Ccfolia Log
-
情報
GMャオウガ
ひるめしボンバー ver.11
お前は空腹のボンバーマンだ
他のボンバーマンより多くの食べ物を集めて豪華な昼飯にありつけ
①部屋設定
GMはダイスボットを銀剣のステラナイツに設定 以下の設定をしたコピー用キャラを用意する
☆ステータス
ボム:3(爆弾ダイスの個数 最大9)
火力:2(爆弾ダイスの最大値 最大9)
スピード:1(行動順の優先度 最大9)
食べ物:3(勝負を決するアイテム 最大20)
倍速チケット:0(瞬間的にスピードを2倍にするアイテム 最大4)
☆チャットパレット
{ボム}b{火力} アイテム掘り
s{ボム}d{火力}+{スピード} 戦闘(通常)
s{ボム}d{火力}+({スピード}*2) 戦闘(倍速)
②キャラメイク
各PLはコピー用キャラを複製→しまう→自分のキャラに作り替えて盤面に出すで自分のコマを用意
ボム・火力・スピードに追加で自由に3点を割り振る
最終的なスピードの値と同じ数の倍速チケットを獲得
また1d100を振り高い方からイニシアチブを決定する
③行動順決定
スピードの高い順に行動順を決定する
同値の場合はイニシアチブ順とする
ターンプレイヤーは④-1か④-2のどちらかを選ぶ
全プレイヤーの行動が終了したらここに戻り2巡目を始める
④-1 アイテム掘り
爆弾で周囲を破壊してアイテムを掘り出す
ボムb火力で判定し、出た目の効果を全て得る
1:ハズレ なにも
2:火力アイテム 火力+1
3:ボムアイテム ボム+1
4:スピードアイテム スピード+1
5:食べ物+1
6〜:火力・ボム・スピード・食べ物の中から好きなアイテム+1
なお火力・ボム・スピードは10以上にはならない
④-2 攻撃
爆弾で他PCを攻撃してアイテムを奪う
攻撃側はボムd火力+スピードで攻撃判定
防御側も同じダイスで防御判定
このダイスはシークレットで振り、出揃った後にオープンする 出目の合計が大きい方が勝ち
攻撃側が勝った場合は出目の合計の差の数だけ食べ物を奪う
また火力・ボム・スピードに追加で3点を割り振れる
攻撃側が負けた場合はなにも
⑤倍速チケット
攻撃または防御のダイスをシークレットで振るとき使えるアイテム
使う枚数に応じて判定中のスピードを倍増させる
1枚使うと2倍、2枚使うと3倍、3枚使うと4倍、4枚使うと5倍
使ったチケットはダイスがオープンされた後に消費する
⑥決着
5巡目終了後に全員の食べ物数を参照し、多い順に順位を決定 以下のように高いほど豪華なひるめしを入手する
1位:高級フレンチ
2位:焼肉定食
3位以下:塩むすび -
情報
GMャオウガ
☆イベント 鬼タイム杯
食べ物を1ターンに3個以上手に入れると「鬼タイム」に突入
次のターン手に入れる食べ物の数が2倍になる
(戦闘で手に入れる場合、相手の食べ物の減少数は増えない)
そのターンでまた3個以上手に入れれば鬼タイム継続 -
メイン
GMャオウガ
21時に3人以上いたら出港ジャオ
2時間で終わるからお気軽にジャオ〜 -
雑談
[noname]
むしろリアルでめしをくう
-
雑談
GMャオウガ
ジャオもいつもはこのくらいだけど今日は健康的な時間に食べたジャオ〜
-
メイン
GMャオウガ
うぐっ人来ないジャオ〜!
延期ジャオ! -
メイン
GMャオウガ
同上ジャオ
来いジャオ〜 -
雑談
[noname]
!
-
雑談
[noname]
これは出航21時でええのんか?
-
雑談
GMャオウガ
教えるジャオ
-
雑談
[noname]
わかった
-
雑談
GMャオウガ
来たか…仮童子
-
雑談
GMャオウガ
来たか…狩童子
-
雑談
酒呑童子
晴れて楽しき、首落とし!
-
雑談
酒呑童子
ちっと見ねえ内にスピード型が大規模テコ入れされてんなァ…旦那
-
雑談
GMャオウガ
倍速チケット導入でラッシュタイムとかより確実にアドが稼げるようになったジャオ!
代わりに火力型の可能性の狭さが目立ってきたジャオ… -
雑談
酒呑童子
倍速チケはゲーム中稼げねェもんなァ…
-
雑談
GMャオウガ
まずい童子統一卓になりつつあるジャオ
-
雑談
茨木童子
むぅ…見知らぬ酒呑…
-
雑談
酒呑童子
来たか
知らねェ茨木童子 -
雑談
四鎌童子
ひるめしボンバー…初めてやるな
-
雑談
GMャオウガ
来たか 3人目
-
雑談
四鎌童子
めしを集めればいいのか
-
雑談
茨木童子
!
-
雑談
酒呑童子
!
-
雑談
GMャオウガ
初参加きてくれて嬉しいジャオ〜
久々の人もいるみたいだしルール変更点もあるしちょっとチュートリアルやるジャオ! -
雑談
四鎌童子
わかった
-
雑談
茨木童子
わかった
-
雑談
酒呑童子
わかった
-
メイン
ツルハシ童子
ではチュートリアル開始だ!
このゲームはターン進行で「アイテム掘り」か「攻撃」のどちらかを行って進行するぜっ! -
メイン
ツルハシ童子
まずアイテム掘り!
これはボムb火力を振って、出た目に対応するアイテムを手に入れるんだぜ
ボムが多いほどたくさんのアイテムが、火力が多いほど多様なアイテムが手に入るぜ! -
メイン
ツルハシ童子
初期値で振るとこうなる!
-
メイン
ツルハシ童子
3b2 アイテム掘り (3B2) > 1,1,1
-
メイン
ツルハシ童子
1はハズレ 何も手に入らない🌈
-
雑談
酒呑童子
🌈
-
雑談
四鎌童子
🌈
-
雑談
茨木童子
🌈
-
メイン
ツルハシ童子
2は火力、3はボムなど対応したアイテムが手に入るぜ
詳しくはルルブをチェックだ! -
メイン
ツルハシ童子
そして攻撃!
これは他のPLに攻撃して食べ物を奪ったりステータスを成長させたりする攻撃的行動だぜ! -
メイン
ツルハシ童子
まず「倍速チケット」を使うかどうか選ぶ
これを使うとその戦闘だけスピードが倍になるんだぜ!
で、使うなら「倍速」のチャットパレットで、使わないなら普通のチャットパレットで攻撃ダイス! -
メイン
ツルハシ童子
s3d2+1 戦闘(通常)
-
メイン
ツルハシ童子
シークレットになってるだろ?
んで、今度は攻撃された側が振る!
これもチケットを使おうとすれば使えるから、同じようにチャットパレットで振る! -
メイン
ツルハシ童子
s3d2+1 戦闘(通常) (3D2+1) > 3[1,1,1]+1 > 4
-
雑談
[noname]
おれの環境だと1回目のダイスがシークレットになってないしダイス判定も成立してないように見えるんすがね…
-
雑談
茨木童子
吾も
-
雑談
ツルハシ童子
わりいなんかチャットパレットがミスってる
ダイスと「戦闘」って各自言葉の前にスペース入れといてくれ(^^) -
雑談
酒呑童子
s6d(2+1) 戦闘(通常) (6D3) > 10[2,3,1,1,1,2] > 10
-
雑談
四鎌童子
わかった
-
雑談
酒呑童子
多分()で挟んでねェのが原因かな
-
雑談
四鎌童子
s3d2+4 戦闘(通常) (3D2+4) > 5[2,1,2]+4 > 9
-
メイン
ツルハシ童子
んで両者振ったらオープン!
大きい方が勝ち!攻撃側が勝ったら差の数だけ食べ物を奪えるぜ!
さらに3大ステータスを自由に3点成長させられる! -
雑談
茨木童子
s3d3+3 戦闘(通常) (3D3+3) > 6[3,2,1]+3 > 9
-
雑談
酒呑童子
スペースつければそれだけでいけるか
-
メイン
ツルハシ童子
防御側が勝ったら
な
に
も
残念だったな… -
雑談
酒呑童子
s6d2+1 戦闘(通常) (6D2+1) > 10[1,1,2,2,2,2]+1 > 11
-
メイン
ツルハシ童子
これを5巡やって最後に食べ物が一番多いやつが勝ちだ!
っつーわけでチュートリアルは以上だ! -
メイン
ツルハシ童子
またな〜〜〜!!!
-
雑談
四鎌童子
なるほどな、だいたいわかった
またな~~! -
雑談
茨木童子
またな~!
-
雑談
酒呑童子
またな~!
-
雑談
GMャオウガ
キャラメイクだいたいみんなできてるジャオ〜
茨木童子はチケットだけ3にしといてくれジャオ! -
雑談
茨木童子
わかった
-
雑談
GMャオウガ
ありがとう!ではこれにて準備完了ジャオ
そろそろ出港するジャオか…♠︎ -
雑談
四鎌童子
!
-
雑談
酒呑童子
!
-
雑談
茨木童子
!
-
メイン
GMャオウガ
では準備いいか教えろジャオ
-
メイン
四鎌童子
教える
-
メイン
茨木童子
教える
-
メイン
酒呑童子
教えるぜ
-
メイン
GMャオウガ
では出港ジャオ〜〜〜〜!!!
-
メイン
四鎌童子
出港だァ~~~~!!!
-
メイン
酒呑童子
出航だァ~~~~!!
-
メイン
茨木童子
出航だァ~~~!!!
-
メイン
GMャオウガ
ではみなさんは腹ペコなボンバーマンですジャオ
食べ物を集めて豪華なひるめしにありつくジャオ〜 -
メイン
GMャオウガ
まず1d100を振ってほしいジャオ!
-
メイン
茨木童子
1d100 (1D100) > 91
-
メイン
酒呑童子
1d100 (1D100) > 58
-
メイン
四鎌童子
1d100 (1D100) > 97
-
メイン
GMャオウガ
ありがとうジャオ!
スピードが同値の場合はこの順で動くジャオ〜 -
メイン
茨木童子
わかった
-
メイン
四鎌童子
わかった
-
情報
GMャオウガ
イニシアチブ
四鎌→茨木→酒呑 -
メイン
酒呑童子
わかった
-
メイン
GMャオウガ
ではまず1巡目の行動順を見ていくジャオ!
-
情報
GMャオウガ
1巡目
四鎌→茨木→酒呑 -
メイン
GMャオウガ
あのようになったジャオ
では四鎌童子のターン!掘るか攻撃するか教えるジャオ -
メイン
四鎌童子
では鬼を殺しに行く
攻撃だ -
メイン
酒呑童子
怖い
-
メイン
茨木童子
こわい
-
メイン
GMャオウガ
こわいジャオ
誰を襲うジャオ? -
メイン
四鎌童子
choice 酒 茨 (choice 酒 茨) > 酒
-
メイン
四鎌童子
酒呑童子を攻撃する
飯寄こせ -
メイン
GMャオウガ
では両者チケットの使用不使用に合わせたシクダイスで戦闘ジャオ〜!
-
メイン
四鎌童子
s3d2+(4*2) 戦闘(倍速) (3D2+(4*2)) > 5[1,2,2]+(4*2) > 13
-
メイン
酒呑童子
仕方ねえ、四辻に斬られるは俺かアンタか…
-
メイン
酒呑童子
s6d2+1 戦闘(通常) (6D2+1) > 10[2,2,2,1,1,2]+1 > 11
-
メイン
GMャオウガ
出揃った!
オープンジャオ〜! -
メイン
酒呑童子
おおっと
首を落とされたのは俺だった……ってな -
メイン
GMャオウガ
四鎌童子の勝ち!
食べ物2つ強奪ジャオ〜! -
メイン
四鎌童子
鎌で一振りだ
-
メイン
system
[ 酒呑童子 ] 食べ物 : 3 → 1
-
メイン
system
[ 四鎌童子 ] 食べ物 : 3 → 5
-
メイン
GMャオウガ
そしてボム火力スピードから3点成長させられるジャオ!
-
メイン
酒呑童子
だが、皮は1枚残ったぜ……くくく
-
メイン
四鎌童子
スピードを上げよう
もっと早く殺す -
メイン
GMャオウガ
実際あと1つ差が大きければ鬼タイム突入で次のターンさらに大儲けされてたところジャオ〜
-
メイン
system
[ 四鎌童子 ] スピード : 4 → 8
-
メイン
GMャオウガ
こわい
-
メイン
system
[ 四鎌童子 ] スピード : 8 → 7
-
メイン
GMャオウガ
あとチケットも減らしておいてほしいジャオ
そしたら茨木童子のターンジャオ! -
メイン
system
[ 四鎌童子 ] 倍速チケット : 4 → 3
-
メイン
四鎌童子
わかった
-
メイン
茨木童子
酒呑に攻撃だ!
-
メイン
酒呑童子
おおっと、また俺かい?
-
メイン
GMャオウガ
おおーっとこれは集中攻撃ジャオ〜!?
-
メイン
酒呑童子
いやあ怖い怖い…鬼を討つのもまた鬼か
-
メイン
酒呑童子
s6d2+1 戦闘(通常) (6D2+1) > 8[1,1,1,1,2,2]+1 > 9
-
メイン
GMャオウガ
では両者ダイスロールジャオ!
-
メイン
茨木童子
s3d3+3 戦闘(通常) (3D3+3) > 9[3,3,3]+3 > 12
-
メイン
GMャオウガ
出揃った!
オープンジャオ〜! -
メイン
system
[ 酒呑童子 ] 食べ物 : 1 → 0
-
メイン
茨木童子
くはは!絶好調!
-
メイン
酒呑童子
はっは…俺の首はひとつだけなんだがなぁ
-
メイン
GMャオウガ
食べ物1個強奪ジャオ〜!
そして茨木は3点成長ジャオ! -
メイン
system
[ 茨木童子 ] 食べ物 : 3 → 4
-
メイン
system
[ 茨木童子 ] ボム : 3 → 6
-
メイン
GMャオウガ
あらためて見たらチケットなしで勝っててすごいジャオ〜
では酒呑のターン! -
雑談
[noname]
とりあえずボムに振っとけって感じだった初期ひるめしと比べると今かなりバランス変わってるんだなァ
-
メイン
酒呑童子
殴るのも分が悪ィ
掘るぜぇ -
メイン
酒呑童子
6b2 アイテム掘り (6B2) > 1,1,1,1,1,2
-
メイン
酒呑童子
🌈
-
メイン
GMャオウガ
🌈
火力+1のみジャオ… -
メイン
system
[ 酒呑童子 ] 火力 : 2 → 3
-
メイン
酒呑童子
いやはや、ひどくシケた花火だったようだ
-
メイン
四鎌童子
🌈
-
メイン
酒呑童子
去年の残りモンかねぇ…
-
メイン
茨木童子
悲しいな…
-
雑談
GMャオウガ
ちょっとやりすぎた気もしてきたジャオ…
-
メイン
GMャオウガ
そんなこんなで1巡目終了
勝負は2巡目に入るジャオ〜 -
雑談
酒呑童子
ゲームバランスの調整ってのは難しいからなァ 旦那
-
雑談
茨木童子
ボム型はあれがこわい…
-
雑談
四鎌童子
それはそう
-
情報
GMャオウガ
2巡目
同上 -
雑談
酒呑童子
1/2も時折偏るからなァ…
-
メイン
四鎌童子
もう一人の鬼も殺しに行く
茨木に攻撃だ -
メイン
GMャオウガ
ではスピードスター四鎌のターンジャオ!
-
メイン
茨木童子
宣言も速いな!?
-
メイン
GMャオウガ
おおーっとこれは手当たり次第ジャオ〜!
では両者ダイスロールジャオ! -
メイン
四鎌童子
s3d2+(7*2) 戦闘(倍速) (3D2+(7*2)) > 4[1,1,2]+(7*2) > 18
-
メイン
茨木童子
s6d3+3 戦闘(通常) (6D3+3) > 14[2,3,3,1,2,3]+3 > 17
-
メイン
GMャオウガ
出揃った!オープンジャオ!
-
メイン
四鎌童子
む…ダイスが強いな
-
メイン
GMャオウガ
スピード型同士の決戦は四鎌がわずかに上回ったジャオ〜!
-
メイン
酒呑童子
凌ぐねェ…
-
メイン
茨木童子
怖いなあスピード型!
-
メイン
system
[ 四鎌童子 ] 食べ物 : 5 → 6
-
メイン
GMャオウガ
というわけで四鎌は食べ物1つ強奪
3点成長ジャオ〜 -
メイン
四鎌童子
3点はバラバラでもよいのだな?
スピード2火力1だ -
メイン
system
[ 四鎌童子 ] スピード : 7 → 9
-
メイン
system
[ 四鎌童子 ] 火力 : 2 → 3
-
メイン
system
[ 四鎌童子 ] 倍速チケット : 3 → 2
-
メイン
GMャオウガ
バラバラOKジャオ
スピードが果物のようにカンストしたァ! -
メイン
酒呑童子
はっは、この速さは誰も追いつけねェな!
-
雑談
酒呑童子
実際この固定値滅茶苦茶怖い
-
雑談
四鎌童子
こうすることで襲われにくくならないかな、という寸法だ
-
雑談
GMャオウガ
チケット使うと固定値18が飛んでくるジャオ
おそろしいパワージャオ〜 -
メイン
GMャオウガ
では茨木童子のターンジャオ!
-
メイン
茨木童子
吾は鬼以外からも奪う…つまりアイテム掘りよ!
-
メイン
茨木童子
6b3 アイテム掘り (6B3) > 1,1,1,2,2,3
-
メイン
GMャオウガ
1率が…1率が高い!
火力+2、ボム+1ジャオ〜 -
メイン
system
[ 茨木童子 ] 火力 : 3 → 5
-
メイン
system
[ 茨木童子 ] ボム : 6 → 7
-
メイン
茨木童子
まあいいだろう
-
メイン
GMャオウガ
しかしこれで茨木は堀りで食べ物が狙える域まで火力を伸ばしたジャオ〜
-
メイン
GMャオウガ
では酒呑のターンジャオ!
-
メイン
酒呑童子
それじゃ、俺は四辻をふらふらブラつこうかねぇ…アイテム掘りさ
-
メイン
酒呑童子
6b3 アイテム掘り (6B3) > 1,1,2,2,2,3
-
メイン
system
[ 酒呑童子 ] 火力 : 3 → 6
-
メイン
system
[ 酒呑童子 ] スピード : 1 → 2
-
メイン
GMャオウガ
おっこれは悪くない伸び方ジャオ!
-
メイン
system
[ 酒呑童子 ] スピード : 2 → 1
-
メイン
system
[ 酒呑童子 ] ボム : 6 → 7
-
メイン
四鎌童子
ドカンと強くなったな…殺り辛い
-
メイン
GMャオウガ
といったところで2巡目終了!
今のところやはりスピードカンストまで伸びてきた四鎌が目立っているジャオかねえ -
メイン
酒呑童子
もうちっとだけ返し刀の余裕が欲しいもんだが、はてさて…
-
情報
GMャオウガ
3巡目
同上 -
メイン
GMャオウガ
さあ勝負も中盤
3巡目、四鎌のターンジャオ! -
メイン
四鎌童子
茨木…お前まだ飯を持っているな?
奪わせてもらおう -
メイン
茨木童子
!
-
メイン
酒呑童子
!
-
メイン
四鎌童子
茨木に攻撃だ
-
メイン
GMャオウガ
貪欲でこわいジャオ〜
-
メイン
GMャオウガ
了解ジャオ!両者ダイスロール!
-
メイン
四鎌童子
s3d3+(9*2) 戦闘(倍速) (3D3+(9*2)) > 6[1,2,3]+(9*2) > 24
-
メイン
茨木童子
s7d5+3 戦闘(通常) (7D5+3) > 18[1,3,3,2,3,1,5]+3 > 21
-
メイン
GMャオウガ
出揃った!オープンジャオ〜!
-
メイン
GMャオウガ
惜しみなくチケットを切った四鎌の勝ち!
そしてこれは… -
メイン
酒呑童子
!
-
メイン
茨木童子
二度も上手くはいかぬか
-
メイン
茨木童子
!
-
メイン
system
[ 四鎌童子 ] 食べ物 : 6 → 9
-
メイン
GMャオウガ
👹鬼タイム👹
-
メイン
system
[ 四鎌童子 ] 倍速チケット : 2 → 1
-
メイン
四鎌童子
来たか…鬼タイム
-
メイン
酒呑童子
鬼タイムだァ~~~~~!!!
-
メイン
茨木童子
来たか 鬼タイム
-
メイン
四鎌童子
成長はボム1火力2だ
-
メイン
system
[ 四鎌童子 ] ボム : 3 → 4
-
メイン
GMャオウガ
食べ物3つ強奪、3点成長
さらに鬼タイム!次のターンの食べ物獲得量が2倍ジャオ〜! -
メイン
system
[ 四鎌童子 ] 火力 : 3 → 5
-
メイン
酒呑童子
これは勝負の分かれ目になりそうだな…
-
メイン
GMャオウガ
さあ四鎌が頭一つ抜けてきたジャオ!
茨木童子のターンジャオ! -
メイン
茨木童子
ぬぅ…ここはアイテム掘りだ
-
メイン
茨木童子
7b5 アイテム掘り (7B5) > 1,1,1,1,2,5,5
-
メイン
茨木童子
戦闘以外になると1多いなあ
-
メイン
GMャオウガ
ダイスが…ダイスが酷い!
-
メイン
酒呑童子
今日は掘りの出目が下振れ気味だねェ…
-
情報
system
[ 茨木童子 ] 火力 : 5 → 6
-
メイン
GMャオウガ
火力+1食べ物+2ジャオ
地味に鬼タイムもギリギリ逃してて悲しいジャオ -
情報
system
[ 茨木童子 ] 食べ物 : 4 → 6
-
メイン
茨木童子
気に食わぬ…
-
メイン
GMャオウガ
では酒呑童子のターンジャオ!
-
メイン
酒呑童子
さぁて俺も掘りに入ろうか
-
メイン
四鎌童子
掘りはランダムなのが難しいな
-
メイン
酒呑童子
7b6 アイテム掘り (7B6) > 2,2,3,4,6,6,6
-
メイン
GMャオウガ
!!!
-
メイン
四鎌童子
!
-
メイン
茨木童子
!
-
メイン
酒呑童子
おお…来る時は来るもんだな
-
メイン
system
[ 酒呑童子 ] 火力 : 6 → 8
-
メイン
system
[ 酒呑童子 ] ボム : 7 → 8
-
メイン
system
[ 酒呑童子 ] スピード : 1 → 2
-
メイン
GMャオウガ
火力+2ボム+1スピード+1
そしてチケット以外なんでもが3つジャオ! -
メイン
酒呑童子
んで、あと3つ好きなの(食べ物含む)と…
しかし流石にまだ食いモンは怖いねェ~ -
メイン
酒呑童子
ああしかし
-
メイン
酒呑童子
鬼タイムに入っておくのも…悪くはねェか
-
メイン
system
[ 酒呑童子 ] 食べ物 : 0 → 3
-
メイン
GMャオウガ
食べ物3つジャオ!
では… -
メイン
GMャオウガ
👹鬼タイム👹
-
メイン
四鎌童子
来たか
-
メイン
酒呑童子
はっはっは!
宴の時間と行こうじゃあねェか! -
メイン
GMャオウガ
酒呑もフィーバーモードに入ったジャオ〜〜!!
といったところで3巡目終了! -
雑談
GMャオウガ
ごめんジャオ!ここで5分だけ休憩とさせてもらうジャオ!
-
雑談
茨木童子
わかった
-
雑談
四鎌童子
わかった
-
雑談
酒呑童子
わかった
-
雑談
GMャオウガ
雑務完了・皇
-
雑談
四鎌童子
!
-
雑談
茨木童子
!!
-
メイン
GMャオウガ
では再開準備いいか教えるジャオ
-
雑談
酒呑童子
!!!
-
メイン
酒呑童子
教えるぜ
-
メイン
四鎌童子
教える
-
メイン
茨木童子
教える
-
メイン
GMャオウガ
では再開ジャオ〜〜〜!!!
-
メイン
酒呑童子
再開だァ~~~!!
-
メイン
四鎌童子
再開だァ~~!!
-
情報
GMャオウガ
4巡目
同上 -
メイン
茨木童子
再開だァ~!
-
メイン
GMャオウガ
4巡目も行動順は同じジャオ
全然変わんねえジャオ! -
メイン
GMャオウガ
では四鎌のターンジャオ!
-
メイン
四鎌童子
そろそろ掘るか…♠
チケットも心細いからな -
メイン
四鎌童子
4b5 アイテム掘り (4B5) > 1,1,2,5
-
メイン
system
[ 四鎌童子 ] 火力 : 5 → 6
-
メイン
GMャオウガ
火力+1食べ物+1
おっとこれはスピード型の脆さが出てきてしまったジャオ…? -
メイン
四鎌童子
鬼タイムではないのか?
-
メイン
GMャオウガ
あっ🌈
-
メイン
四鎌童子
おそらく食べ物2だな
-
メイン
四鎌童子
🌈
-
メイン
system
[ 四鎌童子 ] 食べ物 : 9 → 11
-
メイン
GMャオウガ
ごべえんジャオ〜〜!!食べ物2個ジャオ!
-
メイン
四鎌童子
継続はしなかったが…まあよかろう
-
メイン
四鎌童子
お前なら…いい
-
メイン
GMャオウガ
鬼タイムは終わっちゃうジャオ〜
もう1つ5が出てたら継続だったんジャオがねえ… -
メイン
GMャオウガ
うわ!ありがとうジャオ!
では茨木のターンジャオ! -
メイン
茨木童子
四鎌からめしを奪い返すぞォ!!
-
メイン
茨木童子
攻撃!
-
メイン
酒呑童子
!
-
メイン
四鎌童子
来たか…茨木
-
メイン
GMャオウガ
ついに大波乱が始まるジャオ!
両者ダイスロールジャオ〜! -
メイン
茨木童子
s7d6+3 戦闘(通常) (7D6+3) > 24[2,2,6,4,2,6,2]+3 > 27
-
メイン
四鎌童子
s4d6+(9*2) 戦闘(倍速) (4D6+(9*2)) > 20[3,6,5,6]+(9*2) > 38
-
メイン
GMャオウガ
出揃った!オープンジャオ!
-
メイン
酒呑童子
最後のチケットをここで切ったか…
-
メイン
茨木童子
ぬうチケット切ってくるか!
-
メイン
四鎌童子
確実に勝たせてもらうぞ
-
メイン
GMャオウガ
四鎌の勝ち!なにもジャオ
5巡目を残してチケット切るの決断的ジャオ〜 -
メイン
GMャオウガ
では酒呑のターンジャオ
あっこの人不遇なようでもうボム8火力8になってるジャオ! -
メイン
四鎌童子
鬼タイムだから恐ろしいな…
-
メイン
酒呑童子
はっは!
折角の宴の時間だ、派手に盛大にやっていこうじゃあねえの! -
メイン
酒呑童子
掘りだ掘り!
これだけボムも火力もありゃ、そりゃあ盛大に打ちあがるもんだろう? -
メイン
酒呑童子
8b8 そうら! (8B8) > 1,1,1,3,3,3,5,5
-
メイン
GMャオウガ
ま
ず
ま
ず -
メイン
酒呑童子
やっぱこれ去年の花火じゃねェかなァ
-
メイン
四鎌童子
なんとも…微妙だな
-
情報
system
[ 酒呑童子 ] ボム : 8 → 10
-
メイン
system
[ 酒呑童子 ] ボム : 10 → 9
-
メイン
GMャオウガ
ボム+3食べ物+4
でも鬼タイム継続ではあるジャオ〜! -
メイン
system
[ 酒呑童子 ] 食べ物 : 3 → 7
-
メイン
GMャオウガ
鬼マーカー増やしとくジャオか
-
メイン
茨木童子
怖いなァ…
-
メイン
酒呑童子
デュアル鬼モードだぜ
-
メイン
GMャオウガ
ではこれにて4巡目も終了!
-
メイン
GMャオウガ
参るジャオか…運命の5巡目に…!
-
メイン
system
[ 四鎌童子 ] 倍速チケット : 1 → 0
-
情報
GMャオウガ
5巡目
同上 -
メイン
GMャオウガ
では四鎌のファイナルターンジャオ!
-
メイン
四鎌童子
チケット使いきってしまったしな
掘るぞ -
メイン
四鎌童子
4b6 アイテム掘り (4B6) > 2,3,5,6
-
メイン
system
[ 四鎌童子 ] ボム : 4 → 5
-
メイン
system
[ 四鎌童子 ] 火力 : 6 → 7
-
メイン
system
[ 四鎌童子 ] 食べ物 : 11 → 13
-
メイン
GMャオウガ
これは4d6にしてはなかなかの成果ジャオね!
このまま逃げ切れるか!? -
メイン
四鎌童子
逃げ切りたいなァ…
-
メイン
GMャオウガ
では茨木のターンジャオ!
-
メイン
茨木童子
逃げ切らせるものかァ!四鎌に攻撃!!
-
メイン
酒呑童子
!
-
メイン
四鎌童子
来たか
-
メイン
GMャオウガ
決戦ジャオ〜〜!!!
両者ダイスロールジャオ! -
メイン
四鎌童子
s5d7+9 戦闘(通常) (5D7+9) > 20[5,1,4,4,6]+9 > 29
-
メイン
茨木童子
s7d6+(3*3) 戦闘(倍速)チケット2枚 (7D6+(3*3)) > 32[5,2,6,6,5,4,4]+(3*3) > 41
-
メイン
GMャオウガ
出揃った!
運命のオープンジャオ〜! -
メイン
四鎌童子
チケット2枚賭けか…
これは参ったな -
メイン
GMャオウガ
出た!チケット2枚!
食べ物12個強奪ジャオ〜!! -
メイン
酒呑童子
!
-
メイン
system
[ 四鎌童子 ] 食べ物 : 13 → 1
-
メイン
system
[ 茨木童子 ] 食べ物 : 6 → 18
-
メイン
system
[ 茨木童子 ] 倍速チケット : 3 → 1
-
メイン
GMャオウガ
これは最後の最後で大事件が起こってしまったジャオ〜
ステータス成長もお忘れなくジャオ! -
メイン
system
[ 茨木童子 ] スピード : 3 → 6
-
メイン
茨木童子
スピード+3よ!
-
メイン
GMャオウガ
では勝負も最後の最後!酒呑のターンジャオ!
ステータスもだいたい伸び切りそして鬼タイム! -
メイン
酒呑童子
………そいじゃあよう
-
メイン
酒呑童子
俺と踊らねえか?茨木よ
-
メイン
茨木童子
来たか…酒呑
-
メイン
酒呑童子
はっは
どっちが勝てども鬼が死ぬ! -
メイン
酒呑童子
どっちが勝てども……笑うは鬼ってなァ!
-
メイン
酒呑童子
s9d8+(2*2) 戦闘(倍速) (9D8+(2*2)) > 42[6,5,3,6,4,4,1,8,5]+(2*2) > 46
-
メイン
茨木童子
s7d6+(6*2) 戦闘(倍速) (7D6+(6*2)) > 21[1,3,2,6,6,2,1]+(6*2) > 33
-
メイン
GMャオウガ
さあ正真正銘の最終決戦!
オープンジャオ! -
メイン
茨木童子
ぐあああ腐った!
-
メイン
酒呑童子
……四辻で鬼と出くわせば
-
メイン
酒呑童子
晴れて楽しき
-
メイン
酒呑童子
首落とし、ってなァ!
-
メイン
GMャオウガ
酒呑のパワーが…茨城のパワーを上回った!
-
メイン
system
[ 酒呑童子 ] 食べ物 : 7 → 20
-
メイン
GMャオウガ
13個奪い、鬼タイムで26個ゲットジャオ〜!!
-
メイン
system
[ 茨木童子 ] 食べ物 : 18 → 5
-
メイン
四鎌童子
凄まじい飯の量だ
-
メイン
酒呑童子
上限引っかかったなァ
はっは、鬼の宴にゃ飽和が適当か -
メイン
茨木童子
鬼タイムでなくとも負けだった…
-
メイン
酒呑童子
正直こんな跳ねるとは思わなかった
-
雑談
酒呑童子
掘りの時に
出ろ -
雑談
四鎌童子
それはそう
-
雑談
茨木童子
それはそう
-
メイン
GMャオウガ
最後の最後で鬼タイム補正かけつつ大量獲得っていうイベントルールフル活用が起きたジャオ〜!
-
雑談
GMャオウガ
序盤酷かったジャオねえ…
-
メイン
GMャオウガ
ではこれにて、試合終了!
-
メイン
酒呑童子
!
-
メイン
GMャオウガ
結果発表ジャオ〜〜〜!!!
-
メイン
四鎌童子
!
-
メイン
茨木童子
!
-
メイン
GMャオウガ
1位、酒呑童子!
序盤に2連続攻撃を受けたりダイスが腐ったりと悲劇に襲われながらも中盤から持ち直し
最後は温存し続けたチケットとボム型自慢の地力で勝利をつかみ取った! -
メイン
GMャオウガ
高級フレンチゲットジャオ〜〜!!!
-
メイン
酒呑童子
もらっていくぜ、鬼は奪い攫うもんだからなァ
-
雑談
酒呑童子
思い返せばなんで勝てたんだろうなってくらい序盤散々だったな
-
メイン
GMャオウガ
2位、茨木童子!
酒呑を殴るなどして成長し、積極的に攻撃
最終ターンには四鎌に勝つ金星を上げるも、最後の最後で酒呑に敗れ無念の2位! -
雑談
四鎌童子
ボム型…こわいなァ!
-
メイン
GMャオウガ
焼肉定食ゲットジャオ〜!
-
メイン
茨木童子
作戦通り上手くいったと思ったんだが…
-
メイン
茨木童子
ダイス怖いなあ!
-
メイン
酒呑童子
ダイスは怖い マジで
-
メイン
四鎌童子
それはそう
-
メイン
GMャオウガ
最後のダイスと…
あとは2巡目あたりの堀りが腐ったのと鬼タイムの恩恵を受けられなかったのも安全な域までリードできなかったって点では敗因だったかもしれないジャオねえ -
メイン
酒呑童子
掘りはどうしても祈りが混じる
-
メイン
GMャオウガ
そして3位、四鎌童子!
スピードガン振りでスタート、順調に作戦を進めスピードカンスト
一時はトップを走っていたが、他のステータスの伸びの悪さとチケットの息切れに最後に牙を剥かれ、無念の3位! -
メイン
GMャオウガ
無念の塩むすびジャオ
悲しいジャオ〜 -
メイン
四鎌童子
あれだけあった飯が最後には塩むすび
まさに諸行無常、盛者必衰とはこのことだな -
メイン
酒呑童子
悲しいだろ
-
メイン
茨木童子
悲しいな
-
メイン
四鎌童子
さもしいな…ムシャムシャ
-
メイン
GMャオウガ
…ということで結果発表も終了!
-
メイン
GMャオウガ
宴ジャオ〜〜〜!!!!
-
メイン
茨木童子
宴だァ~~~~~~!!
-
メイン
酒呑童子
宴だァ~~~~!!!
-
メイン
四鎌童子
宴だァ~~~~~~!!!!
-
メイン
GMャオウガ
てめェら…!本当に参加してくれてありがとうなァ…!(ボロボロ)
-
メイン
酒呑童子
久々にやれて楽しかったぜ
-
メイン
酒呑童子
ボム型はやっぱ上振れるとヤバいな…
-
メイン
四鎌童子
初めてだったが楽しかったな
-
メイン
茨木童子
楽しかったな…
-
メイン
GMャオウガ
スピード型強化しすぎたかなって思ってたところだったから古豪が意地を見せてくれて安心したジャオ〜
-
メイン
四鎌童子
チケットの切り所がミソだな
なかなか悩ましい面白いゲームだ -
メイン
GMャオウガ
楽しんでくれたら何よりジャオ〜!
ジャオもガッツリ遊ぶ卓たくさんやるけどたまにはこういうのも息抜きにいいと思ってるジャオ〜 -
メイン
酒呑童子
スピード型も以前と比べてかなり動きやすくなった印象だなァ 実際今回中盤~終盤までトップだったし
-
メイン
酒呑童子
それはそう
俺もこういう軽く遊べる卓好き -
メイン
茨木童子
わかる吾も
-
メイン
四鎌童子
わかる
-
メイン
GMャオウガ
昔はチケットがなくてその代わりにラッシュタイムってシステムがあったジャオ
同じ数字が3つ以上出たら次のターンまでスピード2倍ってやつだったジャオ -
メイン
GMャオウガ
必然ボム型の方がたくさん同じ数字出せるからまったくスピード型救済になってなかったジャオ…
-
メイン
酒呑童子
懐かしいな…
-
メイン
四鎌童子
なるほどなァ…
-
メイン
茨木童子
まァ…そらそうか
-
メイン
酒呑童子
倍速は実際かなり良いアイデアだと思うぜ
高ボムの抱える弱点である序盤中盤の弱さに対する牽制にも、後半の防衛にも使えるし -
メイン
酒呑童子
出目が良ければ今回みたいにボム型の方も捲れるしなァ
-
メイン
GMャオウガ
そういってもらえると嬉しいジャオ〜
消耗品にすることで序盤終盤どこにスパートを置くかがミソになるジャオ! -
メイン
GMャオウガ
ではそろそろお開きとするジャオ
逆転に次ぐ逆転でたいへん面白い試合になってジャオも楽しかったジャオよ! -
メイン
GMャオウガ
またね〜〜〜〜ジャオ!!
-
メイン
酒呑童子
こちらこそ楽しかったぜ あんがとなァ
またな~~!! -
メイン
茨木童子
またね~~~~!!
-
メイン
四鎌童子
お疲れシャンだ
またな~~~!!