[情報] GM : ひるめしボンバー ver.7
お前は空腹のボンバーマンだ
他のボンバーマンより多くの食べ物を集めて豪華な昼飯にありつけ
①部屋設定
GMはダイスボットを銀剣のステラナイツに設定
以下の設定をしたコピー用キャラを用意する
☆ステータス
ボム:3(爆弾ダイスの個数 最大9)
火力:2(爆弾ダイスの最大値 最大9)
スピード:1(行動順の優先度 最大9)
食べ物:3(勝負を決するアイテム)
☆チャットパレット
{ボム}b{火力} アイテム掘り
{ボム}d{火力}+{スピード} 戦闘(通常)
{ボム}d{火力}+({スピード}*2) 戦闘(RT)
②キャラメイク
各PLはコピー用キャラを複製→しまう→自分のキャラに作り替えて盤面に出すで自分のコマを用意
ボム・火力・スピードに追加で自由に3点を割り振る
また1d100を振り高い方からイニシアチブを決定する
③行動順決定
スピードの高い順に行動順を決定する
同値の場合はイニシアチブ順とする
ターンプレイヤーは④-1か④-2のどちらかを選ぶ
どちらを選んだ場合でも、判定で3つ以上同じ数字が出たら⑤を参照
全プレイヤーの行動が終了したらここに戻り2巡目を始める
④-1 アイテム掘り
爆弾で周囲を破壊してアイテムを掘り出す
ボムb火力で判定し、出た目の効果を全て得る
1:ハズレ なにも
2:火力アイテム 火力+1
3:ボムアイテム ボム+1
4:スピードアイテム スピード+1
5〜:食べ物 食べ物+1
なお火力・ボム・スピードは10以上にはならない
④-2 攻撃
爆弾で他PCを攻撃してアイテムを奪う
攻撃側はボムd火力+スピードで攻撃判定
防御側も同じダイスで防御判定
出目の合計が大きい方が勝ち
攻撃側が勝った場合は出目の合計の差の数だけ食べ物を奪う
また火力・ボム・スピードに追加で3点を割り振れる
攻撃側が負けた場合はなにも
⑤ラッシュタイム
不確定の逆転要素
アイテム掘り判定か攻撃判定で3つ以上同じ数字を出したPCはラッシュタイムに突入
次の自分のターンの終わりまで行動順決定・攻撃判定・防御判定でスピードが2倍になったものとして扱う
⑥決着
5巡目終了後に全員の食べ物数を参照し、多い順に順位を決定
以下のように高いほど豪華なひるめしを入手する
1位:高級フレンチ
2位:焼肉定食
3位以下:塩むすび

[雑談] GM : 来たね 戦国のボンバーマン

[雑談] 松永弾正久秀 : ゆるゆる待つぞォ!

[雑談] GM : 3人くらいは欲しいかな!
キャラメイクわかんないとこあったらバシバシ聞いてね!

[情報] system : [ 松永弾正久秀 ] 火力 : 2 → 3

[情報] system : [ 松永弾正久秀 ] ボム : 3 → 5

[雑談] 松永弾正久秀 : 知らん間にラッシュタイムが増えているなァ、光秀

[雑談] GM : スピードが余りにも産廃すぎたから使い道作ってみた!
強そうっしょ?

[雑談] 松永弾正久秀 : へ〜!

[雑談] GM : とりあえず22時まで待ってみよっかな!
久秀っちは大丈夫?

[雑談] 松永弾正久秀 : え〜〜〜〜いいよ〜〜〜!!!


[雑談] 松永弾正久秀 : 空白が挟まってしもうた...

[雑談] GM : うわ!サンキューね!
ちょっちスレでダイマしてこよっと!

[雑談] 松永弾正久秀 : ワシも飯を食べてくるか...

[雑談] マスターロゴス :

[雑談] GM : コピー用じゃなくて本人!?

[雑談] マスターロゴス : 我が名はイザク…コピー用コマを見て我慢できなかった男だ

[雑談] 松永弾正久秀 : ほーう

[雑談] GM : イザクっちは情報タブ見て火力・ボム・スピードに3点振ってみてね!

[雑談] マスターロゴス : おっとそうですね
考えます

[雑談] GM : シクヨロ!
せっかく2人来てくれたし3人目来なかったらアタシが2人分になって出港するか!

[情報] system : [ マスターロゴス ] ボム : 3 → 4

[情報] system : [ マスターロゴス ] 火力 : 2 → 4

[雑談] マスターロゴス : 振っておきました
NPCありがたいですね

[雑談] GM : ステ振りは2人ともバッチリじゃん!

[雑談] 松永弾正久秀 : 観戦もいない感じかァ...まぁいいだろう

[雑談] マスターロゴス : 他にも3卓くらいあるみたいですし…まあいいでしょう

[雑談] GM : 予告遅かったから他の卓とブッキングしたのもあるかもなー!
んじゃ募集締め切ってミズゴロウ用意すっから待ってね!

[雑談] マスターロゴス : お願いします

[雑談] 松永弾正久秀 : お願いするぞう

[雑談] ソロモン : 争え人間ども!

[雑談] マスターロゴス : もう一人の私ですか…
まあいいでしょう

[雑談] system : [ ソロモン ] スピード : 1 → 4

[雑談] 松永弾正久秀 : うーんワシだけ浮いておるな!

[雑談] ソロモン : スピード全振りの御前だぞ!ひれ伏せぇぇぇ!!!

[雑談] 松永弾正久秀 : 資金石じゃな

[メイン] GM : んじゃ2人とも準備はいーい?

[メイン] 松永弾正久秀 : いいよ

[雑談] マスターロゴス : 固定値はいいですね 裏切らないので

[メイン] マスターロゴス : まあいいでしょう

[メイン] GM : おっけい!そんじゃ出港〜〜〜!!!

[メイン] 松永弾正久秀 : 出港だァ〜〜〜〜〜〜!!!

[メイン] マスターロゴス : 出港だァ!!

[メイン] ソロモン : というわけで私たち3人は空腹なボンバーマンです
ともに食べ物を集めて豪華なひるめしを作りませんか?

[メイン] ソロモン : …とでも言えば満足ですか?
高級フレンチにありつけるのはただ1人!!!
ビリは塩むすびだァ!!!

[メイン] マスターロゴス : 朝の小鳥のさえずりが人々のひるめしに変わる…楽しいと思いませんか?

[メイン] 松永弾正久秀 : よそにある美味いものは余計美味く見えるなァ!

[メイン] GM : というわけで!スピード順に5巡して最後に食べ物多く持ってた人が勝ちだかんね!
ではさっそく参ろう1巡目!

[メイン] GM : おおっと忘れるとこだった!
2人とも1d100振ってちょ!

[メイン] マスターロゴス : !

[メイン] 松永弾正久秀 : 1d100 (1D100) > 82

[メイン] マスターロゴス : 1d100 (1D100) > 16

[メイン] ソロモン : 1d100 (1D100) > 75

[メイン] 松永弾正久秀 : だーっはっはっはっ!

[メイン] マスターロゴス : まあいいでしょう

[情報] GM : イニシアチブ
松永→ソロモン→マスロゴ

[メイン] GM : というわけでスピードが同値の場合はあの順になるかんね!
オリーブさんワンポイント!

[情報] GM : 1巡目
ソロモン→松永→マスロゴ

[メイン] マスターロゴス : へ~!

[メイン] ソロモン : でーも!!!先手は私のものだァ!!!

[メイン] 松永弾正久秀 : それはそう

[メイン] ソロモン : choice 松永 マスロゴ (choice 松永 マスロゴ) > 松永

[メイン] マスターロゴス :

[メイン] ソロモン : 松永さんに攻撃します
ともに戦闘ダイスを振りませんか?

[メイン] 松永弾正久秀 :

[メイン] 松永弾正久秀 : まぁいいだろう

[メイン] ソロモン : 3d2+4 戦闘(通常) (3D2+4) > 4[1,2,1]+4 > 8

[メイン] 松永弾正久秀 : 5d3+(1*2) 戦闘(RT) (5D3+(1*2)) > 14[3,3,3,2,3]+(1*2) > 16

[メイン] 松永弾正久秀 : だーっはっはっはっ!
なんたるざまよソロモン!

[メイン] マスターロゴス : RTになってるとはいえ反撃は成功ですかね…?

[メイン] ソロモン : それはラッシュタイム用のダイスですね…わかりづらくてすみません
しかしこの目だと私の負けですね…ラッシュもなし…

[メイン] 松永弾正久秀 : ふむ...申し訳ない
しかしそれにしても最大値が多いなぁ!

[メイン] マスターロゴス : かなりの上振れ…素晴らしい

[メイン] 松永弾正久秀 : ではワシじゃ
掘るぞ〜〜〜

[メイン] ソロモン : 彼はとことんダイスを操作してくれますね
掘りのダイスをどうぞ!

[メイン] 松永弾正久秀 : 5b3 アイテム掘り (5B3) > 1,1,2,3,3

[メイン] ソロモン : 火力+1ボム+2ですか…素晴らしい

[メイン] 松永弾正久秀 : ボムが2出たのはま、えじゃろ

[メイン] system : [ 松永弾正久秀 ] 火力 : 3 → 4

[メイン] system : [ 松永弾正久秀 ] ボム : 5 → 7

[メイン] GM : んじゃマスロゴのターンね!
掘ってステータス上げる?戦闘で食べ物とステータス両得狙う?

[メイン] マスターロゴス : 私もアイテムを掘ると…し!ま!しょ!う!かァ!!

[メイン] マスターロゴス : 4b4 アイテム掘り (4B4) > 2,2,4,4

[メイン] マスターロゴス : 火力+2 スピ+2ですか…まあいいでしょう

[メイン] GM : 火力+2スピード+2!
松永っち抜いたね!

[メイン] system : [ マスターロゴス ] 火力 : 4 → 6

[メイン] system : [ マスターロゴス ] スピード : 1 → 3

[メイン] マスターロゴス : これで2番手は私のものだァ!!

[メイン] ソロモン : というわけで1巡目終了です
2人とも正確な処理をしてとことん私に楽をさせてくれますね…

[メイン] 松永弾正久秀 : ほー

[雑談] マスターロゴス : だんだん感覚を思い出してきました

[情報] GM : 2巡目
ソロモン→マスロゴ→松永

[メイン] 松永弾正久秀 : だがしかし!掘る絶対数はボムにある!

[雑談] GM : マスロゴっちも経験者だったか
おひさ〜!

[雑談] マスターロゴス : またRT連鎖を狙ってみたいものですね

[メイン] GM : 掘り能力は松永っちトップだね!

[メイン] ソロモン : でーも!先手はまだ私のものだァー!

[メイン] ソロモン : マスロゴを襲撃します
神はこの世に2人も不要です

[メイン] マスターロゴス :

[メイン] マスターロゴス : 私が神だァ!!

[雑談] ソロモン : 連続すると防御も固くなりますから一気にアドを稼げますね
運次第ですが…

[メイン] ソロモン : 3d2+4 戦闘(通常) オムニフォース! (3D2+4) > 4[1,2,1]+4 > 8

[メイン] マスターロゴス : 4d6+3 神の前にひれ伏せェ! 戦闘(通常) (4D6+3) > 15[6,3,1,5]+3 > 18

[メイン] ソロモン : おわァアアア〜〜〜っ!!!

[メイン] マスターロゴス : さあ逃げなさい! さもないと私が…フヒヒ!

[雑談] ソロモン : スピード型は初手攻撃外すと一気にお通夜モードですね…
まあいいでしょう

[雑談] マスターロゴス : 悲しいでしょう

[メイン] GM : というわけで防衛成功!
次はマスロゴのターンじゃん?

[雑談] 松永弾正久秀 : うーん恐ろしい

[メイン] マスターロゴス : と言いつつほりほりしましょうか

[メイン] マスターロゴス : 4b6 アイテム掘り (4B6) > 1,2,6,6

[メイン] GM : 火力+1食べ物+2!

[メイン] マスターロゴス : 火力1にめし2…まあいいでしょう

[メイン] system : [ マスターロゴス ] 火力 : 6 → 7

[メイン] system : [ マスターロゴス ] 食べ物 : 3 → 5

[メイン] GM : ここで出目を食べ物に割くのが吉か凶か…
さあ久秀っちのターン!

[メイン] 松永弾正久秀 : 7b4 アイテム掘りだぞ〜〜〜 (7B4) > 1,1,2,4,4,4,4

[メイン] マスターロゴス :

[メイン] GM :

[メイン] 松永弾正久秀 : はやい!

[メイン] system : [ 松永弾正久秀 ] スピード : 1 → 5

[メイン] system : [ 松永弾正久秀 ] 火力 : 4 → 5

[メイン] マスターロゴス : 来ましたか RT

[メイン] GM : 火力+1スピード+3
さらにラッシュ!うぐっ速すぎだぁ〜!

[メイン] 松永弾正久秀 : 財はいいのう!
優勢なのにラッシュタイムなのも不思議に見えるが貰えるものは全て頂くぞっ!

[メイン] GM : 元ネタはともかくひるめしボンバーのラッシュタイムは残酷な時の運!

[情報] GM : 3巡目
松永→ソロモン→マスロゴ

[メイン] マスターロゴス : しのぎ切ればいいのです!

[メイン] 松永弾正久秀 : 第三巡!
更に掘る!掘る!掘る!

[メイン] ソロモン : ついに先手すら失いましたがまあいいでしょう
3巡目、松永さんダイスをどうぞ!

[メイン] 松永弾正久秀 : 7b5 アイテム掘り (7B5) > 1,1,2,2,3,3,5

[メイン] system : [ 松永弾正久秀 ] ボム : 7 → 9

[メイン] system : [ 松永弾正久秀 ] 火力 : 5 → 7

[メイン] system : [ 松永弾正久秀 ] 食べ物 : 3 → 4

[メイン] ソロモン : 火力+2ボム+2食べ物+1ですか
彼はとことん手堅いですね

[メイン] 松永弾正久秀 : ...飯は伸びんが自力はついたぞ!

[メイン] マスターロゴス : 他の追従を許さない爆弾数…なんと刺激的な光景だ…

[メイン] ソロモン : 食べ物以外のステータスは9でカンストですのでご注意くださいね
さて私のターンですか…

[メイン] ソロモン : いい加減戦闘の勝ち目が見えませんね
ここは掘らせてもらいましょうかァ!

[メイン] ソロモン : 3b2 アイテム掘り (3B2) > 1,2,2

[メイン] ソロモン : 火力+2…まあいいでしょう

[メイン] マスターロゴス : まあいいでしょう

[メイン] system : [ ソロモン ] 火力 : 2 → 4

[メイン] ソロモン : 火力3上がってラッシュだとワンチャンになったかもしれないんですが…
マスロゴのターンです

[メイン] 松永弾正久秀 : なるほど火力がないとラッシュの確率が...

[メイン] マスターロゴス : 堀では間に合いませんからね…
ここはもう一人の私を襲撃するとし!ま!しょ!う!かァ!!

[メイン] 松永弾正久秀 :

[メイン] ソロモン : 神の御前だぞ!!!ひれ伏せぇぇぇ!!!

[メイン] マスターロゴス : 4d7+3 戦闘(通常) さあ逃げなさい! さもないと私が…フヒヒ! (4D7+3) > 7[1,4,1,1]+3 > 10

[メイン] ソロモン : 3d4+4 戦闘(通常) 私が神だ!!! (3D4+4) > 7[4,2,1]+4 > 11

[メイン] 松永弾正久秀 : ...←意味深に無言

[メイン] マスターロゴス : 神を足蹴にしたかぁ!!

[メイン] マスターロゴス : だーけーど! これでRTは私のものだァ!!

[メイン] 松永弾正久秀 : しかし攻撃側ということは...ラッシュか?

[メイン] ソロモン : 負けはしたけどラッシュタイムですね
かろうじてアドは稼いだでしょうか

[メイン] マスターロゴス : 何もないよりはまあいいでしょう

[メイン] 松永弾正久秀 : おーこわいこわい

[メイン] GM : さあそろそろ勝負が決まってくるぞ4巡目!
ラッシュが切れても松永っちが速い!速い!

[情報] GM : 4巡目
松永→ソロモン→マスロゴ

[メイン] ソロモン : というわけで松永さんのターンですね

[メイン] ソロモン : いや違う!!!マスロゴラッシュでした!!!
神が間違えるなど!!!

[メイン] 松永弾正久秀 : そうじゃなぁ3が2倍で6じゃなぁ〜〜〜〜

[メイン] 松永弾正久秀 : ワハハ さてロゴスよどうする?

[情報] GM : 訂正ー!
マスロゴ→松永→ソロモン

[メイン] マスターロゴス : では改めてもう一度もう一人の私を襲撃しますか

[メイン] GM : ごめんね!担当者はコントラの地獄訓練場に送っておくよ

[メイン] マスターロゴス : こわい

[メイン] ソロモン : またあなたですか…まあいいでしょう

[メイン] マスターロゴス : 私の神話はここから始まるのだ…

[メイン] 松永弾正久秀 : 弱き者から狩る!

[メイン] マスターロゴス : 4d7+(3*2) 戦闘(RT)RTの御前だぞ! 平伏せぇえええええ!!! (4D7+(3*2)) > 12[3,4,3,2]+(3*2) > 18

[メイン] ソロモン : 3d4+4 戦闘(通常) なかなか面白い見世物でした (3D4+4) > 8[1,3,4]+4 > 12

[メイン] ソロモン : 神を足蹴にしたなァ!

[メイン] マスターロゴス : これであなたのひるめしは私のものだァ!!

[メイン] GM : ここにきて試合初の襲撃成功!
マスロゴっちは食べ物3つ増やしてステも3点追加で振ってね!

[メイン] system : [ マスターロゴス ] 食べ物 : 5 → 8

[メイン] system : [ マスターロゴス ] ボム : 4 → 7

[メイン] system : [ ソロモン ] 食べ物 : 3 → 0

[メイン] ソロモン : ここにきてカラッケツですか…まあいいでしょう

[メイン] マスターロゴス : ボムを3つ増やしました
これでつぎのRTも私のものだァ!

[メイン] 松永弾正久秀 : 元気じゃのー

[メイン] GM : 首位争いあっちぃー!
では松永っちのターン!

[メイン] 松永弾正久秀 : 9b7 まぁアイテム掘りなんだがな (9B7) > 1,1,2,3,3,4,5,6,6

[メイン] system : [ 松永弾正久秀 ] 火力 : 7 → 8

[メイン] system : [ 松永弾正久秀 ] スピード : 5 → 6

[メイン] system : [ 松永弾正久秀 ] 食べ物 : 4 → 7

[メイン] GM : まずまずのヒット率!
…しかし堅実すぎて戦国ボマーっぽくなくない?

[メイン] マスターロゴス : なんと堅実的な光景だ…

[メイン] 松永弾正久秀 : 何を言うか
投機的な手段というものは然るべき時にやってこそなのだぞ

[メイン] マスターロゴス : それもそうですね
まあいいでしょう

[メイン] ソロモン : 勝負どころを見極めているようですね
私もここは最後の攻撃に向けて掘っておきましょうか…

[メイン] ソロモン : 3b4 アイテム掘り (3B4) > 2,3,3

[メイン] 松永弾正久秀 : ほーう

[メイン] ソロモン :
まあいいでしょう

[メイン] マスターロゴス : まあいいでしょう

[メイン] system : [ ソロモン ] 火力 : 4 → 5

[メイン] system : [ ソロモン ] ボム : 3 → 5

[メイン] ソロモン : この順当な運がなぜ1巡目に来なかったのでしょうかね

[メイン] 松永弾正久秀 : 悲しいだろう

[メイン] マスターロゴス : 悲しいでしょう

[メイン] GM : じゃあ行っちゃうか…
運命の5巡目…!

[メイン] マスターロゴス :

[メイン] 松永弾正久秀 :

[情報] GM : 5巡目
松永→ソロモン→マスロゴ

[メイン] 松永弾正久秀 : ...さて、実は食料でワシは負けている

[メイン] GM : あっほんとだ

[メイン] 松永弾正久秀 : となれば奪うのも一興...

[メイン] 松永弾正久秀 : ...ククク...しかしだ

[雑談] マスターロゴス : バレましたか

[メイン] 松永弾正久秀 : ここであえて掘りを行い...食べ物の補給を行う

[雑談] マスターロゴス : そして私は1位の行動を見てから動ける…
フフフ…

[雑談] ソロモン : 私のを奪ったおかげですね
ひれ伏せぇぇぇ!!

[メイン] 松永弾正久秀 : 運が悪ければ負けるだろうが...運が良ければ逆転、ないしは反撃に備えるRTも期待できる!

[メイン] 松永弾正久秀 : その上おそらくワシは最大ステータスで迎え撃つ事もできよう!
ククク......これが乱世の梟雄というものよ!

[メイン] 松永弾正久秀 : 9b8 (9B8) > 1,2,2,3,4,4,6,7,8

[雑談] GM : 火力8だから食べ物稼いで逃げ切りも現実的だね!
やばいかも!

[メイン] system : [ 松永弾正久秀 ] 食べ物 : 7 → 10

[メイン] system : [ 松永弾正久秀 ] スピード : 6 → 8

[メイン] system : [ 松永弾正久秀 ] 火力 : 8 → 9

[メイン] GM : 食べ物3つ!
しかしラッシュはなし…!

[メイン] 松永弾正久秀 : ラッシュはないが万全じゃあ!
これがワシの多聞丸よ!

[メイン] ソロモン : では私の最後のターンですか…
順当に掘っていては届きませんね

[メイン] ソロモン : choice 松永 マスロゴ (choice 松永 マスロゴ) > マスロゴ

[メイン] マスターロゴス :

[メイン] 松永弾正久秀 :

[メイン] ソロモン : 決着をつけましょう
どちらが本当の神か!

[メイン] マスターロゴス : 当然!私が神だ!

[メイン] ソロモン : 5d5+4 戦闘(通常) オムニフォース! (5D5+4) > 14[4,1,3,5,1]+4 > 18

[メイン] マスターロゴス : 7d7+3 戦闘(通常)神の御前だぞぉ!! (7D7+3) > 29[3,4,4,6,3,7,2]+3 > 32

[メイン] ソロモン : おわァアアア〜〜〜っ!!!

[メイン] マスターロゴス : 神の御前だぞ! 平伏せぇえええええ!!!

[メイン] GM : ソロモンはしめやかに爆発四散!
ではマスロゴっちのターンだ!

[メイン] マスターロゴス : さてこの状況…あと3つ食べ物を掘ることができれば私の勝利です

[メイン] 松永弾正久秀 : 貴様にそれができるかな?

[メイン] マスターロゴス : ですがそれでは物足りないですよねぇ

[メイン] 松永弾正久秀 :

[メイン] GM :

[メイン] マスターロゴス : 私は神だ!狙うはもちろん圧倒的な勝利
弾正を襲撃しますよ

[メイン] 松永弾正久秀 : ほーう

[メイン] マスターロゴス : では振るとし!ま!しょ!う!かァ!!

[メイン] マスターロゴス : 7d7+3 戦闘(通常) オムニフォース! (7D7+3) > 20[2,2,4,3,1,4,4]+3 > 23

[メイン] 松永弾正久秀 : しかしワシはスピード以外最強だ
突き崩せるかな?

[メイン] 松永弾正久秀 : 9d9+8 戦闘(通常) (9D9+8) > 34[2,1,4,7,3,1,1,6,9]+8 > 42

[雑談] マスターロゴス : 🌈

[メイン] マスターロゴス : おわァアアア~~っ!

[メイン] 松永弾正久秀 : ぬるいわぁ!

[メイン] マスターロゴス : (爆死)

[メイン] 松永弾正久秀 : そしてワシは高級ふれんちを手にする...

[メイン] GM : マスロゴも爆発四散!ナムアミダブツ!

[メイン] GM : …というわけでゲーム終了

[メイン] GM : 結果発表〜〜〜!!!

[メイン] マスターロゴス :

[メイン] GM : 1位!松永弾正久秀!
ダイス運に恵まれ、リスクを犯すまでもなく余裕の掘り勝ち!
高級フレンチゲット!

[メイン] マスターロゴス : よくやりました!

[雑談] ソロモン : もう1人の私のアイコンが遺影ですね
まあいいでしょう

[メイン] 松永弾正久秀 : だーっはっはっはっ!

[雑談] マスターロゴス : 爆死しましたがまあいいでしょう

[雑談] 松永弾正久秀 : いえい

[メイン] GM : 2位!マスターロゴス!
掘りつつ適宜戦闘を仕掛け勝利も収めたが1位には届かず!
お昼は焼肉定食!

[雑談] GM : 本職のボンバーマンは格が違ったね

[メイン] マスターロゴス : これで焼肉定食は私のものだァ!!

[雑談] マスターロゴス : 本職は格が違いますね

[メイン] GM : …そして3位、ソロモン
戦闘特化型らしく積極的に戦闘を仕掛けるも泣かず飛ばず
無念の塩むすび!

[メイン] ソロモン : まあいいでしょう

[メイン] 松永弾正久秀 : 哀れ。

[メイン] マスターロゴス : 悲しいでしょう

[メイン] GM : …というわけで、結果発表も終了!

[メイン] GM : 宴じゃ〜〜〜ん!?!?!?

[メイン] マスターロゴス : 宴だァ~~~!!!

[メイン] 松永弾正久秀 : 宴だァ〜〜〜〜〜〜!!!

[メイン] 松永弾正久秀 : 久々にやったが面白かったな

[メイン] ソロモン : 急に思い立ってろくに予告もせず建てちゃいました
来てくれてありがとうございます

[メイン] マスターロゴス : 私も久しぶりになりましたがとても楽しめました

[メイン] 松永弾正久秀 : RT狙いで火力をあえて絞るのもありかもしれないな
多人数戦だと腐りそうだが

[メイン] ソロモン : 楽しんでくれたようでよかったです
火力が伸びるのはまあ良し悪しですね

[メイン] マスターロゴス : ボム2スピ1でそこそこ安定した記憶があります

[メイン] 松永弾正久秀 : ボム2火力1は1を序盤に引いたら死ぬぞ
そうでなければって感じだな

[メイン] ソロモン : 2面ダイス5個振ればRTかなり狙えそうですね
次の手は戦闘でしょうか

[メイン] マスターロゴス : 序盤で戦況を手中に収める…なんと刺激的な光景だ…

[雑談] マスターロゴス : 7b7 アイテム掘り さいごアイテム堀だったら (7B7) > 1,4,4,6,6,7,7

[雑談] マスターロゴス : 🌈

[雑談] GM : い、いや…アタシはいいチャレンジ精神だったと思うよ…!

[雑談] 松永弾正久秀 : うーん負けていたようだ
やはり挑発は効くのう!

[メイン] GM : んじゃそろそろお開きね!
2人ともおつおっつ!

[雑談] マスターロゴス : ですがマスロゴとしてもシャンカーとしても殴りかかるのが正義だと思ったのでまあいいでしょう

[メイン] 松永弾正久秀 : しかしねぇ...RTはスピードがないと意味がないのだから

[メイン] 松永弾正久秀 : またね〜〜〜〜〜〜〜〜!

[メイン] マスターロゴス : お疲れシャンです!
またね~~~!!!

[メイン] ソロモン : やはりスピード全振りが正義ですね
またね〜〜〜!!!