Ccfolia Log
-
情報
GM
シャンクロワイアル
【はじめに】
人の尊厳やパーソナルなど一欠けらも気にしない男、ジョン
彼が放った動画は人々に多大なる影響を与えていった
動画の内容…それは捕らえた人を強制的に殺しあいをさせるという物だった…
そんな訳でお前はジョンに殺し合いをするように仕向けられている
反逆をすると知らない間に付けられた首輪が爆発して死ぬ
そして彼曰く、最後の一人になった者はどんな願いも叶えるという
全員を殺すか、首輪を外して協力して抜け出すかは君の選択次第だ
原作:バトルロワイアル及びそれを題材にしたダイススレシャンクロワイアル
【使用データ】
強さ 腕っぷしの強さだ 強いと致命傷の確率が高まり弱いと死に方すら選べない
賢さ 頭の良さだ 高いと物を上手に使えて低いと不器用になる
美しさ 外見・内面問わない美しさだ 高いといいアイテムを手に入れやすく低いと失敗しやすい
食料 1日(3ターン)に1個減る。尽きるとランダムな部位が🌈になる
右腕 腕。物を装備できる。攻撃もできる。
左腕 腕。物を装備できる。攻撃もできる。
右足 足。物を装備できる。しかし攻撃はできない。
左足 足。物を装備できる。しかし攻撃はできない。
【キャラクター作成】
強さ
賢さ
美しさ
の三項目に10を振り分けて貰う
(例:シャンクス[6・4・0] ルウ[5・1・4] ベン[3・5・2] ヤソップ[2・2・6])
両腕両足は1。食料は3最初から持っている。
ゲーム開始時に探索ダイスを一つ振る
【MAP】
移動可能範囲は9マスか16マスがいいと思う
10人以下なら9マスでいいんじゃない?
例)
〇〇〇〇〇
〇●×■〇
〇◆◇■〇
〇□■□〇
〇〇〇〇〇
同じマスにいる場合は秘匿ができる
【記号があらわす場所】
■:荒野 『効果』なにも
□:住宅地 『効果』[探索]ダイスが-5される
×:森 『効果』[戦闘:逃走]ダイスが-5される、[戦闘:遠距離射撃]ダイスが+5される
◆:丘 『効果』全ダイスが+2される
◇:本部 『効果』運営の本部。2ターン以上[滞在]すると爆死する。
首輪を解除したら制限がなくなる。ここに攻め入ると戦闘員[5/5/0]が5体現れて攻めてくる。
全員倒すとジョン[?/?/?]と決戦だァ〜〜!!ジョンは全てのステータスを1d10で決定しアイテムも4つ手にしている
▲:山 『効果』出入り共に移動が2回分掛かる。全ダイスが+2される。
△:洞窟 『効果』任意の方向よりのみ移動可能。??????がある(GM任意。探索ダイス/2など好きに決めて良い)
●:崖 『効果』[戦闘:背後から一突き]のダイスが-5される
〇:海 『効果』基本的に[移動]ができない。壁の役割。首輪を解除していて移動手段があると脱出できる。
【ターンの流れ】
[隣のマスに移動]か[滞在]を選んでs1d2で隠して(例: s1d2 北)メインで宣言→同じマスに人がいれば遭遇する→[戦闘]、[探索]、[アイテム]の内一つを選びs1d100で隠してメインで宣言(例:s1d100 シャンクスに戦闘、背後から一突き)→行動を処理しておわり
3回ターンをこなしたら1日が終わって食料が-1される
1日が終わるたびに1マスが禁止エリアに指定され、次の日まで首輪を解除せずそのエリアに入っている場合爆死し、その日以降首輪を解除していない状態で入るとターン終了時に爆死する。
【絶対ルール】
100が出たら問答無用で階段から落ちて死亡
【行動】
1,
[隣のマスに移動] 隣のマスに移動できる
[滞在] そのマスに留まる 3回連続で行った場合部位を一つ回復できる
2,
[戦闘]→[戦闘:背後から一突き][戦闘:こめかみをぶち抜く][戦闘:遠距離射撃][戦闘:逃走]のうちどれかを選ぶ。1d100の結果で結果が変わる 強さや賢さで結果が変わる
[探索]→1d100の結果によってアイテムが変わる 入手したアイテムは好きな部位に装備する。その部位が傷ついたらアイテムを落とす 美しさ分結果が変わる
[アイテム]→アイテムを使ったり作ったりする。賢さによって結果が変わる。持ち替える場合もここ。
各行動の詳しい説明については下を参照してほしいだろ
s1d100と共に1の行動を選択、それが終わったら同じくs1d100と共に2の行動を選択してくれ(^^)
『賢さ順に処理順は決まる』ことを教える(同値の場合choice)
①[戦闘]について
戦闘でできる行動は4つある すでに損傷している部位に攻撃された場合死ぬ…よかったな
強さx2分まで好きにダイスを+-できる。
攻撃前に腕を落とされて武器を失った場合は攻撃できない。
[戦闘:背後から一突き] ダメージが安定している。致命的にはなりにくい。近接武器のみ
1~5『……死んだ!』6~20『左腕が!』21~35『右足が!』36~50『右腕が!』51~65『左足が!』66~『なにも』
[戦闘:こめかみをぶち抜く] 外しやすいが殺しやすい。どの武器も可能
1~15『……死んだ!』16~20『左腕が!』20~25『右足が!』26~30『右腕が!』31~35『左足が!』36~『なにも』
[戦闘:遠距離射撃] 外れしやすいかわりに賢さに関係なく先制できる(遠距離射撃が複数ある場合は賢さ優先)。射撃武器のみ
1~10『……死んだ!』11~15『左腕が!』16~20『右足が!』21~25『右腕が!』26~30『左足が!』31~『なにも』
[戦闘:逃走]この行動は賢さx2を-してもよい。
1~30『攻撃を回避して隣接したマスに移動』31~『ターンの終わりに隣接したマスに移動』
②[探索]について
1d100の結果でアイテムを手に入れる
そのマスに死体が転がっていたら探索の代わりにそいつのアイテムを一つ選んで入手もできる
手に入れたアイテムは好きな部位に書き込んでくれ(^^)勿論持ち替えるコトも可能だ
アイテムのある部位に攻撃された場合アイテムはロストする 悲しいだろ
アイテムの表については別紙参照
③[アイテム]
アイテムを使ったり作ったり他人と交換したり(同意があれば片方が行えばお互いのものを任意個数可能)そのマスに置いたりする
『使用可能アイテム例』
きずぐすり→部位を一か所回復する
ワイヤートラップ→マスに仕掛けられる 次にそのマスに入ってきたやつの部位をランダムで損傷
薬物→好きなマスに移動できる 次のダイスが-5されるが食料が-1される
媚薬→体がうずいて次のターン行動できなくなる 食料に混ぜられる(秘匿で宣言) マスに仕掛けられ、自分以外がそのマスで探索した場合媚薬食料が見つかる
毒薬→体がうずいて損傷する 食料に混ぜられる(秘匿で宣言) マスに仕掛けられ、自分以外がそのマスで探索した場合毒食料が見つかる
1~50『……死んだ!』51~55『左腕が!』56~60『右足が!』61~65『右腕が!』66~70『左足が!』71~『なにも』
パーツ:集めて判定に成功すると首輪を解除or船を制作できる 失敗したら🌈
賢さx5だけダイスをマイナスできる
1個1d100<=30 2個1d100<=60 3個1d100<=90
【まとめ】
優勝するか脱出するか本部に討ち入っておれを殺したらゲーム終了だ
頑張ってくれよ -
情報
GM
今回のMAP
■×▲
■◇●
□■□
■:荒野 『効果』なにも
□:住宅地 『効果』[探索]ダイスが-5される
×:森 『効果』[戦闘:逃走]ダイスが-5される、[戦闘:遠距離射撃]ダイスが+5される
▲:山 『効果』出入り共に移動が2回分掛かる。全ダイスが+2される。
●:崖 『効果』[戦闘:背後から一突き]のダイスが-5される
◇:本部 『効果』運営の本部。2ターン以上[滞在]すると爆死する。
首輪を解除したら制限がなくなる。ここに攻め入ると戦闘員[5/5/0]が5体現れる。 -
アイテム表
GM
探索時のアイテム表
美しさ分1d100に+-できる
100出したら即死
毒薬/媚薬をマスに仕掛けた場合次にそのマスでアイテムを掘った場合その効果を受ける
本部に攻撃した場合戦闘員が5体出てきてかつその相手にジョンさんがchoice[🌈,🌈,🌈,故障]で首輪を爆破する
1~3 かやく:隣のマスを荒野にできる(本部に使った場合戦闘員が0になる) 使い捨て
4~7 船:アイテムとして使うと海に出られる
8~10 車:近接武器 戦闘ダイスを-5し移動を2マス扱いにできる
11~17 パーツ:集めると首輪を解除できる 賢さx5だけダイスをマイナスできる
1個1d100<=30 2個1d100<=60 3個1d100<=90 失敗したら🌈
18~20 暗黒剣月闇:近接武器 戦闘ダイスを-5し移動時に好きなマスに移動できる
持ってる間定型しか喋られず倒された場合相手に託す
21~24 AK:射撃武器 こめかみをぶち抜く場合ダイスを-5できる
25~27 ライフル銃:射撃武器 遠距離射撃の場合ダイスを-5できる
28~30 マスケット銃:射撃武器 デブになる
31~35 拳銃:射撃武器
36~40 ナイフ:近接武器
41~44 日本刀: 近接武器 こめかみをぶち抜く場合ダイスを-5できる
45~47 グリフォン: 近接武器 背後から一突きの場合ダイスを-5できる
48~50 黒刀: 近接武器 ほかの武器を手に入れたときにその効果を合体して取り込める
51~52 くそのやり:近接武器 攻撃に成功したとき相手の食糧を-1する。
53 ユウナのガード・ワッカ:死ぬときに身代わりになってくれる。
54~56 フライパン: 近接武器 食料の消費がなくなる
57~60 石:射撃武器 近接武器にも使える
61~62 ブーケ: 射撃武器 相手を祝える 使い捨て
自分のこめかみをぶち抜くのダイスが1~90 祝う 91~100 ...死んだ!になり、祝われた相手は嬉しくて次の行動ダイスが1確定になる
63~64 じゃがいも:近接武器 食料にもできる この武器で攻撃を受けた相手はこめかみをぶち抜くのダイスが1~66 あなるにジャガイモをいれる 67~なにも に代わり、成功するまで治らない。
65 カイドウ:多感になり、すべてのダイス(自分に対する戦闘も含む)が-5される
66 ウニ:射撃武器 腐ってる。攻撃に成功したとき相手の食糧を-1する。
67~68 麦わら帽子: 幸運になる。入手アイテムが2つになる。
69~70 レーダー: 次の探索ダイスで任意のダイスを出せる。 使い捨て
71~73 きずぐすり→部位を一か所回復する。 使い捨て
74~75 ワイヤートラップ→マスに仕掛けられる 次にそのマスに入ってきたやつの部位をランダムで損傷。 使い捨て
76~77 薬物→好きなマスに移動できる 次のダイスが-5されるが食料が-1される 使い捨て
78~79 媚薬→体がうずいて次のターン行動できなくなる 食料に混ぜられる(秘匿で宣言、その場合消費は隠してよい) マスに仕掛けられる 使い捨て
80~81 毒薬→体がうずいて損傷する 食料に混ぜられる(秘匿で宣言、その場合消費は隠してよい) マスに仕掛けられる 使い捨て
82 神の杖 任意のマスを消し去る そこにいる奴はchoice[🌈,両腕が!,両足が!,なにも]して任意の隣のマスに移動 使い捨て
83~84 豪水 このターンの終了時に🌈。その代わりに筋力を3倍にする このアイテムは移動と組み合わせて使用できる
85~99 食料3
100 階段から落ちて死ぬ -
メイン
GM
アッアッアッ募集だよ愛の戦士くん
出港は22時を予定しているゥ
4人以上で出港、もし出港できなければ私の愛娘香山リカがこの無人島の崖から落とされ鮫に喰われてしまうよぉ -
雑談
仮仮
!
-
雑談
GM
編集中だったので仮ンを一度しまってしまったァ
申し訳ないがもう一度プレイヤー君はしまいなおしてくれぇ -
雑談
[noname]
ピエールさん!?なんでピエールさんがシャン卓に!!
-
雑談
GM
アッアッアッアッ
勿論決まっているだろうシャンカー君
この私とぉ...シャンロワデスマッチで勝負だ! -
雑談
GM
どういうことだねハルトくぅぅぅん
4人集まってないじゃないかぁぁぁ -
雑談
仮仮
悲しいだろ
-
雑談
[noname]
愛娘は…死んだんだろ!?
-
雑談
[noname]
百合DXが建ってるのに!人が来るわけがないだろうがァ!!!!
-
雑談
GM
時間だねぇ
一人しか集まってないのなら延長しても恐らく集まらない... -
雑談
GM
罰☆ゲーム!
-
雑談
仮仮
香山リカが死んでしまうの悲しいだろ
-
雑談
香山リカ
タスケテー!シャンカーサーン!
-
雑談
GM
l
✂l
l
l
🚺
🦈 -
雑談
GM
l
✂
l
l
🚺
🦈 -
雑談
香山リカ
アーッ
-
雑談
GM
🚺🦈
-
雑談
GM
アッアッアッアッ...可哀そうに鮫の餌食となってしまったよぉ...
-
雑談
GM
これに懲りたら次回は参加する事をお勧めするよぉ....
ではまたね~~~~~ -
雑談
香山リカ
アーッ!シャンカーサーン!ア"ッ
-
雑談
香山リカ
-
雑談
仮仮
またね~!
-
メイン
GM
再募集だよ愛の戦士くん
出港は21〜21:30の間にする予定だねぇ
それ以外の要項は同じだァ鮫に喰われるのもねェ -
雑談
[noname]
!
-
雑談
GM
人が集らないねぇハルトくぅぅぅん
これじゃあまた香山リカが処刑されちゃうよお -
雑談
香山リカ
タスケテー!シャンカーサーン!
-
雑談
[noname]
スレにもろくに人いねえしなァ…
-
雑談
GM
うぅぅぅぅん今日は虚無卓でお茶を濁した方がいいのかもしれないねぇぇぇ
-
雑談
GM
というわけで罰ゲーム!
-
雑談
GM
🚺🦈
-
雑談
香山リカ
アーッ
-
メイン
GM
集まらないのでここを虚無卓にするよぉ〜〜〜
-
情報
GM
パック開封デスマッチ虚無
大切な人が連れ去られ逆さ釣りにされてしまった
鮫に喰われないためには香山ピエール主催のパック開封デスマッチに挑む必要がある
これから君たちには3つのカードパックのうち一つを選び10パック剥いてもらうよぉ
5b100<=30 遊戯王
6b50<=13 ポケカ
10b10=1 オリカ福袋
成功した回数だけレアカード獲得ダイスだァ
{成功数}d10 レア度で降ってくれぇそれがポイントになる
88点以下の子は紐が落とされて大切な人が鮫に喰われてしまうよぉ -
メイン
愛の戦士
例
-
メイン
香山リカ
タスケテー!アイノセンシサーン!
-
メイン
愛の戦士
ああ!なんてことだ!
俺の彼女リカが! -
メイン
GM
返してほしくばパックを開封するのだ愛の戦士君!!!
-
メイン
愛の戦士
やはりここは...遊戯王で行くぜ!
-
メイン
愛の戦士
5d100<=30 遊戯王 俺の愛の心! (5D100<=30) > 210[3,57,43,67,40] > 210 > 失敗
-
メイン
愛の戦士
...チャパレ変えまーす
-
雑談
[noname]
🌈
-
雑談
[noname]
何かこれ絶対失敗しない?と思ってたらやはりか…
-
メイン
愛の戦士
気を取り直して!10パックだな!
まずは1パック目! -
メイン
愛の戦士
x5 1d100<=30 遊戯王 #1
(1D100<=30) > 87 > 失敗
#2
(1D100<=30) > 95 > 失敗
#3
(1D100<=30) > 20 > 成功
#4
(1D100<=30) > 47 > 失敗
#5
(1D100<=30) > 19 > 成功 -
メイン
愛の戦士
x5 1d100<=30 遊戯王 #1
(1D100<=30) > 81 > 失敗
#2
(1D100<=30) > 15 > 成功
#3
(1D100<=30) > 15 > 成功
#4
(1D100<=30) > 55 > 失敗
#5
(1D100<=30) > 20 > 成功 -
メイン
愛の戦士
x5 1d100<=30 遊戯王 #1
(1D100<=30) > 31 > 失敗
#2
(1D100<=30) > 2 > 成功
#3
(1D100<=30) > 78 > 失敗
#4
(1D100<=30) > 19 > 成功
#5
(1D100<=30) > 86 > 失敗 -
メイン
愛の戦士
x5 1d100<=30 遊戯王 #1
(1D100<=30) > 23 > 成功
#2
(1D100<=30) > 46 > 失敗
#3
(1D100<=30) > 95 > 失敗
#4
(1D100<=30) > 49 > 失敗
#5
(1D100<=30) > 30 > 成功 -
メイン
愛の戦士
x5 1d100<=30 遊戯王 #1
(1D100<=30) > 17 > 成功
#2
(1D100<=30) > 6 > 成功
#3
(1D100<=30) > 81 > 失敗
#4
(1D100<=30) > 21 > 成功
#5
(1D100<=30) > 16 > 成功 -
メイン
愛の戦士
x5 1d100<=30 遊戯王 #1
(1D100<=30) > 33 > 失敗
#2
(1D100<=30) > 71 > 失敗
#3
(1D100<=30) > 65 > 失敗
#4
(1D100<=30) > 42 > 失敗
#5
(1D100<=30) > 1 > 成功 -
メイン
愛の戦士
x5 1d100<=30 遊戯王 #1
(1D100<=30) > 89 > 失敗
#2
(1D100<=30) > 52 > 失敗
#3
(1D100<=30) > 92 > 失敗
#4
(1D100<=30) > 2 > 成功
#5
(1D100<=30) > 73 > 失敗 -
メイン
愛の戦士
x5 1d100<=30 遊戯王 #1
(1D100<=30) > 29 > 成功
#2
(1D100<=30) > 57 > 失敗
#3
(1D100<=30) > 30 > 成功
#4
(1D100<=30) > 61 > 失敗
#5
(1D100<=30) > 58 > 失敗 -
メイン
愛の戦士
x5 1d100<=30 遊戯王 #1
(1D100<=30) > 35 > 失敗
#2
(1D100<=30) > 61 > 失敗
#3
(1D100<=30) > 6 > 成功
#4
(1D100<=30) > 58 > 失敗
#5
(1D100<=30) > 3 > 成功 -
メイン
愛の戦士
x5 1d100<=30 遊戯王 #1
(1D100<=30) > 52 > 失敗
#2
(1D100<=30) > 12 > 成功
#3
(1D100<=30) > 87 > 失敗
#4
(1D100<=30) > 53 > 失敗
#5
(1D100<=30) > 91 > 失敗 -
雑談
ロックスター
これdをbにすればよかったんじゃないんすかね…?
-
メイン
愛の戦士
20枚のレア!
確率的には十分上振れている! -
雑談
愛の戦士
なにそれ
-
雑談
ロックスター
x10 5b100<=30
-
雑談
[noname]
🌈
-
雑談
ロックスター
🌈
-
雑談
愛の戦士
🌈
-
雑談
[noname]
5b100<=30 (5B100<=30) > 46,4,56,60,50 > 成功数1
-
雑談
[noname]
これかァ~~~~!
-
雑談
愛の戦士
へ〜!
-
雑談
ロックスター
50b100<=30 (50B100<=30) > 88,35,86,47,81,32,80,28,79,19,81,100,15,54,27,65,41,58,36,85,94,72,81,16,52,54,65,1,18,41,4,67,12,74,79,3,33,98,72,53,37,19,3,99,91,79,16,10,26,100 > 成功数15
-
雑談
[noname]
すんげぇ~👀✨
-
メイン
愛の戦士
x20 1d100 俺は!必ず!リカを救う!!! #1
(1D100) > 61
#2
(1D100) > 41
#3
(1D100) > 50
#4
(1D100) > 65
#5
(1D100) > 82
#6
(1D100) > 3
#7
(1D100) > 83
#8
(1D100) > 90
#9
(1D100) > 1
#10
(1D100) > 19
#11
(1D100) > 75
#12
(1D100) > 30
#13
(1D100) > 66
#14
(1D100) > 8
#15
(1D100) > 62
#16
(1D100) > 76
#17
(1D100) > 93
#18
(1D100) > 34
#19
(1D100) > 19
#20
(1D100) > 44 -
メイン
愛の戦士
解散が面倒だ!!!
-
雑談
[noname]
レア度の方は{成功数}d100でいいんじゃないか?(業界関係者)
-
メイン
愛の戦士
c(61+41+50+65+82+83+3+83+90+1+19+75+30+66+8+62+76+93+34+19+44) c(61+41+50+65+82+83+3+83+90+1+19+75+30+66+8+62+76+93+34+19+44) > 1085
-
メイン
愛の戦士
やる前にわからなかったのか!!!!
-
雑談
[noname]
🌈
-
メイン
GM
くっしょうがないリカは解放しよう
そしてレア度ダイスは1d10にして88以上で解放としよう -
雑談
GM
>レア度の方は{成功数}d100でいいんじゃないか?(業界関係者)
よさそう -
メイン
GM
直したぞ!!!
気兼ねなくやってくれたまえ!!! -
メイン
ミルクちゃん
めしくれ
-
メイン
ミルクちゃん
x10 10b10=5 めし福袋 #1
(10B10=5) > 4,10,9,9,8,4,8,5,8,9 > 成功数1
#2
(10B10=5) > 1,6,4,6,10,2,9,8,1,3 > 成功数0
#3
(10B10=5) > 8,6,1,2,7,9,5,10,4,2 > 成功数1
#4
(10B10=5) > 3,5,6,1,8,1,4,9,7,7 > 成功数1
#5
(10B10=5) > 10,8,10,8,10,8,10,2,5,1 > 成功数1
#6
(10B10=5) > 2,5,10,1,1,6,7,3,3,3 > 成功数1
#7
(10B10=5) > 6,2,9,2,1,10,9,7,2,7 > 成功数0
#8
(10B10=5) > 10,9,1,10,6,6,3,1,5,10 > 成功数1
#9
(10B10=5) > 8,7,4,1,6,7,5,4,10,2 > 成功数1
#10
(10B10=5) > 9,6,4,6,5,1,8,8,3,5 > 成功数2 -
メイン
ミルクちゃん
c1+0+1+1+1+1+0+1+1+2 c(1+0+1+1+1+1+0+1+1+2) > 9
-
メイン
ミルクちゃん
9d10>88 5だせくそが (9D10>88) > 48[6,7,3,1,8,4,2,8,9] > 48 > 失敗
-
メイン
GM
5すらも出ず何も得ず
うんちは鮫に喰われました以後ポメスレは立てないように -
メイン
ミルクちゃん
うんちすら奪われた大人のミルクちゃんなのです
-
情報
愛の戦士
香山リカ 救出
-
情報
ミルクちゃん
うんち 🦈
-
メイン
ロックスターの戦士
ポケカんすがね…
-
メイン
ロックスターの戦士
x10 6b50<=13 ポケカ #1
(6B50<=13) > 39,27,30,40,17,41 > 成功数0
#2
(6B50<=13) > 40,44,4,33,34,23 > 成功数1
#3
(6B50<=13) > 31,16,9,48,50,17 > 成功数1
#4
(6B50<=13) > 35,6,15,49,6,28 > 成功数2
#5
(6B50<=13) > 25,4,37,7,40,47 > 成功数2
#6
(6B50<=13) > 24,12,37,20,33,46 > 成功数1
#7
(6B50<=13) > 23,21,24,36,26,14 > 成功数0
#8
(6B50<=13) > 42,1,30,44,14,25 > 成功数1
#9
(6B50<=13) > 38,27,8,31,46,26 > 成功数1
#10
(6B50<=13) > 26,9,16,7,10,30 > 成功数3 -
メイン
ロックスターの戦士
c(1+1+2+2+1+1+1+3) c(1+1+2+2+1+1+1+3) > 12
-
メイン
system
[ ロックスターの戦士 ] 成功度 : 0 → 12
-
メイン
ロックスターの戦士
12d10 レア度>=88 すがね… (12D10) > 62[4,7,9,6,6,8,6,4,2,7,2,1] > 62
-
雑談
ミルクちゃん
よくよく考えればx10 10b10=5でも100b10=5でもそんなに変わらないポメ~
-
メイン
ロックスターの戦士
おわァアアア~~っ!!
-
雑談
[noname]
🌈
-
メイン
GM
哀れだねロックスターの戦士君
君の大事なくいな君は鮫に喰われて死んでしまったよアッアッアッ
最近くいターみないねぇ -
メイン
ロックスターの戦士
それはそう
-
情報
ロックスターの戦士
くいな 階段から落ちて…死んだ!
-
雑談
[noname]
無法するぞ来い
-
雑談
[noname]
こわい
-
雑談
[noname]
こわい
-
メイン
粗暴な聖戦士
MTGのパック開けるぞ来い
-
メイン
粗暴な聖戦士
所でMTGのパックの仕様は知っているだろうか?
-
雑談
[noname]
!
-
メイン
粗暴な聖戦士
MTGのパックからはな…絶対に1枚以上レア以上が出る!
-
メイン
粗暴な聖戦士
つまり10回成功だ!
-
雑談
[noname]
確定確定確定
-
メイン
system
[ 粗暴な聖戦士 ] 成功数 : 0 → 10
-
メイン
粗暴な聖戦士
10d10 レア度 (10D10) > 63[4,3,4,6,2,7,10,10,10,7] > 63
-
雑談
[noname]
🌈
-
雑談
[noname]
🌈
-
メイン
粗暴な聖戦士
🌈
-
メイン
粗暴な聖戦士
オワァアアア~~~~!!
-
メイン
シアン
助けてGVー!
-
メイン
ジーノ
やべーぞGV、シアンちゃんが!
-
メイン
ガンヴォルト
必ず救い出してみせる!この…
-
雑談
GM
粗暴な聖戦士の人質についてずっと考えていたよう
-
メイン
ガンヴォルト
choice 遊戯王 ポケカ オリカ (choice 遊戯王 ポケカ オリカ) > ポケカ
-
メイン
ガンヴォルト
ポケモンカードで!
-
雑談
粗暴な聖戦士
人質は…実は俺の中にいるんじゃないか?
-
雑談
[noname]
!
-
雑談
ガンヴォルト
まずい始めてしまった
-
雑談
GM
いいよ
-
雑談
[noname]
x3 choice い い よ #1
(choice い い よ) > い
#2
(choice い い よ) > よ
#3
(choice い い よ) > い -
雑談
粗暴な聖戦士
いいよ
-
雑談
[noname]
いよい
-
雑談
GM
いよい
-
雑談
ガンヴォルト
うわ!ありがとう!
-
メイン
ジーノ
正気か!?
-
メイン
ガンヴォルト
6b50<=13 ポケカ (6B50<=13) > 8,44,27,30,28,20 > 成功数1
-
雑談
GM
聖戦士くん人質考えて情報欄に鮫に喰われたって書いといて
-
雑談
粗暴な聖戦士
ワカッタ
-
メイン
ガンヴォルト
x9 6b50<=13 #1
(6B50<=13) > 37,42,23,32,4,1 > 成功数2
#2
(6B50<=13) > 33,34,11,34,23,12 > 成功数2
#3
(6B50<=13) > 13,23,3,42,17,29 > 成功数2
#4
(6B50<=13) > 42,48,10,14,29,7 > 成功数2
#5
(6B50<=13) > 23,40,6,17,42,1 > 成功数2
#6
(6B50<=13) > 32,38,25,22,26,43 > 成功数0
#7
(6B50<=13) > 22,23,38,36,29,20 > 成功数0
#8
(6B50<=13) > 8,36,1,25,41,39 > 成功数2
#9
(6B50<=13) > 33,3,45,45,6,6 > 成功数3 -
雑談
粗暴な聖戦士
choice[白,青,赤,黒,緑,無色,多色] (choice[白,青,赤,黒,緑,無色,多色]) > 多色
-
メイン
ガンヴォルト
c(1+2+2+2+2+2+2+3) c(1+2+2+2+2+2+2+3) > 16
-
雑談
粗暴な聖戦士
1d16 (1D16) > 4
-
メイン
system
[ ガンヴォルト ] 成功数 : 0 → 16
-
メイン
ガンヴォルト
16d10>88 (16D10>88) > 115[10,6,6,8,6,9,5,10,6,9,8,8,8,7,6,3] > 115 > 成功
-
メイン
GM
しょうがない
約束は約束だぁ解放しよう -
情報
粗暴な聖戦士
粗暴な聖戦士死亡、死亡誘発で腹の中のフロリアンが解放される
-
メイン
ガンヴォルト
迸れ蒼き雷霆(アームドブルー)!
断崖と大鮫に囚われし少女を解き放て! -
雑談
GM
えらい物騒だ
-
雑談
ヴォルダーレンの末裔、フロリアン
もうオオカミの腹の中はゴメンだな…
-
メイン
シアン
助かったわ!ありがとうGV!
-
雑談
[noname]
香山ピエール、皇神グループの一員だった!?
-
情報
ガンヴォルト
シアン 救出
-
雑談
ガンヴォルト
皇神もう許さねェぞォォォ!!
-
メイン
ヴェネツィア様
神は入賞祝いに遊戯王パックを配った
-
メイン
ヴェネツィア様
50b100<=30 遊戯王 (50B100<=30) > 100,95,70,8,100,40,91,69,70,28,47,32,85,12,85,64,65,8,35,40,64,41,9,94,60,29,39,85,16,58,42,82,85,48,71,48,17,95,2,13,4,20,36,11,4,95,62,14,84,63 > 成功数15
-
雑談
GM
高名なファッションデザイナーだからねぇ
色々なところからお声がかかるんだよガンヴォルトくぅん -
メイン
ヴェネツィア様
15d10 (15D10) > 92[4,10,8,8,10,3,4,9,4,8,6,4,1,6,7] > 92
-
メイン
主人公
いや、僕デュエマ派なんですけど…
-
メイン
ヴェネツィア様
…(^^)
-
情報
ヴェネツィア様
ご主人様 デュエマ派だった
-
メイン
GM
くっ約束は約束だぁ解放しよう
まぁそれはそれとして原作をダイマするといい特に私がわからんから -
雑談
ヴェールヌイ様
神はダイマとしてとりあえず公式紹介PVを投げた
https://www.youtube.com/watch?v=S0Oe_Jf20Js -
雑談
[noname]
ダイマ助かる
-
雑談
GM
ホ〜
-
雑談
GM
23時集計だよぉ
-
メイン
GM
時間だぁ
しかし集計という集計もないね -
メイン
GM
3/6
まぁイーブンというところだろう
では次のデスマッチを期待しているよアッアッアッアッアッアッ -
メイン
???
何言ってるんですかピエールさぁん
-
メイン
GM
そ、その声は!
-
雑談
GM
ん?まだ参加する人はいるかな?
-
雑談
[noname]
!
-
メイン
ハルト
僕ですよぉピエールさん
-
メイン
GM
き、君はリカのボーイフレンドハルト君じゃないか!
-
雑談
[noname]
来たか ボーイフレンド
-
メイン
ハルト
参加者...お忘れじゃないですか?
-
メイン
GM
な、何を!
-
メイン
ハルト
そう...ピエールさん、あなたのダイスがまだだ!
-
メイン
GM
!
-
雑談
[noname]
!!
-
メイン
ハルト
デスマッチなのに主催者が振らないだなんてあまりにも無責任じゃあありませんか
人質役はボクがやりますよ -
メイン
GM
え、ええい
小学生がいい大人に説教しやがって -
メイン
ハルト
ピエールさぁん...遅延しないでくださいよぉ...
-
雑談
[noname]
人質役買って出るの聖者か?
-
メイン
GM
ぐ、ぐむむむむ
-
メイン
GM
わかった!いいだろう!
カードは愛の戦士君と同じく遊戯王だ! -
メイン
GM
5b100<=30 遊戯王 (5B100<=30) > 45,77,52,84,50 > 成功数0
-
メイン
GM
5b100<=30 遊戯王 (5B100<=30) > 17,79,60,56,32 > 成功数1
-
メイン
香山ピエール
5b100<=30 遊戯王 (5B100<=30) > 36,95,96,15,80 > 成功数1
-
メイン
香山ピエール
5b100<=30 遊戯王 (5B100<=30) > 12,65,6,59,79 > 成功数2
-
メイン
香山ピエール
5b100<=30 遊戯王 (5B100<=30) > 75,21,12,30,40 > 成功数3
-
メイン
香山ピエール
5b100<=30 遊戯王 (5B100<=30) > 88,37,51,53,65 > 成功数0
-
メイン
香山ピエール
5b100<=30 遊戯王 (5B100<=30) > 44,54,44,47,59 > 成功数0
-
メイン
香山ピエール
5b100<=30 遊戯王 (5B100<=30) > 63,23,27,68,98 > 成功数2
-
メイン
香山ピエール
5b100<=30 遊戯王 (5B100<=30) > 29,93,11,40,29 > 成功数3
-
メイン
香山ピエール
5b100<=30 遊戯王 (5B100<=30) > 39,67,94,22,88 > 成功数1
-
メイン
香山ピエール
13...これは厳しい戦いだぞハルトくん!
-
メイン
ハルト
ごちゃごちゃ言い訳...実に見苦しいですね...
自分のカードを信じれない人に勝利はありませんよピエールさぁん -
メイン
香山ピエール
私は大人だぞ!説教をするんじゃあないッ!
-
メイン
香山ピエール
しかしその言葉もまた事実...
-
雑談
[noname]
!
-
メイン
system
[ 香山ピエール ] 成功数 : 0 → 13
-
メイン
香山ピエール
13d10 なんとかなれーっ (13D10) > 84[10,6,10,2,5,9,5,2,1,8,9,9,8] > 84
-
雑談
[noname]
🌈
-
メイン
香山ピエール
あーったりない!
-
メイン
ハルト
ハッハッハッ...ハッハッハッハッハッハッ
-
メイン
香山ピエール
な、何がおかしいんだねハルト君!!
-
メイン
香山ピエール
君は今から鮫に喰われて死ぬんだぞ!
-
メイン
ハルト
気づかないんですかピエールさぁん...
これでデスマッチの勝敗は
救出3 失敗4 となってピエールさんのものとなりました... -
メイン
ハルト
しかし!
今!
貴方は!
このゲームに!敗北したんですよ! -
メイン
香山ピエール
な、なんだとぉ!
-
メイン
ハルト
このゲームに勝ったとしても!
救出4 失敗3で貴方の負け!
つまりこのゲームを受けた時点で!貴方が敗北する未来は決まっていたんですよピエールさん!! -
メイン
香山ピエール
ぐ、ぐおおおおお!!!!
-
雑談
[noname]
IQ280
-
メイン
ハルト
ハッハッハッ...実に無様ですね!
-
メイン
香山ピエール
小学生が...実に小癪な真似を!
-
メイン
ハルト
その顔が見たかったんですよ!
その為ならこの命も...惜しくはない! -
メイン
ハルト
さあ!切ってください!ピエールさん!
そしてその敗北で歪んだツラを最後まで見せてくださいよ! -
メイン
香山ピエール
う、うおおおおおおおお!!
-
メイン
香山ピエール
✂️
-
メイン
ハルト
川
川
川
🚹🦈 -
メイン
ハルト
-
メイン
香山ピエール
試合に勝って勝負に負けた...
クソッ!次こそ完璧な勝利を掴んで見せよう!
またね〜〜〜〜〜〜! -
雑談
ヴィークルモーフィング様
神はまたね~!を告げた
-
情報
香山ピエール
ハルトくん 🦈
(元ネタ)
https://sp.nicovideo.jp/tag/パック開封デスマッチ?sort=f&order=a&f_range=0&l_range=0&genre= -
雑談
ガンヴォルト
またね〜〜〜!!
ちなみにシリーズ最新作「蒼き雷霆ガンヴォルト ギブス」は7月28日発売予定!