン] : すまねェ…あんまりにも強い奴でよ…

[雑談] : お前禁じられたワッカ定型を平気で使ってんじゃねえか!ワカッテンノカ!?

[メイン] 盟主王 : おやおや、ワカッタさん

[メイン] ギン・ワカッタ :

[メイン] 盟主王 : 民にそう怒鳴るものではありませんよ

[メイン] : デブなのに脚は美脚の恐ろしいやつが荷車ごと持ってっちまって…

[メイン] ギン・ワカッタ : ああ。ああ。

[雑談] : ルゥで確定

[メイン] ギン・ワカッタ : 許せねぇなァ

[雑談] ギン・ワカッタ : ルゥって美脚だっけ?

[雑談] : 異様に足細いだろ

[雑談] 盟主王 : 美脚ですね

[メイン] ギン・ワカッタ : 場所を教えろォ

[雑談] 阿部高和 : あれだけ肉ばっか食ってんのに美肌だしなァ…

[メイン] : つけてった奴の連絡によるとここから南に行ったところでさぁ

[雑談] ギン・ワカッタ : やはり…悪魔の実か!?

[メイン] 盟主王 : なるほど

[メイン] 盟主王 : いいでしょう……

[メイン] GM : 具体的にはE3です

[メイン] ギン・ワカッタ : ワカッタ

[メイン] 盟主王 : 民が手に負えないことをやるのが我々の役目です

[メイン] 盟主王 : そのナメた真似をしてくれた奴に思い知らせてあげましょう

[メイン] 阿部高和 : (南ってェと…ここからならE3ってトコか?遠くはないな)

[メイン] ギン・ワカッタ : うおおおおおおおおおおお!!!!!!!!

[メイン] 盟主王 : この進軍で領土拡大も狙えるかもしれませんし、一石二鳥という奴です

[雑談] : この盟主王の中身きれいすぎだろ

[メイン] : ありがとうございやす国王様!

[メイン] GM : では宮廷は食料奪還のために円卓会議を開く

[雑談] 盟主王 : 僕らの勇者王

[雑談] : 原作でも一応自分で最前線いくからなァ…

[メイン] GM : 円卓会議(P.62)ではいろいろなことを会議で決める

[雑談] ギン・ワカッタ : へ~!

[メイン] GM : まずは国王が議長になって配下の振り分けを決める編成会議

[メイン] ギン・ワカッタ : ワカッタ

[雑談] 阿部高和 : 実際続編のあいつに比べればまだブルーコスモスのリーダーとしてまともではあった…と思う

[メイン] GM : 配下はスキルなどのコストの他に情報収集にも必要になるのでそういった役割の人は多く貰おう

[メイン] 阿部高和 : わかった

[メイン] 盟主王 : まずいですね国王が二人います

[雑談] 盟主王 : ジブリールがひどすぎるとも言います

[メイン] ギン・ワカッタ : オデ…一人で十分…

[雑談] : あいつ徹頭徹尾議長の手のひらの上じゃねえかアホンダラ

[メイン] ギン・ワカッタ : 書いてあった🌈

[雑談] 盟主王 : 僕は一応アスランパパと対等にやっていたというのに

[メイン] 阿部高和 : 一応国王が二人以上いるならその中から一人議長選べとは書いてあるな

[メイン] 盟主王 : では今回は私が議長をやらせていただいてよろしいでしょうか?

[メイン] ギン・ワカッタ : いいよ~~

[メイン] 阿部高和 : 構わないぜ

[雑談] : クルーゼに操られてたと言えるかもしれないけどクルーゼが有利な技術や情報流しまくってただけだしなァ…

[メイン] GM : スキルのコストとか情報収集とか素材の輸送
スキルのコストは見てないけど多分いない
情報収集は才覚か探索で行える大事な行動なので高い人は持っておいた方がいいと思う

[メイン] 盟主王 : ふむ…

[メイン] ギン・ワカッタ : 全員連れてけるだけ連れていこう

[メイン] GM : ちなみに連れてくデメリットとしては配下が消費されて民が減ることがある
一応最後に一定数復活できるけど

[メイン] 盟主王 : そうですね…

[雑談] GM : そういえば完全に忘れてたけどBGMは自由に流していいよ

[雑談] 盟主王 : わかりました

[雑談] : ホモ国家にとって人口減少は致命的だぜ!

[メイン] ギン・ワカッタ : フゥン

[雑談] 盟主王 : 連合と言えばこの曲

[雑談] GM : 実際民の数が国のレベル=キャラのレベルなので民の数は大事
キャンペーンではの話だけど

[メイン] 盟主王 : 今の国の人数は30人…

[雑談] : 悪の三ガンダムとかいう直球すぎる曲名

[雑談] : へ~!

[雑談] 阿部高和 : いい曲だよなァ…

[メイン] 盟主王 : それでそれぞれ連れて行ける最大人数は…

[雑談] : 三兵器だろ

[雑談] : 悪の三兵器だった🌈

[雑談] ギン・ワカッタ : 🌈

[雑談] GM : 🌈

[メイン] 阿部高和 : 俺達含めて30人だからな
配下全員引き連れるとなると実に国の約半分かけての作戦になるぜ

[雑談] 盟主王 : 🌈

[雑談] : 本編では二回しか使われてないんだな…ルフィ

[メイン] 阿部高和 : しかしまァ、最終的に決めるのは議長殿だが…

[メイン] ギン・ワカッタ : やる価値はある!!!

[メイン] 盟主王 : いいですか、企業の経営でもそうなのですが

[雑談] GM : へ~!

[メイン] ギン・ワカッタ :

[メイン] 盟主王 : 組織が発足した直後はほぼ必ず社運を賭けることになるのですよ

[メイン] 阿部高和 :

[メイン] 盟主王 : ここで及び腰になればするべき決断も踏み切れなくなる

[メイン] ギン・ワカッタ : ウホウホ

[メイン] 盟主王 : 可能な限りの人数を動員するべきです

[メイン] ギン・ワカッタ : ワカッタ

[メイン] 阿部高和 : …男は度胸!って事だな
いいぜ、面白くなってきた

[メイン] 盟主王 : ということで全員、連れて行ける分の配下を動員します

[メイン] GM : わかった

[メイン] system : [ 阿部高和 ] 配下 : 0 → 6

[メイン] system : [ 盟主王 ] 配下 : 0 → 3

[メイン] system : [ ギン・ワカッタ ] 配下 : 0 → 2

[メイン] GM : では続いて予算会議
大臣(いない場合は国王)が議長となって会議します

[雑談] 盟主王 : ちょうど配下が三人なんだよね

[メイン] GM : 内容は宮廷で一つのアイテム購入
あと施設の建設とか

[メイン] GM : アイテム購入以外は今はできないので無視して大丈夫

[メイン] ギン・ワカッタ : ワカッタ

[雑談] : オルガ・シャニ・名前忘れたやつで確定

[メイン] GM : アイテム購入は宮廷で1つ、自国の生活レベル以下(今回は1以下)の価格のコモンアイテムが買える

[雑談] : 見てないけど多分クロト

[メイン] 盟主王 : 生活レベル以下のコモンアイテムを獲得できる…ですか

[雑談] : …一応あいつリーダー格なのに影薄いんだよなァ

[雑談] 盟主王 : リーダー格はオルガですよ?

[雑談] : 🌈

[雑談] GM : 🌈

[雑談] : 🌈

[雑談] ギン・ワカッタ : 🌈

[雑談] 盟主王 : むしろクロトは撃滅!滅殺!でめっちゃ印象に残ると思います

[メイン] ギン・ワカッタ : なに貰えばいいかワカラナイ

[雑談] : あいつ喧嘩してたのにオルガを律義に回収してたのしか覚えてないだろ

[雑談] 阿部高和 : 個人的には全体的に割と印象に残る奴らではあった

[雑談] : 次作の三人組ステラ以外名前憶えてないなァ…

[メイン] 阿部高和 : 俺もさっぱりだな…大体皆アイテム揃ってる感じだし

[メイン] ギン・ワカッタ : お守りでももらうか?

[メイン] ギン・ワカッタ : お弁当もいいな

[メイン] ギン・ワカッタ : 語感だけで言ってる

[メイン] GM : お守りは買えないな

[雑談] : なんか名無しの味方に普通にやられてたやつらすらいたろ

[メイン] ギン・ワカッタ : 🌈

[メイン] GM : お弁当とかの食べ物は食べないと飢餓の変調を受けることになるのでオススメ度高い

[メイン] 阿部高和 : 🌈

[メイン] 盟主王 : 鍋もいいかもしれません
食べ物が作れます

[雑談] 盟主王 : アウル・ニーダとスティング・オークレーですね

[メイン] 阿部高和 : 行軍に食料は欠かせないしなァ
なら鍋でいいんじゃないか?

[雑談] : 詳しいな…まるでseed博士だ
スティングは何となく思い出せたけどアウルはそもそもそんな名前だったかってなったんすがね…

[メイン] ギン・ワカッタ : ギン・ワカッタ

[メイン] ギン・ワカッタ : 鍋を背負う

[メイン] GM : わかった

[雑談] 阿部高和 : 次作の三馬鹿は機体は好きなんだけどパイロットの印象が…←意味深に無言

[メイン] GM : ではこれで会議は終了

[雑談] 盟主王 : うん…

[メイン] GM : そして忘れてたけど短剣+1があるので誰か持っていいよ

[雑談] : 初戦の時点でアスランのザクにてこずったからなァ

[メイン] 阿部高和 : ニンジャの武器って奴だったか…?でもニンジャいないんだよな俺達

[メイン] ギン・ワカッタ : オレもダンビラ持ってるしなァ

[メイン] GM : 本来武勇で判定する命中判定を探索判定でもできる武器です

[メイン] 盟主王 : なおさらいらないじゃないか!

[雑談] : 売って金にできねえかお頭

[メイン] 盟主王 : ここ武勇で固めたゴリゴリのゴリラしかいないぞ!

[メイン] ギン・ワカッタ : 爪楊枝くらいにしかならないな

[メイン] GM : ちなみにレベル1なので威力は3
だんびらは威力1d6なので固定値教なら持ってもいいかもしれない

[メイン] 阿部高和 : 強いて言うなら武勇より探索が1高い俺が持つべきなのかもしれないが戦槌あるんだよな俺

[メイン] 阿部高和 : あと既に装備スロットが埋まってる…

[メイン] ギン・ワカッタ : オレも埋まった

[メイン] ギン・ワカッタ : じゃあ捨てていくか

[雑談] : 蛮族プレイか…
次の教訓になるな…

[メイン] GM : わかった

[雑談] 盟主王 : オクレ兄さんはね…小説版とスパロボでの台詞とか描写が悲しくて好きなんですよ…

[メイン] GM : では出発前に全員一度ずつ行動できる

[メイン] GM : 内容はアイテムの作成、視察、情報収集、その他行動のどれか

[メイン] 盟主王 : ふむ……

[雑談] GM : アイテム売れるのかなァ…誰かルルブに詳しい人教えろ

[雑談] : アニメは心理描写してる暇あまりないもんなァ…

[雑談] : おそらくGM含む4人が一番詳しいのを教える

[メイン] 阿部高和 : せっかくなら各自が得意な分野をそれぞれやってみるか
どれにどのステータスが必要なのかは分かってないが

[メイン] GM : 情報収集はこれから行く迷宮の部屋情報を調べられる
調べないで突入してエネミーがいた場合奇襲される

[雑談] : 詳しかったら見て無いで参加してるしなァ…
そもそも持ってないだろ

[雑談] ギン・ワカッタ : 売れなかった気がする…?

[雑談] ギン・ワカッタ : 1回だけ大昔にやったから自身がない

[雑談] GM : 素材にはできるんだっけ…?施設が必要か…?

[メイン] GM : 視察は視察表を振れる
大体いいことが起こる

[メイン] GM : その他行動は施設を使ったりできる
今回は王宮と神殿が使える

[雑談] ギン・ワカッタ : う~ん?

[メイン] GM : アイテム作成は素材がないから無理だな

[雑談] : 言ってみただけだからあまり気にしないでくれ(^^)

[雑談] GM : わかった

[メイン] ギン・ワカッタ : 悲しいだろ

[メイン] 盟主王 : 情報収集は配下を消費したりするようですね…

[雑談] 阿部高和 : レアアイテムは売れるっぽいな
俺達が今持ってるようなコモンアイテムは無理っぽいか

[メイン] GM : でも大通りがあるから視察すると価格1のアイテムが貰える

[雑談] GM : へ~!

[雑談] : へ~!

[雑談] ギン・ワカッタ : へ~!

[メイン] ギン・ワカッタ : カバン



[メイン] ギン・ワカッタ : でも視察してみるか

[メイン] 阿部高和 : なら俺は神官らしく神殿使ってみるか…ワカッタ王の後で

[雑談] GM : 思ったより宮廷の火力が低くてボスが勝ちそうな気がしてきたんだよね
一応レベル制限より低くしたんだけど…

[メイン] ギン・ワカッタ : 視察判定は才覚か魅力か

[メイン] ギン・ワカッタ : …意味深に0と1

[雑談] : この脳筋パで足りないんすがね…?

[メイン] GM : 情報収集はしといたほうがいいよ
まよキン意外と敵が強いよ

[メイン] 盟主王 : 私も配下には余裕がないので視察ですね

[雑談] GM : 火力スキルがないからなァ…

[メイン] ギン・ワカッタ : 2d6+1>=8 視察 (2D6+1>=8) > 4[1,3]+1 > 5 > 失敗

[メイン] ギン・ワカッタ : 🌈

[メイン] GM : 🌈

[メイン] 盟主王 : むう、では少し無理してでも情報収集を行いますか

[雑談] 盟主王 : サイアクダゼ…脳筋の集まりのくせに火力スキルないなんてよ

[雑談] ギン・ワカッタ : ランダムなのにどうしろって言うんだ

[雑談] 盟主王 : 諦めて死ねということなのでしょう

[雑談] ギン・ワカッタ : 神様に嫌われちまった

[雑談] 阿部高和 : ウッ…ウッ…ウァッ…!

[メイン] GM : でも奇襲されても作戦判定(SWの先制判定と一緒)の難易度が上がるだけだからいいという考えもある

[雑談] : 同性愛は神の摂理に反するからなァ…

[メイン] ギン・ワカッタ : こわい

[メイン] 阿部高和 : 悪ィちょっと色々確認してる

[雑談] 盟主王 : コーディネイターと一緒

[雑談] : そもそもこいつら魔王の子孫だろ

[雑談] ギン・ワカッタ : 先制判定は才覚か

[メイン] 阿部高和 : 神殿これもしかして初期作成の俺達だとほぼ意味ない…?

[メイン] 盟主王 : …………

[雑談] ギン・ワカッタ : 盟主王にお任せだな

[メイン] ギン・ワカッタ : ………

[雑談] 盟主王 : 頑張りますよ

[メイン] 盟主王 : 阿部さんも情報収集します…?

[メイン] GM : 実は情報収集だとなにもない部屋を抜くことがあるが神殿はそれがないのは強いよ

[メイン] GM : まあ文化1しかないけど…民の声を使ってダイスを増やすという方法がある

[メイン] 阿部高和 : >阿部さんも情報収集します…?
…ああ。
>神殿はそれがないのは強い

[メイン] ギン・ワカッタ : !!

[メイン] 盟主王 : ふむふむ…

[メイン] 阿部高和 : その場合2+民の声などで増やしたダイス数分のd6+1で9以上が出れば成功って事でいいのかな

[メイン] GM : 3個以上だとその中から二つ選ぶ
シノビガミの大権現と一緒

[雑談] : 神殿で民消費って生贄かなんかか!?

[メイン] GM : 3mk (3R6) > 12[2,6,6] > 12

[メイン] GM : この場合2,6,6から6,6を選んで12、という感じ

[メイン] 阿部高和 : ビガミやった事ないんだよな…でも判定はわかった

[雑談] ギン・ワカッタ : ばれたか

[雑談] GM : こわい

[雑談] : こんな国滅んだ方がいいんすがね…

[メイン] 阿部高和 : 民の声消費するには分が悪いな…

[雑談] GM : 割とあっさり滅んでゲームオーバーするらしいぞ

[雑談] : こわい

[雑談] 盟主王 : こわいですねえ

[メイン] 阿部高和 : 盟主王にとりあえず情報収集してもらってから考えるか

[メイン] 盟主王 : わかりました

[雑談] ギン・ワカッタ : オデが昔やったときは冒険が成功したのに国が滅んだ

[雑談] : ゾッ!?!?!?!??!

[雑談] 阿部高和 : こわい

[雑談] 盟主王 : ひどいひどすぎる

[雑談] GM : 悲しいだろ

[メイン] 盟主王 : えー君たちぃ マスドライバーとモルガンレーテの工場は壊してはいけません

[メイン] シャニ : それ以外はいくらやってもいいんだろ?

[雑談] : 民の声なくなるとアウトなんだったかルフィ?
動画知識だが

[雑談] ギン・ワカッタ : 誰だお前

[雑談] GM : 来たか 三馬鹿

[雑談] 阿部高和 : 来たか 少なくとも情報収集には向いてなさそうな奴ら

[雑談] : シャニが邪魔してきたやつにこだわりすぎて失敗しそう

[雑談] GM : 民の声が王国レベル未満になると王国災厄表を振ることになる

[メイン] クロト : ですね?

[雑談] : でかくなればデカくなるほど滅びやすい…ってこと!?

[メイン] オルガ : うっせーぞ、お前ら

[メイン] 盟主王 : 三人とも行ってもらいます

[雑談] ギン・ワカッタ : がんばれ~~~

[雑談] GM : 民が増えるほどクーデターの可能性が上がるんだなァ…

[雑談] : 処刑するぞ 来い

[雑談] : こわい

[雑談] 阿部高和 : でも判定に使うと配下が消滅するって事はこれからこの三馬鹿は…←意味深に無言

[メイン] GM : わかった

[雑談] ギン・ワカッタ : 膝をついてお墓を建てるしかあるまい

[雑談] : 何をマジになっとんねんブーステットなんて使い捨ての鉄砲玉みたいなもんやろ

[メイン] GM : 才覚か探索で8以上で成功

[雑談] 阿部高和 : 外道が…!
いや実際本編での扱いはそうだったんだが

[メイン] 盟主王 : わかりました 充分行ける範囲ですね

[メイン] 盟主王 : 1MK+6 (1R6+6) > 6[6]+6 > 12

[雑談] : いや…ブロックワードとかいう致命的欠陥を付けちゃったやつらよりは使えたな…

[メイン] 盟主王 : ミスりましたがそれでも余裕でしたね

[メイン] 阿部高和 : 格が違う

[メイン] ギン・ワカッタ : すんげェ~~~~~

[メイン] GM : 本来は2mkだね
気力が増える可能性があるからもう1d6振れ

[メイン] 盟主王 : 1d6 (1D6) > 3

[雑談] : 最大値だしてもクリティカルみたいなのはなしか

[メイン] GM : 結果は6,3ということで
成功かつ6が出たので盟主王は気力1獲得

[メイン] system : [ 盟主王 ] 気力 : 0 → 1

[雑談] 盟主王 : なんなんでしょうかねアレ…
制御する為の合言葉にしても内容がガバガバすぎる気が…

[雑談] : あった🌈

[メイン] クロト : そりゃああああああ!!!滅殺!!!!

[雑談] : 薬漬けにして縛るほうがまだ合理的だったろ

[メイン] GM : では情報収集表どうぞ

[メイン] GM : IGだね

[メイン] 盟主王 : IG 情報収集表(6) > 危険な迷宮を調査隊は進む。《配下》を1人消費すると、迷宮マップの中から好きな部屋を1つ目標に選ぶことができる。目標の脅威情報と通路情報をGMに教えてもらう。目標から他の部屋に通路がつながっていない場合、PCは行動済みにならず、もう一度、指揮判定を行うことができる。

[メイン] 盟主王 : むっ……

[メイン] GM : 配下を1消費すると9個の部屋から一つ選べる

[雑談] : 誰か死ぬな…ルフィ

[メイン] 盟主王 : さらば、シャニ

[雑談] : 一番最初に死んだのはシャニだったか?

[メイン] system : [ 盟主王 ] 配下 : 3 → 2

[雑談] ギン・ワカッタ : シャニ死んだ🌈

[メイン] GM : ちなみに目標の迷宮マップは盤面右の方にある

[メイン] クロト : おい!引けよ!

[雑談] : 🌈

[メイン] シャニ : だって!!!だってアイツ!!!!

[メイン] オルガ : バカ!!下がるんだよ!!!

[メイン] シャニ : お前!!!!お前お前お前!!!!

[メイン] 盟主王 : B1を開きますよ

[メイン] GM : なにも

[メイン] 盟主王 : やはり…か

[雑談] : 犬死に~~~🌈

[雑談] GM : 悲しいだろ

[雑談] ギン・ワカッタ : 無駄死🌈~~~~

[メイン] 盟主王 : ですがもう一回行けるようですね

[雑談] 阿部高和 : 🌈

[メイン] GM : ああ。

[メイン] 盟主王 : 2mk+6 (2R6+6) > 10[5,5]+6 > 16

[雑談] GM : 短いシナリオだから部屋数が少ないという罠が…

[メイン] GM : ゴリティカル

[メイン] ギン・ワカッタ : ウホウホ

[メイン] 盟主王 : ゴリラどもの野蛮なTRPG

[メイン] GM : 楽器使えば気力2増やせるな

[メイン] 盟主王 : IG 情報収集表(8) > 調査隊は不慮の事故に巻き込まれる。《配下》を1人消費すると、迷宮マップの中から好きな部屋を1つ目標に選ぶことができる。目標の脅威情報と通路情報をGMに教えてもらう。

[雑談] ギン・ワカッタ : 卑劣な罠だ

[メイン] 阿部高和 : 楽器を持ってるのは…俺か
よく分からんがなら使うぞォ!

[雑談] : こいつ部下殺す気満々すぎるだろ

[雑談] 盟主王 : システムが悪いと思う

[メイン] GM : その場合阿部さんがHP2消費する代わり盟主王は気力2獲得

[雑談] 阿部高和 : それはまあそう

[雑談] GM : 最後に何人か収穫できるから…

[雑談] ギン・ワカッタ : 野菜じゃないんですよ!!

[メイン] 阿部高和 : GGG国に伝わるケツドラムを演奏し盟主王に気力を与えるぜ 来い

[メイン] GM : わかった

[メイン] system : [ 阿部高和 ] HP : 11 → 9

[メイン] system : [ 盟主王 ] 気力 : 1 → 3

[雑談] : 皆の栄養になってくれる野菜と薬漬けでどうせ死ぬブーステッドのどちらが上か賢い皆ならわかるよね?

[メイン] 盟主王 : なんという…

[雑談] : 兵は畑から取れるもんな ルフィ

[メイン] 盟主王 : とりあえず処理を続行しましょう

[雑談] 盟主王 : ソ連かよ

[雑談] GM : おれ気づいちゃったんだけどワカッタ衣装持ってるんだよね

[メイン] 盟主王 : さらば、オルガ

[雑談] : 止まるんじゃねえぞ…

[メイン] system : [ 盟主王 ] 配下 : 2 → 1

[メイン] オルガ : クソ!!!
……っ!?

[雑談] 阿部高和 : 衣装があるとどうなる?

[雑談] GM : 衣装の効果は魅力判定のダイスを増やせる
そして視察は魅力で判定

[メイン] クロト : オルガァ!!!

[雑談] ギン・ワカッタ :

[メイン] オルガ : うああああああああ!!!!!!

[メイン] クロト : オルガァァァァッ!!!!

[雑談] GM : >2d6+1>=8 視察 (2D6+1>=8) > 4[1,3]+1 > 5 > 失敗
これに追加で1d6振るんだ

[雑談] ギン・ワカッタ : 可能性はあったという事か

[雑談] ギン・ワカッタ : ここで振ってみよう

[メイン] クロト : テメェ!!!国に弟と妹を残してきたんじゃなかったのかよバーカ!!!!

[雑談] GM : いいよ

[雑談] ギン・ワカッタ : 1d6+5>=8 (1D6+5>=8) > 2[2]+5 > 7 > 絶対失敗

[雑談] 阿部高和 : 🌈

[雑談] GM : 🌈

[雑談] 盟主王 : 🌈

[雑談] : 🌈

[雑談] ギン・ワカッタ : 🌈

[雑談] : 🌈

[メイン] 盟主王 : 真ん中を抜きます

[雑談] GM : 結果変わらずだな…ルフィ

[メイン] GM : わかった

[雑談] ギン・ワカッタ : ゴリラに衣装を渡しても無駄だったな ルフィ

[雑談] 阿部高和 : 悲しいだろ

[雑談] : 悲しいだろ

[雑談] : 馬子にも衣裳だけどゴリラじゃなァ…

[雑談] 阿部高和 : しかしゲーム中でもデータ参照しまくるから電子書籍だと事前に栞挟んどかないとやってられないなこりゃ…

[雑談] ギン・ワカッタ : わかる

[メイン] GM : 真ん中の部屋はエネミーが0、トラップが3あることがわかる
また上下の部屋に向かって通路が伸びている

[雑談] : やっぱり実本か
早まらなくてよかっただろ

[メイン] 盟主王 : ふむ

[雑談] GM : 冒険中ならアイテム受け渡しできた気がするから阿部さんに衣装を渡すといい

[雑談] 盟主王 : 私も全力でスワイプして頑張ってます

[メイン] 盟主王 : ありがとう、二人の犠牲は無駄ではありませんでしたよ

[情報] GM : B2情報
エネミ―:0
トラップ:3
A2とC2に通路

[雑談] ギン・ワカッタ : あとで阿部さんと交換するか

[雑談] ギン・ワカッタ : トラップ3つかァ…こわい

[メイン] 阿部高和 : 尊い犠牲の元に得られた情報だが…しかしまだ敵さんの影は見えずだな
追加で調査行ってみるか…?

[メイン] ギン・ワカッタ : 頼んだ

[メイン] GM : 阿部さん何だかんだ探索3あるから8割成功するな

[雑談] 阿部高和 : >あとで阿部さんと交換するか
わかった
その場合何かを俺がワカッタに渡す事になるな

[雑談] ギン・ワカッタ : いや楽器使ったから空いてるか

[メイン] 阿部高和 : 2mk+3 (2R6+3) > 10[5,5]+3 > 13

[雑談] GM : 楽器は消費アイテムじゃないな…ルフィ

[雑談] 盟主王 : 取り敢えず、サンプルシナリオと同じくらいの長さなら2の縦一列で終わりでしょうか?

[メイン] 阿部高和 : 気力1入手かつ成功でいいのか?中々いい結果だな

[メイン] GM : ゴリティカル…だが楽器は自分以外の判定にしか使えない

[雑談] ギン・ワカッタ : 考察ハズレた🌈

[メイン] 阿部高和 : なるほどォ…

[雑談] ギン・ワカッタ : 適当に交換だな

[メイン] 阿部高和 : IG まァ成功したのでいいでしょう 情報収集表(7) > 入り口にたどりつく。迷宮マップの中から【入り口】のある部屋1つをGMに教えてもらい、その部屋を目標に選ぶ。目標の脅威情報をGMに教えてもらう。その後、《配下》を消費することができる。《配下》を(1D6)人消費すると、PCは行動済みにならず、もう一度、指揮判定を行うことができる。

[雑談] : なんかこういう手探り感黎明期みたいでワクワクするんすがね

[メイン] ギン・ワカッタ : 生贄無しでもわかるんだな

[メイン] 阿部高和 : とりあえず入口の情報入手って事か…?

[メイン] GM : 入口はA2
脅威情報はエネミー5、トラップ1

[メイン] 阿部高和 : 入口でエネミー5!?思ったより多いな

[メイン] ギン・ワカッタ : うぐっエネミー多すぎだ~~~~~

[情報] GM : A2情報
入口
エネミー:5
トラップ:1
B2に通路

[メイン] 阿部高和 : そして配下を消費すればもう1回指揮判定も振れると…

[メイン] 阿部高和 :

[メイン] 阿部高和 : 今回連れてきた部下は

[メイン] GM : 悩ましいところだなァ…情報収集は冒険中でも可能だが…

[メイン] 阿部高和 : なら冒険中の行動を試す意味で今回はやめとこう

[雑談] 阿部高和 : 実際本当に手探りで一つ一つやってるからな…

[メイン] GM : わかった

[メイン] GM : では行動終了

[メイン] ギン・ワカッタ :

[メイン] 阿部高和 :

[メイン] GM : 迷宮に向けて出発だァ~!

[メイン] ギン・ワカッタ : 出発だァ~~~~~~~~!!!

[メイン] 阿部高和 : 出発だァ~~~~~~~!!

[メイン] 盟主王 : 出発だァ〜〜〜〜〜〜!!!!

[メイン] GM : 盤面中央周辺階域をご覧ください
目的地まで3マスあります
なので道中表を順番に一回ずつ三回振ってもらいます

[雑談] 盟主王 : いろんな意味で嫌な予感がしますがまあいいでしょう

[メイン] 盟主王 : 分かりました

[メイン] ギン・ワカッタ : わーい

[メイン] 阿部高和 : わかった

[雑談] GM : 一番の強敵とのうわさを聞く道中表さんだ

[メイン] ギン・ワカッタ : 先鋒!ビルディング行きます!

[メイン] GM : ワカッタ

[雑談] : これ帰り道もあるから怖いんだよなァ…

[メイン] ギン・ワカッタ : 道中表 TTか

[メイン] GM : ああ。

[メイン] ギン・ワカッタ : TT 道中表 道中表(8) > モンスターの襲撃を受ける。全員、[武勇/9]の判定を行う。失敗したPCは、《HP》を(1D6)点減少する。

[メイン] 阿部高和 : !!

[メイン] ギン・ワカッタ : 敵だ~~~~~~~~

[メイン] 盟主王 : マジか

[メイン] GM : 全員武勇で目標値9の判定をしてくれ(^^)

[メイン] クロト : ちいっ!!

[メイン] ギン・ワカッタ : 2MK+5>=9 目標値高くない? (2R6+5>=9) > 8[3,5]+5 > 13 > 成功

[メイン] 盟主王 : フン、我々を標的にしたのが間違いでしたね

[メイン] 阿部高和 : 2mk+2>=9 (2R6+2>=9) > 4[1,3]+2 > 6 > 失敗

[メイン] 阿部高和 : おわァアアアア~~~っ!!

[メイン] 盟主王 : 2mk+4>=9 (2R6+4>=9) > 4[1,3]+4 > 8 > 失敗

[メイン] 盟主王 : くっ……!!!

[メイン] 阿部高和 : 1d6 (1D6) > 1

[メイン] ギン・ワカッタ : ゴラァ!!

[メイン] 盟主王 : 1d6 (1D6) > 2

[メイン] system : [ 盟主王 ] HP : 10 → 8

[メイン] GM : 割と被害抑えられたな

[メイン] 盟主王 : 野蛮な奴らめ……!

[メイン] ギン・ワカッタ : 一歩間違えば半殺しとか怖いっすね…

[メイン] 阿部高和 : 油断したぜ…しかし、俺も盟主王も被害は少なく済んだだけマシと思わなきゃな

[メイン] GM : では次どうぞ

[メイン] system : [ 阿部高和 ] HP : 9 → 8

[メイン] 阿部高和 : TT 次鋒ホモパルドンイきます 道中表(5) > 迷宮災厄のせいか、道に迷いそうになる。全員、[才覚/9]の判定を行う。[(1D6)-成功したPCの数]クォーターの時間が経過する(0クォーター未満にはならない)。

[メイン] 阿部高和 : 青いけどいい結果ではなさそうだ
ところでクォーターの時間って…?

[メイン] GM : 以前より迷路が入り組んでいるッ!

[雑談] : 青いのに普通に悪い効果じゃねえか…?

[メイン] GM : 経過時間のこと
4クォーター経過で1ターン進む

[雑談] ギン・ワカッタ : 成功って入ると皆青くなる
ダイスボットの書き方が悪い

[メイン] 阿部高和 : へ~!

[メイン] GM : 時間がかかりすぎると王国の維持費が上がって死ぬ

[雑談] : へ~!

[雑談] ギン・ワカッタ : choice 成功 失敗 (choice 成功 失敗) > 成功

[雑談] : choice 成功

[雑談] ギン・ワカッタ : 🌈

[雑談] : 🌈

[雑談] : 🌈

[雑談] GM : 🌈

[メイン] ギン・ワカッタ : へ~!

[雑談] : choice 失敗 失敗 (choice 失敗 失敗) > 失敗

[メイン] 盟主王 : 2MK+5>=9 才覚判定 (2R6+5>=9) > 2[1,1]+5 > 7 > 絶対失敗

[雑談] : へ~!

[メイン] 盟主王 : 何!?

[メイン] 阿部高和 : 正に時は金なりだな
ともかく判定振るぞォ!

[メイン] GM : 🌈

[メイン] 阿部高和 : 🌈

[雑談] : choice ファンブル a (choice ファンブル a) > ファンブル

[メイン] ギン・ワカッタ : 🌈

[メイン] ギン・ワカッタ : 2MK+0>=9 (2R6+0>=9) > 7[2,5] > 7 > 失敗

[雑談] : なるほどな

[メイン] 阿部高和 : 2mk+1>=9 (2R6+1>=9) > 3[1,2]+1 > 4 > 失敗

[メイン] 阿部高和 : (((((^^)))))

[メイン] GM : いろいろまずい

[メイン] ギン・ワカッタ : 道が…消えたッ!!!!!

[メイン] 盟主王 : (まずい…!)

[メイン] GM : とりあえずファンブルにより民の声が1減ります

[メイン] system : [ GGG国 ] 民の声 : 6 → 5

[メイン] GM : 1d6-0 クォーター経過… (1D6-0) > 1[1]-0 > 1

[メイン] ギン・ワカッタ :

[雑談] 阿部高和 : >成功って入ると皆青くなる
>ダイスボットの書き方が悪い
知らなかったそんなの…

[メイン] GM : 出目が全体的に低いんだよね

[メイン] ギン・ワカッタ : 全然迷ってないぞ~~~~~~~~!!!

[雑談] 盟主王 : ぐだぐだかよ

[メイン] 阿部高和 : なんか道が複雑なよーなそうでないよーなァ……まァいい進むぞォ!!

[メイン] GM : 1クォーター経過した
次の人どうぞ

[雑談] ギン・ワカッタ : 1d100 グダグダ (1D100) > 37

[雑談] : 効かないねェ!馬鹿だから!

[雑談] : グッ…グッ…グダッ…!

[雑談] 阿部高和 :


[メイン] 盟主王 : じゃあ僕ですね

[メイン] GM : ああ。

[メイン] 盟主王 : TT 道中表 道中表(11) > を? 何かが落ちてるぞ。ランダムにコモンアイテム1個を選ぶ。そのアイテムを手に入れる。

[メイン] 盟主王 : いやったあー!

[メイン] ギン・ワカッタ :

[メイン] GM : !!

[メイン] ギン・ワカッタ : 凄いぞ盟主王!

[メイン] 盟主王 : 少なくとも害はない!

[メイン] 阿部高和 : ありがてェ…

[メイン] GM : CIRをどうぞ

[メイン] 盟主王 : CIR コモンアイテムランダム決定表(2) > 生活アイテム表(45) > 眼鏡

[雑談] : (👓)

[メイン] GM : 眼鏡を手に入れた!

[メイン] ギン・ワカッタ : 👓

[メイン] 盟主王 : 眼鏡かァ…

[メイン] GM : 星術や召喚のスキル…なし
射撃武器…なし

[メイン] 阿部高和 : 悲しいだろ

[メイン] ギン・ワカッタ : 無駄👓

[メイン] GM : キャンペーンなら持ち帰るって選択肢があるけど今回はどうだ…?

[メイン] ギン・ワカッタ :

[メイン] ギン・ワカッタ : いらなくない?

[メイン] 阿部高和 : しかしねぇ…シャン卓でキャンペーンなど今まで聞いた事がないのだから…

[メイン] GM : いらないねェ…単発だから

[メイン] 盟主王 : そもそもこのセッションが終わるまで国が残ってる保証なんてないんだ

[メイン] ギン・ワカッタ : 聞きたくないけどそうだな

[メイン] 阿部高和 : 国はなんて脆いんだろうね ゾロ

[メイン] GM : 一行は視力が良かったので眼鏡を無視して先に進む…

[メイン] GM : 目的地に到着した

[メイン] 阿部高和 :

[メイン] ギン・ワカッタ : !!

[メイン] 盟主王 : !!!

[メイン] ギン・ワカッタ : 迷宮だァ~~~~~~~~!!!

[メイン] GM : ではこれから冒険フェイズに入るけどその前に準備をします
陣形を決めます

[メイン] 阿部高和 : 陣形…?

[メイン] GM : 盤面中央の前衛後衛本陣ってあるやつだな

[メイン] ギン・ワカッタ : なるほど

[メイン] GM : ここにどうPCを配置するか決める

[メイン] 阿部高和 : へ~!

[メイン] GM : 上の逆さになっているところが敵陣です

[メイン] GM : 乗騎がない限り移動が前後に1マスなのと武器の射程を考慮して配置しよう

[メイン] ギン・ワカッタ : 前衛が食い止めれば後ろにはモンスターが来ないわけか

[雑談] : 全員前衛だからあまり意味ないなルフィ

[メイン] 阿部高和 : ただ俺達全員武器の射程0なんだよな

[メイン] 盟主王 : 役職的には王二人が前線に立つことになると意味不明だろ

[メイン] GM : ああ。(そうだ。二倍の数までは移動妨害できる。SWと一緒)

[メイン] ギン・ワカッタ : 銃が欲しいなぁ

[メイン] GM : 銃があっても光源がないから使えないのもまた難しいな…ルフィ

[メイン] ギン・ワカッタ : ちぃ!!!

[メイン] 阿部高和 : 光源まであるのか…色々しっかりしてるな
今の俺達にはつらい情報だが

[メイン] GM : ちなみに射程0は同じエリアのみ、1は隣まで、2はさらに隣…という感じ
シノビガミと一緒

[メイン] ギン・ワカッタ : まあおれは前衛だな

[メイン] 阿部高和 : 武勇低くて回復役な事考えると俺は本来王を差し置いて後衛になるべきなんだろうがそうなると武器がなァ

[メイン] ギン・ワカッタ : 後で交換するか

[メイン] ギン・ワカッタ : いや交換しても意味ないじゃん

[メイン] 阿部高和 : ああ。

[メイン] ギン・ワカッタ : じゃあ全員前衛で祈るか

[メイン] 盟主王 : あまりにも人材が足りない

[メイン] 阿部高和 : 祈りって自分がHP0になった時でも使える?

[メイン] GM : ああ。

[メイン] ギン・ワカッタ : すんげェ~~~~!!

[メイン] GM : 割り込みは正確に言うと他の効果が適用される前に割り込んで使う…はず

[メイン] 盟主王 : ふむふむ

[メイン] 阿部高和 : へ~!

[メイン] 阿部高和 : ああそうか
致命傷だわこれってダメージの時に使って耐える感じか

[メイン] GM : ああ。ポーションも同じ使い方

[メイン] 阿部高和 : わかった

[メイン] 阿部高和 : 前衛ガチンコファイトPTの始まりだァ~!!

[雑談] : HP0で何もできなかったらロストなんすがね?

[メイン] ギン・ワカッタ : 行くぞ入口!A2!

[メイン] クロト : 滅殺!!!!

[雑談] GM : HP0以下になると行動不能になる
戦闘中は致命傷表を振る その結果死んだりする

[雑談] : へ~!

[メイン] 阿部高和 : さて鬼が出るか蛇が出るかルウが出るか…

[雑談] ギン・ワカッタ : もうクロトだけなんだよな
悲しい

[メイン] GM : 目的地に着いてみるとそこには洞穴が口を開けていた

[雑談] : もう二人の元に送ってあげたほうがいいだろ

[雑談] 盟主王 : オルガは故郷に妹と弟を残してきてしまったらしいです
遺族には骨を届けてあげましょう

[メイン] GM : 宮廷がそこに踏み入ろうとすると、それを察した小鬼の群れが飛び出してくる

[メイン] 盟主王 : 出たな

[雑談] : あいつそんな設定あったのか…

[メイン] ギン・ワカッタ : オデ…ケチラス

[メイン] 阿部高和 : 小鬼共か…!
俺の前に現れるとはいい度胸じゃあないの

[メイン] 小鬼 : 敵だ!出会え出会え!

[雑談] : 来たか…マスコット枠

[メイン] ギン・ワカッタ : かわいいw

[メイン] 小鬼(1) : 中に入れるんじゃねェぞ!ボスに殺されちまう!

[メイン] GM : というわけで敵対遭遇
戦闘開始です

[メイン] 盟主王 : ふむ…
どうやら彼らは恐怖政治で治められているようですね

[雑談] 阿部高和 : もっとゴブリンみたいな奴想像してたんだが…

[メイン] ギン・ワカッタ : タダシクナイ

[情報] GM : 小鬼x4 P.171
小鬼白騎 P.171

[雑談] 盟主王 : ゴブリンではありますね

[メイン] 阿部高和 : 何にせよ今はヤるしかなさそうだな…

[メイン] GM : 今回は事前に情報を抜いていたので普通に作戦判定

[メイン] ギン・ワカッタ : 盟主王!指示を!

[メイン] GM : 目標値8の才覚判定に失敗すると今回は相手1体が先に動いてしまう

[メイン] GM : というわけで代表一人が振ってくれ

[雑談] 盟主王 : なんとなくサンプルシナリオより難しい気がする

[メイン] 盟主王 : では行きましょうか

[メイン] 盟主王 : 2MK+5>=8 才覚判定 (2R6+5>=8) > 5[2,3]+5 > 10 > 成功

[メイン] 阿部高和 :

[メイン] 盟主王 : 当然の結果ですね

[メイン] GM : では宮廷から先攻フェイズ

[メイン] GM : 順番に移動と行動ができる

[雑談] : 入口に敵5体も固まってるのは普通なのかお頭?

[メイン] ギン・ワカッタ : ワカッタ

[メイン] GM : 攻撃とかスキルの使用とか息を整えるとかあるけど多分攻撃しかないと思われる

[メイン] ギン・ワカッタ : オデ…前に進んで小鬼(3)殴る

[メイン] GM : わかった

[メイン] GM : 攻撃は武勇で回避を目標値にして行う
今回は5

[雑談] GM : 一応サンプルシナリオも入口に5体いる

[メイン] ギン・ワカッタ : 2MK+5>=5 (2R6+5>=5) > 3[1,2]+5 > 8 > 成功

[雑談] 盟主王 : アレほぼ戦闘しませんけどね

[メイン] ギン・ワカッタ : あぶない

[メイン] 阿部高和 : 固定値のありがたさよ

[メイン] ギン・ワカッタ : 1d6 ダメージ (1D6) > 2

[雑談] : こわ…い?敵が弱い可能性もあるからわからないだろ

[メイン] system : [ 小鬼(1) ] HP : 1 → -1

[メイン] ギン・ワカッタ : 固定値にしておけばよかった🌈

[雑談] 盟主王 : サンプルシナリオだと初戦闘はイベント的な感じで流されて全くと言っていいほど戦わないんですけど…

[メイン] 小鬼(1) : 間違えて1を減らしちゃったけどまあいいか
おわァアアア~~~!!

[メイン] 阿部高和 : こいつらHPすげェ低いな…

[雑談] 盟主王 : 多分このシナリオはその辺色々ガバガバなので多分期待できない

[メイン] GM : 小鬼(1)は死んだ
次どうぞ

[雑談] : こわい

[メイン] ギン・ワカッタ : 脆いぜ~

[雑談] GM : 理由は1つ!
もろもろのRPとか交渉とかが面倒だったからだ!

[メイン] 阿部高和 : どうする?俺が次行ってもいいし盟主王が先でもいいが

[雑談] : しかたなかった!

[雑談] 阿部高和 : キャラメイクからシナリオ完走までやるのにRPだのなんだのまでやってたら人は死ぬぞ

[雑談] ギン・ワカッタ : それはそう

[メイン] ギン・ワカッタ : そんな変わらないからやっちゃえ阿部さん

[メイン] 阿部高和 : まァ…そらそうか
じゃあ行くぞォ!

[メイン] 盟主王 : ゆけっ!阿部さん!あなをほる!

[メイン] 阿部高和 : 前進して小鬼(2)に攻撃だァ~~~!!

[メイン] GM : わかった

[メイン] GM : さっきと同じく回避5

[メイン] 阿部高和 : 2mk+2>=5 (2R6+2>=5) > 3[1,2]+2 > 5 > 成功

[雑談] ギン・ワカッタ : この感じだとC2までは行けそうだな

[雑談] GM : 出目が低くて怖いんよ

[メイン] 阿部高和 : 戦槌だから固定3ダメージか

[メイン] GM : ああ。

[メイン] system : [ 小鬼(2) ] HP : 1 → -2

[メイン] GM : …死んだ!

[メイン] 阿部高和 : 阿部のしりをほる!
こうかはばつぐんだ!

[メイン] 小鬼 : こわい

[メイン] ギン・ワカッタ : 獣すら犯すのか…

[メイン] 盟主王 : 掘って殺すのは別のヤマジュンだろ

[メイン] 阿部高和 : それはそう

[メイン] 盟主王 : ではいよいよ僕の出番ですね

[メイン] ギン・ワカッタ : 見せてくれよ

[メイン] 阿部高和 : GGGの国王たる姿をな…

[メイン] 盟主王 : これは敵の後衛まで侵入できるんですよね?

[メイン] GM : ああ。

[メイン] 盟主王 : ですがまあ…ここは堅実に数を減らしましょう

[メイン] 盟主王 : 一歩前進から…

[雑談] GM : そういえば盟主王に覇権を使ってもらうのを忘れていた

[雑談] 盟主王 : そうですね

[メイン] 盟主王 : 小鬼3に攻撃します

[メイン] GM : わかった

[メイン] 盟主王 : 2MK+4+0>=5 (2R6+4+0>=5) > 7[3,4]+4 > 11 > 成功

[メイン] 盟主王 : ブロウクンマグナムッ!!!

[メイン] ギン・ワカッタ : やった!

[メイン] 盟主王 : 1d6 (1D6) > 5

[メイン] 阿部高和 : すげェ…まるで勇者のようだ

[メイン] system : [ 小鬼(3) ] HP : 1 → -4

[メイン] GM : 小鬼(3)は死んだ

[雑談] GM : 能力値を上げておいてくれ(^^)

[メイン] 盟主王 : 次ターンで相手リーダーに刃が届きそうですね

[メイン] GM : ではエネミーのターン

[メイン] ギン・ワカッタ : 楽しみだ!

[メイン] 小鬼白騎 : 1歩前進!

[メイン] 阿部高和 :

[メイン] 小鬼白騎 : choice 盟主王 阿部 ワカッタ (choice 盟主王 阿部 ワカッタ) > 阿部

[メイン] ギン・ワカッタ : マズい

[メイン] 盟主王 : これは…

[メイン] 小鬼白騎 : 阿部さんに突撃攻撃

[メイン] 阿部高和 : 来るか…小鬼の癖に気取って騎乗なんかしやがって

[雑談] : きたか…ゆきうさぎ騎乗

[メイン] 小鬼白騎 : 2mk+3>=10 (2R6+3>=10) > 6[1,5]+3 > 9 > 失敗

[メイン] 小鬼白騎 : 外れた🌈

[メイン] 阿部高和 : 🌈

[メイン] ギン・ワカッタ : 🌈

[メイン] 小鬼 : choice 盟主王 阿部 ワカッタ (choice 盟主王 阿部 ワカッタ) > 阿部

[メイン] 阿部高和 : 突貫の年季が違うのさ…

[メイン] 小鬼 : よくも仲間の尻を!
阿部さんに攻撃

[メイン] 阿部高和 : ってまた俺かよォ!

[メイン] 小鬼 : 2mk+1>=10 (2R6+1>=10) > 3[1,2]+1 > 4 > 失敗

[雑談] :


[メイン] 小鬼 : 外れた🌈

[メイン] 阿部高和 : 🌈

[メイン] ギン・ワカッタ : 🌈

[メイン] GM : エネミーターン終了
また作戦判定から

[雑談] ギン・ワカッタ : やはり…フェロモンか!

[メイン] ギン・ワカッタ : 毎回あるのか

[メイン] 盟主王 : ま、余裕ですけどね

[メイン] 盟主王 : 2MK+5>=8 才覚判定 (2R6+5>=8) > 9[4,5]+5 > 14 > 成功

[雑談] 阿部高和 : 同性相手に効くメロメロを小鬼に教える

[メイン] ギン・ワカッタ : 流石だぁ

[メイン] 阿部高和 : 流石だ…!

[メイン] GM : ではそちらのターン

[雑談] 盟主王 : その代わりに異性に効かないのであれば世話ありませんね

[メイン] 盟主王 : では今度は僕が最初に動かせていただきます

[雑談] : タイチョウに敵うレプリロイドなどいる訳が…

[メイン] ギン・ワカッタ : ワカッタ

[メイン] 阿部高和 : わかった

[雑談] GM : 思いのほかエネミーの命中が低いからボスこのままでいい気がしてきた

[雑談] 阿部高和 : 待ってくれ!それはこっちがボス戦で全滅するフラグっていうか…

[メイン] 盟主王 : 小鬼を叩きます

[メイン] GM : わかった

[メイン] 盟主王 : 2MK+5+0>=5 武勇判定 (2R6+5+0>=5) > 8[3,5]+5 > 13 > 成功

[メイン] 盟主王 : 1d6 ブロウクンファントムッ! (1D6) > 1

[メイン] system : [ 小鬼 ] HP : 1 → 0

[メイン] GM : 小鬼は全滅した

[雑談] ギン・ワカッタ : GMを信じてるから…

[メイン] ギン・ワカッタ : 残りはなんか乗ってるやつか

[メイン] 小鬼白騎 : ああ。

[メイン] ギン・ワカッタ : やってやる!

[メイン] ギン・ワカッタ : 5?

[メイン] 小鬼白騎 : 10

[メイン] ギン・ワカッタ : えぇ…?

[メイン] 阿部高和 : うぐっ

[メイン] ギン・ワカッタ : 2MK+5+0>=10 武勇判定 (2R6+5+0>=10) > 7[2,5]+5 > 12 > 成功

[メイン] ギン・ワカッタ : 1d6 (1D6) > 1

[メイン] 阿部高和 : 🌈

[メイン] ギン・ワカッタ : 🌈

[雑談] 小鬼白騎 : 6全然出ないな…
気力…

[メイン] 盟主王 : 🌈

[メイン] 小鬼白騎 : 🌈

[メイン] system : [ 小鬼白騎 ] HP : 8 → 7

[メイン] 小鬼白騎 : そういえば気力か民の声消費でダメージを1d6上げられるよ
厳密にはダメージロール前だけどね

[雑談] ギン・ワカッタ : 気力はダメージ増加に使えるんだっけ?

[雑談] 小鬼白騎 : ああ。

[雑談] ギン・ワカッタ : 書いてた🌈

[メイン] 阿部高和 : ないんだろう…盟主王以外の気力が…

[メイン] 小鬼白騎 : 何故かな…

[メイン] ギン・ワカッタ : そろそろザボって気力貯めるか

[メイン] 阿部高和 : まァいいでしょう
小鬼白騎に攻撃する

[メイン] 小鬼白騎 : わかった

[メイン] 阿部高和 : 2mk+2>=10 (2R6+2>=10) > 12[6,6]+2 > 14 > 絶対成功 & 《気力》2点獲得

[メイン] 阿部高和 :

[メイン] 盟主王 :

[メイン] 小鬼白騎 :

[雑談] 盟主王 : ザボるなドドりあえ

[メイン] ギン・ワカッタ :

[メイン] 小鬼白騎 : 命中判定がクリティカルすると痛打表を振れる

[メイン] 阿部高和 : どれどれ…

[メイン] 小鬼白騎 : CATなんぬ 痛打表(11) > 怒りの一撃!攻撃の威力+(2d6)

[メイン] 阿部高和 : こいつはすげェ

[メイン] ギン・ワカッタ : つよい

[メイン] 阿部高和 : じゃあ振るぞォ!!

[メイン] 阿部高和 : 2d6+3 (2D6+3) > 3[1,2]+3 > 6

[メイン] 阿部高和 : 1たりない

[メイン] system : [ 小鬼白騎 ] HP : 7 → 1

[メイン] 小鬼白騎 : 悲しいだろ

[メイン] system : [ 阿部高和 ] 気力 : 0 → 2

[メイン] クロト : 待ってくれ!+2d6なら3d6じゃないかっつうか…

[メイン] 阿部高和 : 俺の武器は1d6のかわりに固定値3ダメージ与える奴だからだな…道下

[メイン] ギン・ワカッタ : 悲しいだろ

[メイン] 小鬼白騎 : ではこちらのターン

[メイン] 小鬼白騎 : choice 盟主王 阿部 ワカッタ (choice 盟主王 阿部 ワカッタ) > ワカッタ

[メイン] 小鬼白騎 : ワカッタに攻撃

[メイン] ギン・ワカッタ :

[メイン] 阿部高和 : 来るぞ!ワカッタ王!

[メイン] ギン・ワカッタ : どっせーい!

[メイン] 盟主王 : ワカッタ!

[メイン] 小鬼白騎 : 2mk+2>=12 回避高いな… (2R6+2>=12) > 11[5,6]+2 > 13 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] 阿部高和 : 当たるのか…

[メイン] 小鬼白騎 : 成功してもうた…

[メイン] ギン・ワカッタ : えぇ…高くない?

[メイン] 小鬼白騎 : 1d6 ダメージ (1D6) > 2

[メイン] ギン・ワカッタ : まあHPもあります

[メイン] system : [ ギン・ワカッタ ] HP : 16 → 14

[メイン] 阿部高和 :


[メイン] 小鬼白騎 : ターンエンド
作戦判定から

[メイン] 盟主王 : ええい!

[メイン] 阿部高和 : さァさっくり決めてくれよ盟主王さんよ

[メイン] 盟主王 : 2MK+5>=8 才覚判定 (2R6+5>=8) > 9[3,6]+5 > 14 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] 阿部高和 :

[メイン] 盟主王 :

[メイン] 小鬼白騎 :

[メイン] system : [ 盟主王 ] 気力 : 3 → 4

[メイン] ギン・ワカッタ :

[メイン] 阿部高和 : 気力全開だァ~!!

[メイン] 小鬼白騎 : 盟主王は気力満タンだな

[メイン] 小鬼白騎 : ではそちらのターン

[メイン] ギン・ワカッタ : わけてくれ(^^)

[メイン] ギン・ワカッタ : 気力貯まるかもしれないから振らせてくれ

[メイン] 阿部高和 : ワカッタ

[メイン] ギン・ワカッタ : ありがとう

[メイン] ギン・ワカッタ : 2MK+5+0>=10 武勇判定 (2R6+5+0>=10) > 3[1,2]+5 > 8 > 失敗

[メイン] 阿部高和 : 🌈

[メイン] ギン・ワカッタ : 🌈

[メイン] 小鬼白騎 : 🌈

[雑談] 小鬼白騎 : 何か出目3ばっか見るなァ…

[メイン] 阿部高和 : なら俺が奴のアヌスに引導を渡すとするか…

[メイン] 盟主王 : いけーっ!

[雑談] ギン・ワカッタ : ダイス操作濃厚に

[メイン] 阿部高和 : 2mk+2>=10 (2R6+2>=10) > 5[1,4]+2 > 7 > 失敗

[メイン] ギン・ワカッタ : 🌈

[メイン] 小鬼白騎 : 🌈

[メイン] 阿部高和 : 🌈

[メイン] 阿部高和 : オホン
やっぱりここは盟主王に決めてもらおう

[メイン] ギン・ワカッタ : 道は整えました

[メイン] 盟主王 : 仕方ないな

[メイン] 盟主王 : 2MK+5+0>=10 武勇判定 (2R6+5+0>=10) > 4[1,3]+5 > 9 > 失敗

[メイン] 盟主王 : 嘘だろ

[メイン] 阿部高和 : 🌈

[メイン] 小鬼白騎 : どうなってるんだ…

[メイン] 小鬼白騎 : こっちのターン

[メイン] 小鬼白騎 : choice 盟主王 阿部 ワカッタ (choice 盟主王 阿部 ワカッタ) > 阿部

[メイン] 阿部高和 :

[メイン] 小鬼白騎 : 阿部さんに攻撃

[メイン] ギン・ワカッタ : やべぇ

[メイン] 小鬼白騎 : 2mk+2>=10 (2R6+2>=10) > 8[2,6]+2 > 10 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] 阿部高和 : うぐっ…

[メイン] 小鬼白騎 : 1d6 ダメージ (1D6) > 6

[メイン] 阿部高和 : おわァアアアア~~~~っ!!!?

[メイン] ギン・ワカッタ : ここで最大か!?

[メイン] 小鬼白騎 : あーあーダイス目がめちゃくちゃだ

[メイン] 阿部高和 : ぬう…!!舐めすぎてたな…!

[メイン] system : [ 阿部高和 ] HP : 8 → 2

[メイン] 小鬼白騎 : 阿部さんに仲間たちの尻の恨みを乗せた一撃をかましてターンエンド

[メイン] 小鬼白騎 : また作戦判定から

[メイン] 盟主王 : おかしいですよ…

[メイン] 盟主王 : 2MK+5>=8 才覚判定 (2R6+5>=8) > 5[1,4]+5 > 10 > 成功

[メイン] 小鬼白騎 : そちらのターン

[メイン] 阿部高和 : 今回も気力目的でワカッタ王先行か?

[メイン] ギン・ワカッタ : ああ

[雑談] 小鬼白騎 : ちなみに同名の割り込みスキルは同サイクルで一度しか使えない
戦闘では1ターンで一度

[メイン] 阿部高和 : 今度こそ頼んだぜ我が王よ…

[雑談] 小鬼白騎 : キャンプでは1クォーターで一度

[雑談] 阿部高和 : へ~!

[メイン] ギン・ワカッタ : 2MK+5+0>=10 武勇判定 (2R6+5+0>=10) > 5[2,3]+5 > 10 > 成功

[メイン] ギン・ワカッタ : 1d6 出ないなァ6 (1D6) > 3

[メイン] 小鬼白騎 : …死んだ!

[メイン] system : [ 小鬼白騎 ] HP : 1 → -2

[メイン] 阿部高和 : だが決着かァ~~!?

[メイン] 盟主王 : やったか!?

[メイン] GM : 無事門番たちを退けた宮廷一行

[雑談] : お弁当使って休憩が定石と聞いたんすがね…

[メイン] GM : 遭遇が終ったので行動できる

[雑談] ギン・ワカッタ : しら
そん

[雑談] 阿部高和 : ないんだろう…お弁当は…

[メイン] GM : できることは先を急ぐかキャンプだな

[雑談] ギン・ワカッタ : 鍋に変えちゃいました!

[雑談] : 悲しいだろ

[メイン] ギン・ワカッタ : 時間はヤバい?

[雑談] 盟主王 : んああああああ

[メイン] ギン・ワカッタ : ゲーム内のね

[メイン] GM : まだ1クォーターしか経ってないので平気でしょう

[雑談] GM : 鍋の効果よく見たらアイテムを作成するとき…なんだがそもそも素材がないから食べ物作れない…

[メイン] ギン・ワカッタ : じゃあキャンプかな?

[雑談] 阿部高和 : ウッ…ウッ…ウァッ…!!

[雑談] 盟主王 : んあああああああああああ

[メイン] 阿部高和 : そうだなァ
流石に傷を癒したいぜ…

[メイン] 盟主王 : まあいいでしょう

[雑談] GM : こっそり鍋をお弁当に変えてたことにするか

[メイン] ギン・ワカッタ : キャンプだ〜〜〜!

[雑談] 阿部高和 : 聖者か?

[メイン] GM : あとお宝表を忘れてた

[雑談] 盟主王 : うわ!り!

[メイン] 阿部高和 :

[メイン] ギン・ワカッタ :

[メイン] 盟主王 :

[雑談] GM : あと盟主王は覇権の効果を何に使うか教えてくれ

[雑談] 盟主王 : 才覚と武勇に使っておきました

[メイン] GM : 剥ぎ取りは色々ルールがあるけど今回は単体使用しかできないので…

[雑談] GM : わかった

[メイン] GM : x5 1d6 #1 (1D6) > 4 #2 (1D6) > 2 #3 (1D6) > 2 #4 (1D6) > 2 #5 (1D6) > 6

[メイン] 阿部高和 : 2が多い!

[メイン] GM : 牙二つ、お弁当1つゲット

[メイン] ギン・ワカッタ : 来たか 弁当

[メイン] : 嬉しいだろ

[雑談] : メインに書き込んじゃった🌈

[雑談] ギン・ワカッタ : 🌈

[メイン] 阿部高和 : パッ…パッ…パクッ…!

[雑談] GM : 🌈

[雑談] 阿部高和 : 🌈

[メイン] 盟主王 : やりましたね

[メイン] GM : 基本ルールだと配下に持たせられることをさっき知ったのでどっちも持っておけるな

[メイン] ギン・ワカッタ : へ〜!

[メイン] 阿部高和 : そりゃ都合がいいな
牙二つは俺の配下に持たせておくか

[メイン] 盟主王 : そのようですね

[メイン] GM : えーではキャンプ
色々できるけど今回は探索、情報収集、休憩、アイテムの使用ぐらいでしょう

[メイン] GM : 探索は部屋、通路、イベントのいずれかを目標に調べる
罠とか発見できる

[メイン] GM : 情報収集は繋がってる部屋で調べられてない部屋を調べられる

[メイン] GM : 休憩は休憩表を振れる

[メイン] GM : アイテムはお弁当を食べるなど…

[メイン] ギン・ワカッタ : 探索ダ!ダメージも少ないからな

[メイン] GM : これらのどれかを1人1回ずつできる

[メイン] 阿部高和 : B2は既に調べてるから情報収集はいらないと

[メイン] GM : ああ。

[メイン] GM : ワカッタはどこを探索する?

[メイン] ギン・ワカッタ : 通路

[メイン] GM : ワカッタ

[メイン] 盟主王 : 休憩しますか

[メイン] GM : 才覚か探索で難易度8だな

[メイン] ギン・ワカッタ : 2MK+5+0>=8 探索判定 (2R6+5+0>=8) > 3[1,2]+5 > 8 > 成功

[メイン] ギン・ワカッタ : また3だ!

[メイン] GM : ワカッタが注意しながら通路を探ると

[メイン] GM : 道の一部に違和感を覚える

[メイン] ギン・ワカッタ :

[メイン] GM : 調べてみるとそれは深い【落とし穴】のトラップだった!

[メイン] 盟主王 : !!

[メイン] ギン・ワカッタ : 罠だァ〜〜〜〜!!

[メイン] GM : 気付かずに通っていれば落ちて3d6ダメージ食らっているぐらい深い落とし穴だったが見つけた以上落ちることは無い
解除された

[雑談] 盟主王 : やばいエグいくらい眠い

[メイン] 盟主王 : よかった よかった

[メイン] 阿部高和 : 危うい所だったな…知らずに進んでたらどうなってたか
助かったぜワカッタ王

[雑談] 阿部高和 : 3時だもんなァ…

[メイン] ギン・ワカッタ : どうも…ダナ

[雑談] GM : 短めダンジョンでも意外と時間かかるなァ…

[メイン] GM : では次の人

[雑談] 盟主王 : 時間かかってるのはダンジョン部分じゃないと思ってんすがね…

[雑談] ギン・ワカッタ : 本編始まってから3時間だから意外と早いかも

[メイン] GM : ちなみに部屋にあるトラップ数はつながっている通路のものも含む

[雑談] ギン・ワカッタ : そういうこと

[メイン] ギン・ワカッタ : もうないってことか

[メイン] GM : つまりこの部屋にもうトラップはない

[メイン] 阿部高和 : なるほどな

[メイン] 阿部高和 : なら俺はアイテムの弁当を使うぜ 全員1回復だァ~~!!

[メイン] GM : お弁当を食べて英気を養う

[メイン] system : [ ギン・ワカッタ ] HP : 14 → 15

[メイン] system : [ 盟主王 ] HP : 8 → 9

[メイン] system : [ 阿部高和 ] HP : 2 → 3

[メイン] ギン・ワカッタ : 全員かいいね

[メイン] GM : では次の人

[メイン] 盟主王 : 休憩させてもらいます

[メイン] GM : わかった
才覚、魅力、探索、武勇から表を選べる

[メイン] 盟主王 : 才覚で

[メイン] 盟主王 : TBT 才覚休憩表 才覚休憩表(5) > さて一眠りするか……というときに、1人の民が青い顔をして震えている。どうやら、 国に残した家族のことが心配なようだ。[才覚/11]の判定を行う。成功すると、《民の声》+2。

[メイン] GM : 才覚で目標値11

[メイン] 盟主王 : 2MK+6+0>=11 才覚判定 (2R6+6+0>=11) > 7[2,5]+6 > 13 > 成功

[メイン] 盟主王 : よし

[メイン] system : [ GGG国 ] 民の声 : 5 → 7

[メイン] 阿部高和 : 民の声+2は嬉しいだろ

[メイン] GM : では時間が経過
2クォーターになった

[メイン] ギン・ワカッタ : 民も喜んだし奥へ進むか

[メイン] 阿部高和 : ああ…

[メイン] GM : では奥に進んでいく

[メイン] GM : 洞窟はどうやら古いものらしく、天井を見上げれば無数の鍾乳石が見える

[雑談] 阿部高和 : しかし何から何までランダムだなこのゲーム
運に見放されると簡単に死ねそうだ

[メイン] GM : 中に魔物の姿はなく、食糧から溢れたと思わしきパンくずが奥に向かって続く

[メイン] GM : では何をしますか?

[メイン] 阿部高和 :
ありゃ食料の零れカスだ…!目的地は近いぞ!

[メイン] 阿部高和 : またキャンプとか張れるって事かい?

[メイン] GM : ああ。
探索や休憩や情報収集ができる

[メイン] ギン・ワカッタ : 情報だと罠があるから探さないとなァ

[メイン] 阿部高和 : わかった
あとC2の情報収集もだなァ…

[メイン] ギン・ワカッタ : 探索するぞ〜!

[メイン] GM : ワカッタ
どこを探索する?

[メイン] ギン・ワカッタ : まずは部屋だな

[メイン] GM : ワカッタ

[メイン] GM : 目標値8だな

[メイン] ギン・ワカッタ : 2MK+5+0>=8 探索判定ま (2R6+5+0>=8) > 7[1,6]+5 > 12 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] GM :

[メイン] ギン・ワカッタ : ようやく気力が!

[メイン] 阿部高和 : ようやく来たか 気力

[メイン] system : [ ギン・ワカッタ ] 気力 : 0 → 1

[メイン] GM : では部屋を調べていたワカッタは天井の鍾乳石に仕掛けが施されていることに気が付く

[メイン] GM : これは休憩していると落ちてくる【吊り天井】のトラップだッ!

[メイン] ギン・ワカッタ : なんだ!?

[メイン] ギン・ワカッタ : !?

[メイン] 阿部高和 : こわい

[メイン] ギン・ワカッタ : 危ない危ない

[メイン] GM : これは探索で目標値9に成功しないと解除されない

[メイン] ギン・ワカッタ : ほい解除

[メイン] ギン・ワカッタ : !?

[メイン] ギン・ワカッタ : ワカッタ

[メイン] 阿部高和 : マカセタ

[メイン] GM : まあ休憩しなければ落ちてはこないんだけどな

[メイン] ギン・ワカッタ : 2MK+5+0>=8 探索判定 (2R6+5+0>=8) > 3[1,2]+5 > 8 > 成功

[メイン] 阿部高和 : 目標値9って事は…←意味深に無言

[雑談] ギン・ワカッタ : 盟主王死んだ?

[メイン] ギン・ワカッタ : 🌈

[メイン] GM : ああ。
ちなみに探索したら行動終了なので解除は他の人しかできないのだ…

[雑談] 阿部高和 : 盟主王…君は今どこにいる?
生きているのか…?
──ただ君の身を案ずる

[メイン] ギン・ワカッタ : 🌈🌈

[メイン] 阿部高和 : 🌈

[雑談] GM : 悲しいだろ

[メイン] 阿部高和 : 休憩しなけりゃいいってんなら…効果もランダムな休憩をする必要はねェよな?

[メイン] ギン・ワカッタ : ああ。

[メイン] 阿部高和 : という事で吊り天井は無視して通路を探索するぜ 来い

[雑談] GM : 盟主王いないと宮廷は壊滅するしちょっと憑依するかァ…

[雑談] 盟主王 : すみません

[メイン] GM : わかった
目標値8

[雑談] GM :

[メイン] 阿部高和 : 2mk3+3>=8 (2R63+3>=8) > 11[5,6]+6 > 17 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] 阿部高和 :

[雑談] ギン・ワカッタ : !!

[メイン] GM :

[メイン] ギン・ワカッタ :

[メイン] system : [ 阿部高和 ] 気力 : 2 → 3

[雑談] 阿部高和 : !!!

[雑談] 阿部高和 : 盟主王…!!てめェ…!!生きててよかったなァ…!!

[メイン] GM : 阿部さんが通路を探ると…先ほどよりは浅い【落とし穴】のトラップを発見する!

[メイン] 阿部高和 : また落とし罠か…小鬼らしいワンパターンさだな

[メイン] GM : 一度見つけた落とし穴にかかるやつはいない…トラップは解除された

[雑談] ギン・ワカッタ : ああ安心した…これで逝ける

[メイン] ギン・ワカッタ : よくやった!

[メイン] 阿部高和 : さて後は盟主王にC2を情報収集してもらうだけかァ…?

[メイン] GM : ああ。

[メイン] 盟主王 : いやあ情報収集といってももう配下が一人しかいないんですよね

[メイン] 盟主王 : なので僕ではなく阿部さんにやってほしかったのですが…

[メイン] 盟主王 : まあいいでしょう

[メイン] 阿部高和 : 探索の数値が必要だったから俺が探索喰っちまった
すまん(Thanks.)

[メイン] GM : 情報収集は王国フェイズと一緒
才覚か探索で目標8

[メイン] 盟主王 : 2MK+6>=8 才覚判定 (2R6+6>=8) > 11[5,6]+6 > 17 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] 盟主王 : よし

[メイン] 盟主王 : IG 情報収集表 情報収集表(8) > 調査隊は不慮の事故に巻き込まれる。《配下》を1人消費すると、迷宮マップの中から好きな部屋を1つ目標に選ぶことができる。目標の脅威情報と通路情報をGMに教えてもらう。

[メイン] 盟主王 : グッバイクロト

[メイン] system : [ 盟主王 ] 配下 : 1 → 0

[メイン] GM : 悲しいだろ

[メイン] クロト : うふふ!僕は!僕はねぇ!!!

[雑談] ギン・ワカッタ : ようやく3人揃うな

[雑談] 阿部高和 : いやよく考えたら才覚でも探索はできるんだから結局俺がやればよかったじゃねェかアホンダラアホンダラアホンダラアホンダラアホンダラ

[雑談] 盟主王 : ダラダラ

[雑談] GM : このまま先に進む場合阿部さんはスキルでHPを回復することを…勧める

[雑談] 阿部高和 :

[メイン] GM : クロトからの最期の通信により情報が判明
エネミー1、トラップ2だそうだ

[情報] GM : C2情報
エネミー:1
トラップ:2
B2に通路

[メイン] 阿部高和 : 俺の判断ミスで三馬鹿が全滅してしまったがそれはそれとして今の内に祈りで回復しておく 来い

[メイン] 盟主王 : わかった

[メイン] ギン・ワカッタ : ワカッタ

[メイン] 阿部高和 : 割り振る希望は…とりあえず1でいいか

[メイン] 阿部高和 : 1d6 (1D6) > 5

[メイン] 阿部高和 : よし

[メイン] GM : 目標が単体かと思っていたら何人でもいけたな…祈り

[メイン] ギン・ワカッタ : いい出目

[メイン] system : [ 阿部高和 ] 気力 : 3 → 2

[メイン] system : [ 阿部高和 ] HP : 3 → 8

[メイン] GM : では行動終了により時間経過
3クォーターになった

[メイン] GM : あと次の部屋に行く前に陣形を整えられるな

[メイン] GM : 逆に整えないとこのまま突っ込むことになる

[メイン] ギン・ワカッタ : このままでいいんじゃないかお頭?

[メイン] 盟主王 : ああ。

[メイン] 阿部高和 : ああ。(そうだ。)

[メイン] ギン・ワカッタ : 止まらねぇからよ

[メイン] GM : ワカッタ

[メイン] GM : では進みますか?

[メイン] ギン・ワカッタ : ああ

[メイン] 盟主王 : 行こうじゃないか

[メイン] 阿部高和 : 突撃だァ~~!!

[メイン] GM : では奥に進む

[メイン] GM : ついに洞窟の最奥、開けた空間に出る

[メイン] GM : そこでは…

[メイン] ルウ : 宴だァ~~~!

[メイン] 盟主王 : きたか

[メイン] GM : デブで美脚なやつが一人食料を漁り宴をしていた

[メイン] ギン・ワカッタ : 何食ってんだテメェ!!!!

[メイン] 阿部高和 : …正に美脚のデブだな?

[メイン] ルウ : 肉、うんめェ~~~!

[メイン] ルウ : …ん?こんなところに侵入者かァ?

[メイン] ルウ : 小鬼どもは何やってんだァ!

[メイン] ギン・ワカッタ : 問答無用!返せ!

[メイン] 盟主王 : 何が野蛮な小鬼どもだ!!!
アイツの方が百倍野蛮じゃないか!!!

[メイン] 阿部高和 : ともかく…食料は返してもらう
そしてたっぷりこっちの飯食ったんだからこっちもお前のケツを味わせてもらう

[メイン] ルウ : 何だこいつら!?食料は奪おうとするわおでを馬鹿にするわ…もう許さねェぞォ!!

[メイン] GM : 敵対遭遇、戦闘開始です

[雑談] ギン・ワカッタ : 布団入っちゃ駄目だわ

[雑談] 阿部高和 : 落ちるんだろう…眠りに…

[メイン] ギン・ワカッタ : 野郎ども戦闘だ〜〜!

[雑談] 盟主王 : そうだよ

[メイン] 阿部高和 : 戦闘だァ~~~~!!

[メイン] 盟主王 : 野郎どもォ!戦闘だァ!

[メイン] GM : ルウ(データ上は牛鬼)は敵陣の前衛
自軍の前衛に【落石注意】のトラップが設置される

[メイン] ギン・ワカッタ : こわい

[雑談] 阿部高和 : 来たか Invoke
相手が美脚のデブだけど

[情報] GM : 宮廷前衛に落石注意のトラップ P.160
ルウ(牛鬼) P.172 支配者なのでHP+10の強化

[メイン] 阿部高和 : MAP見た感じだと俺達は既に敵の前衛に突っ込んでる?

[メイン] 阿部高和 : 🌈突っ込んでなかった🌈

[雑談] 盟主王 : サイアクダゼ…

[メイン] GM : リプレイ動画知識だと陣形整えないと前の戦闘のままになる…?もしかしてこれ前の版のルール?

[メイン] 盟主王 : わからん…

[メイン] ギン・ワカッタ : ワカンナイ

[メイン] 阿部高和 : わ゛か゛ん゛ね゛ェ゛

[雑談] 阿部高和 : あと一瞬トイレ行ってくる

[メイン] GM : いや陣形は前の戦闘のままってあった
つまり直してないので全員敵軍前衛にいる

[雑談] GM : わかった

[メイン] ギン・ワカッタ : へ〜!

[メイン] 盟主王 : つまり全員でリンチできる…ってコト!?

[メイン] ギン・ワカッタ : 罠も回避できたな!

[メイン] GM : ああ。

[メイン] GM : では作戦判定

[雑談] GM : HP10しかあげてないけどルール上ルウは25上げられるんだよなァ…支配者のボス

[雑談] ギン・ワカッタ : えぇ…

[メイン] GM : 目標値9

[雑談] ギン・ワカッタ : 人は死ぬぞ

[メイン] 盟主王 : 2MK+6+0>=8 才覚判定 (2R6+6+0>=8) > 10[4,6]+6 > 16 > 成功 & 《気力》1点獲得

[雑談] 阿部高和 : OCL戻った

[雑談] GM : おかえり

[雑談] ギン・ワカッタ : おかえり

[メイン] 盟主王 : おっとそれでも成功ですね

[雑談] GM : 25まで上げたうえで他にもモンスター置ける

[メイン] ギン・ワカッタ : 頼りになる

[メイン] 阿部高和 : 盟主王本当に気力運いいな…

[メイン] GM : ではそちらのターン

[メイン] ギン・ワカッタ : そこを叩く

[メイン] ギン・ワカッタ : 目標値いくつ?

[メイン] GM : 9

[メイン] ギン・ワカッタ : ワカッタ

[メイン] ギン・ワカッタ : 2MK+5+0>=9 武勇判定 (2R6+5+0>=9) > 2[1,1]+5 > 7 > 絶対失敗

[雑談] 阿部高和 : サンプルの難易度か?これが

[メイン] ギン・ワカッタ : 🌈

[メイン] 阿部高和 : 🌈

[メイン] GM : 🌈

[メイン] 阿部高和 : なら俺が行くぞォ!

[雑談] ギン・ワカッタ : "役立たず"ギン・ワカッタ

[雑談] GM : おれ作なのでサンプルではない
サンプルは…どっちが簡単だろうな?

[メイン] 阿部高和 : ルウに攻撃する

[メイン] GM : 待ってくれ!

[メイン] ギン・ワカッタ :

[メイン] 阿部高和 :

[メイン] GM : 戦闘中にファンブルすると民の声-1に加えて戦闘ファンブル表を振ってもらう

[メイン] system : [ GGG国 ] 民の声 : 7 → 6

[メイン] 阿部高和 : ええ…こわい

[メイン] ギン・ワカッタ : オワァ…

[メイン] ギン・ワカッタ : CFT 戦闘ファンブル表 戦闘ファンブル表(7) > いてててて。自分を傷つけてしまう。自分に(1D6)点ダメージ。

[メイン] ギン・ワカッタ : リスカァ!

[メイン] ギン・ワカッタ : 1d6 (1D6) > 6

[メイン] GM : 🌈

[雑談] 阿部高和 : 上の発言は25まで上げた上で他にもモンスター置けるって発言に対してだったごべ~~ん!

[メイン] 盟主王 : やばい

[メイン] ギン・ワカッタ : ここで最大か!

[メイン] system : [ ギン・ワカッタ ] HP : 15 → 9

[雑談] GM : お前なら…いい

[メイン] 阿部高和 : 🌈打ってる余裕もなくなってきたな…

[雑談] GM : ガチで組むとGM側も偉い無法ができるシステム

[メイン] ギン・ワカッタ : かなりマズイなァ…なァ…ルフィ?

[メイン] GM : では次どうぞ

[雑談] 盟主王 : 29も削れるんですかねこれ…

[雑談] ギン・ワカッタ : やめろォ!

[雑談] 阿部高和 : やるしかねェ

[メイン] 阿部高和 : では改めてルウに攻撃だ

[雑談] GM : 気力を威力増加に使うんだ

[メイン] 阿部高和 : 2mk+2>=9 (2R6+2>=9) > 10[4,6]+2 > 12 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] 阿部高和 : よしよし…

[メイン] system : [ 阿部高和 ] 気力 : 2 → 3

[メイン] system : [ ルウ ] HP : 29 → 26

[メイン] 阿部高和 : まずは尻肉を叩いてほぐす!

[メイン] ルウ : うぐっ

[メイン] GM : 次の人どうぞ

[雑談] GM : 戦闘中もスキルは使えるぞ
補助とか行動消費せず使える
今回だとワカッタの勅命とか

[雑談] 阿部高和 : へ~!

[雑談] ギン・ワカッタ : 屁〜!

[メイン] 盟主王 : では行きましょうか

[メイン] 盟主王 : 殴ります

[メイン] GM : わかった

[メイン] 盟主王 : 2MK+5+0>=9 武勇判定 (2R6+5+0>=9) > 5[1,4]+5 > 10 > 成功

[メイン] 盟主王 : では…これ、気力は一度に何個も使えるので?

[メイン] GM : 武勇の数まで使える

[メイン] 阿部高和 : つまり…最大で5d6ダメージってコト!?

[メイン] GM : ああ。

[メイン] system : [ 盟主王 ] 気力 : 4 → 0

[メイン] 盟主王 : 使っちゃいましょう

[メイン] 阿部高和 : 来るか…盟主王の一撃

[メイン] 盟主王 : 5d6 (5D6) > 18[1,2,4,5,6] > 18

[メイン] 盟主王 : ヘル・アンド・ヘブンッ!!!

[メイン] ルウ : ぐっうおおおおおお!!

[メイン] system : [ ルウ ] HP : 26 → 8

[メイン] 盟主王 : これが勝利の鍵だ!

[メイン] 阿部高和 : 攻撃と防御のエネルギーが一つに合わさったァ!!

[メイン] ルウ : 違う作品の攻撃を受け大ダメージ

[メイン] ルウ : でもおでのターンだァ~!

[メイン] ルウ : choice 盟主王 ワカッタ 阿部さん (choice 盟主王 ワカッタ 阿部さん) > 盟主王

[メイン] ルウ : 2mk+4>=12 (2R6+4>=12) > 6[3,3]+4 > 10 > 失敗

[メイン] 盟主王 : 来ましたか

[メイン] 阿部高和 : 🌈

[メイン] 盟主王 : しかしその程度の攻撃は当たりませんねぇ

[メイン] ルウ : 怒りの一撃は虚しくも空を切る

[メイン] 阿部高和 : 流石だ…!

[雑談] ルウ : 意外とルルブ通り盛っても大丈夫なのかなァ…

[メイン] GM : ターンエンド
作戦判定から

[雑談] 阿部高和 : ルウのダメージが分からんから何とも言えねェ

[メイン] 盟主王 : 2MK+6>=9 才覚判定 (2R6+6>=9) > 2[1,1]+6 > 8 > 絶対失敗

[メイン] 盟主王 : えっ

[メイン] 阿部高和 : おわァアアア~~~っ!!

[メイン] ルウ : 悲しいだろ

[メイン] 阿部高和 : これワカッタ王の勅命で振りなおした方がいいんじゃないか…?ファンブル振らされるし

[メイン] ルウ : 戦闘ファンブル表は命中判定のみみたいだから民の声-1だな

[メイン] 阿部高和 : なるほど

[メイン] ルウ : 勅命はダイス数増やすスキルだから無理だな

[メイン] system : [ GGG国 ] 民の声 : 6 → 5

[メイン] ルウ : というわけでおでの先攻だァ~!

[メイン] ルウ : choice 盟主王 ワカッタ 阿部さん (choice 盟主王 ワカッタ 阿部さん) > 盟主王

[メイン] ルウ : 2mk+4>=12 (2R6+4>=12) > 7[3,4]+4 > 11 > 失敗

[メイン] ルウ : ぬおおおおお!!!

[メイン] 盟主王 : 遅いですね

[メイン] ルウ : (空振り)

[メイン] GM : ターンエンド
そちらのターン

[メイン] 阿部高和 : 王の武勇を誉めるべきかあのデブが鈍いのか…

[メイン] 阿部高和 : …ところでワカッタ王は?

[雑談] ルウ : ちなみにおでは素の威力2d6に加えて鉄腕を使って相手を後ろに移動させてトラップの落石注意を食らってもらう構築だぞ

[メイン] ルウ : ……

[メイン] 阿部高和 : (^^)…ルウに攻撃で

[メイン] ルウ : ワカッタ

[メイン] 阿部高和 : 2mk+2>=9 (2R6+2>=9) > 4[2,2]+2 > 6 > 失敗

[メイン] 盟主王 : 🌈

[メイン] ルウ : 🌈

[メイン] 阿部高和 : ウッ…ウッ…

[メイン] ルウ : 次の人どうぞ

[メイン] 阿部高和 : という事で頼んだ盟主王!もうあんたしか他に頼れる人間がいなさそう!

[雑談] 阿部高和 : 思ったんだがあくまでダメージ前に割り込みで回復するんなら最大体力以上のダメージ受けたら即死するんでは?

[雑談] ルウ : ああ。

[雑談] 阿部高和 : こわい

[雑談] ルウ : まずい二人に憑依する必要があるかもしれない

[メイン] 盟主王 : わかった

[メイン] ルウ : 来い

[雑談] 盟主王 : ごめんルルブ読んでた

[雑談] ルウ : お前なら…いい

[メイン] 盟主王 : と言っても仕留め切れるほどの火力はありませんが…

[雑談] 阿部高和 : 真面目だな…精々強くなれ

[メイン] 盟主王 : 2MK+5+0>=9 武勇判定 (2R6+5+0>=9) > 6[1,5]+5 > 11 > 成功

[メイン] 盟主王 : 1d6 (1D6) > 2

[メイン] 盟主王 : ドリルニー!!!

[メイン] system : [ ルウ ] HP : 8 → 6

[メイン] ルウ : うぐっ

[メイン] 阿部高和 : 流石にさっきの一撃ほどじゃないが…効いてるぞ!

[雑談] ルウ : ちょっとワカッタに憑依するか

[雑談] 阿部高和 :

[メイン] ギン・ワカッタ : 次殴るぞォ!

[メイン] ギン・ワカッタ : 2MK+5+0>=9 武勇判定 (2R6+5+0>=9) > 6[3,3]+5 > 11 > 成功

[メイン] ギン・ワカッタ : 気力1使う

[メイン] system : [ ギン・ワカッタ ] 気力 : 1 → 0

[メイン] ギン・ワカッタ : 2d6 ダメージ (2D6) > 2[1,1] > 2

[メイン] ギン・ワカッタ : ええ…

[メイン] 阿部高和 : 🌈

[メイン] system : [ ルウ ] HP : 6 → 4

[雑談] 阿部高和 : この卓のダイスは異常だな

[メイン] GM : ターンエンド
作戦判定から

[メイン] 阿部高和 : 次ターンこそ決めたい
任せた盟主王

[メイン] 盟主王 : 任せろ

[メイン] 盟主王 : 2MK+6+0>=9 才覚判定 (2R6+6+0>=9) > 8[2,6]+6 > 14 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] 阿部高和 : !!

[メイン] ルウ :

[メイン] system : [ 盟主王 ] 気力 : 0 → 1

[メイン] ルウ : そちらのターン

[メイン] 阿部高和 : その気力でトドメ刺してやってくれ我らが勇者王!

[メイン] 盟主王 : わかった

[メイン] 盟主王 : 2MK+5+0>=9 武勇判定 (2R6+5+0>=9) > 5[1,4]+5 > 10 > 成功

[メイン] system : [ 盟主王 ] 気力 : 1 → 0

[メイン] 盟主王 : 2d6 (2D6) > 9[4,5] > 9

[メイン] system : [ ルウ ] HP : 4 → -5

[メイン] 阿部高和 :

[メイン] 盟主王 : 光になれえええええ!!!!!

[メイン] ルウ : おわおわおわァアアア~~~~~!!!!

[メイン] 盟主王 : ゴルディオン核ミサイルゥゥゥ!!!

[メイン] GM : ルウは消し飛んだ

[メイン] 阿部高和 : 美脚のデブが蒼き清浄なる光子となって消滅したァ!!!!

[メイン] GM : 戦闘終了

[メイン] GM : 1d6 お宝 (1D6) > 4

[メイン] 盟主王 : 討伐に成功しましたね…

[メイン] GM : 肉、牙、革の中から好きなの2つ

[メイン] 阿部高和 : ああ…流石は我らが王様ってトコだったよ

[メイン] 阿部高和 : で…せっかく鍋あるし肉持って帰るか…?

[メイン] ギン・ワカッタ : ワカッタ

[メイン] 盟主王 : そうですね

[メイン] 阿部高和 : 牙は既にあるし後は革かな

[メイン] GM : わかった

[メイン] GM : ルウの倒れたあと、洞窟に残されたものは宴用の食糧のみ
これを持ち帰る(データ上枠は食わない)と目的達成

[メイン] GM : というわけで帰るまでが冒険です
帰りましょう

[メイン] 盟主王 : では帰って今度こそ宴の準備をするとしますか

[メイン] 阿部高和 : ああ。
宴が待ち遠しいじゃあないの

[メイン] GM : 帰るときも一部屋ずつ行動するんだけど

[メイン] GM : 連続移動を使えばリスクなくすぐにダンジョンを抜けられる
多分

[メイン] 阿部高和 : へ~!
連続移動ってのは俺達でも使えるのかい?

[メイン] GM : ああ。

[メイン] 阿部高和 : なら使ってみるか…♠

[メイン] 盟主王 : ええ

[メイン] GM : ではダンジョンを抜けた

[メイン] GM : 連続移動って探索済みの部屋で移動終了すると特殊遭遇表云々があるんだけど
出る場合は部屋の外に行ってるからない、多分

[メイン] 阿部高和 : わかった

[メイン] GM : というわけでダンジョンからGGG国まで帰ります
行きと同様に3回道中表TTを振ります

[メイン] 盟主王 : では家に帰るまでが冒険ということで

[メイン] 阿部高和 : 何もない事を祈りたいね 全く

[メイン] 阿部高和 : じゃあ俺から振らせてもらうか

[メイン] 阿部高和 : TT 道中表 道中表(10) > 迷宮災厄発生! 気がつくと自分たちの王国に戻っていた。

[メイン] 阿部高和 : !!

[メイン] GM : 気が付くとそこは…

[メイン] GM : GGG国だった!

[メイン] GM : 無事帰還だァ~!

[メイン] 阿部高和 : ……マジで何もなかったな!
まァいいんだが…

[メイン] 阿部高和 : 帰還だァ~~~!!

[雑談] GM : これが行きに出ると悲惨なことになるんだよね

[雑談] 阿部高和 : 長旅で引くのは考えたくないな…

[メイン] GM : では無事に帰りついた宮廷を民たちが迎えます

[メイン] : 国王様たちの帰還だ!食料を取り返してくださった!

[メイン] 盟主王 : やあやあ君たち、無事目的を達成し帰還してきたよ

[メイン] 阿部高和 : さァ冒険隊の生還…そして我らが国王両陛下のご帰還だ!皆!

[メイン] 阿部高和 : ……←意味深に後ろに控える

[メイン] ギン・ワカッタ : 民に手を振る

[メイン] ギン・ワカッタ : じゃあこれで宴の準備が整ったわけだし

[メイン] ギン・ワカッタ : 宴だァ~~~~!!!!

[メイン] 阿部高和 : 宴だァ~~~~~~!!!

[メイン] 盟主王 : 宴だァ〜〜〜〜〜〜!!!!

[メイン] GM :  

[メイン] GM : このあとは円卓会議とかして新しい土地とか施設を買ったりするんだけど

[メイン] GM : キャンペーンではないのでそこは省略して王国変動表だけ振ろう

[メイン] 阿部高和 : わかった

[メイン] 盟主王 : はい

[メイン] GM : 宮廷の冒険中に国で起こったことが決まる
1人1回ずつKCTを振る

[メイン] ギン・ワカッタ : KCT 王国変動表 王国変動表(10) > 王国同士の交流が行われた。[文化レベル/9]の判定に成功すると、生まれ表でランダムにジョブを決めた逸材が1人増え、好きな国1つとの関係を1段階良好にする。失敗すると、自国の逸材1人を選んで失い、ランダムに決めた国1つとの関係が1段階悪化する。

[メイン] 阿部高和 : KCT 王国変動表 王国変動表(6) > あなたの活躍を耳にした者たちがやってくる。シナリオの目的を満たしている場合、関係が良好・同盟の国の数だけ(1D6)を振り、[合計値+治安レベル]人だけ《民》が増える。

[メイン] 盟主王 : KCT 王国変動表(8) > 民は領土を渇望していた。5MGを支払えば、隣接する未知の土地1つを領土にできる。(1D6)を振り、その数だけ通路を引くことができる。通路でつながっていない部屋は自国の領土として扱わない。

[メイン] ギン・ワカッタ : まあ…これも単発だとあんま関係ないな

[メイン] 阿部高和 : まァ…そらそうか

[メイン] GM : 下手なの引くと滅びるらしいな

[メイン] 阿部高和 : 最後まで完走した後の仕打ちがそれか

[メイン] 盟主王 : こわい

[メイン] GM : こんな感じでまよキンのセッションは終わり

[メイン] GM : 改めて宴だァ~~~~!!!

[メイン] 阿部高和 : 宴だァ~~~~~~!!!

[メイン] 盟主王 : 宴だァ〜〜〜〜〜!!!

[メイン] GM : 王国メイクキャラメイクに時間がかかるのとキャンペ向きなのがなかなか難しいなァ…

[メイン] 盟主王 : そうですね…

[メイン] 阿部高和 : ワカッタもきっと夢の中で宴をしている事だろう

[メイン] 阿部高和 : まァ確かに
単発でどうこうって感じではあんまりないか…?

[メイン] 阿部高和 : でも流れは分かったし面白かったぜ

[メイン] 盟主王 : ですがまあ
独特で楽しいシステムではありました

[メイン] GM : 単発だと初期作成になる(じゃないと王国作成が死ぬほど大変)んだけどそうなるとビルド幅もシナリオ幅も狭まるんだよね

[メイン] 盟主王 : 悲しいですね

[メイン] 阿部高和 : クラススキルも二択だしなァ

[メイン] GM : キャラメイクは分割して前にやっとくとして…本格的にやるにはシャン卓でできるキャンペの仕方を開発する必要があるなァ…

[メイン] 盟主王 : やはり…持ち回りキャンペーンか!?

[メイン] 阿部高和 : 来るか…シャン卓リレーキャンペーン

[メイン] GM : キャラメイクの方は途中で脱落した人が新しく作り直すとかあるからそんな感じに作ってもらって
世界観共有みたいに王国共有して使う…とかか?

[メイン] 盟主王 : まあ国だしなァ

[メイン] GM : 卓のたびに国王がコロコロ変わるけどまあいいでしょう

[メイン] 阿部高和 : 一番最初に国の設定作る奴の責任重大だろ

[メイン] GM : この国使いまわす?

[メイン] 盟主王 : こんな国を!?

[メイン] 阿部高和 : 人種差別とホモが蔓延る国…

[メイン] 盟主王 : こんな正教がホモの国を!?

[メイン] 阿部高和 : いやまァ
俺は構わないんだが他のシャンカーがどう思うかは…←意味深に無言

[メイン] GM : それはそう

[メイン] GM : 国作り省略したいときに生えるかも…くらいか
宗教の方は【性転換】のトラップで滅ぼすぞ来い

[メイン] 阿部高和 : 性転換!?

[メイン] 盟主王 : 怖いっす…

[メイン] 阿部高和 : ホモのアイデンティティが破壊される恐怖のトラップだな…

[メイン] GM : かなりろくでもないトラップやモンスターがあるのでシナリオ考えるのも楽しい
初期作成条件だとあまり置けないのが残念だ

[メイン] 阿部高和 : アホンダラだからシャン卓向きと見るべきかそうとも言えないのか

[メイン] 盟主王 : 取り敢えず僕はもう寝ます
またね〜〜〜〜〜!!!

[メイン] GM : またね~~!!

[メイン] 阿部高和 : 3時からここまでお疲れシャンだろ
またね~~~~~~!!

[メイン] 阿部高和 : GMもよく最初のGMになりそして卓を完走してくれた!お前は誇りだ!!

[メイン] GM : うわ!ありがとう!

[メイン] GM : まよキン活動はこれからも続ける…と思う

[メイン] 阿部高和 : 実際セールで買いはしたけどやる機会なさそうだな…と思ってたからとてもありがたかっただろ

[メイン] GM : 他の積んでるルルブも消化したいシャン…

[メイン] 阿部高和 : 立てれば来る…とも安易に言えないよなァ…こればっかりは

[メイン] GM : まあ明日以降のおれに託してそろそろ寝るか…♠

[メイン] 阿部高和 : GMもPLもお疲れシャンだァ~~~~~~~~!!
またね~~~~~!!

[メイン] GM : ログは起きたら上げる
お疲れシャン
またね~~!!