〇〇を探せ!

〇〇を探せ!

GM
初期作成+3500点+2800G+成長4回
GM
https://charasheet.vampire-blood.net/swordworld2_pc_making.html
GM
https://kurian.websozai.jp/charaPiece/top
コマ作るやつ
!!
GM
参加希望シャンは先に仮置きコマを置いてくれ(^^)
わかった
これなに?
教える
GM
SW2.5を教える
へ〜!
GM
ちょうどブックウォーカーで電子書籍還元セール中だから興味があれば確認してもいいかもしれないな…ルフィ
もう
みんな
買ってる
仮かっと
gr4 [3,4]->(筋力 or 生命力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [4,1]->(生命力 or 器用度)
いいや…おれは買ってないな…
ちょっと待てなんでここにいるんだよ…
GM
観戦は何より自由!
出航なんじぐらい?
GM
人が集まり次第だけど一応9時想定
ビルディング
GM
”ギン・ワカッタ”
スネイク
9時想定なら置かせて貰おうか…
GM
"4人目"
GM
仮ャン
初参加OCL
よくやった!
GM
分かった ビルド相談とかは相談タブで
初心シャンだ〜〜〜
仮ャン
お願いします
仮ャン
何から初めたら良いのか分からないんすがね…
GM
とりあえず持ってるルルブやサプリを教えろ
仮ャン
123とエピックトレジャリー
GM
分かった
まずは情報欄の2番目のサイトを開いてくれ
仮ャン
開いた
GM
どんな感じのキャラをやりたいか教えろ
GM
適時役割分担は相談してくれ(^^)
仮ャン
し…支援役?
GM
バフやデバフを掛ける感じでいいか
仮ャン
教える
choice2[ギン,ワカッタ,ビルディング,スネイク] (choice2[ギン,ワカッタ,ビルディング,スネイク]) > スネイク, ギン
"スネイク・ギン"
GM
なら魔法をメインとして使っていくならコンジャラーやプリースト、フェアリーテイマー、それ以外ならアルケミストを中心にビルドを組み立てていくことになる
仮ャン
へ~!
GM
どれにせよ能力値欄の後ろの方の知力などが重要になって来るだろ
仮ャン
種族はパラパラ捲ったけど職業が良く分かってないんすがね…
GM
じゃあとりあえず種族を決めてみよう
仮ャン
わかった
GM
魔法系はエルフやナイトメアが得意としているが好きな種族を選びたいならそれで決めてもいい
仮ャン
ならエルフだけど背が高いのか…
GM
背が低いキャラで魔法使いたいなら…レプラカーンとか?
GM
ルルブ3に載ってるな ルフィ
仮ャン
ならこれにするか…
GM
分かった
GM
次に生まれを決めたいが…それはメインとする技能を固めてからの方がいいな
GM
前述した4技能あたりから選んでいくことになる
仮ャン
わかった
GM
コンジャラーは操霊魔法といった魂に関する魔法を使う
プリーストは神官、神様から力をもらう
フェアリーテイマーは妖精の力を使う感じだな
GM
アルケミストは賦術といってカードを行使して相手の能力値を変動させたりする
仮ャン
コンジャラーかなァ…
GM
分かった
GM
ではキャラシサイトに種族と生まれを入れる
生まれはコンジャラーだと魔術師だな
仮ャン
わかった
仮ャン
いれた
GM
次に能力値を決める
GM
SWの能力値はシャンクトゥみたいにダイスを振って決定するだろ
仮ャン
へ~!
GM
ダイスの欄でまずは能力値を振ってみてくれ
敏捷以外は2d6、敏捷は1d6だ
仮ャン
わかった
仮ャン
x5 2d6 #1(2D6) > 5[2,3] > 5 #2 (2D6) > 4[3,1] > 4 #3 (2D6) > 11[5,6] > 11 #4 (2D6) > 7[1,6] > 7 #5 (2D6) > 11[6,5] > 11
仮ャン
1d6 (1D6) > 1
仮ャン
まずいどれがどれかを書いてなかった
仮ャン
まあキャラシ左から順にするんすがね…
GM
わかった
GM
コンジャラーで重要になるのは基本的に右2つのみ教える
仮ャン
わかった
間に合わなかったら消してシャン
9時にまにあわなかったら消してくれ
GM
一応3回まで振り直しは可能にしてるからそれに合わせて好きな数値を入れてくれ(^^)
仮ャン
全部?
GM
全部だな
もう埋まってんじゃねえかアホンダラ
仮ャン
フゥン
仮ャン
正直これで良い気がするんすがね…
GM
悲しいだろ
7人までにしてくれぇ…!
GM
じゃあこの数値を入れて欲しいだろ
仮ャン
それとも3回振った内のいずれかを入れれる?
GM
そうだね
仮ャン
へ~!じゃあ折角だし降る 来い
GM
x3 choice い い よ #1(choice い い よ) > い #2 (choice い い よ) > い #3 (choice い い よ) > よ
仮ャン
x5 2d6 #1(2D6) > 6[5,1] > 6 #2 (2D6) > 7[4,3] > 7 #3 (2D6) > 6[2,4] > 6 #4 (2D6) > 7[5,2] > 7 #5 (2D6) > 5[1,4] > 5
仮ャン
1d6 (1D6) > 6
仮ャン
x5 2d6 #1(2D6) > 4[1,3] > 4 #2 (2D6) > 10[5,5] > 10 #3 (2D6) > 5[4,1] > 5 #4 (2D6) > 9[5,4] > 9 #5 (2D6) > 7[4,3] > 7
仮ャン
1d6 (1D6) > 6
仮ャン
よし最初のでいいな!
分かった
入る
GM
わかっ・ター
GM
入れたら教えろ
仮ャン
教える
聖者?
GM
では次に成長というものをしていくが…その前に
GM
下の能力値ボーナスというところに注目してほしい
間に合ったな
1d100 聖者 (1D100) > 79
仮ャン
GM



choice2 聖 者 (choice2 聖 者) > 者 聖
その並びはまずい
GM
この値は6の倍数ごとに増えていくもので基本的に判定の固定値となる
アラブ世界ですか?
仮ャン
へ~!
射精…?
GM
つまり出来るだけ能力値は6の倍数以上にしたいところだろ
仮ャン
なるほどなァ…
GM
そのために能力値を伸ばせるのが成長だ
仮ャン
!!
GM
今回はレギュで最初から4回成長できる
GM
ダイス欄でgr4を振ってくれ
仮ャン
わかった
仮ャン
gr4 [3,3]->(筋力) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [2,2]->(敏捷度) | [3,5]->(筋力 or 知力)
GM
このうち振った分の4つ能力値に1振れることを教える
仮ャン
へ~!
GM
例えばorと書いてあるやつはそのうち片方を成長させることが出来る
仮ャン
わかった
仮ャン
筋力2振って倍数にするか知力上げるか迷うだろ
GM
まだ能力値を上げる方法はあるからとりあえず知力がおすすめだな…ルフィ
仮ャン
わかった
仮ャン
じゃあ筋力敏捷知力精神をそれぞれ上げる
仮仮仮仮仮仮
レベルキャップいくつだっけ
GM
わかった
GM
成長のところに1ずつ入力してくれ
GM
書いてなかった🌈
仮ャン
ああ。
仮仮仮仮仮仮
🌈
GM
レベルキャップ4
仮仮仮仮仮仮
ギン・ワカッタ
GM
入れたら次に技能を伸ばしていく
仮ャン
入れた
GM
まずは獲得経験点の欄に3500を入れてくれ
今回のレギュとなる
仮ャン
ireta
GM
コンジャラーをメインで使いたいならまずはコンジャラーをレベルキャップ上限まで上げたいな…ルフィ
仮ャン
17…ってコト!?
GM
今回のキャップは4だからそれに合わせてだな
仮ャン
わかった
GM
おそらく経験点が余ってるものだと思う
仮ャン
1500点ある
GM
なので他の技能を取りたいだろ
仮ャン
わかった
GM
基本的にはその他技能から取ることになるが他のを取ってもいい
GM
一応何取りたいなーとかあったら言ってみてくれ
仮ャン
フゥン
仮ャン
レンジャーかなァ…
GM
複数個とってもいいよ
仮ャン
へ~!
仮ャン
セージとレンジャーと…500点まだあるのか…
GM
1個を2lvにするか複数個取るかだな
仮魔
gr4 [3,3]->(筋力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [5,4]->(知力 or 生命力)
仮ャン
セージレンジャースカウトだけどレンジャーとスカウトかぶっていいの?
GM
結構役割が被る場面あるけど使えるとは思う
仮ャン
わかった ならこれにする
シロ
https://charasheet.vampire-blood.net/4321820#top
GM
わかった
シロ
初心シャンが支援役と聞いたんでな、一番恩恵受けやすい構成にしたぜ
GM
次に戦闘特技を決めていく
バクラ
https://charasheet.vampire-blood.net/4321604
仮ャン
バクラ
IQ280
GM
本来はいろいろ悩みようがあるんだが
シロ
来たか 盗賊王
GM
このビルドだとターゲティング、魔法拡大/数で



シロ
今の内に飯食ってくるか……
仮ャン
わかった
GM
一応説明するとターゲッティングが魔法を誤射しなくなる特技
魔法拡大/数が魔法を多人数にばらまけるようになる特技だな
仮ャン
へ~!
GM
次に装備品を決めていく
仮ャン
!!
GM
まずは所持品・所持金の欄の現在の所持金の欄を4000Gにしてくれ
バクラ



仮ャン
わかった
GM
装備品はサプリのエピックトレジャリーを確認すると見やすいだろ
仮ャン
!!!!
仮ャン
わかったわかったわかった
GM
まずは武器を決めていく
GM
コンジャラーは魔法の発動体というものがなければ魔法を使えないがそれと兼用できるスタッフがおすすめだろ
GM
ETだと91pだな
仮ャン
わかった
GM
このうち必筋と書かれているものが自分の筋力以下だと装備できる
GM
AとかSとかあるやつは専用の特技を取らないと取れない
仮ャン
悲しいだろ
GM
好きなの(と言っても実質2択)を装備したら教えろ
仮ャン
威力は考える意味ある?
GM
ほぼない
仮ャン
なら普通のスタッフにする
GM
わかった
GM
入力したら次に鎧盾を決める
仮ャン
自動で入れてくれるの凄え便利だろ
GM
鎧:金属鎧だとペナがかかるので非金属鎧にしよう
盾:スタッフで腕がふさがってるので持てない
仮ャン
わかった
GM
こっちは自動入力してくれないので注意
仮ャン
へ~!
仮ャン
なら折角ギリギリ着れるしソフトレザーにするか
GM
わかった
GM
次に装飾品を決める
仮ャン
GM
まずは絶対に必要な装備から
仮ャン
ああ。
GM
ET108pのスカウト用ツールはないとスカウトの判定に支障が出るので取ってくれ
仮ャン
わかった
GM
これは所持品の欄に入れてくれていい
仮ャン
入れた
GM
で体に付ける装飾品は基本的に好きなの選んでいいんだけど
GM
一つだけ注目してほしいのがある
仮ャン
GM
p112の能力増強の指輪/腕輪だ
仮ャン
何かヤバイ事書いてあるだろ
GM
通常の能力値を1~2出来て壊すと13~14出来る
仮ャン
すんげェ~~~~~!!!
GM
例えば今知力が17だけどこの指輪を取ると18になって能力値ボーナスが1上がるわけだ
仮ャン
取るぞォ~~~~~!!
GM
これはかなり重要なアイテムだから言及したけど後は好きに取っていい
かりりーん
継続したシートで少し経験点超過したけどいい?
仮ャン
わかった
GM
ただ魔法使い系技能を取ってる場合p108の魔晶石、レンジャーを取ってる場合p106,107の薬草、ポーションはある程度あったほうがいいかもしれないだろ
GM
500点以内ならいいよ
かりりーん
うわ!
間に合ったな
gr4 [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [4,4]->(生命力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [5,1]->(知力 or 器用度)
仮ャン
わかった
GM
決まったら教えろ
GM
そういえばシナリオなんですが
仮ャン
多分見てないけど時間かかる
GM
やったことあるシャンが少なければ以前回したシナリオやりたいです
バクラ
なんだ!?(^^)なんだ!?(^^)
GM
結構いたら配布の奴やります
間に合ったな
見てないけど多分やったことあるやつ
バクラ
どう見るかだ
GM
「雨の村で」か「〇〇を探せ!」やったことあるなら教えろ
サスケ
まずい記憶がない
GM
おでもサスケがいた記憶はない
サスケ
つまりやっていない…というわけだね?
仮仮仮仮仮仮
雨の村ではやったことある
○○を探せって何だったっけ
GM
亭主がベックマンのやつ
仮仮仮仮仮仮
なら多分ない
サスケ
キャラシに置いた方がいい?
GM
ああ情報に貼ってあるのか
間に合ったな
記憶がねェ
GM
じゃあ情報でいいよ
バクラ
🌈間違えた🌈
サスケ
🌈
サスケ
https://charasheet.vampire-blood.net/4321875#top
シロ
🌈
シロ
7月に回されたシナリオか……なら俺は経験ねぇな
GM
半年もここで回してるんすがね…時の経過に震えてるんすがね…
GM
まあ探せの方はアホンダラシナリオなんでちゃんとしたのやりたいなら配布もありです
バクラ
わかった
仮ャン
これ無理に全部お金使わなくて良いんだよね?
GM
うん
サスケ
多分まだ揃うのに時間がかかると見たので飯食べてくる
始まるなら先やっていいよ
GM
choice2[ギン,ワカッタ,ビルディング,スネイク] (choice2[ギン,ワカッタ,ビルディング,スネイク]) > スネイク, ビルディング
GM
スネイク・ビルディング
トレイニー
https://charasheet.vampire-blood.net/4239007
バクラ
来たか メリア
トレイニー
よろしくお願いしますね
シロ
あぁ、よろしくな
GM
全属性契約初めて見た
バクラ
やはり…カオスの儀式か!?
仮ャン
多分入れた
GM
わかった
GM
では最後に言語を決める
仮ャン
GM
セージ1なので1個だけチェックを入れられるな、ルフィ
サスケ
帰還・皇
仮ャン
フゥン
GM
おかえり
仮ャン
なるほどチェック一個って話せるか読めるかまでか
GM
そゆこと
仮ャン
悩むねェ~~~~
バクラ
暁衣装になってる
間に合わなかったら消してシャン
あれもしかして間にあった?
GM
汎用蛮族語か妖精語は良く使うイメージだな
仮ャン
へ~!
GM
間に合った方が間に合ってないんすがね…
仮ャン
なら蛮族にするか…
仮ャン
話す方にする
GM
わかった
GM
よくやった!これで完成だ!
トレイニー
悲しいでしょ
仮ャン
うわ!
GM
あとはシートを保存して情報欄3番目のサイトにURLを入れよう
仮ャン
わかった
GM
それをコピーしてここに貼り付けるとコマが出来る
仮ャン
へ~!
間に合ったな
これスマホからじゃ出来なくない?
GM
盤面長押しで出来るOCL
バクラ
間に合ったなは原作だと間に合ってないから…
サスケ
それはそう
GM
来たか 未亡人
サスケ
むしろ正しい使い方と言える
サスケ
間に合わなかったら消してシャン
それはそう
バクラ
アヤベさんだ~~~~
アドマイヤベガ
マジだ行けた
サスケ
アヤベさんだ〜〜〜
仮ャン
まずい無駄に沢山のアイテムを買い込んだから備考欄入れるのに時間かかってる
GM
頑張れ~
トレイニー
来ましたね アヤベさん
シロ
来たか ウマ
バクラ
またウマが馬を連れてるよ~
GM
ウッ…!ウッ…!ウマッ…!
サスケ
ウッ…!ウッ…!ウマッ…!
シロ
ウッ…!ウッ…!ウマッ…!
トレイニー
ウッーウッーウマウマ (゚∀゚)
アドマイヤベガ
https://charasheet.vampire-blood.net/4129397
アドマイヤベガ
何年前よ
シロ
生きていたのか……"ウマウマ"の意思は……
GM
>08/02/01 00:13 投稿
サスケ
やめろォ!!
トレイニー
ゾッ!!!?!!?
シロ
ゾッ!??!?!???
バクラ
こわい
仮ャン
あれ何処にコマ置いてたっけ…
GM
たぶん置けてるな ルフィ
仮ャン
わかった
トレイニー
それにしても今回は種族色が豊かですね
バクラ
ホントだ
リセット・カラー
出来た!やったー!
GM
全員被ってなくてすごい
GM
よくやった!
リセット・カラー
https://charasheet.vampire-blood.net/4321925
サスケ
バクラ
来たか ちっこいの
シロ
!!
トレイニー
!!!
GM
あとはルルブ1からコンジャラーの魔法を確認しといて欲しいだろ
シロ
来たか お姉ちゃん
間に合わなかったら消してシャン
gr4 [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [4,4]->(生命力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力)
間に合わなかったら消してシャン
gr4 [1,1]->(器用度) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [6,1]->(精神力 or 器用度)
間に合わなかったら消してシャン
gr4 [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [1,3]->(器用度 or 筋力)
間に合わなかったら消してシャン
gr4 [4,1]->(生命力 or 器用度) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [3,3]->(筋力)
サスケ
来たか ちっちゃいの
リセット・カラー
はーい!
リセット・カラー
とーう!お姉ちゃん参上!
バクラ
かわいいw
シロ
かわいいw
GM
かわいいw
サスケ
シートが非公開になってるのでどんなシートかは相談で見るしか無いがまあいいでしょう
GM
ウッ…ウッ…ウアッ…!
リセット・カラー
あっ
間に合わなかったら消してシャン
遅れてスマンそろそろ完成する
シロ
サスケ
ウッ…ウッ…ウアッ…!
バクラ
!!
サスケ
トレイニー
パスがかかってないようなので開けますねリセットさんの
リセット・カラー
あっうん!良かった!
GM
わかっ・ター
サスケ
ワカッタ
バクラ
来たか こいし
サスケ
来たか こいし
トレイニー
来ましたか こいしさん
シロ
来たか こいし
GM
来たか こいし
リセット
こいしちゃんだァ~~~~!!
古明地こいし
イエーイぴすぴす
GM
あーアヤベさんって○○を探せやったことあるっけ
アドマイヤベガ
記憶にないから多分大丈夫
GM
わかった
リセット
ええ…
GM
まあ別に覚えてたからどうこうみたいな奴じゃないのでまあいいでしょう
古明地こいし
そうなんだ…
アドマイヤベガ
へ~
シロ
まあいいでしょう
リセット
まあいいでしょう
古明地こいし
まあいいでしょう
サスケ
まあいいでしょう
バクラ
マスロゴファンクラブかなんかか!?
トレイニー
こわい
アドマイヤベガ
SWって・・・そうなんだ
シロ
やはりか……
古明地こいし
でもなァ…マスロゴは給料払ってくれないもんなァ…
リセット
そこなんだ…
サスケ
やはり…マスロゴか!?
GM
45分から開始する
バクラ
わかった
アドマイヤベガ
えぇ
シロ
わかった
リセット
トレイニー
わかりました
サスケ
ワカッタ
GM
点呼を取る
バクラ
教える
トレイニー
教えます
古明地こいし
教える
シロ
教える
アドマイヤベガ
いいわ
サスケ
オシエル
リセット
教えます!
GM
では
GM
出航だァ~~~~~~~~!!!!!!!!
古明地こいし
出港だァ~~~~!!
シロ
出航だァ~~~~~!!!
サスケ
出航だ…!!
リセット
出港だァ~~~~~!!!
アドマイヤベガ
出航ね
バクラ
出航だァ~~~~~~~~~~~~~~!!
トレイニー
出航だ~~~~~!!!
GM
 
GM
”導きの港”ハーヴェス。
GM
水運と冒険者の町といわれるこの都市の住人が、あなたたちです。
GM
あなたたちはこの町の冒険者の宿の新入り。
GM
「聖者でも相手にし亭」の一員です。
GM
この町は冒険者がたくさんいるので今日もあなたたちに実入りのいい仕事はありません。
シロ
相変わらず……凄ェ"亭名"だ
リセット
ええ…
バクラ
金がなくて涙が出そう
リセット
お仕事くださーい
古明地こいし
今回はどの幹部だろう
GM
RPいいよ
サスケ
「やる事ねえな」
アドマイヤベガ
「・・・仕事がそろそろ欲しいわ」
シロ
「金もねぇ」
リセット
「そ、そんな皆ぼやかなくても…」
バクラ
「防具売っちまったよ」
リセット
「そんなに」
古明地こいし
「トランプタワーぐらいしかやることない」
トレイニー
「このままでは明日の食事も怪しいです…」
バクラ
「トランプタワーは人間のやることじゃねぇな…」
リセット
「と、トランプあるんならトランプタワーじゃなくて皆で普通にトランプしよ…?」
サスケ
「待ってたら食事代程度は来ると思って待つぞ」
亭主マン
「ようお前たち。今日も暇そうだな」
アドマイヤベガ
「えぇ、やることもなくて暇よ」
トレイニー
「お仕事はないのでしょうか…?」
リセット
「あ、亭主マンさん!」
バクラ
「思ってる以上に暇だぞ」
シロ
「来たか 亭主」
サスケ
「亭主か…想像以上に暇だな」
古明地こいし
「あっ名前がキン肉マンっぽい人」
亭主マン
「生憎とうちは働かねェやつを置いとく金はねェんでな、そろそろどんな仕事でもいいから受けてくれるか」
サスケ
「それはまぁわかる。問題はどんな仕事があるかって話なんだが…」
バクラ
「暇じゃなくなるなら



も」
リセット
「はい!皆退屈そうなのもありますし…お願いします!」
アドマイヤベガ
「元々そのつもりよ」
シロ
「はぁ……ま、そうするしかねぇか。で、何があんだ?」
古明地こいし
「仕事あったんだ…」
サスケ
「まあ実入りの良い仕事でなければ何かあるだろう」
亭主マン
「まァさっきまではどぶさらいとかそういう仕事しかなかったんだが…」
シロ
「……だが?」
トレイニー
「ということは来たんですね 仕事」
古明地こいし
「ついに…!」
バクラ
ワクワク
亭主マン
「やけに報酬の良い依頼が来た、失せ物探しだそうだが…」
サスケ
「失せ物探しでそれとは驚いたな」
リセット
「無くしものですか…それでお金が…」
古明地こいし
「探し物は何ですか」
シロ
「おーおー、そりゃあいい。丁度大所帯だ、楽に終わりそうだ」
亭主マン
「あー、それが探し物はな」
バクラ
「なくしもの捜させたら世界一だぜ」
亭主マン
「シャンクスだ」
サスケ
(そう来たかァ…)
バクラ
「!?」
アドマイヤベガ
「人じゃない」
シロ
「……は??」
リセット
「うん?」
トレイニー
「…なるほど?」
サスケ
「出番か?」
リセット
迷子のシャンクスちゃんを探しています
バクラ
「目に3本の傷がある?」
トレイニー
「首が太い?」
アドマイヤベガ
「障害者?」
古明地こいし
「よくスレが立つ?」
サスケ
「そう言う言い方はよせ!」
亭主マン
「あー、といっても人じゃない、猫の名前だ」
シロ
「見てないけど多分ニャンクス」
サスケ
「早とちりし過ぎたな」
トレイニー
「なんだ…猫のほうでしたか」
バクラ
「へ~!飼い主の顔が見たいだろ」
リセット
「ああ、にゃんにゃん…にシャンクスって名付けちゃうんだ」
亭主マン
「何とかシャンクスってのが正式らしいが覚えられんしシャンクスでいいだろう」
古明地こいし
「へ~!」
サスケ
「まあいい。それで依頼人はどんなやつかとか知っているか?」
シロ
「へ~!」
亭主マン
「何を想像してるのかは知らんが、図の通りではかわいらしいぞ」
シャンクス
 
リセット
「あっかわいい!」
アドマイヤベガ
1d100 かわいさ (1D100) > 67
古明地こいし
「かわいいw」
トレイニー



バクラ



シロ



アドマイヤベガ
「そこそこにかわいいわね」
きたか クルックシャンクス
リセット
へ~!
亭主マン
「依頼人はこの街のどっかの裕福な家庭らしい」
古明地こいし
へ~!
サスケ
「成る程な」
トレイニー
「へ~!」
シロ
「へ~!」
バクラ
「依頼人に話聞きに行くかぁ…あれ?匿名?」
亭主マン
「そこの飼い猫だったそうだがなんとネズミを追っかけてたら地下水路に逃げ込んだらしくてな…」
古明地こいし
「へ~!」
リセット
「す、凄い元気だね…」
サスケ
「そうだな」
シャンクス
ポタハラです よろしくお願いします
トレイニー
「地下水路ですか…あまりいい印象がないところですね…」
シロ
「地下水路か……。また面倒な所に遊びに行ったもんだ」
バクラ
「それで帰って来れないのか」
亭主マン
「一人頭1000Gもくれるそうだ、まあ地下水路なんて臭くて汚いからこっちにしか依頼が回ってこない」
バクラ
へ~!
サスケ
「まあ印象とかは後回しだ。それで報酬とかどのくらい貰えるかとか知ってるか?」
シロ
へ~!
バクラ
気が付かなかった
サスケ
「1000Gか、乗った」
トレイニー
拾い物のクルックシャンクス定型を教えます
・大丈夫よ、○○汽車に乗ったら出してあげるからね
・○○? あなたはそれでも○○なの!
・○○ならほかにたくさんいるじゃないか。そっちを追いかけろよ。
・ところで、厨房の扉の外に糞爆弾をごっそり置いたのは誰なの?
・あれで遊ぶのが大好きなの
リセット
「せ、1000…凄いね」
バクラ
「20日は暮らせそうだな…」
シロ
「ま、いいさ。猫一匹でその値は破格だ。酒が50本買える」
アドマイヤベガ
「背に腹は代えられないわ」
シロ
わかった
トレイニー
「ありがたい話です」
古明地こいし
「それで1000Gならいいんじゃない☆」
リセット
「もー!お酒にだけ使っちゃダメだよ!」
亭主マン
「本来は行政とかがやるべきなんだろうが生憎今そういうのはこっちに回ってくる」
サスケ
「まあ要するに地下水路に行って猫探ししろって事だな。」
サスケ
わかった
亭主マン
わかった
リセット
また変な定形がある…
サスケ
「貯金しろ貯金」
亭主マン
「あと化け物が出るって話らしい」
サスケ
「……成る程な」
アドマイヤベガ
「化物ね・・・」
バクラ
「なあ?架空のメンバー増やして報酬吊り上がらない?」
リセット
「こら!」
アドマイヤベガ
「なら騎獣出して吊り上げましょう」
亭主マン
「本来こんな人数でとりかかる仕事じゃねェしこれ以上は無理だろうな」
古明地こいし
「そっか~」
トレイニー
「それはそうです」
シロ
「……ま、そうだわな」
亭主マン
「まあ化け物でもなんとかしたらどっかから金もらえるんじゃねェか?」
リセット
「そもそもそんな事しちゃダメだよー!」
サスケ
「リセットの言う通りだな」
バクラ
「わかってるよ冗談だって」
アドマイヤベガ
「・・・残念ね」
亭主マン
「まあついでに地下水路での掃除でもしたら金目のモンでもあるかもしれん」
サスケ
「まあ化け物仕留めて猫見つける。これで当分は暮らして行けるか」
シロ
「んじゃ、仕事終わりの一杯の為にも働くとするかね」
バクラ
背後から一突きして分け前を増やす手もあるかもしれない
サスケ
「了解した、準備が整い次第向かうぞ」
バクラ
「がんばるかぁ…」
リセット
「にゃんにゃん探しに並走して色々なお仕事も出来るんだね」
古明地こいし
シャンパラかなんかか!?
リセット
こわい
シロ
こわい
アドマイヤベガ
まずは弱そうなのから狙っていく戦法ね
トレイニー
「これからの生活のためにも頑張りましょうか」
亭主マン
聖者でも相手にしてるつもりか?
サスケ
「と言うか化け物が住んでるなら迷子探しと言うよりかは救出作業の方が正しいな、時間の余裕もあまり無さそうだ」
バクラ
「潜るか 地下水路」
アドマイヤベガ
「今日も一日頑張るわよ」
シロ
「んだな、地下水路なんて臭え所なんかパパっと片付けるに限る」
亭主マン
「食われてるなと思ったら腹かっさばいてでも確認しないと報酬は出せんぞ」
アドマイヤベガ
x3 choice えい えい むん #1(choice えい えい むん) > むん #2 (choice えい えい むん) > えい #3 (choice えい えい むん) > むん
リセット
「むんえいむん!!」
バクラ
「むんえいむん」
トレイニー
「なら消化されてたらマズいですね…」
シロ
「む……むんえいむん……??」
古明地こいし
「あ~死体でも発見できればいいのね」
バクラ
イケーコンジャラー
アドマイヤベガ
「一部でも残ってたり首輪でもあったら分かるんじゃないかしら」
亭主マン
「そういうわけだ」
シロ
「ってと確実にやるなら結局化け物退治と並行になるかね」
リセット
は、はい!?
亭主マン
「有り余ってる体力でも使っちまえ」
アドマイヤベガ
「そうさせてもらうわ」
シロ
「まーじゃ、吉報を待ってな」
リセット
「頑張ります!でも生きててほしいね…」
サスケ
「他に何か情報はねえな?無いなら今度こそ向かう」
バクラ
コンジャラー上位だとリザレクションとか使えるから
亭主マン
「騎獣が入れるかは知らんが広い入口くらいは自分たちで探すんだな」
バクラ
「わかった」
トレイニー
「わかりました」
アドマイヤベガ
「分かったわ」
シロ
「わかった」
古明地こいし
「わかった」
亭主マン
死者蘇生できるが身体がある程度ないと無理だぞ
古明地こいし
「ほんじゃいきましょ」
リセット
「はーい!」
リセット
へ~!
バクラ
それはそう
古明地こいし
へ~!
シロ
へ~!
アドマイヤベガ
一部でも残ってたら蘇生できる穢土転生の方がましね
トレイニー
そうかな…そうかも…
亭主マン
生贄問題とか…
サスケ
「ああ」
古明地こいし
それはそう
古明地こいし
でも白ゼツあるもんなァ…
GM
てなわけで地下水路行く前に準備したいことあったらどうぞ
サスケ
野生のモンスターを生贄にしたらモンスター駆除しつつ蘇生できるからwin-winだろ
古明地こいし
IQ280
リセット
なにかある?
シロ
ラヴァルヴァルゴーレムですか……?
バクラ
騎獣入れる入口捜さなきゃ
GM
入口探すのとあと地下だからたぶん暗いな
リセット
明かり必要かな?
アドマイヤベガ
暗くても平気よ
古明地こいし
私も
シロ
俺は特に夜目は効かねぇな……
バクラ
人間だからなぁ…暗いと見えないだろ
古明地こいし
冒険者セットじゃまに会わなさそう?
GM
ランタンとかあったほうがいいかもな
古明地こいし
なるほどね
トレイニー
光属性といいつつ実際は回復属性なので妖精魔法はダメですね
マギテックの魔法なら照らせます
GM
たいまつだと空気なり水路だから消える可能性がある
古明地こいし
ランタンっておいくらだっけ?
リセット
なるほど…
シロ
んじゃランタン40Gだしそこらの道具屋で買うか
バクラ
わかった
サスケ
ワカッタ
古明地こいし
わかった
トレイニー
わかりました
GM
わかった
リセット
わかった
シロ
買った 持った
リセット
これ私はレベル7までの呪文使えるで良いのかな?
トレイニー
所持金尽きた🌈
古明地こいし
マズい価格総計が3965Gだから5G足りない
アドマイヤベガ
🌈
シロ
🌈
GM
技能レベルと一緒だ
GM
だから4
バクラ
🌈
GM
🌈
リセット
oh…
シロ
……んじゃあ、俺が二人の分も買った
リセット
わかった~!
古明地こいし
うわあり!
トレイニー
うわ!ありがとうございます!
サスケ
購入・皇
バクラ
よ!太っ腹!
リセット
やさしい!
シロ
チッ……
シロ
……んじゃま、準備できたら行くぞ
アドマイヤベガ
獣人なのに気が利くじゃない
リセット
うん
シロ
お前もウマだろ!
リセット
一応汚れとか気にする人は着替えとかもなのかな…?
古明地こいし
それはそう
バクラ
それはそう
アドマイヤベガ
それはそうね
リセット
それはそう
トレイニー
それはそう
サスケ
それはそう
GM
冒険者がそこら辺気にするかは人によるがあってもいいかもな
リセット
へ~!
アドマイヤベガ
オペラオーが入りそうな入り口でも探そうかしらね
アドマイヤベガ
すぐ見つからないかしら
GM
騎獣の名前オペラオーで笑っちゃった
バクラ
俺も手伝おう
アドマイヤベガ
助かるわ
バクラ
本物だ~~~~~~
GM
スカウトorライダーorセージ+知力Bで10以上の判定で探せ
リセット
本物?????
シロ
肩車してんのかと思ったぜ……
リセット
それはそれでシュールだね
トレイニー
2d6+2+4 セージ知識 (2D6+2+4) > 9[3,6]+2+4 > 15
サスケ
2d6+2+2 スカウト観察 (2D6+2+2) > 8[5,3]+2+2 > 12
バクラ
2d6+4+3>=10 探すぜぇ! (2D6+4+3>=10) > 5[1,4]+4+3 > 12 > 成功
アドマイヤベガ
余裕ね
古明地こいし
2d6+3+2 スカウト観察 (2D6+3+2) > 7[5,2]+3+2 > 12
シロ
2d6+2+2 スカウト観察 (2D6+2+2) > 5[4,1]+2+2 > 9
アドマイヤベガ
2d6+4+2 (2D6+4+2) > 5[2,3]+4+2 > 11
リセット
2d6+1+2>12 (2D6+1+2>12) > 7[5,2]+1+2 > 10 > 失敗
リセット
あう
GM
10以上だから成功教える
リセット
まちがえた
古明地こいし
🌈
アドマイヤベガ
入り口多すぎるわね
バクラ
失敗したのはシロだけだな
GM
🌈
シロ
🌈
トレイニー
入口、6つあった!?
リセット
これ迷路みたいになってたりしない…?
サスケ
どう見えるかだ
古明地こいし
6つの秘宝濃厚に
シロ
濃厚濃厚濃厚
GM
魔動機文明時代の地下水路をそのまま使ってるから迷路みたいにはなってるかも
古明地こいし
へ~!
リセット
へ~!
シロ
へ~!
アドマイヤベガ
なるほどね
サスケ

 〜
  !
バクラ
冒険らしくなってきたな
リセット
古代ローマの用水路そのまま使ってるみたいな…
GM
そゆこと
リセット
…普通に危険地帯では…?
GM
この時代の人は整備はぎりぎり出来ても拡張は出来ない
悲しいだろ
トレイニー
気をつけながら行く必要がありそうですね
リセット
文明レベルが足りないー
古明地こいし
1d100 危険度 (1D100) > 35
トレイニー
悲しいでしょ
リセット



シロ



トレイニー



バクラ



GM
文明崩壊が悪いんだ
古明地こいし
相応のミッションで確定
バクラ
おのれ蛮族!!蛮族は敵!
GM
てなわけでテイエムオペラオーもディノスも入れそうなくらいの大きさの入り口を見つけました
シロ
「……あークソ、まだ正月の酒が抜けてねぇ……。んで、なんか見つかったか?」
リセット
「え、えっとね…」
アドマイヤベガ
「穴という穴を見つけたわ」
バクラ
「イイ感じの穴」
古明地こいし
「6つぐらい入口見つけた」
シロ
「えぇ……」
トレイニー
「選びたい放題です」
サスケ
「多いな……」
リセット
「うん、ど、どうなんだろうねこれ…」
シロ
「……まあ、入れる分にはいんじゃねぇか?」
リセット
「そう、だね…あはは…」
テイエムオペラオー
「さぁ、ボクに相応しい穴はどれかな!」
バクラ
「!?」
シロ
「!?」
サスケ
「(^^)?」
バクラ
「ちょっと待て喋るのかよ…」
リセット
「これもしかしてどのゲートかみたいな?」
トレイニー
「私たち、ティエンスだった!?」
古明地こいし
1d6 の穴 (1D6) > 1
古明地こいし
「あっち!」
シロ
「わかった」
アドマイヤベガ
「人サイズだし喋るのは当然じゃないかしら」
バクラ
トレイニーの穴で確定
リセット
「そうなの?」
バクラ
「!?!?!?!?!?!?!?!?!」
バクラ
「まあいいでしょう」
シロ
「まあいいでしょう」
GM
ティエンスは奈落の魔域と呼ばれる穴から魔物が出てくるのを守ってた種族ですね
古明地こいし
「人サイズなら穴探す必要なかったんじゃ…」
古明地こいし
「まあいいでしょう」
バクラ
「俺のしもべは普通にデカいからさ…」
リセット
格好いい!
トレイニー
「騎馬について詳しくないので勉強になりますね」
アドマイヤベガ
「悲しいわね」
古明地こいし
「そっかあ」
サスケ
「わかった」
シロ
「わかった」
リセット
「会話があやふやになってきてるよ!行こ!」
トレイニー
ティエンスは動物と意思疎通が取れるそうですよ
バクラ
「怒られちゃった。行くぞ~~~~~~~」
トレイニー
「わかりました。行きましょう」
サスケ
「済まないな」
古明地こいし
「うぇ~い」
シロ
「んだな。行くとするか」
GM
中での進行の説明をしていいか教えろ
アドマイヤベガ



リセット
大丈夫?
古明地こいし


 よ
トレイニー
choice い い よ (choice い い よ) > よ
シロ
GM
古明地こいし
アドマイヤベガ
トレイニー
よよよい
サスケ
よよい
GM
PCは1人ずつ中で2つの判定のうちどちらかをしてもらいます
バクラ
かつての文明が感じられる背景
GM
一つが探索判定
GM
これを行うと左の探索Pが溜まり、シナリオが進行します
リセット
トンネル作れるのって時間か技術居るよね…
GM
もう一つが任意の冒険者技能+器用度Bの判定
GM
こんな形で掃除をしましたと言い張るRPをすることによって右のGPが溜まります
GM
GPを貯めると地下水路がきれいになっていって報酬が増えるかもしれません
リセット
ふむふむ
テイエムオペラオー
ポイント制!?
古明地こいし
なるほど
シロ
なるほどな
リセット
わかった!
シロ
わかった
GM
ただあんまり掃除されすぎても困るのでおざなりに時間制限があったりします 
適材適所に頑張りましょう
バクラ
わかった
アドマイヤベガ
わかったわ
リセット
まあにゃんにゃん周りに不穏なお話あったからね…そっち優先なのは変わらないと思う
古明地こいし
わかった
GM
順番は任意です
トレイニー
探索判定はスカウトorレンジャー+知力でしたか
スカウト組に探索はお願いしましょう
GM
それではやりたくなった人からどうぞ
バクラ
スカウトいっぱいいる
古明地こいし
スカウトレンジャー何人いる?
GM

PCは1人ずつ中で2つの判定のうちどちらかをしてもらいます
一つが探索判定
これを行うと左の探索Pが溜まり、シナリオが進行します
シロ
4人か?
アドマイヤベガ
オペラオーに判定詰むべきだったわね
リセット
はい!
GM
もう一つが任意の冒険者技能+器用度Bの判定
こんな形で掃除をしましたと言い張るRPをすることによって右のGPが溜まります
GPを貯めると地下水路がきれいになっていって報酬が増えるかもしれません
古明地こいし
あっそういえばキャラシ貼るの忘れてた🌈
リセット
🌈
トレイニー
🌈
GM
ただあんまり掃除されすぎても困るのでおざなりに時間制限があったりします 
適材適所に頑張りましょう
GM
🌈
シロ
🌈
古明地こいし
今から貼ろう
古明地こいし
https://charasheet.vampire-blood.net/4321977#top
リセット
(判定を見る為に待機するの図)
トレイニー
では私は探索しやすくするのも兼ねて地下水道を掃除します
GM
コソコソ…(色が被ってたので変える)
リセット
リセット
私じゃなかった
GM
どんな感じで掃除しますか
トレイニー
妖精魔法はこういう時に便利ですね…
ピュリフィケーションで水を浄化して掃除します
テイエムオペラオー
何をコソコソしているのだね!
トレイニー
フェアテ技能で判定です
GM
わかった
トレイニー
2d6+4+4 妖精魔法行使 (2D6+4+4) > 6[1,5]+4+4 > 14
system
[ トレイニー ] MP : 33 → 31
system
[ GM ] GP : 0 → 14
トレイニー
2d6+4+1 お掃除 (2D6+4+1) > 5[3,2]+4+1 > 10
system
[ GM ] GP : 14 → 10
トレイニー
水を綺麗にしました
GM
少し水の濁りが減りましたね
リセット
すごい
バクラ
妖精は格が違う
GM
物とかあったら見つけやすくなりそうです
シロ
格が違う
古明地こいし
すんげぇ~~~!!
シロ
んじゃ探索で後に続くかね
水が綺麗になったならちっとは鼻も利きそうだ
バクラ
頑張れ
アドマイヤベガ
まだ綺麗とは言えないんじゃないかしら
シロ
2d6+2+2 スカウト観察 (2D6+2+2) > 9[5,4]+2+2 > 13
system
[ GM ] 探索P : 0 → 13
シロ
「……んだな、まだ完全には綺麗とも言えねえ。まだまだって所だ」
アドマイヤベガ
汚れが溜まっている個所は一か所に存在するのかしら?
GM
まあ水の流れによってそういうところもありますね
リセット
なるほどなるほど…
GM
チャットパレットとか見とくといいよ
アドマイヤベガ
じゃあその近くの水の流れの中で異界の門を形成して中に吸わせることも可能ね?
バクラ
(^^)?
古明地こいし
こわい
トレイニー
何言ってるんですかあなたァ!
シロ
こわい
GM
((^^))
リセット
こわい
GM
魔神が…切れたりとか…
リセット
無法が始まった…!
シロ
いきなり下水流される異界の気持ちにもなってみろ
バクラ
来るか 中間戦闘
アドマイヤベガ
ドトウだから大丈夫よ
リセット
ええ…
シロ
えぇ……
GM
ゾッ!!?!??!?!?
GM
まあいいよ
バクラ
ドトウはどう思ってるのかな?言ってごらん
リセット
いいんだ…
古明地こいし
いいのかな…
トレイニー
魔神かわいそ…
アドマイヤベガ
2d6+2+2 (2D6+2+2) > 7[6,1]+2+2 > 11
system
[ GM ] GP : 10 → 21
GM
異界から「救いはないんですかぁ~」という声が聞こえた気がしました
アドマイヤベガ
「幻聴ね」
リセット
「良いのかな…」
シロ
「惨い……」
バクラ
「いつか刺されるぞ」
古明地こいし
「カワイソ…」
トレイニー
「良くは…ないんじゃないでしょうか…」
古明地こいし
救いは無いね
サスケ
ごめんさっき会社から電話来たんで失せる
マジで済まん
リセット
おぼふ…
テイエムオペラオー
悲しいだろう
GM
oh…
バクラ
「俺には関係ないしなァ…」
トレイニー
悲しいでしょ…
古明地こいし
oh…
バクラ
悲しいだろ
GM
またね~~~!!!
リセット
またね~~~~~~!!
古明地こいし
またね~~~~!!
シロ
悲しいだろ
またね~~~~~~!!
トレイニー
またね~~~!!!
サスケ
またねェ!!
アドマイヤベガ
またね
バクラ
またね~~~~~~~~~!!
リセット
え、えっと 気を取り直して探索判定します!
GM
どうぞ
リセット・カラー
2d6+1+3 スカウト観察 (2D6+1+3) > 7[2,5]+1+3 > 11
system
[ GM ] 探索P : 13 → 24
リセット
「うーん…あっち?」
シロ
「そっちか」
古明地こいし
「どっち?」
バクラ
「わかりづらいなら掃除が足りてないんじゃないか?」
リセット
「そうかもね…もうちょっとだけお願い出来るかな?」
古明地こいし
「そんな…魔神が犠牲になったのにまだ足りてないなんて…」
トレイニー
「恐ろしいですね…地下水道…」
シロ
「俺も正直舐めてたぜ……」
リセット
「あ、アハハ…頑丈だし入り口沢山あるし広いし…使ってて大丈夫なのかな」
バクラ
「今まで壊れてないからこれからも大丈夫だろ」
古明地こいし
「それはそう」
アドマイヤベガ
「そうね、ガンガン行きましょう」
バクラ
「じゃあ掃除するぜ!」
シロ
「おうよ、頼んだ」
GM
わかった
バクラ
ディノス召喚してゴミを集めさせる
バクラ
「イケ!俺のしもべ!」
ディノス
2d6+{冒険者レベル}+{器用B}
GM
🌈
ディノス
🌈
シロ
🌈
テイエムオペラオー
🌈
古明地こいし
🌈
トレイニー
🌈
ディノス
2d6+4+ 2
ディノス
🌈
GM
🌈
トレイニー
🌈
リセット
🌈
シロ
🌈
リセット
どうして…
シロ
雨上がりかなんかか……!?
GM
雨上がりの空か何かか!?
ディノス
2d6+4+2 (2D6+4+2) > 8[4,4]+4+2 > 14
シロ
被ったw🌈
トレイニー
🌈
system
[ GM ] GP : 21 → 35
バクラ
「まあまあだな」
GM
ではディノスが集めてきたごみの中に…
GM
きらきら光る何かを見つけました。
古明地こいし
シロ
!!
バクラ
!!!
リセット
!!!
トレイニー
!!!!
GM
どうやら泥にまみれていますがネックレスのようです
ディノス
「くぅ~ん」
アドマイヤベガ
「流石に泥まみれだと触りたくないわね・・・」
シロ
「ちょっと待てお前そんな声で鳴くのかよ……」
バクラ
「よくやった!俺の宝だな!」
トレイニー
「見た目に反して可愛らしいですね」
GM
宝物見識判定をどうぞ
セージorスカウト+知力B
リセット
「かわいい!」
古明地こいし
「わんちゃんみたい」
トレイニー
2d6+2+4 セージ知識 (2D6+2+4) > 9[5,4]+2+4 > 15
リセット
シロ
2d6+2+2 スカウト観察 (2D6+2+2) > 11[5,6]+2+2 > 15
古明地こいし
とりあえずやっとこ
古明地こいし
2d6+3+2 スカウト観察 (2D6+3+2) > 9[4,5]+3+2 > 14
バクラ
知識はない
悲しいだろ
リセット・カラー
2d6+1+3 スカウト観察 (2D6+1+3) > 6[2,4]+1+3 > 10
GM
150Gくらいの価値がありそうです
リセット
そこそこ
アドマイヤベガ
「よかったわねバクラ」
トレイニー
「そこそこ価値のあるネックレスのようですね」
バクラ
「そこそこうれしいな」
古明地こいし
「いいな~」
リセット
「そこそこ~」
シロ
「そこそこだな」
古明地こいし
最後私か
GM
教える
古明地こいし
探索するぞ~!
GM
来い
古明地こいし
2d6+3+2 スカウト観察 (2D6+3+2) > 8[3,5]+3+2 > 13
system
[ GM ] 探索P : 24 → 37
古明地こいし
そこそこ
シロ
そこそこ
GM
ではこいしがふらふらと探索をしていると…
古明地こいし



GM
近くで尻尾がゆらり…
古明地こいし
バクラ
ようやく尻尾が
古明地こいし
追いかけるぞ~!
GM
よく見ますか?
古明地こいし
見る
古明地こいし
チラッ
GM
近づいてみると、毛並みの良い尻尾にふわふわの身体…
GM
そして、不気味に笑う人の顔。
トレイニー
!?
ニャンクス
 
バクラ
!?
シロ
きも
古明地こいし
!?
トレイニー
見たけど多分ニャンクス
リセット
!?
アドマイヤベガ
古明地こいし
「これがシャンクスかあ…人みたいな顔してるなあ…」
バクラ
「化け物だァ~~~~~~~~~~~~~~!!」
リセット
「ええええええ!?可愛くない!!!」
トレイニー
「これが怪物なのでしょうか…」
シロ
「まあこりゃどう見ても怪物ってツラしてるがよ……」
リセット
「え、えっと…大きさ的にはにゃんにゃんよりおっきいかな?」
バクラ
「狩る?」
リセット
「ええ…まだ分かんないし…」
アドマイヤベガ
「どうしようかしらね」
古明地こいし
「う~んどうしよ」
リセット
なにか振れる?
テイエムオペラオー
「サスケ君も木ノ葉の極秘任務とやらで帰ってしまったからねぇ…どうするんだい?」
シロ
「魔物知識あたりで何かわかる奴いねぇか?」
トレイニー
「やってみましょうか」
バクラ
「頼む」
リセット
「!」
トレイニー
やってみていいですか?
GM
魔物知識判定どうぞ
トレイニー
2d6+2+4 魔物知識 (2D6+2+4) > 10[6,4]+2+4 > 16
リセット
たかい!
古明地こいし
シロ
!!
バクラ
!!!
GM
どうやらグレイニャンクスという種類らしいですね
GM
顔が気持ち悪い以外はグレイリンクスと一緒です
GM
グレイリンクス
ルルブ1p452
トレイニー
「…という生き物のようですね」
リセット
「へ~…」
古明地こいし
「へ~!」
アドマイヤベガ
「へ~」
バクラ
「毛皮に需要があるってよ!」
シロ
「へ~!」
テイエムオペラオー
「剥ぐのに最適じゃあないか!」
ニャンクス
この人面猫は「シャーン!」と鳴いてあなたたちの前から逃げ出してしまいます。
シロ
「目測だが……大体2mか。件の愛猫ってのはこんなでっかかったか?」
バクラ
「いや…違うな」
古明地こいし
「あ、逃げた」
リセット
「あっ行っちゃった…」
シロ
「……逃がしたか」
バクラ
「しまった」
アドマイヤベガ
「残念ね」
リセット
「うーん…胴体は可愛かった…いやそうじゃなくて」
トレイニー
「しかしあんなのがいるなんて…クルックシャンクスちゃんが無事か心配ですね」
リセット
「そうそう!危ないね…」
バクラ
「よく覚えてるな名前えらいぜ」
シロ
「んだな、本当に丸呑みされてるかもしんねぇ」
古明地こいし
「そういえばそんな名前だったね」
リセット
シャンクスしか覚えてなかった
亭主マン
俺もそうだ
バクラ
「じゃあシャンクス捜すか~」
リセット
い、依頼主さん…
古明地こいし
「さがそ~」
トレイニー
そう言えばフルネーム言われてなかった🌈
リセット
「だね…」
アドマイヤベガ
「そうね」
シロ
🌈
バクラ
🌈
シロ
「だな」
トレイニー
「行きましょうか」
GM
まあいいでしょう
リセット
一巡したけど…次はまた皆1手番ずつって感じかな?
GM
ですね
リセット
わかった
リセット
それじゃ早速探索振ってみるね
バクラ
わかった
リセット
探索振ります
シロ
頼んだ
GM
どうぞ
リセット・カラー
2d6+1+3 レンジャー観察 (2D6+1+3) > 5[2,3]+1+3 > 9
system
[ GM ] 探索P : 37 → 46
リセット
うーん乱数が低空飛行…
リセット
「にゃんにゃん~何処~…」
GM
そういうこともある
バクラ
悲しいだろ
GM
さっきのニャンクスの方向をメインに探しています。
リセット
「うーん…もふっとした感じの方向に行ってるんだけど…」
リセット
「人違い…猫違いがあったりして…?」
バクラ
「レプラカーンの感覚はよくわからねぇな」
トレイニー
「確かに他に猫がいてもおかしくないですからね…」
シロ
「あんなツラのがぞろぞろしてると思うと寒気がするぜ……」
古明地こいし
「猫や~い」
アドマイヤベガ
「もっとかわいい猫は居ないのかしら」
バクラ
「地下にはいないだろ…」
リセット
「可愛いにゃんにゃんは可愛いなりの場所に居るっていうのはそうだね…」
バクラ
次誰も行かないなら俺GP稼ぐ
GM
いいよ
シロ
じゃあその次探索やるか
リセット
リセット
皆様子見しちゃうね 私もだけど
バクラ
「こんなところにはキモイのとさっきのお宝だけだろな」
バクラ
「お宝探させてもらうぜ」
バクラ
2d6+4+2 ガサガサ (2D6+4+2) > 4[3,1]+4+2 > 10
system
[ GM ] GP : 35 → 45
バクラ



GM



シロ
ガサガサ何をやっている!
リセット


GM
悲しいだろ
バクラ
悲しいだろ
シロ
悲しいだろ
トレイニー
悲しいでしょ
古明地こいし
悲しいでしょ
アドマイヤベガ
1d100 悲しさ (1D100) > 17
シロ



GM



バクラ



トレイニー



シロ


もなら次やるか
GM
いいよ
古明地こいし
いよい
シロ
俺は魔法もなにもないから地道に鼻と足で探す
リセット
地道!
GM
えらいだろ
シロ
2d6+2+2 スカウト観察 (2D6+2+2) > 9[6,3]+2+2 > 13
system
[ GM ] 探索P : 46 → 59
GM
ではシロが地道に探していると…
シロ
バクラ
鼻は優れてそうな見た目だからな
リセット
GM
どこからか、視線を感じます。
トレイニー
獣人の嗅覚は格が違う
古明地こいし
バクラ
シロ
警戒しつつ視線へ振り返る
GM
そちらの方向を見ると…
ニャンクス
さっきの奴がいます
シロ
「てめぇ、さっきの……!」
アドマイヤベガ
「見てないけど多分ニャンクス」
古明地こいし
「!」
ニャンクス
そして横から
リセット
「さっきからどうしたんだろ?」
リセット
シャンクス(猫)
 
トレイニー
リセット
「ええ…」
シャンクス(キャット)
 
シロ
「まずいニャンクスが増え始めた」
バクラ
「囲まれた!?」
古明地こいし
「マズイ囲まれた」
リセット
「何々何々???」
トレイニー
「ぞろぞろと変な猫が…」
アドマイヤベガ
「罠ね・・・」
GM
どうやらここはグレイニャンクスの縄張りのようです
リセット
こわい
バクラ



ニャンクス
ニャンクスたちはあなたたちの方向を見て威嚇し…
ニャンクス
襲い掛かってきます!
リセット
「きゃー!」
シロ
「チッ……こうなりゃやるしかねぇかあ!」
トレイニー
「こわい」
アドマイヤベガ
「不味いわね・・・」
バクラ
「やってやるぞ猫がぁ…」
古明地こいし
「うわこっち来た!」
GM
ということで戦闘開始
GM
魔物知識判定はさっきやったので飛ばして
リセット
戦闘だァ~~~~~!!!
シロ
来たか 戦闘
GM
先制判定をどうぞ
バクラ
2d6+3+3+1 先制力 (2D6+3+3+1) > 5[2,3]+3+3+1 > 12
シロ
2d6+2+2 先制力 (2D6+2+2) > 8[3,5]+2+2 > 12
バクラ
やるぞやるぞやるぞ
古明地こいし
2d6+3+2 先制力 (2D6+3+2) > 9[3,6]+3+2 > 14
GM
こちらの先制値は12なのでそちらの先制ですね
アドマイヤベガ
戦闘っぽいBGM流してもいいかしら
リセット
た、高い…!
シロ
よくやった!
GM
いいよ
バクラ
よくやった!
トレイニー
よくやりました!
アドマイヤベガ
やるわね
GM
では戦力配置どうぞ
前線と後方を選べます
リセット
多分後方!
トレイニー
後方に行きます
バクラ
後方
古明地こいし
後方!
シロ
前線だ
アドマイヤベガ
前でいいわ
GM
では戦闘開始!
そちらのターンから
古明地こいし
あっ先に玉篭めとく
シロ
バフデバフがあるなら先にお願いするぜ
アドマイヤベガ
オペラオーに乗っておくわね
system
[ 古明地こいし ] MP : 24 → 21
system
[ 古明地こいし ] ジェザイル : 0 → 3
system
[ ニャンクス ] 回避 : 10 → 12
system
[ 古明地こいし ] MP : 21 → 23
system
[ 古明地こいし ] MP : 23 → 24
system
[ 古明地こいし ] バレットポーチ : 24 → 21
リセット
えーっと…えーっと…
バクラ
じゃあ俺から鼓咆使ってディノスを前線に送る
GM
わかった
リセット
エンチャントウェポンとプロテクションどっちがいいんだろ
リセット
ああいやタイミング、と言うか時間的にはダークミスト…?
バクラ
怒涛の攻陣1:物理打点+1
バクラ
前線に送ったディノスは攻撃できる?
古明地こいし
毎回玉入れるの忘れる
もう最初から玉入れたまんまにしといた方がいいかなこれ
GM
通常移動…だから出来る
リセット
ファイア・ウェポンもある…ていうか使えるのかな…?
バクラ
わかった一番猫っぽいニャンクスを叩く
ニャンクス
来い
トレイニー
命中は恐らく大丈夫だと思います
相手の攻撃に回る前に倒せそうな気もするのでエンチャントウェポンかファイアウェポンでしょうか
リセット
わかった!
ディノス
2d6+6 牙 (2D6+6) > 6[2,4]+6 > 12
ニャンクス
同値回避!
リセット
えーっとこれはエンチャントウェポンを魔法拡大で3人に付与とかするとMP消費8?
バクラ
「何やってんだ!お前!!!!」
リセット
…避けられてる…
ニャンクス
2×3で6
リセット
へ~!
バクラ
「もういい…蹴れ!」
リセット
2*2からの4*2だと思ってた それで良いんだね
ディノス(1)
2d6+7 (2D6+7) > 10[4,6]+7 > 17
リセット
ニャンクス
当たりました
ディノス(1)
2d6+5+2 (2D6+5+2) > 7[4,3]+5+2 > 14
ニャンクス
ミドル戦だから固定値だけどボス戦だとGMもダイス振ります
トレイニー
何か思ったよりこちらの前衛がいる
system
[ ニャンクス ] HP : 24 → 12
ニャンクス
「シャーン!」
ディノス(1)
ゲシゲシ
シロ
サスケ抜けたから前衛薄くなって危ないかと思ったが杞憂だったな
リセット
えーっとじゃあ…シロさんアドマイヤベガさんテイエムさん相手で良いかな?ディノスさんたち動いたから
バクラ
うんうん
古明地こいし
実質4+4
シロ
頼んだ!
バクラ
アヤベさんは近接攻撃がないかも?
リセット
あー…
バクラ
だから3人かな
ニャンクス
だからシロとオペラオーだけでいいな ルフィ
リセット
分かりました!
バクラ
二人だった🌈
リセット
2人なら…ファイア・ウェポンで!
リセット
🌈
トレイニー
🌈
シロ
🌈
古明地こいし
🌈
リセット
次は私で!
GM
何をする
アドマイヤベガ
私は物理での攻撃手段がないわね
悲しいわよ
リセット
シロさんとテイエムさんに《魔法拡大/数》で《ファイア・ウェポン》です!
GM
では行使判定をどうぞ
リセット
えーっと魔力だよね?
GM
見てないけどどっかにチャパレがある
バクラ
盤面のコマには入ってるな
リセット・カラー
あった!
リセット・カラー
2d6+4+3 操霊魔法行使 (2D6+4+3) > 3[2,1]+4+3 > 10
シロ
あぶない
GM
1,1だと失敗だったな…リセット
リセット
こわい
トレイニー
ファンブルこわいねェ~
アドマイヤベガ
1d100 怖さ (1D100) > 60
GM
とりあえず行使に成功したのでバフの内容を情報に書いてMPを減らそう
バクラ



リセット
はーい!
シロ



GM
これで手番は



テイエムオペラオー
「感謝するよ!リセット君!」
リセット
ファイア・ウェポン:攻撃を炎属性にしてダメージ+2
対象 シロさん テイエムさん
シロ
「ありがてぇ! リセット!」
リセット
「うん!皆頑張って!!」
バクラ
拳が燃えてる…
リセット
ファイア・ウェポン倍は以外と重い…
シロ
火拳で確定
GM
では次どうぞ
シロ
んじゃ、行くか
トレイニー
来ましたか エース
GM
減らしすぎじゃない?
シロ
補助でキャッツアイマッスルベアー
system
[ シロ ] MP : 12 → 9
system
[ シロ ] 魔晶石(3点) : 4 → 3
GM
25じゃないか
古明地こいし
そんなに
リセット
間違えた
リセット
さんすうができない
シロ
両手利きで無傷の真ん中に攻撃だ!
シャンクス(キャット)
来い
バクラ
眠気濃厚に
アドマイヤベガ
もう12時前だもの
シャンクス(キャット)
まだまだ、夜は長いぜ?
シロ
2d6+3+3+0+1 グラップラー命中 (2D6+3+3+0+1) > 10[4,6]+3+3+0+1 > 17
シャンクス(キャット)
命中
シロ
k10@11+7+1+2+2 ハードノッカーダメージ KeyNo.10c[11]+12 > 2D:[6,2]=8 > 4+12 > 16
system
[ シャンクス(キャット) ] HP : 24 → 10
シロ
もう一発!
シャンクス(キャット)
さらにもう一発
シロ
2d6+3+3+0+1 グラップラー命中 (2D6+3+3+0+1) > 4[2,2]+3+3+0+1 > 11
シャンクス(キャット)
回避!
シロ
追加攻撃!
シャンクス(キャット)
来い
リセット
えっこんな殴るの!?
シロ
2d6+3+3+0+1 グラップラー命中 (2D6+3+3+0+1) > 11[6,5]+3+3+0+1 > 18
シャンクス(キャット)
命中!
シロ
k10@11+7+1+2+2 ハードノッカーダメージ KeyNo.10c[11]+12 > 2D:[5,5]=10 > 5+12 > 17
バクラ
グラップラーは行動回数が違う
シロ
「ウラァッ!!」
system
[ シャンクス(キャット) ] HP : 10 → -7
トレイニー
一発一発にバフが乗るので相性がいいですね…
古明地こいし
すごい
シャンクス(キャット)
「シャーン!イタイシャーン!」
シャンクス(キャット)
殴り飛ばされました
シロ
ただし頑強なし防護点0はちょっと殴られると寝ちゃうみたい
リセット
スッ…!スッ…!スヤッ…!
古明地こいし
凄い一撃で沈んだ
シロ
「ハッ、張り合いがねえなあ!」
リセット
「やったー!」
GM
両手利きって戦闘特技とグラップラーの技能の力で3回攻撃が出来る
リセット
恐ろしい
バクラ
「すげぇ」
GM
単体火力は最強の職業だな リセット
トレイニー
「流石ですね」
古明地こいし
「すんげぇ~~~!!」
アドマイヤベガ
さて・・・動こうかしら
補助で門生成しておくわ
バクラ
来るか ドトウ
テイエムオペラオー
そしてボクの蹄が瀕死のニャンクスにはいるというわけさ!
GM
来い
テイエムオペラオー
2d+7 命中 (2D6+7) > 8[4,4]+7 > 15
ニャンクス
うゆ…命中シャン…
テイエムオペラオー
2d+8 打撃点 (2D6+8) > 4[3,1]+8 > 12
system
[ ニャンクス ] HP : 12 → 2
テイエムオペラオー
「くっ…僅かに残ったようだね…」
バクラ
「あ~あニャンクスが血塗れだ…」
古明地こいし
じゃあその肉片打っておこう
アドマイヤベガ
「惜しいわね」
ニャンクス



シロ
「頼んだぜ」
古明地こいし
補助でターゲットサイト+クリティカルバレット
system
[ 古明地こいし ] MP : 24 → 20
古明地こいし
2d6+3+4+1+0 ジェザイル命中 (2D6+3+4+1+0) > 6[2,4]+3+4+1+0 > 14
ニャンクス
命中シャン
古明地こいし
k△@9+4 ジェザイルダメージ
古明地こいし
🌈
ニャンクス
🌈
バクラ
🌈
トレイニー
🌈
シロ
🌈
アドマイヤベガ
🌈
リセット
🌈
リセット
何だ!?(^^)何だ!?(^^)
古明地こいし
k20@9+4 ジェザイルダメージ KeyNo.20c[9]+4 > 2D:[5,3]=8 > 6+4 > 10
system
[ ニャンクス ] HP : 2 → -8
リセット
ぐしゃあ
ニャンクス
ニャンクスはこいしの一撃によって撃ち抜かれました
バクラ
悲しいだろ
古明地こいし
バーン!ドサッ
バクラ
「よくやった!」
リセット
「後一匹!」
シロ
「よくやった!」
トレイニー
では残りの一匹にカオスショットで攻撃します
バクラ
「カオスだ~~~~~~」
シロ
「来たか カオス」
トレイニー
2d6+4+4 妖精魔法行使 (2D6+4+4) > 6[3,3]+4+4 > 14
シャンクス(猫)
抵抗失敗
トレイニー
k20+4+4 ダメージ/妖精魔法 KeyNo.20c[10]+8 > 2D:[3,1]=4 > 2+8 > 10
system
[ シャンクス(猫) ] HP : 24 → 14
トレイニー
「残ってしまいましたね…」
シャンクス(猫)
ではギリギリだがこちらのターンシャン
シャンクス(猫)
1d5 (1D5) > 2
シャンクス(猫)
ディノスの下半身に攻撃!
system
[ 古明地こいし ] ジェザイル : 3 → 2
system
[ トレイニー ] MP : 31 → 25
リセット
こわい
ディノス(1)
シャンクス(猫)
命中は11
ディノス(1)
2d6+5>=11 (2D6+5>=11) > 5[4,1]+5 > 10 > 失敗
リセット
おしい
ディノス(1)
「おわァアアア~~~~~~~~~~~~~~!!」
シャンクス(猫)
2d+3 威力 (2D6+3) > 9[5,4]+3 > 12
古明地こいし
ホントだ惜しい
シャンクス(猫)
さらに連続攻撃シャン!
ディノス(1)
防護点4で8
ディノス(1)
!?
シロ
痛えな……!
シャンクス(猫)
命中は11
ディノス(1)
2d6+5>=11 (2D6+5>=11) > 5[1,4]+5 > 10 > 失敗
ディノス(1)
「!?!?!?!?!」
トレイニー
またおしい
シャンクス(猫)
2d+3 威力 (2D6+3) > 8[6,2]+3 > 11
リセット
🌈おしい🌈
アドマイヤベガ
二回も当たるとはね
シャンクス(猫)
15ダメージシャンねえ…!
ディノス(1)
7点で計15
古明地こいし
さっきと出目が同じなんだよね、凄くない?
シャンクス(猫)
こちらのターンは



ディノス(1)
残り19!
シロ
誰も居ねぇなら殴らせてもらうか
バクラ
「イケ!」
トレイニー
「お願いします!」
シロ
両手利き!
バクラ
乱数どうなってんだ~~~
シロ
対象は残りのニャンクス
シャンクス(猫)
来い
シロ
2d6+3+3+0+1 グラップラー命中 (2D6+3+3+0+1) > 7[1,6]+3+3+0+1 > 14
シャンクス(猫)
命中!
シロ
k10@11+7+1+2+2 ハードノッカーダメージ KeyNo.10c[11]+12 > 2D:[6,3]=9 > 5+12 > 17
system
[ シャンクス(猫) ] HP : 14 → -1
リセット
バフって一回行動したりラウンドまたいでも継続なんだ…
シャンクス(猫)
ファイアウェポンの場合だと18R継続
リセット
あ、これ
シロ
俺のキャッツアイマッスルベアーは3R継続だな
シャンクス(猫)
1Rだったり3Rのバフもあるよっ!
リセット
持続時間!詠唱時間だと思ってた!
シロ
「ふぃー……これで終わりか?」
シャンクス(猫)
もう片方のニャンクスも殴り飛ばされて倒れる!
バクラ
管理
大変
リセット
それはそう
GM
ただのカカシになるんすがね…
古明地こいし
悲しいだろ
バクラ
「皮はぐぞ~~~~~!!!」
GM
戦闘終了
アドマイヤベガ
「猫にしては中々だったわね」
シロ
「ハハッ、良い運動にはなったな」
バクラ
「でもなァ…探してる猫じゃないからなァ…」
リセット
「大丈夫?ディノちゃん」
GM
この後剥ぎ取り処理ってのがあるんですがシナリオ終了後まとめてやることにしてます
リセット
はーい!
トレイニー
「お腹の中に例のシャンクスちゃんはいたりします?」
バクラ
「これくらい平気だよな!!!!」
ディノス
首を縦に振る
リセット
「がんばりやさんだね」
バクラ
助かる
古明地こいし
「猫が猫食べるのかな…?」
バクラ
「体格差を見ると食べそうだけど」
シロ
「こんだけデカけりゃ何喰ってもおかしかねぇな」
トレイニー
「ちょうど一口サイズですからね…」
GM
お腹をかっさばいても猫らしき消化痕は出てきません。
アドマイヤベガ
「外れね」
リセット
「良かったあ…」
古明地こいし
「ハズレかあ~」
バクラ
「ここじゃなかったか」
トレイニー
「食べられてなくて安心する反面、手がかりがないのは悲しいですね」
シロ
「んだな、良くも悪くもこりゃ振り出しだ」
バクラ
「また捜索に戻らなきゃな」
リセット
「だね、次は本物のにゃんにゃんだと良いなあ…」
古明地こいし
「探すぞ~」
アドマイヤベガ
「えぇ、そうね」
GM
では元の判定に戻りましょう
トレイニー
とは言えスカウトがなくてヒラメなので掃除をします
トレイニー
フェアリーウィッシュで妖精にアドバイスを貰いつつ掃除しますね
GM
わかった
トレイニー
2d6+4+4 妖精魔法行使 (2D6+4+4) > 4[1,3]+4+4 > 12
トレイニー
掃除の判定にフェアリーウィッシュ乗せてもいいですか?
GM
いいよ
トレイニー
うわ!
トレイニー
2d+4+1+1 お掃除 (2D6+4+1+1) > 3[2,1]+4+1+1 > 9
リセット
あぶない!
GM
悲しいだろ
トレイニー



system
[ GM ] GP : 45 → 54
バクラ
妖精も逃げる
地下水路
古明地こいし
まあファンブルじゃないから…
system
[ トレイニー ] MP : 25 → 24
GM
次いいよ
古明地こいし
探索しよ
古明地こいし
2d6+3+2 スカウト観察 (2D6+3+2) > 5[3,2]+3+2 > 10
system
[ GM ] 探索P : 59 → 70
system
[ GM ] 探索P : 70 → 69
GM
先へ進むと、水路からよく分からない歪な物体が流れてきます
リセット
こわい
トレイニー
こわい
シロ
こわい
アドマイヤベガ
なにかしらね
古明地こいし
GM
見識判定どうぞ
セージ+知力B
バクラ
なんだ!?(^^)なんだ!?(^^)
トレイニー
2d6+2+4 セージ知識 (2D6+2+4) > 5[4,1]+2+4 > 11
リセット・カラー
2d6+1+3 セージ知識 (2D6+1+3) > 6[5,1]+1+3 > 10
古明地こいし
2d6 ヒラメ (2D6) > 4[3,1] > 4
リセット
うーん
シロ
2d6 (2D6) > 5[2,3] > 5
トレイニー
出目が振るわないですね…
GM
セージ組はそれらがドブネズミの腐乱死体であることが分かりますね
リセット
こわい
トレイニー
こわい
バクラ
うわぁ
GM
そしてその先から同じようなものがいくつもあることが分かります
古明地こいし
うわ
シロ
こわい
GM
それらはどれも体の一部がなかったり、内臓が露出して欠けていたりします
トレイニー
「ネズミを捕って食べているような生き物がいるんでしょうか…それにしては食いかけというか雑な気がしますが…」
バクラ
「う~ん????よくわからないな」
シロ
「……うっぷ、流石に惨ぇな……」
リセット
「…何で途中で辞めちゃうんだろ?」
古明地こいし
「確かにそうだね」
バクラ
「食べることが目的じゃないから?」
アドマイヤベガ
「まるで見つけた獲物をどんどん狙ってるみたいね」
リセット
「…………」
トレイニー
「だとしたら嫌ですね…」
バクラ
みんな二回探索した?
トレイニー
「猫のシャンクスちゃんも狙われていないといいのですが…」
シロ
「……ああ、これじゃあ安否も危ういかもな」
リセット
えーっと…
古明地こいし
私はこれで確か3回目
リセット
私2回やった
バクラ
「猫と関係あるか分からないけど流れてきた上流見に行ってみるか?」
トレイニー
2回やりました
シロ
2回したな
バクラ
オレもやった
リセット
「だね…にゃんにゃん以外にもそういうのもどうにかしなきゃいけないし」
アドマイヤベガ
「それもいいわね」
古明地こいし
「そうしよっか」
トレイニー
「何かわかるかもしれませんし行ってみますか」
アドマイヤベガ
そう言えばこの辺りはもう水は綺麗なのかしら
GM
腐乱死体が流れてくるような水が綺麗だと思うか?
アドマイヤベガ
それはそうね
また異界の門でも開いて綺麗にするわ
アドマイヤベガ
2d+2+2 (2D6+2+2) > 2[1,1]+2+2 > 6
バクラ
殺されるぞ?
アドマイヤベガ
・・・
GM
🌈
シロ
🌈
トレイニー
🌈
リセット
🌈
バクラ
🌈
古明地こいし
🌈
GM
見てないけど魔神が拒否した
古明地こいし
それはそう
シロ
当たり前だ!!!!!
トレイニー
それはそう
アドマイヤベガ
「ドトウ・・・」
バクラ
「当然だろ」
リセット
「流石にね…」
シロ
「だろうな……」
古明地こいし
「門をゴミ箱にするから…」
リセット
「………」
リセット
「探索するね…」
バクラ
「頼んだ」
シロ
「……頼んだ」
GM
ちなみに1ゾロを出すと経験点が50点もらえます
リセット
微妙な空気の中探索判定します
リセット
へ~!
古明地こいし
へ~!
古明地こいし
何故…?
リセット・カラー
2d6+1+3 スカウト観察 (2D6+1+3) > 9[6,3]+1+3 > 13
GM
かわいそうだから…
古明地こいし
やさしい
バクラ
より惨めだろ
system
[ GM ] 探索P : 69 → 82
リセット
ウッ…!ウッ…!ウアッ…!
GM
では探索Pが80を超えたので…
バクラ
シロ
!!
トレイニー
!!!
古明地こいし
!!!!
GM
あなたたちはついに、オレンジ色の毛をした猫がいるのを見つけます
シャンクス
「にゃ~」
アドマイヤベガ
「出たわね」
古明地こいし
「!」
トレイニー
「無事でしたか…!」
バクラ
「”奴”だ!!!」
シロ
「見たけど多分シャンクス」
リセット
「居た~~~!!!」
バクラ
「捕まえろ~~~~~~~~~~~~~~!!」
シャンクス
シャンクスはあなたたちの姿を見ると逃げ出そうとします。
古明地こいし
「捕まえるぞ~~~~!!」
シロ
「……わかってらぁよ!」
リセット
「こっちこっち!あっ!」
GM
冒険者LV+器用度Bで判定
リセット・カラー
2d6+4+2 冒険者+器用 (2D6+4+2) > 4[1,3]+4+2 > 10
古明地こいし
2d6+3+4 冒険者+器用 (2D6+3+4) > 3[2,1]+3+4 > 10
リセット・カラー
ぐう
シロ
2d6+3+3 冒険者+器用 (2D6+3+3) > 7[1,6]+3+3 > 13
トレイニー
2d6+4+1 冒険者+器用 (2D6+4+1) > 6[1,5]+4+1 > 11
バクラ
2d6+4+2 冒険者+器用 (2D6+4+2) > 8[2,6]+4+2 > 14
アドマイヤベガ
2d6+4+2 (2D6+4+2) > 7[3,4]+4+2 > 13
GM
バクラは無事シャンクスを捕まえることが出来ます
バクラ
「ドラァ!!!!」
バクラ
首を抑え込む
トレイニー
「よくやりました!」
リセット
「わっ乱暴…!でも」
シロ
「よくやった!」
古明地こいし
「よくやった!」
リセット
「やったねー!」
アドマイヤベガ
「後はここからの脱出だけね」
バクラ
「脱出って言っても来た道戻るだけだろ?」
シロ
「これで一件落着って訳か。んな気味悪ぃ所さっさと出ようぜ」
バクラ
「簡単簡単」
古明地こいし
「ずらかるぞ~~~!」
トレイニー
「そうですね、早く帰りましょう」
シャンクス
しばしシャンクスはバクラの腕の中でじたばたと暴れますが…
リセット
「………来た道覚えてる?」
バクラ
「……」(意味深に無言)
シロ
1d100 覚えてる度 (1D100) > 73
古明地こいし
記憶濃厚に
トレイニー



シャンクス
ふとあなたたちの後ろの方を見ると、ピクリとも動かなくなります
シロ
「まあ……確かあれをあっちにいってこれをそっちに行けば大丈夫だろ。……ん?」
バクラ
「なんだ急に石みたいになって」
リセット
「??どしたの?」
アドマイヤベガ
「何かしら?」
トレイニー
「どうしました?」
GM
そこにいたのは…
古明地こいし
「んん?」
ライクス
「グルル…」
古明地こいし
最後までシャンクスたっぷり
にゃんこダイル
「グギギ…」
バクラ
ワンピースの商品展開は格が違う
シロ
種類、ありすぎだろ!
リセット
違うのも居る!
にゃんこダイル
こんなに種類あるとは思わなかったんだyね
リセット
それはそう
トレイニー
そう都合よく何種類も猫化ワンピキャラがいると思いますか?
古明地こいし
にゃんピースこんなにあったのか…
バクラ
いたァ…
ライクス
シャンクスは3種類以上あるの笑ってた
リセット
シャンクス 普通に人気キャラだった!?
古明地こいし
出番ないくせに人気すぎだろ!
アドマイヤベガ
「複数人濃厚に」
ライクス
あの出番で12位だしなァ…
シロ
「シャンクス、複数種類いた!?」
バクラ
何より声がいい
トレイニー
ほぼ一話の活躍だけでここまで人気あるのすごいと思う
ライクス
それはそう
シロ
それはそう
バクラ
それはそう
リセット
「ど、ど どうするの!?やる気だよあれ!」
古明地こいし
それはそう
シロ
「んなもん、決まってるじゃねぇか!」
トレイニー
「これが件の化物でしょうか…」
バクラ
「ぶちのめして帰るぞォ!」
古明地こいし
「化け物倒せば賞金増えるかもしれないしね!」
トレイニー
「ええ、褒賞は私たちのものです」
リセット
「わ、わー!やるぞー!」
GM
シャンクスはいいよね…出すだけでシャン卓だと皆雑に扱ってくれるから…
アドマイヤベガ
「仕方ないわね・・・やるわよ」
GM
ということでボス戦だァ~~~!!!
リセット
赤髪海賊団の皆は雑に殴っても良いエネミーとして認識されてしまう
リセット
バクラ
悲し……くはないな
バクラ
!!
シロ
!!!
トレイニー
!!!!
古明地こいし
!!!!!
アドマイヤベガ
!!!!!!
テイエムオペラオー
!!!!!!!
GM
まずは魔物知識判定を2体分どうぞ
セージorライダー+知力B
バクラ
x2 2d6+4+3 ライダー知識 #1(2D6+4+3) > 6[5,1]+4+3 > 13 #2 (2D6+4+3) > 2[1,1]+4+3 > 9
バクラ
50点🌈
リセット
🌈
トレイニー
x2 2d6+2+4 魔物知識 上からライクスにゃんこダイル #1(2D6+2+4) > 7[1,6]+2+4 > 13 #2 (2D6+2+4) > 4[3,1]+2+4 > 10
GM
🌈
シロ
🌈
アドマイヤベガ
x2 2d6+4+2 #1(2D6+4+2) > 6[4,2]+4+2 > 12 #2 (2D6+4+2) > 7[3,4]+4+2 > 13
古明地こいし
🌈
シロ
x2 2d6 平目 #1(2D6) > 3[1,2] > 3 #2 (2D6) > 9[5,4] > 9
リセット・カラー
x2 2d6+1+3 魔物知識 #1(2D6+1+3) > 10[4,6]+1+3 > 14 #2 (2D6+1+3) > 7[1,6]+1+3 > 11
古明地こいし
x2 2d6 ヒラメ #1(2D6) > 7[5,2] > 7 #2 (2D6) > 7[5,2] > 7
シロ
来たか リーチ
リセット・カラー
下の方が全然!
バクラ
14と13か
古明地こいし
あと一回振ったら揃うかな…?
アドマイヤベガ
なかなか高い値は出せない物ね
古明地こいし
2d6 そろうかどうか雑談で振る (2D6) > 12[6,6] > 12
リセット
ええ…
古明地こいし
ええ…
バクラ
えぇ…
GM
タイガー
ルルブ3p358
弱点命中+1
シロ
ええ……
トレイニー
えぇ…
GM
ええ…
アドマイヤベガ
ゾロ目はいいわね・・・
シロ
戦闘準備で獣変貌って使えたっけ?
GM
クロコダイル
ルルブ2p395
リセット
クロコダイル(クロコダイル)
古明地こいし
玉篭め直しとこ
system
[ 古明地こいし ] バレットポーチ : 21 → 20
system
[ 古明地こいし ] ジェザイル : 2 → 3
GM
主動作だから使えなさそう
シロ
🌈
バクラ
悲しいだろ
にゃんこダイル
にゃんこダイルです
リセット
わかった
古明地こいし
悲しいでしょ
シロ
戦闘前に使ってたことにしていい?
にゃんこダイル
x3 choice い い よ #1(choice い い よ) > い #2 (choice い い よ) > よ #3 (choice い い よ) > よ
リセット
いよよ
古明地こいし
いよよ
シロ
いよよ
バクラ
いよよ
トレイニー
いよよ
シロ
これで顔面が獣化して筋力ボーナスが+2つく
シロ
顔面が獣化して……
ライクス
最初から獣だろ
古明地こいし
今まで獣じゃなかった!?
シロ
まあいいでしょう
バクラ
わかった
トレイニー
2b100 獣度今昔 (2B100) > 84,41
リセット
獣だァ~~~~!!!
ライクス



シロ



トレイニー



アドマイヤベガ
1d100 人権度 (1D100) > 47
シロ
なんだよそのダイス!?
バクラ
う~わ
ライクス



リセット
穢多非人とか言いそうになった
トレイニー
差別か?
ライクス
まあ元奴隷だしなァ…
シロ
それはそう
ライクス
うーわ…
バクラ
アニマルライツ呼んでこないと
古明地こいし
差別か?
ライクス
まあ振ったほうのシャドウも蛮族扱いされたりするんだが…
リセット
地獄
GM
ということで先制判定どうぞ
system
[ にゃんこダイル ] 回避基準値 : 3 → 5
アドマイヤベガ
悲しいわよ
バクラ
それを上から見る人間とメリアとレプラカーン
トレイニー
弱い者たちが夕暮れ さらに弱い者を叩く
シロ
2d6+2+2 先制力 (2D6+2+2) > 10[5,5]+2+2 > 14
GM
地獄だろ
バクラ
2d6+3+3 先制力 (2D6+3+3) > 10[4,6]+3+3 > 16
古明地こいし
2d6+3+2 先制力 (2D6+3+2) > 8[5,3]+3+2 > 13
リセット・カラー
2d6+1+2 先制力 (2D6+1+2) > 9[4,5]+1+2 > 12
GM
14以上が出たのでそちらの先制
トレイニー
よくやりました!
バクラ
やるぞやるぞやるぞ
シロ
よくやった!
GM
配置はこのままでいいか教えろ
リセット
MP使い切っちゃって大丈夫?
GM
ボス戦教える
古明地こいし
いいよ~~~~!!
リセット
わかりました!
古明地こいし
やるぞやるぞやるぞ
リセット
いいよ~~~~~!!
トレイニー
いいよ~~~!!!
バクラ
いいい
シロ
いいい
リセット
所でファイア・ウェポンってこれ物理ダメージじゃなくてダメージ+なんだけど
リセット
後衛の人達にも効果ある?
アドマイヤベガ
突撃行うから下がるわよ
リセット
バクラ
物理ダメージってない?
GM
物理ダメージ+2だから効果ないね
リセット
よくないだァ~~~~!!!
リセット
🌈
古明地こいし
へ~!
バクラ
よくなかった!?
話を聞く必要濃厚に
トレイニー
ルルブ1だとダメージ+2でMAだと物理ダメージ+2になってますね
GM
わかった
バクラ
へ~!
GM
へ~!
リセット
今読んだら効果欄の中で物理ダメージって書いてあった
リセット
概要欄だと普通のダメージ+2だから間違えちゃった ごめんなさい
GM
新しい方を適用するぞ 来い
リセット
それじゃあえーっと…陣形これで良いなら
シロ
まずい前線に俺ひとりだ
リセット
前衛4人にファイア・ウェポン?
GM
なんかサッカーの1トップみたいな陣形
リセット
あ、ディノちゃんたちも下がってるんだこれ
バクラ
すぐに上がる
あと奇獣と乗り手が別配置していいのか分からない
リセット
あ~…そうだね 最初の戦闘でも行動して前線に送ってたから
リセット
ならまあやる事変わんないね!
バクラ
それはそう
アドマイヤベガ
そうね
リセット
うんよし!シロさんディノさん*2にテイエムさんにファイア・ウェポン!
GM
わかった
GM
行使判定どうぞ
リセット・カラー
2d6+4+3 操霊魔法行使 (2D6+4+3) > 7[3,4]+4+3 > 14
GM
効果がどうたらMPがこうたら
リセット
ほんにゃらふんにゃらほんげーほんげー
リセット
ファイア・ウェポン:攻撃を炎属性にしてダメージ+2
対象 シロさん テイエムさん ディノスさん*2
バクラ
かわいいw
リセット
「準備出来たよー!お願いね!」
シロ
「助かるぜリセット、任せな」
シロ
んじゃそのまま続けて行くか
バクラ
「しゃあ行け!」
アドマイヤベガ
「任せたわ」
古明地こいし
「いけー!」
シロ
補助キャッツアイマッスルベアー
system
[ シロ ] MP : 9 → 6
system
[ シロ ] 魔晶石(3点) : 3 → 2
シロ
両手利きで対象ライクス!
シロ
2d6+3+3+0+1 グラップラー命中 (2D6+3+3+0+1) > 10[4,6]+3+3+0+1 > 17
ライクス
来い
ライクス
2d+6>=17 回避 (2D6+6>=17) > 7[5,2]+6 > 13 > 失敗
シロ
k10@11+7+2+2+2 ハードノッカーダメージ KeyNo.10c[11]+13 > 2D:[4,6]=10 > 5+13 > 18
system
[ ライクス ] HP : 57 → 43
シロ
もう一発!
シロ
2d6+3+3+0+1 グラップラー命中 (2D6+3+3+0+1) > 8[4,4]+3+3+0+1 > 15
ライクス
2d+6>=15 回避 (2D6+6>=15) > 9[6,3]+6 > 15 > 成功
シロ
なら追加攻撃!
シロ
2d6+3+3+0+1 グラップラー命中 (2D6+3+3+0+1) > 2[1,1]+3+3+0+1 > 9
リセット
ぐえー!同値回避!
シロ
🌈
リセット
🌈
ライクス
🌈
トレイニー
🌈
古明地こいし
🌈
リセット
ファンブル多くないかな!!!
ライクス
お前に”覇王回避”を教える
古明地こいし
経験点が増える増える
シロ
「チッ……流石に当たりが甘ぇか!」
アドマイヤベガ
格が違うわ
バクラ



シロ
手番終わりだ!
バクラ
「悲しいな」
バクラ
次行きます!
GM
わかった
バクラ
怒涛の攻陣1
バクラ
怒涛の攻陣1:物理打点+1
バクラ
「行け!我が下僕!」
GM
ダメージ偏重のバフばっかで怖いだろ
ディノス
にゃんダイルに攻撃
トレイニー
殺意



シロ
絶対に殺すという意志
にゃんこダイル
来い
ディノス
2d6+6 牙 (2D6+6) > 9[4,5]+6 > 15
にゃんこダイル
2d+5>=15 回避 (2D6+5>=15) > 9[6,3]+5 > 14 > 失敗
ディノス
2d6+6+2+1 (2D6+6+2+1) > 4[3,1]+6+2+1 > 13
system
[ にゃんこダイル ] HP : 59 → 52
バクラ
「堅!さらに蹴り!」
ディノス(1)
2d6+7 (2D6+7) > 7[6,1]+7 > 14
にゃんこダイル
2d+5>=14 (2D6+5>=14) > 5[1,4]+5 > 10 > 失敗
ディノス(1)
2d6+5+2+2+1 (2D6+5+2+2+1) > 7[1,6]+5+2+2+1 > 17
system
[ にゃんこダイル ] HP : 52 → 41
リセット
つよい!
バクラ
「よくやった!」
バクラ
おわり
シロ
よくやった!
GM
わかった
バクラ
硬いキツイ
古明地こいし
にゃんこダイル装甲6もあるのかあ~
アドマイヤベガ
じゃあ動くわね
リセット
かたい!
トレイニー
カチカチですね
古明地こいし
じゃあ装甲関係ない魔法とか銃かなダイルは
アドマイヤベガ
補助で門形成
主動作で呼び出しってできるわよね?
GM
魔神の呼び出しも補助動作
バクラ
そうかもしれないしそうじゃないかもしれない
アドマイヤベガ
あー
バクラ
そう
シロ
1d100 そう度 (1D100) > 94
トレイニー



古明地こいし
そうだァ~~~~!!
シロ
そう度・ワールド
シロ
GM
ただ制限移動しかできないな アヤベさん
リセット
古明地こいし
2.5
リセット
TRPG出来た!
バクラ
版上げできた!
シロ
まずい知力が下がってきた
アドマイヤベガ
まぁいいわ
門形成してブラッドブランデッドでワニ狙うわ
トレイニー
1d280 知力 (1D280) > 113
GM
わかった
バクラ



アドマイヤベガ
2d+2+2 (2D6+2+2) > 10[6,4]+2+2 > 14
system
[ にゃんこダイル ] HP : 41 → 39
アドマイヤベガ
終わりよ
GM
わかった
古明地こいし
じゃあダイルに攻撃しよ
にゃんこダイル
来い
古明地こいし
補助でターゲットサイト+クリティカルバレット
にゃんこダイル
わかった
system
[ 古明地こいし ] MP : 20 → 16
古明地こいし
巧みの指輪も割る
リセット
にゃんこダイル
!!
バクラ
!!!
シロ
!!!!
アドマイヤベガ
!!!!!
トレイニー
!!!!!
system
[ 古明地こいし ] 巧みの指輪 : 1 → 0
古明地こいし
これで器用Bが6!
古明地こいし
2d6+3+{6}+1+0 ジェザイル命中
古明地こいし
🌈
にゃんこダイル
🌈
古明地こいし
2d6+3+6+1+0 ジェザイル命中 (2D6+3+6+1+0) > 7[2,5]+3+6+1+0 > 17
にゃんこダイル
ガンナーの攻撃は防護点貫通だから固くて避けない敵に効果的だな
古明地こいし
それはそう
にゃんこダイル
2d 6ゾロチェック (2D6) > 6[2,4] > 6
古明地こいし
魔法はいいよね…
にゃんこダイル
いい…
にゃんこダイル
命中
シロ
いい……(持ってないけど)
古明地こいし
k20@9+4 ジェザイルダメージ KeyNo.20c[9]+4 > 2D:[2,4]=6 > 4+4 > 8
トレイニー
いい…
system
[ にゃんこダイル ] HP : 39 → 31
system
[ 古明地こいし ] 防護点 : 3 → 2
system
[ 古明地こいし ] 防護点 : 2 → 3
バクラ
いいい
system
[ 古明地こいし ] ジェザイル : 3 → 2
古明地こいし
でも案外威力でないなァ…
にゃんこダイル
見てないけど狙撃が死に特技になってるから
古明地こいし
それはそう
古明地こいし
抜くの忘れてた🌈
トレイニー
では拡大数カオスショットで2体とも攻撃します
にゃんこダイル
来い
トレイニー
2d6+4+4 妖精魔法行使 (2D6+4+4) > 10[5,5]+4+4 > 18
バクラ
🌈
トレイニー
🌈
シロ
🌈
ライクス
x2 2d 6ゾロチェック #1(2D6) > 11[5,6] > 11 #2 (2D6) > 7[1,6] > 7
トレイニー
危ない
ライクス
惜しい
古明地こいし
だってあれ1ターンかかるの辛くない?
トレイニー
x2 k20+4+4 ダメージ/妖精魔法 上からライクスダイル #1KeyNo.20c[10]+8 > 2D:[3,5]=8 > 6+8 > 14 #2 KeyNo.20c[10]+8 > 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗
トレイニー
🌈
ライクス
🌈
シロ
🌈
バクラ
🌈
system
[ トレイニー ] MP : 24 → 12
アドマイヤベガ
🌈
ライクス
スカウトを伸ばせばいずれ1ターンで撃てるようになるのだ…
古明地こいし
🌈
system
[ ライクス ] HP : 43 → 29
古明地こいし
へ~!
バクラ
来るの?そのレベルの卓
トレイニー
終わりです
トレイニー
一度ありましたね
ライクス
次摸擬戦で立てるか
ライクス
ではこちらのターン
シロ
来るか リミカSW
ライクス
1d3 (1D3) > 2
古明地こいし
リミカ!?
ライクス
ディノス下半身に攻撃
トレイニー
狙撃はマギシューより弓シューのほうが相性いいからなァ…
アドマイヤベガ
狙われる下半身
バクラ
やめろォ!
ライクス
2d+6 命中 (2D6+6) > 7[2,5]+6 > 13
シロ
下半身に執拗に攻撃を受けてる
トレイニー
"そういうこと"でしょうか
古明地こいし
でもなァ…マギシューの方が探索の時便利だもんなァ…
ディノス(1)
2d+5>=13 (2D6+5>=13) > 9[3,6]+5 > 14 > 成功
ライクス
(^^)?
ディノス(1)
「フン」
ライクス
うぐっ…
にゃんこダイル
1d3 (1D3) > 3
にゃんこダイル
シロに攻撃
シロ
来たか
にゃんこダイル
2d+7 命中 (2D6+7) > 4[3,1]+7 > 11
にゃんこダイル
ひくひく
シロ
2d6+6>=11 回避力 (2D6+6>=11) > 5[3,2]+6 > 11 > 成功
シロ
こわい
にゃんこダイル
ウッ…ウッ…ウアッ…!
にゃんこダイル



リセット
終わった…
バクラ
よし反撃だな
リセット
MP9かあ…
シロ
どっちかに回避デバフ入れてもらえれば俺が殺せるかもしれない
古明地こいし
リセット
にゃんこダイル
ファナ撃てば?
リセット
バクラ
来るか熱狂
シロ
リセット
どうなるんだろ…
リセット
あ、あった
リセット
これか
リセット
ファナティシズム
バクラ
ファナティシズムは命中上がるから当てやすくなる
ダークミストは回避が下がるから当てやすくなる
リセット
ふむ…
にゃんこダイル
ただダークミストは抵抗される可能性もあるな
リセット
あ~
バクラ
そういうこと
リセット
ならファナティシズムにします!
リセット
消費3だから・・シロさんと…ディノスさん三人でちょうど!
シロ
殺るか殺られるか……!
リセット
うおー!
リセット
ファナティシズム!対象シロさんディノスさん*2!
ディノス
がおー!
にゃんこダイル
行使判定どうぞ
リセット・カラー
2d6+4+3 操霊魔法行使 (2D6+4+3) > 6[1,5]+4+3 > 13
シロ
がおー!
system
[ リセット・カラー ] MP : 9 → 0
にゃんこダイル
効果とMPがうんたら
トレイニー
かわいいw
ライクス
がおー
アドマイヤベガ
1d100 かわいさ (1D100) > 74
バクラ



リセット・カラー
ファナティシズム:命中+2 回避-2
対象シロさんディノスさん*2
トレイニー



シロ



リセット
とーう!
ライクス
かわいいw
シロ
かわいいw
リセット
なんだとぉ…
トレイニー
かわいいw
リセット
「もう!茶化さないでよー!」
シロ
「ハハッ! いいじゃねぇか、滾って来た……!」
バクラ
「茶化したい心をコントロールできない…」
シロ
「じゃ、貰った分は仕事しねぇとなァ……!」
シロ
やるぜやるぜ俺はやるぜ
ライクス
来たか来たか
シロ
両手利きで対象ライクス!
シロ
2d6+3+3+0+1+1+2 グラップラー命中 (2D6+3+3+0+1+1+2) > 9[5,4]+3+3+0+1+1+2 > 19
ライクス
2d+6>=19 回避 高くない? (2D6+6>=19) > 5[4,1]+6 > 11 > 失敗
シロ
k10@11+7+2+2+2 ハードノッカーダメージ KeyNo.10c[11]+13 > 2D:[4,5]=9 > 5+13 > 18
system
[ ライクス ] HP : 29 → 15
シロ
もう一発!
シロ
2d6+3+3+0+1+1+2 グラップラー命中 (2D6+3+3+0+1+1+2) > 4[3,1]+3+3+0+1+1+2 > 14
ライクス
2d+6>=14 回避 (2D6+6>=14) > 4[2,2]+6 > 10 > 失敗
シロ
k10@11+7+2+2+2 ハードノッカーダメージ KeyNo.10c[11]+13 > 2D:[6,5 2,6]=11,8 > 6,4+13 > 1回転 > 23
シロ
トレイニー
アドマイヤベガ
バクラ
回ったァ!!!
system
[ ライクス ] HP : 15 → -4
古明地こいし
ライクス
「おわァアアアっ~~~!!」
リセット
!?
シロ
「邪魔なんだよォ! ホワイト・ロアー!!」
ライクス
㌧㌧
ライクスはシロの鋭い攻撃によって飛ばされました
シロ
追加攻撃って別対象できたっけ?
バクラ
「よくやった!」
トレイニー
「よくやりました!」
ライクス
双撃ないとだめ
シロ
わかった
アドマイヤベガ
「片腕無いとこんなものなのね・・・」
シロ
「こっちは片付いたか……」
リセット
「後は凄い硬い方だけだよ!」
バクラ
「やってやるぜ」
シロ
「ああ、頼んだぜ!」
バクラ
「いけ!下僕!!!」
ディノス
2d6+6+2 牙 (2D6+6+2) > 8[6,2]+6+2 > 16
ディノス(1)
2d6+7+2 胴体 (2D6+7+2) > 11[6,5]+7+2 > 20
にゃんこダイル
2d+5>=16 回避 (2D6+5>=16) > 9[4,5]+5 > 14 > 失敗
にゃんこダイル
2d 6ゾロチェック (2D6) > 6[4,2] > 6
ディノス
2d6+6+2+1 牙 (2D6+6+2+1) > 8[5,3]+6+2+1 > 17
ディノス(1)
2d6+5+2+2+1 蹴り (2D6+5+2+2+1) > 11[5,6]+5+2+2+1 > 21
system
[ にゃんこダイル ] HP : 31 → 20
system
[ にゃんこダイル ] HP : 20 → 5
にゃんこダイル
「まずい思ったよりすぐ死ぬ」
バクラ
「残ってるじゃねぇか!よくやった!」
古明地こいし
かりょくがやばい
リセット
「えっしゃべっ…」
アドマイヤベガ
動くわね
にゃんこダイル
来い
古明地こいし
「いけー!」
トレイニー
ライダーの火力は格が違う
シロ
「飛ばせぇ!」
リセット
くぉわい
リセット
こわい
トレイニー
「お願いします!」
リセット
「ごー!!!」
バクラ
手数は正義だという事がグラと複数部位ライダーを見るとわかりますね
バクラ
「けー!」
シロ
命中さえなんとかなりゃそこそこ壊れてる気がするグラップラー
アドマイヤベガ
補助でドトウ出してブラッドブランデッドするわ
にゃんこダイル
お前に連続攻撃ライダーを教える
system
[ アドマイヤベガ ] MP : 22 → 16
にゃんこダイル
グラップラーは2.0でぶっ壊れすぎててこれでもナーフされてるからなァ…
アドマイヤベガ
2d+2+2 魔法行使 (2D6+2+2) > 4[1,3]+2+2 > 8
system
[ にゃんこダイル ] HP : 5 → 3
シロ
ビルド考察見たら2.0じゃ8回攻撃できるとか出て来てコワ~ってなった
古明地こいし
!?
トレイニー
こわい
インプドトウ
1d6 (1D6) > 4
にゃんこダイル
8回攻撃+防護点無視+魔力乗せをお前に教える
インプドトウ
近づいて殴りますぅ〜
バクラ
やめろォ!
トレイニー
滅茶苦茶です…噂以上…!
インプドトウ
達成地12です〜
バクラ
来たか ドトウ
シロ
滅茶苦茶だ……噂以上……!
リセット
こわい
トレイニー
来ましたね ドトウさん
シロ
来たか ドトウ
にゃんこダイル
2d+5>=12 (2D6+5>=12) > 6[4,2]+5 > 11 > 失敗
にゃんこダイル
救い、あった!?
インプドトウ
2d+3 (2D6+3) > 4[1,3]+3 > 7
インプドトウ
救いはないのですか〜
system
[ にゃんこダイル ] HP : 3 → 2
にゃんこダイル
救い、なかった🌈
リセット
皆いっぱいだすね
古明地こいし
かった
バクラ
悲しいだろ
アドマイヤベガ
なかったわね
シロ
悲しいだろ
バクラ
え?
リセット
え?
トレイニー
悲しいでしょ
バクラ
文字読めてなかった🌈
リセット
🌈
シロ
🌈
にゃんこダイル
🌈
テイエムオペラオー
1d100 悲しさ (1D100) > 37
トレイニー
フェアテデモルラライダーで四人いた!?とかやりたいですね
テイエムオペラオー
🌈
バクラ



トレイニー



シロ



にゃんこダイル
4人いた!?
バクラ
俺が4人分になる…(前線形成)
にゃんこダイル
一番数増やせるのはコンジャラーだと思ってんすがね
アドマイヤベガ
へ~~
古明地こいし
へ~!
リセット
へ~!
シロ
へ~!
トレイニー
ゴーレム忘れてた🌈
バクラ
アンデッドもいるよ!!
にゃんこダイル
失せろ
シロ
シャンクス、アンデッドだった!?
アドマイヤベガ
はいホーリーライト
古明地こいし
これもしかして残ってるの私だけかな?
にゃんこダイル
人族の基本的価値観だと思ってんすがね…
バクラ
おわァアアア~~~~~~~~~~~~~~!!
にゃんこダイル
あとトレイニー?
バクラ
2人いた!?
トレイニー
ええ。
古明地こいし
正しい使い方だろ
アドマイヤベガ
これもう袋のネズミでしょ
にゃんこダイル
袋のにゃんこなんすがね…
古明地こいし
じゃあ殴るぞ~!
トレイニー
殺っちゃってください!
シロ
行けー!
古明地こいし
さっきと同じターゲットサイト+クリティカルバレット!
バクラ
こわい
system
[ 古明地こいし ] MP : 16 → 12
古明地こいし
2d6+3+4+1+0 ジェザイル命中 (2D6+3+4+1+0) > 4[1,3]+3+4+1+0 > 12
古明地こいし
どうだろう当たらなそう!
にゃんこダイル
2d+5>=12 (2D6+5>=12) > 6[4,2]+5 > 11 > 失敗
リセット
ギリギリ
古明地こいし
いや当たったわ!
にゃんこダイル
攻撃当たった🌈
シロ
よくやった!
古明地こいし
k20@9+4 ジェザイルダメージ KeyNo.20c[9]+4 > 2D:[2,4]=6 > 4+4 > 8
system
[ にゃんこダイル ] HP : 2 → -6
古明地こいし
ターン
にゃんこダイル
「おわァアアアっ~~~!!!」
バクラ
「よくやった!」
リセット
🌈
トレイニー
「よくやりました!」
リセット
「やったー!!」
アドマイヤベガ
「やったわね」
にゃんこダイル
㌧㌧
にゃんこダイルはこいしの攻撃によって撃ち抜かれました
古明地こいし
「Yosi!」
シロ
「よくやった!」
GM
地下水路の主たちは倒されました 戦闘終了
バクラ
「あ~疲れた~!」
シロ
「ふぃ~……これでようやく終わりか」
リセット
「ぶへえ、魔力もう無いよお」
system
[ 古明地こいし ] ジェザイル : 2 → 1
アドマイヤベガ
「あっ・・・忘れてたわ、ドトウ送り返さなきゃ」
シロ
「支援助かったぜ、リセット」
バクラ
「あぶねぇな!!!」
アドマイヤベガ
2d+2+2 送還判定 (2D6+2+2) > 4[2,2]+2+2 > 8
シロ
「こわい」
リセット
「こわい」
古明地こいし
「こわい」
バクラ
足りてる?
GM
こわい
インプドトウ
2d+4 (2D6+4) > 6[2,4]+4 > 10
古明地こいし
ちなみに返さないとどうなる?
シロ
これどうなるんだ?
トレイニー
「まずい」
アドマイヤベガ
「やばい帰らないわあの子」
GM
ダメージ喰らう
リセット
「ええ…」
シロ
「ええ……」
バクラ
「なにやってんだ!!!」
古明地こいし
「ええ…」
トレイニー
「やっぱゴミ箱にしたこと怒ってますよこれ!」
リセット
「普通に恨み節だよぉ」
シロ
「当たり前だ!!!!」
バクラ
失敗するたびにダメージで術者が気絶すると戦って倒さないといけなくなる
忘れないようにね
インプドトウ
2+2d ダメ (2+2D6) > 2+7[1,6] > 9
バクラ
「まあそりゃそうか」
シロ
ダメ大きくない??
古明地こいし
どうすんのこれ…
バクラ
「怒り心頭」
トレイニー
怒り濃厚に
GM
悲しいだろ
インプドトウ
レベルに2dって書いてありますぅ〜
リセット
もう一回?
system
[ アドマイヤベガ ] HP : 27 → 18
トレイニー
6回まで挑戦できますね
バクラ
もう1回!もう1回!
リセット
へ~!
アドマイヤベガ
「供物捧げて帰らすわ」
GM
先に使え
トレイニー
それはそう
アドマイヤベガ
それはそうね
古明地こいし
それはそう
リセット
それはそう
シロ
それはそう
バクラ
ケチりやがって…気持ちは分かるよ…
インプドトウ
「救いはないのですかぁ〜〜〜〜」
アドマイヤベガ
帰ったわ
GM
散々だったろ
シロ
「はぁ~……驚かせやがって。この後にもう一戦は流石にキツいぜ」
シロ
「んじゃ、帰るとすっか」
バクラ
「仲良くして行こうね…」
アドマイヤベガ
「えぇ、帰りましょう」
古明地こいし
「かえりましょ」
リセット
「るんるん」
トレイニー
「何はともあれ依頼達成ですね」
バクラ
デモンルーラーレベルより高くても呼べるから呪術のマコラごっこもできる(最悪)
バクラ
「おう」
リセット
こわい
テイエムオペラオー
「そういえば帰り道って分かるのかい?」
GM
主たちを倒したのであなたたちは問題なく地上に戻ることができます
GM
別に問題ありながら帰ってもいいが…
リセット
シロ
こわい
GM
こわい
古明地こいし
どゆこと?
GM
そゆこと
古明地こいし
こわい
トレイニー
なるほどな
テイエムオペラオー
なるほどね
バクラ
「普通に帰るぞ」
シロ
やっぱりな
リセット
「帰る!帰ります!」
アドマイヤベガ
「判事回りそうだし帰るわよ」
シロ
「あぁ、こんな下水臭ぇとこに長居する趣味はねぇ」
トレイニー
「もうそんな時間ですか…」
古明地こいし
「マズイ大分時間経ってる」
バクラ
帰ります
シロ
帰る
GM
帰れました
バクラ
「地上だ~~~~~~~~~~~~~~!!」
アドマイヤベガ
「地上に戻って来たのね・・・やられた傷が痛むわ」
シロ
「帰ってこられたな……」
トレイニー
「もうすぐで判事だったのにこの明るさってことは…今は朝?」
古明地こいし
「帰って来れた~~~!」
リセット
「丸一日たってたりして…?」
バクラ
「昼判事で確定」
シロ
「そうだろな」
亭主マン
「夜素材用意するのがだるかったんでな」
古明地こいし
「メタい」
リセット
「あっはい」
シロ
「わかった」
トレイニー
「ずっと暗闇にいると時間感覚が狂いますね」
リセット
アルファコンプレックスがだいたい昼間なのと一緒
バクラ
「それはそう」
亭主マン
「とりあえずお前たち、首尾はどうだった」
トレイニー
朝だったならMPが全回復してた
バクラ
「はいにゃんこ」
リセット
ええ…
亭主マン
メリアはそういう生き物なんだ
トレイニー
「地下水路にいた猛獣を何体か狩りました」
リセット
すごい
リセット
「皆でお掃除!」
バクラ
植物と一緒
亭主マン
「わかった ちょっくら依頼人を呼んでくる」
女の子
そういうわけで飼っていた猫が無事家庭に戻りました 女の子はとても喜んでいたそうです
トレイニー
来ましたか ハーマイオニー
バクラ
ハーマイオニーだ
シロ
来たか ポタハラ
アドマイヤベガ
「戻ってきて良かったわね」
女の子
「ありがとう!」
リセット
「どういたしまして!」
バクラ
「大事にしな」
古明地こいし
「良かったなァ…!」
トレイニー
「脱走には注意してくださいね」
シロ
「ああ。次はねぇようにな」
女の子
「はーい!」
亭主マン
「ほら、報酬の1000Gだ」金貨袋を差し出す
古明地こいし
「うわ!ありがとう!」
トレイニー
「うわ!ありがとうございます!」
バクラ
「うわ!ありがとう!」
シロ
「うわ!ありがとう!」
亭主マン
「それとゴミ掃除の報告をしたら報酬が出たそうだぞ」
亭主マン
「一人頭540Gだそうだ 後で取りに行け」
アドマイヤベガ
「分かったわ」
バクラ
「ありがたいねぇ」
リセット
「わかりましたー!」
古明地こいし
「わ~い!」
トレイニー
「結構貰えましたね」
シロ
「案外、酷ぇ有様だったからな。この位貰わねぇと釣り合わんさ」
亭主マン
「後帰って来たばっかで言っちゃ悪いが臭いがきつい、宴の前に身体でも洗っておけ」
バクラ
「わかった。川でも行くか」
亭主マン
後は適当にわちゃわちゃしたら宴しろ
古明地こいし
「は~い」
アドマイヤベガ
「家に帰らせてもらうわ」
リセット
「ふぁい…」
シロ
「あぁ、あの腐臭が鼻奥に染み付いて取れねえ……」
トレイニー
ヒールウォーターで水を作って浴びてますね
トレイニー
2d6+4+4 妖精魔法行使 (2D6+4+4) > 9[4,5]+4+4 > 17
system
[ トレイニー ] MP : 12 → 9
GM
x3 2d #1(2D6) > 12[6,6] > 12 #2 (2D6) > 9[6,3] > 9 #3 (2D6) > 7[6,1] > 7
トレイニー
「鼻がマヒして来てましたね…」
バクラ
川でばちゃばちゃ
GM
2d (2D6) > 8[2,6] > 8
GM
2d (2D6) > 10[4,6] > 10
バクラ
「あ~~スッキリした~~~~~~」
リセット
お風呂借りなきゃ…
シロ
「ああ、こりゃ後で酒でもかっくらわんと戻んねぇ……」
GM
1人当たり経験点1190点+成長1回+1645G
古明地こいし
マナサーチとノッカーボムで温泉掘りあてられない?
バクラ
!?
リセット
ええ…?
シロ
!?
GM
マギスフィアの大きさ的にたぶん無理だな…
古明地こいし
悲しいだろ
GM
マナサーチが10mでしか機能しないからな
バクラ
わりぃ大きさがアホンダラを食っちまった
次は大きいマギスフィアを買うと良い
古明地こいし
でも獏良…金が!
シロ
報酬で買いにいってから掘り当てればいいんじゃないかい……♠
古明地こいし
それは流石にもったいないなァ…
バクラ
それはそう
シロ
それはそう
古明地こいし
水浴びするか…♠
リセット
は~い…
シロ
するか……
シロ
1d100 綺麗度 (1D100) > 70
バクラ
よくやった!
シロ
「……ま、こんなもんでいいだろ」
トレイニー



シロ
「ったく、地下水路駆けずり回ったら腹空いちまった」
シロ
「どうだ? 折角の戦勝だ、お前達も宴していくってのは」
古明地こいし
「さんせ~い」
リセット
<モウチョットマッテー
遠くで
トレイニー
「いいですね、私もお腹ペコペコです」
バクラ
「お?宴か?」
アドマイヤベガ
「ふぅ・・・急いで戻ってきてみれば・・・行くわよ」
リセット
「へふう…行くよー!」
シロ
「んじゃ、行くとするかね」
バクラ
「ああ」
古明地こいし
「行くぞ~!」
アドマイヤベガ
「・・・行くわ」
シロ
エンディングになってくると体力が尽きてくる
トレイニー
「久しぶりに豪華な食事ができそうです」
リセット
わたし もう やばい
亭主マン
「よし準備できたか?早く座れ」
古明地こいし
わたしも
バクラ
2時22分 当然か
亭主マン
あと3分頑張れ
トレイニー
ワッカー・ルウ
バクラ

シロ
「おうよ」
トレイニー
座ります
リセット
ぺたん
アドマイヤベガ
座るわ
亭主マン
「じゃあ音頭取るぞ」
亭主マン
「宴だァ~~~~~~~~!!!!!!!!」
トレイニー
「宴だ~~~~~~!!!!」
シロ
「宴だァ~~~~~~~~!!!!!!」
バクラ
「宴だァ~~~~~~~~~~~~~~!!」
リセット
「宴だァ~~~~~~!!!」
アドマイヤベガ
「宴ね」
古明地こいし
「宴だァ~~~~~~!!」
GM
そんなこんなで夜は宴を行い、冒険者の1日は過ぎていくのでありました…
GM
 
GM
 
GM
 
GM
お疲れシャン
シロ
お疲れシャン!
リセット
お疲れシャン!!!!
リセット
楽しい!!!!
古明地こいし
お疲れシャン!
トレイニー
お疲れシャンです!
GM
良かったなァ…!
バクラ
お疲れシャ~~ン
アドマイヤベガ
お疲れ様よ
シロ
ああ、楽しかったぜ……!
GM
後処理は勝手にやっといたから情報の数字でも加えといてくれ
古明地こいし
わかった
アドマイヤベガ
流石ね
トレイニー
わかりました
リセット
継続…ってコト!?
トレイニー
gr [3,3]->(筋力)
シロ
わかった
シロ
gr [5,1]->(知力 or 器用度)
古明地こいし
時間が時間だから一足先にお疲れシャン!
またね~~~!!
リセット
またね~~~~~~!!
GM
サスケVTRなんか死ぬほど使いまわしてるぞ
シロ
またね~~~~~!!!
GM
またね~~~!!!
リセット
へ~…
トレイニー
またね~~~!!
アドマイヤベガ
また会いましょう
GM
SW人口も増えてきて嬉しいだろ
アドマイヤベガ
gr [4,1]->(生命力 or 器用度)
GM
セールでもっと増えるといいなァ…
シロ
今回の還元でアウトロープロファイルとメイガスアーツを買った
バクラ
リセット
すごい
GM
えらい
シロ
"サプハラ"に辿り着く日も近い……
バクラ
gr [2,1]->(敏捷度 or 器用度)
トレイニー
OP買うかどうか悩みむなァ…
GM
サプリはGMやらない限りエピックトレジャリー、メイガスアーツ、モンストラスロア買って余裕があればアウトロープロファイルブック買えばいいよ
リセット
gr [2,1]->(敏捷度 or 器用度)
リセット
ふむ…
シロ
DXのサプハラ地獄を経験すると優しく思える
リセット
こわい
GM
少ないのは出たのが遅いからできっとこれから大変になるだろうなァ…
シロ
こわい
トレイニー
こわい
シロ
さて、俺も寝るかね
お疲れシャン!!またね~~~~~~!!!
GM
お疲れシャン!!!GM増えろ
アドマイヤベガ
魔導の学府そろそろ買わないといけないわね・・・
アドマイヤベガ
お疲れ様よ
GM
ユーシズ面白いよ
リセット
お疲れシャン!
またね~~~~~~!!
アドマイヤベガ
へ~
バクラ
楽しいよっ!
GM
来週は余裕があれば摸擬戦立てる
バクラ
わかった
アドマイヤベガ
分かったわ
トレイニー
わかりました
GM
そろそろちゃんとした新しいシナリオも回したいけど…もう少し先になりそうだろ
GM
とりあえず時間も時間なのでお疲れシャン
ログは気が付いたらスレに上げておく
GM
またね~~~!!!
バクラ
お疲れシャン
またね~~~~~~~~~!!
トレイニー
お疲れシャンです!
またね~~!!
アドマイヤベガ
お疲れ様よ