Ccfolia Log
-
情報
GM
生贄虚無
捧げる生贄の数を2〜99で決め[生贄の数]を設定する
1d100<=[生贄の数]
を好きなだけ振り成功すると
[生贄の数]
分のポイント(名称は任意)がもらえる
失敗すると自分がリリースされて死亡
途中でやめる事もできる
死亡せずにポイントを一番貯めたやつが生贄王だ -
メイン
GM
生にえ つれてこいよ!
-
メイン
GM
:0+50
-
メイン
GM
🌈
-
メイン
system
[ GM ] 生贄の数 : 0 → 50
-
メイン
GM
1d100<=50
-
メイン
GM
🌈🌈🌈
-
メイン
GM
1d100<=50 (1D100<=50) > 53 > 失敗
-
メイン
GM
死
-
メイン
GM
(成功してたらポイントが50増える)
-
メイン
GM
:生にえポイント+50
-
メイン
system
[ GM ] 生にえポイント : 0 → 50
-
メイン
GM
(こんな感じ 気がすむまで振れ)
-
メイン
system
[ GM ] 生にえポイント : 50 → 0
-
メイン
system
[ ロックスター ] 生贄の数 : 0 → 69
-
メイン
ロックスター
すがね…
-
メイン
ロックスター
1d100<=69 (1D100<=69) > 95 > 失敗
-
メイン
ロックスター
おわァアアア~~っ!!
-
雑談
[noname]
これ捧げる生贄が多いほど有利じゃないか…?
-
雑談
ロックスター
それはそう
-
雑談
[noname]
ダイスボットがパラノイアでダメだったんすがね…
-
メイン
system
[ ミルクちゃん ] 生贄の数 : 0 → 5
-
メイン
ミルクちゃん
生贄くれ
-
メイン
ミルクちゃん
1d100<=5 (1D100<=5) > 96 > 失敗
-
メイン
ミルクちゃん
くそがああああああああああああああああああああ
-
雑談
GM
https://dec.2chan.net/up/src/f45931.jpeg
買ったから自慢しちゃう
見ろよ -
雑談
[noname]
なんなんすかね?
-
メイン
GM
ごべーん!生けにえの符号逆だった!
-
メイン
[noname]
なんかおかしいとは思ってたんすがね…すがね…
-
メイン
GM
なので生けにえの数が多いほど失敗の確率が上がる
みんなもやり直しておいてくれ すまん(thanks) -
メイン
キャノン・ソルジャー
1d100 生贄の数 (1D100) > 21
-
メイン
system
[ キャノン・ソルジャー ] 生贄の数 : 0 → 21
-
メイン
キャノン・ソルジャー
発射!
-
メイン
キャノン・ソルジャー
1d100>=21 (1D100>=21) > 49 > 成功
-
メイン
system
[ キャノン・ソルジャー ] ポイント : 0 → 21
-
メイン
キャノン・ソルジャー
発射!
-
メイン
キャノン・ソルジャー
1d100>=21 (1D100>=21) > 38 > 成功
-
メイン
system
[ キャノン・ソルジャー ] ポイント : 21 → 42
-
メイン
キャノン・ソルジャー
発射!
-
メイン
キャノン・ソルジャー
1d100>=21 (1D100>=21) > 30 > 成功
-
メイン
system
[ キャノン・ソルジャー ] ポイント : 42 → 63
-
メイン
キャノン・ソルジャー
発射!
-
メイン
キャノン・ソルジャー
1d100>=21 (1D100>=21) > 4 > 失敗
-
メイン
キャノン・ソルジャー
💥
-
雑談
GM
https://dec.2chan.net/up/src/f45932.jpeg
シャン水 -
メイン
GM
やりなおし
-
メイン
GM
1d100>=50 (1D100>=50) > 96 > 成功
-
メイン
GM
:生けにえポイント+50
-
メイン
system
[ GM ] 生にえポイント : 0 → 50
-
メイン
GM
1d100<=50 (1D100<=50) > 46 > 成功
-
メイン
system
[ GM ] 生にえポイント : 50 → 100
-
メイン
system
[ GM ] 生にえポイント : 100 → 50
-
メイン
GM
以下なので失敗
ダイス下手な俺は恥だ! -
雑談
[noname]
使ってたら首太くなりそう
-
雑談
GM
いや本当に買うべきだよ
甘い香りがトップで来るんだけどその後スパイシーさと木っぽいワイルドさがずっと続く
香水の質もいいからお前らも買え -
雑談
[noname]
いいや…香水使うほど上等な生活はしてねェな…
そもそも6000円は高え! -
雑談
[noname]
虚無以外の卓をくれ
-
雑談
[noname]
おま立て
-
雑談
[noname]
剣士たるものたまには早めに寝るのも大事…だろ?
-
雑談
GM
そういう時はどんな卓がいいか言えばそれっぽい卓が後日立つってチョッパーが言ってたぞ
-
メイン
ニャンポコ
ニャンポコポーン♪
ニャンポコポーン♪ -
メイン
system
[ ニャンポコ ] 生贄の数 : 0 → 35
-
メイン
ニャンポコ
1d100>=35 (1D100>=35) > 98 > 成功
-
メイン
system
[ ニャンポコ ] ポイント : 0 → 35
-
メイン
ニャンポコ
1d100>=35 (1D100>=35) > 91 > 成功
-
メイン
system
[ ニャンポコ ] ポイント : 35 → 70
-
メイン
ニャンポコ
1d100>=35 (1D100>=35) > 90 > 成功
-
メイン
system
[ ニャンポコ ] ポイント : 70 → 105
-
メイン
ニャンポコ
1d100>=35 (1D100>=35) > 100 > 成功
-
メイン
system
[ ニャンポコ ] ポイント : 105 → 140
-
メイン
ニャンポコ
1d100>=35 (1D100>=35) > 6 > 失敗
-
メイン
ニャンポコ
以上でダイスを終了します♪
よー早漏♪ -
雑談
[noname]
>ニャンポコポーン♪
これきらい
明日も暑くなる -
メイン
アクア
邪教の儀式も女神アクアに任せなさい
-
メイン
system
[ アクア ] 生贄の数 : 0 → 50
-
メイン
アクア
1d100>=50 (1D100>=50) > 4 > 失敗
-
メイン
アクア
なんでよぉ〜〜〜!!
-
雑談
[noname]
女神はいつも通りだな
-
メイン
ミルクちゃん
振り直しの権利を得てまた卓に舞い戻る大人のミルクちゃんなのです
-
メイン
ミルクちゃん
1d100>=5 (1D100>=5) > 40 > 成功
-
メイン
ミルクちゃん
おいしいわぁ~
-
メイン
system
[ ミルクちゃん ] ポイント : 0 → 5
-
雑談
GM
5一回でやめるの卑劣すぎるだろ!
-
メイン
system
[ ワッカ ] 生贄の数 : 0 → 53
-
メイン
ワッカ
お願いがあるんだな~
-
メイン
ワッカ
1d100>=53 (1D100>=53) > 43 > 失敗
-
メイン
ワッカ
-
雑談
GM
睨むのも禁止!
-
メイン
GM
結果発表
-
メイン
GM
ルールは改訂版に則る
-
メイン
GM
優勝
ミルクちゃん 生存 5
死亡組
1位:ニャンポコ 140
2位:ロックスター(ルウのすがた) 69
3位:キャノン・ソルジャー 63 -
メイン
GM
次回はちゃんとルールを確認してからたてようとおもいます
またね〜〜〜〜