Ccfolia Log
-
情報
[noname]
1.
体力・カラテ・運に合計10点を割り振る
2.
HPを体力のx10に設定する(つまり体力0振りは即爆発四散!)
3.
1d6を振り、
https://shindanmaker.com/289991
に(名前+【出目+マス】)を入れて診断せよ。
例:)1d6の結果=5、現在のマス36
ロックスター【41】 で診断
4.
できるだけ金を集めながら100マスを目指せ。体力が0になったら爆発四散。 -
雑談
[noname]
忍者虚無?
-
雑談
[noname]
公式ゲームを虚無呼ばわりするな
-
メイン
[noname]
人がいようがいまいが23:00出港予定
-
情報
[noname]
同じマスに止まった奴は戦闘が可能
勝ったら金かアイテムを奪うことができるぞ -
メイン
system
[ ムーンウィンド ] 体力 : 0 → 4
-
メイン
system
[ ムーンウィンド ] 体力 : 4 → 6
-
メイン
system
[ ムーンウィンド ] カラテ : 0 → 2
-
メイン
system
[ ムーンウィンド ] カラテ : 2 → 3
-
メイン
system
[ ムーンウィンド ] 運 : 0 → 1
-
メイン
system
[ ムーンウィンド ] HP : 0 → 60
-
メイン
system
[ ムーンウィンド ] カラテ : 3 → 2
-
メイン
system
[ ムーンウィンド ] 運 : 1 → 2
-
雑談
ムーンウィンド
というわけでドーモ、ムーンウィンドです
-
雑談
ムーンウィンド
まずいおれのソロになる
-
雑談
[noname]
悲しいだろ
-
雑談
[noname]
悲しいだろ
-
雑談
ムーンウィンド
ほならね
-
雑談
ムーンウィンド
ていうかほぼダイス振るだけなんだからこいよ!!!
-
雑談
ムーンウィンド
まぁいいや
おれがやれば次回は人もくんだろ
せいぜい見て楽しむといい…観戦者の諸君 -
メイン
ムーンウィンド
やるかー
-
メイン
ムーンウィンド
そんなわけでネオサイタマにあるニンジャ砦にやってきたのだった
-
メイン
ムーンウィンド
攻略しておれのオコノミヤキをより広める資金を稼ぐんすがね…
-
メイン
ムーンウィンド
1d6 (1D6) > 1
-
メイン
system
[ ムーンウィンド ] マス : 0 → 1
-
メイン
ムーンウィンド
ムーンウィンド【1】:掛け軸にカタナが刺さっている。運試し【難度2】せよ。成功すれば銘工カタナ【武器:カラテ+1】が手に入る。■弍四
-
メイン
ムーンウィンド
運試しは運を1点使い難度相当の判定
ンマーまだ早いな -
メイン
ムーンウィンド
1d6 (1D6) > 3
-
メイン
ムーンウィンド
あっちがうせよだから必須だ
-
メイン
ムーンウィンド
1d6>2 (1D6>2) > 5 > 成功
-
メイン
ムーンウィンド
他愛なし
-
メイン
system
[ ムーンウィンド ] カラテ : 2 → 3
-
メイン
system
[ ムーンウィンド ] 運 : 2 → 1
-
メイン
ムーンウィンド
ムーンウィンド【4】:ゴライアス【戦9危8金4000】がその巨体で危険なタックルをしかけてくる!戦闘に敗れた場合は10マス戻される。慈悲は無い!■四六
-
メイン
system
[ ムーンウィンド ] マス : 1 → 4
-
メイン
ムーンウィンド
戦が難易度!
カラテ+1d6ってことは6出さないと負けじゃねぇかアホンダラ -
メイン
ムーンウィンド
1d6+3>9 (1D6+3>9) > 1[1]+3 > 4 > 失敗
-
メイン
ムーンウィンド
どうせ負けだけど1はウカツ!
ファンブルで強制失敗なのだ! -
メイン
ムーンウィンド
危8とあったので8ダメージ
そしてマスの効果でスタートに戻るんすがね… -
メイン
system
[ ムーンウィンド ] HP : 60 → 52
-
メイン
system
[ ムーンウィンド ] マス : 4 → 0
-
メイン
ムーンウィンド
1d6 (1D6) > 2
-
メイン
system
[ ムーンウィンド ] マス : 0 → 2
-
メイン
ムーンウィンド
ムーンウィンド【2】:対岸の塔からスリケン狙撃!体力判定【難度7】で回避できねば10ダメージ。回避の可否に関わらず、更にセンチピード【戦7危5金3000】と闘え。■四五
-
メイン
ムーンウィンド
1d6+6>=7 (1D6+6>=7) > 4[4]+6 > 10 > 成功
-
メイン
ムーンウィンド
シャーテックじゃない方か…おぼえてないな
-
メイン
ムーンウィンド
1d6+3>=7 (1D6+3>=7) > 2[2]+3 > 5 > 失敗
-
メイン
ムーンウィンド
グワーッ!
-
メイン
system
[ ムーンウィンド ] HP : 52 → 47
-
メイン
ムーンウィンド
1d6 (1D6) > 1
-
メイン
system
[ ムーンウィンド ] マス : 2 → 3
-
メイン
ムーンウィンド
ムーンウィンド【3】:君はドラム缶を破壊し、丸焼きのチキンを手に入れた。この場で食べるしかないがHPが20回復する!■六弍
-
メイン
ムーンウィンド
あからさまにゲーム的なのだ!
-
メイン
system
[ ムーンウィンド ] HP : 47 → 59
-
雑談
[noname]
まずい想像以上に100マスが遠い
-
メイン
system
[ ムーンウィンド ] HP : 59 → 60
-
雑談
ムーンウィンド
インペが50にナーフされた理由
-
雑談
ムーンウィンド
まぁ公式でも50マスでもいいよって言ってるので
-
メイン
ムーンウィンド
1d6 (1D6) > 5
-
雑談
system
[ ムーンウィンド ] マス : 3 → 8
-
メイン
ムーンウィンド
ムーンウィンド【8】:火花散らすヤクザモービルを発見。運試し【難度3】に成功すればオートマチック・ヤクザガン二丁【武器:カラテ+2】入手。失敗すると爆発し8ダメージ。■壱五
-
メイン
ムーンウィンド
いらん!ある理由で運は1点は残したいのだ
-
メイン
ムーンウィンド
1d6 (1D6) > 2
-
メイン
system
[ ムーンウィンド ] マス : 8 → 10
-
メイン
ムーンウィンド
ムーンウィンド【10】:「フーンク!」闇の中から飛び出して来た信じ難い長剣使いのニンジャと君は対峙した。インペイルメント【戦9危14金4000】だ!■参六
-
メイン
ムーンウィンド
こいつ強いんだよな。
-
メイン
ムーンウィンド
1d6+3>=9 (1D6+3>=9) > 1[1]+3 > 4 > 失敗
-
メイン
ムーンウィンド
はい
-
メイン
system
[ ムーンウィンド ] HP : 60 → 46
-
メイン
ムーンウィンド
1d6 (1D6) > 4
-
メイン
ムーンウィンド
ムーンウィンド【14】:恐るべきナックラヴィー【戦12危13金3500】を発見!こちらに気づいていない。アンブッシュを試みるなら運試し【難度3】せよ。成功すれば勝利。■参弍
-
メイン
ムーンウィンド
アイエエエ
-
メイン
ムーンウィンド
食らい抜けます…運をつかいたくない
-
メイン
system
[ ムーンウィンド ] HP : 46 → 32
-
メイン
system
[ ムーンウィンド ] HP : 32 → 33
-
メイン
ムーンウィンド
1D6 (1D6) > 1
-
メイン
system
[ ムーンウィンド ] マス : 10 → 14
-
メイン
system
[ ムーンウィンド ] マス : 14 → 15
-
メイン
ムーンウィンド
ムーンウィンド【15】:霧の中からビッグニンジャのヨートゥン【戦7危9金2500】が現れる。この戦闘ではオボロ・ジツの濃霧に惑わされ、出目が2でもファンブル扱いとなる!■六弍
-
メイン
ムーンウィンド
…だれだっけ
-
メイン
ムーンウィンド
1d6+3>7 (1D6+3>7) > 3[3]+3 > 6 > 失敗
-
メイン
ムーンウィンド
おしい
-
メイン
system
[ ムーンウィンド ] HP : 33 → 24
-
メイン
ムーンウィンド
1d6 (1D6) > 3
-
メイン
system
[ ムーンウィンド ] マス : 15 → 18
-
雑談
[noname]
死ぬだろこれ
-
メイン
ムーンウィンド
ムーンウィンド【18】:フスマを引き裂き現れたのは爪と牙をきらめかせる毛皮ニンジャ。サヴェージ【戦6危8金1500】だ。応戦せよ!■四四
-
メイン
ムーンウィンド
1d6+3>6 (1D6+3>6) > 4[4]+3 > 7 > 成功
-
メイン
ムーンウィンド
初勝利!トドメヲサセー!
-
雑談
[noname]
サヴェージってケジメニンジャに数ツイートで殺されたやつだっけ
うぐっマイナーすぎるぞァ! -
メイン
system
[ ムーンウィンド ] 金 : 1500 → 1500
-
メイン
ムーンウィンド
ブルズアイ!1500金を入手!
-
メイン
ムーンウィンド
1d6 (1D6) > 6
-
雑談
ムーンウィンド
このゲームだとヤクザ天狗は戦闘前にダメージを与えてくる
カラテ極振りのアンチキャラすぎるのだ -
メイン
system
[ ムーンウィンド ] マス : 18 → 24
-
メイン
ムーンウィンド
ムーンウィンド【24】:バンディット【戦6危5金10000】がアンブッシュを仕掛けてきた。運試し【難度2】せよ。失敗時15ダメージを受ける。運試し後、戦え。■四参
-
メイン
ムーンウィンド
あっこれアイテムの運試しは必須じゃ無いのか
カラテソードに使ったの勿体なかったな -
メイン
ムーンウィンド
1d6+1>2 (1D6+1>2) > 2[2]+1 > 3 > 成功
-
メイン
ムーンウィンド
はい
-
メイン
system
[ ムーンウィンド ] 運 : 1 → 0
-
メイン
ムーンウィンド
1d6+3>=6
死ね!シックスゲイツ=サン!死ね! (1D6+3>=6) > 2[2]+3 > 5 > 失敗 -
メイン
ムーンウィンド
こ、こんな3倍族に…
-
メイン
system
[ ムーンウィンド ] HP : 24 → 19
-
メイン
ムーンウィンド
1d6 (1D6) > 1
-
メイン
system
[ ムーンウィンド ] マス : 24 → 25
-
メイン
ムーンウィンド
ムーンウィンド【25】:打ち捨てられたテンプルを発見。オファリングボックスの中に手を入れると……オマモリ・タリスマンだ!【運点】が+1される!■弍参
ゴウランガ! -
メイン
system
[ ムーンウィンド ] 運 : 0 → 1
-
メイン
ムーンウィンド
1d6 (1D6) > 4
-
メイン
system
[ ムーンウィンド ] マス : 25 → 29
-
雑談
[noname]
ダイスの面数が少ないシステムは数値で勝ってても運負けするケース多くて辛ェなァ…
-
メイン
ムーンウィンド
ムーンウィンド【29】:次々にショウジ戸を切り裂いて飛びかかってくるのは、ナギナタで武装したジョルリ・オイラン【戦5危6金1500】だ!何者かに操られている!■六弍
ンー察するにウォーロック=サン辺りですかネー -
雑談
ムーンウィンド
1d6なのに1がファンブルなのも実際ショッギョ・ムッジョな
-
メイン
ムーンウィンド
1d6+3>5 (1D6+3>5) > 1[1]+3 > 4 > 失敗
-
メイン
ムーンウィンド
ええ…
-
メイン
system
[ ムーンウィンド ] HP : 19 → 13
-
メイン
ムーンウィンド
1d6 (1D6) > 4
-
メイン
system
[ ムーンウィンド ] マス : 29 → 33
-
メイン
ムーンウィンド
ムーンウィンド【33】:おや?これはセントーだ。いい湯加減だ……。HPを30回復せよ。■参六
この辺を十二分に活かせるのが体力振りのメリット
HPに包まれてあれ -
メイン
system
[ ムーンウィンド ] HP : 13 → 43
-
メイン
ムーンウィンド
1d6 (1D6) > 1
-
メイン
system
[ ムーンウィンド ] マス : 33 → 34
-
メイン
ムーンウィンド
ムーンウィンド【34】:闇サイバネ医師を発見し、脅迫に成功!運試し【難度3】に成功すれば、【体力値】+2(HPは増えない)。失敗すると12ダメージを受ける。■壱五
だから運は必要だって言ってんじゃねぇかよ(棒読み)
捨て! -
メイン
ムーンウィンド
1d6 (1D6) > 3
-
メイン
system
[ ムーンウィンド ] マス : 34 → 37
-
メイン
ムーンウィンド
noteエピソードのニンジャだけどこのゲームで先行登場してたんだ…へぇ…
-
メイン
ムーンウィンド
ムーンウィンド【37】:シュルシュルシュル……不気味な呼吸音とともに、恐るべきニンジャ、タランテラ【戦8危7金3000】が現れた。君は捕食の恐怖と戦う!■五参
-
雑談
[noname]
サイバネで体力増えるってどんな変な手術してんだろうなァ…
-
メイン
ムーンウィンド
1d6+3>=8 (1D6+3>=8) > 2[2]+3 > 5 > 失敗
-
メイン
ムーンウィンド
はい
-
雑談
ムーンウィンド
HPは増えないらしいから実際LANでニューロン耐久を上げたんですかネー
ネオサイタマのLANのイメージだとむしろ弱くなりそうだけど -
メイン
system
[ ムーンウィンド ] HP : 43 → 36
-
メイン
ムーンウィンド
1d6 (1D6) > 2
-
メイン
system
[ ムーンウィンド ] マス : 37 → 39
-
メイン
ムーンウィンド
ムーンウィンド【39】:廃墟と化したジンジャを発見。オブツダンの中から黒檀ブッダ像を発見し、懐に入れる。【運点】が+1。■五参
おお…ブッダ -
メイン
system
[ ムーンウィンド ] 運 : 1 → 2
-
メイン
ムーンウィンド
1d6 (1D6) > 4
-
メイン
system
[ ムーンウィンド ] マス : 39 → 43
-
メイン
ムーンウィンド
ムーンウィンド【43】:近道を発見!君はさらにサイコロを二個振り、合計の数だけ進んでよい。■参六
パパパパオー! -
メイン
ムーンウィンド
2d6 (2D6) > 8[4,4] > 8
-
メイン
system
[ ムーンウィンド ] マス : 43 → 51
-
メイン
ムーンウィンド
ムーンウィンド【51】:君は運良くツヅラ・チェストを発見する。中には【金5000】が入っていた。ゴウランガ!なんたる幸運!■五四
運が向いてきたぜ -
メイン
system
[ ムーンウィンド ] 金 : 6500 → 6502
-
メイン
system
[ ムーンウィンド ] 金 : 6502 → 6500
-
メイン
ムーンウィンド
1d6 (1D6) > 5
-
メイン
ムーンウィンド
ムーンウィンド【56】:イビルヤモトにボトルカット対決を挑まれる。武器なしのカラテ判定【難度7】を行え。失敗すれば10ダメージ受け、【金5000】奪われる!非道!■弍壱
イビルヤモッチャンきらい -
メイン
ムーンウィンド
1d6+2>=7 (1D6+2>=7) > 1[1]+2 > 3 > 失敗
-
メイン
system
[ ムーンウィンド ] HP : 36 → 26
-
メイン
system
[ ムーンウィンド ] 金 : 1500 → 1502
-
メイン
system
[ ムーンウィンド ] 金 : 1502 → 1500
-
メイン
ムーンウィンド
ネオサイタマいい加減にしろよ…
-
メイン
system
[ ムーンウィンド ] マス : 51 → 57
-
メイン
system
[ ムーンウィンド ] マス : 57 → 56
-
メイン
ムーンウィンド
1d6 (1D6) > 2
-
メイン
system
[ ムーンウィンド ] マス : 56 → 58
-
メイン
ムーンウィンド
ムーンウィンド【58】:祭壇からフェイズアウトした暗黒銀河装束ニンジャに君は震え上がる。何たる事だ。あれはダークドメイン【戦10危20金5000】だ……。勝利者は運点1を得る。■参参
むりむりむりむりむりむりむりむり -
メイン
system
[ ムーンウィンド ] HP : 26 → 6
-
メイン
ムーンウィンド
むしろアンタイ・ウェポン相手によく即死しなかったな俺
-
メイン
ムーンウィンド
1d6 (1D6) > 2
-
メイン
system
[ ムーンウィンド ] マス : 58 → 60
-
メイン
ムーンウィンド
ムーンウィンド【60】:「キョムー……」アンデッドニンジャのスペクター【戦8危X金500】が出現。敗北するとカラテ段位ドレインを受け、ダメージの代わりに【カラテ】1減少!■弍弍
なんてことだここは虚無卓だったのか -
メイン
ムーンウィンド
1d6+3>=8 (1D6+3>=8) > 5[5]+3 > 8 > 成功
-
メイン
ムーンウィンド
ウオーッ!
-
メイン
system
[ ムーンウィンド ] 金 : 2000 → 2000
-
メイン
ムーンウィンド
でも金はしょっぱい
-
メイン
ムーンウィンド
1d6 (1D6) > 4
-
メイン
system
[ ムーンウィンド ] マス : 60 → 64
-
メイン
ムーンウィンド
1d6+3>=5
ムーンウィンド【64】:「ドッソーイ!」フスマを突き破り、巨大な影が飛び出した。アブナイ!斧を持ったスモトリ【戦5危6金1000】と戦え!■弍弍
ニンジャ相手に何と無謀な! (1D6+3>=5) > 5[5]+3 > 8 > 成功 -
メイン
system
[ ムーンウィンド ] 金 : 3000 → 3000
-
メイン
ムーンウィンド
1d6 (1D6) > 4
-
メイン
system
[ ムーンウィンド ] マス : 64 → 68
-
メイン
ムーンウィンド
ムーンウィンド【68】:ベルトコンベアー地帯でアンブッシュを仕掛けて来たのはワイアード【戦7危9金3500】だ。応戦せよ!■壱五
ビーハイヴの相方か… -
メイン
ムーンウィンド
1d6+3>=7 (1D6+3>=7) > 2[2]+3 > 5 > 失敗
-
メイン
ムーンウィンド
あっ
-
メイン
system
[ ムーンウィンド ] HP : 6 → 0
-
メイン
ムーンウィンド
宵に舞う/鉄板の上/カツオブシ
-
メイン
ムーンウィンド
サヨナラ!
-
メイン
ムーンウィンド
💥
-
雑談
[noname]
ドクロめいた月が「ナムサン」と呟いた
-
メイン
24時まで再募集
来なかったらまたソロ -
メイン
system
[ バーストハート ] 体力 : 0 → 1
-
メイン
system
[ バーストハート ] カラテ : 0 → 9
-
メイン
system
[ バーストハート ] HP : 0 → 10
-
雑談
バーストハート
ドーモ、バーストハートです
定型に定型を掛けて3倍だ。
分かるか?この算数が、エエッ? -
雑談
[noname]
興味あるけど明日早いから寝る
オタッシャデー! -
雑談
バーストハート
フートンに包まれてあれ…鬼龍のように
-
メイン
バーストハート
ゴングを鳴らせっ
RTAの始まりだっ -
メイン
バーストハート
1d6 (1D6) > 2
-
メイン
system
[ バーストハート ] マス : 0 → 2
-
メイン
バーストハート
1d6+9>=7
バーストハート【2】:薄暗い通路で襲いかかって来たのは全身にタタミ針を生やしたニンジャ……アゴニィ【戦7危12金2500】だ!■壱六 (1D6+9>=7) > 6[6]+9 > 15 > 成功 -
メイン
バーストハート
へっゲスの拳などかすりもせんわっ
-
メイン
バーストハート
1d6+2 (1D6+2) > 5[5]+2 > 7
-
メイン
system
[ バーストハート ] マス : 2 → 5
-
メイン
system
[ バーストハート ] マス : 5 → 7
-
メイン
バーストハート
1d6+9>=5
バーストハート【7】:「ドッソーイ!」フスマを突き破り、巨大な影が飛び出した。アブナイ!斧を持ったスモトリ【戦5危6金1000】と戦え!■五壱 (1D6+9>=5) > 5[5]+9 > 14 > 成功 -
メイン
バーストハート
1d6+7 (1D6+7) > 2[2]+7 > 9
-
メイン
system
[ バーストハート ] マス : 7 → 9
-
メイン
バーストハート
バーストハート【9】:おや?これはセントーだ。いい湯加減だ……。HPを30回復せよ。■六四
-
メイン
バーストハート
1d6+9 (1D6+9) > 2[2]+9 > 11
-
メイン
バーストハート
バーストハート【11】:死霊を身にまとうおぞましきアンデッドニンジャが墓の下から今まさに出現しようとしている。ウォー【戦11危10金5000】だ!勝利者は運点1を得る。■五参
カモがネギしょってやってきたぜ -
メイン
バーストハート
1d6+9>=11 (1D6+9>=11) > 4[4]+9 > 13 > 成功
-
メイン
system
[ バーストハート ] 運 : 0 → 1
-
メイン
バーストハート
1d6+9 (1D6+9) > 4[4]+9 > 13
-
メイン
system
[ バーストハート ] マス : 9 → 13
-
メイン
バーストハート
バーストハート【13】:「チッ!チッ!俺はカーマ・ニンジャだ。ゲームをするかい?」運点を好きなだけ賭け、サイコロを振れ。出目が奇数なら賭けた運点が2倍に。偶数は没収だ。■四五
-
メイン
バーストハート
1d6
鬼龍はあのゲームでアホほど運点を稼いどったんや
その額…2運点 (1D6) > 5 -
メイン
system
[ バーストハート ] 運 : 1 → 2
-
メイン
バーストハート
運だ 全てが運に満ちている
-
メイン
バーストハート
1d6+13 (1D6+13) > 4[4]+13 > 17
-
メイン
system
[ バーストハート ] マス : 13 → 13
-
メイン
system
[ バーストハート ] マス : 13 → 17
-
メイン
バーストハート
バーストハート【17】:君はドラム缶を破壊し、丸焼きのチキンを手に入れた。この場で食べるしかないがHPが20回復する!■弍壱
-
メイン
バーストハート
1d6+17 (1D6+17) > 1[1]+17 > 18
-
メイン
system
[ バーストハート ] マス : 17 → 18
-
メイン
バーストハート
1d6+9>=4
バーストハート【18】:こちらへ駆けてくるのはヒョットコ学生【戦4危5金500】だ。いかにしてこの砦に迷い込んだのか?君は戦わねばならない。■四六 (1D6+9>=4) > 1[1]+9 > 10 > 成功 -
メイン
バーストハート
あっ ウカツ
-
メイン
system
[ バーストハート ] HP : 10 → 5
-
メイン
バーストハート
1d6+18 (1D6+18) > 1[1]+18 > 19
-
メイン
バーストハート
バーストハート【19】:ブラックオニキスで作られたフクスケが台座に置かれている。ヒットポイントを10捧げると入手でき、【運点】が+3。■弍六
……… -
メイン
バーストハート
1d6+18 (1D6+18) > 5[5]+18 > 23
-
メイン
system
[ バーストハート ] マス : 18 → 23
-
メイン
system
[ バーストハート ] マス : 23 → 24
-
メイン
バーストハート
バーストハート【24】:おや?これはセントーだ。いい湯加減だ……。HPを30回復せよ。■弍五
おお -
メイン
system
[ バーストハート ] HP : 5 → 10
-
メイン
バーストハート
1d6+24 (1D6+24) > 2[2]+24 > 26
-
メイン
バーストハート
バーストハート【26】:落とし穴の口が開く。穴の底にはバイオバンブーのヤリぶすまが!アブナイ!体力判定【難度7】に失敗すると15ダメージを受ける!■壱参
えっ -
メイン
バーストハート
1d6+1>=7 (1D6+1>=7) > 3[3]+1 > 4 > 失敗
-
メイン
バーストハート
ぐうっ
-
メイン
バーストハート
さ、サヨナラ!
-
メイン
バーストハート
💥
-
メイン
悪は去ったので宴だァ〜〜〜
-
メイン
ログ投げよ…
また今度立てるし簡単なのでみんなもやろうね