Ccfolia Log
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情報
GM
ボンバーマンゲームver2.1
お前はボンバーマンだ
爆死しないように気をつけつつ他PCを爆殺しろ
①イニシアチブ・初期位置決定
全PLは1d100を振って行動順を決める
また1d6を振って初期位置を決める
②キャラメイク
全員HPは原則2
以下からスキルを2つ選んでその旨を宣言する 重複も可
1:攻撃 たくさん攻撃できる
2:耐久 HP+1
3:無敵 自爆無効
4:狙撃 攻撃を当てやすい
③爆破
イニシアチブ順にターン進行する
2d6を振ってそれぞれのダイスの出目の位置を爆破する
攻撃スキル1つごとにダイスを1つ増やせる
狙撃スキル1つごとにダイス1つを1d3か1d3+3に変換できる
出た目にいた人は爆破されてHP-1
自分の位置を出した場合も自爆して同様
1度に2ダメージ以上受けることはない
HPが0になると死ぬ
④移動
その後、ダイスの出目どれかを選んでその位置に移動してもよい
どこに移動するか、または移動しない旨を宣言する
これでターン終了
⑤進行
③〜④を生き残りが1人になるまで繰り返す
最後まで生き残った奴がボンバーマン王だ
同時に全滅したら最後のターンプレイヤーが勝ち -
メイン
GM
30分くらい待って3人以上来たら2戦やるのだ
2戦目はHPとスキル1ずつ増やしてインフレ試合なのだ -
雑談
[noname]
!
-
雑談
[noname]
!!
-
雑談
[noname]
!!!
-
雑談
[noname]
!
-
雑談
薬膳楠莉
何か知らん女なのだ
-
雑談
薬膳楠莉
口調だけで選んだのだ
-
雑談
[noname]
頭と体がキチガイなやつじゃん
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雑談
薬膳楠莉
失礼なのだ
マッドなだけなのだ -
雑談
遊戯の味方凡バーマン
遊戯の味方!凡バーマン!
-
雑談
GM
シャブの人なのだ
原作途中まで読んでたけど脱落しちゃったのだ… -
雑談
薬膳楠莉
全部読むのだ
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雑談
GM
ちょっと待て何者なのだこの2人目…
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雑談
薬膳楠莉
おまえは誰なのだ…?
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雑談
遊戯の味方凡バーマン
https://www.nicovideo.jp/watch/sm24652922
-
雑談
[noname]
凡骨でもないし王様でもないし社長でもないしなんだお前ェ!
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雑談
GM
こわいのだ
-
雑談
GM
うゆ…でもよく考えたらミックスしてるのはおれもなのだ…
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雑談
遊戯の味方凡バーマン
それはそう
-
雑談
薬膳楠莉
それはそうなのだ
-
雑談
遊戯の味方凡バーマン
それはそうと3人目来い
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雑談
ずんだもん
来たのだ
-
雑談
薬膳楠莉
来たのだ…ずんだもん
-
雑談
遊戯の味方凡バーマン
来たか…ずんだもん
-
雑談
GM
来たのだ…色々変なキャラ付けされてる人
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雑談
遊戯の味方凡バーマン
ボイロに人権は無いのだ…
-
雑談
薬膳楠莉
かわいそなのだ…
-
雑談
ずんだもん
扱いがひどいのだ
-
雑談
遊戯の味方凡バーマン
あとずんだもんが女の子なのに男の子みたいな見た目なのも悪いのだ…
変態が寄ってくるのだ… -
雑談
GM
どうせ始めたら30分くらいで終わるし歯磨きたいから20分まで待つのだ 来いのだ
-
雑談
遊戯の味方凡バーマン
いいだろう
-
雑談
薬膳楠莉
わかったのだ
-
雑談
ずんだもん
わかったのだ
-
雑談
GM
そろそろ始めるのだ…♠︎
-
雑談
遊戯の味方凡バーマン
!
-
雑談
ずんだもん
!
-
雑談
薬膳楠莉
!
-
メイン
GM
では全員1d100でイニシアチブを、1d6で初期値を決めて
それも見つつスキルを2つ選んで申告するのだ -
メイン
遊戯の味方凡バーマン
1d100 (1D100) > 88
-
メイン
薬膳楠莉
1d100 (1D100) > 13
-
メイン
薬膳楠莉
1d6 (1D6) > 6
-
メイン
ずんだもん
1d100 (1D100) > 50
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
1d6 (1D6) > 4
-
メイン
ずんだもん
1d6 (1D6) > 4
-
情報
GM
1試合目
バーマン→ずんだもん→くすり -
メイン
薬膳楠莉
2d4 (2D4) > 4[2,2] > 4
-
メイン
ずんだもん
スキルは攻撃と無敵にするのだ
-
メイン
薬膳楠莉
耐久×2なのだ
超耐久なのだ -
メイン
遊戯の味方凡バーマン
強靭!無敵!最強!
なので耐久と無敵DA---!!! -
メイン
GM
わかったのだ
今回は防御寄りの試合になりそうなのだ -
メイン
GM
では出港のだ〜〜〜!!!
-
メイン
薬膳楠莉
出航なのだ~~~!!!
-
メイン
ずんだもん
出航なのだ~!
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
出港開始の宣言をしろ!磯野!
-
メイン
GM
では先手バーマン
振るのだ -
メイン
遊戯の味方凡バーマン
全速前進DA!
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
2d6 粉砕! (2D6) > 8[5,3] > 8
-
メイン
GM
5と3が爆破なのだ
外れなのだ -
メイン
遊戯の味方凡バーマン
くっ…!
-
メイン
GM
移動するのだ?
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
移動は…しておくか
無敵のずんだと被っていてもあまり意味がないしな -
メイン
遊戯の味方凡バーマン
3に移動
-
メイン
GM
わかったのだ
ではずんだもんの爆破ターンなのだ -
メイン
ずんだもん
行くのだ
-
メイン
ずんだもん
3d6 攻撃×1 (3D6) > 12[5,1,6] > 12
-
メイン
薬膳楠莉
ぐえーーーなのだ
-
メイン
GM
156が爆破なのだ
-
メイン
system
[ 薬膳楠莉 ] HP : 4 → 3
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
回避は成功したようだな…
-
メイン
GM
でもまだ周りより残機あるのだ
防御全振りは格が違うのだ -
メイン
ずんだもん
流石なのだ
-
メイン
GM
ずんだもん移動するのだ?
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
核が違う
-
メイン
ずんだもん
1に移動なのだ
-
メイン
GM
わかったのだ
ではくすりのターンなのだ -
メイン
薬膳楠莉
2d6 通常攻撃 (2D6) > 6[2,4] > 6
-
メイン
GM
2と4が爆破なのだ
-
メイン
薬膳楠莉
残念なのだ…
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
そういえば3にイニシアチブ動かすの忘れてた🌈
-
メイン
ずんだもん
🌈
-
メイン
GM
🌈
-
メイン
薬膳楠莉
狙撃型がいない限り基本運ゲーなのだ
このまま6でへーきなのだ -
メイン
薬膳楠莉
🌈
-
雑談
GM
あと盤面はビガミのやつ引っ張ってきてるから移動は盤面で反映してもいいのだ
-
雑談
薬膳楠莉
わかったのだ
-
雑談
遊戯の味方凡バーマン
わかった
便利だろ -
メイン
GM
わかったのだ
では1巡してバーマンのターンなのだ -
メイン
遊戯の味方凡バーマン
特に選択肢はない!攻撃あるのみ!
-
雑談
ずんだもん
わかったのだ
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
2d6 全速前進DA! (2D6) > 4[2,2] > 4
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
どちらも2か…
-
メイン
GM
2だけ爆破なのだ🌈
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
ゾロ目だし折角だから移動しとくか
-
メイン
GM
ずんだもんと隣同士で仲良さそうなのだ
-
メイン
GM
ではそのずんだもんのターンなのだ
-
メイン
ずんだもん
近くに来たから爆破するのだ~!!
-
メイン
ずんだもん
3d6 攻撃×1 (3D6) > 7[4,1,2] > 7
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
なにっ
-
メイン
GM
124が爆破
まずい本当に当てやがったのだ -
メイン
system
[ 遊戯の味方凡バーマン ] HP : 3 → 2
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
アアアアアアアアア!!!!
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
この屈辱許しはせんぞ…!
-
メイン
薬膳楠莉
🌈なのだ
-
メイン
GM
怒ると海馬成分が強く出てくるのだ
-
メイン
ずんだもん
🌈
無敵だから自爆はなしで移動も無しなのだ -
メイン
GM
わかったのだ
ではくすりのターンなのだ -
メイン
薬膳楠莉
2d6 通常攻撃 (2D6) > 7[1,6] > 7
-
メイン
薬膳楠莉
おわァアアアなのだ~~~!!
-
メイン
system
[ 薬膳楠莉 ] HP : 3 → 2
-
メイン
ずんだもん
ぐえーっ!?
-
メイン
GM
16が爆破なのだ
-
メイン
system
[ ずんだもん ] HP : 2 → 1
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
フゥン、これで全員が一撃圏内に入ったという事か…
-
メイン
薬膳楠莉
おかしいのだ
2d6の期待値は5なのだ
6は出ないはずなのだ -
メイン
薬膳楠莉
期待値を信じて移動しないのだ
-
メイン
GM
急にデータキャラみたいなこと言い出したのだ…
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
それはそう
-
メイン
ずんだもん
それはそう
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
だが期待値など何の意味も無いわ!!
-
メイン
GM
このバージョンは重複ダメージはないからくすりは一撃死はないのだ
まあ次のターンが回ってくる前に死ぬ可能性は出てきたのだ -
メイン
薬膳楠莉
こわいのだ
-
メイン
GM
では3巡目バーマンのターンなのだ
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
このターンで一人は落としておきたい所だ…
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
2d6 バーストストリーム! (2D6) > 8[6,2] > 8
-
メイン
薬膳楠莉
うわあああああなのだあああああ
-
メイン
GM
26が爆破なのだ
-
メイン
system
[ 薬膳楠莉 ] HP : 2 → 1
-
メイン
GM
まずいさっき言ったことが実現しつつあるのだ
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
フフフフフ…アーハハハハハ!!!
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
今回は移動せずターンエンドだ
-
メイン
GM
わかったのだ
ではずんだもんのターンのだ -
メイン
ずんだもん
死にたくないのだ…
-
メイン
ずんだもん
3d6 攻撃×1 (3D6) > 12[4,6,2] > 12
-
メイン
薬膳楠莉
おわァアアア~~~~!??!?!
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
なんだと!?
-
メイン
GM
246が爆破
だってよくすり…HPが!! -
メイン
system
[ 薬膳楠莉 ] HP : 1 → 0
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
ぐああああああああああ!!
-
メイン
system
[ 遊戯の味方凡バーマン ] HP : 2 → 1
-
メイン
薬膳楠莉
負けたのだ~~!!
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
一人落ち…つまり一騎打ちというわけか
-
メイン
ずんだもん
そうなるのだ
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
いいだろう、誇り高き獅子に触れる事すら許されぬ事を教えてやる!
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
ラストバトルだずんだもん!来い!
-
メイン
ずんだもん
移動は6なのだ!
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
!
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
ここで移動をしたか…!
-
メイン
GM
わかったのだ
攻撃スキル持ちのずんだもんが理論上は有利なのだ?
いざサドンデスなのだ -
メイン
GM
ではバーマンのターンなのだ
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
だが俺が先行を取っている!
つまり先に吹き飛ばせばいい事だ! -
メイン
遊戯の味方凡バーマン
2d6 アルティメットバースト! (2D6) > 8[4,4] > 8
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
チイッ!
-
メイン
GM
か
ら
ぶ
り -
メイン
遊戯の味方凡バーマン
ゾロ目なので移動するぞ来い
-
メイン
GM
わかったのだ
ずんだもんのターンなのだ -
メイン
ずんだもん
3d6 おりゃーなのだ (3D6) > 16[6,6,4] > 16
-
メイン
GM
!
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
なんだと!?
-
メイン
薬膳楠莉
!
-
メイン
薬膳楠莉
凄い出目なのだ…
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
グアアアアアアアアアアアアアア!!!!!
-
メイン
system
[ 遊戯の味方凡バーマン ] HP : 1 → 0
-
メイン
ずんだもん
やったのだ!
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
フゥン…ボンバーマスターの称号はひとまず貴様に預けてやろう…
-
メイン
GM
1試合目のボンバーマン王はずんだもんで確定なのだ
相手の低火力にかからない運と自分の高火力を確実に決める運を兼ね備えた最強の戦士なのだ -
メイン
遊戯の味方凡バーマン
…待て一試合目?
-
メイン
GM
最初から2試合やるって言ってたつもりだったのだ
もう寝なきゃとかなのだ? -
メイン
遊戯の味方凡バーマン
そうだっけ…スマン見逃してた🌈
-
メイン
薬膳楠莉
🌈
-
メイン
GM
🌈
-
メイン
ずんだもん
🌈
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
まあ特に寝なきゃいけないとかは無いから普通に続けよう
-
メイン
GM
わかったのだ
では2試合目のインフレ合戦に参るのだ
HPとスキルが3なのだ -
メイン
遊戯の味方凡バーマン
!
-
メイン
薬膳楠莉
来たのだ…インフレバトル
-
メイン
ずんだもん
!
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
ならここから更に攻撃力アップ!粉砕!
-
メイン
GM
HPはおれがいじっとくから初期位置とイニシアチブ決めてスキル3個選べなのだ
付け足す感じでもいいし全部変えてもいいのだ -
メイン
薬膳楠莉
1d100 (1D100) > 62
-
メイン
薬膳楠莉
1d6 (1D6) > 2
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
1d100 (1D100) > 89
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
1d6 (1D6) > 3
-
メイン
ずんだもん
1d100 (1D100) > 71
-
メイン
ずんだもん
1d6 (1D6) > 1
-
情報
GM
2試合目
同上 -
メイン
薬膳楠莉
負けて悔しいから今度は爆薬いっぱい作って来たのだ
攻撃×3なのだ -
メイン
GM
バラマキされそうで怖いのだ…
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
来たか…火力型
-
メイン
ずんだもん
こわい
狙撃x2と無敵なのだ -
メイン
薬膳楠莉
全てを灰燼に帰す暴力装置と化すのだ…
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
俺はさっきの宣言通り無敵と耐久と攻撃だ
強靭!無敵!最強!
粉砕!玉砕!大喝采! -
メイン
GM
こいつだいぶ海馬成分強いのだ
変なお面被った社長なのだ? -
メイン
遊戯の味方凡バーマン
フゥン
-
メイン
GM
では第2試合出港なのだ〜〜〜!!!
-
メイン
ずんだもん
出航なのだ~~~!!
-
メイン
薬膳楠莉
出航なのだ~~~~!!!
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
出港開始の宣言をしろ!磯野!
-
メイン
GM
先手バーマンなのだ
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
行くぞォ!
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
3d6 粉砕! (3D6) > 8[4,2,2] > 8
-
メイン
薬膳楠莉
おわおわなのだ~~~!!
-
メイン
GM
2と4が吹っ飛んだのだ〜!
-
メイン
system
[ 薬膳楠莉 ] HP : 3 → 2
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
フハハハハハ!!!連続攻撃だ!
-
メイン
ずんだもん
危ないのだ…
-
メイン
GM
移動はするのだ?
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
ここは移動しておこう
2に移動 -
メイン
遊戯の味方凡バーマン
いや移動しなくていいな
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
よく考えたら火力型に被る理由がねえ
-
メイン
GM
わかったのだ
今回は狙撃型がいるから4に移動したら怖かったのだ〜 -
メイン
GM
ではずんだもんのターンなのだ
-
メイン
ずんだもん
無敵の安心感凄いのだ
1d3で2回攻撃なのだ! -
雑談
GM
よく考えたらずんだもん無敵持ちだから4に移動しなくても狙撃から逃れられないのだ…
インフレルール怖いのだ… -
メイン
ずんだもん
2d3 狙撃A (2D3) > 2[1,1] > 2
-
メイン
GM
1だけ爆破なのだ…
-
メイン
ずんだもん
無敵の安心感凄いのだ(2度目)
-
メイン
薬膳楠莉
爆炎の中に立ってるのだ…
-
メイン
ずんだもん
移動はなしなのだ~
-
メイン
GM
洋画の主役みたいなのだ
移動了解なのだ -
メイン
GM
ではくすりのターンなのだ
-
メイン
薬膳楠莉
ぜーんぶ吹っ飛ぶのだ~!
-
メイン
薬膳楠莉
5d6 チャパレにないのだ (5D6) > 22[6,6,4,5,1] > 22
-
メイン
GM
1456が爆破なのだ
-
メイン
薬膳楠莉
当たりは1だけなのだ…
-
メイン
ずんだもん
なのだァアアア~~っ!!
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
丁度ずんだもんに当たったな…
-
メイン
system
[ ずんだもん ] HP : 3 → 2
-
メイン
薬膳楠莉
移動はしないのだ
-
メイン
GM
わかったのだ
イニシアチブリセットでバーマンのターンなのだ -
メイン
遊戯の味方凡バーマン
粉砕あるのみ!
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
3d6 粉砕! (3D6) > 10[1,6,3] > 10
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
無敵なので無効!
-
メイン
ずんだもん
のだァ~~っ!?
-
メイン
system
[ ずんだもん ] HP : 2 → 1
-
メイン
GM
136が爆破
ずんだもんが集中攻撃食らってるのだ… -
メイン
薬膳楠莉
前回優勝者は狙われるものなのだ
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
今回も移動はしないでおくか…恐らくここに集中砲火して貰った方がこちらとしては都合がいい
-
メイン
GM
勝負は非情な時の運なのだ…
移動了解なのだ -
メイン
GM
ではずんだもんのターンなのだ
ここから前回優勝者の意地を見せられるか -
メイン
ずんだもん
流石に厳しそうなのだ…
でも諦めず2d3なのだ -
メイン
ずんだもん
2d3 (2D3) > 4[2,2] > 4
-
メイン
薬膳楠莉
ぐえーなのだ
-
メイン
GM
2に着弾なのだ
-
メイン
system
[ 薬膳楠莉 ] HP : 2 → 1
-
メイン
ずんだもん
ぐむむ…移動しないのだ
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
フゥン
-
メイン
GM
わかったのだ
まずいバーマンがまだHP4で強キャラなのだ -
メイン
GM
ではくすりのターンなのだ
-
メイン
薬膳楠莉
楠莉は自爆なんてしないのだ
40%の確率で2は出ないのだ -
メイン
薬膳楠莉
5d6 ほれ (5D6) > 20[5,6,4,3,2] > 20
-
メイン
薬膳楠莉
おわァアアアなのだ~~~!!
-
メイン
system
[ 薬膳楠莉 ] HP : 1 → 0
-
メイン
GM
23456が爆破なのだ
相変わらず…すげェ絨毯爆撃だ -
メイン
遊戯の味方凡バーマン
ぐっ…!一点喰らったか…!
-
メイン
system
[ 遊戯の味方凡バーマン ] HP : 4 → 3
-
メイン
ずんだもん
1が出なかったのだ!やったーなのだ!
-
メイン
GM
ということで爆弾魔が惜しくも敗退し
バーマンのターンなのだ -
メイン
遊戯の味方凡バーマン
ここからは3つのボムVSスナイプか…
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
行くぞォ!
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
3d6 全速前進DA! (3D6) > 10[6,3,1] > 10
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
!
-
メイン
GM
!
-
メイン
薬膳楠莉
!
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
粉砕!
-
メイン
ずんだもん
おわァアアア~~っ!!
-
メイン
system
[ ずんだもん ] HP : 1 → 0
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
フハハハハハ!!アーハハハハハハ!!!
-
メイン
GM
ということで第2試合は遊戯の味方凡バーマンがボンバーマン王で確定なのだ
貫禄たっぷりの圧勝だったのだ -
メイン
GM
宴なのだ〜〜〜!!!
-
メイン
ずんだもん
宴なのだ~~~!!!!
-
メイン
遊戯の味方凡バーマン
宴DA~~~~~~!!!
-
メイン
薬膳楠莉
宴なのだ~~~~!!!
-
メイン
GM
参加ありがとうなのだ
色んな型見られて楽しかったのだ -
メイン
遊戯の味方凡バーマン
暇な時にあっさりできるのはいいな…遊戯
-
メイン
薬膳楠莉
それはそうなのだ
-
メイン
ずんだもん
それはそうなのだ
-
メイン
GM
嬉しいのだ
スキマ需要ニッチ産業さらに濃厚なのだ -
メイン
薬膳楠莉
楠莉もいろんな型試してみたいのだ
また立ててくれなのだ -
メイン
GM
わかったのだ
みんなルールよく理解してくれてたと思うから今後も都合合えば気軽に参加してくれのだ〜 -
メイン
遊戯の味方凡バーマン
!
-
メイン
薬膳楠莉
うわ!ありがとうなのだ!
-
メイン
GM
ではそろそろお開きなのだ
またね〜〜なのだ〜〜〜!! -
メイン
遊戯の味方凡バーマン
お疲れシャン!
またね~~~~!! -
メイン
ずんだもん
楽しかったのだ
またね~~~!!! -
メイン
薬膳楠莉
お疲れシャンなのだ
またね~~~!!