[情報]
GM :
ボンバーマンゲーム2.0
お前はボンバーマンだ
爆死しないように気をつけつつ他PCを爆殺しろ
①キャラメイク
全員HPは原則2
以下からスキルを2つ選ぶ 重複も可
1:攻撃 たくさん攻撃できる
2:耐久 HP+1
3:無敵 自爆無効
4:狙撃 攻撃が当たりやすい
②イニシアチブ・位置決定
全PLは1d100を振って行動順を決める
また1d6を振って初期位置を決める
③爆破
2d6を振ってそれぞれのダイスの出目の位置を爆破する
攻撃スキル1つごとにダイスを1つ増やせる
狙撃スキル1つごとにダイス1つを1d3か1d3+3に変換できる
出た目にいた人は爆破されてHP-1
自分の位置を出した場合も自爆して同様
HPが0になると死ぬ
④移動
次にダイスの出目どれかを選んでその位置に移動する
狙撃スキル持ちの敵がいるときは他人がいない位置に移動した方が狙われづらいのを教える
これでターン終了
⑤進行
③〜④を生き残りが1人になるまで繰り返す
最後まで生き残った奴がボンバーマン王だ
同時に全滅したら勝者などいない 戦いに疲れ果て
[メイン]
GM :
建って嬉しかったけどグダってて頭おかしくなりそうだったから30分くらいでアップデートした
24時10分くらいに出港
[雑談] : !
[雑談] : !?
[雑談] : おいアンタ気は確かか!?
[雑談] GM : 禁断のボンバーマン二度打ち
[雑談] ヤソップ : グビッ!
[雑談] ヤソップ : まだまだだ 何度でもボンバーマンしろ!
[雑談] : 来たか…ヤソップ
[雑談] GM : まずい明らかに狙撃型だ
[メイン]
ヤソップ :
当然!
狙撃x2だッ!
[メイン] まそっぷ : まそっぷ!
[雑談] ヤソップ : ◆この男は…!?
[雑談] 実写版ヤソップ : よく見たら長髪じゃないんだなおれ
[雑談] まそっぷ : ビルド何にするか悩むだろ
[雑談] 実写版ヤソップ : 悩むねェ…
[雑談] 実写版ヤソップ : 2b4 (2B4) > 2,1
[メイン] 実写版ヤソップ : 攻撃と耐久だな…ウソップ
[メイン] ヤソップ : おれはお前をおれとは認めない
[メイン] 実写版ヤソップ : おれもお前をおれと認めない
[メイン] ヤソップ : うーん…じゃあやっぱ殺すしかねえな
[雑談] : お前なんかおれじゃねェ!!
[メイン]
実写版ヤソップ :
来いよ
おれが相手になってやる
[メイン]
ヤソップ :
いいだろう
おれが相手をしてやる
[雑談]
まそっぷ :
攻撃×2でいいか
一発で仕留めに行くぞ来い
[雑談] 実写版ヤソップ : こわい
[雑談] ヤソップ : こわい
[雑談] GM : タイマンとかだと攻撃選ぶ強み薄いけど3人以上いると複数の敵を一網打尽にできて強いだろ
[雑談]
GM :
あと狙撃型強すぎかなと思ったけど自爆のリスクあるからそうでもねェなこれ
やっぱおれゲームメイクの天才だわ
[雑談] : やろうかと思ったが似た名前のキャラが思いつかないので失せる...良かったな
[雑談] ヤソップ : ウソップで来い
[雑談] GM : 適当にワンピキャラでも使えアホン
[雑談] ヤソップ : なァにおれは息子の眉間だって打ち抜けるぜ
[雑談] 実写版ヤソップ : なにやってんだお前ェ!
[雑談] GM : 毒親は格が違う
[雑談] まそっぷ : でも息子に会う心の準備出来てないぐらいうぶなんだよね…
[メイン]
GM :
はいっ参加者確定
ぶっ出港します
[雑談] まそっぷ : !
[メイン] ヤソップ : ◆言葉で火がつく…!
[メイン]
GM :
来たか 4人目
5分以内にスキル決めてくれ(^^)
[雑談]
まそっぷ :
は
や
は
や
[雑談] まそっぷ : ヤバいウソップが動き出した
[雑談] GM : 来たか 麦わら海賊団の狙撃手
[雑談] ヤソップ : やばい俺の息子が動き出した
[雑談]
実写版ヤソップ :
まずい息子が近づいてきた
まだおれは心の準備が…!
[雑談]
ウソップ :
> ___
> _/XXXヽ
> ∠/_r=[L]=[]
> ξξソ(・)(・|
> ξξイ r_ニ⊃
> (ξ(6|⊂三三|
> ヾニ|ヽ__ノ
> _ノ (_
> / ||___||ヽ
[メイン] ウソップ : 4d3 ヤソップスロット (4D3) > 4[1,1,1,1] > 4
[メイン] GM : !
[メイン] ウソップ : !!
[メイン] まそっぷ : !!!
[メイン] 実写版ヤソップ : !!!!
[メイン] ヤソップ : !!!!!
[メイン] ウソップ : 1⇨攻撃 たくさん攻撃できる
[メイン] まそっぷ : スキルは2個だな…ウソップ
[メイン] GM : じゃあ攻撃×2でいいかルフィ?
[メイン] ヤソップ : やばい俺の息子が無差別爆破に走り出した
[メイン] 実写版ヤソップ : まずいめっちゃ爆弾が飛んでくる
[メイン] ウソップ : 114
[メイン] まそっぷ : わかった
[メイン] 実写版ヤソップ : わかった
[メイン] ヤソップ : わかった
[メイン]
GM :
わかった
まずい攻撃ガン振りが2人いる
[メイン] GM : では出港だァ〜〜〜!!!
[メイン] まそっぷ : 出航だァ~~~!!
[メイン] 実写版ヤソップ : 出港だァ〜〜〜!!!
[メイン] ヤソップ : 出港だァ~~~~!!
[メイン]
ウソップ :
>> ___
>> _/XXXヽ
>> ∠/_r=[L]=[]
>> ξξソ (・) (・|
>> ξξイ r_ニ⊃
>> (ξ(6|⊂三三|
>> ヾニ|ヽ_ノ
>> _ノ (_
>> / ||___||ヽ
[メイン]
GM :
では1d100でイニシアチブ決めろ
あと1d6で初期位置も決めとけ
[メイン] ヤソップ : 1d100 イニシアチブ (1D100) > 32
[メイン] まそっぷ : 1d100 イニシアチブ (1D100) > 10
[メイン] まそっぷ : 1d6 初期位置 (1D6) > 4
[メイン] ヤソップ : 1d6 初期位置 (1D6) > 3
[メイン] 実写版ヤソップ : 1d100 (1D100) > 54
[メイン] system : [ ヤソップ ] 現在位置 : 0 → 3
[メイン] 実写版ヤソップ : 1d6 初期位置 (1D6) > 6
[メイン] ウソップ : 1d100 ウソップダイス (1D100) > 98
[メイン] system : [ 実写版ヤソップ ] 現在位置 : 0 → 6
[メイン] system : [ まそっぷ ] 現在位置 : 0 → 4
[メイン] ウソップ : 1d6 ウソップダイス (1D6) > 1
[情報] GM : ウソップ→実写版→ヤソップ→まそっぷ
[メイン] system : [ ウソップ ] 現在位置 : 0 → 1
[メイン]
GM :
ではウソップのターンだ
攻撃特化だから4d6振れ
[メイン] ウソップ : 4d6 ウソップスロット (4D6) > 12[2,2,4,4] > 12
[メイン] ヤソップ : あっ一発で死んだッ
[メイン] まそっぷ : は?
[メイン] 実写版ヤソップ : 🌈
[メイン] まそっぷ : オワァアアア~~~~!!!
[メイン]
GM :
2にいるやつと4にいるやつは爆破だ
HP-1
[メイン] GM : さすがに重複はなしとするぞ来い
[メイン] まそっぷ : わかった
[メイン] 実写版ヤソップ : わかった
[メイン] system : [ まそっぷ ] HP : 2 → 1
[メイン] ヤソップ : わかった
[メイン] ウソップ : 114
[メイン]
GM :
そんでウソップは2か4に移動する
選べ
[メイン] ウソップ : 4
[雑談]
GM :
でも重複あった方がダイス運で戦況荒れて楽しそうかもなァ…
次のアプデでは考えておきやす
[メイン] GM : ではウソップは4に移動した
[雑談] まそっぷ : 誰か次のアプデ作れ
[メイン] system : [ ウソップ ] 現在位置 : 1 → 4
[メイン]
GM :
では実写版のターンだ
3d6だな
[メイン] 実写版ヤソップ : 3d6 (3D6) > 13[5,3,5] > 13
[メイン] GM : 5と3にいる人が爆破
[メイン] 実写版ヤソップ : アニメのおれに直撃!
[メイン] ヤソップ : おわァアア~~~~っ!!
[メイン] system : [ ヤソップ ] HP : 2 → 1
[メイン]
GM :
ヤソップは5か3に移動だ
選べ
[メイン] 実写版ヤソップ : 3で
[メイン] ヤソップ : 素敵だね
[メイン] GM : では実写版は3に移動
[メイン]
GM :
ヤソップのターンだ
狙撃型だから1d3と1d3+3を2個選んで振れる
強いだろ
[メイン] ヤソップ : 当然1d3+3を2回だ
[メイン] ヤソップ : x2 1d3+3 #1 (1D3+3) > 2[2]+3 > 5 #2 (1D3+3) > 1[1]+3 > 4
[メイン] GM : 5と4が爆破だ
[メイン] system : [ ウソップ ] 現在位置 : 4 → 4
[メイン] system : [ ウソップ ] HP : 2 → 1
[メイン] まそっぷ : オワァアアア~~~~!!
[メイン] ヤソップ : まそっぷには死んでもらう
[メイン] 実写版ヤソップ : 🌈
[メイン] system : [ まそっぷ ] HP : 1 → 0
[メイン]
ウソップ :
>>> ___
>>> _/XXXヽ
>>> ∠/_r=[L]=[]
>>> ξξソ (・) (・|
>>> ξξイ r_ニ⊃
>>> (ξ(6|⊂三三|
>>> ヾニ|ヽ_ノ
>>> _ノ (_
>>> / ||___||ヽ
[メイン] まそっぷ : ウッ…!ウッ…!ウアッ…!
[メイン] GM : まそっぷが1回も振れないまま…死んだ!
[メイン] 実写版ヤソップ : 悲しいだろ
[メイン]
ウソップ :
4
[メイン] GM : ヤソップは5か4に移動だ
[メイン] ヤソップ : 移動しないことは選択できるのか教えろ
[メイン] GM : あんま考えてなかったけどルルブに「移動する」って書いてあるから移動しなきゃダメとする
[雑談] ヤソップ : この時代の名は"芋砂"だ!!!!!
[雑談] ヤソップ : 🌈
[雑談] GM : 🌈
[メイン]
ヤソップ :
わかった
4にする
[メイン] system : [ ヤソップ ] 現在位置 : 3 → 4
[メイン]
GM :
1巡終了
ウソップのターンだ 振れ
[メイン] ウソップ : 4d6 ウソップスロット (4D6) > 16[4,6,4,2] > 16
[メイン] system : [ ウソップ ] HP : 1 → 0
[メイン] GM : 246が爆破だ
[メイン] 実写版ヤソップ : セーフ
[メイン] ヤソップ : まずい息子に無理心中を図られた
[メイン] ヤソップ : おわァアアア~~~~っ!!!
[メイン] system : [ ヤソップ ] HP : 1 → 0
[メイン]
ウソップ :
>>>> ___
>>>> _/XXXヽ
>>>> ∠/_r=[L]=[]
>>>> ξξソ (・) (・|
>>>> ξξイ r_ニ⊃
>>>> (ξ(6|⊂三三|
>>>> ヾニ|ヽ_ノ
>>>> _ノ (_
>>>> / ||___||ヽ
[メイン] GM : ヤソップとウソップが…死んだ!
[メイン] 実写版ヤソップ : まずいおれだけ無傷で立ってる
[メイン]
GM :
というわけで実写版がボンバーマン王で確定
おめでとシャン
[メイン] 実写版ヤソップ : おれが本当のヤソップだァ!
[メイン] GM : 宴だァ〜〜〜〜!!!
[メイン] ヤソップ : 宴だァ~~~~!!
[メイン] 実写版ヤソップ : 出港だァ〜〜〜!!!
[メイン] ウソップ : 出港だァ〜〜〜〜!!!!
[メイン] GM : ウソップが喋った!?
[メイン] 実写版ヤソップ : まずいうっかり出港してしまった
[メイン] ヤソップ : やるか…もう一戦…
[メイン] ヤソップ : 禁断のボンバーマン”3度打ち”
[メイン]
ウソップ :
おいおい何言ってんだよ
最初から喋ってただろ?
[メイン]
GM :
おれはもう1試合やってもいいよ
抜けたい人は遠慮なく抜けろ
[メイン] GM : こわい
[メイン] 実写版ヤソップ : 息子が立派になってるこわい
[メイン] 実写版ヤソップ : おれももう一試合いいよ
[メイン] GM : ヤソップまそっぷウソップはどうだ?続投するか?
[メイン] GM : スキルは変えていいぞ
[メイン]
ヤソップ :
勿論だろ
スキルはこのままでいく
[雑談] 実写版ヤソップ : 1b4 スキル決め (1B4) > 4
[雑談] 実写版ヤソップ : 1b4 (1B4) > 4
[メイン] ヤソップ : この時代の名は”追跡者”だ!!!!!
[雑談] GM : まずい狙撃型が増える
[雑談] 実写版ヤソップ : まずい偽物ヤソップと被った
[メイン] ウソップ : いいけどよ〜今度は痛い思いしたくねぇなぁ...
[雑談] ヤソップ : 偽物はお前だろ
[雑談]
実写版ヤソップ :
なに言ってんだ
おれが本物だ
[メイン] まそっぷ : !
[メイン]
GM :
まそっぷリベンジする?
寝るならもちろん抜けてもいいよ
[メイン] まそっぷ : いやリベンジさせて貰おうか…
[雑談]
ウソップ :
choice[ヤソ,実写,まそ,ウソ]
本物は (choice[ヤソ,実写,まそ,ウソ]) > まそ
[雑談] 実写版ヤソップ : !?
[メイン] GM : わかった
[雑談] ウソップ : ってウソップですらねェのかよ!?
[雑談] まそっぷ : 俺が本物のまそっぷ!
[雑談] ヤソップ : まずいワンピキャラでもないやつが本物になった
[メイン]
GM :
ヤソップは狙撃狙撃だったな
ウソップ実写版まそっぷは2戦目のスキル何にするか宣言しろ
[雑談] GM : もうなんの本物なのかわかんないじゃねェかアホン
[メイン] ウソップ : 2d4 ウソップスロット (2D4) > 7[4,3] > 7
[メイン]
ウソップ :
狙撃と無敵
おれらしいだろ
[メイン] まそっぷ : 俺はこのままでいかせてもらう
[メイン] ヤソップ : 1d6 初期位置 (1D6) > 5
[メイン] ヤソップ : 1d100 イニシアチブ (1D100) > 80
[雑談]
GM :
そういや最近濃厚卓ばっかやってたからエミュしないで済むのすごい楽だろ
大天使オシエルの恩恵濃厚に
[メイン] system : [ ヤソップ ] 現在位置 : 4 → 5
[メイン] 実写版ヤソップ : 1d6 初期位置 (1D6) > 4
[メイン] 実写版ヤソップ : 1d100 イニシアチブ (1D100) > 41
[メイン] まそっぷ : 1d100 イニシアチブ (1D100) > 70
[メイン] まそっぷ : 1d6 初期位置 (1D6) > 1
[メイン] GM : 実写版は狙撃狙撃でいいんだな?
[メイン] 実写版ヤソップ : ああ。
[雑談] ヤソップ : 希薄希薄希薄希薄希薄希薄希薄希薄
[メイン]
GM :
わかった
全員イニシアチブと位置振って記入してくれ
[雑談] GM : 1d100 希薄度 (1D100) > 23
[メイン] ウソップ : 1d6 ウソップダイス (1D6) > 5
[メイン] ウソップ : 1d100 ウソップダイス (1D100) > 65
[メイン] system : [ ウソップ ] 現在位置 : 4 → 5
[雑談]
実写版ヤソップ :
う
す
う
す
[情報] GM : ヤソップ→まそっぷ→ウソップ→実写版
[メイン] GM : では試合開始だァ〜!
[メイン] GM : ヤソップのターン
[メイン] ヤソップ : 1d3と1d3+3で振るぞ 来い
[メイン] ヤソップ : 1d3 (1D3) > 3
[雑談]
ウソップ :
エミュに疲れたぜ...おれは......
別にエミュはエミュで楽しいんだけどよ......回復期間が必要っていうか......
[メイン] ヤソップ : 1d3+3 (1D3+3) > 1[1]+3 > 4
[雑談]
GM :
シャ
バ
シャ
バ
[メイン] GM : 3と4が爆破だ
[メイン] 実写版ヤソップ : おわァアアア~~~!!
[メイン] system : [ 実写版ヤソップ ] HP : 2 → 1
[メイン] ヤソップ : なァにおれは偽物の俺の眉間だってブチ抜けるぜ
[メイン] ヤソップ : おれは4に移動だ
[メイン] GM : 前回優勝者がいきなり躓いたなァ
[メイン]
GM :
わかった
まそっぷのターンだ
[雑談] ヤソップ : まだまだだ もっとエミュを楽しめ!
[メイン] まそっぷ : 全員爆破する来い
[メイン] 実写版ヤソップ : こわい
[メイン] まそっぷ : 4d6 まそっぷ! (4D6) > 16[6,2,5,3] > 16
[メイン] ヤソップ : グビッ!
[メイン]
GM :
2356が爆破だ
脅威のクラスター爆撃
[メイン] ウソップ : やっとダイス振れてよかったな...おわァアアアア〜っ!
[メイン] まそっぷ : 一人取りのがしたがまあいいでしょう
[メイン] system : [ ウソップ ] HP : 2 → 1
[メイン] ヤソップ : いや…おれはさっき4に移動したな
[メイン] まそっぷ : 🌈
[メイン] GM : ではウソップのターン
[メイン]
まそっぷ :
そして狙撃が狙いにくいように同じ位置に移動するのがセオリーだ
つまり6に移動する
[メイン] system : [ まそっぷ ] 現在位置 : 1 → 6
[メイン] GM : 賢いだろ
[メイン] ウソップ : だが...それには致命的な欠点がある!
[メイン] まそっぷ : なにっ
[メイン] 実写版ヤソップ : !
[メイン] GM : !
[メイン] ヤソップ : !
[メイン]
ウソップ :
それはおれみたいな狙撃型が狙った場合4〜6を狙うことになる
しかも4は二人の親父に当てられるボーナスマス!
[メイン] ヤソップ : そうかウソップ…
[メイン] ヤソップ : お前は”無敵型”だったな
[メイン] まそっぷ : 来たか…無敵
[メイン] GM : なるほどな
[メイン] 実写版ヤソップ : 賢いな…息子ィ
[メイン] ウソップ : よって1d6に加えて3+1d3で二人抜き狙いないしはまそっぷを狙うぞォ〜〜〜!
[メイン] ウソップ : 1d6 (1D6) > 4
[メイン] 実写版ヤソップ : おわァアアア~~~~~~!!!!!
[メイン] ウソップ : 3+1d3 (3+1D3) > 3+2[2] > 5
[メイン] system : [ 実写版ヤソップ ] HP : 1 → 0
[メイン] ヤソップ : おわァアアア~~~~っ!!
[メイン] GM : 45が爆破だ
[メイン] system : [ ヤソップ ] 現在位置 : 4 → 3
[メイン]
ウソップ :
効かないねェ
無敵だから
[メイン] system : [ ヤソップ ] 現在位置 : 3 → 4
[メイン] GM : 実写版が…死んだ!
[メイン] system : [ ヤソップ ] HP : 2 → 1
[メイン] まそっぷ : マズいウソップが強い
[メイン] GM : ウソップは4か5に移動だ
[メイン] ウソップ : 5でいいかな...
[メイン] ウソップ : どこ行っても多分同じだろ
[メイン] まそっぷ : それはそう
[メイン]
GM :
では実写版は死んでるのでターンが飛び
ヤソップのターンだ
[メイン] ヤソップ : おれもお前も同じ区域だ
[雑談] GM : これ盤面に1〜6のマーカーでも置いといたらわかりやすいかな ルフィ
[メイン] ヤソップ : さあ決めようぜ グビッ!
[メイン] ヤソップ : x2 1d3+3 #1 (1D3+3) > 1[1]+3 > 4 #2 (1D3+3) > 2[2]+3 > 5
[メイン] GM : 4と5が爆破だ
[メイン] 実写版ヤソップ : 🌈
[メイン] ヤソップ : 相打ちだァ~~~~~!
[メイン] ウソップ : おわァアアアアア〜っ!
[雑談]
まそっぷ :
あれか
シノビガミの奴でも使えば良さそうだな
[メイン] system : [ ウソップ ] HP : 1 → 0
[メイン] まそっぷ : 何か…勝った!
[メイン]
GM :
というわけでまそっぷが優勝だ
感想をどうぞ
[メイン] ヤソップ : 狙撃型って自爆率も高いな
[雑談]
GM :
検索した
次からはこれ使わせてもらう 助言ありがとシャン
[メイン] まそっぷ : 彼女が出来ました~(クソ巻末煽り)
[メイン] GM : よかったなァ…!
[メイン] GM : 宴だァ〜〜〜!!!
[メイン] まそっぷ : 宴だァ~~~!!
[メイン] 実写版ヤソップ : 宴だァ~~~!!
[メイン] ヤソップ : 宴だァ~~~~~!!
[メイン] GM : おれとしてはグダらないように調整できてたので満足だった
[メイン] GM : もっとHP多い方がいいと思うか教えろ
[メイン] 実写版ヤソップ : イニシアチブ決定してからスキル選んでも面白いかもな
[メイン] ヤソップ : このくらい短くてもいいんじゃねェか
[メイン]
GM :
そうだな
どうしても手番が後ろだと耐久に振りたい気持ちも出てくるだろうからな
[メイン] ウソップ : 宴だァ〜〜〜〜!
[メイン] ウソップ : ほぼ完成されてると思うけどな
[メイン]
GM :
それならよかった
まあこれより長く時間取るなら別のゲームやればいいしなァ
[メイン] まそっぷ : それはそう
[メイン] 実写版ヤソップ : それはそう
[メイン] ウソップ : それはそう
[メイン] ヤソップ : それはそう
[メイン]
GM :
では語ることもねェと思うのでこのあたりで解散とする
みんな新ルールにお付き合いありがとうだろ
[メイン] GM : またね〜〜〜〜!!!
[メイン]
まそっぷ :
わかった
またね~~~~~!!
[メイン]
実写版ヤソップ :
お疲れシャン!
またね~~~!
[メイン] ヤソップ : またね~~~~!!
[メイン] ウソップ : またね〜〜〜〜