Ccfolia Log
-
雑談
GM
9番茶でいいわね?
-
情報
GM
レギュは以下の通り
レベルキャップ7
初期作成+経験点27000点+成長17回+36000G+名誉点350+アビスシャード7
成長はGr振ってもいいしルルブⅡ74項の成長回数平均表使ってもええのん
名誉点の使い道も好きにしたらええのん(一応効果は教えてくれ!) -
情報
GM
これはGMの練習も兼ねてるのを教える
-
情報
GM
ビルドは出航重視でいこう
多少ミスっててもええのん -
情報
GM
出航は今夜
-
雑談
[noname]
レイム~客か?
-
雑談
[noname]
コラ!
-
雑談
GM
来い
-
雑談
[noname]
きたがってたやつはなんで駒置かねえんだ…
-
雑談
GM
ンマーまだ建てた直後ですし
-
雑談
[noname]
卓くれを信じたGMの寿命は短い…
-
雑談
[noname]
2.0でもいい?
-
雑談
GM
おお
-
雑談
GM
すまーん私詳しくない!
2.0と2.5って互換性あるのんか? -
雑談
[noname]
SWってだけ聞いて2.0買ってしまったシャンカー…?生きていたのか…?
-
雑談
[noname]
なんか微妙にデータ違ったりするとか聞いたことあるだろ
-
雑談
[noname]
まずい行きたいけど今夜はキャンペの相談がある
-
雑談
[noname]
キャンペって日時以外も相談するのんか~?
-
雑談
[noname]
日時はおおよそ決まってるからあとはデータ面での相談だな…ルフィ
-
雑談
[noname]
相談と卓どっちが大事なのよ!
-
雑談
[noname]
お前
-
雑談
[noname]
照れるんすがね...(〃▽〃)ポッ
-
雑談
GM
キャンペ祭りだけど単発も大事にしていきたいんですよね
-
雑談
GM
GMとしてもPLとしても
-
雑談
[noname]
ありがとう
-
雑談
GM
礼はいいからちんちんを差し出せ
-
雑談
[noname]
ばるんっ
-
雑談
[noname]
ボロン
-
雑談
GM
ヨホホw
-
雑談
[noname]
ちょっと待てなんでちんちんなんだよ性欲に忠実すぎるだろ
-
雑談
[noname]
まんまんは?
-
雑談
GM
おいしいですよね
-
雑談
[noname]
食いもんじゃねェ
-
雑談
[noname]
女 いい食いもん
-
雑談
[noname]
あーキャラいないとなに出すか決まんね
-
雑談
GM
ウッ…ウッ…ウァァッ…!
やっぱ出航3時間前に建てるのは無理あるんじゃねェか? -
雑談
GM
出航日ずらそ…
-
情報
GM
出航は日曜のお昼orお夜でどうだ
-
雑談
[noname]
様子見してたのが悪かったか…
-
雑談
GM
うわ!
-
雑談
[noname]
闘技場ってことは戦闘だけか教えろ
-
雑談
GM
教える
-
雑談
[noname]
教わった
-
雑談
[noname]
日曜の昼からならいっけー・ルウ
-
雑談
GM
!
-
雑談
日昼可能シャン
夜は無理だ
-
雑談
GM
わかりましたー!
-
雑談
日昼可能シャン
なので日程の噛み合わせ次第では抜けたり抜けなかったりんすがね…
-
雑談
[noname]
ピーチは抜ける
-
雑談
GM
1d100 抜ける度 (1D100) > 58
-
雑談
日昼可能シャン
ぼ
ち
ぼ
ち -
雑談
日昼可能シャン
まあ誰が何人来るか分からないし必要そうな役割から埋めていくか先に
-
雑談
GM
ありがたいですよね
-
雑談
仮ーライス
分かった
-
雑談
日昼可能シャン
ウォーリーダーで先制役でも担うか…♦️
-
雑談
仮ーライス
前衛でも後衛でもいいよ〜!
-
雑談
日昼可能シャン
おで前衛ウォーリーダーライダーでもやる
-
雑談
日昼可能シャン
お前 好きなの やる
-
雑談
GM
頼もしいですねお二方…
-
雑談
GM
こまめに貼りつつ参加者を待ちますか…♠
-
雑談
日昼可能シャン
お前 卓 立てた 偉い
-
雑談
日昼可能シャン
俺 それに 応える
-
雑談
GM
おお
-
雑談
日昼可能シャン
ところでこれ本当に明日やれるのか?
-
雑談
GM
参加シャンを募りたいところ…
-
雑談
GM
…サタスペとかと被ってんのか…🌈🌈
-
雑談
GM
むえー
-
雑談
GM
来ないかな~
-
雑談
日昼可能シャン
悲しいだろ
-
雑談
日昼可能シャン
他のシステムなら2人でも行けないこたないだろうけど…SWはなあ…
-
雑談
GM
ウッ…ウッ…ウァァッ…!
-
雑談
GM
…好きなシステムなので隙を見て今後もちょくちょく立てて行きたいですね
-
雑談
日昼可能シャン
おでも好き
-
雑談
日昼可能シャン
GMと同じくらい
-
雑談
GM
うわ!
-
雑談
仮ーライス
戦闘だけだし敵調整すれば2人でもいけないことはないんじゃないかなァ
-
雑談
仮ーライス
でももっと人は欲しいだろ
-
雑談
日昼可能シャン
ちなみに明日の昼って何時くらいになるかな
13時? -
雑談
GM
そのへんを考えてました
-
雑談
日昼可能シャン
ギン・ワカッタ
-
雑談
日昼可能シャン
実際のところ何人いたら出航とかは決まってる?
-
雑談
GM
悩ましい…
なんならここにGMPC加えて3人ならどうにかなりますか -
雑談
日昼可能シャン
その辺りの判断は最終的には任せる…だろ?
-
ダイス
日昼可能シャン
gr17 [4,3]->(生命力 or 筋力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [6,6]->(精神力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [3,4]->(筋力 or 生命力)
-
雑談
GM
!
-
雑談
日昼可能シャン
!
-
雑談
日昼可能シャン
いや俺のダイスか
-
雑談
GM
ああ。
-
雑談
GM
まあ反応したは良いが私これから寝るんすがね
-
雑談
日昼可能シャン
ギン・ワカッタ
-
雑談
日昼可能シャン
まあじゃあやるつもりでキャラシだけは提出しておくだろ
-
雑談
GM
うわ!
-
雑談
日昼可能シャン
(今から作る)
多分男のナイトメア…だろ? -
雑談
ほぼ初心シャン
参加するぞ 来い
-
雑談
[noname]
”ほぼ”…?バキバキ!
-
雑談
ほぼ初心シャン
1D100 ほぼ度 (1D100) > 94
-
雑談
ほぼ初心シャン
ほ
ぼ
ほ
ぼ -
雑談
ほぼ初心シャン
アビスボーンでグラップラーの連撃すると気持ちいいらしいからやってみたいシャン
-
ダイス
ほぼ初心シャン
x3 2d6 初期の器用、生命、知力 #1
(2D6) > 7[2,5] > 7
#2
(2D6) > 9[3,6] > 9
#3
(2D6) > 11[5,6] > 11 -
ダイス
ほぼ初心シャン
x3 2d6 初期の器用、生命、知力2回目 #1
(2D6) > 6[3,3] > 6
#2
(2D6) > 10[5,5] > 10
#3
(2D6) > 10[6,4] > 10 -
ダイス
ほぼ初心シャン
x3 2d6 初期の器用、生命、知力3回目 #1
(2D6) > 7[4,3] > 7
#2
(2D6) > 5[1,4] > 5
#3
(2D6) > 7[3,4] > 7 -
ダイス
ほぼ初心シャン
1回目のを選択するシャン
-
ダイス
ほぼ初心シャン
X3 1d6 初期の敏捷、筋力、精神 #1
(1D6) > 6
#2
(1D6) > 3
#3
(1D6) > 2 -
ダイス
ほぼ初心シャン
X3 1d6 初期の敏捷、筋力、精神2回目 #1
(1D6) > 1
#2
(1D6) > 3
#3
(1D6) > 6 -
ダイス
ほぼ初心シャン
X3 1d6 初期の敏捷、筋力、精神3回目 #1
(1D6) > 4
#2
(1D6) > 4
#3
(1D6) > 3 -
ダイス
ほぼ初心シャン
これも一回目にするシャン
-
ダイス
ほぼ初心シャン
x3 2d6 初期アビス #1
(2D6) > 10[5,5] > 10
#2
(2D6) > 7[6,1] > 7
#3
(2D6) > 4[3,1] > 4 -
雑談
ほぼ初心シャン
隣にキャラ作成あった🌈
-
キャラ作成
ほぼ初心シャン
ほぼ初心シャン - 今日 10:18
x3 2d6 初期アビス #1
(2D6) > 10[5,5] > 10
#2
(2D6) > 7[6,1] > 7
#3
(2D6) > 4[3,1] > 4
まばゆい、正直者、たどたどしい -
キャラ作成
ほぼ初心シャン
正直者を選択するシャン
-
雑談
仮ーライス
!
-
雑談
仮ーライス
ウィザードやるぞ 来い
-
キャラ作成
ほぼ初心シャン
gr17 [6,4]->(精神力 or 生命力) | [3,3]->(筋力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [4,4]->(生命力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [5,6]->(知力 or 精神力)
-
ダイス
仮ーライス
gr17 [4,4]->(生命力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [1,1]->(器用度) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [1,1]->(器用度) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [1,4]->(器用度 or 生命力)
-
雑談
ほぼ初心シャン
多分大体出来た
-
雑談
[noname]
シャバドゥビタッチ変身?
-
雑談
[noname]
見せて
-
雑談
[noname]
カメンライド
-
雑談
[noname]
作成レギュってどこかに書いてある?
-
雑談
日昼可能シャン
情報に書いてる
-
雑談
[noname]
うわあり!
-
雑談
日昼可能シャン
レベルキャップ7
初期作成+経験点27000点+成長17回+36000G+名誉点350+アビスシャード7
成長はGr振ってもいいしルルブⅡ74項の成長回数平均表使ってもええのん
名誉点の使い道も好きにしたらええのん(一応効果は教えてくれ!) -
雑談
日昼可能シャン
これだな…ルフィ
-
情報
ナナシ
https://charasheet.vampire-blood.net/5190349
パスはOCL -
雑談
[noname]
むほほw
-
雑談
ナナシ
残りは他の参加シャン見て回復薬購入するとかするシャン
-
雑談
[noname]
4連撃くらい?
-
雑談
ナナシ
多分そう
-
雑談
[noname]
3連撃じゃねェかお頭?
-
雑談
ナナシ
ファストと両手で4連撃になる?
-
雑談
[noname]
FAあった🌈
両手利きは常時特技だから2→3の5連撃か? -
雑談
ナナシ
あっプロレスの奴にも入門したら8連撃可能になるのか…
-
雑談
ナナシ
へ〜!
-
雑談
[noname]
ワールサンダーで2体攻撃→通常手番で両手利き2回攻撃+追加攻撃→FAで両手利き2回攻撃
後衛スタート+プロレス入門すれば確かに7回は殴れそうだろ
ンマー前提で飛び蹴りの取得が必要なんだが… -
雑談
ナナシ
だから今回は辞めておこう
-
雑談
[noname]
ああ。
S武器、強いんだよな。 -
雑談
GM
ひゅみまひぇん睡眠が2回転しました
-
雑談
GM
13:30くらい開始でいいスか…師匠
-
雑談
GM
あ
-
雑談
GM
増えたァ!
-
雑談
ナナシ
いーすよ
-
雑談
[noname]
いや…たぶんコマ製造しただけだな
-
雑談
GM
なるほどな
-
雑談
ユークレース
そういうこと
-
雑談
GM
おおウィザード6だ
-
雑談
ユークレース
フロウライトの特性とウィザードを組み合わせることで…僕のMPは3桁よ
-
雑談
日昼可能シャン
俺も本当にすまん(Thanks.)
提出したと思ってたキャラシが保存されてなかったので急いで書いてる
13:30には間に合わせる…! -
雑談
ナナシ
おお
-
雑談
ユークレース
了解したわ~
-
雑談
GM
すまーん
-
雑談
[noname]
MP100すんげェ~~~~~!!👀✨
-
雑談
[noname]
おれだってMP3くらい使えるけど
-
雑談
ナナシ
すごい
-
雑談
ユークレース
練技が1回は使えるわね~
-
雑談
ナナシ
アビスカース表あるんだな
-
雑談
ナナシ
ABT アビスカース表(23) > 「軟弱な」 装備時 精神抵抗力判定に-1のペナルティ修正を受ける。
-
雑談
GM
!
-
雑談
ナナシ
!!
-
情報
坂田金時
https://charasheet.vampire-blood.net/5190317
-
雑談
坂田金時
ゴールデン!!!(遅くなってすまんの意)
-
雑談
ナナシ
!!!!
-
雑談
坂田金時
細かいところはまたこれから埋めてくんすがね…
-
雑談
GM
なるほどな
かたそ~! -
雑談
ナナシ
へ〜!
-
雑談
ユークレース
!!!!!
-
雑談
坂田金時
ビルドとしては先制取って魔物知識抜きつつバフばら撒いてカルケノスに殴らせつつ本体が敵を拘束するみたいなノリだからよ…
-
情報
ユークレース
https://charasheet.vampire-blood.net/5190382
-
雑談
坂田金時
マジで金欠だから貸せるなら金を貸して欲しい…だろ?
-
雑談
ナナシ
なら渡しておこう
-
雑談
ユークレース
6000余ってるよ
-
雑談
GM
わかりました
-
雑談
ナナシ
有り金の11100だ!飲んでくれ(^^)
-
雑談
坂田金時
うわ!ありがとう!ありがたく2人から合計17000Gを最大借りるんすがね…
-
雑談
ユークレース
10分くらい離席するわね
-
雑談
GM
わかった
-
雑談
ナナシ
わかった
-
雑談
坂田金時
わかった
-
雑談
ナナシ
k20 KeyNo.20c[10] > 2D:[2,4]=6 > 4
-
雑談
ユークレース
戻ったわ
-
雑談
ナナシ
お帰りなシャン
-
雑談
GM
きたか…
-
雑談
GM
ではよさげかな?
-
雑談
ナナシ
多分?
-
雑談
坂田金時
あ!まずいカルキノスのコマも作らなきゃだ!
-
雑談
GM
!
-
雑談
ナナシ
!!
-
雑談
ユークレース
僕もゴーレムのコマ作ってる~
-
雑談
ナナシ
何か複数駒使用するもんな…
-
雑談
ナナシ
k20@12+5 右腕の近接ダメージ KeyNo.20c[12]+5 > 2D:[3,3]=6 > 4+5 > 9
-
雑談
ユークレース
ダメージ修正入るならもうちょっとあるかも?
-
雑談
GM
もっと伸びる気がするな…
-
雑談
ナナシ
へ〜!
-
雑談
ナナシ
アーム近接ダメージ+2、習熟2つでダメージ+3になると思ってたけど何か見落としてるか
-
雑談
ユークレース
追加Dの合計が14になってるからそれ足せばいいと思うわ
-
雑談
ユークレース
あとマッスルベアーとアームの修正値ね
-
雑談
ナナシ
なるほど
-
雑談
ナナシ
なら更にダメージあがるか
-
雑談
ナナシ
k20@12+14+5 右腕の近接ダメージ KeyNo.20c[12]+19 > 2D:[6,4]=10 > 8+19 > 27
-
雑談
ナナシ
k20@12+14+3 左腕の近接ダメージ KeyNo.20c[12]+17 > 2D:[5,1]=6 > 4+17 > 21
-
雑談
ユークレース
いい感じ!
-
雑談
ナナシ
おお
-
雑談
ナナシ
ここに更にファスト入るから80前後ぐらい稼げそう
-
雑談
GM
うゆ…追加攻撃マン・・・
-
雑談
坂田金時
そこに俺のバフも両方に乗るから相性は良さそうだろ
-
雑談
ユークレース
手数で戦いましょうね
-
雑談
坂田金時
俺の氷結界の鎖って奴、マジで面倒臭いデータだから一応GMも目を通しておいてくれ(^^)
ちゃんとした記述が見たいならアーケインレリックに載ってるのを見て欲しい -
雑談
ナナシ
おお
-
雑談
ナナシ
これレベル9シンクロモンスター?
-
雑談
GM
ふむぅ?
-
雑談
ユークレース
秘宝?
-
雑談
坂田金時
このカルキノスは俺のゴールデンベアー号だけど
-
雑談
坂田金時
秘宝…では無さそう?
-
雑談
ユークレース
グルネルの締め付けみたいな感じね
-
雑談
坂田金時
ああ。
-
雑談
ナナシ
冒険道具か
-
雑談
坂田金時
簡単に言えば俺の器用度判定と対象の回避か生命の高い方と勝負して勝ったら拘束できる
その後敵はターンが回ってくるたびに俺の筋力と勝負 -
雑談
GM
なるほど巻き付いてくるのか…
-
雑談
GM
わかりました~
-
雑談
ユークレース
多部位魔物も拘束できるの?
-
雑談
坂田金時
えーと
-
雑談
ナナシ
複数部位のモンスターには効果無いってあるけど下半身とかならGM判断でいいらしい?
-
雑談
GM
対象:1体だから1部位分はイケんのかな…?
-
雑談
GM
ああほんとだ 鞭の方に書いとるわ
-
雑談
坂田金時
移動を制限出来ないだけで拘束は出来そうかなその部位は
-
雑談
GM
だな わかった
-
雑談
ユークレース
なるほどね
-
雑談
ナナシ
なるほど
-
雑談
坂田金時
書き方が
-
雑談
坂田金時
拘束を受けてしまったキャラクターは、いっさいの主動作が行えなくなり、回避力判定に-2のペナルティを受けます。それが一つの部位しか持たないキャラクターならば、移動も行えません。
-
雑談
GM
あっキャラクターはって書き方なら全部位がペナ受けそうかな
-
雑談
坂田金時
(中略)
複数部位キャラの1部位を拘束しても移動を制限はできない。ただし主に移動を担ってそうな部位ならGM判断で移動制限しても良い。 -
雑談
坂田金時
だから動き止めるのは全部かもな…ルフィ
-
雑談
ユークレース
生きていたのね…”絡み判定”の意志は…
-
雑談
GM
ほほう…
-
雑談
GM
わかりました
-
雑談
坂田金時
まあややこしいデータだし何かあれば都度聞いてくれ(^^)
-
雑談
GM
ああ。(そうだ。なんならまだGMも勉強中の身だ。)
-
雑談
GM
(これからも道は続く。)
-
雑談
ナナシ
新しいサプリでこの辺分かりやすくなるといいな…
-
雑談
坂田金時
正直こんなの使わずに普通に武器と盾持った方が良い気はしたけど面白そうだったから我慢できなかった
-
雑談
ナナシ
なるほど
-
雑談
ユークレース
大事よ
-
雑談
ナナシ
それはそう
-
雑談
坂田金時
憧れは止められねえんだ!
-
雑談
ユークレース
正直深智魔法なんか使わずに1本伸ばししたほうがいいわよ
-
雑談
GM
おお
-
雑談
坂田金時
た、タフパワーとか便利だし…
-
雑談
GM
かっこいいじゃないですか…ウィザード
-
雑談
ナナシ
それはそう
-
雑談
ナナシ
モンスターPCで鎖とか相性良いのとか来るといいな
-
雑談
ユークレース
バジリスクの石化と鎖で回避判定ボロボロにしたり出来そうよね
-
雑談
坂田金時
石化させられた挙句鎖で巻き取られるの悲しいだろ
-
雑談
ナナシ
世界樹の迷宮と考えれる
-
雑談
GM
いけそうですかね?
-
雑談
ナナシ
こっちはいいよ〜!
-
雑談
ユークレース
問題ないわ!
-
雑談
坂田金時
多分不備がなければ行けるはず!
-
メイン
GM
では出航だァ~~~~~~~~!!!
-
メイン
ナナシ
出航だァ〜〜〜〜!
-
メイン
坂田金時
出航だァ〜〜〜〜!!!!!
-
メイン
ユークレース
出航だァ~~~!!!!
-
メイン
GM
-
メイン
GM
ここはとある都市国家
主要国家の間にある中規模の国だが
この国には一つの名物があった -
メイン
GM
その名も「闘技場」
各国から有力な冒険者を招き、デスマッチを行わせて競うというもの -
メイン
GM
賭け事としての人気も高く、開催される度に闘技場は悲鳴や絶叫、歓声や怒声が溢れる素敵な会場となっている
-
雑談
坂田金時
1D100 素敵さ (1D100) > 24
-
雑談
ナナシ
噂のバットツインズはアーケインクレリックだったのか
-
雑談
坂田金時
敵だね
-
雑談
坂田金時
ああ。(アーケインレリックは面白いデータが多い)
-
雑談
ナナシ
1D100 素敵さ (1D100) > 34
-
雑談
ナナシ
白湯だね
-
メイン
真経津晨
そして闘技場控室
キミたちの雇い主にして、キミたちにベットした男がいる -
雑談
ユークレース
ティーダの試合、気持ち良すぎだろ!
-
メイン
真経津晨
「やあ」
-
メイン
ナナシ
「どうしました?」
-
雑談
坂田金時
マフツさんはどっちかというと剣持って殺しあわされそう
-
メイン
ユークレース
穏やかに微笑み、手を振る
-
メイン
真経津晨
「いよいよ戦いの訳だが首尾はどんなもんかと思ってね」
(すごい恰好だな) -
雑談
真経津晨
それもそう
-
雑談
真経津晨
見せてあげよう僕のフィジカル
-
雑談
ナナシ
おお
-
雑談
ユークレース
壊れちゃう…
-
メイン
坂田金時
「よう、旦那ァ!こっちはぼちぼち…いや、最強ゴーーールデンな仕上がりだぜ」
-
メイン
カルキノス(胴)
騎獣のゴールデンベアー号もエンジン音を響かせている。
-
メイン
ユークレース
「今の所問題ないわ、もしかしたら試合が盛り上がらないかもしれないほどにね」
-
雑談
ナナシ
ベットしたがペットにしたに見えてダメだった
-
メイン
真経津晨
「へえ!頼もしいね3人とも!」
-
雑談
真経津晨
ゾ
-
メイン
ナナシ
「大損させないわ」
-
メイン
ユークレース
「2人も大丈夫?」
-
雑談
カルキノス(胴)
ゾ
-
雑談
ユークレース
ゾ
-
メイン
ナナシ
「ええ!」
-
メイン
坂田金時
「おうよ!」
-
メイン
ユークレース
「あ、その2人もだけど…」
-
メイン
真経津晨
「?」
-
雑談
真経津晨
来たか…
-
メイン
ナナシ
「??」
-
メイン
ストーンサーバント33
「もちろん!」
-
メイン
ストーンサーバント84
「こっちも準備OKです」
-
メイン
ユークレース
「というわけで、ちょっといっぱい来ちゃうけれども…」
-
雑談
ナナシ
あーこれベットするのに必要な金増える奴か
-
メイン
坂田金時
「おお、ゴールデンベアー号も合わせりゃ随分大所帯じゃねえか」
-
メイン
真経津晨
「これは本当に頼もしいな……」
「まあ”向こう”も大所帯みたいだからイーブンだね」 -
雑談
ユークレース
PCが少なかったころの名残!
-
メイン
ナナシ
「なら正々堂々真っ向勝負ね」
-
雑談
ユークレース
1PCあたり4,5回は攻撃できるから1ターン目すごいことになりそう
-
メイン
ユークレース
「受けて立ちましょう」
-
雑談
坂田金時
乱戦だァ〜!!
-
メイン
真経津晨
「まあ仮に死んでも蘇生費用とかもろもろは僕が出すから心配しないでよ(^^)」
-
メイン
坂田金時
「うわ!ありがとう!」
-
メイン
ナナシ
「雇い主が聖者で助かるわ」
-
メイン
ユークレース
「そうなったら丁重に扱ってね?」
-
メイン
真経津晨
「フフ……そうはならないと信じてるけどね」
-
メイン
真経津晨
「ちなみに僕も多額のお金を賭けてるし、賭けを外したら鼓膜をぶち破られるんだ。たはは。頼んだよ君たち!」
-
メイン
真経津晨
「報酬は一人頭30000Gだ」
-
メイン
ナナシ
「太っ腹」
-
メイン
ユークレース
「ちゃんとその時は蘇生費用出すわよ」
-
メイン
坂田金時
「ギャンブラー側も身体張るのかよ!ゴールデンすぎるぞこの闘技場!」
-
メイン
坂田金時
「ま、そんなことにはさせねえから大船に乗ったつもりでいてくれや旦那」
-
メイン
真経津晨
「わかったよ」
-
メイン
GM
では入場のアナウンスが流れるな
-
雑談
ナナシ
きたか アナウンス
-
メイン
真経津晨
「時間だね。健闘を祈るよ」
-
雑談
坂田金時
ファイターとギャンブラーどちらの血も流させることで観客も倍興奮できる…ってコト!?
-
メイン
坂田金時
「ゴールデン!」
-
雑談
真経津晨
”そういうこと”
-
メイン
ナナシ
「結果を楽しみにしていて」
-
メイン
ユークレース
「では、行ってきます」
-
メイン
GM
ではあなたたちが闘技場へ入っていくと……
-
メイン
観客たち
「うおーーーーーーーーーー!!!来たーーーーーーーーーーー!!」
「ぶっ殺せー!血を見せろー!!」
「むほほwなんか痴女がいるんすがねえw」
「希少種族もいるぞぉ!」 -
雑談
ナナシ
きたか 民度の高い良い観客
-
メイン
GM
物凄い歓声や罵声に包まれています
少なく見積もって1万人は闘技場に居るでしょう -
雑談
ユークレース
まずい血が流れない
-
メイン
村雨礼二
そしてあなた達が入場してきたゲートとは反対側に
向かい側のギャンブラーと思しき男が居ます -
メイン
ユークレース
「あら…たくさんね」
-
メイン
ナナシ
観客席に手を振る
-
メイン
坂田金時
「ゴールデーーーン!!」
観客の声に応えるように派手なパフォーマンス。 -
メイン
カルキノス(ハサミ)
パラリラパラリラパラパラパパパパパー
-
メイン
GM
観客たちは大いに沸いています!
-
雑談
ユークレース
1d100 盛り上がり (1D100) > 57
-
メイン
村雨礼二
「フン……あなたたちがあのマヌケが雇った冒険者か」
-
雑談
カルキノス(ハサミ)
どうやってハサミであの音出してんだろうな
-
雑談
カルキノス(ハサミ)
ぼちぼち
-
雑談
ナナシ
あーこれサイバーテックの新型か
-
メイン
村雨礼二
「問題は無さそうだな」
-
メイン
坂田金時
「あァン?」
-
メイン
村雨礼二
余裕綽々と言った態度で、ギャンブラーは雇った闘士たちを入場させる
-
雑談
ユークレース
一応魔動機だしスピーカーでも仕込んだのかも
-
雑談
ナナシ
おお
-
メイン
闘士A
強そうな人間が
-
メイン
闘士B
2人と
-
メイン
闘士C
杖を構えている人間1人
-
メイン
GM
そして…
-
雑談
坂田金時
IQ280
-
雑談
坂田金時
パズドラだァ〜!!!
-
メイン
綿毛のばけもの(イメージ)A
「ふわふわ~」
-
メイン
綿毛のばけもの(イメージ)A
全長3mほどにもなる巨大な綿毛の塊(立ち絵はイメージ)が…!
-
メイン
ユークレース
「ふ…ふわふわ…」
-
メイン
綿毛のばけもの(イメージ)A
「ふわわ~」
-
メイン
坂田金時
「くっ!なんてフワフワだ…コイツは強敵にちげえねえぞお前ら!」
-
メイン
村雨礼二
「ククク……この綿毛の恐ろしさを今に知ることになるだろう」
-
雑談
村雨礼二
ところで思ったよりあなたたち強そうで綿毛増やそうか悩んでるのは私だが
-
メイン
ユークレース
「ええ…気をしっかり保たないと屈してしまいそう…!」
-
雑談
坂田金時
そんな…こっちは3人だぜ
-
雑談
坂田金時
コマは7つあるけど…
-
雑談
村雨礼二
こわい
-
雑談
坂田金時
まあデータも何も知らないから任せるとしか言えねえぜゴールデン!!
-
雑談
村雨礼二
じゃあ闘士の方増やすか…
-
雑談
ユークレース
そうね…火力的にはそこまで高くもないはずよ
-
雑談
ユークレース
手数は多いけど
-
雑談
村雨礼二
あー
-
雑談
ナナシ
おお
-
雑談
村雨礼二
ゴーレム確かに打撃点6か
-
雑談
村雨礼二
わかった
-
雑談
村雨礼二
このままでいく
-
メイン
真経津晨
「キミたちなら勝てると信じるさ」
-
雑談
坂田金時
ゴールデン・ワカッタ
-
メイン
真経津晨
後ろで雇い主も静かに見守っている
-
メイン
ナナシ
「気を引き締めて行くわ」
-
雑談
ナナシ
わかった
-
雑談
ユークレース
わかったわ
-
情報
GM
まもちき対象は
闘士A
闘士B
闘士C
綿毛
の4パターンなの教える -
雑談
ナナシ
へ〜!
-
メイン
坂田金時
「ウシ、じゃあ気合い入れてくぞ!」
-
情報
GM
先制値16
-
メイン
ユークレース
「了解よ!」
-
メイン
GM
では戦闘開始!
-
メイン
GM
配置とかまもちきとか先制判定とかどうぞです
-
メイン
坂田金時
じゃあ先制から
-
メイン
ナナシ
わかった
-
メイン
坂田金時
2d6+7+3+1+ ウォーリーダー先制力(軍師の知略)
-
メイン
坂田金時
🌈
-
メイン
ユークレース
🌈
-
メイン
GM
🌈
-
メイン
ナナシ
🌈
-
メイン
坂田金時
2d6+7+3+1 ウォーリーダー先制力(軍師の知略) (2D6+7+3+1) > 6[2,4]+7+3+1 > 17
-
メイン
GM
!
-
メイン
ナナシ
!
-
メイン
坂田金時
ギリセーフ!
-
メイン
ユークレース
よくやったわ!
-
メイン
GM
ではPCたち先攻
ファストアクションも発動します -
メイン
ナナシ
きたか ファスト
-
メイン
ナナシ
こっちは前線に行くシャン
-
雑談
ユークレース
(ファスアクは一応自分の先制判定成功も必要だったわね)
-
メイン
ユークレース
まもちきするよ~
-
雑談
ナナシ
へ〜!
-
雑談
GM
へ~!!
🌈 -
メイン
ユークレース
x4 2d+8 まもちき #1
(2D6+8) > 6[5,1]+8 > 14
#2
(2D6+8) > 11[5,6]+8 > 19
#3
(2D6+8) > 11[5,6]+8 > 19
#4
(2D6+8) > 7[5,2]+8 > 15 -
雑談
ナナシ
なら振ってみる
-
雑談
GM
ナナシも振るといいです
-
メイン
ナナシ
2d6+7+2 スカウト先制力 (2D6+7+2) > 4[1,3]+7+2 > 13
-
メイン
GM
🌈
-
メイン
ナナシ
🌈
-
メイン
坂田金時
x4 2d6+7+3+1 ライダー魔物知識 #1
(2D6+7+3+1) > 11[5,6]+7+3+1 > 22
#2
(2D6+7+3+1) > 3[1,2]+7+3+1 > 14
#3
(2D6+7+3+1) > 9[4,5]+7+3+1 > 20
#4
(2D6+7+3+1) > 9[4,5]+7+3+1 > 20 -
メイン
GM
おっと
では綿毛の弱点含めて全部ぶち抜けました -
メイン
坂田金時
あ、でも俺の魔物知識はライダーのだから弱点は抜けないぜ
-
メイン
ユークレース
ライダーだと弱点は抜けないけどいけた?
-
メイン
ナナシ
おお
-
メイン
GM
🌈🌈🌈
-
メイン
GM
そうでした…
-
メイン
GM
ユークレースの4段目が足りてないすね
-
情報
闘士A
研鑽を重ねる錬金戦士
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=5KEtdn -
メイン
ユークレース
ん~まあ割るのはいいか
-
情報
闘士B
孤高の蹴闘士
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=Zj3kJx -
雑談
ナナシ
きたか アルケミマン
-
情報
闘士C
思慮深き森羅導師
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=NIHbZv
※シンボリックロアは誰も持ってない -
雑談
ユークレース
弱点、見当たらなかった!?
-
情報
綿毛のばけもの(イメージ)A
ジャイアントフラッフボール 弱点なし
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=qfTCfl -
雑談
ユークレース
あ、炎+3はわりとおいしいけど…
-
雑談
ナナシ
へ〜!
-
雑談
ユークレース
まあとりあえずいいか
-
メイン
坂田金時
炎属性も…無いか俺ら
-
メイン
ナナシ
多分そう
-
メイン
ユークレース
一応ファイアボールくらい?初手ぐらいしか使う感じはないけど
-
雑談
ナナシ
行動順は自由だっけ?
-
雑談
GM
ああ。PCは相談して決めてよよい
-
メイン
坂田金時
まあ無理に割る必要もないか
-
メイン
ユークレース
そうね
-
メイン
坂田金時
で、俺は特に何もなければカルキノスと一緒に前衛張るぜ
-
メイン
GM
わかりました
-
メイン
ユークレース
皆で後衛~
それから突撃~ -
メイン
坂田金時
ナナシも前で良さそうだな
-
メイン
ナナシ
ああ。
-
メイン
GM
ですね
-
メイン
GM
では行動どうぞ~
-
メイン
坂田金時
じゃあバフとか撒くし俺から動くぞぉ〜!!
-
メイン
ユークレース
!
-
メイン
ナナシ
いけっー!
-
メイン
GM
!!
-
雑談
坂田金時
(出来ることが多すぎるのでキャラシを読み込む)
-
雑談
ナナシ
おお
-
雑談
ユークレース
戦闘準備忘れてたけど…まあ…いいか…
-
雑談
坂田金時
言われてみればそうである
-
雑談
坂田金時
何かあるなら一回準備に戻る?
-
雑談
GM
戻ってもいいよ~
-
雑談
ナナシ
多分無いと思う
-
雑談
ユークレース
バークメイルくらい?だから欲しかったら
-
雑談
坂田金時
欲しい!
-
雑談
ユークレース
分かった
-
メイン
坂田金時
ゴールデン前言撤回
-
メイン
ナナシ
!
-
メイン
GM
!!
-
メイン
坂田金時
やっぱり戦闘準備…させてくれぇ!!
-
メイン
GM
いいですよ~!
-
メイン
ユークレース
戦闘準備でバークメイルを金時くんに!
-
メイン
ユークレース
あ、あともう一つ!
-
メイン
ユークレース
【ダブル・インディケイト】宣言!
-
メイン
坂田金時
!
-
メイン
ナナシ
!
-
メイン
ユークレース
これで2体動かせるわね
-
メイン
坂田金時
格が違う
-
メイン
ナナシ
おお
-
メイン
ユークレース
「操、第七階位の糸。人形、人形、支配──同動」
-
雑談
GM
むほほw
-
メイン
system
[ ユークレース ] MP : 100 → 94
-
メイン
ユークレース
ストーンサーバント2体を起動ね
-
雑談
GM
カエデどうするウイングフライヤーしとく?
-
雑談
思慮深き森羅導師
choice しとく しないどく (choice しとく しないどく) > しとく
-
メイン
GM
わかった
-
メイン
坂田金時
よく見たらナナシの防護点が紙すぎるから俺もナナシにバークメイル打っておくか…
-
メイン
ナナシ
おお
-
メイン
GM
!
-
メイン
ユークレース
あ、撃ったのはAね
-
メイン
坂田金時
オッケーだ!
-
メイン
ナナシ
グラップラーは紙装甲って聞いてたからいいのでは?
-
メイン
坂田金時
それはそうなんだけど
-
メイン
GM
避けられるとも限らナーイ!
-
メイン
坂田金時
被弾は運次第だからな!
-
メイン
坂田金時
という訳でナナシにバークメイル緑A 防護点+2だ
-
メイン
system
[ 坂田金時 ] 緑A : 8 → 7
-
メイン
ナナシ
うわ!
-
メイン
ユークレース
ストーンサーバントである程度は軽減出来るけどもしかしてがあるからね
-
メイン
system
[ 坂田金時 ] 防護点 : 9 → 11
-
メイン
ユークレース
てなわけでどうぞ!
-
メイン
GM
ああ。
-
メイン
system
[ ナナシ ] 防護点 : 4 → 6
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
-
雑談
坂田金時
実は防護点盛りにくいスカウトとかグラップラーこそ練技やらなんやらね防護盛った方が良いんだこのゲーム
-
メイン
system
[ 研鑽を重ねる錬金戦士 ] 防護 : 8 → 10
-
雑談
ナナシ
なるほど
-
メイン
思慮深き森羅導師
-
メイン
system
[ 思慮深き森羅導師 ] MP : 44 → 41
-
メイン
GM
では今度こそですかね
-
雑談
坂田金時
あれ、先制取られた方って戦闘準備出来ないんじゃないっけ
-
雑談
ユークレース
防護点なんて4点くらいは簡単に盛れるものね
-
雑談
ナナシ
死ぬ前に全員殺ればオッケーって解説とか書いてあったからそういう風だと思ってた
-
雑談
GM
🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈
-
メイン
system
[ 研鑽を重ねる錬金戦士 ] 防護 : 10 → 8
-
メイン
system
[ 思慮深き森羅導師 ] MP : 41 → 44
-
雑談
ユークレース
基本先攻1キルは強いんだけどDXほどではないから…
-
雑談
思慮深き森羅導師
魔法ばっかみてないで基本ルルブをガン見するか…
-
雑談
ユークレース
それに今回は割と耐久型だしね
-
雑談
ナナシ
なるほど
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
かかってこい…冒険者諸君…
-
メイン
坂田金時
じゃあ行くぜ…
-
メイン
ナナシ
!
-
メイン
ユークレース
!!
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
!!!
-
雑談
坂田金時
これ誰から狙うかな
-
雑談
ナナシ
封じ出来るなら綿毛を指定して全体魔法使ってから一体ずつ処理?
-
雑談
ユークレース
人間はどっちもめんどくさいわね…
-
雑談
ユークレース
数減らすなら錬金戦士?
-
雑談
研鑽を重ねる錬金戦士
ンマー私のが脆そうですかね
-
雑談
坂田金時
そうだな
じゃあ錬金戦士に火力を集めつつ -
雑談
ユークレース
ちょっと運命変転クリレイ持ちは許されてはいけないかなって…
-
雑談
坂田金時
蹴闘士の方を拘束するか
-
雑談
ユークレース
そうね
-
雑談
ナナシ
おお
-
メイン
坂田金時
という訳でいくぜ
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
来い
-
メイン
坂田金時
補助
バークメイル カルケノスのハサミに
マッスルベアー ビートルスキン
怒涛の攻陣Ⅰ 物理攻撃+1 -
メイン
system
[ 坂田金時 ] 防護点 : 11 → 13
-
メイン
system
[ カルキノス(ハサミ) ] 防護点 : 8 → 10
-
雑談
ユークレース
怒涛の攻陣はナナシちゃんにもかかるよ!
-
雑談
GM
ああ。
-
雑談
GM
フィールド魔法だな
-
雑談
ナナシ
へ〜!
-
メイン
system
[ 坂田金時 ] 陣気 : 0 → 1
-
雑談
GM
手数多いから噛み合うな…
ちなみにストーンサーヴァントにもかかるはずだ -
情報
坂田金時
怒涛の攻陣Ⅰ 物理攻撃+1
-
雑談
ユークレース
わーい!
-
雑談
ナナシ
つよい
-
メイン
坂田金時
主動作で氷結界の鎖(両手持ち)で孤高の蹴闘士を拘束するぜ!!
-
メイン
GM
!
-
雑談
ナナシ
きたか 両手
-
メイン
坂田金時
2d6+7+4 冒険者+器用 (2D6+7+4) > 7[6,1]+7+4 > 18
-
メイン
孤高の蹴闘士
で、私は回避力か生命抵抗の高い方か
振るぞ~ -
メイン
孤高の蹴闘士
どっちも同値
-
メイン
孤高の蹴闘士
2d+12+0>=18 回避/蹴り (2D6+12+0>=18) > 10[5,5]+12+0 > 22 > 成功
-
メイン
坂田金時
おお
-
メイン
ユークレース
おお
-
メイン
孤高の蹴闘士
おお
-
メイン
ナナシ
おお
-
メイン
坂田金時
1くらいの差なら指輪割ろうと思ってたが今回はスルー!
-
メイン
孤高の蹴闘士
わかった
-
メイン
カルキノス(ハサミ)
そして私だ
-
雑談
ナナシ
きたか ハサミ
-
メイン
カルキノス(ハサミ)
連勤戦士を殴るぞぉ〜!!ちなみに多足形態だ
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
!
-
メイン
カルキノス(ハサミ)
2d6+10 (2D6+10) > 4[3,1]+10 > 14
-
雑談
ユークレース
>連勤戦士
すぐ倒れそう -
メイン
カルキノス(ハサミ)
クソァ!
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
回避だ~
-
雑談
ナナシ
きたか ブラック企業の社員
-
雑談
カルキノス(ハサミ)
死体撃ちか?
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
2d+10+0>=14 回避/武器 (2D6+10+0>=14) > 4[3,1]+10+0 > 14 > 成功
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
ギ
リ
ギ
リ -
メイン
カルキノス(ハサミ)
あ
-
メイン
カルキノス(ハサミ)
すまん(Thanks.)
補正載せ忘れてた -
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
!!!
-
メイン
カルキノス(ハサミ)
+1で15だな…ルフィ
-
メイン
ナナシ
!
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
命中だァ~!
-
メイン
カルキノス(ハサミ)
2d6+10+1 (2D6+10+1) > 3[2,1]+10+1 > 14
-
メイン
カルキノス(ハサミ)
14点!
そしてハサミの連続攻撃でもう一回殴る -
メイン
system
[ 研鑽を重ねる錬金戦士 ] HP : 65 → 59
-
メイン
カルキノス(ハサミ)
2d6+12 命中判定 (2D6+12) > 7[5,2]+12 > 19
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
きたか
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
2d+10+0>=19 回避/武器 (2D6+10+0>=19) > 3[1,2]+10+0 > 13 > 失敗
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
🌈
-
メイン
ユークレース
🌈
-
メイン
カルキノス(ハサミ)
🌈
-
メイン
ナナシ
🌈
-
メイン
カルキノス(ハサミ)
2d6+10 ダメージ (2D6+10) > 9[5,4]+10 > 19
-
メイン
system
[ 研鑽を重ねる錬金戦士 ] HP : 59 → 48
-
メイン
カルキノス(ハサミ)
ダメージさらに一点だった 何度もごべーん!!
-
メイン
system
[ 研鑽を重ねる錬金戦士 ] HP : 48 → 47
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
さっきの攻撃もですね
-
雑談
坂田金時
ウォーリーダーとライダー
管理項目を自分で増やすことで自爆する…ある意味最強だ -
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
あ、そっちは乗ってるか
-
メイン
坂田金時
そっちは乗ってた
-
雑談
ナナシ
大変そう
-
雑談
ユークレース
おお
-
メイン
カルキノス(胴)
そして胴体の手番だ
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
「うわーなんですかその乗り物!!」
びっくりしてる -
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
来い
-
メイン
坂田金時
「俺サマのバイク!ゴールデンベアー号だ!」
-
メイン
カルキノス(胴)
バイクです
-
雑談
ナナシ
バイクなら仕方ないな
-
メイン
カルキノス(胴)
………
-
雑談
ユークレース
🦀よね?
-
メイン
カルキノス(胴)
泡吐いてナナシ守った方が良い気がするなこれ
-
雑談
カルキノス(胴)
🦀です
-
雑談
坂田金時
バイクです
-
メイン
ユークレース
サーバントがガーディアン持ってるから落ちるまでは大丈夫かも
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
一応、ゴーレムが1体かばうもってますかね?
-
雑談
ナナシ
2D100 🦀度 バイク度 (2D100) > 107[66,41] > 107
-
雑談
ナナシ
🦀だァ〜〜〜〜!
-
雑談
研鑽を重ねる錬金戦士
確定確定確定確定確定確定確定確定確定確定
-
メイン
カルキノス(胴)
ホントだ
じゃあ殴って落とすの狙ってみよ -
メイン
カルキノス(胴)
連勤戦士を殴るぞぉ〜!
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
来い
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
私は鋼の連勤術師だ
-
メイン
カルキノス(胴)
2d6+9+2 命中 (2D6+9+2) > 6[3,3]+9+2 > 17
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
2d+10+0>=17 回避/武器 (2D6+10+0>=17) > 10[4,6]+10+0 > 20 > 成功
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
ひょいっ
-
雑談
ユークレース
カルキノスくんは見た目以外は最強魔動機なんだけどね…
-
雑談
ナナシ
悲しいだろ
-
メイン
カルキノス(胴)
ウッ…ウッ…ウァッ…!
-
メイン
カルキノス(胴)
終わりだ
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
わかりました
-
メイン
坂田金時
次動いてくれ(^^)
-
メイン
ナナシ
わかった
-
雑談
坂田金時
後継期になったらマジでぶっ壊れるからな…
-
メイン
ユークレース
一応バフ持ちだから先行くよ
-
メイン
ナナシ
!
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
!
-
メイン
坂田金時
!
-
雑談
ユークレース
火力支援とゴーレム強化どっちがよさそう?
-
雑談
ユークレース
流石にグラップラーの火力なら錬金戦士落とせるかな
-
雑談
ナナシ
おお
-
雑談
研鑽を重ねる錬金戦士
運が死なない限りは私は死ぬと思いますね
-
雑談
研鑽を重ねる錬金戦士
ナナシさんの攻撃で
-
雑談
ナナシ
へ〜!
-
雑談
坂田金時
んー
-
雑談
坂田金時
錬金戦士落とす方が結果的に被害は少なくなる気もする
-
雑談
ユークレース
それもそうよね
-
雑談
坂田金時
火力支援を頼むか!
-
メイン
ユークレース
じゃあまずはナナシちゃんに補助でヴォーパルウェポン入れて
-
メイン
ナナシ
きたか
-
情報
ユークレース
物理ダメージ+2
-
メイン
ユークレース
「真、第六階位の攻。火炎、灼熱、爆裂──火球」
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
「…!」
-
メイン
ユークレース
ファイアボール!対象は前線5部位!
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
来たか
-
メイン
ユークレース
魔法制御あるので味方にはあたらず!
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
わかった
-
メイン
system
[ ユークレース ] MP : 94 → 88
-
雑談
研鑽を重ねる錬金戦士
詠唱ちゃんとしてるのいいな…
-
メイン
ユークレース
2d+10 行使判定 (2D6+10) > 8[4,4]+10 > 18
-
雑談
ナナシ
おお
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
抵抗するぞ
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
2d+11+0>=18 精神抵抗力 (2D6+11+0>=18) > 5[4,1]+11+0 > 16 > 失敗
-
雑談
ユークレース
ソーサラーコンジャラーの特権だから…
-
メイン
孤高の蹴闘士
2d+11+0>=18 精神抵抗力 (2D6+11+0>=18) > 8[6,2]+11+0 > 19 > 成功
-
雑談
ナナシ
なるほど
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
x3 2d+10+0>=18 精神抵抗力 #1
(2D6+10+0>=18) > 4[1,3]+10+0 > 14 > 失敗
#2
(2D6+10+0>=18) > 4[2,2]+10+0 > 14 > 失敗
#3
(2D6+10+0>=18) > 5[1,4]+10+0 > 15 > 失敗 -
メイン
ジャイアントフラッフボール
🌈🌈🌈
-
メイン
ナナシ
🌈
-
メイン
ユークレース
あ~これ
-
メイン
ユークレース
割ろ
-
メイン
ユークレース
パリーン!
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
!!
-
メイン
ユークレース
達成値+2!
-
メイン
孤高の蹴闘士
ぐえー!
-
メイン
孤高の蹴闘士
全員素通りする
来い -
雑談
坂田金時
格好いいよな…完全詠唱
-
メイン
ユークレース
k20+10+2 ダメージ! KeyNo.20c[10]+12 > 2D:[4,3]=7 > 5+12 > 17
-
雑談
坂田金時
あとちょっとココフォリアが固まるので再起動してくる
-
メイン
ユークレース
ふわふわには+3点ずつ
-
雑談
ナナシ
わかった
-
メイン
孤高の蹴闘士
きぇ~~~
-
雑談
ユークレース
了解よ
-
メイン
system
[ 孤高の蹴闘士 ] HP : 76 → 59
-
メイン
system
[ 研鑽を重ねる錬金戦士 ] HP : 47 → 30
-
メイン
system
[ ジャイアントフラッフボール ] 綿毛A:HP : 78 → 58
-
メイン
system
[ ジャイアントフラッフボール ] 綿毛B:HP : 78 → 58
-
メイン
system
[ ジャイアントフラッフボール ] 綿毛C:HP : 78 → 58
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
「ふわわーっ!?!?」
急に火球を放たれ、その爆発の中で悲鳴が響く -
雑談
ナナシ
そろそろ会えそうだな 綿毛トークン
-
メイン
孤高の蹴闘士
「おいそんなの撃ったらコットンちゃんが燃えちゃうぞ!」
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
「私は死にかけですけどね」
-
メイン
ユークレース
「炭化してもふわふわだったら…いいのにね」
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
「ゾッ」
-
メイン
ユークレース
「よしでは行ってきなさい、アメシスト33、84!」
-
メイン
ストーンサーバント33
「はい!」
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
!!
-
メイン
ストーンサーバント84
「了解です!」
-
雑談
坂田金時
ゴールデン・モドッタ
-
雑談
ジャイアントフラッフボール
ゴールデン・おかえりなシャン
-
雑談
ナナシ
おかえりなシャン
-
メイン
ストーンサーバント33
2人でとことこ連勤戦士に殴りかかるよ~
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
来い
-
メイン
ストーンサーバント33
x2 2d+8 2回攻撃 #1
(2D6+8) > 10[6,4]+8 > 18
#2
(2D6+8) > 4[3,1]+8 > 12 -
雑談
坂田金時
ゴーレム型は良いよね…金に目をつぶればめちゃくちゃ強いから…
-
雑談
ナナシ
あーこれ徒歩通勤か
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
2d+10+0>=18 回避/武器 (2D6+10+0>=18) > 8[3,5]+10+0 > 18 > 成功
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
2d+10+0>=12 回避/武器 (2D6+10+0>=12) > 8[3,5]+10+0 > 18 > 成功
-
雑談
ナナシ
おお
-
雑談
ストーンサーバント33
だいたい1体で5000Gくらいかかってるけどめげません
-
メイン
ストーンサーバント33
ぐえ~!
-
雑談
ナナシ
へ〜!
-
メイン
ストーンサーバント84
ならば僕が!
-
雑談
ナナシ
金がすごい集まるキャンペーンで強そう
-
メイン
ストーンサーバント84
x2 2d+12 2回攻撃 #1
(2D6+12) > 9[6,3]+12 > 21
#2
(2D6+12) > 11[6,5]+12 > 23 -
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
わーお
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
2d+10+0>=21 回避/武器 (2D6+10+0>=21) > 8[2,6]+10+0 > 18 > 失敗
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
2d+10+0>=23 回避/武器 (2D6+10+0>=23) > 5[2,3]+10+0 > 15 > 失敗
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
ぐえー
-
メイン
ストーンサーバント84
よーし当たったぞ!
-
メイン
ストーンサーバント84
x2 2d+6 ダメージ! #1
(2D6+6) > 5[4,1]+6 > 11
#2
(2D6+6) > 3[2,1]+6 > 9 -
メイン
ストーンサーバント84
おお
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
これは怒涛の攻陣Ⅰは入ってますか?
-
メイン
ストーンサーバント84
あ、入ってない
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
わかりました
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
c11+1-8+9+1-8 c(11+1-8+9+1-8) > 6
-
メイン
system
[ 研鑽を重ねる錬金戦士 ] HP : 30 → 24
-
メイン
ストーンサーバント84
ナナシちゃんが来てなかったらこれとカルキノスが主要打点になってた可能性が…?
-
メイン
ナナシ
多分そう
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
おお
-
雑談
坂田金時
単純に頭数を増やせるビルドはなんでも強いからなこのゲーム…
-
雑談
ナナシ
なるほど
-
メイン
ストーンサーバント33
最後にガーディアンで金時くん、ナナシちゃん、ナナシちゃんをかばう
-
メイン
坂田金時
ありがとう…ナナシ!
-
メイン
ストーンサーバント33
これで終わり!
-
メイン
ナナシ
ありがとう…!
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
わかりました
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
ではナナシさんですね
-
メイン
ナナシ
では錬金殴るぞォ〜〜〜!
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
来い
-
雑談
ユークレース
フェアテとかフェアテとかフェアテとか…
-
メイン
ナナシ
補助でマッスルベアー使う
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
わかった
-
メイン
system
[ ナナシ ] MP : 11 → 8
-
雑談
坂田金時
まずい魔法ビルドする時にフェアテで良くね?がよぎる病にかかっている
-
メイン
ナナシ
2d6+7+3+0 グラップラー命中 (2D6+7+3+0) > 8[6,2]+7+3+0 > 18
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
2d+10+0>=18 回避/武器 (2D6+10+0>=18) > 6[4,2]+10+0 > 16 > 失敗
-
雑談
ナナシ
そんなに強いのか…フェアテ
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
🌈
-
メイン
ナナシ
🌈
-
メイン
ユークレース
🌈
-
メイン
ナナシ
k20@12+14+5 右腕の近接ダメージ KeyNo.20c[12]+19 > 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
ダメージ来い
バフで+3されています -
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
🌈
-
メイン
ナナシ
🌈
-
雑談
ユークレース
火力支援と回復どっちもできるのはね…
-
メイン
ナナシ
これは左腕の攻撃はどうなる?
-
雑談
ナナシ
おお
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
いけるんじゃね?
-
メイン
ナナシ
なるほど
-
メイン
ナナシ
k20@12+14+3+3 左腕の近接ダメージ KeyNo.20c[12]+20 > 2D:[2,6]=8 > 6+20 > 26
-
メイン
ナナシ
おお
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
あ、これって攻撃ごとに判定するんじゃないんだ
-
メイン
ユークレース
攻撃ごとね
-
メイン
ナナシ
へ〜!
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
なるほどな
左腕の命中判定くれ -
メイン
ナナシ
2d6+7+3+0 グラップラー命中左腕 (2D6+7+3+0) > 9[6,3]+7+3+0 > 19
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
2d+10+0>=19 回避/武器 (2D6+10+0>=19) > 10[4,6]+10+0 > 20 > 成功
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
おお
-
メイン
ナナシ
おお
-
メイン
ユークレース
おお
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
割ると器用度減るかこれ
-
メイン
坂田金時
何避けてんだお前ェ!
-
メイン
ナナシ
つよつよ
-
メイン
ユークレース
つ…追加攻撃…
-
メイン
ナナシ
それもあった🌈
-
メイン
ナナシ
振れるのかな?
-
雑談
ユークレース
まずいこのレギュなら命中とかどうせ自分で確保するだろと思ってたのが仇になってる
-
雑談
ユークレース
絶対パラミスだった…
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
あれ…追加の分を今振ったのかと思ったが…
-
メイン
ナナシ
そういうことかならいいな
-
メイン
ユークレース
両手利きと追加攻撃で3回攻撃じゃない?
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
!
-
メイン
ナナシ
おお
-
メイン
ユークレース
豪砂拳って追加攻撃消すんだっけ
-
メイン
坂田金時
いや…多分出来るんじゃないか?
-
メイン
ナナシ
手しか貰ってないからイケるか
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
専用装備もらってるだけですね
もう1回どうぞ! -
雑談
坂田金時
次ラウンドからは俺も命中バフとパラミス打つからまあ…
-
メイン
ナナシ
2d6+7+3+0 グラップラー命中いけっー! (2D6+7+3+0) > 6[2,4]+7+3+0 > 16
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
2d+10+0>=16 回避/武器 (2D6+10+0>=16) > 9[4,5]+10+0 > 19 > 成功
-
メイン
ナナシ
おお
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
おお
-
メイン
ユークレース
出目が良い…!
-
メイン
ナナシ
な
に
も -
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
「凌ぎ切ったわよー!!」
ではエネミーの攻撃いきます -
メイン
ナナシ
「強い!」
-
メイン
ユークレース
「…来る!」
-
メイン
思慮深き森羅導師
まずウイングフライヤーをカリンちゃん(蹴闘士)に
ジャイアントフラッフボールちゃんにファイアプロテクターで炎無効 -
メイン
system
[ 思慮深き森羅導師 ] MP : 44 → 37
-
雑談
ナナシ
きたか 炎無効
-
雑談
ユークレース
失せろ
-
メイン
思慮深き森羅導師
主動作はコングスマッシュで
まずランダムでいくか… -
メイン
思慮深き森羅導師
choice ゴールデン ハサミ 胴 ナナシ 33 84 (choice ゴールデン ハサミ 胴 ナナシ 33 84) > 33
-
メイン
思慮深き森羅導師
ストーンサーバント33に
-
メイン
ストーンサーバント33
かかってこいですよ~!
-
メイン
坂田金時
がんばれー
-
メイン
思慮深き森羅導師
2d+11 行使判定(魔法は必中) (2D6+11) > 7[6,1]+11 > 18
-
メイン
思慮深き森羅導師
この魔法は2dで効果を決定するわ
-
メイン
思慮深き森羅導師
2d (2D6) > 7[1,6] > 7
-
メイン
思慮深き森羅導師
15+魔力の物理ダメージね
-
雑談
ナナシ
へ〜!
-
雑談
[noname]
・ドルイドの物理魔法用表 (Dru[2-6の値,7-9の値,10-12の値])
例)Dru[0,3,6]+10-3
GMにコマンドを託す… -
メイン
思慮深き森羅導師
26ダメージ!
-
雑談
思慮深き森羅導師
うわ!!
-
メイン
system
[ ストーンサーバント33 ] HP : 60 → 49
-
雑談
ナナシ
おお
-
メイン
system
[ ストーンサーバント33 ] HP : 49 → 41
-
メイン
ストーンサーバント33
痛いんですけど!
-
雑談
思慮深き森羅導師
Dru[0,3,6] (Dru[0,3,6]) > 2D[5,1]=6 > 0 > 0
-
雑談
[noname]
🌈
-
雑談
ナナシ
🌈
-
雑談
思慮深き森羅導師
Dru[0,3,6]+10-3 (Dru[0,3,6]+7) > 2D[5,1]=6 > 0+7 > 7
-
雑談
ストーンサーバント33
中の数字が魔法ごとに変わりますよ!
-
メイン
思慮深き森羅導師
「これが自然の力よ…」
-
雑談
思慮深き森羅導師
なるほど
-
メイン
孤高の蹴闘士
んでバフ貰った私がナナシに特攻する
-
メイン
ナナシ
来い
-
メイン
ストーンサーバント33
かばうです!
-
メイン
孤高の蹴闘士
わかった
2回いくぞぉ! -
メイン
孤高の蹴闘士
x2 2d+12+0 命中力/蹴り 同じ対象に2回なのでまとめて #1
(2D6+12+0) > 10[6,4]+12+0 > 22
#2
(2D6+12+0) > 4[3,1]+12+0 > 16 -
メイン
孤高の蹴闘士
あ、+1で23と17だ
-
メイン
ストーンサーバント33
まあかばい中なので回避放棄です
-
雑談
坂田金時
よく考えたら俺なんでかばうとって無いんだ…?
-
メイン
孤高の蹴闘士
わかった
-
雑談
ナナシ
おお
-
雑談
ユークレース
なんででしょうね…
-
メイン
孤高の蹴闘士
x2 2d+13 ダメージ/蹴り #1
(2D6+13) > 4[2,2]+13 > 17
#2
(2D6+13) > 9[3,6]+13 > 22 -
メイン
孤高の蹴闘士
防護点を半分として扱う
-
雑談
坂田金時
納期合わせのためにロクにデータ確認できてない説濃厚に
-
メイン
ストーンサーバント33
ゾ!?
-
雑談
ナナシ
計算面倒くさそう
-
メイン
system
[ ストーンサーバント33 ] HP : 41 → 10
-
メイン
ストーンサーバント33
「ぐあああ!砕けちゃう!」
-
メイン
孤高の蹴闘士
「せりゃー!!」
蹴りの連打でストーンサーバントを削る -
メイン
ストーンサーバント33
もうバキバキです
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
そこへデカブツも動き出すぞ
知能が無いのでランダム決定 -
メイン
ジャイアントフラッフボール
x3 choice ゴールデン ハサミ 胴 ナナシ 33 84 #1
(choice ゴールデン ハサミ 胴 ナナシ 33 84) > ハサミ
#2
(choice ゴールデン ハサミ 胴 ナナシ 33 84) > 84
#3
(choice ゴールデン ハサミ 胴 ナナシ 33 84) > 33 -
メイン
ジャイアントフラッフボール
「ふわーっ!」
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
x3 2d+10+0 命中力/体当たり(綿毛) #1
(2D6+10+0) > 4[2,2]+10+0 > 14
#2
(2D6+10+0) > 8[3,5]+10+0 > 18
#3
(2D6+10+0) > 2[1,1]+10+0 > 12 -
メイン
ストーンサーバント33
助かった…!
-
メイン
カルキノス(ハサミ)
来たか
-
雑談
ナナシ
浮遊感与えちゃったかな?
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
最後のは不発
-
メイン
ストーンサーバント84
2d 6ゾロチェック (2D6) > 6[2,4] > 6
-
メイン
カルキノス(ハサミ)
2d6+10>=14 (2D6+10>=14) > 11[5,6]+10 > 21 > 成功
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
ではストーンサーバント84に命中
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
2d6+10+0 ダメージ/体当たり(綿毛) (2D6+10+0) > 8[2,6]+10+0 > 18
-
雑談
カルキノス(ハサミ)
カルキノスくん普通に回避も高いのなんなの
-
メイン
system
[ ストーンサーバント84 ] HP : 60 → 49
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
「ふわわー!!」
高速回転しながらデカい綿の塊が闘技場を走り回る…! -
メイン
ジャイアントフラッフボール
ストーンサーバントは綿毛ポイント+1
-
雑談
ナナシ
クソ強いらしいからな…
-
メイン
ストーンサーバント84
「なんで綿毛の体当たりがこんなに痛いんですか!」
-
メイン
村雨礼二
「フフ…真の恐怖はこれからだ」
-
メイン
system
[ ストーンサーバント84 ] 綿ポ : 0 → 1
-
メイン
坂田金時
「綿毛が石を削ってやがる!?」
-
雑談
ストーンサーバント84
🦀のくせに…
-
メイン
ナナシ
「属性攻撃かしら!?」
-
雑談
ナナシ
「」は絶対に勝てないからな…
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
「コットンちゃんの綿毛は相手に残るんです」
「そして私も動きますよ」 -
メイン
カルキノス(胴)
パラリラパラリラ
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
うーんヴォーパルウェポンをカリンちゃんにだな(おそい)
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
普通にナナシにぶん殴ります
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
魔力撃!
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
は無かった🌈
-
メイン
カルキノス(胴)
🌈
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
2d+11+0 命中力/武器 (2D6+11+0) > 6[1,5]+11+0 > 17
-
メイン
ナナシ
🌈
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
くらえー
-
メイン
ナナシ
2d6+10 回避力 しゃあっ (2D6+10) > 7[6,1]+10 > 17
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
ぐえー
-
メイン
カルキノス(胴)
よくやった!
-
メイン
ナナシ
おお
-
メイン
ストーンサーバント84
同値回避です!
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
「当たらなーい!!」
-
メイン
ナナシ
「踏み込みが甘い!」
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
こんなことなら主動作でもアルケミストするんだった…
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
「くッ…!」
-
メイン
GM
では闘技場も大盛り上がりする中、ふたたびPCたちのターンです
-
メイン
坂田金時
「敵も中々やりやがる…!が、負けてらんねえな!」
-
メイン
坂田金時
俺が行こう
-
雑談
ストーンサーバント84
あ…そうだ
-
雑談
坂田金時
!
-
雑談
ナナシ
!
-
雑談
ストーンサーバント84
ゴーレムは病気属性無効なので綿ポの効果ありません
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
来い
-
雑談
ストーンサーバント84
楓でした
またね -
雑談
ナナシ
へ〜!
-
雑談
研鑽を重ねる錬金戦士
🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈
-
雑談
研鑽を重ねる錬金戦士
ああ。(そうだ。綿毛は病気扱いだ。俺たちが諦めない限り、道は続く)
-
雑談
ジャイアントフラッフボール
私ただ燃えやすいだけのマトじゃね?
-
雑談
ジャイアントフラッフボール
もうカリンに全部託すしかねえ
-
雑談
ナナシ
でもなァ…今燃えないもんなァ…
-
雑談
坂田金時
確かに
-
雑談
ユークレース
燃えなくなったのは強い…!
-
雑談
ジャイアントフラッフボール
ああ。
-
雑談
ジャイアントフラッフボール
近接攻撃するがいい…前衛諸君
-
雑談
坂田金時
すっかり存在を忘れていた限界駆動でも使うか
-
雑談
ジャイアントフラッフボール
!
-
雑談
ユークレース
!
-
雑談
ユークレース
🦀が…わさわさと…!
-
雑談
ナナシ
!
-
雑談
ナナシ
字面的に焼き🦀になりそう
-
メイン
坂田金時
補助
パラライズミストを錬金戦士に!回避-1!
そして怒涛の攻陣Ⅱ:旋風! 全体の命中+1! -
情報
坂田金時
怒涛の攻陣Ⅱ:旋風 全体の命中+1
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
きたか
-
メイン
坂田金時
そして限界駆動!!カルキノスが1Rの間命中+2、ダメージ+4、俺とカルカノスの回避-2だァ!
-
雑談
ナナシ
強い
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
!?
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
捨て身だァ~!
-
メイン
坂田金時
それから俺は孤高の蹴闘士に拘束を試みる 来い
-
メイン
孤高の蹴闘士
来なよ 翼生えてるけどねえ!
-
メイン
坂田金時
…
-
メイン
孤高の蹴闘士
おお
-
メイン
坂田金時
大人は嘘を吐くのが云々
-
メイン
孤高の蹴闘士
わかった
-
メイン
ユークレース
おお
-
メイン
坂田金時
モコモコでも狙うか…
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
わかった
-
雑談
坂田金時
このビルドの欠点が分かった
器用度をもっと盛らないとガチャすぎる -
雑談
ナナシ
おお
-
雑談
孤高の蹴闘士
あるいは他に命中手段を確保してもらうかだな…
-
雑談
ユークレース
そうだね…確実にあてないといけないし
-
雑談
孤高の蹴闘士
当たればデカいと思ってんすがね(抜け出しにくそう)
-
メイン
坂田金時
2d6+7+4 冒険者+器用 オラァッ! (2D6+7+4) > 8[6,2]+7+4 > 19
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
生命抵抗!
-
雑談
ナナシ
どうだ!?
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
2d+11+0>=19 生命抵抗力 (2D6+11+0>=19) > 5[1,4]+11+0 > 16 > 失敗
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
🌈
-
メイン
ナナシ
🌈
-
雑談
坂田金時
卓来てから気づいたけど命中じゃなくて器用さで判定なんだよねこれ
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
「ふわわーっ!!」
-
雑談
ユークレース
あ、ファナじゃ盛れないんだ…
-
雑談
ジャイアントフラッフボール
あー敵にデバフかけるにも回避力と生命抵抗で選ぶからやりづらいな…
-
雑談
ユークレース
ブレスとかじゃないとダメなんだね
-
雑談
ジャイアントフラッフボール
ハイリスクハイリターン~
-
雑談
ナナシ
なるほど
-
メイン
坂田金時
「ゴーーールデン!!しばらく大人しくしてな!!」
鎖でモコモコを縛りつける! -
メイン
ジャイアントフラッフボール
「ふわー!?!?!?」
-
メイン
村雨礼二
「なにィ!!」
-
メイン
村雨礼二
「私が苦労して調教したジャイアントフラッフボールが…!」
-
メイン
孤高の蹴闘士
「コットンちゃんが動けなくなっちゃった!?」
-
雑談
ナナシ
更に14000だからキツそう
-
雑談
坂田金時
だからウォーリーダーのバフが自分にかからないことを初めて気がついた
-
雑談
ナナシ
おお
-
メイン
坂田金時
「今のうちだ!やっちまえゴールデンベアー号!」
-
メイン
カルキノス(ハサミ)
🦀
-
雑談
ユークレース
陣率狙いはしんどいね
-
雑談
ナナシ
ノイマンタイプのバフ系か
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
!!
-
メイン
カルキノス(ハサミ)
限界まで機動性を高めながら錬金戦士に迫る
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
「さっきよりも数段迅い…!」
-
メイン
カルキノス(ハサミ)
2d6+10+2+4 「チョキンッ!」 (2D6+10+2+4) > 6[3,3]+10+2+4 > 22
-
雑談
ナナシ
サラマンダーより?
-
雑談
ユークレース
ずっとはやい!
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
命中力の補正
きもちよすぎ
だろ! -
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
2d+10+0>=22 回避/武器 (2D6+10+0>=22) > 9[5,4]+10+0 > 19 > 失敗
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
ひぃん
-
メイン
カルキノス(ハサミ)
2d6+10+4 (2D6+10+4) > 11[6,5]+10+4 > 25
-
雑談
研鑽を重ねる錬金戦士
あの…このバイク今チョキンって…
-
雑談
坂田金時
バイクです
-
メイン
system
[ 研鑽を重ねる錬金戦士 ] HP : 24 → 7
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
「ぐあー!?」
-
雑談
ナナシ
貯金でしょ
-
雑談
ユークレース
まあぶつかったら切れることもあるわよね
-
雑談
研鑽を重ねる錬金戦士
それもそうか…
-
メイン
カルキノス(ハサミ)
更にもう一方のハサミでバイクが襲いかかる!
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
!!
-
メイン
カルキノス(ハサミ)
2d6+10+2+4 (2D6+10+2+4) > 8[5,3]+10+2+4 > 24
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
ヒェッ
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
2d+10+0>=24 回避/武器 (2D6+10+0>=24) > 7[3,4]+10+0 > 17 > 失敗
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
ム
リ -
メイン
カルキノス(ハサミ)
2d6+10+4 「ジャキッ」 (2D6+10+4) > 8[4,4]+10+4 > 22
-
雑談
ナナシ
>8[5,3]
素敵だね -
雑談
カルキノス(ハサミ)
おお
-
メイン
system
[ 研鑽を重ねる錬金戦士 ] HP : 7 → -9
-
メイン
研鑽を重ねる錬金戦士
「ばたんきゅ~」
-
雑談
カルキノス(ハサミ)
この🦀強すぎるだろ
-
メイン
坂田金時
「よくやった!」
-
雑談
ユークレース
本当に強い
-
メイン
GM
「おおっと!!ついに脱落者が現れました!!」
「なんという強靭なバイクだァ~!」 -
雑談
ナナシ
鬼ツエェェェェェ!
-
雑談
ユークレース
魔動機ライダーなら一択すぎるわ
-
メイン
GM
わ~~~!!
という観客の声援と、もっと血を見せろという怒号が飛び交います -
メイン
カルキノス(胴)
パラリラパラリラパッパー
-
雑談
ナナシ
3回攻撃強いな
-
メイン
カルキノス(胴)
更に孤高の蹴闘士に襲いかかる
-
メイン
孤高の蹴闘士
来い
-
メイン
カルキノス(胴)
2d6+9+3+2 (2D6+9+3+2) > 5[4,1]+9+3+2 > 19
-
メイン
孤高の蹴闘士
2d+12+0+1>=19 回避/蹴り (2D6+12+0+1>=19) > 7[5,2]+12+0+1 > 20 > 成功
-
メイン
孤高の蹴闘士
ひょいっ
-
雑談
ナナシ
おお
-
メイン
坂田金時
「チッ…!流石に早えな!」
-
メイン
坂田金時
終わり!
-
メイン
孤高の蹴闘士
「レイランちゃんの分まで頑張んないとね…」
「さあ、もっと来なよ!」 -
雑談
坂田金時
カルキノスはしかも防御面が強いんだよな
-
雑談
孤高の蹴闘士
やっぱつええな…
-
雑談
坂田金時
ちなみに命中+1されてるから忘れないでくれ(^^)
-
雑談
ナナシ
ありがたいんだよね。
-
雑談
孤高の蹴闘士
ああ。
-
雑談
ユークレース
分かったわ
-
雑談
孤高の蹴闘士
ウォーリーダーの陣って効果上書きでしたっけね?
-
雑談
ユークレース
上書きね
-
雑談
孤高の蹴闘士
なので今は命中が+1されているターンですね
-
雑談
坂田金時
あ、そうだな
だから物理+1は今無くなってる -
メイン
ユークレース
ん~、まず補助動作でヒールスプレーを33に
-
メイン
孤高の蹴闘士
わかった
-
メイン
system
[ ストーンサーバント33 ] HP : 10 → 20
-
メイン
ユークレース
これで1回くらいは防ぐかな
-
メイン
ユークレース
アースヒールでもいいんだけど…削っておきたいからここは
-
メイン
ユークレース
「真、第四階位の攻。閃光、電撃──稲妻」
-
メイン
孤高の蹴闘士
「!!」
-
メイン
ユークレース
ライトニングを蹴闘士起点で!
-
メイン
孤高の蹴闘士
!!!
-
メイン
思慮深き森羅導師
来たか…
-
メイン
ユークレース
魔法制御効果で味方を貫通効果から除外!
ふわふわは巻き込み判定をお願いね! -
メイン
ジャイアントフラッフボール
はーい!
-
メイン
ユークレース
2d+10 行使判定 (2D6+10) > 11[5,6]+10 > 21
-
メイン
坂田金時
高い!
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
x3 1d6 3以下で巻き込まれ #1
(1D6) > 3
#2
(1D6) > 4
#3
(1D6) > 1 -
メイン
ジャイアントフラッフボール
部位1と3が巻き込まれる
-
メイン
ユークレース
割といけた!
-
メイン
思慮深き森羅導師
こっちまでくるぅ…
-
メイン
思慮深き森羅導師
そしてこれはまっずいな
まずい抵抗しますね -
メイン
思慮深き森羅導師
2d+11+0>=21 精神抵抗力 (2D6+11+0>=21) > 5[2,3]+11+0 > 16 > 失敗
-
雑談
坂田金時
めちゃくちゃ良い感じに決まってる…
-
メイン
孤高の蹴闘士
2d+11+0>=21 精神抵抗力 (2D6+11+0>=21) > 6[5,1]+11+0 > 17 > 失敗
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
x2 2d+10+0>=21 精神抵抗力 #1
(2D6+10+0>=21) > 7[5,2]+10+0 > 17 > 失敗
#2
(2D6+10+0>=21) > 8[6,2]+10+0 > 18 > 失敗 -
メイン
ジャイアントフラッフボール
ワー
-
雑談
ナナシ
鼓膜は新調しなくて良さそうだろ
-
雑談
ユークレース
コンジャラー軸で組んだはずなんだけど…
-
メイン
GM
全部素通りするぞ~!
-
メイン
ユークレース
k20+10 ダメージ! KeyNo.20c[10]+10 > 2D:[6,5 5,1]=11,6 > 9,4+10 > 1回転 > 23
-
メイン
ユークレース
おお
-
メイン
GM
おお
-
メイン
ナナシ
おお
-
メイン
system
[ ユークレース ] MP : 88 → 81
-
メイン
system
[ 思慮深き森羅導師 ] HP : 67 → 44
-
メイン
system
[ 孤高の蹴闘士 ] HP : 59 → 36
-
メイン
system
[ ジャイアントフラッフボール ] 綿毛A:HP : 58 → 35
-
メイン
system
[ ジャイアントフラッフボール ] 綿毛C:HP : 58 → 35
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
「ふわーん!!」
-
メイン
孤高の蹴闘士
「ああっコットンちゃんが炭化しちゃう!」
-
雑談
坂田金時
ソーサラーの鑑みたいな戦果上げてる…
-
雑談
ナナシ
>「ふわーん!!」
これふわんだりぃず? -
メイン
ユークレース
でフラッフボールに拘束がかかってるんだっけ
-
メイン
孤高の蹴闘士
ああ。
-
メイン
坂田金時
ああ。
-
メイン
ナナシ
ああ。
-
メイン
ストーンサーバント33
「ならばそこに僕たちの攻撃を」
-
メイン
ユークレース
ゴーレムたち~!綿毛A狙え!
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
来い
-
メイン
ストーンサーバント33
x2 2d+8+1 命中補正込み #1
(2D6+8+1) > 10[5,5]+8+1 > 19
#2
(2D6+8+1) > 5[1,4]+8+1 > 14 -
メイン
坂田金時
拘束中は回避-2だ!
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
2d+9+0-2>=19 回避/綿毛 ぐえー! (2D6+9+0-2>=19) > 7[6,1]+9+0-2 > 14 > 失敗
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
2d+9+0-2>=14 回避/綿毛 (2D6+9+0-2>=14) > 6[3,3]+9+0-2 > 13 > 失敗
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
おわァ~!
-
雑談
坂田金時
あのふわふわずっと虐められてる…
-
メイン
ストーンサーバント33
x2 2d+6 たぶん打撃攻撃? #1
(2D6+6) > 3[1,2]+6 > 9
#2
(2D6+6) > 9[6,3]+6 > 15 -
メイン
ジャイアントフラッフボール
ああ。
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
防護点6なので…
-
メイン
system
[ ジャイアントフラッフボール ] 綿毛A:HP : 35 → 23
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
あとサーバント33は綿毛ポイント+2です。
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
意味無い…!
-
メイン
system
[ ストーンサーバント84 ] 綿ポ : 1 → 2
-
雑談
GM
毒・病気、わりと無効にする手段あるんだよな。
-
雑談
ナナシ
へ〜!
-
雑談
GM
やっぱ全体毒ブレスするか…
-
雑談
ナナシ
こわい
-
メイン
ストーンサーバント33
たぶん打撃攻撃だから防護点+3なんだけどどこにも書いてないな…
-
メイン
ナナシ
おお
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
ほんとだ
-
メイン
ストーンサーバント84
「とりあえずもう1発!いや2発!」
-
メイン
system
[ ジャイアントフラッフボール ] 綿毛A:HP : 23 → 29
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
「ふわんッッ」
拘束されながらも綿毛の身体で跳ね返す -
メイン
ストーンサーバント84
x2 2d+12+1 命中補正込み #1
(2D6+12+1) > 9[3,6]+12+1 > 22
#2
(2D6+12+1) > 6[1,5]+12+1 > 19 -
メイン
ジャイアントフラッフボール
2d+9+0-2>=22 回避/綿毛 (2D6+9+0-2>=22) > 8[2,6]+9+0-2 > 15 > 失敗
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
2d+9+0-2>=19 回避/綿毛 (2D6+9+0-2>=19) > 4[1,3]+9+0-2 > 11 > 失敗
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
アー
-
メイン
ストーンサーバント84
良い感じに拘束が効いてるね!
-
メイン
ストーンサーバント84
x2 2d+6 たぶん打撃攻撃 #1
(2D6+6) > 10[6,4]+6 > 16
#2
(2D6+6) > 6[1,5]+6 > 12 -
メイン
ジャイアントフラッフボール
痛いんすがね…
-
雑談
坂田金時
ふわふわがべこべこに…
-
メイン
system
[ ジャイアントフラッフボール ] 綿毛A:HP : 29 → 19
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
綿毛ポイント+2です…
-
メイン
ストーンサーバント84
「どうだい!僕たちの攻撃も」
-
メイン
村雨礼二
「ク…!種を植え付けられても、ものともしないだと」
-
メイン
ストーンサーバント33
「なかなかのもんだろ!」
-
メイン
孤高の蹴闘士
「やるねえ…!」
-
メイン
system
[ ストーンサーバント84 ] 綿ポ : 2 → 4
-
メイン
GM
では次ナナシ!
-
メイン
system
[ ストーンサーバント33 ] 綿ポ : 0 → 2
-
メイン
ナナシ
補助でキャッツアイ使うぞ〜!
-
メイン
system
[ ナナシ ] MP : 8 → 5
-
メイン
ナナシ
命中+1
-
メイン
ナナシ
綿毛Aに近接攻撃だァ〜〜!
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
来い
-
メイン
ナナシ
2d6+7+3+0+2 グラップラー命中 右腕 (2D6+7+3+0+2) > 3[2,1]+7+3+0+2 > 15
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
2d+9+0-2>=15 回避/綿毛 いけんだろさすがに (2D6+9+0-2>=15) > 9[5,4]+9+0-2 > 16 > 成功
-
メイン
ナナシ
🌈
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
🌈
-
メイン
坂田金時
🌈
-
メイン
ストーンサーバント33
🌈
-
メイン
ナナシ
2回目だァ〜〜!
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
さあ残りも来い…
-
メイン
ナナシ
2d6+7+3+2 グラップラー命中 左腕 (2D6+7+3+2) > 7[5,2]+7+3+2 > 19
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
2d+9+0-2>=19 回避/綿毛 (2D6+9+0-2>=19) > 12[6,6]+9+0-2 > 19 > 自動的成功
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
おお
-
メイン
ナナシ
おお
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
避けました。
-
雑談
ストーンサーバント33
そういえば忘れてた🌈
前回とおなじ対象にガーディアン宣言ね -
メイン
ナナシ
2d6+7+3+2 グラップラー命中 追撃 (2D6+7+3+2) > 4[3,1]+7+3+2 > 16
-
雑談
ジャイアントフラッフボール
わかった
-
メイン
坂田金時
拘束された状態でなんて機動力だ
-
雑談
ナナシ
わかった
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
2d+9+0-2>=16 回避/綿毛 (2D6+9+0-2>=16) > 4[1,3]+9+0-2 > 11 > 失敗
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
流石にな
-
メイン
ナナシ
おお
-
メイン
ユークレース
やっと当たった…!
-
メイン
ナナシ
k20@12+14+5 右腕の近接ダメージ しゃあっ KeyNo.20c[12]+19 > 2D:[1,4]=5 > 3+19 > 22
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
打撃点のはずなので防護点+3扱い
防護点は9 -
メイン
system
[ ジャイアントフラッフボール ] 綿毛A:HP : 19 → 6
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
そしてナナシは綿毛ポイント+1だ…
-
メイン
ナナシ
「おしい…!」
-
メイン
system
[ ナナシ ] 綿毛 : 0 → 1
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
ナナシの手に綿毛が植え付けられる…
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
○綿毛病/11(18)/生命抵抗力/消滅
⇒「綿毛ポイント」を1点以上得ているキャラクターは、自身の手番終了時に「綿毛ポイント」点の確定ダメージを受けます。
この効果は病気属性で、戦闘終了まで効果を持続します。
キャラクターは主動作として「射程:綿毛」(接触)で「対象:1体」(自身を含む)の綿毛を抜くことができます。
これを行えば、対象の「綿毛ポイント」を1点減少させられます。 -
メイン
ナナシ
「花粉症だったらヤバそうね…これ」
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
書き方的にオイラの達成値とあなたの生命抵抗で対決だな
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
2d6+11 ホイ (2D6+11) > 10[6,4]+11 > 21
-
メイン
ナナシ
2d6+11 生命抵抗力 (2D6+11) > 6[5,1]+11 > 17
-
メイン
坂田金時
来たか ふわふわ
-
メイン
ナナシ
おわぁあああ〜〜っ!!!
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
では1点の確定ダメージ
-
メイン
system
[ ナナシ ] HP : 46 → 45
-
メイン
村雨礼二
「いいぞ…蓄積させていけ」
-
メイン
ユークレース
「まあこのぐらいなら…頑張って!」
-
メイン
ナナシ
「そうね!頑張るわ!」
-
メイン
坂田金時
PC側は終わりかな
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
わかった
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
先に私の手番開始ふわんねえ
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
んで脱出を試みる
-
メイン
坂田金時
来たか
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
私は生命抵抗を選ぶ
そっちの腕力と比べあいだな -
メイン
坂田金時
こっちが受動だ 来い
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
2d+11+0 生命抵抗力 (2D6+11+0) > 3[1,2]+11+0 > 14
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
は?
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
腕力どうぞ…
-
メイン
坂田金時
2d6+7+3+3+4 (2D6+7+3+3+4) > 2[1,1]+7+3+3+4 > 19
-
メイン
坂田金時
は?
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
おお
-
メイン
ユークレース
🌈
-
メイン
ナナシ
🌈
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
て笑
たっ -
メイン
ジャイアントフラッフボール
これ抜け出してええのんか
-
メイン
坂田金時
ど、どうぞ…
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
「ふわわーーーッ!!」
拘束が解き放たれる…! -
メイン
ナナシ
自動失敗だもんな…
-
メイン
坂田金時
「クソッ!ふわふわしてて掴みづれえっ!すまん!」
-
メイン
ユークレース
「するっと抜け出しちゃった!」
-
メイン
ナナシ
「見た目より強いわ!」
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
頭悪いのでチョイス!
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
x3 choice ゴールデン ハサミ 胴 ナナシ 33 84 #1
(choice ゴールデン ハサミ 胴 ナナシ 33 84) > ナナシ
#2
(choice ゴールデン ハサミ 胴 ナナシ 33 84) > ハサミ
#3
(choice ゴールデン ハサミ 胴 ナナシ 33 84) > ゴールデン -
メイン
ジャイアントフラッフボール
x3 2d+10+0 命中力/体当たり(綿毛) #1
(2D6+10+0) > 8[5,3]+10+0 > 18
#2
(2D6+10+0) > 6[1,5]+10+0 > 16
#3
(2D6+10+0) > 12[6,6]+10+0 > 22 -
メイン
ジャイアントフラッフボール
ゴールデンには自動成功
-
メイン
坂田金時
お前…俺のこと嫌いか!?
-
メイン
ストーンサーバント33
ナナシとゴールデンはかばうです!
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
荒ぶってきたね…ダイスが
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
わかった
-
メイン
坂田金時
33号くん!
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
ハサミは回避判定どうぞだな
-
メイン
ナナシ
がんばぇ〜!
-
メイン
カルキノス(ハサミ)
2d6+8+1-2 (2D6+8+1-2) > 8[5,3]+8+1-2 > 15
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
命中!
-
メイン
坂田金時
一応俺も
-
メイン
坂田金時
2d6 ゾロ目チェック (2D6) > 7[2,5] > 7
-
メイン
坂田金時
はい
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
わかった 全員命中
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
x3 2d6+10+0 ダメージ/体当たり(綿毛) 上からナナシ、ハサミ、ゴールデン #1
(2D6+10+0) > 8[5,3]+10+0 > 18
#2
(2D6+10+0) > 5[2,3]+10+0 > 15
#3
(2D6+10+0) > 6[5,1]+10+0 > 16 -
メイン
ジャイアントフラッフボール
「ふわわん!!」
ぎゃるぎゃると回転しながら暴れまわる -
雑談
坂田金時
あれ庇われてる時って回避できないんだっけ
-
雑談
ストーンサーバント33
できないはずですね
-
雑談
ジャイアントフラッフボール
かばうは自動発動ってどっかで見ましたね
-
雑談
ナナシ
へ〜!
-
雑談
坂田金時
DX辺りと混同してた🌈
-
雑談
ジャイアントフラッフボール
🌈 よくあります
-
メイン
カルキノス(ハサミ)
パラリラパラリラ…
-
メイン
ストーンサーバント33
c(18+16-7-7-20) c(18+16-7-7-20) > 0
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
ゾッッッ
-
メイン
system
[ カルキノス(ハサミ) ] HP : 65 → 60
-
メイン
system
[ ストーンサーバント33 ] HP : 20 → 0
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
ああいやHPか
-
メイン
ナナシ
びっくりした
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
カルキノス(ハサミ)は綿ポイント+1
-
メイン
ストーンサーバント33
「おわァアアアっ~~~!!!」
33はふわふわに包まれて砕け散って散体した -
メイン
system
[ カルキノス(ハサミ) ] 綿 : 0 → 1
-
メイン
ナナシ
「33号〜〜!」
-
メイン
ストーンサーバント84
「33~~~!!!」
-
メイン
坂田金時
「助かったが……すまねえ!」
-
メイン
孤高の蹴闘士
「よし…この調子で行くぞォ~!」
-
メイン
孤高の蹴闘士
もちろんナナシ
-
メイン
ナナシ
来い
-
メイン
孤高の蹴闘士
の前にカエデちゃんの支援だな
-
メイン
思慮深き森羅導師
私が先で
まずカリンちゃんにウイングフライヤーです -
メイン
system
[ 思慮深き森羅導師 ] MP : 37 → 34
-
メイン
思慮深き森羅導師
主動作はコングスマッシュですね
-
メイン
思慮深き森羅導師
ナナシさんで。
-
メイン
ナナシ
来い
-
メイン
思慮深き森羅導師
2d+11 森羅魔法Lv8 行使判定 (2D6+11) > 8[5,3]+11 > 19
-
メイン
ナナシ
精神抵抗で良いんだっけ?
-
メイン
思慮深き森羅導師
必中デース!
-
メイン
ナナシ
わかった
-
メイン
思慮深き森羅導師
Dru[13,26,29] (Dru[13,26,29]) > 2D[5,1]=6 > 13 > 13
-
メイン
思慮深き森羅導師
13の物理ダメージ
-
メイン
ナナシ
防護点は使える?
-
メイン
ユークレース
使えるよ
-
メイン
坂田金時
物理ダメージだから行ける
-
メイン
ナナシ
わかった
-
メイン
ナナシ
6 【防護点】
-
メイン
思慮深き森羅導師
ああ。
-
メイン
system
[ ナナシ ] HP : 45 → 38
-
メイン
ナナシ
「ぐっ…!」
-
メイン
孤高の蹴闘士
「まだまだッ!私もいくぞぉ!」
-
メイン
孤高の蹴闘士
ナナシだ
-
メイン
ナナシ
来い
-
メイン
孤高の蹴闘士
2d+12+0+1 命中力/蹴り 翼を授かってる (2D6+12+0+1) > 8[4,4]+12+0+1 > 21
-
雑談
坂田金時
こういう避けようがない攻撃もあるから回避高いキャラでも防護点とかHPは盛れるだけ盛るのが良いわ
-
雑談
ナナシ
なるほどな
-
雑談
孤高の蹴闘士
ああ。
-
雑談
ユークレース
ええ。
-
メイン
ナナシ
2d6+10 回避力 はーっ (2D6+10) > 10[4,6]+10 > 20
-
メイン
ナナシ
おしい
-
メイン
孤高の蹴闘士
あ、更にもう1発あるわ
-
メイン
孤高の蹴闘士
2d+12+0+1 命中力/蹴り 同じ対象 (2D6+12+0+1) > 5[3,2]+12+0+1 > 18
-
メイン
孤高の蹴闘士
どうぞ
-
メイン
ナナシ
2d6+10 回避力 (2D6+10) > 11[6,5]+10 > 21
-
メイン
孤高の蹴闘士
おお
-
メイン
坂田金時
よくやった!
-
メイン
孤高の蹴闘士
1発か
-
メイン
ナナシ
一発食らうぞォ〜〜!
-
メイン
孤高の蹴闘士
2d+13+0 ダメージ/蹴り (2D6+13+0) > 8[2,6]+13+0 > 21
-
雑談
ユークレース
あとやっぱ1足りない時とかあると悔しいから補正と指輪も大事よね
-
メイン
孤高の蹴闘士
防護点を半分とみなす!
-
メイン
system
[ ナナシ ] HP : 38 → 20
-
メイン
ナナシ
「つ…強い!」
-
メイン
孤高の蹴闘士
「キミもなかなかやるね!!」
-
メイン
孤高の蹴闘士
カリンがナナシに蹴りの連撃を浴びせかけたところでエネミーはターンエンド!
再びそちらのターンです! -
雑談
坂田金時
ナナシがかなり痛そう
-
雑談
ユークレース
アースヒールしたほうがいいかな…
-
雑談
ナナシ
自分でヒールスプレーやれるか
-
雑談
ユークレース
カルキノスの攻撃見てから考えるわ
-
雑談
孤高の蹴闘士
わかった
-
雑談
坂田金時
ゴールデン・ワカッタ
-
雑談
ナナシ
わかった
-
雑談
坂田金時
んーーどれから狙うかな
-
雑談
坂田金時
まあ蹴闘士か
-
雑談
ユークレース
そうね
-
雑談
孤高の蹴闘士
来い
-
雑談
ナナシ
あっカウンター持ってた🌈
-
雑談
孤高の蹴闘士
おお
-
雑談
坂田金時
拘束はふわふわで攻撃は蹴闘士でいく
-
メイン
坂田金時
よし!いくぜ!
-
メイン
ユークレース
!
-
雑談
孤高の蹴闘士
カウンターでも我と命中判定で負けるとおぬしたぶん🌈ぞよ
-
雑談
ナナシ
なるほどな
-
雑談
孤高の蹴闘士
私も好きではあるんですけどね反撃系
アイテムでも外付けでできるようになったりして -
メイン
孤高の蹴闘士
!
-
雑談
ナナシ
へ〜!
-
メイン
坂田金時
補助
パラライズミスト 回避-1を蹴闘士に
怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃 命中・物理攻撃+1を全体に -
メイン
孤高の蹴闘士
来い!
-
メイン
system
[ 坂田金時 ] 緑A : 7 → 6
-
雑談
孤高の蹴闘士
長引くとウォーリーダー頼れるっすね
-
雑談
ナナシ
それはそう
-
メイン
坂田金時
拘束はフワフワだァ!
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
!!
-
雑談
ユークレース
ターン経過するほど強くなるからね
-
メイン
坂田金時
2d6+7+4 冒険者+器用 (2D6+7+4) > 8[2,6]+7+4 > 19
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
生命抵抗だァ~!
-
雑談
ユークレース
陣気も溜まるし
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
2d+11+0>=19 生命抵抗力 (2D6+11+0>=19) > 10[6,4]+11+0 > 21 > 成功
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
おお
-
雑談
ナナシ
おお
-
情報
坂田金時
怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃 命中・物理攻撃+1
-
メイン
system
[ 坂田金時 ] 陣気 : 1 → 3
-
メイン
坂田金時
マジか!やるなぁ
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
「ふわァ~~~~!!!!」
これ以上燃えたくないので必死に抵抗している -
メイン
GM
では問題の🦀
-
雑談
ユークレース
かわいいw
-
メイン
カルキノス(ハサミ)
シャキンシャキンシャキン
-
雑談
ナナシ
次期マスコットで確定
-
メイン
カルキノス(ハサミ)
蹴闘士に攻撃
-
メイン
孤高の蹴闘士
来い
-
メイン
カルキノス(ハサミ)
2d6+10+3 (2D6+10+3) > 8[5,3]+10+3 > 21
-
メイン
孤高の蹴闘士
2d+12+1-1>=21 回避/蹴り (2D6+12+1-1>=21) > 5[1,4]+12+1-1 > 17 > 失敗
-
メイン
孤高の蹴闘士
ぐえー!
-
雑談
ナナシ
おお
-
メイン
カルキノス(ハサミ)
よっしゃあ!
-
雑談
ユークレース
ナイス🦀!
-
メイン
カルキノス(ハサミ)
2d6+10+1 (2D6+10+1) > 9[3,6]+10+1 > 20
-
メイン
system
[ 孤高の蹴闘士 ] HP : 36 → 22
-
メイン
孤高の蹴闘士
「ぐああ…!」
「さっきからなんなの!この…バイク!?」 -
メイン
思慮深き森羅導師
「どう見ても騎獣ですと分析します」
-
メイン
カルキノス(ハサミ)
シャキンッ(横歩きしながら更にハサミで襲いかかる)
-
メイン
孤高の蹴闘士
来い
-
雑談
ナナシ
どこからみてもバイクだもんな…
-
メイン
カルキノス(ハサミ)
2d6+10+3 (2D6+10+3) > 2[1,1]+10+3 > 15
-
メイン
孤高の蹴闘士
🌈
-
メイン
ユークレース
🌈
-
雑談
ナナシ
🌈
-
メイン
カルキノス(ハサミ)
終わってる!
-
メイン
孤高の蹴闘士
悲しいだろ
-
雑談
ユークレース
50点がいっぱい
-
メイン
坂田金時
本日二度目のファンブル!!ファッキン!!
-
雑談
孤高の蹴闘士
経験点祭りだ
-
メイン
孤高の蹴闘士
次ドウゾ…
-
雑談
ナナシ
こういうのって召喚者に得点入るのかな?
-
雑談
カルキノス(胴)
泡…貼るか、ナナシに
-
雑談
孤高の蹴闘士
入るんじゃない?
騎獣に経験点って概念無いはずだし -
雑談
ナナシ
へ〜!
-
メイン
カルキノス(胴)
泡を吐いてナナシに吐きかける。
-
雑談
孤高の蹴闘士
裁定載ってるかもだが…
-
メイン
孤高の蹴闘士
!
-
メイン
ナナシ
!
-
メイン
カルキノス(胴)
ナナシは1Rの間、雷属性以外のあらゆるダメージを-2
-
メイン
ユークレース
!
-
メイン
ナナシ
「ありがとう!」
-
メイン
孤高の蹴闘士
「くっ防御を固めて来たか」
「ならその上から壊す!」 -
雑談
坂田金時
俺に入る気もするけどどうだろう…
-
メイン
孤高の蹴闘士
次の方ドウゾ
-
雑談
坂田金時
そしてこの謎の超高性能の泡
-
雑談
ユークレース
それだと本格的に部位数増やすビルドが強すぎる気もする…
-
雑談
ユークレース
謎の泡
-
雑談
ナナシ
強い
-
雑談
坂田金時
確かに>部位数増やすビルドが強すぎる
-
雑談
ユークレース
ん~…このターン守り固めて次で落としに行く?
-
雑談
ユークレース
それとも綿Aくらいは確実に落としに行くか
-
雑談
坂田金時
一回ナナシが蹴闘士落とせるか見てみたい気はする
-
雑談
ナナシ
それはそう
-
雑談
ユークレース
そうね
-
雑談
ジャイアントフラッフボール
綿爆散するけどね笑
-
雑談
ユークレース
綿あるよ(笑)
-
雑談
坂田金時
上手く当たったら落とせる気はする…し
まあアイツさえ落ちたらある程度耐えられるはず -
雑談
GM
頭数減らすの大事だもんなァ…
-
雑談
ナナシ
こっちから動いてその後にユークレース動く?
-
雑談
ユークレース
そうしようかな
-
雑談
ナナシ
わかった
-
メイン
ナナシ
動くシャン
-
雑談
坂田金時
そうするのが丸い気がする
そのダメージ如何で守るか減らすか決めよう -
メイン
GM
来い
-
メイン
ナナシ
攻撃対象は蹴撃で
-
メイン
孤高の蹴闘士
来い
-
メイン
ナナシ
2d6+7+3+2 グラップラー命中 1回目 (2D6+7+3+2) > 5[3,2]+7+3+2 > 17
-
メイン
孤高の蹴闘士
2d+12+1-1>=17 回避/蹴り いけるいける (2D6+12+1-1>=17) > 8[3,5]+12+1-1 > 20 > 成功
-
メイン
ナナシ
2d6+7+3+2 グラップラー命中 2回目 (2D6+7+3+2) > 3[1,2]+7+3+2 > 15
-
メイン
孤高の蹴闘士
追撃も来やがれ~!
-
メイン
孤高の蹴闘士
2d+12+1-1>=15 回避/蹴り (2D6+12+1-1>=15) > 7[1,6]+12+1-1 > 19 > 成功
-
メイン
ナナシ
2d6+7+3+2 グラップラー命中 3回目 (2D6+7+3+2) > 10[5,5]+7+3+2 > 22
-
雑談
坂田金時
ナナシのダイスが渋いなー!
-
雑談
ナナシ
何故かな…
-
メイン
孤高の蹴闘士
2d+12+1-1>=22 回避/蹴り うおお! (2D6+12+1-1>=22) > 7[2,5]+12+1-1 > 19 > 失敗
-
雑談
ユークレース
あとヒールスプレー使っちゃえ!
-
メイン
ナナシ
!
-
メイン
孤高の蹴闘士
命中だ
-
雑談
ナナシ
そういえばそうか
-
メイン
孤高の蹴闘士
変転しても意味ねえ…くそぅ
-
メイン
ナナシ
k20@12+14+5 右腕の近接ダメージしゃあっ KeyNo.20c[12]+19 > 2D:[4,4]=8 > 6+19 > 25
-
メイン
system
[ 孤高の蹴闘士 ] HP : 22 → 3
-
雑談
坂田金時
それはそう
めちゃくちゃ大事 -
メイン
ナナシ
ヒールスプレー使ってもいースか?
-
雑談
坂田金時
当たったらめちゃくちゃ火力になるなあ
-
メイン
孤高の蹴闘士
いースよ(補助動作は主動作の前後とかないよ)
-
雑談
ユークレース
グラップラーは流石ねえ
-
メイン
孤高の蹴闘士
カードの等級はBか
-
メイン
ナナシ
3点回復するシャン
-
メイン
system
[ ナナシ ] HP : 20 → 23
-
メイン
孤高の蹴闘士
この3点がどう出るかだな…
では飛車角が片方落ちたユークレース -
雑談
坂田金時
あとそうだな…基本カードはよほど金に困ってないならAから買った方が良いな
-
雑談
ナナシ
今回でわかったな
-
雑談
孤高の蹴闘士
B→Aがデカいですからね
Aも200円なんで安いです -
メイン
ユークレース
僕は大事なことに気づいたわ
-
メイン
孤高の蹴闘士
!
-
メイン
ナナシ
!
-
メイン
ユークレース
この潤沢なMPを温存する意味など無いとね
-
メイン
孤高の蹴闘士
!!
-
メイン
ナナシ
おお
-
メイン
ユークレース
「真、第三階位の攻、鋼鉄、瞬閃──斬刃」
-
メイン
ユークレース
4倍拡大リープスラッシュ!
-
メイン
孤高の蹴闘士
!!!!
-
メイン
ユークレース
対象はフラッフボール3部位と蹴闘士
-
メイン
孤高の蹴闘士
来い!
-
メイン
ユークレース
k20+10 行使判定 KeyNo.20c[10]+10 > 2D:[4,1]=5 > 3+10 > 13
-
メイン
ユークレース
間違えた
-
メイン
ユークレース
🌈
-
メイン
孤高の蹴闘士
🌈
-
メイン
坂田金時
🌈
-
メイン
ナナシ
🌈
-
メイン
ユークレース
2d+10 行使判定 (2D6+10) > 8[5,3]+10 > 18
-
メイン
孤高の蹴闘士
精神抵抗する
-
メイン
孤高の蹴闘士
2d+11+0>=18 精神抵抗力 (2D6+11+0>=18) > 10[5,5]+11+0 > 21 > 成功
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
x3 2d+10+0>=18 精神抵抗力 #1
(2D6+10+0>=18) > 10[5,5]+10+0 > 20 > 成功
#2
(2D6+10+0>=18) > 6[4,2]+10+0 > 16 > 失敗
#3
(2D6+10+0>=18) > 6[2,4]+10+0 > 16 > 失敗 -
メイン
ユークレース
落としたいところに抵抗されたけど…まあいいでしょう
-
メイン
ユークレース
x2 hk20+10 蹴闘士と綿A #1
KeyNo.20+10 > 2D:[1,5]=6 > (4+10)/2 > 7
#2
KeyNo.20+10 > 2D:[1,6]=7 > (5+10)/2 > 8 -
メイン
坂田金時
ヨシ!!
-
メイン
ユークレース
k20+10 綿BC KeyNo.20c[10]+10 > 2D:[2,5]=7 > 5+10 > 15
-
メイン
system
[ ジャイアントフラッフボール ] 綿毛A:HP : 6 → -2
-
雑談
ナナシ
よし!
-
メイン
system
[ 孤高の蹴闘士 ] HP : 3 → -4
-
メイン
system
[ ジャイアントフラッフボール ] 綿毛B:HP : 58 → 43
-
メイン
system
[ ジャイアントフラッフボール ] 綿毛C:HP : 35 → 20
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
まず綿の部位が一つ破壊されたので、
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
「ふわァアアア~~~~~~っ!!!!」
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
魔法の刃で切り裂かれ、その綿毛が周囲に爆散する!
-
メイン
system
[ ユークレース ] MP : 81 → 53
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
○綿毛爆散/必中
⇒「部位:綿毛」はHP0になると「射程:自身」で綿毛をまき散らします。
「対象エリア:30m」は、1d点の「綿毛ポイント」を得ます。
「部位:綿毛」は、対象ごとに5点になるまで累積します。
この効果を発生させた後、「部位:綿毛」は生死判定自動失敗します。 -
メイン
ジャイアントフラッフボール
1d6 (1D6) > 2
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
ジャイアントフラッフボール以外の全員だなァ…
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
綿毛ポイント+2してくれ
-
メイン
ユークレース
ドルイドちゃんにも当たるの?
-
メイン
system
[ ナナシ ] 綿毛 : 1 → 3
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
うん
-
メイン
ユークレース
おお
-
メイン
坂田金時
おお
-
メイン
ナナシ
おお
-
メイン
system
[ 思慮深き森羅導師 ] 綿気ポイント : 0 → 2
-
メイン
system
[ カルキノス(ハサミ) ] 綿 : 1 → 3
-
メイン
system
[ 坂田金時 ] 綿 : 0 → 2
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
あとカルキノス(ハサミ)とナナシは1点の確定ダメージを負っておいてくれ さっきの行動の分だな
-
メイン
ナナシ
わかった
-
メイン
system
[ ナナシ ] HP : 23 → 22
-
メイン
system
[ カルキノス(胴) ] 綿 : 0 → 2
-
メイン
ユークレース
魔動機も病気ならなそうだけど…
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
確かに…?
-
メイン
カルキノス(ハサミ)
そうだね
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
無効🌈
-
メイン
カルキノス(ハサミ)
🌈
-
メイン
ナナシ
🌈
-
メイン
ユークレース
🌈
-
メイン
ユークレース
補助動作でナナシちゃんにヒールスプレーAねじ込んで
-
雑談
カルキノス(ハサミ)
なんだこの🦀…
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
わかった
-
メイン
system
[ ナナシ ] HP : 22 → 32
-
雑談
ジャイアントフラッフボール
超高性能の🦀
-
メイン
ストーンサーバント84
「33の仇ィ~!」
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
「…!!」
-
雑談
カルキノス(ハサミ)
しかもコア部位もない
-
雑談
ナナシ
おお
-
メイン
ストーンサーバント84
綿Cに殴りかかるよ!
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
来い!
-
メイン
ストーンサーバント84
x2 2d+12 命中 #1
(2D6+12) > 5[1,4]+12 > 17
#2
(2D6+12) > 7[5,2]+12 > 19 -
メイン
ジャイアントフラッフボール
2d+9+0>=17 回避/綿毛 (2D6+9+0>=17) > 6[3,3]+9+0 > 15 > 失敗
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
2d+9+0>=19 回避/綿毛 (2D6+9+0>=19) > 9[4,5]+9+0 > 18 > 失敗
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
1足りない🌈
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
来い
-
雑談
ストーンサーバント84
回復がだるいくらい?
-
雑談
ストーンサーバント84
それでもめっちゃ回復するけど…
-
雑談
ナナシ
こわい
-
メイン
ストーンサーバント84
x2 2d+6 威力! #1
(2D6+6) > 11[5,6]+6 > 17
#2
(2D6+6) > 7[5,2]+6 > 13 -
メイン
ジャイアントフラッフボール
打撃点なので防護点ブースト!
-
メイン
system
[ ジャイアントフラッフボール ] 綿毛C:HP : 20 → 8
-
雑談
カルキノス(ハサミ)
まあ回復がダルいのはカルキノスというか魔動機全般の欠点だからね
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
でももうすぐ散り果てる
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
サーバントくんは病気効かないっすね…
私ただのデカブツだろこれ -
メイン
ストーンサーバント84
相性が悪かったっ
-
メイン
坂田金時
仕方なかったっ
-
メイン
ナナシ
でも(ry
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
「ふわーん!!」
-
雑談
坂田金時
前衛6体のうち綿毛が効くのは2人だけ
-
メイン
思慮深き森羅導師
「カリンさんも🌈になりましたか…いよいよ全力で応戦するほかないようです」
-
雑談
思慮深き森羅導師
悲しいだろ
-
メイン
坂田金時
「かかって来なァ!」
-
雑談
ナナシ
悲しいだろ
-
雑談
ユークレース
ついでに後衛にも効かない
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
まず頭の悪いおでから
-
雑談
坂田金時
ほ、本当だ…!
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
綿2部位が攻撃
-
雑談
坂田金時
狙い澄ましたかのようなメタ構成
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
x2 choice ゴールデン ハサミ 胴 ナナシ 84 #1
(choice ゴールデン ハサミ 胴 ナナシ 84) > ゴールデン
#2
(choice ゴールデン ハサミ 胴 ナナシ 84) > ハサミ -
雑談
ナナシ
おお
-
メイン
坂田金時
来たか
-
雑談
ユークレース
炎特攻を無効にしたのは強かったんだけどね…
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
いくぞ~
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
x2 2d+10+0 命中力/体当たり(綿毛) 上からゴールデン・ハサミ #1
(2D6+10+0) > 5[4,1]+10+0 > 15
#2
(2D6+10+0) > 7[6,1]+10+0 > 17 -
メイン
坂田金時
2d6+6 回避力 (2D6+6) > 5[3,2]+6 > 11
-
メイン
カルキノス(ハサミ)
2d6+8+1 回避ーっ (2D6+8+1) > 7[1,6]+8+1 > 16
-
メイン
カルキノス(ハサミ)
命中
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
x2 2d6+10+0 ダメージ/体当たり(綿毛) #1
(2D6+10+0) > 2[1,1]+10+0 > 12
#2
(2D6+10+0) > 5[2,3]+10+0 > 15 -
メイン
ジャイアントフラッフボール
おお
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
🌈
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
ハサミにのみ15点飛ぶ!
-
メイン
ユークレース
敵のダメージ1ゾロは一応ダメージは出るのかな…?
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
あ、そーなんだ?
-
メイン
坂田金時
出る出る
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
威力表参照するときだけか ファンブルは
-
メイン
ナナシ
へ〜!
-
メイン
ユークレース
判定じゃなくて最低値って扱いになるよ
-
メイン
坂田金時
防護点13だから俺はノーダメ
-
メイン
ユークレース
おお
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
うおおおおおおおおおお綿が効かないなら体当たりだああああああ
-
メイン
system
[ カルキノス(ハサミ) ] HP : 60 → 55
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
物理もきかねえええええええええ
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
ゴールデンとハサミは綿ポイント+1
-
メイン
坂田金時
「ゴールデン!」
-
メイン
system
[ 坂田金時 ] 綿 : 2 → 3
-
メイン
system
[ カルキノス(ハサミ) ] 綿 : 3 → 4
-
メイン
思慮深き森羅導師
私の手番です…
-
雑談
ナナシ
何処に飛ぶかな…
-
メイン
坂田金時
来な
-
メイン
思慮深き森羅導師
私、魔法拡大/すべてあるんだよな・
-
メイン
ナナシ
きたか 全体攻撃
-
メイン
ナナシ
来い
-
メイン
ユークレース
ドルイドが攻撃で拡大使うのはじり貧だってことの証明だけど…
-
メイン
思慮深き森羅導師
ウッ…ウッ…ウァァッ…!
-
メイン
思慮深き森羅導師
とりあえず前衛全員にフリージングブレスで大回転狙うか…♠
-
メイン
坂田金時
かかって来な!
-
メイン
思慮深き森羅導師
前衛は…5人…
-
メイン
思慮深き森羅導師
MP5倍消費にすりゃいいのか
-
メイン
system
[ 思慮深き森羅導師 ] MP : 34 → 9
-
メイン
坂田金時
ああ。(そうだ)
-
メイン
思慮深き森羅導師
殺すぞ~!
-
メイン
思慮深き森羅導師
「フリージングブレス…!」
-
メイン
思慮深き森羅導師
2d+11 森羅魔法Lv8 (2D6+11) > 3[2,1]+11 > 14
-
メイン
思慮深き森羅導師
ひっく!
-
メイン
思慮深き森羅導師
あ、生命抵抗になります!
-
メイン
思慮深き森羅導師
成功で半減です
どうぞ -
メイン
ナナシ
わかった
-
メイン
坂田金時
ゴールデン・ワカッタ
-
メイン
ナナシ
2d6+11 生命抵抗力 (2D6+11) > 10[5,5]+11 > 21
-
メイン
坂田金時
2d6+10 生命抵抗力 (2D6+10) > 6[4,2]+10 > 16
-
メイン
カルキノス(胴)
2d+9 (2D6+9) > 7[5,2]+9 > 16
-
メイン
カルキノス(ハサミ)
2d+9 (2D6+9) > 4[2,2]+9 > 13
-
メイン
カルキノス(ハサミ)
マズイ負けた
-
メイン
ナナシ
ハサミ…!
-
メイン
思慮深き森羅導師
凍り付かせてやるぜェ~!
-
メイン
ストーンサーバント84
2d+13 生命抵抗 (2D6+13) > 12[6,6]+13 > 25
-
メイン
思慮深き森羅導師
おお
-
メイン
ストーンサーバント84
ゾ!?
-
メイン
ナナシ
おお
-
メイン
カルキノス(ハサミ)
ゾ
-
メイン
思慮深き森羅導師
まずい片割れを倒された恨みだ
-
メイン
思慮深き森羅導師
では運命の威力表ふります
変転あるのでむしろファンブルだとおいしい -
メイン
思慮深き森羅導師
k20@12+11 魔法ダメージ これで合ってるはず KeyNo.20c[12]+11 > 2D:[6,5]=11 > 9+11 > 20
-
メイン
思慮深き森羅導師
…このままで
-
メイン
坂田金時
ゴールデン・ワカッタ
-
メイン
ナナシ
わかった
-
メイン
坂田金時
全体攻撃の場合ダメージは人数分振るんだぜ
-
メイン
ストーンサーバント84
フリージングブレスってC値10じゃなかったっけ?
-
メイン
思慮深き森羅導師
あ
-
メイン
ナナシ
おお
-
メイン
思慮深き森羅導師
🌈🌈
-
メイン
坂田金時
🌈
-
メイン
ナナシ
🌈
-
メイン
ストーンサーバント84
🌈
-
メイン
思慮深き森羅導師
ダブルでミスりましたね では5人分、C値10で振り直します
-
メイン
坂田金時
来い
-
メイン
ナナシ
あーこれDXか
-
メイン
ストーンサーバント84
半減された子はhkで振るといいよ!
-
メイン
思慮深き森羅導師
x5 k20@10+11 上からゴールデン・ハサミ・胴・ナナシ・84 #1
KeyNo.20c[10]+11 > 2D:[4,3]=7 > 5+11 > 16
#2
KeyNo.20c[10]+11 > 2D:[1,4]=5 > 3+11 > 14
#3
KeyNo.20c[10]+11 > 2D:[2,5]=7 > 5+11 > 16
#4
KeyNo.20c[10]+11 > 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗
#5
KeyNo.20c[10]+11 > 2D:[2,3]=5 > 3+11 > 14 -
メイン
思慮深き森羅導師
4番目を変転だ
-
雑談
坂田金時
抵抗するとクリティカルもしないからな
-
メイン
ナナシ
おお
-
メイン
思慮深き森羅導師
0回転は泣くだろ
-
雑談
ストーンサーバント84
そゆこと
-
メイン
ナナシ
来い
-
メイン
ストーンサーバント84
変転したところはクリティカルだね
-
メイン
カルキノス(胴)
抵抗してるからクリティカルは出ないんだ
-
メイン
思慮深き森羅導師
ああ。
ところでダメージに変転したときの振り方教えてもらってもいいですか…🌈 -
メイン
思慮深き森羅導師
あ、そうか
-
メイン
ストーンサーバント84
おお
-
メイン
ナナシ
🌈
-
メイン
坂田金時
ダメージって変転出来るんだっけ
-
メイン
ストーンサーバント84
抵抗されてないところを…回転させるとか…
-
メイン
思慮深き森羅導師
じゃあナナシにも出ないな…
-
メイン
思慮深き森羅導師
できますよ確か>ダメ変転
-
メイン
坂田金時
出来はするか
-
メイン
ナナシ
へ〜!
-
メイン
ストーンサーバント84
今回は威力表だしね
-
メイン
思慮深き森羅導師
えーと、では…
-
メイン
思慮深き森羅導師
幸いクリは発生してないので上の通りのダメージを負ってください…ナナシは0ダメです
-
ダイス
ストーンサーバント84
・ダイス目の修正(運命変転やクリティカルレイ用)
末尾に「$修正値」でダイス目に修正がかかります。
$+1と修正表記ならダイス目に+修正、$9のように固定値ならダイス目をその出目に差し替え。
クリティカルした場合でも固定値や修正値の適用は最初の一回だけです。
例)K20$+1 K10+5$9 k10-5@9$+2 k10[9]+10$9 -
メイン
坂田金時
ワカッタ
-
メイン
ナナシ
わかった
-
ダイス
思慮深き森羅導師
うわ!
-
ダイス
ナナシ
おお
-
ダイス
ストーンサーバント84
k20$12+11 KeyNo.20c[10]m[12]+11 > 2D:[4,3 4,5]=12,9 > 10,7+11 > 1回転 > 28
-
ダイス
ストーンサーバント84
みたいな感じだね
-
ダイス
ナナシ
k20$12+11 KeyNo.20c[10]m[12]+11 > 2D:[4,2 2,4]=12,6 > 10,4+11 > 1回転 > 25
-
メイン
system
[ 坂田金時 ] HP : 57 → 49
-
ダイス
思慮深き森羅導師
なるほどな
-
メイン
system
[ カルキノス(胴) ] HP : 80 → 72
-
メイン
system
[ カルキノス(ハサミ) ] HP : 55 → 41
-
メイン
system
[ ストーンサーバント84 ] HP : 49 → 42
-
メイン
思慮深き森羅導師
補助動作で自分にウィングフライヤーで…
MPが… -
メイン
system
[ 思慮深き森羅導師 ] MP : 9 → 6
-
メイン
思慮深き森羅導師
あと1回攻撃分か
ターンエンドです -
雑談
思慮深き森羅導師
あ~お料理されるよセルマ~
-
メイン
坂田金時
よっしゃ!じゃあ行くぜ!
-
メイン
思慮深き森羅導師
来い!
-
雑談
ユークレース
闘技場でこの状態は…もう…ね
-
雑談
ナナシ
多分そう
-
メイン
坂田金時
補助
怒涛の攻陣Ⅳ:輝剣 命中・物理攻撃+1
マッスルベアー・ビートルスキン
パラライズミストで回避-1をふわふわに! -
メイン
system
[ 坂田金時 ] MP : 17 → 11
-
メイン
system
[ 坂田金時 ] MP : 11 → 5
-
メイン
system
[ 坂田金時 ] 緑A : 6 → 5
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
ぶわ゛わ゛わ゛わ゛
-
メイン
坂田金時
オラァ!拘束だ!!
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
来い
-
メイン
坂田金時
2d6+7+4 冒険者+器用 (2D6+7+4) > 3[1,2]+7+4 > 14
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
生命抵抗するふわ
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
2d+11+0>=14 生命抵抗力 (2D6+11+0>=14) > 6[5,1]+11+0 > 17 > 成功
-
メイン
坂田金時
ダイスが終わってやがる!!!
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
悲しいだろ
-
雑談
ユークレース
悲しいわね
-
雑談
ナナシ
今回もこっちから行動してイケるか見る?
-
メイン
ナナシ
悲しいだろ
-
メイン
坂田金時
もう2回ファンブルしてんのに!チクショウ!!
-
雑談
ユークレース
そうね
-
メイン
カルキノス(胴)
じゃあ胴から動くぜ!
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
来い
-
雑談
ユークレース
あーでもあと僕は貫通魔法連打するくらいだから先でもいいかも
-
雑談
ナナシ
わかった
-
メイン
坂田金時
あ、ちなみにパラミスの効果は綿毛Bね
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
わかった
-
メイン
カルキノス(胴)
2d6+9+3 (2D6+9+3) > 5[4,1]+9+3 > 17
-
メイン
カルキノス(胴)
あ、攻撃の対象はC
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
わかった
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
x3 2d+9+0>=17 回避/綿毛 #1
(2D6+9+0>=17) > 9[6,3]+9+0 > 18 > 成功
#2
(2D6+9+0>=17) > 12[6,6]+9+0 > 21 > 自動的成功
#3
(2D6+9+0>=17) > 2[1,1]+9+0 > 11 > 自動的失敗 -
メイン
ジャイアントフラッフボール
なんで3回振ってんだ🌈
-
メイン
カルキノス(胴)
🌈
-
メイン
ナナシ
🌈
-
メイン
ユークレース
🌈
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
しかもすごい極端な結果だし
-
メイン
カルキノス(胴)
しかもクリファン同時に…
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
えー1回として振り直します
-
メイン
ユークレース
運が良いのか悪いのか…
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
2d+9+0>=17 回避/綿毛 (2D6+9+0>=17) > 8[4,4]+9+0 > 17 > 成功
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
ふわーっ
-
雑談
ナナシ
運がノックアップストリームに乗っていると考えられる
-
メイン
カルキノス(ハサミ)
仕方ない。Bを狙うぞ 来い
-
メイン
カルキノス(ハサミ)
綿毛に向かってジャキジャキする
-
メイン
カルキノス(ハサミ)
2d6+10+3 (2D6+10+3) > 2[1,1]+10+3 > 15
-
メイン
カルキノス(ハサミ)
????????
-
雑談
ユークレース
ええ…
-
メイン
坂田金時
クソァ!!!!
-
メイン
坂田金時
もう3回目だぞクソッタレ!!!!!
-
雑談
ナナシ
悲しいだろ
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
こわい
-
メイン
坂田金時
🌈🌈🌈🌈🌈
-
メイン
ナナシ
🌈
🌈
🌈 -
メイン
ジャイアントフラッフボール
「ふわーっ!」
これ以上刻まれてたまるかってんだよ! -
メイン
ユークレース
🌈
🌈
🌈 -
メイン
坂田金時
「クソ!すばしこくなりやがって…!」
「あとは任せた!」 -
メイン
坂田金時
手番を託す…俺に代わって闘技場を制覇してくれ!
-
メイン
ユークレース
分かった
-
メイン
ユークレース
「刻まれたくも炭化されたくもないなら…」
-
メイン
ユークレース
「しっとり、してもらおうかな?」
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
!
-
雑談
ジャイアントフラッフボール
むほほw?
-
雑談
ナナシ
1D100 しっとり度 (1D100) > 94
-
雑談
坂田金時
し
と
し
と -
雑談
ジャイアントフラッフボール
し
と
し
と -
雑談
ナナシ
し
と
し
と -
メイン
ユークレース
「深、第四階位の攻。毒素、嵐風──毒風」
-
メイン
ユークレース
綿Cに起点指定でトキシックブリーズ!
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
!!!!!
-
メイン
ユークレース
2d+11 行使判定 (2D6+11) > 5[2,3]+11 > 16
-
メイン
ユークレース
Bとドルイドちゃんは巻き込まれ判定を!
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
貫通だな…!わかった
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
1d6 3以下で巻き込まれ (1D6) > 5
-
メイン
思慮深き森羅導師
1d6 3以下で巻き込まれ (1D6) > 3
-
雑談
ナナシ
おお
-
メイン
思慮深き森羅導師
綿Bと私に命中!
-
メイン
思慮深き森羅導師
抵抗しますね…!
-
メイン
思慮深き森羅導師
2d+11+0>=16 精神抵抗力 (2D6+11+0>=16) > 10[4,6]+11+0 > 21 > 成功
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
2d+10+0>=16 精神抵抗力 (2D6+10+0>=16) > 6[5,1]+10+0 > 16 > 成功
-
雑談
ナナシ
お
お -
メイン
ユークレース
う~ん…まあいいか
-
雑談
坂田金時
まずい泥試合になって来た
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
命中したのは綿Cだ🌈
ダメージ来い -
メイン
ユークレース
x2 hk20+11 #1
KeyNo.20+11 > 2D:[3,1]=4 > (2+11)/2 > 7
#2
KeyNo.20+11 > 2D:[5,5]=10 > (8+11)/2 > 10 -
メイン
system
[ ジャイアントフラッフボール ] 綿毛C:HP : 8 → 1
-
メイン
system
[ 思慮深き森羅導師 ] HP : 44 → 34
-
メイン
ユークレース
では綿Cに補助動作でポイズンニードル
-
メイン
ユークレース
3点確定ダメージ!
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
!!
-
雑談
ナナシ
!
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
ふわァアアア~~~~~っ!!!
-
メイン
坂田金時
よくやった!!!
-
メイン
system
[ ジャイアントフラッフボール ] 綿毛C:HP : 1 → -2
-
メイン
ナナシ
おお
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
綿気、爆散!
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
1d6 (1D6) > 3
-
メイン
system
[ ナナシ ] 綿毛 : 3 → 6
-
メイン
system
[ 思慮深き森羅導師 ] 綿気ポイント : 2 → 5
-
メイン
system
[ ナナシ ] 綿毛 : 6 → 5
-
メイン
思慮深き森羅導師
あれ?さっきの分の確定ダメージ減らし忘れました
-
メイン
ユークレース
「生き物はこれに弱いんだってね…ほんとだったみたい」
-
メイン
system
[ 思慮深き森羅導師 ] HP : 34 → 32
-
メイン
思慮深き森羅導師
「コットンちゃんが毒でしわしわになっていく……」
-
メイン
坂田金時
「生き物は大体何にでも弱いぜ!」
-
メイン
思慮深き森羅導師
「そうですね、だって生き物ですから」
-
雑談
ナナシ
そろそろ会えそうだな…しわしわで歩くコットンちゃん
-
メイン
ナナシ
「それはそう」
-
メイン
思慮深き森羅導師
「だからこそ生き物じゃない相手は、私たちにとっては難しいんですがね」
-
雑談
カルキノス(胴)
生き物だもの
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
「ふっ…ふっ…ふわぁっ…!」
-
雑談
ストーンサーバント84
🦀
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
残り1部位でへろへろしている
-
メイン
ストーンサーバント84
そこをべこべこに!
-
雑談
カルキノス(ハサミ)
毒くらい効くさ
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
来い!
-
メイン
ストーンサーバント84
x2 2d6+12 #1
(2D6+12) > 10[5,5]+12 > 22
#2
(2D6+12) > 10[5,5]+12 > 22 -
メイン
ジャイアントフラッフボール
おお
-
雑談
ナナシ
おお
-
メイン
坂田金時
おお
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
x2 2d+9+0>=22 回避/綿毛 #1
(2D6+9+0>=22) > 5[2,3]+9+0 > 14 > 失敗
#2
(2D6+9+0>=22) > 3[2,1]+9+0 > 12 > 失敗 -
メイン
ジャイアントフラッフボール
はい
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
ああ回避-1されてました 猶更です
-
メイン
ストーンサーバント84
x2 2d+6+1 #1
(2D6+6+1) > 9[3,6]+6+1 > 16
#2
(2D6+6+1) > 9[4,5]+6+1 > 16 -
メイン
ジャイアントフラッフボール
打撃なんで防護点ブースト
-
メイン
ストーンサーバント84
33の恨み強くない?
-
メイン
ナナシ
つよい
-
メイン
system
[ ジャイアントフラッフボール ] 綿毛B:HP : 43 → 29
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
こわい
-
メイン
坂田金時
まずい怨恨の力だ
-
メイン
ストーンサーバント84
綿をものともせず突っ込んでいくよ!
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
!!
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
「ふ…わぁ…!」
-
メイン
思慮深き森羅導師
「片方を落としたのはまずかったですか…」
-
メイン
思慮深き森羅導師
次…ナナシかな
-
メイン
坂田金時
ああ。
-
メイン
坂田金時
いけーっ!!
-
メイン
ナナシ
ああ。
-
メイン
ユークレース
ええ。
-
雑談
ユークレース
ポイズンニードル持っとくと安心できるからわりかし取っちゃう
-
メイン
ナナシ
補助でベアーをかけ直してコットンちゃんBを攻撃だァ〜〜〜!
-
メイン
system
[ ナナシ ] MP : 5 → 2
-
メイン
ナナシ
2d6+7+3+2 グラップラー命中 1回目 (2D6+7+3+2) > 11[6,5]+7+3+2 > 23
-
雑談
坂田金時
ミリ残りを許さない
-
メイン
思慮深き森羅導師
ゾ!!
-
メイン
坂田金時
!
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
回避ィ~!
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
2d+9+0-1>=23 回避/綿毛 たぶん6,6おいのり (2D6+9+0-1>=23) > 8[3,5]+9+0-1 > 16 > 失敗
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
ギャー!
-
メイン
ナナシ
🌈
-
メイン
ナナシ
k20@12+14+5+3 右腕の近接ダメージしゃあっ KeyNo.20c[12]+22 > 2D:[4,6]=10 > 8+22 > 30
-
メイン
ナナシ
おお
-
メイン
system
[ ジャイアントフラッフボール ] 綿毛B:HP : 29 → 8
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
バフこわすぎ
-
メイン
ナナシ
もう一発!
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
来い
-
メイン
ナナシ
2d6+7+3+2 グラップラー命中 2回目 (2D6+7+3+2) > 9[3,6]+7+3+2 > 21
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
…
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
2d+9+0-1>=21 回避/綿毛 (2D6+9+0-1>=21) > 5[3,2]+9+0-1 > 13 > 失敗
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
🌈
-
メイン
ナナシ
k20@12+14+3 左腕の近接ダメージしゃあっ KeyNo.20c[12]+17 > 2D:[4,2]=6 > 4+17 > 21
-
メイン
坂田金時
よくやった!お前は誇りだ!!
-
メイン
system
[ ジャイアントフラッフボール ] 綿毛B:HP : 8 → -4
-
メイン
ナナシ
ヨシ!
-
メイン
ジャイアントフラッフボール
「ふわァアアア~~~~~っ!!!」
-
メイン
ユークレース
よくやったわ!
-
メイン
ナナシ
「これでトドメ!」
-
メイン
GM
ナナシの鉄拳がジャイアントフラッフボールにめり込む…!
-
メイン
ナナシ
めこっ!
-
メイン
GM
その瞬間!
-
メイン
村雨礼二
「ああっ!ジャイアントフラッフボールが爆発したァ!」
-
雑談
坂田金時
村雨さんが言ってんの面白いな
-
メイン
GM
倒された魔物を爆心地に、凄まじい量の綿毛が、闘技場中に散らばるッ!!!!
-
メイン
坂田金時
「ゴールデン!!またこれか!」
-
雑談
ナナシ
それはそう
-
メイン
観客
「うわああああああああああああああああああ!!!」
「やめてくれええええええええええええええええ!!!」
「きゃああああああああああああああああああああ!!!」 -
雑談
ユークレース
まずい観客が花粉症になる
-
雑談
ナナシ
助けてくれ〜〜〜〜!!!!郵政〜〜〜〜!!
-
メイン
ユークレース
「あららら…大変なことに…」
-
雑談
坂田金時
安全地帯なんてねえんだよ!
-
メイン
思慮深き森羅導師
「あーあー滅茶苦茶です。これ除去大変なんですよね…」
-
メイン
ナナシ
「凄い爆発ね…」
-
メイン
思慮深き森羅導師
「さて…私の番ですね」
「最後の仕事をしましょう」 -
メイン
system
[ ナナシ ] HP : 32 → 27
-
メイン
ナナシ
「来なさい」
-
メイン
思慮深き森羅導師
ナナシにコングスマッシュブチ当てれば殺せる!
-
メイン
思慮深き森羅導師
コングスマッシュいくぞぉ!
-
メイン
思慮深き森羅導師
MP-6
-
メイン
ナナシ
🌈
-
メイン
system
[ 思慮深き森羅導師 ] MP : 6 → 0
-
メイン
思慮深き森羅導師
🌈
-
メイン
坂田金時
🌈
-
メイン
ユークレース
🌈
-
メイン
思慮深き森羅導師
2d+11 森羅魔法Lv8 行使判定 (2D6+11) > 7[5,2]+11 > 18
-
メイン
思慮深き森羅導師
Dru[12,15,18]+11 ダメージ (Dru[12,15,18]+11) > 2D[4,5]=9 > 15+11 > 26
-
メイン
思慮深き森羅導師
たりねえええええ
-
メイン
ナナシ
おお
-
メイン
ユークレース
終
わ
り
だ -
メイン
system
[ ナナシ ] HP : 27 → 1
-
メイン
思慮深き森羅導師
綿気ダメを受けます
-
メイン
system
[ 思慮深き森羅導師 ] HP : 32 → 27
-
メイン
ナナシ
「強かったわ…貴方…」
-
メイン
思慮深き森羅導師
「く……」
-
メイン
思慮深き森羅導師
ターンエンドです
-
雑談
ナナシ
エンタメデュエルで確定
-
雑談
ユークレース
もう84突っ込ませて後ろからチクチク殴れば完封できるわね
-
雑談
思慮深き森羅導師
一思いに倒してくれェ~!
-
雑談
ナナシ
外道が…!
-
雑談
坂田金時
俺が倒すとカニにチョキチョキ切り刻まれるという最悪の絵面になるからナナシやってくれ(^^)
-
雑談
ナナシ
わかった
-
雑談
思慮深き森羅導師
一応ナナシは回復してから来た方がいいな
-
雑談
ナナシ
バフやってからにする?
-
雑談
ユークレース
アースヒールかけますか
-
雑談
思慮深き森羅導師
まあ三連撃で流石に私倒されると思いますが…
-
雑談
坂田金時
それはそう
HP1て -
雑談
ナナシ
クリファンがある…だろ?
-
メイン
ユークレース
じゃあまずナナシちゃんにヒールスプレーと
-
メイン
ナナシ
うわ!
-
メイン
system
[ ナナシ ] HP : 1 → 11
-
メイン
ユークレース
「操、第二階位の快。地精、治癒──地快」
-
メイン
ユークレース
84とナナシちゃんに2倍拡大アースヒール!
-
メイン
ユークレース
ゴールデンと🦀はまあ大丈夫でしょ…
-
メイン
ナナシ
おお
-
メイン
思慮深き森羅導師
わかった
-
メイン
ユークレース
2d+11 (2D6+11) > 5[4,1]+11 > 16
-
メイン
坂田金時
ああ。
-
メイン
ユークレース
k0+11 回復 KeyNo.0c[10]+11 > 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗
-
メイン
ユークレース
🌈
-
メイン
思慮深き森羅導師
🌈
-
メイン
ナナシ
🌈
-
メイン
坂田金時
🌈
-
雑談
思慮深き森羅導師
ものすごい数のファンブルが集まってきている…!
-
メイン
ユークレース
まさかの回復で…失敗した!
-
雑談
坂田金時
今日ひどい
-
メイン
坂田金時
ウッ…ウッ…ウァッ…!
-
メイン
ストーンサーバント84
「ちょっと!何やってるんですか!」
-
メイン
ユークレース
「ごめ~ん!」
-
メイン
ナナシ
ウッ…ウッ…ウァッ…!
-
メイン
ユークレース
尻拭いは任せたわ84…!
-
メイン
ストーンサーバント84
ドルイドにエンゲージして殴ります!
-
雑談
ナナシ
ゴールデン☆攻陣した後かな?
-
メイン
ストーンサーバント84
x2 2d+12 #1
(2D6+12) > 7[1,6]+12 > 19
#2
(2D6+12) > 6[4,2]+12 > 18 -
雑談
坂田金時
ああ。(効果はかかってる)
-
メイン
思慮深き森羅導師
2d+9+0>=19 回避/杖 (2D6+9+0>=19) > 6[5,1]+9+0 > 15 > 失敗
-
メイン
思慮深き森羅導師
2d+9+0>=18 回避/杖 (2D6+9+0>=18) > 6[1,5]+9+0 > 15 > 失敗
-
メイン
思慮深き森羅導師
🌈
-
メイン
ナナシ
🌈
-
メイン
ストーンサーバント84
🌈
-
メイン
ストーンサーバント84
x2 2d+7 ダメージ #1
(2D6+7) > 10[4,6]+7 > 17
#2
(2D6+7) > 10[4,6]+7 > 17 -
メイン
ストーンサーバント84
おお
-
メイン
ナナシ
おお
-
メイン
坂田金時
おお
-
メイン
思慮深き森羅導師
おお
-
メイン
system
[ 思慮深き森羅導師 ] HP : 27 → 3
-
メイン
思慮深き森羅導師
瀕死だけど
-
メイン
ストーンサーバント84
こっちが何もしなくても行動した時点で死にますね…
-
メイン
ナナシ
多分そう
-
メイン
思慮深き森羅導師
ウッ…ウッ…ウァッ…!
-
メイン
ストーンサーバント84
とりあえず手番終了!
-
メイン
ナナシ
顔面パンチしに行くぞ〜!
-
メイン
思慮深き森羅導師
来い!
-
メイン
坂田金時
いけーっ!
-
メイン
ナナシ
2d6+7+3+2 グラップラー命中 (2D6+7+3+2) > 8[2,6]+7+3+2 > 20
-
メイン
思慮深き森羅導師
2d+9+0>=20 回避/杖 (2D6+9+0>=20) > 6[5,1]+9+0 > 15 > 失敗
-
メイン
思慮深き森羅導師
ファンブルしろー!
-
メイン
ナナシ
k20@12+14+5+3 右腕の近接ダメージ KeyNo.20c[12]+22 > 2D:[4,6]=10 > 8+22 > 30
-
メイン
思慮深き森羅導師
🌈
-
メイン
ナナシ
メ
メ
タ
ァ -
メイン
system
[ 思慮深き森羅導師 ] HP : 3 → -22
-
メイン
思慮深き森羅導師
「おわァアアア~~~~っ!!!」
-
メイン
ナナシ
「長かった戦いよ!さらば!!!」
-
メイン
坂田金時
「ゴーーールデン!!よくやったぜ!!!」
-
メイン
GM
「決着ゥーーーーーーー!!!」
「会場は大惨事ですが!!熱い戦いをありがとう!!」 -
メイン
ユークレース
「流石…!これで終わりね」
-
メイン
村雨礼二
「くそ…………」
-
メイン
真経津晨
「残念だったね村雨さん」
「しばらく音を失う事になりそうだ」 -
メイン
村雨礼二
「お…おわァアアア~~~~~っ!!!」
やぶれかぶれに真経津に殴りかかろうとしたが闘技場のスタッフたちに別室へ連行された… -
メイン
坂田金時
「俺たちよりヘビィかもな…」
-
メイン
真経津晨
「というわけでお疲れ様!3人とも!」
-
メイン
真経津晨
ぱんぱんと手を叩いてにこやかに健闘を讃えてくるぞ
-
メイン
ナナシ
「強敵だった…」
-
メイン
ユークレース
「僕たちは期待に応えられたかしら?」
バラバラになった33の破片をかき集めながら -
メイン
真経津晨
「悪いが綿については自分で主動作を使って引き抜いてくれ」
-
メイン
真経津晨
「ああ、素晴らしかったよ」
「ほら……1人頭30000Gだ。この闘技場は規模が大きいから、配当金も大きいというわけだね」 -
メイン
真経津晨
報酬を渡してくれる
-
メイン
坂田金時
「33の奴には世話になったな…」
-
メイン
坂田金時
「うわ!ありがとう!!」
-
メイン
ナナシ
「これで当分は推し活できるわ…」
-
メイン
ユークレース
「また召喚すれば復活するから…ありがとね」
受け取る -
雑談
坂田金時
果たして召喚する前の33と後の33は同じ33なのかな
-
雑談
真経津晨
こわいねェ~!
-
雑談
ナナシ
きたか テセウスの船
-
メイン
坂田金時
「まあそれじゃあ…今日はパーっとゴールデンに!!」
-
メイン
坂田金時
「宴だァ〜〜〜〜〜!!!!!」
-
メイン
真経津晨
「宴だァ~~~~~~~~!!!!」
-
メイン
ナナシ
「宴よァ〜〜〜〜〜〜〜!!」
-
メイン
ユークレース
「宴だァ~~~~!!!!!」
-
メイン
GM
SW2.5闘技場卓
「綿毛まみれ」
完! -
雑談
GM
よーしお疲れシャン!突発だったけど楽しかった
-
雑談
ナナシ
楽しかったんすがね…
-
雑談
GM
GMがまだまだGMとして不慣れだから練習していきたいのよね
-
雑談
ユークレース
お疲れシャンねえ
-
雑談
坂田金時
なんとなく思いつきで適当にデータ詰め込んだから粗は多かったけど可能性は感じるビルドが出来て満足だった
-
雑談
GM
細かい裁定周り…貫通はようやく覚えてきた
-
雑談
ユークレース
ようやくフロウライト使えて満足よ~
-
雑談
GM
あれ拘束確実にするにはどうすりゃいいんだ…?
-
雑談
GM
変転ある人間が握るとかか?
-
雑談
ナナシ
命中 大事ってのは心から理解した
-
雑談
坂田金時
アーケインレリックのデータ、使いたいの多いんだよな
-
雑談
GM
受動側が生命抵抗力と回避で高い方を選べるからデバフが効き辛いのが難点だな
でも面白いデータだったよ氷結界 -
雑談
ユークレース
器用自体上げるのはブレスと指輪が思い浮かぶわね
-
雑談
ユークレース
1回当てればデバフの持続には期待できるから最初が肝心かも
-
雑談
GM
ああ。
-
雑談
坂田金時
正直ナイトメアである意味はなかったな
まあ今回は人数少ないから先制と魔物知識に対応するために知力やら高めにしたが、4〜5人いるならその辺は人に任せられるし色々いじれそうだ -
雑談
ナナシ
相手のデバフも必須だからパーティ単位で考えたらイケそう
-
雑談
坂田金時
あとはフロウライトのMPがやっぱり無法すぎるな…
-
雑談
GM
ボスすら封殺できるのヤバくないか?氷結界
-
雑談
GM
フロウライトは凄かったな…
-
雑談
ユークレース
MP100!最強!
-
雑談
坂田金時
射程も30mとかあるから雑魚無視してボス止めるとかも工夫次第で出来そう
-
雑談
ナナシ
それはそう
-
雑談
ユークレース
たぶん拡大/数以外の拡大系データを有効活用できるのはフロウライトくらいだと思うわ
-
雑談
ナナシ
なるほど
-
雑談
ユークレース
割と今回火力は低かったのが不安だったけど
カルキノスが壊れデータだったのとストーンサーバントが頑張ってくれたわね -
雑談
GM
魔法を行使するとかだったらノイマンとかいるんですけどここまでリソースがあるのは凄いですね
-
雑談
GM
ああ。33くんがんばったな
-
雑談
GM
ノイマンじゃねえ🌈
-
雑談
GM
ハイマン🌈
-
雑談
ユークレース
🌈
-
雑談
ナナシ
それはそう
心強かった -
雑談
ナナシ
🌈
-
雑談
ユークレース
お頭の頭はDXにやられちまった
-
雑談
坂田金時
ハイマンもフロウライトもどっちも死ぬほど強くて使い分け出来るのすげえ便利
-
雑談
坂田金時
何よりうさぎにならなくて良いのが良い
-
雑談
ユークレース
うさぎは…いろいろとね…
-
雑談
ナナシ
おお
-
雑談
ユークレース
鉱石人間も大概だけど僕の原作が流行ってくれてよかった
-
雑談
坂田金時
宝石の国のキャラが合法的に使えるシステム
-
雑談
ナナシ
そういうの使えるシステム少ないだろうしな…
-
雑談
坂田金時
でもナナシも来てくれて良かっただろ
-
雑談
GM
ああ。
-
雑談
ユークレース
そうね…ありがたいわ
-
雑談
坂田金時
俺とユークレースだけだと火力がチマチマすぎる…
-
雑談
GM
急遽ファイター娘をぶち込もうかとも考えましたがどうにかなりました
GMPC同時に操ると頭が爆発します -
雑談
ナナシ
ゆうこやのサプハラでお地蔵さん系やれるからワンチャンやれるか…?
-
雑談
ナナシ
おお
-
雑談
ユークレース
他人頼りすぎるから…
-
雑談
ユークレース
でも前衛にPCが誰もいないのは面白いのかもと思って組んでた
-
雑談
GM
おお
-
雑談
GM
どうなるんだァ~!?
-
雑談
坂田金時
2人とも人数少なくてもなんとかする為のビルドだから対応力は高いけど決定打に欠けすぎてて面白かった
-
雑談
ユークレース
かばうが意味なくなるからストーンサーバントがゴミ化して…まあ強くない
-
雑談
ユークレース
そこ面白かった
-
雑談
ナナシ
へ〜!
-
雑談
坂田金時
逆になんで俺はかばうとってなかったんだろうな
-
雑談
坂田金時
まあ今回は俺以外に盾がいたから大丈夫だったけど
-
雑談
ナナシ
すっぽ抜けてたか🦀が自動取得してると思ってたとか…?
-
雑談
ユークレース
ターゲティングって使った?
-
雑談
GM
このターゲッティングって鞭用すかね?
-
雑談
坂田金時
一応そう
-
雑談
ナナシ
へ〜!
-
雑談
GM
射程伸びるんだよね 氷結界の鎖で
-
雑談
ユークレース
あーそうなんだ
-
雑談
坂田金時
あー思い出したな
鞭とあと幻獣にも使えるからって取ったんだけど -
雑談
GM
へ~!
-
雑談
ナナシ
なるほど
-
雑談
坂田金時
(……これカルキノスで良いんじゃねえか…?)
が頭に過った -
雑談
ユークレース
IQ280
-
雑談
ナナシ
それでか
-
雑談
坂田金時
多分本体が後ろにいたままならこのビルド
-
雑談
坂田金時
前衛行くならかばう取る
-
雑談
坂田金時
みたいな使い分けになりそう
-
雑談
GM
なるほどな…
-
雑談
ユークレース
なるほどね
-
雑談
GM
後衛行くなら鎧のとこを別に出来そうですね
-
雑談
坂田金時
そうそう
-
雑談
GM
その場合はファイターですらなくていいか
-
雑談
坂田金時
そう、ファイターじゃなくても良い
-
雑談
ナナシ
お〜
-
雑談
坂田金時
バードとか…?
-
雑談
GM
来たか…バード/ウォーリーダー/ライダー
-
雑談
ユークレース
ドルイドかな…
-
雑談
ユークレース
あとは回復させたいならプリーストとか
-
雑談
坂田金時
確かに。その辺が良さそうだな
-
雑談
ユークレース
ただプリーストだと普通に前衛貼れちゃうから後衛で頑張りたいならドルイドフェアテあたりかも
-
雑談
坂田金時
やっぱりフェアテに収束するのか…
-
雑談
ナナシ
おお
-
雑談
GM
なんか1人いるだけですごい賑やかなパーティになりそうだな
-
雑談
坂田金時
ガルーダの風を活かす方法を考えてた時のビルドを流用したけど…ソードワールドはやっぱビルド楽しいよな…
-
雑談
ユークレース
分かる~新種族も新アイテムもいっぱい増えたし
-
雑談
ユークレース
これからも増えるし
-
雑談
GM
ああ。
-
雑談
坂田金時
蛮族が使えるようになるんだっけ
-
雑談
坂田金時
なる?なった?
-
雑談
ナナシ
楽しみだろ
-
雑談
ユークレース
一応サプリ発売は6月だからなる、ね
-
雑談
坂田金時
おお
-
雑談
坂田金時
まだまだ遊んでいきたいシステムだから立ててくれるGMは神だろ
-
雑談
ユークレース
GMに感謝よ
-
雑談
GM
うわ!
-
雑談
ナナシ
それはそう
感謝 -
雑談
GM
みんなも参加してくれてありがとうシャン
-
雑談
GM
闘技場2回立てたわけだが時間を見つけて普通にダンジョン挑む奴もやるか…
-
雑談
ナナシ
おお
-
雑談
GM
なんと今年になってからオイラしか建ててないのです
-
雑談
GM
嘘言いました
-
雑談
GM
ブラックギルドありました
-
雑談
坂田金時
おお
-
雑談
ナナシ
皆キャンペーンで忙しそうだしな…
-
雑談
ユークレース
忙しい時期終わったら立てるから…
-
雑談
GM
いつの間にかシャンクスたちはキャンペ&長期まみれだ…!
-
雑談
ナナシ
皆お疲れシャン!
またね〜! -
雑談
GM
まあこれも運命だな
-
雑談
坂田金時
俺はキャンペとか一切ないし行けるタイミングならいつでも行くぜ
-
雑談
GM
わかった!
-
雑談
GM
では、お腹空いてきたし失せるシャン
またね~~~~~~~~~!!! -
雑談
ユークレース
お疲れシャン
またね~~~!!!! -
雑談
坂田金時
ああ!みんな今日はありがとう!お疲れシャン!!
またな〜〜〜〜!