Ccfolia Log
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情報
GM
レギュ
キャップ7
初期作成+27000点+成長17回+36000G+名誉点350+アビスシャード7
バルバロスレイジ含めたフルサプリ可 -
情報
GM
キャラシサイト
https://charasheet.vampire-blood.net/swordworld2_pc_making.html
コマ作ってくれるやつ
https://kurian.websozai.jp/charaPiece/top -
情報
GM
開始 6/21(金)21:00~
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情報
GM
トレーラー
あなたたちはそれなりに高レベルな冒険者
ギルドマスターにとある訓練用のダンジョンのテストプレイを依頼され現地に向かうが…?
あなたたちはそれなりに強い蛮族
上司蛮族に人族が作ったらしいとあるダンジョンの様子を見てこいと依頼され現地に向かうが…?
─────ダンジョンは碌に機能していなかった!
バルバロスレイジ、それは蛮族の怒りを意味する言葉──── -
雑談
[noname]
ちょっと待てなんでこんなワンキル仕掛けてきそうなBGMなんだよ
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雑談
GM
アーケインレリック発売記念ダンジョン卓をコピーしてきたから…だが?
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雑談
[noname]
うぐおああああああああああああああああ
死ぬほど行きたいが日程が…合わないっ -
雑談
[noname]
トレーラーでダメだっただろ
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雑談
GM
トレーラーも前回のコピーなんだよな
前回、トレーラーは前々回のコピーだったんだよな。 -
雑談
[noname]
適当すぎて笑う
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宣伝
GM
バルバロスレイジ、6/18(木)ついに発売!!
蛮族<バルバロス>PCがついに解禁。人には到達し得ぬ、究極の武を見よ!
1.10種類の蛮族種族データを収録。ディアボロ、アルボルなどの2.5初登場の蛮族に加え、ドレイク、バジリスク、ダークトロールなど人気蛮族のデータをアップデート
2.多部位の蛮族を使用するためのフィジカルマスター技能、アイテムデータなどの追加データ
3.蛮族の各種族の設定解説に、冒険の新舞台となるゴーント地方から蛮族の支配下にあるイルサン島を紹介
4.蛮族が挑む冒険の種類やロールプレイの指針、シナリオ作成のプレイガイド
5.初期作成で遊べる前後編のサンプルシナリオ -
雑談
[noname]
媚を売るな
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雑談
[noname]
楽しみだろ楽しみだろ楽しみだろ楽しみだろ楽しみだろ楽しみだろ楽しみだろ楽しみだろ楽しみだろ楽しみだろ
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雑談
GM
来たか 仮っとポテト
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雑談
[noname]
おれ蛮族のつもりだけど高レベル冒険者でいいのかァ!?
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雑談
GM
そもそも蛮族が人族と一緒にいていいのかもバルバロスレイジ読まないとわからないけど
情報タブに書いてあるものは開始日以外全てかりそめのものだけど -
雑談
[noname]
これだいたい何時間くらいで終わりそう?
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雑談
[noname]
1D100 時間 (1D100) > 53
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雑談
[noname]
素敵だね
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雑談
GM
金曜に一気に終わらせるけど
おれの日程的に分割は不能だけど -
雑談
[noname]
2時までならギリギリいけるかも
できれば1時で終わってほしさはある -
雑談
GM
ンマー1戦闘ならそれでもどうにかなるだろ
バルバロスレンジ来るまでシナリオ作るつもりなかったから対応は可能だ -
雑談
[noname]
バルバロス明日買ってから考える
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雑談
仮っとポテト
おでもとりあえず置いたけど何やるかは買ってから考えるだろ
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雑談
身内の予定次第
そもそもソドワ買ったばっかだから買うか悩んでるのおれ?
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宣伝
GM
GMの勝手なデータ面だけ見た最強サプハラランキング
SSS ルルブ2、ルルブ3
SS エピックトレジャリー
S モンストラスロア、メイガスアーツ、バトルマスタリー
A アーケインレリック
B 各地方博物誌、魔導の学府ユーシズ
C リプレイ&データガイド
D ラクシアライフ
E その他 -
雑談
仮っとポテト
他のサプリ持ってないならそんなに優先度は高くないと思うだろ
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雑談
GM
バルバロスレイジは多分おれ製のサプハラランキングだとA~Bってとこだろ
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雑談
身内の予定次第
でも挿絵がエッチだから欲しいだろ
ほしいもの、多いんだよな。
金、ないんだよな。 -
雑談
GM
わかる
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雑談
GM
どうやらバルバロスレイジは人族と蛮族のタッグはあんまり想定されてないっぽいから共闘できそうなトレーラー変えるぞ来い
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雑談
GM
変えた
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雑談
[noname]
バルバロスレイジのエラッタが公式ページで公開されたのを教える
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雑談
GM
うわ!ありがとう!
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雑談
GM
人数足りるかわからないしGMPCも作っておくか…♠
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ダイス
GM
x3 2d+1d+2d+2d+1d+2d #1
(2D6+1D6+2D6+2D6+1D6+2D6) > 6[2,4]+1[1]+8[4,4]+8[4,4]+5[5]+7[5,2] > 35
#2
(2D6+1D6+2D6+2D6+1D6+2D6) > 5[3,2]+4[4]+9[5,4]+7[4,3]+6[6]+8[5,3] > 39
#3
(2D6+1D6+2D6+2D6+1D6+2D6) > 9[5,4]+1[1]+7[1,6]+7[3,4]+4[4]+6[4,2] > 34 -
ダイス
GM
GR17 [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [3,5]->(筋力 or 知力)
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情報
GM赤兎馬
https://charasheet.vampire-blood.net/5215734
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雑談
GM赤兎馬
合ってるのかわかりませんが一先ず組んでみましたよブヒヒン
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雑談
イクイクイクイク
まずいコマ置いたら身内の予定シャンが消えた
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雑談
イクイクイクイク
変な名前でごめんなさい
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雑談
GM
おお
-
雑談
仮っとポテト
おお
-
雑談
身内の予定次第
用事が入ったから行けなくなった
ごべ〜ん! -
雑談
GM
ビルディング・スネイク
仕方なかったっ -
雑談
仮っとポテト
うゆ…今から作るから時間かかっちゃうかもシャン…
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ダイス
仮っとポテト
GR17 [6,1]->(精神力 or 器用度) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [2,2]->(敏捷度) | [2,2]->(敏捷度) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度)
-
雑談
イクイクイクイク
まだ家に帰れたない
終
わ
り
だ -
雑談
[noname]
このエラッタ量...殺してええのんか?
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雑談
イクイクイクイク
帰れる気もしない
殺してくれ -
雑談
仮っとポテト
悲しいだろ
-
雑談
GM
悲しいだろ
-
雑談
GM
そうなるとおで入れて2人か
流石に人数足りない気がするゾ -
雑談
仮っとポテト
卓もいろいろ重なってるらしいしなァ
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雑談
GM
今日は4卓立ってて盛況だろ
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雑談
GM
ン~~~~流石に待っても集まる気はしないしウソップ海賊団を解散するか…?
来週いっぱいおでの予定埋まってるから次いつ立てられるかはわからないが… -
雑談
仮っとポテト
ウッ…ウッ…ウアッ…
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雑談
GM
ンマーサプリ出たの昨日だもんな…ルフィ
鐘を鳴らしてエラッタと購入者を待つ! -
雑談
仮っとポテト
わかった
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雑談
GM
そういうわけでまたね~~~!!
コマ置いてくれた人はありがとシャン! -
雑談
仮っとポテト
またね~~~!!!
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情報
GM
開始 7/20(土) 21:00~
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宣伝
GM
<バルバロス>PCで、蛮族世界を冒険するシナリオ集が登場!
SW2.5バルバロスシリーズ連続刊行の第3弾。本書は蛮族PCをプレイし、独自の世界を冒険するシナリオ集となる。蛮族の冒険の舞台として、蛮族が群雄割拠するイルサン島と、人族の領域のクラスダナール島で構成されたゴーント地方を解説。また、その世界を冒険する中編シナリオ3本&ランダムシナリオを掲載している。さらに、人族とかかわりの深い蛮族、「ドレイク(ブロークン)」「ラミア」「ラルヴァ」の3種族が追加され、人族との共闘など、蛮族を使った幅広いプレイをサポートする。 -
雑談
[noname]
!
-
雑談
GM
!!
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雑談
かっり
swやるやるやるやる
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雑談
かっり
サーガ買ってないけどレイジの方のデータつかう
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雑談
GM
来たか わかった
-
雑談
かっり
もっと来い来い来い来い
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雑談
[noname]
レイジの電書って2版になった?
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雑談
[noname]
まだ
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雑談
仮リキュラ
やるか…♠
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ダイス
仮リキュラ
x3 2d+2d+1d+2d+2d+1d ドーン予定 #1
(2D6+2D6+1D6+2D6+2D6+1D6) > 4[2,2]+6[3,3]+2[2]+3[1,2]+6[3,3]+6[6] > 27
#2
(2D6+2D6+1D6+2D6+2D6+1D6) > 8[3,5]+2[1,1]+1[1]+9[5,4]+9[5,4]+4[4] > 33
#3
(2D6+2D6+1D6+2D6+2D6+1D6) > 6[4,2]+4[2,2]+3[3]+5[3,2]+8[4,4]+6[6] > 32 -
雑談
仮リキュラ
キャラクター保管所はドーン無いのか…
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雑談
GM
見てないけど多分2.5から追加された
-
雑談
仮リキュラ
ゆとシの方はドーン選択可能だったからそっちで作ってみるシャン
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キャラ作成
仮リキュラ
これは3番目1択かな
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キャラ作成
仮リキュラ
敏捷が死んでるし…
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ダイス
仮リキュラ
GR17 [5,3]->(知力 or 筋力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [2,2]->(敏捷度) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [6,6]->(精神力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [5,3]->(知力 or 筋力)
-
雑談
GM
わかった
-
雑談
仮リキュラ
多分できた
-
雑談
かっり
!
-
情報
ジャック・ザ・リッパー
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=ywdTRr
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
経験点が1000点余ったよ、お母さん
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雑談
かっり
きたか アサシン
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雑談
ジャック・ザ・リッパー
挑発+薙ぎ払いでタゲ取れたら取ってブレードスカートでのカウンター狙うよ
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ダイス
ジャック・ザ・リッパー
2d6+13 回避力 (2D6+13) > 9[6,3]+13 > 22
-
雑談
GM
来たか ジャック
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雑談
ジャック・ザ・リッパー
ちょっとデータ変更したよ お母さん
アルケミストをプリーストLV3にして経験点使い切ったよ -
雑談
ジャック・ザ・リッパー
ハイドインシャドウで回避判定+2して回避重視にしたよ
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雑談
ジャック・ザ・リッパー
あっ…薙ぎ払いできないのか
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雑談
ジャック・ザ・リッパー
薙ぎ払いを魔力撃にしたよ
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雑談
GM
生来武器って格闘だからグラップラーじゃないといけないのかと思ってたけどバトルダンサーって格闘も一部使えるんだな…面白いな
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雑談
GM赤兎馬
…となるともしかして私ファイターだと獅子奮迅で蹄攻撃できないんでしょうか?
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雑談
ジャック・ザ・リッパー
ドーンの7レベル運用の所にフェンサー+生来武器で相手を切り刻もう!って書いてあったからグラップラーじゃなくてもいいと思ってた
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雑談
GM
ほんとだ
じゃあええのんか…?まあどちらにしろバトルダンサーなら問題はないっぽい -
雑談
GM赤兎馬
ケンタウロスのサンプルキャラシもファイターで蹄使えそうな感じで書いてありますね…
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雑談
GM赤兎馬
ET見るに格闘武器でもグラップラー専用って書いてなければファイターフェンサーでも使えるみたいですねこれ
生来武器にはグラップラー専用とはないのでサンプルのような使い方で問題なさそうでした -
雑談
かっり
ひっさびさにPLやるからちょいガバガバかも
ゆるして -
雑談
GM
いいよ~!
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雑談
ジャック・ザ・リッパー
こっちも初心者だしいいよ〜!
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雑談
かっり
うわ!
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ダイス
ジャック・ザ・リッパー
2d6+16+3+7+1 鉤爪ダメージ(バトルダンサー) (2D6+16+3+7+1) > 8[4,4]+16+3+7+1 > 35
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ダイス
仮きんとん
GR17 [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [5,5]->(知力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [2,2]->(敏捷度) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [5,5]->(知力) | [6,1]->(精神力 or 器用度)
-
雑談
かっり
うゆ…せっかくだし変身系使ってみたいけどむずそうシャン
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雑談
かっり
ドレイクの予定
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雑談
GM
来たか ドレイク
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雑談
GM
いーんじゃねェか?
せっかくなら変身タイプも見たいしなァ… -
ダイス
かっり
x3 1d+1d+2d+2d+2d+6+2d ドレイク #1
(1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+6+2D6) > 6[6]+6[6]+10[5,5]+3[1,2]+7[5,2]+6+6[3,3] > 44
#2
(1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+6+2D6) > 3[3]+3[3]+8[3,5]+4[1,3]+8[2,6]+6+6[3,3] > 38
#3
(1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+6+2D6) > 2[2]+2[2]+11[5,6]+4[1,3]+8[6,2]+6+6[5,1] > 39 -
ダイス
かっり
gr17 [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [1,1]->(器用度) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力)
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
タダでBランク武器貰えるのつよい
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雑談
かっり
きたか イナ
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雑談
イナ
ひとまず軽く作ったのを置いておきます…
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雑談
イナ
バジリスク、出来ることが多すぎてどうするか悩ましいですね…
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雑談
かっり
なにっゆとしがログインしないと作れなくなってる
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雑談
ジャック・ザ・リッパー
邪視もエラッタで魔力消費バラバラで大変そう
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雑談
ジャック・ザ・リッパー
おお
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雑談
イナ
大変でしょう…
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雑談
かっり
フィジカルマスター、変身しない場合でも恩恵あるやつけっこうあるんだな…
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雑談
[noname]
うわあああ
サタスペに続いてSWまでGMが馬になってるっ -
雑談
かっり
かわいいですよね 赤兎馬ちゃん
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雑談
イナ
かわいさ濃厚に
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雑談
イナ
フィジマスで先制判定も魔物知識判定もやれるのは便利ですね
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雑談
イナ
ドレイクだと魔剣を無尽蔵に強化できる…
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雑談
かっり
先制用にウォーリーダー挟もうかと思ったけどこれフィジカルマスターでいいな…
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雑談
ジャック・ザ・リッパー
おお
-
雑談
かっり
Sランク武器をタダで入手してついでに命中+1つけていいんですか…
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雑談
ジャック・ザ・リッパー
強いらしいバッドツインズは選択可能なのかな?
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雑談
かっり
いける…な たぶん
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雑談
かっり
入手できないのは流派のと特産品と魔法の武器らしい
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雑談
イナ
本当だ…取れそうですね
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雑談
かっり
縛りはあるがムチャクチャだ
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雑談
イナ
データ変更しました…
ターゲティングを投げ捨ててかばうを取ります 壁性能がそこそこ高いですからね… -
雑談
かっり
うお わかった
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
おお
-
雑談
かっり
いや
-
雑談
かっり
やっぱ踏み倒し取得はいけないんじゃないか?
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雑談
かっり
武器名の先頭に変なマークついてるやつは魔法アイテム扱い…?
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
そうなのか…
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雑談
かっり
変な副次効果付いてるやつは魔法アイテム扱いでダメなんじゃあないかな
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
確かにレイジのP64にそれっぽいマークのはダメって書いてあるな…
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雑談
かっり
ほんとだ
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雑談
ジャック・ザ・リッパー
変なマークは古代魔法文明と魔動機文明のに付いてる奴かな?
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雑談
イナ
マナサーチとか魔法で検知されるようなやつにつくものですね…
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
へ〜!テムズガルドの武器は変なマーク付いてないんだ
-
雑談
イナ
取引価格が書いてあるやつは入手できそうですが
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雑談
イナ
あー逆にアルケミーキットが難しいんだ…
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雑談
イナ
この腰に付いてるカードケース捨ててきます
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雑談
かっり
oo
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
おお
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
変幻自在と魔力撃を回避2と挑発2に変更した方が良さそうかな?
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
あっ回避2は無理か🌈
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雑談
イナ
バトルダンサーだと火力の方が欲しくなりそうではありますね…
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雑談
イナ
1回はかばえますし
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雑談
ジャック・ザ・リッパー
なるほど
-
雑談
イナ
あーでも二刀流がないんですね
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雑談
ジャック・ザ・リッパー
両手利きで止まってる
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雑談
イナ
挑発Ⅱがそこまでうまテイストがないような感じも…?
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
挑発2はキャンペーン向きな感じすかね?
-
雑談
イナ
当てないと効果がないので…
二刀流とかでの命中確保が確実に欲しいと思います -
雑談
ジャック・ザ・リッパー
なるほど
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
なら変幻自在を二刀流に変更ぐらいかな?
-
雑談
イナ
そうですね あと挑発Ⅱは置き換えでしたので7レべなら変更できますかね
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
へ〜!
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
変幻自在を二刀流にしたよ
-
雑談
イナ
これだと挑発か魔力撃どちらか一方しか載せられないですがOKですか?
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
あっ置き換え系は自動で置き換えてくれるみたい
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
バトルマスタリーのP6に書いてあった
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雑談
イナ
バトルダンサー便利です
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
ヨシ!
-
雑談
イナ
基本挑発攻撃でヘイトを稼いでダメージを与える時には魔力撃で…みたいな感じですね
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
それはそう
-
雑談
イナ
あっでも魔力撃って1回の攻撃しか乗らなくなったんじゃなかったっけ…
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
それはそう
-
雑談
[noname]
このPT前衛しかいない?
-
雑談
[noname]
いつもの
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
だからどっちかの腕の攻撃のみ増やすからほぼ詰め用になる
-
雑談
イナ
後衛ドレイクの可能性もあります
-
雑談
かっり
すまん前衛
-
雑談
イナ
なるほど
-
雑談
イナ
≻だからどっちかの腕の攻撃のみ増やすからほぼ詰め用になる
ならマルチアクションでも便利かもしれません -
雑談
ジャック・ザ・リッパー
おお
-
雑談
GM
来たか 脳筋パーティ
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雑談
[noname]
そうかジャックプリーストか
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雑談
イナ
そんな…私はただの純コンジャラーなのに…
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雑談
かっり
ちょっと難航しすぎたな…使ったことないグラップラーにしちゃった
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雑談
かっり
もうちょいで貼れる
-
雑談
イナ
!
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
MPいっぱいあったからプリーストでアウェイクンやれるな…って思ったからな…
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雑談
ジャック・ザ・リッパー
!
-
雑談
GM
!
-
情報
イナ
https://charasheet.vampire-blood.net/5232888
-
雑談
かっり
うわーんグダりすぎてごべーん!
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
!
-
雑談
イナ
!
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
ゆっくりでいいよ〜!
-
雑談
イナ
時間はありますからね…!
-
雑談
GM
ああ。(そうだ。おれも今うんこしてるとこ)
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
うんち、ぶりぶりか?
-
雑談
GM
ええ…
-
雑談
トール
非常に申し訳ない…だろ?
-
雑談
トール
多分いろいろ間違ってる…だろ?(特に武器これでいいのか)
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
きたか 指輪3積み
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雑談
トール
キックとかパンチとか根本的なことを理解できてない気が…
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ダイス
トール
2d+10+0+1 命中力/ギルデッドサバトン(魔剣)+11H# (2D6+10+0+1) > 6[4,2]+10+0+1 > 17
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ダイス
トール
2d+12+0 命中力/エッジドアーム1H (2D6+12+0) > 8[6,2]+12+0 > 20
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ダイス
トール
k35[(11+0)]+15+0$+0#0 ダメージ/ギルデッドサバトン(魔剣)+11H# KeyNo.35c[11]+15 > 2D:[2,5]=7 > 8+15 > 23
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雑談
ジャック・ザ・リッパー
へ〜!レーティングって威力の事だったんだ
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ダイス
トール
2d+12+0 命中力/エッジドアーム1H (2D6+12+0) > 8[3,5]+12+0 > 20
-
ダイス
トール
k10[(11+0)]+15+0$+0#0 ダメージ/エッジドアーム1H KeyNo.10c[11]+15 > 2D:[6,5 1,2]=11,3 > 6,1+15 > 1回転 > 22
-
雑談
イナ
細かい強化は確認してないけどたぶん大丈夫…?
-
雑談
トール
うわ!
-
雑談
GM
多分大丈夫そうな気はするだろ
-
雑談
トール
追加攻撃+両手利きはキック2回+パンチ1回もできるんすがね?
-
ダイス
ジャック・ザ・リッパー
K16[10] ダメージ KeyNo.16c[10] > 2D:[2,3]=5 > 3
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
おお
-
雑談
イナ
出来たはずです
-
雑談
トール
へ~!
ならばこれでヨシだと思います! -
ダイス
ジャック・ザ・リッパー
K16[10]+3+7+1 追加ダメージ(バトルダンサー) KeyNo.16c[10]+11 > 2D:[6,3]=9 > 6+11 > 17
-
雑談
イナ
これ基本変身しない型のフィジマスなんですね…
-
雑談
イナ
こういうのも出来るんだ…
-
雑談
トール
痛いところ突かれた
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
なるほど
-
雑談
トール
その通りですね
未変身でも使えるのがあったので詰め込んでみました -
雑談
GM
なるほどな
-
雑談
イナ
強化いれないと変身すると弱くなるのが辛いですよね…
私もやばいかも -
雑談
トール
私も明らかに人間形態のが強いんすがね…すがね…
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
変身したら知能低くなるもんな…
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
蛮族流派に期待
-
ダイス
ジャック・ザ・リッパー
K10[10]+7+1 追加ダメージ(ブレードスカート) KeyNo.10c[10]+8 > 2D:[1,4]=5 > 2+8 > 10
-
雑談
トール
GMまだギリきてないかな…?
-
雑談
トール
ちょっとだけ組み直します
クリレイ入れるために錬金術師なる -
雑談
ジャック・ザ・リッパー
あーこれ"ぶりぶり"か
-
雑談
イナ
アルケミストは蛮族が取るにはGM裁定らしいです
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
へ〜!
-
雑談
イナ
正確にはアルケミーキットを購入するのがですが
-
雑談
トール
おわァ~!
-
雑談
トール
なるほど…
-
雑談
GM
ぶりぶりしてきた
へ~! -
雑談
イナ
許可があったらおっけーみたいです
-
雑談
トール
じゃあ無しでいいや
錬金術なんて下等な人間が作った技術いらねーんですよ! -
雑談
イナ
まさしくですね
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
握力だけでダイヤモンド作ってそう
-
雑談
イナ
人族を皆奴隷にしますよ~!
-
雑談
トール
お~!
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
お〜!
-
雑談
GM
ゾッ??!?!?!?!?
-
雑談
GM赤兎馬
そうとは知らずアルケミーキットを購入してたの私?
-
雑談
イナ
何やってんですかGM!そんな薄汚いカードケース早く捨ててください!
-
雑談
トール
よし持ち物とかもろもろ調整
GMがよければいけまあす -
雑談
GM赤兎馬
アルケミストを捨てて来ましたよブヒヒン
回復能力がいよいよ死んでるパーティーですがまあいいでしょう -
雑談
トール
殴り勝ちましょう
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
一応キュアウーンズ使えるか
-
雑談
GM
よしでは準備良さそうだな
-
メイン
GM
準備完了を教えろ
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
教える
-
メイン
イナ
教えます
-
メイン
トール
教えてあげましょう!フフン
-
メイン
GM
では…
-
メイン
GM
出航だァ~~~~~~~~!!!!
-
メイン
トール
出航だァ~~~~~~!!!
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
出航だァ〜〜〜〜〜〜!!!!
-
メイン
イナ
出航だァ~~~!!!!!
-
メイン
GM
-
メイン
GM
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
k10@13+3+((23+0)/6)+0+0 回復量/神聖魔法 KeyNo.10+6 > 2D:[4,4]=8 > 4+6 > 10
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
多分良さそう
-
雑談
トール
女の子(?)3人に囲まれるウマ息子のパーティですか…
-
雑談
イナ
まあみんな爬虫類みたいなもんですし…
-
メイン
GM
ここはとある蛮族領
人族と隣接した地域にあり、互いへの干渉や紛争が絶えない土地だ -
雑談
トール
それもそうか
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
それはそう
-
メイン
GM
そんな蛮族の街に、君たちはやってきたり元々暮らしたりしている
-
メイン
GM
そして今、君たちは蛮族領を取りまとめる偉い蛮族の1人から声をかけられ集まったところだった
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
きたか
-
雑談
イナ
来ましたか えらいひと
-
メイン
トール
「この私を呼び出すとは…何の用なんでしょうか」
-
雑談
[noname]
えろいひとかもしれないだろ
-
メイン
イナ
「どうされましたか?ご用命とあらば…」
-
雑談
トール
2b100 えらさ えろさ (2B100) > 34,54
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「おかあさんの用事はなんだろう…?」
-
雑談
イナ
えろえろ
-
雑談
[noname]
ぐへへw
-
雑談
トール
エロエロの実のエロ人間で確定
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
ぐほほw
-
メイン
GM赤兎馬
「何の用かはわかりませんが、この赤兎を納得させる力量があるんでしょうかねぇブヒヒン」
-
メイン
首太不機嫌ゴリラの蛮族
「来たか 蛮族共」
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
きたか お頭
-
雑談
イナ
見た目からして蛮族ですね…
-
雑談
トール
人間を超えた首の太さ 蛮族に違いないね
-
メイン
トール
「(あなたもでしょーが!)はいはい、何でもこなせるメイドラゴンが来ましたよ」
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「きたよ〜! おかあさん」
-
メイン
イナ
「到着いたしました」
-
メイン
首太不機嫌ゴリラの蛮族
「お前らを呼んだのは他でもない、人族と蛮族の領土の中間地点にできたダンジョンの調査を頼むためだ」
-
メイン
首太不機嫌ゴリラの蛮族
「どうやら人族の冒険者ギルドが強い冒険者の育成のために作ったものらしいが…」
-
メイン
イナ
「そんなところになぜ我々が調査を?」
-
メイン
トール
「わかりました、育成中の若い人族をぶっ飛ばしてくればいいんですね!」
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「そのダンジョンを壊せばいいの?」
-
メイン
首太不機嫌ゴリラの蛮族
「いきなり人族に戦争仕掛けようとするんじゃねェアホンダラ」
-
メイン
トール
「えー」
-
メイン
トール
「じゃあ何しに行くんです~?」
-
メイン
イナ
「奴隷の確保ですか?」
-
メイン
首太不機嫌ゴリラの蛮族
「調査だっつってんだろ」
「ンマーなんで調査が必要かっていうとだな、作られたばかりで今はまだ使われてはいないようなんだ」 -
メイン
首太不機嫌ゴリラの蛮族
「というわけで、お前ら今の内に人族の冒険者の育成手順を調べて来てくれ(^^)」
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
蛮族語で調査は破壊って意味ではないのか
-
雑談
トール
ゾ
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「分かったよ おかあさん」
-
メイン
トール
「かしこまりました~」
-
雑談
イナ
燃やし尽くして金品かっぱらってこいってことかと
-
メイン
イナ
「承知いたしました」
-
雑談
首太不機嫌ゴリラの蛮族
ゾ
-
メイン
首太不機嫌ゴリラの蛮族
「破壊に関しては…調査が済んでからならまあいいだろう」
「いきなり破壊したり外から燃やしたりするんじゃねェぞ」 -
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「分かったよ」
-
メイン
トール
「わかりました」
じゃあ中から燃やすぞ~! -
メイン
イナ
「少なくとも探索は最後までしなくてはいけないのですね…」
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
水攻めと煙で燻すのも忘れない…だろ?
-
メイン
GM赤兎馬
「任務はわかりましたが報酬とかはないんですか?」
-
雑談
トール
アリの巣破壊する時みたいになってきた
-
雑談
イナ
いつもの
-
雑談
トール
まずいGMPCがちゃんと聞いてくれてる
-
雑談
イナ
初手変身してブレス流し込みますか?
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
蛮族だし無償でやれって言われそうだしなァ
-
雑談
トール
一応買い物が成立する以上は蛮族にも報酬の概念はあるはず…
-
雑談
イナ
ドレイクバジリスク入りですので無償だと舐められる気がします
-
雑談
イナ
どちらも上位蛮族ですので
-
雑談
トール
そうだそうだー
エリートだぞーひれ伏せ
お酒よこせお酒 -
雑談
ジャック・ザ・リッパー
ならダンジョンに居る奴の首かァ…
-
メイン
ギルドマスター
「無論あるぞ、調査完遂したら〇〇G(決めてなかった)出す」
「金じゃなくて物品がいいなら希望しておくように、ニンジンとかな」 -
雑談
[noname]
これエロトラップダンジョンの魔物側になれるの?
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
探したらそういうTRPGありそう
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「!」
-
雑談
ギルドマスター
物々交換の文化も根強いけどガメルも貨幣として使えるってルルブッパーが言ってたぞ
-
雑談
イナ
まよキンとかで出来ませんかね
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「太っ腹だね おかあさん」
-
雑談
トール
>これエロトラップダンジョンの魔物側になれるの?
むほほw -
メイン
GM赤兎馬
「ニンジン!受けますよブヒヒンブヒヒン!」
-
雑談
トール
ダンジョン攻略しにくる人族を迎え撃つみたいなシナリオも面白そうですねえ
-
雑談
トール
ゆうなまみたいな
-
メイン
イナ
「うわ!」
-
メイン
トール
「ご主人様に献上する用の美味しいお酒をください!!」
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
まよキンならTS罠あるしやれないこともないのか
-
メイン
首太不機嫌ゴリラの蛮族
「わかった、用意しておこう」
-
メイン
トール
「うわ!!ありがとうございます!!」
-
メイン
トール
「このトールめはいつでも準備おっけーですよ!」
翼をばっさばっさ広げて尻尾も振る
「みなさんはいけますかぁ?」 -
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「いつでも行けるよ おかあさん」
-
メイン
イナ
「私からはいい石像になりそうな生き物を…
はい、問題ありません」 -
メイン
GM赤兎馬
「ええ、もちろんです。常在戦場の心持ちですからね!」
-
メイン
首太不機嫌ゴリラの蛮族
「わかった、それも用意しておく」
「それでは行ってこいてめェら」 -
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「出発〜〜!」
-
メイン
トール
「行って参りますよ~!」
-
メイン
イナ
「出発です」
-
メイン
GM赤兎馬
「出発ですァ~~~~~!!」
-
雑談
[noname]
お頭蛮族似合ってるな
-
メイン
GM
こうして一同は人族の領土との境にあるダンジョンへと赴いた!
-
メイン
GM
-
雑談
トール
依頼人から敵のボスからテキトーなNPCまでこなせる万能キャラですけど
-
雑談
イナ
シャンクス、いっぱいいた!?
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
ターと双璧する万能キャラだもんな
-
メイン
GM
ダンジョンの入り口は領土の端の山の中にあった
ダンジョンは洞窟の中に作られているようで、その入り口は厚い扉で閉ざされている -
雑談
GM
何で出しても違和感ないもんな…ルフィ
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「ここみたいだね」
-
メイン
イナ
「見るからにそれっぽい扉がありますね…」
-
メイン
トール
「ふぅ~ん」
「育成施設を山の中に建造するとは…」 -
メイン
GM赤兎馬
「まずここに辿り着くまでに体が鍛えられそうですねぇ…我々なら余裕でしたが」
-
メイン
イナ
「お馬さんの上に乗れたので楽に来れました」
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「まずは足腰を鍛える為にここに建造したってこと?」
-
メイン
GM赤兎馬
「可能性の一つかもしれません。真意まではわかりませんけどね」
-
メイン
GM
ダンジョンの入口には鍵が掛けられているようだ
洞窟を利用している以上、他の入り口があるかもわからない -
メイン
イナ
「しかし訓練の為に使っていたのなら入れるようになってると思うのですが…」
-
メイン
トール
「ふむふむ」
扉をこんこんと叩いてみる
破るのは難しいくらいの厚さですか? -
雑談
トール
素直にジャックさんに任せるか…
蛮族らしい法外を発揮するか -
雑談
トール
なんかかっこよく入れそうな人います?
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
赤兎馬でチャージして突き破って入るとか?
-
雑談
イナ
ぶち壊すのは蛮族らしそうですが…
-
雑談
イナ
変身使わないのなら初手変身してブレスとか
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
変身したら1時間ぐらいそのままだっけ?
-
雑談
トール
ああ。
-
雑談
イナ
あーそのままなのはきつそうですね
-
雑談
トール
扉の前で一時間待つのはシュールすぎますかね
-
雑談
トール
ちなみに私は再変身とかに縛りは無い…はずです
-
雑談
トール
単に1時間のクールタイムあるだけで
-
メイン
GM
なんかダメージの基準がルルブのどれかにあった気がするけど…あった
-
メイン
トール
!
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
きたか 扉のHP
-
雑談
イナ
サラかフェアテならいい感じに壊せたのですが…
-
メイン
GM
鉄の扉(厚さ5㎝)
クリティカル不可、防護点22のHP80 -
雑談
ジャック・ザ・リッパー
たかたか
-
雑談
トール
たけェ~
-
雑談
トール
おのれ人間の建造物如きに手こずるなど…!
-
メイン
イナ
少しがちゃがちゃしますね
鍵は物理的な鍵ですか?それとも魔法的な鍵ですか? -
メイン
トール
!
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
!!
-
メイン
GM
物理的な鍵なことを教える
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
なら鍵開けチャレンジしてみる
-
メイン
GM
ビルディング・スネイク
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
解除だからスカウト技能の奴かな?
-
メイン
GM
だな。スカウト技巧パッケージだ
-
メイン
GM
難易度は15を教える
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
ワッカ
-
メイン
イナ
頑張れ~!
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
2d6+7+(27/6)+0 スカウト技巧 (2D6+7+(27/6)+0) > 8[6,2]+7+(27/6)+0 > 19
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
!
-
メイン
イナ
!
-
メイン
トール
!
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
ガ
チ
ャ
ガ
チ
ャ -
メイン
トール
たかたか
-
メイン
GM
強ェ~~~~~!!!
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「開けれそうだよ」
-
メイン
GM
では見事ジャックは入口の鍵を開けた
扉も開きそうだ -
メイン
イナ
「さすがドーンです…手先が器用ですね」
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「えへへ…」
-
メイン
トール
「人間の小手先の技術よりジャックちゃんの方が優れているということですので!」
-
メイン
トール
「というわけで入っちゃいましょうよ!」
ぎぎぎぎぎ…と押して中を確認 -
メイン
GM赤兎馬
「人族に仕掛けられて私たちに開けられない道理はないですからねぇ…」
-
メイン
GM
扉を開くと、奥へと続く通路が伸びている
-
メイン
トール
「ふむ、広そうですね……」
-
メイン
イナ
「どうです?奥まで見えますか?」
-
メイン
イナ
暗視持ちのドーンとかはよく見えそうです
-
メイン
トール
いちおう暗視ありまする
奥見える? -
メイン
GM
ある程度進んだところで通路が2つに分かれているのが見える
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
きたか 二手
-
メイン
トール
壁に手を突きつつ、直進して
-
メイン
トール
「分かれ道!」
-
雑談
トール
おお わかれます~??
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「二手に別れる?」
-
雑談
トール
戦闘とか考えると団体行動がよさそーですけど
-
雑談
イナ
いい考えがあります
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
!
-
雑談
GM赤兎馬
!!
-
雑談
イナ
片方にお馬さんに突っ込ませて戻ってきてもらいましょう
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
おお
-
雑談
イナ
こうすれば処理も楽ですし何かあっても痛手ではありません
-
雑談
トール
おお
-
雑談
トール
ダメだった
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
外道が…!
-
メイン
トール
「こういう時はまず斥候に片方の様子を見てきてもらうとかですかねェ」
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
それはそうとそれもアリか
-
雑談
GM赤兎馬
外道が…!
-
メイン
イナ
「そうですね、あまり分割するのも…何があるか分かりませんから」
-
雑談
イナ
まあパズルとかあったらダメなやり方ではあるんですが…その時はその時です
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「暗闇でも眼がよく見えるからお馬さんと一緒に斥候行けるよ?」
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
◯───────❩
-
メイン
トール
「ふむ…」
-
メイン
トール
「では…赤兎馬さんとジャックちゃんに頼めますか?」
-
雑談
イナ
パズルから逃げるな
-
雑談
GM赤兎馬
懐かしいですねぇパズルのダンジョン
-
メイン
GM赤兎馬
「ブヒヒン!構いませんよ!」
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「じゃあ一緒に行こう」
-
メイン
イナ
「あ、そうだ…ではこれも持っていって下さい」
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「?」
-
メイン
イナ
そういってジャックに人形を渡す
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「これはなぁに?」
-
メイン
イナ
「これに私の視界を授けてあります、何かあったらすぐ来ますから」
【ドール・サイト】 -
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「うわ!ありがとう!おかあさん」
-
雑談
イナ
というかリモート・ドールで私が片方いけばいいんですよね…
-
メイン
GM赤兎馬
「ほほう…操霊魔法ですか」
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
おお
-
雑談
トール
へ~!
-
雑談
イナ
まあいいでしょう
-
雑談
トール
便利だなコンジャラー…
-
メイン
イナ
「これで一応情報は共有できます」
-
メイン
トール
「ほほう、面白そうな魔法ですねぇ…」
-
雑談
イナ
でもせっかくの蛮族プレイなのにIQ使うことしたくないのはあります
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
おお
-
雑談
GM赤兎馬
おお
-
雑談
イナ
まあバジリスクは使うほうがらしいんですけど
-
雑談
トール
やはり…パワープレイか!?
-
雑談
トール
バジリスクはなんか頭よさげなことが書いてありますね
-
メイン
イナ
「では頼みました」
-
雑談
トール
ところでバジリスクのサンプルキャラえっちなんすがね…
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「うん!行ってくるね」
-
雑談
イナ
むほほw
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
気が付いたか…
-
雑談
イナ
横乳スリット見るとは思いませんでした
-
メイン
GM赤兎馬
「それでは参りましょうか!」
ジャックを背に乗せ駆けだして行く…! -
メイン
GM赤兎馬
右と左どっち行きます?
-
雑談
トール
この私に負けず劣らずの豊かな果実
おのれ! -
メイン
ジャック・ザ・リッパー
choice 右 左 (choice 右 左) > 左
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
左にGO!
-
メイン
トール
!
-
雑談
イナ
あとバルバロスサーガの表紙もなかなかですよね
-
雑談
イナ
これでは小学生が買えませんよ
-
メイン
GM赤兎馬
わかりました!
-
メイン
GM赤兎馬
パカラッパカラッパカラッパカラッパカラッパカラッ
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
あいつエロだぜ〜!
-
雑談
トール
なんだこの肌色率…!?
死神の鎌かなんかか!? -
雑談
ジャック・ザ・リッパー
何かラルヴァだけ弱体化したとか何とか正当で聞いたな
-
雑談
イナ
ええ…?
-
雑談
イナ
もとからそんなに強くなかった記憶が…
-
メイン
GM
では暗視がない赤兎馬は論外として…ジャックは注意しながら進む?
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
ええ…
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
うん
-
メイン
トール
こわい
-
雑談
イナ
あとで買って確認しなきゃ…
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
吸血できる対象が人族か蛮族のみになったらしい
-
雑談
トール
この卓は誰もバルバロスサーガのデータは持ち込んでない感じすかね…?
-
メイン
GM
では探索判定が行える
スカウト技巧で難易度は15 -
メイン
ジャック・ザ・リッパー
ワッカ
-
雑談
トール
追加種族3つと…あと何があるかは知りませんが
まあ買いましょうか -
雑談
GM
買ったけど持ち込んではないな…ルフィ
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
2d6+7+(27/6)+0 スカウト技巧 (2D6+7+(27/6)+0) > 3[1,2]+7+(27/6)+0 > 14
-
雑談
トール
なるほど
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
おしい
-
メイン
GM
🌈
-
メイン
トール
🌈
-
雑談
イナ
おーラミア再録されたんですね
-
メイン
GM
では赤兎馬が走っていると…突如足元の床が抜ける!
-
雑談
トール
古典的罠!
-
雑談
トール
ウマの骨折はまずいぞォ~!
-
雑談
イナ
やはり走らせて良かったです
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
それはそう
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
外道が…!
-
メイン
GM
落とし穴が仕込まれていたのだ…!
というわけで2人は罠回避判定ができる。スカウトorレンジャー+知力で難易度16だ -
雑談
トール
私だけ飛翔して回避するみたいな外道ムーブかますところだった
-
雑談
GM赤兎馬
外道が…!
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
2d6+7+(23/6) スカウト+知力 (2D6+7+(23/6)) > 4[3,1]+7+(23/6) > 14
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
🌈
-
メイン
トール
🌈
-
メイン
GM赤兎馬
2d6+3+2>=16 レンジャー観察 (2D6+3+2>=16) > 11[6,5]+3+2 > 16 > 成功
-
メイン
GM赤兎馬
!?
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
!
-
メイン
トール
!?
-
メイン
イナ
!!
-
メイン
トール
対照的な出目
-
メイン
GM
なに11出してんだお前ェ!
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
加速してるからなの濃厚
-
メイン
GM
まあジャックは赤兎馬の背の上なので…2人は落とし穴の回避に成功する
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
聖者か?
-
メイン
イナ
馬の観察力は格が違う
-
雑談
トール
ウマすんげェ~!
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「うわ!」
足元の罠にびっくり -
メイン
GM赤兎馬
「ブヒヒン!?」
慌てて飛びのいて事なきを得た -
メイン
GM赤兎馬
「いやぁ…危ないですねこんなところに落とし穴だなんて」
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
信仰でサーガの新規神の魔城絶対殺すマンを信仰してたら蛮族でも対魔城の流派を入門できるかな?
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「助かったよ」
-
メイン
GM赤兎馬
「いえいえ」
「飛び越えることはできそうですが…先に進みます?」 -
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「もうちょっと進んで見てみよう」
-
メイン
GM赤兎馬
「わかりました!」
-
雑談
トール
落とし穴あることは私とイナさんは把握できたかんじか
-
雑談
イナ
どうなんでしょう…信仰と流派だと別扱いになりそうですが…
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
多分出来てる
-
雑談
イナ
ですね
-
雑談
トール
OK
-
メイン
GM赤兎馬
というわけで跳躍判定しますよブヒヒン
冒険者+敏捷で難易度10、金属鎧で-4修正、助走可能で+2修正 -
メイン
GM赤兎馬
2d6+7+2-4+2>=10 冒険者+敏捷 (2D6+7+2-4+2>=10) > 3[1,2]+7+2-4+2 > 10 > 成功
-
メイン
GM赤兎馬
あぶない
-
雑談
トール
飛び越える判定は別でいるのかァ~
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
おお
-
雑談
イナ
もう全部あの馬でいいんじゃないかな
-
メイン
GM
2人は飛び越えました
-
雑談
トール
1,2多いな…
-
雑談
イナ
成功してるからえらい!
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
多分この後二人も出る
-
雑談
イナ
おわァアアアっ~~~!!!!
-
メイン
GM
再び通路を進んで行くと
今度はそれなりに広い部屋に出る -
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「ここはどういう部屋なんだろね」
-
雑談
トール
赤兎馬と同じ理論でイナさん抱えて飛びますよ
-
雑談
イナ
わーい
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
おお
-
雑談
トール
このゲーム飛ぶと修正がついたり色々飛び越えられたりで便利です
普通は魔法使ったりするんですがドレイクはデフォで飛べます
まあ私”上位”の存在ですのでフフン -
雑談
イナ
ドレイクは格が違う
-
メイン
GM
部屋をざっと眺めると、ベッドやら薬草の類が置かれた棚やらがある
-
メイン
GM
どうやら医務室や休憩所的な使い方をする部屋のようだ
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
しかも戦闘中も命中にも補正がある
つよい -
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「おお〜」
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「こういう部屋もあるんだね」
-
メイン
GM赤兎馬
「訓練用のダンジョンだからでしょうかね…?」
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
この部屋の出口は入ってきた所以外ない?
-
雑談
トール
ところでもしかしてお二人が行き止まりにつくまで私たちは談笑して待ってるんでしょうか
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
多分?
-
雑談
トール
医務室があるのは…訓練施設ならそうか
-
雑談
トール
わかった 待ちます
-
雑談
イナ
経路は確認できてますしある程度なら進んでも大丈夫そうですが
-
雑談
イナ
もしくは逆の道に行っても
-
メイン
GM
行き止まりになっていることを教える
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
分かったよ
-
雑談
トール
お、行き止まりだ
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
医療器具とかは探す判定いる?
-
雑談
トール
なら戻ってきてから右ルートいきましょー
-
雑談
トール
行き止まり(行き止まりじゃない)ではないと信じて…
-
メイン
GM
ああ。一応ここの部屋の探索もできる
難易度はスカウト技巧で15 -
雑談
ジャック・ザ・リッパー
回復薬とかあれば貰って合流しても良さそう
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
ならやってみるよ
-
雑談
トール
誰もポーション買ってないんだよな。
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
2d6+7+(27/6)+0 スカウト技巧 (2D6+7+(27/6)+0) > 3[2,1]+7+(27/6)+0 > 14
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
🌈
-
雑談
イナ
そこら辺の探索も…お願いする感じですね
-
メイン
トール
🌈
-
メイン
GM
🌈
-
メイン
トール
1,2
多すぎ
だろ! -
メイン
GM
何故かな…
-
雑談
イナ
誇り高き蛮族がポーションに頼るわけにはいきませんからね
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
もうすぐお前達のダイスに着く
-
メイン
トール
ゾ
-
雑談
イナ
本当は欲しかったけど経験点が足りませんでした
-
メイン
イナ
こわい
-
雑談
トール
悲しいだろ
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
ウーンズあるから魔力さえあれば大丈夫
-
メイン
GM
ではポーションは見つからなかったが薬草は見つかった
救命草と魔香草を10個ずつ手に入れた -
メイン
ジャック・ザ・リッパー
聖者か?
-
雑談
トール
!?
-
雑談
トール
思ったより太っ腹だった
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「ここは良い場所だね」
-
雑談
イナ
人族のチェックポイントみたいな感じでしょうか
-
メイン
GM赤兎馬
「ええ、薬草の準備があるのはいいですねぇ…」
「途中で落とし穴があったのだけは謎ですが…」 -
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「設計ミスかな?」
-
雑談
トール
…確かに落とし穴の先に医務室あるの謎だな
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「皆の所に戻ろうか」
-
メイン
GM赤兎馬
「ええ、そうしましょう」
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
医務室使うのに怪我してないといけないもんな
-
メイン
GM赤兎馬
パカラッパカラッパカラッ
-
雑談
トール
おお?
-
メイン
GM赤兎馬
2d6+7+2-4+2>=10 冒険者+敏捷 (2D6+7+2-4+2>=10) > 6[2,4]+7+2-4+2 > 13 > 成功
-
メイン
トール
!
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
!
-
メイン
イナ
!
-
メイン
GM赤兎馬
落とし穴を飛び越えて戻って来ました
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「ただいま おかあさん」
-
メイン
イナ
「おかえりなさい 首尾はどうでしたか?」
-
メイン
トール
「おかえりなさいませ~」
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「これがあったよ」
救命草と魔香草を10個ずつを見せる -
メイン
トール
「おおっ今日のばんごはんですかね」
少しとぼけつつ -
メイン
イナ
「なかなか…使えそうな薬草たちです」
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「それとこの先の落とし穴の先に医務室があったよ」
-
メイン
トール
「ふむふむ」
「訓練施設ですし、脆い人族の治療する場所も必要…と」 -
メイン
トール
「しかし戻ってきたという事は行き止まりだったんですか?」
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「だったね おかあさん」
-
メイン
GM赤兎馬
「ええ、行き止まりでしたね」
-
メイン
イナ
「はい 確かに」
-
メイン
トール
「なるほど~ありがとうございます」
-
メイン
トール
「では…こちらの方が正規ルートですかねぇ」
右の方を指さす -
メイン
イナ
「また同じように確認してきてもらえますか?」
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「分かったよ」
-
メイン
GM赤兎馬
「了解しました!」
-
メイン
GM赤兎馬
では…再び行きますか
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
これでこっちも行き止まりなら医務室の床とかに何かありそう
-
雑談
トール
右は普通に正規ルートだしついていこうと思ってたが…
-
雑談
トール
ああそうか
-
メイン
トール
がんばえ~
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
GOGO
-
メイン
GM赤兎馬
パカラッパカラッパカラッパカラッ
-
メイン
GM
では暗視があるジャックは探索判定を行える
スカウト技巧で難易度は15 -
メイン
ジャック・ザ・リッパー
2d6+7+(27/6)+0 スカウト技巧 (2D6+7+(27/6)+0) > 6[5,1]+7+(27/6)+0 > 17
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
!
-
メイン
トール
!
-
メイン
イナ
!
-
メイン
GM
では2人は罠などにもかかることなく、ある程度進んだ先で開けた場所に出る
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「こっちはどうかな」
-
メイン
GM
ただその道中、壁が一部壊れているように見受けられる部分があった
ジャックはそれが矢を射出する罠で、破壊されて機能していないことがわかるだろう -
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「罠直してないんだね」
-
メイン
GM赤兎馬
「なるほど、これは壊れた罠でしたか」
-
雑談
イナ
何で壊れてるんでしょう
-
メイン
GM赤兎馬
「最近作られたと首太不機嫌ゴリラさんは言っていたような気がしましたが…」
-
雑談
トール
…??
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「なんでろうね?」
-
雑談
トール
なんでだ…?
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
部屋は他にない?
-
雑談
イナ
すでに他の蛮族に荒らされたとか?
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
ダンジョンに入れてた魔道機が暴走したとか?
-
メイン
GM
部屋を見渡すと、特に何も置かれていない部屋だった
奥に扉があるのがわかる -
メイン
ジャック・ザ・リッパー
おお
-
雑談
イナ
扉を確認したらそこまで移動しましょうか
-
雑談
トール
わかったよ~
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
扉に聞き耳できる?
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
分かった
-
メイン
GM
いいよ
難易度は14 -
メイン
ジャック・ザ・リッパー
うわ!
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
2d6+7+(23/6) スカウト+知力 (2D6+7+(23/6)) > 3[1,2]+7+(23/6) > 13
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
🌈
-
メイン
イナ
🌈
-
メイン
トール
🌈
-
メイン
イナ
ええ…
-
メイン
GM
どうなっているんだ…
-
メイン
トール
ファンブルは無いのが逆にすごい
-
メイン
GM
では特に
な
に
も -
メイン
イナ
ダイス運も囮になっている…?
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
悲しいまろ
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
この運を魔法拡大していい?
-
メイン
GM
おお
-
メイン
イナ
まずい巻き込まれます
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「特に聞こえないね」
-
メイン
GM赤兎馬
「ふむ…向こうには何もいないのか、音を発する類の物がないのか…」
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「皆を呼んでこよう」
-
メイン
GM赤兎馬
「わかりました」
-
メイン
GM赤兎馬
人形の視界に入ってこっちに来るようにポーズでアピールしますけど
-
メイン
トール
「!」
-
メイン
イナ
「む、どうやら呼んでいるみたいですね 向かいますか?」
こちら側で -
メイン
トール
「もちろん!向かいましょ~」
-
メイン
イナ
では扉の前まで移動します
-
メイン
GM赤兎馬
「来ましたか、2人とも」
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「早かったね」
-
メイン
イナ
「何か問題でもありましたか?」
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「ここの扉がayashiiから呼んでみたの」
-
メイン
トール
「ふむふむ…」
-
メイン
イナ
「なるほど、シャンクスを吊ればいいというわけですね」
-
メイン
トール
「そういうこと」
-
メイン
GM赤兎馬
「おお」
-
メイン
イナ
ともかく扉を調べられますか?
-
メイン
トール
私は調べる場合蹴破って効果を知る漢鑑定になるけど
-
メイン
GM
どっちもいいよ
-
メイン
イナ
私も文字が書いてないとダメなのですが…
-
メイン
イナ
鍵の有無とかいろいろ見た範囲で分かることをください
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
草はHP回復は2個ずつ皆でMPは赤兎馬は1つで三人は3つずつにしておく?
-
雑談
トール
回復系は基本使う時に使うってイメージですかね…?
-
メイン
GM
鍵とかかかっておらず、普通に開けられそうだ
扉自体も特段頑丈というわけでもないらしい -
雑談
トール
草って即時効果が表れるやつじゃないんですよね
-
雑談
イナ
レンジャー持ってる人に一括がいいと思います
-
雑談
トール
ところで…レンジャー技能なんですが
-
雑談
トール
あっ赤兎馬が3持ってる!
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
(意味深にスカウト)
-
雑談
イナ
使えるお馬さんだ…
-
雑談
トール
頼んだぞウマ息子
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
なら赤兎馬に全部かな
-
雑談
トール
ああ。
-
雑談
GM赤兎馬
わかりました!
-
メイン
トール
「破ろうと思えば普通に破れそうですかね?」
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
扉ちょっと開けて確認してみる?
-
メイン
イナ
そうですね、お願いします
-
メイン
トール
たのんだ~
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
ちょっと開けて中を確認するぞ〜!
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「扉を覗いてみるね」
-
メイン
GM
では扉を僅かに開けると
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
ボスかミドル戦闘ありそう
-
メイン
GM
『ジリリリリリリリリリリリリリリリリリリリリ』
とアラームが鳴り響いた -
メイン
トール
「!」
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「!!」
-
メイン
イナ
「!」
-
メイン
トール
「なんですかこれ?人族の食事の時間ですか?」
-
メイン
トール
ぐぅ~とお腹が鳴る
-
メイン
GM
それと同時に、魔法が得意なものは扉の奥からダンジョン入口に魔力が流れるのがわかるだろう
-
メイン
イナ
「どちらかというと、警報…?」
-
メイン
イナ
「…魔力の流れが!?」
-
メイン
トール
「むむっ」
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「もしかして閉じ込められる?」
-
メイン
GM
ダンジョン入口からは、ギギギギギ…と扉の閉まる音がし
それが止まるとアラームも止まり、再び静寂が戻った -
メイン
トール
「ほほー、今の音は……」
-
メイン
トール
「……ジャックちゃんの言う通りのようですねえ」
-
メイン
イナ
「入口の方から…おそらく、そうでしょう」
-
雑談
GM
なおシナリオイベントなので何をしてもアラームは鳴るし扉は閉じる(鋼の意志)
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
おお
-
雑談
イナ
おお
-
雑談
トール
おお
-
雑談
トール
わかった
-
メイン
GM赤兎馬
「なるほど、閉じ込められた…」
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
入口破壊してたら入口が落石とかで閉じ込められてそう
-
メイン
GM赤兎馬
「結構大変なことじゃないですか?」
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「いざとなれば破壊して出よう」
-
メイン
トール
「ええ。」
-
雑談
GM
扉のそばにいて脱出しようとしたら急にダンジョンの奥に吸い込まれるけど
-
メイン
イナ
「そうですね」
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
おお
-
メイン
トール
意外と楽観的であった
-
メイン
トール
「ひとまず今は奥へ進んでみますか?我々を害する罠は無かったようですし」
-
メイン
イナ
「人族も使ってたみたいですし、そこまで心配することもないでしょう」
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「そうだね」
-
メイン
イナ
「調査の目的は果たしたいです」
-
メイン
GM赤兎馬
「そうですね、進みましょうか」
-
メイン
トール
「ではレッツゴ~~~」
-
メイン
トール
どかっと開きかけの扉を蹴破って
奥を見ながら進む -
メイン
GM
奥を見ると、しばらく通路が続いたのち広い場所に出るようだった
というのも、その開けた場所は明かりが灯っているようでこちらにも光が漏れていた -
メイン
トール
「うん?視界の感じが……」
縦に割れた瞳孔が変形し… -
メイン
トール
「向こうに明かりのある広間が」
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「外に繋がってるのかな?」
-
メイン
GM赤兎馬
「明るいのは助かりますねぇ」
暗視ないのに赤兎馬に明かりを持たせ忘れてたけどまあいいでしょう -
メイン
トール
コイツ今まで暗闇をぱかぱか走って…っ!
-
メイン
イナ
「光の方向…何かあるのでしょうか」
まあいいでしょう -
メイン
トール
進んでみるか…♠
-
雑談
トール
蛮族っぽいなんかをしようとしても結局人族の冒険者と同じような立ち回りになる
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
シナリオ次第だもんな…こういうのは
-
メイン
GM
広い方へ進むと、そこには…
-
雑談
イナ
人族のNPC出てきてませんからね
-
雑談
トール
ダンジョン探索だもんねー
-
メイン
魔動機
「…………」
-
雑談
イナ
ゾ
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
きたか
-
雑談
トール
おお
-
メイン
魔動機
「………」
-
メイン
トール
「おやおやおや人族の遺したがらくたですかぁ?」
あれでもなんかちょっと強そうだぞ -
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「カッコいいのが居るね」
-
メイン
GM
なんと魔動機が並んでいるではないか
-
メイン
トール
動き出しそう?
-
メイン
イナ
「あれは…機械?」
-
メイン
魔動機
その魔動機たちは蛮族たちが部屋に踏み込んだ途端
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
きたか
-
メイン
魔動機
ガガ…キュイイイイイイイン
-
メイン
トール
「!」
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「!!」
-
雑談
トール
こいつ…動くぞ!
-
メイン
イナ
「…動き出した!」
-
メイン
魔動機
立ち上がり、武器を抜き、動き出す
-
メイン
トール
「ふふん!そーゆーことですか!」
-
メイン
トール
「ここが育成施設であることから察するに…人族たちの訓練相手でしょうか?」
「ならば育成過程を調べる我々がすべきことは!」 -
メイン
イナ
「ぶっ壊す…でしょうか?」
-
メイン
トール
「はい!」
-
メイン
魔動機
『ガガ…ガガガ………どうやら冒険者ではないようだな、蛮族か』
-
メイン
魔動機
それどころか何か話始めるではないか
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
シャベッタァァァ
-
メイン
イナ
「む?どうやら会話が出来るみたいですね」
-
雑談
トール
キェァァァァァァシャベッタァァァァァァ!!!
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「喋れるんだね」
-
メイン
トール
「あいにく玩具と会話する口は持ってないんですが…」
-
メイン
トール
「情報をくれるなら会話する時間をあげてもいいですよ、このトールがね」
-
メイン
魔動機
『だが罠は作動したようだな』
『我々を改造し封印した冒険者共を閉じ込め、この手で皆殺しにするための装置だったのだが…』 -
メイン
トール
魔動機に対しても傲慢さは健在なのだった
-
メイン
トール
「へ~!」
-
メイン
イナ
「おお」
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「頭いいね」
-
メイン
魔動機
『入口に魔法をかけ、不要な罠を破壊し、休憩所に容易に近づけないようにしたのは無駄ではなかったようだな』
『テストになってくれたことは感謝しよう。そして…』 -
メイン
魔動機
『このことはバレるわけにはいかない。蛮族と言えども皆殺しだ』
-
メイン
トール
こいつらせっせと落とし罠設置してたんだ…
-
メイン
トール
「そうですか。」
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「この道に設置してた罠は壊れてたよ」
-
メイン
GM赤兎馬
「育成施設が全部滅茶苦茶になってるじゃないですか!」
-
メイン
イナ
「玩具が何かわめいてるようですが…」
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
魔動機弄れる奴持ってたらこのまま仲間にできそう
-
メイン
トール
「まあまあ、可愛いじゃないですか」
-
雑談
イナ
地味に毒無効と刃の身体のせいでこのPTの一番の天敵かもしれません
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
多分そう
-
雑談
トール
やべェ~~~
-
メイン
トール
「人族への恨みからこんな山奥でせっせと……ああ、なんて愛らしい!」
-
雑談
イナ
私の打点なさすぎでしょ!
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
赤兎馬とダブルブレードスカートでダメージ稼ぐぞ 来い
-
メイン
トール
「でも歯向かってくるなら…壊さないといけませんね」
「人族の訓練相手というのがどれほどのものか、試すとしましょう」 -
メイン
GM赤兎馬
「そうですね…!これも調査の一環!」
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「やろう〜やろう〜!」
-
メイン
イナ
「残念ですが、いい手土産とすることにしましょう」
-
メイン
トール
戦うぞ~!
-
メイン
GM
では戦闘開始だァ~!
魔物知識判定から -
メイン
イナ
何種類行いますか?
-
メイン
GM
相手は2種なので2回やってくれ(^^)
-
メイン
GM赤兎馬
x2 2d6+7+2 ライダー魔物知識 #1
(2D6+7+2) > 8[6,2]+7+2 > 17
#2
(2D6+7+2) > 9[4,5]+7+2 > 18 -
メイン
トール
まもちきするぞォ~!
-
メイン
イナ
x2 2d6+5+1+4 セージ魔物知識 #1
(2D6+5+1+4) > 12[6,6]+5+1+4 > 22
#2
(2D6+5+1+4) > 12[6,6]+5+1+4 > 22 -
メイン
イナ
!?
-
メイン
GM赤兎馬
!?
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
!!
-
メイン
トール
おお
-
メイン
トール
凄すぎるのでまもちきやめた
-
メイン
イナ
こわい
-
雑談
トール
4…ゾロ…?
-
メイン
GM赤兎馬
強すぎですァ~~~~!!!
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
どうやらイナに運を吸われてたみたいだな
-
雑談
イナ
1296分の1…?
-
情報
エルトリアス
弱点:物理ダメージ+2
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=bN9XrL -
情報
シールンザーレィ
弱点:物理ダメージ+2
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=tvtjL5 -
雑談
ジャック・ザ・リッパー
きたか
-
雑談
トール
刃の身体は無い?
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
みたい
-
雑談
トール
じゃあぶん殴るか…♡
-
雑談
イナ
毒無効…許されません…!
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
脚部破壊して回避の達成値を無効化しないと
-
メイン
GM
次に先制判定
先制値は16 -
メイン
ジャック・ザ・リッパー
2d6+7+(22/6)+0+0 スカウト先制力 (2D6+7+(22/6)+0+0) > 7[3,4]+7+(22/6)+0+0 > 17
-
メイン
トール
魔将の慧眼
-
メイン
トール
2d+7+3 フィジカルマスター先制 (2D6+7+3) > 7[6,1]+7+3 > 17
-
メイン
GM
つよい
-
メイン
イナ
ナイスです!
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
ファストアクションも発動出来ていいね
-
雑談
GM
魔動機好きなんだけど雑な毒無効が若干GMとして使いづらさは感じるんだよな。
それでも出すんだけど -
メイン
GM
ああ。
-
メイン
GM
では蛮族側の先攻
配置を教えろ -
メイン
ジャック・ザ・リッパー
前衛
-
雑談
イナ
バジリスクとかいうクソトカゲ使うかコンジャラーじゃなければ基本関係ないですからね…
-
メイン
GM赤兎馬
前衛です!
-
メイン
トール
前衛!
-
メイン
イナ
まあ…前衛でいきます
-
メイン
トール
これが脳筋集団です
恐れてください -
雑談
GM
デーモンルーラーも地味に死ぬんだよな。
-
メイン
GM
こわい
-
雑談
イナ
悲しいでしょ
-
メイン
GM
では行動どうぞ
-
雑談
トール
毒けっこうメジャーなんですよね…味方でも敵でも
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
悲しいだろ
-
雑談
トール
戦闘ですがバフ撒きできる人はいますか?
-
雑談
トール
ちなみに私はできません!
-
雑談
GM赤兎馬
アルケミストじゃなくなったので
な
に
も -
雑談
イナ
前衛行ったら魔法使えないんでしたよね?
-
雑談
GM
ああ。
最初のターンは使えない -
メイン
ジャック・ザ・リッパー
ファストアクションで魔法のハイドインシャドー使って回避判定+2してから補助で爪出して挑発攻撃でエルトリアス攻撃できる?
-
雑談
イナ
とりあえずデバフは撒けます
-
雑談
トール
わかった
-
メイン
トール
!
-
雑談
トール
このロボ…よく見たら…5部位!
-
雑談
トール
攻撃だけする部位とかあるんだ へ~!
-
メイン
GM
先攻の前衛は移動した扱いだから魔法は使えないな…
-
雑談
トール
いやHPあるわ
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
脚部あると他の部位の回避達成値高いから脚部からやろう
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
へ〜!
-
雑談
イナ
了解です
-
雑談
トール
あっコア2つ…すごい
-
雑談
トール
わかった
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
なら補助動作で爪出して挑発攻撃をするね
-
雑談
GM赤兎馬
わかりました
-
メイン
イナ
あっ先やってもいいですか?
-
メイン
エルトリアス
来い
-
メイン
トール
!
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
!
-
メイン
エルトリアス
!
-
雑談
シールンザーレィ
ちなみにシールンザーレィは貫通ビーム撃って来るよ
エルトリアスも巻き込むよ -
雑談
ジャック・ザ・リッパー
おお
-
メイン
イナ
えっとエルトリアスに石化の邪視打ち込みます
-
メイン
エルトリアス
!
-
メイン
イナ
……これ対象書いてないんですけど全部位なんですかね
-
雑談
トール
むほほw
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
形状:貫通なら舞い流しできるかな?
-
メイン
エルトリアス
…たぶん?
-
雑談
トール
ああバトダンにはそれがあったか
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
エラッタにも魔力消費しか書いてないか…
-
雑談
エルトリアス
舞流しできるなァ…
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
おお
-
メイン
イナ
他だと対象:一体ってあるんですけどね…
MLの方もそうなんですけど… -
メイン
トール
ほんとだ
-
雑談
トール
ほんとだ…他はちゃんと射程とか形状とか書いてあるのに石化の邪視Bだけなんか書いてない…
-
雑談
トール
全体攻撃…ってコト!?
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
こわい
-
メイン
エルトリアス
あーほんとだ
-
メイン
イナ
MLの判定読む感じ多分全部位です
-
メイン
イナ
とりあえずエルトリアスに打ち込んでみましょう
-
メイン
イナ
2d6+7+4 石化 (2D6+7+4) > 11[6,5]+7+4 > 22
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
おお
-
メイン
エルトリアス
確かにキャラクターだから全部位感あるな
-
メイン
イナ
なんだこの出目…
-
メイン
エルトリアス
出目高くない?
-
メイン
エルトリアス
2d6+12+0>=22 精神抵抗力 (2D6+12+0>=22) > 7[1,6]+12+0 > 19 > 失敗
-
メイン
エルトリアス
🌈
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
🌈
-
メイン
イナ
命中と回避どっち下げたいですか?
-
雑談
トール
🌈
-
雑談
トール
ところで石化ってえっちですよね
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
命中?
-
雑談
エルトリアス
それはそう
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
おお
-
雑談
トール
石化進行って3回で完全石化だそうなので…
1回とか2回なら部分石化…むほ -
メイン
GM赤兎馬
悩みますね…回避も結構高い
-
メイン
イナ
全部位に影響あるのは回避の方でしょうか
-
メイン
イナ
相手魔法攻撃もありますよね?
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
挑発攻撃が入ったら何とかなるかな?
-
メイン
エルトリアス
いや全部命中のはず
-
メイン
イナ
ホントだ
-
メイン
イナ
挑発攻撃を入れるために回避を下げたい気もします
-
メイン
イナ
choice 命中 回避 (choice 命中 回避) > 回避
-
メイン
トール
!
-
メイン
イナ
では回避で敏捷度-6喰らってください
-
メイン
エルトリアス
わかった
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
わかった
-
メイン
イナ
瞳を輝かせ相対する機械の動きを鈍くする
-
メイン
イナ
あとはかばうをトールさんに宣言してビートルスキンして終わりです
-
メイン
エルトリアス
来たか…
-
メイン
system
[ イナ ] HP : 45 → 37
-
メイン
system
[ イナ ] 防護点 : 8 → 10
-
メイン
トール
うわ!ありがとう!
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
良かったなァ…!
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
ではエルトリアスに補助動作で爪出して挑発攻撃してみる
-
情報
シールンザーレィ
シールンザーレィの弱点は物理ダメージ+3だった
-
メイン
エルトリアス
来い
脚でいい? -
メイン
ジャック・ザ・リッパー
うん
-
メイン
エルトリアス
わかった
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
おお
-
情報
イナ
エルトリアス石化進行1/3
回避-1 -
雑談
イナ
おお
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
2d6+7+(27/6)+1 バトルダンサー命中(爪効果で命中補正アリ) (2D6+7+(27/6)+1) > 11[6,5]+7+(27/6)+1 > 23
-
雑談
イナ
どこの部位が石になるのがいいんでしょうか
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
二刀流だからもう一回かな
-
雑談
トール
やっぱ足とか腕とかが部分的に肌色を失っていって
だんだんと胴体や顔に侵蝕してくるのが…いいよね -
雑談
トール
あっごめんもしかして戦闘の話だった?🌈
-
メイン
エルトリアス
ああ。
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
2d6+7+(27/6)+1 バトルダンサー命中(爪効果で命中補正アリ) (2D6+7+(27/6)+1) > 9[3,6]+7+(27/6)+1 > 21
-
雑談
エルトリアス
いやたぶん性癖の話
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
おお
-
雑談
トール
よかったァ
-
雑談
イナ
教えます
-
メイン
エルトリアス
避けるぞォ!
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
攻撃の腕は右→左腕にするよ
-
雑談
トール
戦闘はたぶん部位とか関係なく完全石化いったら1体無力化ですよね
-
メイン
エルトリアス
そういえばエンハンサーはええのんか?
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
ええのん
-
雑談
エルトリアス
たぶんそう
こわい -
メイン
エルトリアス
わかった
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
こわいね
-
雑談
イナ
ちょっと待って強くないですか…
-
メイン
エルトリアス
2d6+10+-1>=23 回避/脚部 (2D6+10-1>=23) > 12[6,6]+10-1 > 21 > 自動的成功
-
メイン
エルトリアス
おお
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
!
-
メイン
トール
おお
-
メイン
イナ
おお
-
メイン
エルトリアス
2d6+10+-1>=21 回避/脚部 (2D6+10-1>=21) > 7[6,1]+10-1 > 16 > 失敗
-
メイン
トール
🌈
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
🌈
-
メイン
イナ
🌈
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
左腕だけヒットかな?
-
メイン
エルトリアス
ああ。
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
K16[10]+3+7+1 鉤爪ダメージ KeyNo.16c[10]+11 > 2D:[2,6]=8 > 5+11 > 16
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
6ダメージかな
-
雑談
エルトリアス
もしかしたら1体全じゃなくて1体だから1部位だけなのか…?
モンストラスロアのほうは多部位に使う想定されてないだろうからわからないえ… -
メイン
system
[ エルトリアス ] 脚部HP : 70 → 64
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
ファストアクション分は前衛で消えてるかな
-
メイン
エルトリアス
いや使えるな
-
メイン
トール
いえ、ファストアクションはいけるはずです!
-
メイン
トール
もう1回動けますよぉ~!
-
雑談
イナ
でもMLの石化進行はキャラクター単位なんですよね…
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
ならもう一回攻撃だァ〜〜!
-
雑談
エルトリアス
そうなんだよなァ…
-
メイン
エルトリアス
!
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
へ〜!
-
雑談
トール
へ~!?
-
雑談
トール
>モンストラスロアのほうは多部位に使う想定されてない
元々敵の能力ですもんねァ -
メイン
ジャック・ザ・リッパー
挑発攻撃は使えないっけ
-
雑談
イナ
でもMLの魔物データバジリスクは対象:1体でェ…
-
雑談
イナ
どうなっているんだ…?
-
雑談
トール
わからん…なにも…
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
当時は複数部位持ちのPC相手に使う訳でなかったのかな
-
メイン
エルトリアス
たぶん使える…と思う
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
おお
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
ならまた挑発攻撃も使って攻撃する
-
メイン
エルトリアス
わかった
-
雑談
イナ
そして属性も書いてないんですよね…
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
x2 2d6+7+(27/6)+1 バトルダンサー命中(爪効果で命中補正アリ)右腕→左腕の順 #1
(2D6+7+(27/6)+1) > 11[6,5]+7+(27/6)+1 > 23
#2
(2D6+7+(27/6)+1) > 6[2,4]+7+(27/6)+1 > 18 -
メイン
エルトリアス
2d6+10+-1>=23 回避/脚部 (2D6+10-1>=23) > 8[4,4]+10-1 > 17 > 失敗
-
メイン
エルトリアス
2d6+10+-1>=18 回避/脚部 (2D6+10-1>=18) > 2[1,1]+10-1 > 11 > 自動的失敗
-
雑談
イナ
一応MLのデータからは呪いだとは判別できるんですが…レイジに書いといて欲しい…
-
メイン
エルトリアス
🌈🌈
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
🌈
-
メイン
イナ
🌈
-
雑談
エルトリアス
それは本当にそう
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
x2 K16[10]+3+7+1 鉤爪ダメージ #1
KeyNo.16c[10]+11 > 2D:[5,5 4,6 3,6]=10,10,9 > 7,7,6+11 > 2回転 > 31
#2
KeyNo.16c[10]+11 > 2D:[3,4]=7 > 4+11 > 15 -
メイン
ジャック・ザ・リッパー
おお
-
雑談
GM赤兎馬
あっ
私トランプル持ってるの忘れてました🌈
まあやっても脚以外にあたらなそうだしいいか -
雑談
ジャック・ザ・リッパー
🌈
-
雑談
トール
🌈
-
メイン
エルトリアス
つよい
-
雑談
イナ
🌈
-
メイン
トール
大回転!
-
メイン
system
[ エルトリアス ] 脚部HP : 64 → 48
-
メイン
イナ
流石です!
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
右腕は21ダメージ
左腕は5ダメージ
を出したから合計26ダメージ -
雑談
GM赤兎馬
エルトリアス1体だけ置くことでトランプルと乱撃メタるのやめてもらっていいですか?
-
メイン
エルトリアス
足し算できてなかったのおれ?
-
メイン
system
[ エルトリアス ] 脚部HP : 48 → 38
-
雑談
イナ
なんてひどいGMなんだ…!お馬さんをメタるなんて…!
-
雑談
トール
あんまりだァ~!
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「ここが薄いみたいだね」
シュバババと脚を狙う -
雑談
ジャック・ザ・リッパー
外道が…!
-
雑談
エルトリアス
ところでもしかして知能:命令を聞くって知能:高いより上?
-
メイン
トール
「まずは機動力から潰す…了解です!」
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
分からん…
-
雑談
トール
そこ突っ込もうと思ってた
-
雑談
トール
命令待ちの機械の分際で自我を得てるじゃん
今どうやって動いてるの~って -
雑談
エルトリアス
ルルブ1の430ページが昇順なら一番高いのかなって…
-
雑談
トール
へ~!
-
雑談
エルトリアス
確かに
-
雑談
イナ
自我を持てって命令されたのかもしれません
-
雑談
エルトリアス
おお
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
へ〜!
-
雑談
トール
流石に高い、人間並みの方が高そうに思うけどなァ…
-
メイン
エルトリアス
次来い
-
雑談
トール
命令すれば無茶なのもこなせるんだろうか
エルトリアス、この世から争いを消して -
雑談
エルトリアス
わかった
-
雑談
トール
まずい入力が受け付けられた
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
きたか ソレスタルビーイン何とか
-
メイン
トール
赤兎馬より先に私の方がいいかんじです?
-
雑談
イナ
流石に一番下なような気もしますけどね
-
メイン
トール
あわよくばコア部位行こうかと思いましたが足潰さないとキツそうですか
-
メイン
トール
脚を壊しにかかりましょう!
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
トランプルはエルトリアス無視して後衛に攻撃しには行けないのかな?
-
雑談
エルトリアス
Q I -05 《挑発攻撃》は「知能:命令を聞く」とされている対象に効果がありますか?
A I -05 はい、効果があります。
ただし、状況や命令の内容次第では、《挑発攻撃》の効果より、命令が優先されます。「知能:命令を聞く」とされる魔物は、原則として行動順に命令者の指示を受け、そのつど行動します。命令を受けない場合、直前の命令に従い続けます。 -
雑談
ジャック・ザ・リッパー
きたか
-
メイン
イナ
部位的にきつそうです
-
雑談
エルトリアス
下みたいだ
-
雑談
イナ
!
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
へ〜!
-
メイン
トール
部位の数がね…
-
メイン
GM赤兎馬
実は基本戦闘だと部位数に関係なく後ろに行けないらしいです
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
なるほど
-
メイン
トール
へ~!?
これ前も聞いた気がするな… -
雑談
イナ
石化の邪視はあまりにも裁定が怪しいので次ターンから縛ります…
-
雑談
トール
おお
-
雑談
トール
わかった
-
メイン
GM赤兎馬
なんか無いんですよね
進行妨害とかの記述 -
雑談
ジャック・ザ・リッパー
おお
-
メイン
トール
わかった
じゃあやっぱりエルトリアス潰す…♡ -
雑談
GM赤兎馬
おお
わかった -
雑談
イナ
1ターンの使用制限が書いてないから石化するまで撃てるとかあって笑ってた
-
雑談
GM赤兎馬
ゾ
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
こわい
-
メイン
イナ
へ~!
-
メイン
トール
「あなた、もしかして自分に自分で命令してるの?」
「じゃないと動けないはずなんですけどね~魔動機って」
その場で数回、とんとんと跳ねて… -
雑談
トール
ええ…
-
メイン
トール
補助動作でキャッツアイ+マッスルベアー+ガゼルフット+ジャイアントアーム+デーモンフィンガー
命中力+1、回避力+1、器用B+1、筋力B+4です!
消費はすべて魔晶石で -
メイン
system
[ トール ] 魔晶石 : 20 → 15
-
メイン
トール
「もしかしたらすっごく貴重な存在かもです」
「今からガラクタにしちゃうのが惜しいですね☆」 -
雑談
イナ
バジリスクなのに石化が撃てないとは…まあ致し方なし
-
メイン
トール
エルトリアスの脚部へ殴りかかる!
-
メイン
エルトリアス
来い
-
メイン
イナ
いけー!
-
メイン
トール
追加攻撃+両手利き+二刀流
キック→キック→パンチだぁ~! -
情報
トール
キャッツアイ+マッスルベアー+ガゼルフット+ジャイアントアーム+デーモンフィンガー
命中力+1、回避力+1、器用B+1、筋力B+4
飛行(常時)
命中力+1、回避力+1 -
雑談
ジャック・ザ・リッパー
7.5にバルバロスのエラッタ更新されてたのか…
-
メイン
トール
2d+10+2 命中力/ギルデッドサバトン(魔剣)+11H# (2D6+10+2) > 7[5,2]+10+2 > 19
-
メイン
トール
2d+10+2 命中力/ギルデッドサバトン(魔剣)+11H# (2D6+10+2) > 8[6,2]+10+2 > 20
-
メイン
トール
2d+12+2 命中力/エッジドアーム1H (2D6+12+2) > 9[6,3]+12+2 > 23
-
メイン
エルトリアス
2d6+10+-1>=19 回避/脚部 (2D6+10-1>=19) > 5[1,4]+10-1 > 14 > 失敗
-
メイン
エルトリアス
2d6+10+-1>=20 回避/脚部 (2D6+10-1>=20) > 5[3,2]+10-1 > 14 > 失敗
-
メイン
エルトリアス
2d6+10+-1>=23 回避/脚部 (2D6+10-1>=23) > 3[2,1]+10-1 > 12 > 失敗
-
メイン
トール
🌈🌈🌈
-
メイン
エルトリアス
🌈
-
メイン
イナ
🌈🌈🌈
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
邪視は1ラウンドに1回のみか…
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
🌈
-
メイン
トール
k35[(11+0)]+15+4 ダメージ/ギルデッドサバトン(魔剣)+11H# KeyNo.35c[11]+19 > 2D:[2,4]=6 > 7+19 > 26
-
メイン
トール
k35[(11+0)]+15+4 ダメージ/ギルデッドサバトン(魔剣)+11H# KeyNo.35c[11]+19 > 2D:[4,2]=6 > 7+19 > 26
-
メイン
トール
k10[(11+0)]+15+4 ダメージ/エッジドアーム1H KeyNo.10c[11]+19 > 2D:[4,4]=8 > 4+19 > 23
-
雑談
エルトリアス
ほんとだ
エラッタ追加されてる -
雑談
トール
へ~!
-
雑談
イナ
ほんとです
-
メイン
イナ
つよつよ
-
メイン
エルトリアス
c16+16+13 c(16+16+13) > 45
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
でも対象のは書いてない…
-
メイン
system
[ エルトリアス ] 脚部HP : 38 → -7
-
メイン
エルトリアス
おわ
-
雑談
トール
あれ…今電子版見てるけど差し替えられてないな
-
メイン
トール
「はいっはいっはいっ」
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
まだ来てない
-
メイン
トール
理外の力で連撃を浴びせかけて
-
雑談
エルトリアス
電子版反映は結構かかったりするらしい
実はバトルマスタリーも反映されてないやつがある -
雑談
ジャック・ザ・リッパー
おお
-
雑談
イナ
新サプリ出す前に差し替えろSNEァ~~!!
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
今ブックウォーカーがね…
-
メイン
トール
「あーあ…ダメになっちゃいましたね、貴方のかっこいい脚」
「くすくす…劣等種のおもちゃさん…♡」
エルトリアスの脚部を破壊し、攻撃を終えた -
雑談
トール
へ~!?
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
きたか メスガキトール
-
雑談
イナ
おお
-
メイン
エルトリアス
脚なんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ
-
メイン
トール
わかった
-
メイン
イナ
ジオングの方でしたか…
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
装甲が赤くなってそう
-
雑談
トール
あっ…
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
?
-
メイン
GM赤兎馬
そろそろ狩りますか…♠
-
メイン
イナ
!
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
!!
-
雑談
トール
糖分補給にと冷凍庫から出しておいたアイスを傍に置いてから1時間30分が経過しました。
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
悲しいだろ
-
雑談
GM赤兎馬
おお
-
雑談
イナ
悲しいでしょ
-
メイン
トール
!!!
-
雑談
トール
べちょべちょのアイスを啜りながらウマの攻撃を見守る
-
メイン
GM赤兎馬
まずキャッツアイマッスルベアービートルスキン
-
メイン
system
[ GM赤兎馬 ] MP : 14 → 5
-
メイン
system
[ GM赤兎馬 ] 防護点 : 7 → 9
-
メイン
GM赤兎馬
脚を破壊してくれたおかげで乱撃通るようになりましたね
頭部と胴体と右腕に攻撃 -
メイン
トール
!!
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
きたか
-
メイン
イナ
!
-
メイン
GM赤兎馬
高所攻撃
威嚇
獅子奮迅
超高所攻撃 -
メイン
GM赤兎馬
も合わせて…
-
メイン
GM赤兎馬
2d6+7+2 威嚇判定 (2D6+7+2) > 10[5,5]+7+2 > 19
-
メイン
エルトリアス
2d6+12+0>=19 精神抵抗力 (2D6+12+0>=19) > 10[4,6]+12+0 > 22 > 成功
-
メイン
エルトリアス
効かぬ!
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
🌈
-
メイン
トール
出目が良い…
-
メイン
イナ
媚びぬ!
-
メイン
system
[ GM赤兎馬 ] MP : 5 → 0
-
メイン
GM赤兎馬
まあいいでしょう、攻撃!
-
メイン
GM赤兎馬
x3 2d6+11+1 ヘビーランス命中 上から頭部、胴体、腕 #1
(2D6+11+1) > 10[4,6]+11+1 > 22
#2
(2D6+11+1) > 8[3,5]+11+1 > 20
#3
(2D6+11+1) > 6[1,5]+11+1 > 18 -
メイン
エルトリアス
2d6+12+-1>=22 回避/頭部 (2D6+12-1>=22) > 6[3,3]+12-1 > 17 > 失敗
-
メイン
エルトリアス
2d6+11+-1>=20 回避/胴体 (2D6+11-1>=20) > 7[3,4]+11-1 > 17 > 失敗
-
メイン
エルトリアス
2d6+11+-1>=18 回避/右腕 (2D6+11-1>=18) > 7[3,4]+11-1 > 17 > 失敗
-
メイン
エルトリアス
おお
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
🌈
-
メイン
トール
🌈
-
メイン
イナ
🌈
-
メイン
GM赤兎馬
x3 k45@10+14+2+1 ヘビーランスダメージ #1
KeyNo.45c[10]+17 > 2D:[3,2]=5 > 7+17 > 24
#2
KeyNo.45c[10]+17 > 2D:[2,1]=3 > 4+17 > 21
#3
KeyNo.45c[10]+17 > 2D:[2,2]=4 > 6+17 > 23 -
メイン
GM赤兎馬
出目さん?
-
メイン
イナ
おお
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
おお
-
メイン
イナ
ダメージは出てますから…
-
メイン
トール
ああ。
-
メイン
system
[ エルトリアス ] 頭部HP : 62 → 44
-
メイン
system
[ エルトリアス ] 胴体HP : 68 → 55
-
メイン
system
[ エルトリアス ] 右腕HP : 66 → 49
-
雑談
トール
そろそろ会えそうだな 9回攻撃
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
こわいね
-
雑談
イナ
ボ
コ
ボ
コ -
メイン
GM赤兎馬
そして獅子奮迅の効果で胴体に蹄で攻撃!
-
メイン
トール
!!
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
!
-
メイン
イナ
!
-
メイン
GM赤兎馬
2d6+7+5+1 ファイター命中 (2D6+7+5+1) > 8[5,3]+7+5+1 > 21
-
メイン
エルトリアス
2d6+11+-1>=21 回避/胴体 (2D6+11-1>=21) > 6[2,4]+11-1 > 16 > 失敗
-
メイン
GM赤兎馬
k11 KeyNo.11c[11]+14 > 2D:[5,6 3,5]=11,8 > 6,4+14 > 1回転 > 24
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
!
-
メイン
GM赤兎馬
おお
-
メイン
トール
なかなか
-
メイン
system
[ エルトリアス ] 胴体HP : 55 → 39
-
メイン
GM赤兎馬
終わりです
-
メイン
エルトリアス
やっぱバルバロス強いのでは?
こちらのターンだ! -
メイン
トール
来い!
-
メイン
イナ
来なさい!
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
来い
-
メイン
エルトリアス
ジャックを殴るしかできないけど?
これ頭部もかんか? -
メイン
ジャック・ザ・リッパー
多分?
-
メイン
エルトリアス
頭部はそもそも命中ないか
-
メイン
イナ
全部位かかるんですか?
-
メイン
エルトリアス
あーキャラクターとかじゃなくて命中した対象だけか
となると部位ごとか? -
メイン
トール
かかりそう
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
おお
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
なら挑発は脚部のみか
-
メイン
エルトリアス
いやどうなんだ…?
-
メイン
トール
あ、ごめん
挑発の話か?挑発は…なんかキャンペで部位いっぱい持ってても全部引き付けてたのを見たような見てないような -
メイン
ジャック・ザ・リッパー
他の似たような場合はどうなってる?
-
メイン
イナ
今見たら出来ると出来ないどっちも出てきて笑っちゃった
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
おお
-
メイン
エルトリアス
Q&Aにもないか…
-
メイン
トール
なんだこれはァ~!
-
メイン
エルトリアス
じゃあなんかおれも前に全部効果受けることにした気がするので全部受けることにしよう
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
おお
-
メイン
イナ
GM判断でいいと思います!
-
メイン
トール
ああ。
-
メイン
エルトリアス
できる限り、だから流石に攻撃できない頭部は攻撃しないけど
-
メイン
エルトリアス
というわけで頭部は
攻撃命令 1エリア内の魔動機は命中+1、打撃点+2。連続した手番に使えない -
メイン
ジャック・ザ・リッパー
きたか
-
メイン
トール
こわいねェ~
-
メイン
エルトリアス
胴体は普通にジャックに攻撃
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
来い
-
メイン
エルトリアス
2d6+12+0+1 命中力/胴体 (2D6+12+0+1) > 8[6,2]+12+0+1 > 21
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
2d6+13 回避力 (2D6+13) > 6[4,2]+13 > 19
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
🌈
-
メイン
トール
🌈
-
メイン
エルトリアス
🌈
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
来い
-
メイン
エルトリアス
2d+8+0 ダメージ/胴体 魔法扱いなので防護点無視 (2D6+8+0) > 5[4,1]+8+0 > 13
-
メイン
イナ
🌈
-
メイン
system
[ ジャック・ザ・リッパー ] HP : 33 → 20
-
メイン
エルトリアス
右腕はなぎ払いを宣言
-
メイン
トール
!!
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
!
-
メイン
イナ
!!!
-
メイン
エルトリアス
ジャックは確定としてあと2人は…
-
メイン
イナ
かばって吸います!
-
メイン
イナ
ああ馬もいました
-
メイン
エルトリアス
ほなイナと馬でええか
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
来い
-
メイン
エルトリアス
2d6+13+0+1 命中力/右腕 (2D6+13+0+1) > 3[1,2]+13+0+1 > 17
-
メイン
エルトリアス
低い!
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
2d6+13 回避力 (2D6+13) > 4[1,3]+13 > 17
-
メイン
イナ
2d 平目 (2D6) > 7[5,2] > 7
-
メイン
トール
いいぞ~!
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
同値だとどうなるっけ?
-
メイン
GM赤兎馬
2d6+10-2+1>=17 回避力 実はブレードスカート履いてます (2D6+10-2+1>=17) > 9[4,5]+10-2+1 > 18 > 成功
-
メイン
トール
同値は受動側優位よ~
-
メイン
GM赤兎馬
同値成功ですね
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
へ〜!
-
メイン
トール
こいつらブレードスカートコンビだったんか
-
メイン
エルトリアス
2d+14+0+2-3 ダメージ/右腕 (2D6+14+0+2-3) > 11[5,6]+14+0+2-3 > 24
-
メイン
エルトリアス
おお
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
たかたか
-
メイン
system
[ イナ ] HP : 45 → 31
-
メイン
エルトリアス
防護点で軽減され14ダメージ
-
メイン
イナ
痛い!
-
メイン
エルトリアス
次左腕
隠し銃でジャックに攻撃 -
メイン
ジャック・ザ・リッパー
こい
-
雑談
トール
結構いたいな…
-
メイン
エルトリアス
2d6+12 射撃の魔法なので多分舞流しできる? (2D6+12) > 7[1,6]+12 > 19
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
2d6+13 回避力多分? (2D6+13) > 10[6,4]+13 > 23
-
メイン
エルトリアス
いやごめんそれ以前に回避で判定だった
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
おお
-
メイン
エルトリアス
つよい
-
メイン
イナ
おお
-
メイン
トール
おお~
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
丁度4だからブレードスカート発動かな?
-
メイン
イナ
ですね
-
メイン
エルトリアス
来い
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
K10[10]+7+1 ブレードスカートダメージ KeyNo.10c[10]+8 > 2D:[6,2]=8 > 4+8 > 12
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
ノーダメ
-
メイン
エルトリアス
固定値低いと思ったら筋力B1なのかジャック
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
うん
-
メイン
system
[ エルトリアス ] 左腕HP : 76 → 72
-
メイン
エルトリアス
あーこれアサシンか
-
メイン
system
[ エルトリアス ] 左腕HP : 72 → 76
-
メイン
シールンザーレィ
では後衛のシールンザーレィがエルトリアスごと射撃を始めるけど
-
メイン
イナ
ゾ
-
メイン
トール
ゾ
-
メイン
シールンザーレィ
魔法収束くれ
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
ゾ
-
メイン
トール
はいうんち
-
メイン
シールンザーレィ
くそがあああああああああああああああああああ
-
メイン
シールンザーレィ
x4 choice トール 馬 ジャック イナ #1
(choice トール 馬 ジャック イナ) > トール
#2
(choice トール 馬 ジャック イナ) > 馬
#3
(choice トール 馬 ジャック イナ) > トール
#4
(choice トール 馬 ジャック イナ) > イナ -
メイン
トール
うへえ
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
脚部の回避盛りはこれを回避するためだった…?
-
メイン
シールンザーレィ
起点をそれぞれ指定して…
-
メイン
トール
イナのかばうはさっきの薙ぎ払いで切れてそうかな
-
メイン
イナ
魔法だと…
-
メイン
シールンザーレィ
魔法はかばえないんだっけか
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
へ〜!
-
メイン
イナ
回避判定が発動しませんので
-
メイン
トール
なるほどな
-
メイン
シールンザーレィ
x7 1d2=2 馬、ジャック、イナ、エルト頭、エルト胴、エルト右、エルト左 巻き込まれるかの判定 #1
(1D2=2) > 1 > 失敗
#2
(1D2=2) > 1 > 失敗
#3
(1D2=2) > 1 > 失敗
#4
(1D2=2) > 1 > 失敗
#5
(1D2=2) > 2 > 成功
#6
(1D2=2) > 1 > 失敗
#7
(1D2=2) > 2 > 成功 -
メイン
イナ
エルトリアス…
-
メイン
シールンザーレィ
的確に味方に当てていく
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
あーこれ嫌われてる奴か
-
メイン
シールンザーレィ
2d6+9 精神抵抗/半減 (2D6+9) > 4[1,3]+9 > 13
-
メイン
シールンザーレィ
1発目はPCの対象はトール
-
メイン
トール
はーい
-
メイン
エルトリアス
x2 2d6+12+0>=13 精神抵抗力 #1
(2D6+12+0>=13) > 2[1,1]+12+0 > 14 > 自動的失敗
#2
(2D6+12+0>=13) > 4[3,1]+12+0 > 16 > 成功 -
メイン
エルトリアス
🌈
-
メイン
トール
🌈
-
メイン
イナ
🌈
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
🌈
-
メイン
トール
2d+9+0>=13 精神抵抗力 (2D6+9+0>=13) > 6[3,3]+9+0 > 15 > 成功
-
メイン
トール
半減!
-
メイン
シールンザーレィ
2d+7 (2D6+7) > 5[1,4]+7 > 12
-
メイン
シールンザーレィ
半減の人は6ダメ
-
メイン
system
[ トール ] HP : 39 → 33
-
メイン
system
[ エルトリアス ] 胴体HP : 39 → 27
-
メイン
イナ
2d+11>=13 (2D6+11>=13) > 4[2,2]+11 > 15 > 成功
-
メイン
system
[ エルトリアス ] 左腕HP : 76 → 70
-
メイン
system
[ イナ ] HP : 31 → 25
-
メイン
シールンザーレィ
今の1発目だからイナはまだだなァ…
なんだこの面倒な編成にしたのは -
メイン
イナ
あ、了解です
-
メイン
トール
これがあと3発来るぞォ~!
-
メイン
system
[ イナ ] HP : 25 → 31
-
メイン
シールンザーレィ
x7 1d2=2 トール、ジャック、イナ、エルト頭、エルト胴、エルト右、エルト左 2発目巻き込まれるかの判定 #1
(1D2=2) > 1 > 失敗
#2
(1D2=2) > 1 > 失敗
#3
(1D2=2) > 2 > 成功
#4
(1D2=2) > 1 > 失敗
#5
(1D2=2) > 2 > 成功
#6
(1D2=2) > 2 > 成功
#7
(1D2=2) > 2 > 成功 -
メイン
ジャック・ザ・リッパー
がんばぇ〜!
-
メイン
トール
エルトリアスに当てすぎだろ
-
メイン
イナ
嫌われてる?
-
メイン
シールンザーレィ
馬とイナとエルトリアス下3つ
-
メイン
シールンザーレィ
2d6+9 精神抵抗/半減 (2D6+9) > 11[6,5]+9 > 20
-
メイン
イナ
たかい
-
メイン
トール
うわぁ…
-
メイン
GM赤兎馬
2d6+9>=20 精神抵抗力 (2D6+9>=20) > 10[6,4]+9 > 19 > 失敗
-
メイン
イナ
2d+7+4>=20 (2D6+7+4>=20) > 6[2,4]+7+4 > 17 > 失敗
-
メイン
トール
おしい
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
おしい
-
メイン
エルトリアス
x3 2d6+12+0>=20 精神抵抗力 #1
(2D6+12+0>=20) > 7[3,4]+12+0 > 19 > 失敗
#2
(2D6+12+0>=20) > 6[4,2]+12+0 > 18 > 失敗
#3
(2D6+12+0>=20) > 11[5,6]+12+0 > 23 > 成功 -
メイン
シールンザーレィ
2d6+7 ダメージ (2D6+7) > 4[3,1]+7 > 11
-
メイン
トール
よかった下ブレた
-
メイン
system
[ イナ ] HP : 31 → 20
-
メイン
system
[ GM赤兎馬 ] HP : 74 → 63
-
メイン
イナ
せーふ
-
メイン
system
[ エルトリアス ] 胴体HP : 27 → 16
-
メイン
system
[ エルトリアス ] 右腕HP : 49 → 38
-
メイン
system
[ エルトリアス ] 左腕HP : 70 → 65
-
メイン
シールンザーレィ(1)
x7 1d2=2 馬、ジャック、イナ、エルト頭、エルト胴、エルト右、エルト左 3発目巻き込まれるかの判定 #1
(1D2=2) > 1 > 失敗
#2
(1D2=2) > 2 > 成功
#3
(1D2=2) > 1 > 失敗
#4
(1D2=2) > 1 > 失敗
#5
(1D2=2) > 2 > 成功
#6
(1D2=2) > 1 > 失敗
#7
(1D2=2) > 1 > 失敗 -
メイン
ジャック・ザ・リッパー
きたか
-
メイン
イナ
外しまくり
-
メイン
シールンザーレィ(1)
トール、ジャック、エルトリアス胴体
-
メイン
トール
来い
-
メイン
シールンザーレィ(1)
2d6+9 (2D6+9) > 10[4,6]+9 > 19
-
メイン
トール
えええ
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
たかたか
-
メイン
トール
2d+9+0>=19 精神抵抗力 (2D6+9+0>=19) > 12[6,6]+9+0 > 21 > 自動的成功
-
メイン
トール
!!
-
メイン
イナ
!!!
-
メイン
エルトリアス
!!!!
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
2d6+9 精神抵抗力 (2D6+9) > 9[3,6]+9 > 18
-
メイン
エルトリアス
2d6+12+0>=19 精神抵抗力 (2D6+12+0>=19) > 4[1,3]+12+0 > 16 > 失敗
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
おお
-
メイン
トール
おしい
-
メイン
イナ
エルトリアス死ぬのでは…
-
メイン
シールンザーレィ(1)
2d6+7 エルトリアス仕留めるぞォ~! (2D6+7) > 10[5,5]+7 > 17
-
メイン
トール
ダメだった
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
!
-
メイン
system
[ エルトリアス ] 胴体HP : 16 → -1
-
メイン
トール
c17/2 c(17/2) > 8
-
メイン
エルトリアス
おわ
-
メイン
イナ
死んだ🌈
-
メイン
system
[ トール ] HP : 33 → 25
-
メイン
トール
ええ…
-
メイン
イナ
あと頭部
-
メイン
system
[ ジャック・ザ・リッパー ] HP : 20 → 3
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
ギ
リ
ギ
リ -
メイン
エルトリアス
何やってんだミカァ!
-
メイン
イナ
こっちもやばい
-
メイン
トール
ジャックちゃん耐えろォ~!
-
メイン
シールンザーレィ(1)
x6 1d2=2 トール、馬、ジャック、エルト頭、エルト右、エルト左 4発目巻き込まれるかの判定 #1
(1D2=2) > 2 > 成功
#2
(1D2=2) > 1 > 失敗
#3
(1D2=2) > 2 > 成功
#4
(1D2=2) > 1 > 失敗
#5
(1D2=2) > 1 > 失敗
#6
(1D2=2) > 2 > 成功 -
メイン
ジャック・ザ・リッパー
死なやす!死なやす!
-
メイン
トール
うわぁ
-
メイン
イナ
ジャックちゃん!
-
メイン
シールンザーレィ(1)
イナ、トール、ジャック、エルト左
-
メイン
イナ
まずい唯一アウェイクン使える子が
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
来い
-
メイン
トール
ん???
-
メイン
トール
半減しても+7ダメージの下駄がある時点で…
-
メイン
トール
奇跡起きろ
-
メイン
シールンザーレィ(1)
2d6+9 (2D6+9) > 9[5,4]+9 > 18
-
メイン
トール
起きねェ~
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
2d6+9 精神抵抗力 (2D6+9) > 6[4,2]+9 > 15
-
メイン
トール
2d+9+0>=18 精神抵抗力 (2D6+9+0>=18) > 4[1,3]+9+0 > 13 > 失敗
-
メイン
イナ
2d+11>=18 (2D6+11>=18) > 6[1,5]+11 > 17 > 失敗
-
メイン
エルトリアス
2d6+12+0>=18 精神抵抗力 (2D6+12+0>=18) > 12[6,6]+12+0 > 24 > 自動的成功
-
メイン
エルトリアス
おお
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
!
-
メイン
イナ
おお
-
メイン
トール
おお
-
メイン
シールンザーレィ(1)
2d6+7 なんだあいつ… (2D6+7) > 11[6,5]+7 > 18
-
メイン
シールンザーレィ(1)
おお
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
おお
-
メイン
system
[ トール ] HP : 25 → 7
-
メイン
system
[ イナ ] HP : 20 → 2
-
メイン
トール
痛いんですのよ
-
メイン
system
[ エルトリアス ] 左腕HP : 65 → 56
-
メイン
トール
そしてジャック~!
-
メイン
イナ
し、しぬ!
-
メイン
system
[ ジャック・ザ・リッパー ] HP : 3 → -15
-
メイン
トール
🌈🌈
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
おわぁあああ〜〜っ!!!
-
メイン
イナ
🌈
-
メイン
GM赤兎馬
まずいえらいことになってる
-
メイン
トール
まず死ぬかどうかの判定…まろ
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
きたか
-
メイン
イナ
なんで馬はぴんぴんしてるんですか!
-
メイン
GM
ジャックは生死判定
目標値15か… -
メイン
ジャック・ザ・リッパー
2d6+9 生命抵抗力 (2D6+9) > 7[4,3]+9 > 16
-
メイン
トール
!
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
!
-
メイン
イナ
ギ
リ
ギ
リ -
メイン
GM赤兎馬
生きてる!
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
生きてるぅ〜〜
-
メイン
トール
死にはしなかった
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「あっ…」
光線に貫かれ… -
メイン
トール
「ああっジャックちゃーん!」
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
バタン
-
メイン
イナ
「…!」
-
メイン
イナ
「1人やられました!」
-
メイン
トール
「おのれ~!」
-
雑談
トール
まあ私もイナもやばいんですけどね
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
がんばぇ〜!
((🍷)) -
メイン
GM赤兎馬
「よくもジャックさんを…許せませんね…!」
-
雑談
イナ
やばやば
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
全滅も視野に入る激闘だな
-
雑談
イナ
いや…まだ私たちは戦えます
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
!
-
メイン
トール
「一気にジャンクにしてあげましょう!」
-
メイン
GM
ではPCのターン
-
メイン
トール
頭ぶっ壊しにかかっていい?
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
トールは水銀燈だった…?
-
雑談
トール
作戦ある?
-
メイン
イナ
次のビームで死にません?
-
メイン
トール
おお
-
雑談
イナ
変身します
変身します -
雑談
ジャック・ザ・リッパー
なるほど
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
変身したら回復するもんな
-
雑談
GM赤兎馬
そういえばそうでした
-
雑談
イナ
トールさんはこのターン変身して耐えて次のターンブレスで殴るのがいいかと
-
雑談
トール
そういやそうだった
-
メイン
トール
では…
-
雑談
GM赤兎馬
そういえば変身したターンその他の部位が行動できるのか明記されてないって聞きましたね…
モンストラスロアのエネミーのディアボロとかはできるんですが -
メイン
トール
主動作で竜化します
-
雑談
イナ
部位即応のとこに書かれてたはず…
-
メイン
イナ
!
-
メイン
GM赤兎馬
!!
-
メイン
トール
「いいでしょう…対人間の訓練に関するデータはおおよそとれました」
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
きたか
-
雑談
GM赤兎馬
ほんとうだ
部位即応があるってことは逆説的にないと無理…? -
メイン
そう言いながら…トールの足元に魔法陣が現れ
脚部に装着した魔法が体内に取り込まれるとともに… -
雑談
イナ
おそらくは… でも明記しろよとは
-
雑談
GM赤兎馬
それはそう
-
メイン
トール
『ここから先はドラゴンとしてお相手しましょうか!!』
-
メイン
トール
その姿が巨躯の竜へと変化する
-
雑談
イナ
主動作は出来ないとは思うんですが補助動作はどうなんだろう…
-
メイン
GM赤兎馬
「流石はドレイクですね…凄まじい力を感じる…!」
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
むずいね
-
メイン
トール
ステータスに複数部位のHPを追加して…このターンはおわり!
-
メイン
イナ
「これがトールさんの本気ですか…!」
-
雑談
GM
補助はできても良さそう…?
-
メイン
イナ
ではそれに呼応して…
-
雑談
トール
あれ 動けないものだと思ってた
-
雑談
GM
主動作のあとも補助動作できるもんな…
-
雑談
トール
あーそういう?
-
雑談
イナ
部位即応ないと主動作はできませんね
-
メイン
トール
!
-
メイン
イナ
「ではドレイク種に比肩する高貴なる蛮族たるもの、こちらも本気を出すとしましょう!」
-
メイン
トール
『来ますか…!』
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
きたか ダブル変身
-
メイン
イナ
竜石を飲み込んで…
-
雑談
GM赤兎馬
!!!
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
OPテーマ流れてそう
-
雑談
トール
激アツシーン
-
メイン
イナ(変身)
『こちらも変身です!』
-
メイン
イナ(変身)
そうして桃色の竜が顕現する
-
メイン
イナ(変身)
そして部位即応の効果によって胴体が動きます!
-
メイン
トール
!!
-
メイン
GM赤兎馬
!!!
-
メイン
イナ(変身)
エルトリアス頭部に爪で攻撃!
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
きたか 即応
-
メイン
エルトリアス
来い
-
メイン
イナ(変身)
2d6+11+1 キャッツアイ宣言忘れてました (2D6+11+1) > 3[1,2]+11+1 > 15
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
きたか [1,2]
-
メイン
イナ(変身)
揺り戻しが来ましたか…
-
メイン
エルトリアス
2d6+12+-1>=15 回避/頭部 (2D6+12-1>=15) > 9[3,6]+12-1 > 20 > 成功
-
メイン
トール
くっ…
-
雑談
エルトリアス
今まで凄かったもんなァ…
-
メイン
イナ(変身)
『ぐぬう…!』
決死の攻撃もかわされてしまう -
雑談
トール
部位即応&強化つよいですねー
今回変身できそうにないかなと思って積みませんでしたが…これは積ん得 -
メイン
イナ(変身)
では最後に邪眼を撃ちます
-
メイン
エルトリアス
!
-
メイン
トール
!
-
メイン
イナ(変身)
お馬さんに高揚の邪視を
-
メイン
トール
補助ができるぅ~!
-
メイン
GM赤兎馬
!!
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
それはそう
-
メイン
GM赤兎馬
うわ!ありがとうございます!!
-
メイン
イナ(変身)
筋力+6どうぞ!
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
ム
キ
ム
キ -
メイン
イナ(変身)
行動終わりです
-
メイン
GM赤兎馬
ムキムキ
-
メイン
GM赤兎馬
ではデメリットもないので一応乱撃!
残ったエルトリアス部位に攻撃です! -
メイン
GM赤兎馬
高所攻撃
獅子奮迅
超高所攻撃
を使用 -
雑談
ジャック・ザ・リッパー
これでイケるか…!?
-
メイン
GM赤兎馬
x3 2d6+11+1 ヘビーランス命中 #1
(2D6+11+1) > 4[1,3]+11+1 > 16
#2
(2D6+11+1) > 5[1,4]+11+1 > 17
#3
(2D6+11+1) > 6[2,4]+11+1 > 18 -
メイン
GM赤兎馬
出目さん?
-
メイン
イナ(変身)
456賽でしょうか…
-
メイン
トール
当たれェ~!
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
ダメみたいですね
-
メイン
エルトリアス
2d6+12+-1>=16 回避/頭部 (2D6+12-1>=16) > 3[2,1]+12-1 > 14 > 失敗
-
メイン
エルトリアス
2d6+11+-1>=17 回避/右腕 (2D6+11-1>=17) > 8[3,5]+11-1 > 18 > 成功
-
メイン
エルトリアス
2d6+10+-1>=18 回避/左腕 (2D6+10-1>=18) > 10[6,4]+10-1 > 19 > 成功
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
おお
-
メイン
GM赤兎馬
なんか肝心な部分だけ当たったのでヨシ!
-
メイン
GM赤兎馬
k45@10+14+1+1+2+1+1 ヘビーランスダメージ KeyNo.45c[10]+20 > 2D:[2,3]=5 > 7+20 > 27
-
メイン
トール
!!
-
メイン
イナ(変身)
そこそこ
-
メイン
system
[ エルトリアス ] 頭部HP : 44 → 23
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
な
か
な
か -
メイン
GM赤兎馬
獅子奮迅で蹄攻撃!
-
メイン
GM赤兎馬
2d6+7+5+1 ファイター命中 (2D6+7+5+1) > 6[1,5]+7+5+1 > 19
-
メイン
エルトリアス
2d6+12+-1>=19 回避/頭部 (2D6+12-1>=19) > 5[3,2]+12-1 > 16 > 失敗
-
メイン
GM赤兎馬
k11@11+7+4+1+1+2+1+1 ダメージ KeyNo.11c[11]+17 > 2D:[4,5]=9 > 5+17 > 22
-
メイン
トール
良いダメージ
-
メイン
system
[ エルトリアス ] 頭部HP : 23 → 7
-
メイン
イナ(変身)
えらいんですけど…足りない!
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
おお
-
メイン
GM赤兎馬
足りなーい!
-
メイン
エルトリアス
ではこちらのターンだなァ…
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
トドメはシールンザーレィがする…だろ?
-
メイン
トール
来い
-
雑談
シールンザーレィ
エルトリアスを…殺す!
-
メイン
エルトリアス
頭部は
防御命令 1エリア内の魔動機は回避+1、防護点+2。連続した手番に使えない -
メイン
エルトリアス
右腕はなぎ払い!
-
メイン
エルトリアス
choice トール1 トール2 トール3 馬 イナ1 イナ2 イナ3 (choice トール1 トール2 トール3 馬 イナ1 イナ2 イナ3) > イナ3
-
メイン
エルトリアス
choice2 トール1 トール2 トール3 馬 イナ1 イナ2 (choice2 トール1 トール2 トール3 馬 イナ1 イナ2) > イナ2 トール1
-
メイン
トール
!
-
メイン
イナ(変身)
いたいいたい
-
メイン
エルトリアス
トールの頭、イナの胴と邪眼に攻撃!
-
メイン
トール
来い
-
メイン
エルトリアス
2d6+13+0 命中力/右腕 (2D6+13+0) > 4[3,1]+13+0 > 17
-
メイン
イナ(変身)
目つぶしされます~!
-
メイン
トール
部位ごとに回避が設定されてない気がする
普通に回避力で振ればええのんか -
雑談
ジャック・ザ・リッパー
あ〜…確かに
-
雑談
GM赤兎馬
まずい部位が増えて私のタフネスが無駄に
-
メイン
イナ(変身)
フィジマス+敏捷度Bだと思います
-
メイン
イナ(変身)
あとその他補正
-
メイン
イナ(変身)
x2 2d+10>=17 #1
(2D6+10>=17) > 9[3,6]+10 > 19 > 成功
#2
(2D6+10>=17) > 10[5,5]+10 > 20 > 成功 -
メイン
GM赤兎馬
フィジマス+敏捷ですね
-
メイン
トール
うわあり!
-
メイン
トール
2d+7+3+2 ガゼルフットと飛行込み (2D6+7+3+2) > 8[2,6]+7+3+2 > 20
-
メイン
トール
回避
-
メイン
イナ(変身)
ナイス回避!
-
メイン
エルトリアス
全部避けられたァ!
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
50Pに書いてあったか
-
メイン
エルトリアス
左腕
隠し銃/12/回避力/消滅 射程2エリア、対象1体、2d6+10の魔法ダメージ。一度狙われたキャラの回避に+2 -
メイン
エルトリアス
choice トール1 トール2 トール3 馬 イナ1 イナ2 イナ3 (choice トール1 トール2 トール3 馬 イナ1 イナ2 イナ3) > トール1
-
メイン
エルトリアス
トールの頭狙い!
-
メイン
トール
!!
-
メイン
エルトリアス
2d6+12 (2D6+12) > 9[3,6]+12 > 21
-
メイン
トール
2d+7+3+2>=21 (2D6+7+3+2>=21) > 9[6,3]+7+3+2 > 21 > 成功
-
メイン
エルトリアス
!
-
メイン
イナ(変身)
!
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
おお
-
メイン
トール
!!
-
メイン
エルトリアス
まずい全部避けられた
-
メイン
トール
『おおっと』
-
メイン
トール
『的が大きければ当たるとお思いでしたか』
-
メイン
イナ(変身)
『こちらの方が身軽に動けますので…!』
-
メイン
トール
隠されていた銃器による射撃なので驚きつつも
傲慢な態度は崩さず -
雑談
エルトリアス
変身形態も強いな…というかフィジマス強いな…
-
メイン
トール
(しかし…まだあの筒たちが来る!)
-
雑談
トール
強い
-
雑談
トール
マジで強い すごい
-
雑談
イナ(変身)
個人的にはバジリスクの竜形態はコモドドラゴンみたいなトカゲみたいな感じが好きです
-
メイン
シールンザーレィ
エルトリアス殺すぞ~!
-
雑談
トール
ところで部位数増えたから形状貫通の判定の数も…
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
経験点がしっかり注ぎ込まれてたら強いタイプか
-
メイン
シールンザーレィ
x2 choice トール1 トール2 トール3 馬 イナ1 イナ2 イナ3 #1
(choice トール1 トール2 トール3 馬 イナ1 イナ2 イナ3) > 馬
#2
(choice トール1 トール2 トール3 馬 イナ1 イナ2 イナ3) > トール2 -
雑談
イナ(変身)
…まあいいでしょう
-
メイン
トール
来い
-
メイン
シールンザーレィ
馬とトールの翼1を起点に指定
-
雑談
シールンザーレィ
適当に前のダンジョンから流用したらすごいメタになってる…
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
おお
-
雑談
トール
シールンザーレィのダメージ量えらいことになってますよ
-
雑談
イナ(変身)
ついでにエルトリアス殺してもいいんですよ
-
雑談
トール
ああ。
-
メイン
シールンザーレィ
x10 1d2=2 トール1・2・3、馬、イナ1・2・3、エルト頭、エルト右、エルト左 巻き込まれるかの判定 #1
(1D2=2) > 1 > 失敗
#2
(1D2=2) > 2 > 成功
#3
(1D2=2) > 2 > 成功
#4
(1D2=2) > 1 > 失敗
#5
(1D2=2) > 2 > 成功
#6
(1D2=2) > 2 > 成功
#7
(1D2=2) > 2 > 成功
#8
(1D2=2) > 2 > 成功
#9
(1D2=2) > 1 > 失敗
#10
(1D2=2) > 2 > 成功 -
メイン
トール
多い多い多い
-
メイン
イナ(変身)
うげー
-
メイン
トール
多くしてるのは私たちですけども
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
耐えれるか…?
-
メイン
シールンザーレィ
トール2・3、イナ全部、エルト頭・左
-
メイン
シールンザーレィ
2d6+9 精神抵抗/消滅 さっき部位ごとに精神抵抗してたけどよく考えたら一括で判定か…? (2D6+9) > 9[5,4]+9 > 18
-
メイン
トール
バルバロスレイジ50Pより自分の複数部位が対象になった場合はコア部位の抵抗で一括判定です やりますね
-
メイン
エルトリアス
そういえばそうだった
-
メイン
イナ(変身)
ひえ~
-
メイン
トール
2d+9+0>=18 精神抵抗力 (2D6+9+0>=18) > 7[3,4]+9+0 > 16 > 失敗
-
メイン
トール
む
り -
メイン
エルトリアス
2d6+12+0>=18 精神抵抗力 (2D6+12+0>=18) > 4[2,2]+12+0 > 16 > 失敗
-
メイン
イナ(変身)
2d+11>=18 精神抵抗力 (2D6+11>=18) > 4[1,3]+11 > 15 > 失敗
-
メイン
シールンザーレィ
啜る~!殺すぞ~!
-
メイン
トール
これエルトリアス死…
-
メイン
GM赤兎馬
2d6+9>=18 精神抵抗力 私が起点だった🌈 (2D6+9>=18) > 8[6,2]+9 > 17 > 失敗
-
メイン
トール
おしい
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
🌈
-
メイン
シールンザーレィ(1)
2d6+7 ダメージ (2D6+7) > 5[2,3]+7 > 12
-
メイン
system
[ GM赤兎馬 ] HP : 63 → 51
-
メイン
system
[ イナ(変身) ] HP(頭部) : 41 → 29
-
メイン
system
[ イナ(変身) ] HP(胴体) : 48 → 36
-
メイン
system
[ イナ(変身) ] HP(邪眼) : 24 → 12
-
メイン
system
[ エルトリアス ] 頭部HP : 7 → -5
-
メイン
トール
すみませんそもそもこれって魔法攻撃ですか?
-
メイン
system
[ エルトリアス ] 左腕HP : 56 → 44
-
メイン
トール
ドレイクは魔法に弱いのでダメージが跳ね上がります(メイド服で軽減してたけどメイド服は床に落ちてる)
-
メイン
トール
いうて弱点+2ダメージか
-
メイン
イナ(変身)
目…目が潰れる!?
-
メイン
シールンザーレィ
魔法攻撃だけど弱点バレてないからセーフ…?
-
メイン
トール
なるほどな
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
へ〜!
-
雑談
GM赤兎馬
ダメージにエルトリアスの弱点乗せ忘れてた🌈
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
🌈
-
雑談
イナ(変身)
🌈
-
メイン
system
[ トール ] HP(翼1) : 32 → 20
-
メイン
system
[ トール ] HP(翼2) : 32 → 20
-
雑談
トール
🌈
-
雑談
イナ(変身)
私の何千か分の1が…!
-
メイン
シールンザーレィ
エネミー側がセージか魔法技能ないと弱点抜く判定もできないらしい
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
エルトリアスは頭粉砕されたけどどうなるかだな
-
メイン
エルトリアス
そして㌧㌧
エルトリアスは機能停止しました -
雑談
トール
…死んだ!
-
メイン
イナ(変身)
悲しいでしょ
-
メイン
トール
悲しいだろ
-
メイン
イナ(変身)
これほとんどザーレィが殺してないですか
-
メイン
シールンザーレィ(1)
よくもエルトリアスを…許さねェぞ蛮族共ォォォ!
-
メイン
イナ(変身)
お前の方が…蛮族だろ!
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
ザーレィさんは元から蛮族のスパイだった…だろ?
-
メイン
シールンザーレィ(1)
とりあえず攻撃を続けるか…♠
-
メイン
トール
来い
-
メイン
イナ(変身)
来てください
-
メイン
トール
もう誤射の心配はないぞ
-
メイン
イナ(変身)
ああ。
-
メイン
シールンザーレィ(1)
x6 1d2=2 トール1・3、馬、イナ1・2・3 #1
(1D2=2) > 2 > 成功
#2
(1D2=2) > 1 > 失敗
#3
(1D2=2) > 2 > 成功
#4
(1D2=2) > 2 > 成功
#5
(1D2=2) > 1 > 失敗
#6
(1D2=2) > 2 > 成功 -
メイン
トール
まずい調子あがってきた
-
メイン
シールンザーレィ(1)
トール頭・翼2、馬、イナ頭・邪眼
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
邪眼潰れそう
-
メイン
シールンザーレィ(1)
2d6+9 (2D6+9) > 7[1,6]+9 > 16
-
メイン
イナ(変身)
精神抵抗させてくれェ!
-
メイン
トール
2d+9+0>=16 精神抵抗力 (2D6+9+0>=16) > 10[6,4]+9+0 > 19 > 成功
-
メイン
GM赤兎馬
2d6+9>=16 精神抵抗力 (2D6+9>=16) > 6[3,3]+9 > 15 > 失敗
-
メイン
イナ(変身)
2d+11>=16 (2D6+11>=16) > 10[4,6]+11 > 21 > 成功
-
メイン
トール
!
-
メイン
イナ(変身)
よし
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
セーフ
-
雑談
シールンザーレィ
ちなみに寄られた場合貫通の処理がちょっと自信なくなるから筒で殴ることしかしなくなるぞ
-
メイン
シールンザーレィ
2d6+7 (2D6+7) > 9[3,6]+7 > 16
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
おお
-
メイン
トール
半減で8受けるぞ~
-
メイン
system
[ GM赤兎馬 ] HP : 51 → 35
-
メイン
system
[ イナ(変身) ] HP(頭部) : 29 → 21
-
メイン
system
[ トール ] HP(頭) : 39 → 31
-
メイン
system
[ イナ(変身) ] HP(胴体) : 36 → 28
-
メイン
system
[ イナ(変身) ] HP(邪眼) : 12 → 4
-
メイン
system
[ トール ] HP(翼2) : 20 → 12
-
メイン
GM赤兎馬
私もそろそろヤバくなってきました
-
メイン
トール
イナさんのおめめが…
-
メイン
イナ(変身)
潰れちゃいそうです…
-
メイン
GM
ではPCのターン
-
メイン
GM赤兎馬
トランプルするので先に動いていいでしょうか
-
メイン
イナ(変身)
回復しましょうか
-
メイン
トール
いいよ~!
(筒の攻撃回数こんなもんだっけ…?) -
メイン
シールンザーレィ
1体につき筒3つあるんだけど
連続した手番に並んだ筒は撃てないっていう制約がある -
メイン
シールンザーレィ
ので左右→真ん中→左右→真ん中で撃ってる
-
メイン
イナ(変身)
トールさんがブレス撃って私が回復したらどっちも動きませんので
-
メイン
GM赤兎馬
なるほど
-
メイン
トール
とりあえず近くによってブレスで全部焼くか…♡
-
メイン
トール
赤兎馬さん先がいいんだっけ?
-
メイン
イナ(変身)
じゃ先に回復しときましょう
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
巻き込まれない?
-
メイン
GM赤兎馬
トランプルは乱戦状態に突っ込むと巻き込んじゃうので寄るなら先にトランプルがいいですね
回復は先どうぞ! -
メイン
イナ(変身)
では7倍拡大アースヒール!
-
メイン
GM赤兎馬
!!!
-
メイン
イナ(変身)
2d+7+4-2 行使判定 (2D6+7+4-2) > 9[6,3]+7+4-2 > 18
-
メイン
トール
!!!!
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
!
-
メイン
イナ(変身)
x7 k0+7+4-2 威力 トール1 2 3 馬 イナ1 2 3 #1
KeyNo.0c[10]+9 > 2D:[5,2]=7 > 2+9 > 11
#2
KeyNo.0c[10]+9 > 2D:[6,2]=8 > 2+9 > 11
#3
KeyNo.0c[10]+9 > 2D:[3,1]=4 > 0+9 > 9
#4
KeyNo.0c[10]+9 > 2D:[2,5]=7 > 2+9 > 11
#5
KeyNo.0c[10]+9 > 2D:[3,3]=6 > 1+9 > 10
#6
KeyNo.0c[10]+9 > 2D:[5,2]=7 > 2+9 > 11
#7
KeyNo.0c[10]+9 > 2D:[5,1]=6 > 1+9 > 10 -
雑談
トール
よく見たら光のブレス単体攻撃だった🌈
-
メイン
トール
うわ!
-
雑談
GM赤兎馬
🌈
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
🌈
-
メイン
system
[ トール ] HP(頭) : 31 → 39
-
メイン
GM赤兎馬
うわ!!!
-
メイン
system
[ GM赤兎馬 ] HP : 35 → 46
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
本当だ
-
メイン
system
[ イナ(変身) ] HP(頭部) : 21 → 31
-
メイン
system
[ トール ] HP(翼1) : 20 → 31
-
メイン
system
[ トール ] HP(翼2) : 12 → 21
-
メイン
system
[ イナ(変身) ] HP(胴体) : 28 → 39
-
メイン
system
[ イナ(変身) ] HP(邪眼) : 4 → 14
-
雑談
トール
ブレスなのに!?単体!?
-
雑談
トール
思い込みはダメですよね
-
メイン
イナ(変身)
そして今度はトールさんに高揚の邪視で
-
メイン
トール
!
-
メイン
イナ(変身)
頭に敏捷と翼に筋力どっちがいいですか?
-
メイン
トール
頭に敏捷で!
-
メイン
イナ(変身)
ではそれで!
-
メイン
トール
筒で殴ってくるそうなので
-
メイン
イナ(変身)
行動終わりです
-
メイン
トール
ウマいけ~!
-
雑談
イナ(変身)
ブレス範囲になるの10レべからなんだ…
-
雑談
イナ(変身)
まあドレイクだしそうか
-
メイン
GM赤兎馬
突撃ィ~!
-
メイン
GM赤兎馬
無印の筒1を対象にトランプル!
-
メイン
GM赤兎馬
x5 1d2=2 無印筒2・3、1の筒1・2・3 #1
(1D2=2) > 1 > 失敗
#2
(1D2=2) > 2 > 成功
#3
(1D2=2) > 2 > 成功
#4
(1D2=2) > 2 > 成功
#5
(1D2=2) > 2 > 成功 -
メイン
トール
!!
-
メイン
GM赤兎馬
おお
-
メイン
イナ(変身)
!!!
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
すごい
-
メイン
GM赤兎馬
トランプルの命中とダメージは対象ごとなのか…
-
メイン
トール
いっぱいダイス振れるね♡
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
良かったなァ…!
-
メイン
GM赤兎馬
x5 2d6+11+1 ヘビーランス命中 #1
(2D6+11+1) > 9[3,6]+11+1 > 21
#2
(2D6+11+1) > 4[1,3]+11+1 > 16
#3
(2D6+11+1) > 7[3,4]+11+1 > 19
#4
(2D6+11+1) > 5[3,2]+11+1 > 17
#5
(2D6+11+1) > 4[3,1]+11+1 > 16 -
メイン
シールンザーレィ
2d6+9+0>=21 回避/筒 (2D6+9+0>=21) > 5[1,4]+9+0 > 14 > 失敗
-
メイン
シールンザーレィ
x4 2d6+9+0 回避/筒 #1
(2D6+9+0) > 6[5,1]+9+0 > 15
#2
(2D6+9+0) > 6[2,4]+9+0 > 15
#3
(2D6+9+0) > 8[2,6]+9+0 > 17
#4
(2D6+9+0) > 6[4,2]+9+0 > 15 -
メイン
シールンザーレィ
1の筒2が避けたァ!
-
メイン
GM赤兎馬
x4 k45@10+14+1+1+2+1 ヘビーランスダメージ #1
KeyNo.45c[10]+19 > 2D:[4,4]=8 > 10+19 > 29
#2
KeyNo.45c[10]+19 > 2D:[5,4]=9 > 11+19 > 30
#3
KeyNo.45c[10]+19 > 2D:[1,6]=7 > 10+19 > 29
#4
KeyNo.45c[10]+19 > 2D:[4,3]=7 > 10+19 > 29 -
メイン
イナ(変身)
つよい
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
おお
-
メイン
system
[ シールンザーレィ ] 筒1HP : 60 → 35
-
メイン
system
[ シールンザーレィ ] 筒3HP : 60 → 34
-
メイン
トール
良いダメージだ~!
-
メイン
system
[ シールンザーレィ(1) ] 筒1HP : 60 → 35
-
メイン
system
[ シールンザーレィ(1) ] 筒3HP : 60 → 35
-
メイン
GM赤兎馬
ターンエンドです!
-
メイン
トール
では動くか…♠
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
いけ〜!
-
メイン
トール
エリア前進
そしてまず頭の行動から -
メイン
シールンザーレィ
ちなみに次に動くのは筒1と3を教える
-
メイン
トール
ブレスをシールンザーレィ無印の筒1対象に
そして私はターゲッティングがありません -
雑談
ジャック・ザ・リッパー
きたか
-
メイン
シールンザーレィ
!
-
メイン
トール
誤射の判定ってどこでしたっけ…
-
メイン
イナ(変身)
同じエリアなら誤射は大丈夫だと思います!
-
メイン
GM赤兎馬
ええ。
-
メイン
トール
基本Ⅰ137だった
ほんとだ -
メイン
GM赤兎馬
ガンカタするビルドもありますからね
-
メイン
トール
ではブレスいくぞぉ~!
【ブレス強化】により威力表は30で振る -
メイン
GM赤兎馬
あ
-
メイン
トール
!
-
メイン
GM赤兎馬
弱点乗せ忘れてました
シールンザーレィはさらにHP-3 -
メイン
トール
!!
-
メイン
system
[ シールンザーレィ ] 筒1HP : 35 → 32
-
メイン
system
[ シールンザーレィ ] 筒3HP : 34 → 31
-
メイン
system
[ シールンザーレィ(1) ] 筒1HP : 35 → 32
-
メイン
system
[ シールンザーレィ(1) ] 筒3HP : 35 → 33
-
メイン
system
[ シールンザーレィ(1) ] 筒3HP : 33 → 32
-
メイン
シールンザーレィ
ブレス来い…
-
メイン
トール
命中基準値は冒険者レベル+生命力Bです振ります
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
なるほど
-
メイン
トール
2d+7+3 生命抵抗力/半減 (2D6+7+3) > 3[2,1]+7+3 > 13
-
メイン
トール
ひっく
-
雑談
シールンザーレィ
ブレス系なぜか生命抵抗なんだよな。
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
🌈
-
メイン
シールンザーレィ
2d6+9+0>=13 生命抵抗力 (2D6+9+0>=13) > 9[5,4]+9+0 > 18 > 成功
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
息を吸うから…?
-
雑談
シールンザーレィ
確かにブレスって息か
-
雑談
イナ(変身)
熱いんだと思われます
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
心臓、アチアチか?
-
メイン
トール
k30[(12+0)]+7+3 威力30+冒険者レベル+生命力Bだそうで KeyNo.30c[12]+10 > 2D:[1,4]=5 > 4+10 > 14
-
雑談
シールンザーレィ
ええ…
-
メイン
トール
しょぼしょぼ
-
メイン
system
[ シールンザーレィ ] 筒1HP : 32 → 18
-
メイン
シールンザーレィ
違う半減だ
-
メイン
トール
半減なので7ダメだな…レィ
-
メイン
system
[ シールンザーレィ ] 筒1HP : 18 → 25
-
メイン
トール
『クォォォォーッ!!』
まずブレスト熱と光により魔動機をけん制し… -
メイン
トール
続けざまに翼で同じ対象を切り裂く!
-
メイン
シールンザーレィ
!!
-
メイン
トール
ランクBの生来武器を使えます
翼は威力6 6て… -
雑談
ジャック・ザ・リッパー
悲しいだろ
-
雑談
シールンザーレィ
6かァ…
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
息か翼かの2択か
-
雑談
トール
息はたぶんコア部位しかできない
-
雑談
シールンザーレィ
ああ。
-
雑談
イナ(変身)
翼から息が出てきたら怖いですからね
-
雑談
トール
基本的にその他部位はフィジカルマスターの魔装とかで強化してやらないとざこざこのはず
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
魔装の話だな
-
メイン
トール
2d+7+4 フィジカルマスター+器用?? (2D6+7+4) > 10[4,6]+7+4 > 21
-
雑談
イナ(変身)
エネミードレイクがいかにエリートかを体感できる気がします
-
メイン
シールンザーレィ
2d6+9+0>=21 回避/筒 (2D6+9+0>=21) > 10[6,4]+9+0 > 19 > 失敗
-
メイン
トール
よし
-
メイン
トール
で、ダメージにもフィジカルマスター+筋力Bを計上できるらしい
では振る -
雑談
シールンザーレィ
変身後その他部位動かせるもんなァ…エネミードレイク
-
メイン
トール
k6[(11+0)]+7+5 KeyNo.6c[11]+12 > 2D:[5,5]=10 > 5+12 > 17
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
おお
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
なかなか
-
雑談
トール
…やっぱ威力表6だとさびしい!!
-
雑談
トール
変身するなら生来武器強化したいね!!
-
メイン
シールンザーレィ
物理だから+3入って防護点4引いて…
-
雑談
イナ(変身)
それはそうです
-
メイン
system
[ シールンザーレィ ] 筒1HP : 25 → 9
-
メイン
トール
そして翼はもう一枚あるんですねえ!
-
メイン
トール
同じ対象へ!
-
メイン
シールンザーレィ
!
-
メイン
トール
2d+7+4+2 フィジカルマスター+器用+キャッツアイと飛行もあるんでした 命中判定 (2D6+7+4+2) > 9[4,5]+7+4+2 > 22
-
メイン
シールンザーレィ
2d6+9+0>=22 回避/筒 (2D6+9+0>=22) > 11[6,5]+9+0 > 20 > 失敗
-
メイン
シールンザーレィ
おしい
-
メイン
トール
おしい
-
メイン
イナ(変身)
あぶない
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
おしい
-
メイン
トール
k6[(11+0)]+7+5 KeyNo.6c[11]+12 > 2D:[1,2]=3 > 0+12 > 12
-
メイン
system
[ シールンザーレィ ] 筒1HP : 9 → -2
-
メイン
シールンザーレィ
筒が1個…折れた!
-
メイン
トール
『せいッ!!』
-
メイン
トール
『…なかなか頑強ですね いや私がまだまだ本調子じゃないのか…』
-
メイン
トール
翼による打撃で、筒の1本を破壊する
-
メイン
トール
ターンおわり!
-
メイン
イナ(変身)
『もう少し!』
-
メイン
シールンザーレィ
ではこちらのターン
-
メイン
シールンザーレィ
乱戦状態だと貫通は乱戦エリア全員対象になるんだなァ…(ルルブ読んだ)
自爆になっちゃうから普通に殴るぞ来い -
メイン
トール
!
-
メイン
シールンザーレィ
殴る場合は行動制限なかったので計5発だ
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
へ〜!
-
メイン
シールンザーレィ
x5 choice トール1 トール2 トール3 馬 #1
(choice トール1 トール2 トール3 馬) > トール2
#2
(choice トール1 トール2 トール3 馬) > トール3
#3
(choice トール1 トール2 トール3 馬) > トール3
#4
(choice トール1 トール2 トール3 馬) > 馬
#5
(choice トール1 トール2 トール3 馬) > トール1 -
雑談
ジャック・ザ・リッパー
きたか トール祭り
-
メイン
シールンザーレィ
2d6+9 まずトールの翼1に命中判定 (2D6+9) > 9[3,6]+9 > 18
-
雑談
イナ(変身)
グラップラーの敏捷でHPとか防護点盛れるのは強そう
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
それはそう
-
メイン
シールンザーレィ
x3 2d6+9 もうまとめていいか…トールの翼2x2とトール頭 #1
(2D6+9) > 11[5,6]+9 > 20
#2
(2D6+9) > 7[4,3]+9 > 16
#3
(2D6+9) > 8[2,6]+9 > 17 -
メイン
トール
わかった
-
メイン
シールンザーレィ
2d6+9 馬 (2D6+9) > 6[3,3]+9 > 15
-
メイン
トール
2d+7+3+2>=18 フィジカルマスター+敏捷+ガゼルフット+飛行 (2D6+7+3+2>=18) > 9[4,5]+7+3+2 > 21 > 成功
-
メイン
トール
2d+7+3+2>=20 (2D6+7+3+2>=20) > 10[5,5]+7+3+2 > 22 > 成功
-
メイン
トール
2d+7+3+2>=16 (2D6+7+3+2>=16) > 7[5,2]+7+3+2 > 19 > 成功
-
メイン
トール
2d+7+3+2>=17 (2D6+7+3+2>=17) > 8[5,3]+7+3+2 > 20 > 成功
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
魔剣吸収選んでたらもっとつよそう
-
メイン
GM赤兎馬
すごい
-
メイン
イナ(変身)
つよ~い!
-
メイン
GM赤兎馬
2d6+10+1>=15 回避力 (2D6+10+1>=15) > 9[5,4]+10+1 > 20 > 成功
-
メイン
トール
白兵戦がむちゃくちゃすぎる
-
メイン
GM赤兎馬
ブレードスカート発動!
-
メイン
トール
!
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
きたか
-
メイン
GM赤兎馬
k10@10+7+4+1+1+2+1 1の筒2に攻撃 KeyNo.10c[10]+16 > 2D:[6,1]=7 > 3+16 > 19
-
メイン
system
[ シールンザーレィ(1) ] 筒2HP : 60 → 42
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
おお
-
メイン
シールンザーレィ
まずいじり貧だ
-
メイン
GM
ではPCのターン
-
メイン
イナ(変身)
殴りに行っていいですか!
-
雑談
GM
変身型も楽しそうだな…ルフィ
-
メイン
GM赤兎馬
来ましたか
-
雑談
トール
たのしい
-
雑談
イナ(変身)
つよいぞ~!かっこいいぞ~!
-
メイン
イナ(変身)
では突貫!
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
今度チャレンジしてみるか
-
雑談
トール
あとP50見直してるんだけど武器習熟/格闘にのみ限って生来武器のダメージに上乗せされるっぽい…?
-
メイン
イナ(変身)
まずは頭部から!
-
雑談
トール
つまりさっきの攻撃本来+3ダメージずつ…?
無茶苦茶だ -
雑談
シールンザーレィ
そういえばそう
-
メイン
イナ(変身)
2d+11+1 牙 (2D6+11+1) > 6[1,5]+11+1 > 18
-
メイン
シールンザーレィ
2d6+9+0>=18 回避/筒 (2D6+9+0>=18) > 6[5,1]+9+0 > 15 > 失敗
-
メイン
イナ(変身)
対象は2体目の筒1で
-
メイン
イナ(変身)
k21+10 ダメージ KeyNo.21c[10]+10 > 2D:[3,5]=8 > 6+10 > 16
-
メイン
トール
!!
-
雑談
トール
イナさんの生来武器はSランクだ~
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
つよつよ
-
メイン
シールンザーレィ(1)
弱点も含めて19ダメ
-
メイン
system
[ シールンザーレィ(1) ] 筒1HP : 32 → 14
-
メイン
イナ(変身)
続いて胴体で攻撃!
-
メイン
シールンザーレィ(1)
!
-
メイン
イナ(変身)
2d+11+1 対象は同じ (2D6+11+1) > 12[6,6]+11+1 > 24
-
メイン
イナ(変身)
おお
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
おお
-
メイン
トール
!!!
-
雑談
トール
なんだい今日は6,6をよく見るが
-
メイン
イナ(変身)
1卓で6ゾロ3回出したのは初めてかもしれません
-
メイン
シールンザーレィ(1)
お前ら…1ゾロは!?
-
メイン
イナ(変身)
3にくれてやりました
-
メイン
シールンザーレィ(1)
2d6+9+0 回避/筒 6ゾロチェック (2D6+9+0) > 6[1,5]+9+0 > 15
-
メイン
トール
🌈
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
[1,2]なら大量に出したけど?
-
雑談
シールンザーレィ(1)
何故かな…
-
雑談
トール
そうなんだよな…
-
メイン
イナ(変身)
k31[9]+10 ダメージ KeyNo.31c[9]+10 > 2D:[3,5]=8 > 8+10 > 18
-
雑談
トール
(主にジャックちゃんが)
-
メイン
system
[ シールンザーレィ(1) ] 筒1HP : 14 → -3
-
メイン
シールンザーレィ(1)
ボキッ
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
糞運を吸収した…だろ?
-
メイン
イナ(変身)
最後に邪眼で…
-
メイン
イナ(変身)
高揚の邪視、トールさん翼に筋力載せて決着を早めましょう
-
メイン
トール
うわ!ありがとう!
-
メイン
イナ(変身)
『せいっ!はぁっ!』
噛みついて引っ掻いて、筒を1本折ります! -
メイン
トール
『所詮は対人間の訓練用の機械……』
『本気の私たちにかなうはずがない!』 -
メイン
トール
無印の筒3にブレスします
-
メイン
トール
2d+7+3 生命抵抗力/半減 (2D6+7+3) > 2[1,1]+7+3 > 12
-
メイン
シールンザーレィ
!
-
メイン
シールンザーレィ
🌈
-
メイン
トール
🌈
-
メイン
イナ(変身)
🌈
-
メイン
シールンザーレィ
はい経験点50
-
メイン
トール
『ぎにゃー!』
ブレスは口の中で暴発するも… -
メイン
イナ(変身)
ぬああああああ
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
🌈
-
メイン
トール
『まだ…まだです!』
そのまま翼で同じ対象へ -
メイン
トール
2d+7+4+1 フィジカルマスター+器用+飛行 (2D6+7+4+1) > 4[1,3]+7+4+1 > 16
-
メイン
トール
ひくい
-
メイン
シールンザーレィ
2d6+9+0>=16 回避/筒 (2D6+9+0>=16) > 8[2,6]+9+0 > 17 > 成功
-
メイン
トール
2d+7+4+1 フィジカルマスター+器用+飛行 もう一翼!同じ対象! (2D6+7+4+1) > 6[2,4]+7+4+1 > 18
-
メイン
シールンザーレィ
2d6+9+0>=18 回避/筒 (2D6+9+0>=18) > 6[3,3]+9+0 > 15 > 失敗
-
メイン
トール
k6[(11+0)]+7+6+3 格闘S含む KeyNo.6c[11]+16 > 2D:[5,2]=7 > 3+16 > 19
-
メイン
トール
『おのれちょこまかと!!』
-
メイン
system
[ シールンザーレィ ] 筒3HP : 31 → 13
-
雑談
GM赤兎馬
格闘習熟も乗るの強いですね…
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
強い
-
雑談
イナ(変身)
グラップラー強い…
-
メイン
トール
翼ぶんぶん振り回してます
ターンおわり -
メイン
GM赤兎馬
では私のターン
無印筒3、1の筒2、3に乱撃!
エンハンサー3つを魔晶石で使用 -
メイン
GM赤兎馬
x3 2d6+11+1 ヘビーランス命中 #1
(2D6+11+1) > 4[3,1]+11+1 > 16
#2
(2D6+11+1) > 6[5,1]+11+1 > 18
#3
(2D6+11+1) > 4[3,1]+11+1 > 16 -
メイン
GM赤兎馬
出目さん…?
-
メイン
トール
1が絶対に含まれる病
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
こわい
-
メイン
イナ(変身)
片方が固定です…
-
メイン
シールンザーレィ
x3 2d6+9+0 回避/筒 #1
(2D6+9+0) > 6[5,1]+9+0 > 15
#2
(2D6+9+0) > 7[5,2]+9+0 > 16
#3
(2D6+9+0) > 7[1,6]+9+0 > 16 -
メイン
シールンザーレィ
3以外には命中
-
メイン
GM赤兎馬
x2 k45@10+14+1+1+2+1+3 ヘビーランスダメージ #1
KeyNo.45c[10]+22 > 2D:[3,1]=4 > 6+22 > 28
#2
KeyNo.45c[10]+22 > 2D:[6,4 2,6]=10,8 > 12,10+22 > 1回転 > 44 -
雑談
ジャック・ザ・リッパー
おお
-
メイン
トール
!!
-
メイン
イナ(変身)
!!!
-
雑談
トール
ヘビーランスつえ~~~
-
メイン
system
[ シールンザーレィ ] 筒3HP : 13 → -11
-
メイン
system
[ シールンザーレィ(1) ] 筒2HP : 42 → 2
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
後もう少し〜!
-
メイン
GM赤兎馬
確実に仕留めておきますか
獅子奮迅!1の筒2に攻撃! -
メイン
トール
!!
-
メイン
イナ(変身)
!!!
-
メイン
GM赤兎馬
2d6+7+5+1 ファイター命中 (2D6+7+5+1) > 6[1,5]+7+5+1 > 19
-
メイン
シールンザーレィ(1)
2d6+9+0>=19 回避/筒 (2D6+9+0>=19) > 7[3,4]+9+0 > 16 > 失敗
-
メイン
GM赤兎馬
k11 KeyNo.11c[11]+19 > 2D:[2,5]=7 > 3+19 > 22
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
!
-
メイン
system
[ シールンザーレィ(1) ] 筒2HP : 2 → -16
-
メイン
イナ(変身)
いけます!
-
メイン
GM
ではエネミーのターン
-
メイン
トール
ありがてェ~!
-
メイン
シールンザーレィ
もう1本ずつしかない…殴るぞォ~!
-
メイン
シールンザーレィ
x2 choice トール1 トール2 トール3 イナ1 イナ2 イナ3 馬 #1
(choice トール1 トール2 トール3 イナ1 イナ2 イナ3 馬) > トール2
#2
(choice トール1 トール2 トール3 イナ1 イナ2 イナ3 馬) > イナ3 -
メイン
イナ(変身)
まずいお目目がボロボロです
-
メイン
シールンザーレィ
2d6+9+0 命中力/筒 トールの翼1 (2D6+9+0) > 2[1,1]+9+0 > 11
-
メイン
シールンザーレィ
🌈🌈
-
メイン
イナ(変身)
🌈
-
メイン
トール
🌈
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
🌈
-
メイン
シールンザーレィ
2d6+9+0 命中力/筒 イナの邪眼に (2D6+9+0) > 7[4,3]+9+0 > 16
-
メイン
イナ(変身)
2d+10>=16 回避 (2D6+10>=16) > 6[2,4]+10 > 16 > 成功
-
メイン
シールンザーレィ
な
に
も -
メイン
GM
ではPCのターン
-
メイン
イナ(変身)
もう確実に決めに行きましょう!
-
メイン
イナ(変身)
4倍拡大ファナティシズム!
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
!
-
メイン
トール
!!!!!!!!
-
メイン
GM赤兎馬
!!!
-
メイン
イナ(変身)
2d+7+4-2 行使判定 (2D6+7+4-2) > 11[6,5]+7+4-2 > 20
-
情報
イナ(変身)
ファナティシズム 対象トール翼AB、馬、イナ胴体
命中+2 回避-2 -
メイン
トール
うわ!!ありがとう!!
-
メイン
イナ(変身)
そのまま胴体で殴ります!
-
メイン
GM赤兎馬
ファナ美味ェ~~~~!!
-
メイン
イナ(変身)
2d+11+1+2 爪 (2D6+11+1+2) > 6[2,4]+11+1+2 > 20
-
メイン
イナ(変身)
対象は筒3で
-
メイン
シールンザーレィ(1)
2d6+9+0>=20 回避/筒 (2D6+9+0>=20) > 4[2,2]+9+0 > 13 > 失敗
-
メイン
トール
🌈
-
メイン
イナ(変身)
k31[9]+10 ダメージ! KeyNo.31c[9]+10 > 2D:[4,4]=8 > 8+10 > 18
-
メイン
system
[ シールンザーレィ(1) ] 筒3HP : 32 → 15
-
メイン
イナ(変身)
最後に残ったMPを使ってトールさんの翼に高揚の邪視!
筋力+6です! -
メイン
トール
うわ!!
-
メイン
イナ(変身)
『はあああぁっ~~~!!!』
全力を込めて筒を殴りぬきます! -
メイン
イナ(変身)
終わりです!
-
メイン
シールンザーレィ(1)
筒は遂にどれもボロボロだ…!
-
メイン
トール
『たたみかけます!』
-
メイン
GM赤兎馬
範囲攻撃マンなので次に動いていいでしょうか?
-
メイン
トール
いいよ~!
-
メイン
GM赤兎馬
うわ!
-
メイン
GM赤兎馬
「私も続きますよ~!」
-
メイン
GM赤兎馬
残りの筒に乱撃!
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
これで筒破壊できるか!?
-
メイン
GM赤兎馬
x2 2d6+11+1+2 ヘビーランス命中 #1
(2D6+11+1+2) > 7[3,4]+11+1+2 > 21
#2
(2D6+11+1+2) > 10[6,4]+11+1+2 > 24 -
メイン
シールンザーレィ
x2 2d6+9+0 回避/筒 #1
(2D6+9+0) > 6[4,2]+9+0 > 15
#2
(2D6+9+0) > 8[6,2]+9+0 > 17 -
メイン
GM赤兎馬
命中!
-
メイン
GM赤兎馬
x2 k45@10+14+1+1+2+1+3 ヘビーランスダメージ #1
KeyNo.45c[10]+22 > 2D:[6,5 6,6 6,3]=11,12,9 > 13,14,11+22 > 2回転 > 60
#2
KeyNo.45c[10]+22 > 2D:[4,5]=9 > 11+22 > 33 -
メイン
GM赤兎馬
!?
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
!
-
メイン
イナ(変身)
!!!
-
メイン
system
[ シールンザーレィ ] 筒2HP : 60 → 4
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
勝ったな
-
メイン
system
[ シールンザーレィ(1) ] 筒3HP : 15 → -14
-
メイン
GM赤兎馬
びっくりしちゃった…ターンエンドです
-
メイン
トール
つごい
-
メイン
トール
『終わらせてあげましょう』
-
メイン
トール
2d+7+3 生命抵抗力/半減 ブレス (2D6+7+3) > 5[2,3]+7+3 > 15
-
メイン
シールンザーレィ
2d6+9+0>=15 生命抵抗力 (2D6+9+0>=15) > 7[4,3]+9+0 > 16 > 成功
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
🌈
-
雑談
イナ(変身)
しぶとい
-
メイン
トール
k30[(12+0)]+7+3 威力30+冒険者レベル+生命力B KeyNo.30c[12]+10 > 2D:[3,4]=7 > 7+10 > 17
-
メイン
system
[ シールンザーレィ ] 筒2HP : 4 → -4
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
いったぁ〜〜〜!
-
メイン
シールンザーレィ
おわァアアア~~~~~~!!!!
-
メイン
シールンザーレィ
💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥
-
メイン
トール
トールの口内で集められた熱量が、最後の筒へと降り注ぎ…
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
宴だァ〜〜〜〜!
-
メイン
トール
そうして魔動機は全て破壊しつくされるのだった
-
雑談
トール
ジャック叩き起こすぞう
-
雑談
イナ(変身)
まずは回復しましょう
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
もごもご(口に大量に詰め込まれる救命草)
-
メイン
トール
『ふぅ……なかなか運動させられましたね』
-
メイン
トール
『ってジャックちゃんが!!』
のしのしと倒れた彼女のもとへ -
メイン
イナ(変身)
『人族もなかなか使えるものを作りますね…まさかこちらも1人やられるとは』
-
メイン
イナ(変身)
x2 2d6 行使判定 #1
(2D6) > 12[6,6] > 12
#2
(2D6) > 10[6,4] > 10 -
メイン
GM赤兎馬
「ジャックさん、大丈夫ですか?」
-
メイン
GM赤兎馬
!!
-
メイン
イナ(変身)
?
-
メイン
トール
おお
-
メイン
トール
イナちゃんはさぁ…6ゾロの人?
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
おお
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
( ˘ω˘)スヤァ
-
メイン
イナ(変身)
x2 k0+7+4-2 アースヒール2回ジャックに #1
KeyNo.0c[10]+9 > 2D:[3,2]=5 > 0+9 > 9
#2
KeyNo.0c[10]+9 > 2D:[5,3]=8 > 2+9 > 11 -
メイン
イナ(変身)
HP20点回復でとりあえず生死判定回避です
-
メイン
system
[ ジャック・ザ・リッパー ] HP : -15 → 5
-
メイン
イナ(変身)
あとはいい感じにたたき起こしましょう
-
メイン
トール
『力加減できませんよ今の私』
-
メイン
トール
『赤兎馬さん、良い感じに起こしてあげてください、良い感じに』
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
あーこれダメージロールガン回りする奴か
-
メイン
GM赤兎馬
「おお」
「確かにお二方の今の姿だと少し難しいですか」 -
メイン
イナ(変身)
『不用意に傷つけてしまうかもしれません』
-
メイン
GM赤兎馬
「では…ジャックさん、大丈夫ですか」
ジャックを軽く揺するけど -
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「う…う〜ん」
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「あれ…もう終わったの?」
-
メイン
トール
『終わりましたよ~』
-
メイン
イナ(変身)
『ええ、なんとか…』
-
メイン
トール
『思ったより火力がありましたね……死ななくて何よりです』
-
メイン
GM赤兎馬
「ええ。ジャックさんが最初に攻撃を引き付けてくれたおかげで、どうにかなりました」
-
メイン
イナ(変身)
『すぐに奥の手を切らされるとは…まさかがなくて良かったです』
-
メイン
GM赤兎馬
トールさんとイナさんミリ耐えでしたもんねァ…
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
それはそう
-
メイン
イナ(変身)
誇張抜きに上位蛮族でなければ詰みでした
-
メイン
トール
『ま、無敵の私がいるのでどうってことないんですけどね!』
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「なら良かったね」
-
メイン
トール
『まあでも……お三方も、ありがとうでした』
-
メイン
イナ(変身)
『ご心配には及びません』
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「戦利品を持って報酬を沢山貰わないとね」
-
メイン
イナ(変身)
『そちらのお馬さんもなかなか見事でした』
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
お馬さんがお馬鹿さんに見えてダメだった
-
メイン
GM赤兎馬
「いえいえ、武人としては上位蛮族の変身を間近で見せていただきとても勉強になりましたよ」
-
雑談
GM赤兎馬
おお
-
雑談
トール
おお
-
メイン
トール
『おや…殊勝な心掛けですね』
-
メイン
トール
『また見せてあげてもいいですよ、フン』
-
メイン
トール
ところでこれ入口からは出れるようになってるんだろうか
-
メイン
イナ(変身)
そもそも私たちデカすぎてこのスペースから出られなさそうです
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
部屋、ギチギチか?
-
メイン
トール
じゃあ1時間談笑するか…♠
-
メイン
GM
魔動機たちを破壊したことでダンジョンに巡っていた魔力は途切れた
入口も開けられるだろう -
メイン
ジャック・ザ・リッパー
それか豪快に屋根破壊して出ていくのも良さそう
-
メイン
イナ(変身)
じゃあ待たせてしまったのでその間ジャックさんに戦利品の確保をお願いしちゃいましょう
-
メイン
トール
ああ。
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
わっか
-
メイン
GM赤兎馬
来ましたか
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
トレジャー乗る?
-
メイン
GM赤兎馬
ええ。
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
トレジャーポイントは17×4かな?
-
メイン
GM赤兎馬
そっちのトレジャーでしたか
-
メイン
GM赤兎馬
今回はトレジャードロップのルールは使ってないので通常のドロップだけですね
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
へ〜!
-
メイン
GM赤兎馬
2d6+1が3回かと
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
わっか
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
x2 2d6+1 #1
(2D6+1) > 3[2,1]+1 > 4
#2
(2D6+1) > 3[1,2]+1 > 4 -
雑談
GM
トレジャードロップ面白そうだから使おうと思いつつそういえば使ってなかったなァ…
-
メイン
イナ(変身)
3が…
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
2d6+1 (2D6+1) > 8[3,5]+1 > 9
-
メイン
GM
まずいまた3ばかり出てる
-
メイン
トール
やはり…か!?
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
あーこれこの卓が終わるまでの呪いか
-
メイン
GM
c(40*3+100)*2+900*5+2400 c((40*3+100)*2+900*5+2400) > 7340
-
メイン
GM
7340G分のドロップだな…ルフィ
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
な
か
な
か -
メイン
トール
うまうま
-
メイン
イナ(変身)
おいしいです!
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
C7340/4 c(7340/4) > 1835
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
各自に1835分渡しておくか
-
メイン
GM赤兎馬
うわ!
-
メイン
イナ(変身)
うわ!!
-
メイン
トール
うわ!!!
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
後は姿が戻るまで待つかどうか
-
メイン
トール
待ちますよ~
-
メイン
GM
では談笑したりして1時間ほどが経過した…だろ?
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
きたか 1時間
-
メイン
トール
シュルルルルルル
-
メイン
イナ
「ふう…やっと出れそうです」
-
メイン
トール
「ええ。はやいとこあのゴリラに報告しに行きましょう~」
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「首を太くして待っていると思うしね」
-
メイン
イナ
「これ以上、ですか…」
-
メイン
GM赤兎馬
「蛮族の域すら超えそうですね…」
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
首の太さだけで神になる男
-
雑談
トール
>首を太くして待っている
この表現すき -
雑談
イナ
四皇になるために眠れぬ日もあったでしょう
-
メイン
トール
「では入口へ~」
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「ご〜ご〜!」
-
メイン
トール
そう言いながら広間を出る
……後ろの機械の残骸をちらりと一瞥したが -
メイン
トール
「自我を得た魔動機……興味はありましたが」
「さよならですね」 -
メイン
トール
そのまま歩き去っていく
-
メイン
イナ
「鉄くずは動くから嫌ですね…動かない分、石の方がマシでした」
付いていきます -
雑談
イナ
石化は縛ったんですけどね…
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
次のエラッタで対象が分かるといいな…
-
メイン
GM赤兎馬
「帰ったら早速ニンジンを貰わねばブヒヒン」
-
メイン
GM
入口に掛けられていた封印の魔法は解かれており、普通に開けることができる
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
ドーンの爪は冒険者LV上げたら勝手にアプデされるからお金節約出来て良かった
-
メイン
トール
「よっと」
ギギギギ……と
その細腕で、分厚い扉を開く -
メイン
トール
「ん~~~~この解放感」
-
メイン
イナ
「何時間も閉じ込められていましたから…」
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「身体大きくなるもんね」
-
メイン
トール
「そうなんですよ、本来屋内で変身なんてしたくないんです」
-
メイン
トール
「もっと言えば……私は変身した状態の方がナチュラルなのですがね」
-
メイン
トール
「やはり空の下は良い」
-
メイン
GM赤兎馬
「ダンジョンの中では自由に走れませんからねぇ…」
-
メイン
イナ
「変身も…いいのですが私の場合は上手く頭が働かなくなってしまうので…」
-
メイン
イナ
「出来れば最後にするようにしたいですね、今回はそうはいきませんでしたが…」
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「大変なんだね」
-
メイン
トール
「せっかくなので帰りも飛びます?」
-
メイン
GM赤兎馬
「!」
-
メイン
トール
そう言って、再び目を閉じ
-
メイン
トール
瞬く間にその巨体を現す
-
メイン
トール
『今日は面白い発見もあって気分がいいので特別にトールの背に乗ってもいいですよぉ』
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
「うわ〜い!」
ぴょんと背中に乗る -
メイン
イナ
「ではお言葉に甘えて…」
-
メイン
イナ
…お馬さんは乗れるのでしょうか…
-
メイン
GM赤兎馬
「おお…他者に乗るのは新鮮ですね」
-
メイン
GM赤兎馬
データ上は無理ですけど
-
メイン
イナ
おお
-
メイン
トール
へ~!
-
メイン
トール
一応落ちないように注意しておいてくれ(^^)
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
おお
-
メイン
GM赤兎馬
蹄で踏ん張りますよァ~~!!
-
メイン
トール
『では帰りましょうか……私たちの都へ』
-
メイン
トール
翼を大きくはためかせ、山中に風を起こし……
-
メイン
トール
そのまま竜は飛翔して
仲間とともに帰還するのだった -
雑談
ジャック・ザ・リッパー
良い〆だ
-
雑談
トール
ではこんなかんじで?
-
雑談
イナ
いいんじゃないでしょうか
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
それはそう
-
雑談
GM
ビルディング・スネイク
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
楽しかった
-
メイン
GM
こうして人族と蛮族の境にあった1つのダンジョンが破壊/攻略された
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
やはり調査は蛮族語で破壊を意味していたか
-
雑談
トール
ジャックちゃんは行動不能ターン多くてどんまいだった
-
雑談
イナ
やはり…ですか
-
メイン
GM
高レベルの魔動機すら破壊されていた様を見た人族の者たちは、これは怒れる蛮族の仕業だと口々に噂した
-
雑談
トール
破壊(されていた)
-
雑談
イナ
せめてアウェイクポーションとか持って早めに起こしてあげたかったですね…
-
雑談
トール
だなァ…
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
あの魔法攻撃連打だと起こされてもすぐに寝そう
-
メイン
GM
一方蛮族たちは、今回の調査から弱い蛮族の修行手段を考えるなど大いに役立て、これは蛮族の英雄譚の1つになるだろうと噂した
-
雑談
トール
私も人間形態だと脆めだったのであぶなかった(回避は自信あるが魔法がきつい)
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
それはそう
-
雑談
トール
イグニスの加護石って言うアイテムがあるんですけど
-
雑談
イナ
防護点10あって残りHP2まで追いつめられるとは…
-
メイン
GM
こうして、かのダンジョンはこう呼ばれるようになったのだった
バルバロスレイジ(蛮族の怒り)/バルバロスサーガ(蛮族の英雄譚)、と… -
雑談
ジャック・ザ・リッパー
下手したら二人とも寝てたな
-
雑談
トール
生命判定を確定成功にさせてHP1で復帰するやつですね
-
メイン
GM
-
メイン
GM
-
メイン
GM
宴だァ~~~~~~~~!!!!
-
雑談
トール
あの加護石で耐えて減った分のHPは変身で踏み倒すのが正しい使い方なのかなと思った
-
メイン
ジャック・ザ・リッパー
宴だァ〜〜〜〜〜〜!
-
メイン
イナ
宴だァ~~~~!!!!
-
メイン
トール
宴ですァ~~~~~~~~!!!
-
メイン
GM赤兎馬
宴ですァ~~~~~~~~!!!
-
雑談
イナ
そうですね…
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
でもお高いんでしょ?
-
雑談
トール
5000G+名誉点だから効果を考えれば破格…だと私は思っています
今回みたいなお金に余裕がある単発なら -
雑談
トール
名誉点は蛮族だと余るのでね
流派入れないぞォ~! -
メイン
トール
たのしかった
キャラシ提出ぐだってすまんクス -
雑談
イナ
蛮族しか使えないけど便利なアイテム多め
-
雑談
トール
バルバロスサーガの方のデータも見てみるか…
-
雑談
GM赤兎馬
穢れた食材シリーズとか使いたかったですねぇ…
-
メイン
GM赤兎馬
あなたなら…いい
私がトイレに籠っている間に出てましたしね -
雑談
イナ
本来の予定では攻撃してきた敵に毒の血液で確定ダメージ与えつつドレインタッチで回復する耐久型をやる予定でした
通称ゴツメギガドレ型です -
雑談
トール
へ~!
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
へ〜!
-
雑談
トール
すごくいやらしい
-
雑談
GM赤兎馬
ゾッ
-
雑談
イナ
毒…無効…?
-
雑談
エルトリアス
(^^)
-
雑談
トール
ウッ…ウッ…ウァッ…!
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
悲しい事故だった
-
雑談
GM赤兎馬
サーガはデータ面だとバルバロス3種追加と神様追加くらいですね
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
2d6 (2D6) > 6[5,1] > 6
-
雑談
イナ
ラミアもラルヴァも使いたいですね
-
雑談
イナ
吸血できますから…
-
雑談
イナ
ドレイクブロークンは人族PTに入れられるドレイクなのでそこそこ強くて面白いです
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
神は妖精のと魔城絶対殺すマンが面白そう
-
雑談
GM赤兎馬
妖精の神は先制判定雑に+2する魔法が強い!
-
雑談
イナ
つよ~
-
雑談
GM赤兎馬
サーガのバルバロスは人族メインのセッションでも使えそうなのがいいですね
-
雑談
イナ
逆にドレイクとかバジリスクとかディアボロはこういう場でしか使えないので…
-
雑談
トール
私たちが人族セッションに潜り込む場合って偽装必須ですかね?
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
必要だろうな…
-
雑談
イナ
穢れ4以上は…まず人族の都市に入れないので…
-
雑談
イナ
守りの剣に防がれてしまいます
-
雑談
トール
へ~!!
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
ドーンはアイアムウルヴァリンって言えばセーフかな…
-
雑談
GM赤兎馬
おお
-
雑談
イナ
ドーンはそれこそ擬装用の種族ですよね
-
雑談
トール
ドーンの初期穢れは2点か
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
爪出さなきゃバレないもんな
-
雑談
トール
なんとなくシャドウあじを感じますね
-
雑談
イナ
アルボルとかバーバヤガーも使ってみたいです
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
バーバヤガーも人族セッションに入れるタイプだからまだ楽そう
-
雑談
GM赤兎馬
使いたい種族がいっぱいあって困る困らない
-
雑談
GM赤兎馬
低レベル卓ならコボルトも使ってみたいですねぇ…
-
雑談
イナ
最大5レベル卓楽しそう
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
横並べビルドでも差がでそう
-
雑談
トール
去年のアーケインレリックもだけど一気に種族の幅広がって楽しいですね
-
雑談
トール
頭が重くなってきたのでそろそろ失礼しますが
楽しかったです、とても
そして次もいつになるかは分かりませんがたのしみ -
雑談
ジャック・ザ・リッパー
バトルダンサー触れて良かった
-
雑談
イナ
またお会いしましょう…それでは
-
雑談
ジャック・ザ・リッパー
お疲れシャン
またね〜〜! -
雑談
イナ
またね~~~~!!!!
-
雑談
GM赤兎馬
お疲れシャンです!
またね~~~~~!!! -
雑談
トール
またね~!