Ccfolia Log
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情報
十六夜咲夜
◆ルドー
1.プレイヤーは各色のどれかを選ぶ
その色と同じ駒が自分の駒となる
2.駒が4つ置かれたスペースがスタート地点
その近くにある同色で矢印のついたマスから
時計回りに移動させることが出来る
3.一周した地点にある同色の4つ並んだマスに
自分の駒を全て入れたプレイヤーが勝ち
4.駒はダイスを振って、出た目の数だけ移動できる
6が出たらもう1回ダイスを振ることが出来る
スタート地点から動かす場合
6が出ないと動かせない
既に盤面に駒が出ていても
スタート地点から新たに出す事が出来る
5.他のプレイヤーの駒と同じマスに入った場合
その駒をスタート地点に戻す事が出来る
ルドーサプリ 虚無センテンス
以降の追加ルールは選択ルールである
各ルールの採用の有無はGMが決める事
・ゴール時、ぴったりの出目でなくともゴール出来る
・全員がゴールしたら終了
・6が出た時、追加でコマを出す場合強制的に1マス移動となる
・別プレイヤーのコマと同じマスに入った場合、任意でコマを戻さなくてもよい
を今回選択
追加ルール・皇
自分の駒を同じマスに二つ以上重ねることで他のプレイヤーが通れなくすることができる
自分の駒を同じマスに三つ以上重ねることで次の移動時重ねた駒の一つをダイスの2倍の出目で移動させることができる、この移動は2つ以上重ねる封鎖を無視できる
色マスは神聖な領域なのでどの色マスに重ねても重ねたときの効果発動しません
6は強い出目なので封鎖を無視して移動できます
封鎖無視して移動した時丁度同じ駒が2つ以上いてもそのコマは戻せません、多人数には勝てねえ(こっちは色マスでも有効)
補給地
Pの位置では駒を取られなくなります、あと完全な安全地帯なので重ねた時の効果も無くなります -
雑談
[noname]
!
-
雑談
[noname]
マジかよ…
-
雑談
十六夜咲夜
年末やろうと思ってて結局やってなかった私はルドーマン
-
雑談
十六夜咲夜
やるぞお前達!!
-
雑談
[noname]
こわい
-
雑談
仮仮仮
うおおおおおお!!!!
-
雑談
[noname]
!
-
雑談
[noname]
お…お前変なクスリでもやってるのか
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雑談
仮仮仮
まあまだ出先だから30分くらい待たせてしまうんだけどなブヘヘ
-
雑談
十六夜咲夜
いいよ~~~!!
-
雑談
仮仮仮
うわあり!
仮に始まったとしてもギリギリまでは頑張るだろ -
雑談
十六夜咲夜
まあまずは集まるかの問題もあるからネ…
人数少なかったら仕方ないからキャントストップを構築する -
雑談
仮仮仮
そろそろ会えそうだな キャントストップ
-
雑談
[noname]
卓くれ
-
雑談
十六夜咲夜
はいルドー
-
雑談
[noname]
よかったなァ…!
-
雑談
仮仮仮
おいしいわぁ〜
-
雑談
[noname]
>十六夜咲夜 - 2022/01/01
ゾッ -
雑談
十六夜咲夜
とりあえず4人集まり次第か10:00時ごろに開始する
-
雑談
仮仮仮
>十六夜咲夜 - 2022/01/01
ゾッ!!?!?!???!? -
雑談
仮仮仮
相変わらず…スゲェ"準備"だ
-
情報
十六夜咲夜
4人集まり次第か10:00時ごろに開始予定
-
雑談
[noname]
すっげぇ置くか迷う
念のため置くけど忙しいから参加希望いたらよかしといて -
雑談
仮仮仮
!
-
雑談
十六夜咲夜
!
-
雑談
十六夜咲夜
ありがたいだろ
-
雑談
仮仮仮
念のため仮もルドーの一族
-
雑談
十六夜咲夜
一子相伝のルドー
-
雑談
仮仮仮
ちょっと画面から目を離すことを教える
頑張って早めに戻るぞ 来い -
雑談
十六夜咲夜
わかった
-
雑談
十六夜咲夜
あと一人が待ち遠しいだろ
-
雑談
[noname]
こわい
-
雑談
十六夜咲夜
?
-
雑談
念のため仮
5周
-
雑談
十六夜咲夜
ゴールできた!
-
雑談
[noname]
ルドーって遊ぶというよりコマ動かしながらダラダラ会話するためのゲームって本当なんすかね…?
-
雑談
十六夜咲夜
そうとも言えるしそうで無いともいえる
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雑談
仮仮仮
滑り込みセーフ・皇
-
雑談
仮仮仮
>今日 22:00
-
雑談
十六夜咲夜
間にあったな…
-
雑談
仮仮仮
間に合ったか
-
雑談
十六夜咲夜
まあ4人目来ないのでこのままだとキャントストップに変更ですね…
どうします? -
雑談
念のため仮
食器片すので5分待ってもらっていい?
ごめんね -
雑談
十六夜咲夜
いいよ~~~!!
-
雑談
仮仮仮
聖者か?
-
雑談
十六夜咲夜
まあ特に急ぐことも無いですからね現状
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雑談
仮仮仮
それもそう
-
雑談
十六夜咲夜
まあ4人目が待っても来なさそうなのでとりあえずフィールド変更しますね…
-
雑談
仮仮仮
おれはキャンストップに変更でもいいよ〜
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雑談
仮仮仮
次こそは逃がさないぞnoname…!
-
雑談
十六夜咲夜
それはそう
-
情報
十六夜咲夜
◆キャントストップ
1.ダイスを4つ振りその内二つを二つの組に分ける、分けたダイスのそれぞれの合計と数字が同じ場所に1マス進める
2.自分の手番中1を何回も出来る、ただし1度に進めるのは3箇所だけ
3.3か所のどれにも該当しない組み合わせが出た場合今進めてる全ての駒の進行がリセットされる
4.プレイヤーはダイスを振る代わりに振らずに進んだ駒をセーブすることができるセーブした駒はそこから駒を進めることができリセットされてもセーブした所に戻る
5.これを繰り返しゴールを3つの数字で達成した奴が勝利
5.一度ゴールされた数字は封鎖されて進むことはできない -
雑談
[noname]
悪ィおれルドーやったことねェ
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雑談
十六夜咲夜
!
-
雑談
仮仮仮
ルール簡単だよ
-
雑談
十六夜咲夜
ルール自体はシンプルな事を教える
-
雑談
仮仮仮
たのしいよ
-
雑談
十六夜咲夜
今からなら間に合うことを教える
-
雑談
念のため仮
おれもやったことないけどきたよ
-
雑談
十六夜咲夜
!
-
雑談
十六夜咲夜
ありがたい話だろ
-
雑談
仮仮仮
ルドーの輪が広がっていくな GM
-
雑談
十六夜咲夜
嬉しいなァ…
-
雑談
十六夜咲夜
ただ最後の1人が来ないので今回はキャントストップですね…
4人きっかり集まらないといけないのハードル高いな? -
雑談
仮仮仮
4人未満でも超えてもダメだしなァ…
仕方がなかったっ -
雑談
仮仮仮
来たか キャントストップ
-
雑談
仮仮仮
(ルール思い出し中…)
-
雑談
十六夜咲夜
とりあえずOKその都度駒は増やす
-
雑談
コイトフクマル
キャントストップはやったことがあるんですよ
-
雑談
十六夜咲夜
ルールは一応貼ってある
-
雑談
十六夜咲夜
!
-
雑談
仮仮仮
!!
-
雑談
仮仮仮
情報タブ見てなかった🌈
おめめ藤虎~🌈 -
雑談
十六夜咲夜
てことは反応的に一応全員経験はある…ってコト!?
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雑談
十六夜咲夜
🌈
-
雑談
コイトフクマル
えっちな会話みたいなんですよ
-
雑談
十六夜咲夜
?
-
雑談
仮仮仮
5cm
-
雑談
十六夜咲夜
ちっさ…
-
雑談
仮仮仮
ウッ…ウッ…ウアッ…!
-
雑談
十六夜咲夜
まあいいでしょう
-
雑談
コイトフクマル
2d10 cm (2D10) > 8[3,5] > 8
-
雑談
十六夜咲夜
とりあえず自分の駒の色選んだらイニシアチブ決めてゲーム開始ですね
-
雑談
十六夜咲夜
好きな駒を自分のキャラに置けば分かりやすいでしょう
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雑談
ミルクちゃん
5cmの悲しみを背負った大人のミルクちゃんなのです
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雑談
コイトフクマル
ノ、ノクチルで生やすなら円香ちゃんなんですよ!
-
雑談
十六夜咲夜
ちんこはやすな
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雑談
ミルクちゃん
生やしたり生やさなかったりしろくそが
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雑談
十六夜咲夜
とりあえずコイトさん好きな色のコマどうぞ
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雑談
十六夜咲夜
今赤と緑が売れ残ってます
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雑談
十六夜咲夜
よし赤は消そう
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雑談
コイトフクマル
スマホでコマは弄りにくいんですよ
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雑談
ミルクちゃん
赤おいしいわぁ~
-
雑談
十六夜咲夜
悲しいだろ
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雑談
ミルクちゃん
言ってくれれば動かすポメ~
-
雑談
十六夜咲夜
それはそう
-
雑談
コイトフクマル
PCにかえたからよゆーです!
あ、ありがとうございますね! -
メイン
十六夜咲夜
点呼確認
-
雑談
ミルクちゃん
ダイスボット読めないぽめえええええええええん
くそがああああああああああ -
メイン
ミルクちゃん
めしくれ
-
メイン
コイトフクマル
よゆーです
-
メイン
十六夜咲夜
では出港だァ~~~~!!
-
メイン
ミルクちゃん
出航ポメ~
-
メイン
十六夜咲夜
まずは1d100でイニシアチブ決めます
-
雑談
[noname]
こ、ころそ神話…
-
メイン
コイトフクマル
1d100 (1D100) > 48
-
メイン
ミルクちゃん
1d100 (1D100) > 43
-
メイン
十六夜咲夜
1d100 (1D100) > 61
-
雑談
コイトフクマル
字面的と版てきにクトゥルフですかね?
-
雑談
ミルクちゃん
ccb<=5
-
雑談
ミルクちゃん
くそがああああああああああああ
-
雑談
コイトフクマル
?
-
メイン
十六夜咲夜
私→フクマル→ミルクちゃんで
-
雑談
ミルクちゃん
cc(2)<=80 (1D100<=80) 獎勵、懲罰骰値[2] > 84, 34, 94 > 34 > 困難的成功
-
雑談
[noname]
(^^)?
-
雑談
ミルクちゃん
新の方ぽめえええええええええええん
-
メイン
ミルクちゃん
5の差で最後に回される悲しみのミルクちゃんなのです
-
メイン
十六夜咲夜
というわけでやっていくぞ~~~~!
-
雑談
[noname]
ああCoCの海外言語版なのかァ…
-
情報
十六夜咲夜
咲夜→フクマル→ミルクちゃん
-
雑談
ミルクちゃん
新クトゥの中国語版だろな
-
メイン
十六夜咲夜
4d6 (4D6) > 8[1,2,3,2] > 8
-
雑談
コイトフクマル
CBR(50,20) (1d100<=50,20) > 90[失敗,失敗] > 失敗
-
メイン
十六夜咲夜
これは…
-
メイン
十六夜咲夜
まず4と4で
-
メイン
十六夜咲夜
4d6 まだまだ (4D6) > 14[2,6,3,3] > 14
-
メイン
十六夜咲夜
6と8に置いて…
-
雑談
ミルクちゃん
そういえばチキンレースゲーだったのを思い出したミルクちゃんなのです
-
雑談
コイトフクマル
この場合2+2 3+1 で4を2マス進んだってことなんですね
ボードゲームアリーナをやったのがずいぶんまえだったのをおもいだしました -
雑談
ミルクちゃん
初動はそうだろな
-
雑談
十六夜咲夜
そうそう
-
メイン
十六夜咲夜
4d6 もう一回だけやるか…♠ (4D6) > 9[4,2,2,1] > 9
-
メイン
十六夜咲夜
4進み
-
メイン
十六夜咲夜
最初はこの辺でストップ!
-
メイン
十六夜咲夜
次どうぞ
-
メイン
コイトフクマル
じ、じゃあ私の番だね...!
-
メイン
コイトフクマル
4d6 (4D6) > 15[6,1,6,2] > 15
-
メイン
コイトフクマル
ここは3と12ですね!
-
雑談
十六夜咲夜
ああこの適当に選んだダイスポッドそうなんだ…
-
雑談
十六夜咲夜
序盤12は強い
-
雑談
ミルクちゃん
端っここわいわぁ~
-
メイン
コイトフクマル
4d6 低い出目のときはそれに集中したほうがいいんですよ (4D6) > 10[3,5,1,1] > 10
-
メイン
コイトフクマル
2においてストップですぴゃあ!
-
雑談
ミルクちゃん
勝負師ポメ~
-
雑談
十六夜咲夜
来たか…両端
-
雑談
コイトフクマル
序盤のうちに端を埋められたのは大きいんですよ
-
雑談
十六夜咲夜
それはそう
-
メイン
ミルクちゃん
4d6 いつの間にかのチャパレあろがとございます (4D6) > 11[4,4,1,2] > 11
-
メイン
ミルクちゃん
5と6くれ
-
雑談
コイトフクマル
ゴムぴゃあ~~~~~~!!!
-
雑談
十六夜咲夜
5656だァ~~~!!
-
メイン
ミルクちゃん
4d6 もっとくれ (4D6) > 14[1,2,5,6] > 14
-
メイン
ミルクちゃん
7,7おいしいわぁ~
-
雑談
コイトフクマル
うわ微妙な
-
雑談
コイトフクマル
あ~そういうパターンのやつですか
-
雑談
[noname]
なんで俺を呼んでくれなかったの?
-
雑談
ミルクちゃん
安定志向の大人のミルクちゃんなのです
-
雑談
ミルクちゃん
!
-
雑談
十六夜咲夜
!
-
雑談
コイトフクマル
今ならちょうど4人目で入れるんですよ
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雑談
[noname]
!
-
雑談
ミルクちゃん
次の手番入れるポメ~
-
雑談
ミルクちゃん
ついでにめしくれ
-
雑談
[noname]
🍫
-
雑談
ミルクちゃん
おいしいわぁ~
-
雑談
[noname]
滑り込んでいいの?
-
雑談
十六夜咲夜
必然的にハンデ戦にはなりますが…まあそれでも大丈夫ならいいですよ!
-
雑談
system
[ ミルクちゃん ] 死亡回数 : 0 → 1
-
雑談
[noname]
ハンデありで勝ったら…気持ちいいよな?
-
雑談
十六夜咲夜
かっこいいだろ
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雑談
コイトフクマル
ポメさん追加振りしないんですか?
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メイン
ミルクちゃん
4d6 まだまだくれ (4D6) > 14[6,5,2,1] > 14
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メイン
ミルクちゃん
7,7まみれぽめえええええええん
5くれ -
メイン
ミルクちゃん
4d6 5を出すことを諦めない大人のミルクちゃんなのです (4D6) > 13[3,2,3,5] > 13
-
雑談
コイトフクマル
ミルクちゃんが5を奪われたらアイデンティティの喪失なんですよ
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メイン
ミルクちゃん
5おいしいわぁ~
-
メイン
ミルクちゃん
終わり
-
雑談
ミルクちゃん
5cmとめしくらいしか要素がない虚無のミルクちゃんなのです
-
雑談
かっぱえびせん
ちょうど赤コマ貰えて嬉しいだろ
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雑談
十六夜咲夜
来たか…かっぱえびせん
-
雑談
コイトフクマル
えびせん...
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雑談
ミルクちゃん
おいしいわぁ~
-
雑談
かっぱえびせん
まずい命を狙われている
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情報
十六夜咲夜
咲夜→フクマル→ミルクちゃん→かっぱえびせん(NEW!)
-
雑談
ミルクちゃん
新発売みたいな表記のかっぱえびせんちゃんなのです
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雑談
かっぱえびせん
桜エビ味をよろしくお願いします
-
雑談
十六夜咲夜
へ~!
-
雑談
コイトフクマル
お、おいしそうだね...!
-
雑談
かっぱえびせん
おれのターンかな?
-
雑談
十六夜咲夜
そうですね!
-
雑談
かっぱえびせん
わかった
-
メイン
かっぱえびせん
4d6 (4D6) > 9[3,3,1,2] > 9
-
メイン
かっぱえびせん
低い
-
メイン
かっぱえびせん
どっちつかずの3と6で行く 来い
-
雑談
ミルクちゃん
ダイスが端っこを狙えと囁いているポメ…
-
雑談
ミルクちゃん
☆6密集地帯☆
-
メイン
かっぱえびせん
エビは後ろには動けないのでもう一度行く
-
メイン
かっぱえびせん
4d6 (4D6) > 9[2,1,4,2] > 9
-
雑談
十六夜咲夜
ほんとだ
-
メイン
かっぱえびせん
3と6
-
雑談
十六夜咲夜
この動きは強い
-
メイン
かっぱえびせん
エビは後ろには動けないのでもう一度行く
-
メイン
かっぱえびせん
4d6 (行けるか…?) (4D6) > 12[2,6,3,1] > 12
-
雑談
ミルクちゃん
えびはやいぽめええええええええええええん
-
メイン
かっぱえびせん
3
-
メイン
かっぱえびせん
よし。
-
雑談
ミルクちゃん
9もあげる
-
雑談
十六夜咲夜
9もいけますね
-
メイン
かっぱえびせん
エビは後ろには引けないけどこれは後ろへの前進なので終わる 来い
-
雑談
コイトフクマル
躊躇なく進む姿、私には誰よりサムライらしく見えますよ
-
雑談
かっぱえびせん
3つまで選べるんだった🌈🌈🌈
-
雑談
十六夜咲夜
🌈
-
雑談
ミルクちゃん
🌈🌈
-
雑談
コイトフクマル
🌈
-
雑談
かっぱえびせん
9にも置いてターンエンドする 来い
-
メイン
十六夜咲夜
来たか…手番
-
メイン
十六夜咲夜
4d6 (4D6) > 17[4,5,4,4] > 17
-
雑談
かっぱえびせん
全部4なら16だったのになァ…
-
メイン
十六夜咲夜
8と9しか作れないから89
-
メイン
十六夜咲夜
4d6 (4D6) > 18[6,6,5,1] > 18
-
メイン
十六夜咲夜
ここは…12取って終わりましょ
-
メイン
コイトフクマル
あくらつな ライフハック
-
雑談
ミルクちゃん
ターンを跨げば複数おけるの忘れてた
ぽやぽやのミルクちゃんなのです -
メイン
コイトフクマル
4d6 (4D6) > 13[4,3,1,5] > 13
-
雑談
かっぱえびせん
おいしそう
-
メイン
コイトフクマル
7と6なんですよ
-
メイン
コイトフクマル
4d6 (4D6) > 13[2,3,3,5] > 13
-
メイン
コイトフクマル
76
-
雑談
十六夜咲夜
ターン跨げば滑落防止になりますね
-
メイン
コイトフクマル
4d6 (4D6) > 13[1,5,1,6] > 13
-
メイン
コイトフクマル
76
-
雑談
十六夜咲夜
あっつよ
-
メイン
コイトフクマル
いやここは2ですね
-
メイン
コイトフクマル
4d6 (4D6) > 12[1,3,2,6] > 12
-
雑談
ミルクちゃん
展開速いぽめええええん
-
メイン
コイトフクマル
7
-
メイン
コイトフクマル
4d6 らすと! (4D6) > 7[1,4,1,1] > 7
-
雑談
かっぱえびせん
まずい…
-
雑談
ミルクちゃん
くそがああああああああああああああ
-
雑談
十六夜咲夜
うわ取った!?
-
雑談
かっぱえびせん
おわァアアアアアアアアアアアア~~~~~っっっ!!!!!!!
-
メイン
コイトフクマル
2を進めて完遂!
おつぎどうぞ! -
メイン
ミルクちゃん
早速2を抑えられて恐怖しかないミルクちゃんなのです
-
メイン
ミルクちゃん
4d6 (4D6) > 11[1,1,4,5] > 11
-
メイン
ミルクちゃん
5,6くれ
-
メイン
ミルクちゃん
4d6 (4D6) > 16[2,3,6,5] > 16
-
メイン
ミルクちゃん
5 11くれ
-
メイン
ミルクちゃん
4d6 そろそろこわいぽめええええええん (4D6) > 16[4,5,6,1] > 16
-
メイン
ミルクちゃん
5 11くれ
-
メイン
ミルクちゃん
4d6 それでも進み続ける大人のミルクちゃんなのです (4D6) > 13[4,4,3,2] > 13
-
雑談
かっぱえびせん
5にまつわる運が光るなァ…
-
メイン
ミルクちゃん
5
-
雑談
十六夜咲夜
因みに落ちた時に止まる場所が分かりやすくするのに既に置いてある場所を進める場合は新しい駒で進めた方がいいかもしれません
-
雑談
かっぱえびせん
無敵か
-
メイン
ミルクちゃん
こわいぽめええええええええん
-
雑談
ミルクちゃん
>既に置いてある場所
なるほどな -
雑談
十六夜咲夜
こいつら止まらなくてこわい
-
雑談
コイトフクマル
今回の手番で5と11と6で計3つ取ってるので8は今回はむりなんじゃないでしょうか
-
雑談
十六夜咲夜
それはそう
-
雑談
ミルクちゃん
一応処理として書いただけでおいてはないミルクちゃんなのです
-
雑談
十六夜咲夜
わかった
-
雑談
コイトフクマル
なるほど
-
雑談
ミルクちゃん
わかりづらくてすまんポメ~
-
雑談
かっぱえびせん
お前なら…いい
-
雑談
十六夜咲夜
お前なら…いい…
-
雑談
ミルクちゃん
8は時空の彼方へ消えました
以降ポメスレは立てないように -
雑談
かっぱえびせん
不純物の無い5
-
雑談
ミルクちゃん
☆ピュアリー☆
-
雑談
十六夜咲夜
それはそう
-
雑談
十六夜咲夜
所でミルクちゃんはどうします?
-
雑談
ミルクちゃん
おわりポメ~
-
雑談
十六夜咲夜
わかった
-
雑談
かっぱえびせん
わかった
-
メイン
かっぱえびせん
噛めばさくりと小気味のいい歯ごたえを与えつつ口の中にほどよい塩味と淡いうまみが広がる銘菓かっぱえびせんをよろしくお願いします
-
メイン
かっぱえびせん
4d6 (4D6) > 12[3,1,2,6] > 12
-
メイン
かっぱえびせん
39(Thanks.)
-
雑談
ミルクちゃん
飯テロやめろくそが
-
メイン
かっぱえびせん
4d (4D6) > 19[4,5,4,6] > 19
-
メイン
かっぱえびせん
9 10
-
雑談
十六夜咲夜
うまそうだろ
-
雑談
コイトフクマル
”うまみ”...?(バキバキ!)
-
メイン
かっぱえびせん
============🦐(3が出たので後ろに引くエビ)
-
雑談
かっぱえびせん
終わり
-
メイン
十六夜咲夜
4d6 (4D6) > 16[2,4,6,4] > 16
-
メイン
十六夜咲夜
8二つ
-
メイン
十六夜咲夜
4d6 (4D6) > 18[4,5,6,3] > 18
-
メイン
十六夜咲夜
悩むなァ…ここは
-
メイン
十六夜咲夜
7と11
-
メイン
十六夜咲夜
4d6 (4D6) > 19[6,6,6,1] > 19
-
メイン
十六夜咲夜
危な!7!
-
雑談
コイトフクマル
ファンブル一歩手前
-
メイン
十六夜咲夜
4d6 (4D6) > 13[5,3,3,2] > 13
-
雑談
ミルクちゃん
7選べるうんめいりょくすごいわぁ~
-
メイン
十六夜咲夜
8!
-
雑談
かっぱえびせん
格が違う
-
メイン
十六夜咲夜
4d6 (4D6) > 12[4,3,4,1] > 12
-
メイン
十六夜咲夜
7
-
メイン
十六夜咲夜
4d6 (4D6) > 13[6,3,2,2] > 13
-
メイン
十六夜咲夜
8
-
雑談
ミルクちゃん
7一つ握ってるだけでやっぱ安定力違うポメ~
-
メイン
十六夜咲夜
4d6 (4D6) > 11[3,1,1,6] > 11
-
メイン
十六夜咲夜
7
-
メイン
十六夜咲夜
ここらで一旦休憩しましょう…
-
雑談
かっぱえびせん
うぐっ7+8or6でのガン進行だァ~~~!!
-
雑談
コイトフクマル
キャンとストップで一番楽しい瞬間です
-
雑談
十六夜咲夜
678ならずっと進むんですけどね…11あるからちょっと怖い
-
メイン
コイトフクマル
あくらつなライフハック
-
メイン
コイトフクマル
4d6 (4D6) > 19[6,5,6,2] > 19
-
メイン
コイトフクマル
7の12ですね
-
雑談
十六夜咲夜
うわ!?やばい!?
-
雑談
ミルクちゃん
当然のように端進めるのおかしいだろくそがあああああああ
-
メイン
コイトフクマル
4d6 (4D6) > 19[6,3,4,6] > 19
-
雑談
ミルクちゃん
くそがああああああああああああ
-
メイン
コイトフクマル
7の12!
-
雑談
十六夜咲夜
取った!?
-
メイン
コイトフクマル
4d6 (4D6) > 19[6,6,5,2] > 19
-
メイン
コイトフクマル
7
-
メイン
コイトフクマル
4d6 (4D6) > 12[3,2,1,6] > 12
-
雑談
十六夜咲夜
しかもまだ進めるんですよ
やっば -
雑談
かっぱえびせん
なん…だと
-
メイン
コイトフクマル
迷いますが...ここは7と5にしておきましょうか
-
メイン
コイトフクマル
そしてターンエンド!
-
雑談
十六夜咲夜
四の五の言ってられない布陣になってきた…
-
メイン
コイトフクマル
いただきました!
やっぱりはじをおさえておくのがさいきょーなんですよ! -
メイン
ミルクちゃん
4d6 せめてアイデンティティは死守しなければならない背水のミルクちゃんなのです (4D6) > 11[3,2,3,3] > 11
-
メイン
ミルクちゃん
5 6くれ
-
メイン
ミルクちゃん
4d6 (4D6) > 16[4,6,1,5] > 16
-
メイン
ミルクちゃん
5 11くれ
-
メイン
ミルクちゃん
4d6 くれくれくれくれくれ (4D6) > 7[2,1,1,3] > 7
-
雑談
十六夜咲夜
5と11ですね
-
メイン
ミルクちゃん
5おいしいわぁ~
-
雑談
コイトフクマル
!
-
雑談
かっぱえびせん
5に愛されすぎだァ~~~~~!!!!!!
-
雑談
十六夜咲夜
来たか…5登頂
-
雑談
ミルクちゃん
11が眼中になかった藤虎のミルクちゃんなのです
-
雑談
十六夜咲夜
🌈
-
雑談
十六夜咲夜
でもよくやった!お前は誇りだ!
-
メイン
ミルクちゃん
11も先が見えたのでこれで終わりポメ~
-
メイン
かっぱえびせん
口の中でほろりと綿雪のように溶け、舌の上で純粋なうまあじとなってひと時の幸せを届けてくれる国民的スナックかっぱえびせんをよろしくお願いします
-
メイン
かっぱえびせん
4d6 (4D6) > 12[3,4,2,3] > 12
-
メイン
かっぱえびせん
7+5で行く 来い
-
雑談
十六夜咲夜
この場合5は取れないので7だけですね
-
雑談
ミルクちゃん
度重なる飯テロでおやつを開け始めた大人のミルクちゃんなのです
-
メイン
かっぱえびせん
4d6 (4D6) > 14[5,3,1,5] > 14
-
雑談
十六夜咲夜
これで有利になったり不利になったりする
-
メイン
かっぱえびせん
765の布陣を作る 来い
-
メイン
かっぱえびせん
6
-
雑談
コイトフクマル
南無...
-
メイン
かっぱえびせん
4d (4D6) > 14[1,2,5,6] > 14
-
メイン
かっぱえびせん
今更3出るなアホンダラアホンダラ
-
メイン
かっぱえびせん
6!
-
メイン
十六夜咲夜
5は埋まって取れてないので別な所指定できますよ
-
メイン
かっぱえびせん
🌈🌈
-
メイン
十六夜咲夜
🌈
-
雑談
ミルクちゃん
いまは7 6なので3もいけるポメ~
-
メイン
かっぱえびせん
じゃあ768だなァ…
-
雑談
十六夜咲夜
678の最強布陣来たな…
-
雑談
[noname]
全体的に何やってんのかよくわかんねェけど熱い戦いなのはわかった
-
雑談
ミルクちゃん
安定性こわいわぁ~~
-
メイン
かっぱえびせん
最初の5が無かったことになるので、
4d6 (4D6) > 14[5,3,1,5] > 14
2回目のここから8を沸かせる -
メイン
十六夜咲夜
そうですね
-
メイン
かっぱえびせん
エビは後ろには動けないのでもう一度行く
-
メイン
かっぱえびせん
4d (4D6) > 10[3,2,3,2] > 10
-
メイン
かっぱえびせん
6
-
メイン
かっぱえびせん
4d エビは後ろには動けないのでもう一度行く (4D6) > 15[1,5,5,4] > 15
-
メイン
かっぱえびせん
6
-
メイン
かっぱえびせん
エビは後ろには動けないのでもう一度行く
-
メイン
かっぱえびせん
4d (4D6) > 15[2,6,2,5] > 15
-
メイン
かっぱえびせん
8 7
-
雑談
ミルクちゃん
ある種のチキンレースだと思って見ればいいポメ~
-
メイン
かっぱえびせん
4d エビは後ろには動けないのでもう一度行く (4D6) > 17[3,5,3,6] > 17
-
メイン
かっぱえびせん
6
-
メイン
かっぱえびせん
4d エビは後ろには動けないのでもう一度行く (4D6) > 14[6,1,2,5] > 14
-
メイン
かっぱえびせん
7 7
-
メイン
かっぱえびせん
4d エビは後ろには動けないのでもう一度行く (4D6) > 16[5,1,6,4] > 16
-
雑談
十六夜咲夜
こうなるともう止まらない
-
メイン
かっぱえびせん
6
-
メイン
かっぱえびせん
……←意味深に無言
-
メイン
かっぱえびせん
(((🦐)))
-
メイン
かっぱえびせん
エビは後ろには動けないのでもう一度行く
-
メイン
かっぱえびせん
4d6 (4D6) > 15[5,4,3,3] > 15
-
メイン
かっぱえびせん
6
-
雑談
ミルクちゃん
やめられないとまらない
-
メイン
かっぱえびせん
4d エビは後ろには動けないのでもう一度行く (4D6) > 19[6,4,6,3] > 19
-
メイン
かっぱえびせん
7
-
雑談
ミルクちゃん
"そういうこと"
-
雑談
コイトフクマル
み、みて!
エビが踊ってるよ!かわいいね! -
雑談
十六夜咲夜
かっぱえびせんで確定
-
メイン
かっぱえびせん
うっ…ぐっ…
-
メイン
かっぱえびせん
((((((🦐)))))
-
雑談
ミルクちゃん
!!!!!
-
メイン
かっぱえびせん
4d エビは後ろには動けないのでもう一度行く (4D6) > 9[2,4,2,1] > 9
-
メイン
かっぱえびせん
6
-
雑談
コイトフクマル
!
-
雑談
十六夜咲夜
!!!!
-
メイン
かっぱえびせん
や…やめられない止まらない
-
メイン
かっぱえびせん
4d エビは後ろには動けないのでもう一度行く (4D6) > 10[2,1,2,5] > 10
-
メイン
かっぱえびせん
7
-
雑談
ミルクちゃん
!!!!!!
-
雑談
コイトフクマル
ゴールぴゃあ~~~~~!
-
雑談
コイトフクマル
あれ
-
メイン
かっぱえびせん
4d エビは後ろには動けないのでもう一度行く (4D6) > 17[5,4,5,3] > 17
-
メイン
かっぱえびせん
7
-
雑談
ミルクちゃん
やめられないとまらない
-
雑談
ミルクちゃん
"そういうこと"
-
メイン
かっぱえびせん
Can’t stop......
-
メイン
かっぱえびせん
4d エビは後ろには動けないのでもう一度行く (4D6) > 15[5,1,4,5] > 15
-
雑談
コイトフクマル
あっ、まぁ待ってても独走ですから7をすすめたほうがたしかにいいですね
-
メイン
かっぱえびせん
6
-
メイン
かっぱえびせん
🦐==========================
-
雑談
十六夜咲夜
そして6が…埋まった!
-
メイン
かっぱえびせん
ゴールでセーブ
-
雑談
ミルクちゃん
かっぱえびせんこわいわぁ~
-
メイン
十六夜咲夜
そろそろ私もゴールしたい!
-
メイン
十六夜咲夜
4d6 (4D6) > 16[5,3,5,3] > 16
-
雑談
コイトフクマル
ゴミゴミ
-
メイン
十六夜咲夜
8二つ
-
メイン
十六夜咲夜
4d6 (4D6) > 10[1,5,1,3] > 10
-
メイン
十六夜咲夜
8
-
メイン
十六夜咲夜
4d6 (4D6) > 18[3,4,5,6] > 18
-
メイン
十六夜咲夜
8と10
-
メイン
十六夜咲夜
4d6 (4D6) > 9[2,5,1,1] > 9
-
メイン
十六夜咲夜
7
-
メイン
十六夜咲夜
4d6 (4D6) > 14[4,2,6,2] > 14
-
雑談
ミルクちゃん
!!!
-
メイン
十六夜咲夜
8!
-
雑談
かっぱえびせん
!!!!!
-
メイン
十六夜咲夜
ストップ!
-
雑談
かっぱえびせん
勝負が分からなくなってきたな…
-
雑談
ミルクちゃん
いまだかつてない差合いポメ…
-
メイン
コイトフクマル
あくらつな
ライフハック -
メイン
コイトフクマル
真ん中登頂が使えなくなった以上ある程度ばらした人が強くなるんですよ
-
メイン
コイトフクマル
4d6 (4D6) > 12[4,2,2,4] > 12
-
メイン
コイトフクマル
わ...4しか進めません!
-
メイン
コイトフクマル
4d6 (4D6) > 19[5,6,6,2] > 19
-
メイン
コイトフクマル
11ですね
-
メイン
コイトフクマル
4d6 (4D6) > 12[4,6,1,1] > 12
-
雑談
十六夜咲夜
ただ進む出目が無ければその時点で進め無くなるため…
-
雑談
十六夜咲夜
埋まり過ぎれば地獄になりますよ!
-
メイン
コイトフクマル
10
おわりです -
メイン
ミルクちゃん
4d6 ここが踏ん張りどころのミルクちゃんなのです (4D6) > 18[4,5,6,3] > 18
-
メイン
ミルクちゃん
11 7
-
メイン
ミルクちゃん
4d6 くれ (4D6) > 15[5,3,2,5] > 15
-
メイン
ミルクちゃん
7
-
メイン
ミルクちゃん
4d6 くれくれ (4D6) > 16[4,5,5,2] > 16
-
メイン
ミルクちゃん
7
-
雑談
かっぱえびせん
くっ…つええ
-
メイン
十六夜咲夜
多分7と9
-
メイン
ミルクちゃん
強制効果🌈
-
雑談
十六夜咲夜
11に届きそうだろ
-
雑談
コイトフクマル
重大な渋滞なんですよ
-
メイン
ミルクちゃん
4d6 5つの物事しか覚えられないミルクちゃんなのです (4D6) > 12[4,3,1,4] > 12
-
メイン
ミルクちゃん
7
-
メイン
ミルクちゃん
4d6 くれくれくれ (4D6) > 17[5,6,1,5] > 17
-
メイン
ミルクちゃん
!!!!!
-
メイン
ミルクちゃん
11 おいしいわぁ~
-
雑談
十六夜咲夜
3通りの組み合わせ結果出してくれるダイスポットがあれば簡単だけどなァ…
-
メイン
ミルクちゃん
終わりぽめえええええええん
-
雑談
かっぱえびせん
両脇がガチガチに固められたァ!!
-
雑談
十六夜咲夜
来たか…11
-
雑談
かっぱえびせん
脇も真ん中も取られて人気ない物件だけが残っていくなァ…
-
雑談
ミルクちゃん
このまま王道を突っ走る大人のミルクちゃんなのです
-
メイン
かっぱえびせん
エビのタンパク質のうまみを手軽なお菓子に落とし込んだ卓中でもつまめるスナック菓子かっぱえびせんをよろしくお願いします
-
メイン
かっぱえびせん
4d6 (4D6) > 14[3,2,3,6] > 14
-
雑談
十六夜咲夜
ミルクちゃんとコイトに並びたいだろ
-
メイン
かっぱえびせん
9
-
メイン
かっぱえびせん
4d6 (4D6) > 12[4,5,2,1] > 12
-
メイン
かっぱえびせん
39(Thanks.)
-
雑談
ミルクちゃん
!
-
雑談
十六夜咲夜
!
-
メイン
かっぱえびせん
3を制覇する
-
メイン
かっぱえびせん
4d (4D6) > 12[1,4,3,4] > 12
-
メイン
かっぱえびせん
7
-
メイン
かっぱえびせん
======================🦐(3を制覇して即退散)
-
メイン
十六夜咲夜
マズいこれは出遅れ感ある
-
メイン
十六夜咲夜
4d6 (4D6) > 14[6,2,2,4] > 14
-
メイン
十六夜咲夜
4と10
-
メイン
十六夜咲夜
4d6 (4D6) > 14[3,3,5,3] > 14
-
雑談
かっぱえびせん
デッドヒート・皇
-
メイン
十六夜咲夜
10
-
メイン
十六夜咲夜
4d6 (4D6) > 12[3,5,3,1] > 12
-
雑談
ミルクちゃん
10?
-
メイン
十六夜咲夜
4
-
メイン
十六夜咲夜
4d6 (4D6) > 17[6,5,3,3] > 17
-
雑談
コイトフクマル
あれ?
-
メイン
十六夜咲夜
…いや9作れる!
-
雑談
コイトフクマル
あ、ありましたね!
-
メイン
十六夜咲夜
4d6 (4D6) > 10[3,3,2,2] > 10
-
メイン
十六夜咲夜
4!
-
メイン
十六夜咲夜
4d6 (4D6) > 19[6,6,4,3] > 19
-
メイン
十六夜咲夜
9!
-
メイン
十六夜咲夜
4d6 (4D6) > 12[4,2,3,3] > 12
-
メイン
十六夜咲夜
うぐっ…
-
雑談
コイトフクマル
🌈
-
雑談
ミルクちゃん
🌈🌈
-
メイン
十六夜咲夜
初滑落…
-
雑談
十六夜咲夜
4取っておきたかった…これはマズイ!
-
雑談
かっぱえびせん
🌈🌈🌈
-
雑談
十六夜咲夜
というわけでコイト=サンどうぞ
-
メイン
コイトフクマル
あ
く
ら
つ
な -
メイン
コイトフクマル
4d6 (4D6) > 15[5,6,1,3] > 15
-
メイン
コイトフクマル
7
-
メイン
コイトフクマル
4d6 (4D6) > 18[5,6,6,1] > 18
-
メイン
コイトフクマル
7
-
メイン
コイトフクマル
4d6 (4D6) > 17[3,6,4,4] > 17
-
メイン
コイトフクマル
7と10
-
メイン
コイトフクマル
4d6 (4D6) > 15[6,2,4,3] > 15
-
メイン
コイトフクマル
7と9
-
雑談
十六夜咲夜
7で順調にのぼっていくう
-
メイン
コイトフクマル
...止めておきましょうか!
-
メイン
ミルクちゃん
4d6 最後のもうひと踏ん張りなのです (4D6) > 17[2,6,4,5] > 17
-
メイン
ミルクちゃん
7 10
-
メイン
ミルクちゃん
4d6 (4D6) > 16[6,4,1,5] > 16
-
メイン
ミルクちゃん
7 9
-
メイン
ミルクちゃん
4d6 ポメ~ (4D6) > 8[1,5,1,1] > 8
-
雑談
十六夜咲夜
あっ
-
メイン
ミルクちゃん
くそが…くそがああああああ
-
雑談
コイトフクマル
あっ
-
メイン
ミルクちゃん
🦴
-
雑談
かっぱえびせん
🌈
-
雑談
十六夜咲夜
埋まるとこうなるのが怖いですね…
-
メイン
かっぱえびせん
エビには骨が無いので死なないかっぱえびせんをよろしくお願いします
-
メイン
かっぱえびせん
4d6 (4D6) > 10[3,1,3,3] > 10
-
メイン
かっぱえびせん
4(ギリギリ)
-
雑談
コイトフクマル
1回目ですすめなかったことがあるんですよ
-
メイン
かっぱえびせん
4d (4D6) > 19[3,6,5,5] > 19
-
メイン
かっぱえびせん
9と10
-
雑談
十六夜咲夜
必然的にそうなるからこわい
-
メイン
かっぱえびせん
4d エビは後ろには進めない!!! (4D6) > 13[2,1,4,6] > 13
-
メイン
かっぱえびせん
10
-
メイン
かっぱえびせん
4d エビは後ろには進めない (4D6) > 12[4,1,1,6] > 12
-
メイン
かっぱえびせん
10
-
メイン
かっぱえびせん
4d エビは後ろには動けないのでもう一度行く (4D6) > 13[1,2,6,4] > 13
-
メイン
かっぱえびせん
10
-
メイン
かっぱえびせん
4d エビは後ろには動けないのでもう一度行く (4D6) > 20[6,4,4,6] > 20
-
メイン
かっぱえびせん
10+10
-
雑談
ミルクちゃん
?????
-
雑談
コイトフクマル
こ、こいつまじか
-
メイン
かっぱえびせん
(((🦐)))<……
-
メイン
かっぱえびせん
🦐<(^^)
-
メイン
かっぱえびせん
4d エビは後ろには (4D6) > 17[2,5,6,4] > 17
-
雑談
十六夜咲夜
あそこからそんな行くの…!?
-
雑談
コイトフクマル
!
-
メイン
かっぱえびせん
10
-
雑談
十六夜咲夜
!!
-
雑談
ミルクちゃん
キャッチコピーを完全にものにしているぽめええええええん
-
雑談
ミルクちゃん
!!!
-
メイン
かっぱえびせん
10を取った
-
雑談
十六夜咲夜
やった!?ハンデ戦で本当に勝ちやがった!?
-
雑談
ミルクちゃん
こわいぽめええええええええええええん
-
メイン
かっぱえびせん
3、6、10の3つの数字をこれで制覇
-
メイン
十六夜咲夜
すんげぇ~~~~~~!!!!!!!
-
メイン
かっぱえびせん
これだからやめられないし止まれないよな
-
メイン
ミルクちゃん
すごいわぁ~
-
メイン
コイトフクマル
す、すごい!
-
メイン
十六夜咲夜
そして一位が出たので…
-
メイン
十六夜咲夜
宴だァ~~~~~~!!!
-
メイン
ミルクちゃん
宴ぽめええええええええええええん
-
雑談
[noname]
カルビーのかっぱえびせんは格が違う
-
メイン
かっぱえびせん
🦐🦐🦐宴だァ~~~~~~~!!!!!!!🦐🦐🦐
-
メイン
コイトフクマル
宴ぴゃあ~~~~~~!!!
-
雑談
ミルクちゃん
すごい勝負みせて貰ったぽめ~
-
雑談
かっぱえびせん
明日のおやつに食べてくれ(^^)
-
雑談
ミルクちゃん
わかった
-
雑談
十六夜咲夜
これは食うしかねえなァ…
-
雑談
コイトフクマル
し、しょうがないですね...
-
雑談
十六夜咲夜
えびせんの山が…できた!
-
雑談
ミルクちゃん
おいしいわぁ~おいしいわぁ~
-
雑談
かっぱえびせん
うわ!ありがとう!
-
雑談
ミルクちゃん
4人キャントストップも面白いわぁ~