[情報] GM : 初期作成+22000点+20000G+成長15回 レベルキャップ8

[雑談] :

[雑談] GM :

[雑談] : 今日はLvキャップが高いな…ルフィ

[雑談] GM : 経験点もその分多いだろ

[雑談] GM : 剣と荒野と放浪者、メイガスアーツのデータに対応したことを教える

[雑談] :

[雑談] :

[雑談] :

[情報] GM : 5~6人まで

[雑談] GM : 参加希望シャンはコマを置け

[雑談] GM :

[雑談] GM :

[雑談] GM : キャラシサイトにジオマンサーが追加されてなかった
悲しいだろ

[雑談] カッリー : 悲しいだろ

[雑談] : !

[雑談] アル仮 : ゆとシートのほうにはあるな…ルフィ

[雑談] : 軍師で地味に楽師強化嬉しいだろ

[雑談] GM : ウォーリーダーは雑に強い

[情報] GM : 名誉点50点追加

[雑談] カッリー : ソーサラーとウォーリーダーって相性としてはどうなのか教えろ

[雑談] GM : 悪くないけど前衛のほうが相性はいい

[雑談] GM : でもウォーリーダー複数人いても強いから系統の使い分けで役割分担とかもできる

[雑談] カッリー : へ〜!わかった

[雑談] カッリー : 折角MA買ったけど魔法関連触ってなかったからこの際やりたいけど何したらいいかさっぱりなんすがね…

[雑談] : 天地使いの使い方どう思います?
自分は5~からの属性ダメージ無効や戦闘不能からの回復をワンチャン狙いで使うかな…くらいしか思いつかないです

[雑談] GM : 相談は相談タブで

[雑談] カッリー : わかった

[雑談] GM : おれにはジオマンサーを積極的に使うイメージがあまり見いだせない…

[相談] カッリー : 魔法とか一纏めにされたMA買ったから魔法使いたいけど何したらいいかとか全くわからない
笑ってくれ(^^)

[雑談] GM : それこそ言ってる5LV以上の地相がまあ使えなくもないかな…って感じ

[相談] GM : 何やりたいか教えろ

[雑談] : やっぱりそうか…ランダムだしもっとはじけるかと思ったけどうーん

[相談] カッリー : 魔法のアタッカーやりたいんすがね…
出来れば範囲屋で

[雑談] GM : 深智魔法はこれでもかってくらいはじけてるのにな…

[相談] GM : じゃあ今裏で作ってたおれのビルド使うか

[相談] カッリー :

[相談] カッリー : うわ!ありがとう!

[雑談] : カナシイダロ

[雑談] カッリー : 悲しいだろ

[相談] GM : お前に強化されたフェアリーテイマーの力を教える

[相談] GM : まずは種族を選んでほしいだろ

[雑談] アル仮 : カオス属性見て
て笑
たっ

[相談] カッリー : 無難な人間にするかァ…

[雑談] : カオス…マイルドになりやがって…

[相談] GM : 生まれは妖精使いを教える

[雑談] GM : カオスはレベル帯かな…

[相談] カッリー : わかった

[雑談] GM : このレベル帯だとアレがあるし…

[相談] GM : 能力値ダイスで決めろ 知力と精神以外いらない

[雑談] : アレな…(心当たりはあるけどあってるか分からない)

[ダイス] カッリー : x6 2d6 #1 (2D6) > 6[2,4] > 6 #2 (2D6) > 4[2,2] > 4 #3 (2D6) > 7[5,2] > 7 #4 (2D6) > 6[3,3] > 6 #5 (2D6) > 5[2,3] > 5 #6 (2D6) > 4[3,1] > 4

[ダイス] カッリー : 2d6 (2D6) > 10[6,4] > 10

[ダイス] カッリー : 2d6 (2D6) > 6[1,5] > 6

[ダイス] カッリー : 2d6 (2D6) > 9[3,6] > 9

[相談] カッリー : 振ったOCL

[雑談] GM : あとプリーストだとアールマータ強くない?

[相談] GM : じゃあ成長振れ 知力と精神力以外いらない

[キャラシ] カッリー : gr10 [6,4]->(精神力 or 生命力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力)

[相談] GM : 成長は15回を教える

[相談] カッリー : わかった

[キャラシ] カッリー : gr5 [3,1]->(筋力 or 器用度) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [5,6]->(知力 or 精神力)

[相談] カッリー : やったOCL

[雑談] GM : あと1人か2人来い

[相談] GM : じゃあ獲得経験点に22000点加えてフェアテのレベルを8にしろ

[相談] カッリー : わかった
他は何取ればいいとかあるか教えろ

[相談] GM : 補助動作でサポートできる奴がいいから…

[雑談] : 強いと思った
使いづらいけど2の剣の神も楽しそう
あとマギテックのパイル嬉しいだろ

[相談] GM : セージアルケミウォーリーダーあたり

[相談] カッリー : ウォーリーダーを取るかアルケミストか…悩むねェ〜〜〜

[雑談] GM : 2の剣の神はシナリオでかなり使いたい
でもグルヴァゾはいくらでも無法できるせいで紳士協定入りそう
ラーリス復活嬉しいだろ嬉しいだろ嬉しいだろんああああああ

[相談] カッリー : ウォーリーダーにするか

[相談] GM : わかった

[相談] GM : そして戦闘特技はターゲッティング拡大/数魔法収束魔法制御にする

[相談] カッリー : わかった

[相談] GM : 武器防具はなんか適当に買っとけ

[相談] カッリー : わかった

[相談] GM : 装飾品は指輪と妖精魔法で使う宝石以外お好みで
ETあるならラル=ヴェイネとかもいいかもしれない

[相談] カッリー : ギン・ワカッタ
あるからそれにするか

[雑談] GM : マギテは前衛で使いやすくなったな ルフィ

[相談] GM : あとウォーリーダーも専用装備いる感じなのでそれも買っとけ

[相談] GM : 金余ったら全部魔晶石に注ぎ込め

[雑談] GM :

[雑談] GM : 今後衛が1人いることを教える

[相談] : そういえば初期経験点と初期技能分の違いって何?

[相談] GM : 初期経験点は自由に割り振っていい
初期技能分は生まれですでに決まってる技能の分の経験点

[相談] GM : あわせて3000点になるようになってる

[相談] : へ~!

[雑談] kariname : 多分後衛やりたい人多いだろうから前衛やるぞ
来い

[雑談] GM : ギン・ワカッタ

[相談] GM : 買ったらビルドの運用方法を教える

[相談] カッリー : ラルヴェイネめちゃくちゃ高ェな…

[相談] カッリー : と思ったら違うの見てた

[相談] GM : ラルヴェイネの宝飾品ってやつだな

[相談] カッリー : 1部位の装飾品に+で付けれるってことなんすかね…?

[相談] GM : そういうことだな 500G追加すると〇〇がラルヴェイネの〇〇になる

[相談] カッリー : わかった

[相談] GM : ただし特殊効果があるものには載せられないのは注意

[雑談] : 中々キャラが決まらねえ
涙が出る

[雑談] GM : 摸擬戦だし適当でいいと思ってんすがね…

[雑談] GM : ちなみにこの人数の場合GMPC入れるのでそんなにパーティバランスは気にしなくていいことを教える

[相談] カッリー : わかった

[雑談] : わかった

[相談] カッリー : 出来たから確認してくれるか教えろ

[相談] GM : ワカッタ

[相談] カッリー : https://charasheet.vampire-blood.net/4192060

[相談] GM : 残経験点でフェアテ以外の技能を選択するくらいだな

[相談] カッリー : 🌈ウォーリーダー取るの忘れてたww🌈

[相談] GM : 🌈

[相談] カッリー : 更新・皇

[相談] GM : 鼓咆は後で決めるか

[相談] カッリー : ワカッタ

[相談] カッリー : 妖精魔法のランク忘れてたなァ…
どれがいいのとかおすすめあったら教えてくれ(^^)

[相談] GM : ではこれから妖精魔法の系統を決めていく

[雑談] : 今皆どれぐらいできてる?

[相談] カッリー : わかった

[相談] GM : MAp128を開いて3属性契約を選ぶ

[相談] カッリー : わかった

[相談] カッリー : 通常のランクより+2されるのかァ…

[相談] GM : 炎とあと二つ適当に選ぶ

[相談] カッリー : 契約数はそれぞれどれだけ入力したらいいんすかね…?

[相談] GM : それ2.0のめんどくさい仕様の奴だからいれなくていいよ

[相談] カッリー : アッハイ

[相談] カッリー : 炎と光と風でいいか

[相談] GM : いっぱい魔法あるけど見るの1つだけでいいよ

[相談] カッリー : どれだ⁉︎(^^)どれだ⁉︎(^^)

[相談] : やっぱりな

[相談] GM : 炎のランク10魔法「ファイアストーム」を教える

[相談] GM : あとはこれをMPが切れるまで撃ち尽くす

[相談] カッリー : 固定値+40すんげェ〜〜👀✨

[相談] GM : そんだけ

[相談] GM : しかも範囲

[相談] カッリー : 脳筋だァ〜〜〜!!!

[相談] : 威力じゃなくて固定値…?そんなのあんの…?

[相談] GM : ファイアストームはk40だな

[相談] GM : 固定値は光魔法のほう

[相談] カッリー : おれの言い方が悪かったが40+魔法だったなァ
だとしても強いだろ

[相談] : それはそう

[メイン] GM : 22時までには始めたいことを教える

[ダイス] kariname : x15 gr #1 [2,1]->(敏捷度 or 器用度) #2 [5,5]->(知力) #3 [1,2]->(器用度 or 敏捷度) #4 [5,2]->(知力 or 敏捷度) #5 [2,2]->(敏捷度) #6 [1,2]->(器用度 or 敏捷度) #7 [6,6]->(精神力) #8 [1,2]->(器用度 or 敏捷度) #9 [6,2]->(精神力 or 敏捷度) #10 [4,3]->(生命力 or 筋力) #11 [2,5]->(敏捷度 or 知力) #12 [6,2]->(精神力 or 敏捷度) #13 [4,3]->(生命力 or 筋力) #14 [4,2]->(生命力 or 敏捷度) #15 [1,2]->(器用度 or 敏捷度)

[相談] カッリー : これだけ覚えとけばいいのか教えろ

[相談] GM : これだけ覚えとけばいい 回復も一応できるけど基本的に殴ったほうが強い

[相談] カッリー : わかった

[相談] カッリー : 更新した
後はウォーリーダーの技能埋めるだけだなァ…ルフィ

[相談] GM : 鼓咆で陣気溜めて陣率で効力亢進ぶっ放す感じかなァ…

[相談] カッリー : 確かウォーリーダーは知力で先制判定出来るで合ってるか教えろ

[相談] GM : ウォーリーダー技能は先制判定を行えるだから…

[相談] GM : 何もない状態だとウォーリーダー技能+敏捷Bだけど軍師の知略を取ってるとウォーリーダー+知力B+1かな?

[相談] カッリー : へ〜!

[相談] : ソーサラーの特技って何取ればいい?

[相談] : ですね

[相談] GM : ターゲッティング拡大/数MP軽減とか

[相談] : なるほど

[相談] GM : ファイアボールメイン火力にするなら制御方面
そうでないならMP軽減取って後はお好みで

[相談] : ファイアーボールって何ページ?

[相談] GM : ルルブ1p253またはMAp71

[相談] : うわあり!

[相談] カッリー : 鼓咆と陣率って多分別なんだろうけどシートのどこに書き込めばいいのか教えてくれ(^^)

[相談] GM : そのシートたぶんまだ陣率対応してないから適当でいいよ

[相談] カッリー : 悲しいだろ
わかった

[相談] カッリー : 陣率も6個まで取れるのかな?

[相談] GM : 合わせてLV個だったはず バードと一緒

[相談] カッリー : ワカッタ

[相談] カッリー : 残り何取るかはまた後で決める形でいいんすかね…?

[相談] GM : キャラシ貼ってからでもいいよ
他のキャラシ見てからでもいい

[相談] カッリー : わかった

[雑談] アル仮 : 作ったキャラシはかばうファイターとFA両手利きウォーターバルーンフェンサーなんだけどどっちがいい?

[雑談] カッリー : 仮とは言え出来たから提出するか

[雑談] GM :

[キャラシ] キャロル : https://charasheet.vampire-blood.net/4192060

[雑談] : 来たか キャロル

[雑談] キャロル : 相談に乗ってもらって感謝するぞ
今から10分で飯食べるから一応確認だけしといてくれ

[雑談] GM : ウォーターバルーンフェンサーは面白そう

[雑談] アル仮 : じゃあそっちにするか

[キャラシ] : gr10 [3,5]->(筋力 or 知力) | [5,5]->(知力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [1,1]->(器用度) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [2,2]->(敏捷度) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [5,1]->(知力 or 器用度)

[キャラシ] : gr5 [1,3]->(器用度 or 筋力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度)

[キャラシ] ミソギ : https://charasheet.vampire-blood.net/4191862

[雑談] GM : 水風船だァ~~~!!!

[雑談] ミソギ : スカウトの強さを教えるよ!

[相談] : 魔法の攻撃って精神と知力どっちだっけ?

[相談] GM : 知力

[相談] : そっちかあ…精神使うのはなんかある?

[相談] GM : MPと精神抵抗

[雑談] ミソギ : ところで賦術のヴォーパルウェポンって水風船に乗ると思う?

[相談] : わかった

[雑談] : 物理ダメージじゃないから難しそう

[雑談] GM : 物理ダメージなので乗らないかな…

[雑談] ミソギ : やっぱりな

[雑談] ミソギ : アルケミストをジオマンサー(キャラシ上ではミスティック)にしようかなぁ…

[雑談] GM : いいよ~!

[雑談] ミソギ : うわあり!

[雑談] キャロル : 10分と言ったなアレは嘘だ

[雑談] GM : えらい

[雑談] ミソギ : はやい

[相談] キャロル : 残りの陣率とか埋めたいが何がいいとかオススメはあるか?

[相談] GM : 火力上げたいなら効力亢進
抵抗抜きたいなら行使専心

[相談] : https://charasheet.vampire-blood.net/4192227
他に何ああるといいって言うのあったら頼む

[相談] GM : レベルキャップ8を教える

[相談] : 忘れてた🌈

[雑談] GM : karinameは生きてるか教えろ

[相談] かりあ : まずい何もわからなくなってきた

[相談] GM : 頑張れ

[雑談] kariname : もうすぐできる

[雑談] GM :

[相談] キャロル : 鼓咆のお勧めとかも聞いておきたい
周りに合うのとか分からないからな

[相談] かりあ : 魔法って射撃じゃないよね?

[相談] GM : 射撃じゃないな

[相談] かりあ : わかった

[相談] GM : 鼓咆はとりあえず同系統の取っておけばいいんじゃないかな

[相談] かりあ : ウォーリーダーってサプリ?

[相談] GM : メイガスアーツに新規収録だな

[相談] かりあ : わかった

[相談] かりあ : そのうち買うかァ…

[キャラシ] ジム・スナイパーII : https://charasheet.vampire-blood.net/4192238

[雑談] : またMSだ!
MA模擬戦なのに!

[雑談] キャロル : 来たか MS

[雑談] GM : まずい変態型が来た

[雑談] ミソギ : 来たね…MS

[雑談] ジム・スナイパーII : 前衛で戦えば…ターゲッティングは必要ねぇよなァ?

[雑談] : IQ280

[雑談] GM : 鎧持ってないのにビートルスキンあってだめだった

[雑談] ジム・スナイパーII : 買うの忘れてたがまぁいいでしょう

[雑談] ジム・スナイパーII : ハードレザー買っとこ

[雑談] GM : あと賦術を教えろ

[雑談] ジム・スナイパーII : ヴォーパルウェポンとクリレイ教える

[雑談] ミソギ : 基本戦闘で先攻で前線エリアにいると通常移動扱いになって射撃できないという記述について話が…

[相談] かりあ : https://charasheet.vampire-blood.net/4192227
こんなもんかな?

[相談] GM : スカウト結構いるしセージにしてもいいかもしれない

[相談] かりあ : セージの特典って何だっけ?

[相談] GM : ……←意味深に鋭い目

[相談] GM : あと魔物知識判定して弱点が抜ける

[相談] かりあ : へ~!

[相談] かりあ : わかった

[雑談] GM : 悲しいだろ

[雑談] GM : 今からGMPC作るけどマギテにするかプリーストにするか悩んでることを教える

[雑談] ミソギ : ヒーラーがいないのは怖いような気もする

[雑談] かりあ : 多分できたからキャラ被せて完成させるか…

[雑談] ミソギ :

[雑談] キャロル :

[キャラシ] リリアン : https://charasheet.vampire-blood.net/4192278

[雑談] リリアン : これで完成した

[雑談] GM :

[雑談] キャロル : 文字色被ったから色変えたのと後色々埋めた
また確認してくれ

[雑談] GM : わかった

[雑談] リリアン : そういえば色被ってたスマン(Thanks)

[雑談] キャロル : お前なら…いい

[メイン] GM : 35分から開始する

[メイン] リリアン :

[雑談] ミソギ : うぐっルルブ読んでもジオマンサーの挙動の認識に不安しかないぞォ!

[メイン] ミソギ :

[メイン] キャロル :

[メイン] ジム・スナイパーII :

[雑談] GM : 大丈夫だ おれも裁定に自信がない

[雑談] ジム・スナイパーII : データ変えて移動問題は解決させた

[雑談] ミソギ :

[雑談] ジム・スナイパーII : ライダーで姿勢堅持を取得すれば通常移動しても制限移動扱いになる…!

[雑談] : へ~!

[雑談] ミソギ : IQ280

[雑談] キャロル : IQ280

[雑談] GM : ジムスナはステータス入れといて

[キャラシ] エフィ : https://charasheet.vampire-blood.net/4192321

[メイン] エフィ : では準備はいいか教えろ

[メイン] ジム・スナイパーII : 教える

[メイン] ミソギ : 教えるよ!

[メイン] リリアン : 教える

[メイン] キャロル : 教える

[メイン] GM : じゃあ

[メイン] GM : 出航だァ~~~~~!!!!!

[メイン] ミソギ : 出航だァ~~~~!!!!!

[メイン] リリアン : 出航だァ~~~~~!!!!!

[メイン] ジム・スナイパーII : 出航だァ~~~~~~~!!!

[メイン] キャロル : 出航だァ〜〜〜!!!

[メイン] GM : あなたたちの目の前に身長5M級の巨人と頭が牛の怪物がいました。

[メイン] ミソギ : こわい

[メイン] リリアン : こわい

[メイン] キャロル : こわい

[メイン] ジム・スナイパーII : こわい

[メイン] GM : 頑張って倒してください

[メイン] リリアン : わかった

[メイン] ジム・スナイパーII : わかった

[メイン] キャロル : 投げやりだな
わかった

[メイン] ミソギ : 倒すぞ~!

[メイン] GM : ではまず魔物知識判定

[メイン] GM : セージ+知力Bですね

[メイン] ミソギ : 2d ヒラメ (2D6) > 2[1,1] > 2

[メイン] ミソギ : 🌈

[メイン] キャロル : 🌈

[メイン] リリアン : 2d6+5+6 (2D6+5+6) > 7[1,6]+5+6 > 18

[メイン] ジム・スナイパーII : 🌈

[メイン] GM : はい50点

[メイン] ミソギ : うわあり!

[メイン] キャロル : 2d6+4+1 (2D6+4+1) > 7[3,4]+4+1 > 12

[メイン] ジム・スナイパーII : 2d+7 予定にないライダーを入れたので振れるのだ (2D6+7) > 5[2,3]+7 > 12

[メイン] GM : あ、2体いるのでもう一回どうぞ

[メイン] ジム・スナイパーII : 2d+7 (2D6+7) > 5[2,3]+7 > 12

[メイン] ミソギ : 2d (2D6) > 5[2,3] > 5

[メイン] リリアン : 2d6+5+6 (2D6+5+6) > 11[6,5]+5+6 > 22

[メイン] GM : 両方弱点抜かれたァ~~!!

[メイン] リリアン : !

[メイン] ミソギ : よくやった!

[メイン] キャロル : よくやった!

[メイン] ジム・スナイパーII : よくやった!

[情報] GM : ヒルジャイアント ルルブ2p389
弱点:物理ダメージ+2点

[情報] GM : ミノタウロスキャスター ルルブ2p385
弱点:魔法ダメージ+2点

[メイン] キャロル : 2d6+5 そういや振ってなかった (2D6+5) > 2[1,1]+5 > 7

[メイン] キャロル : 🌈50点〜🌈

[メイン] ジム・スナイパーII : 🌈

[メイン] リリアン : 🌈

[メイン] GM : 🌈

[メイン] ミソギ : 🌈

[メイン] キャロル : まあいいだろう

[メイン] ミソギ : 幸先いいね

[メイン] GM : このミノキャスは深智魔法が使える設定です

[メイン] ミソギ : つよい

[メイン] リリアン : こわ

[メイン] ジム・スナイパーII : こわい

[メイン] キャロル : こわい

[メイン] GM : では先制判定

[メイン] ミソギ : 2d+10 (2D6+10) > 2[1,1]+10 > 12

[メイン] キャロル : この時のための知略よ

[メイン] キャロル : 🌈

[メイン] GM : 🌈

[メイン] ミソギ : 🌈

[メイン] ジム・スナイパーII : 🌈

[メイン] ミソギ : どうなってるの?

[メイン] GM : 目標値は15

[メイン] キャロル : 2d6+4+6+1 (2D6+4+6+1) > 9[6,3]+4+6+1 > 20

[メイン] リリアン : 2d+3+1 (2D6+3+1) > 6[2,4]+3+1 > 10

[メイン] ジム・スナイパーII : 2d+5 (2D6+5) > 9[6,3]+5 > 14

[メイン] ミソギ : FA取れないよ~!
運命変転!

[メイン] キャロル : おらぁ!

[メイン] GM :

[メイン] GM : わかった

[雑談] キャロル : 知略割と強いな?
というかウォーリーダー割と強いな?

[メイン] ミソギ : これで2回動ける…よかったね

[雑談] GM : はい

[メイン] キャロル : 良かったなァ…!

[雑談] GM : ただスカウトもLV7あるとファスアクとれるのでとても強い

[メイン] リリアン : つよい

[雑談] ミソギ : しかしファンブルすると取れない

[メイン] GM : では戦力の配置どうぞ

[雑談] GM : 悲しいだろ

[雑談] キャロル : 悲しいだろ

[メイン] ミソギ : ミソギは前線に行くよ!

[メイン] キャロル : 後方行くぞ魔法使いなんだから

[メイン] リリアン : 30Mあるし後方

[メイン] ジム・スナイパーII : 諸々の関係で後衛からスタートだ

[メイン] ジム・スナイパーII : バイクも出しとく

[メイン] GM : わかった

[メイン] GM : エフィは後衛で

[メイン] GM : では戦闘開始だけどGMPCから動いていいか教えろ

[メイン] ミソギ : いいよ~!

[メイン] リリアン : いいよ~~~~~~!!

[メイン] GM : うわあり!

[メイン] エフィ : ではまずミソギにアーデニ特殊神聖魔法レジスト・クロース

[メイン] ミソギ :

[メイン] エフィ : 2d6 行使判定 (2D6) > 2[1,1] > 2

[メイン] エフィ : 🌈

[メイン] ジム・スナイパーII : 🌈

[メイン] キャロル : 🌈

[メイン] ミソギ : 🌈

[メイン] リリアン : 🌈

[メイン] ジム・スナイパーII : ファンブル率おかしくない?

[メイン] ミソギ : ちょっと待ってこの卓ファンブル多すぎでしょ…

[メイン] キャロル : ちょっと待てもうファンブル4回かよ…

[雑談] : 今日ヤバいな

[メイン] エフィ : ウッ…ウッ…ウアッ…!

[メイン] リリアン : こわい

[メイン] エフィ : 悲しいのでキャロルに補助動作でリーンフォース

[情報] エフィ : 魔法ダメージ+1点 キャロル

[メイン] エフィ : おわり

[雑談] GM : 何故かな…

[メイン] キャロル : うわ!ありがとう!

[雑談] キャロル : 何故かな…

[メイン] リリアン : がんばれキャロル

[メイン] GM : ウォーリーダーの支援考えると先に動いてもいいんじゃないか?

[メイン] キャロル : オレもそう思う

[メイン] ミソギ : 範囲攻撃持ちだしね

[メイン] リリアン : 何でもできるなキャロル…

[メイン] ジム・スナイパーII : ライダー技能初めてだから仕様確認ガタガタ

[メイン] ジム・スナイパーII : 取り合えず補助で乗って前線移動…?

[メイン] キャロル : と言うわけでまずは怒涛の攻陣Iでオレ以外の近接と遠距離の物理ダメージ+1するぞ

[メイン] system : [ キャロル ] 陣気 : 0 → 1

[メイン] ジム・スナイパーII :

[メイン] リリアン :

[メイン] ミソギ :

[メイン] GM :

[情報] キャロル : 怒涛の攻陣Iでオレ以外の近接と遠距離の物理ダメージ+1

[雑談] ミソギ : ウォーターバルーン火力は出せるけど支援が乗りづらいことに気が付いた

[メイン] キャロル : 魔法使ったことがないオレは今範囲にする方法探してるから少し待ってくれ

[雑談] GM : たしかに

[メイン] GM : ファイアストームは元から範囲攻撃だから大丈夫だよ

[メイン] GM : 必要なのは魔法制御でミソギを対象から外すことOCL

[メイン] キャロル : 魔法制御でミソギの対象外してファイアストーム撃つぞ〜〜

[メイン] GM : わかった

[メイン] GM : まずは行使判定だな 2d+魔力

[メイン] キャロル : 2d+8+4 (2D6+8+4) > 6[1,5]+8+4 > 18

[メイン] キャロル : 18もあれば直撃するだろ…(慢心)

[メイン] ヒル : x2 2d+11>=18 抵抗判定 #1 (2D6+11>=18) > 5[2,3]+11 > 16 > 失敗 #2 (2D6+11>=18) > 8[5,3]+11 > 19 > 成功

[メイン] ミノタウロスキャスター : 2d+10>=18 抵抗 (2D6+10>=18) > 4[2,2]+10 > 14 > 失敗

[メイン] リリアン : ジャイアントの方が避けやがった

[メイン] ジャイアント : ジャイアントだけ威力半減

[メイン] キャロル : そっちが避けるのか…

[メイン] ヒル : k40+魔力でダメージ
半減の場合はhk40+魔力だな

[メイン] キャロル : わかった

[メイン] キャロル : x2 k40+12 上から #1 KeyNo.40c[10]+12 > 2D:[2,3]=5 > 6+12 > 18 #2 KeyNo.40c[10]+12 > 2D:[2,5]=7 > 9+12 > 21

[メイン] キャロル : hk40+12 KeyNo.40+12 > 2D:[6,5]=11 > (12+12)/2 > 12

[メイン] system : [ キャロル ] MP : 52 → 39

[メイン] system : [ ヒル ] HP : 110 → 92

[メイン] system : [ ミノタウロスキャスター ] HP : 77 → 56

[メイン] system : [ ジャイアント ] HP : 118 → 106

[メイン] キャロル : 大炎上しろ大炎上

[メイン] ミソギ : 威力40は格が違う

[メイン] ヒル : おわァアアア~~っ!!

[メイン] キャロル : そういやエフィからもらった+1点忘れてた🌈

[メイン] ヒル : 🌈

[メイン] ジム・スナイパーII : 🌈

[メイン] リリアン : 🌈

[メイン] ミソギ : 🌈

[メイン] system : [ ヒル ] HP : 92 → 91

[メイン] system : [ ジャイアント ] HP : 106 → 105

[メイン] system : [ ミノタウロスキャスター ] HP : 56 → 55

[メイン] リリアン : あとミノタウルスは魔法弱点だから+2?

[メイン] system : [ ミノタウロスキャスター ] HP : 55 → 53

[メイン] GM : まずいミノキャスがどんどん削れてく

[メイン] キャロル : そのまま怖いから沈んでくれ

[メイン] リリアン :


[メイン] ミソギ :


[メイン] ジム・スナイパーII :


[メイン] リリアン : 何もなさそうならそろそろ動くか…♠

[メイン] GM :

[メイン] ジム・スナイパーII :

[メイン] キャロル :

[メイン] ミソギ :

[メイン] リリアン : そのまま魔法使えばいいかな?エネルギージャベリンを魔法拡大/数で二人に変更

[メイン] リリアン : ミノタウルスとヒル対象に

[メイン] GM : わかった

[メイン] リリアン : 2d+8+5 (2D6+8+5) > 4[2,2]+8+5 > 17

[メイン] リリアン : 2d+8+4 (2D6+8+4) > 5[4,1]+8+4 > 17

[メイン] ヒル : 2d+11>=17 抵抗 (2D6+11>=17) > 9[4,5]+11 > 20 > 成功

[メイン] リリアン : いや行為判定は2回投げる必要なかったっけ…?

[メイン] ミノタウロスキャスター : 2d+10>=17 抵抗 (2D6+10>=17) > 5[1,4]+10 > 15 > 失敗

[ダイス] ジム・スナイパーII : K20$+1+1 KeyNo.20c[10]m[+1]+1 > 2D:[6,4 3,4]=11,7 > 9,5+1 > 1回転 > 15

[メイン] GM : ないよ

[メイン] リリアン : スマン(Thanks)

[メイン] system : [ リリアン ] MP : 50 → 33

[メイン] GM : では威力どうぞ

[ダイス] キャロル : k40+12 KeyNo.40c[10]+12 > 2D:[5,5 3,3]=10,6 > 11,7+12 > 1回転 > 30

[雑談] GM : MP13で40の威力表を範囲でぶん回せるフェアテに対してMP9で単体攻撃しか出来ないソーサラーに悲しい過去…

[メイン] リリアン : k40+13

[メイン] リリアン : 🌈

[メイン] GM : 🌈

[メイン] リリアン : k40+13 KeyNo.40c[10]+13 > 2D:[1,3]=4 > 5+13 > 18

[雑談] ジム・スナイパーII : 悲しいだろ

[雑談] : フェアテがおかしいんじゃーい

[メイン] system : [ ヒル ] HP : 91 → 73

[雑談] GM : それはそう

[メイン] リリアン : 失敗したのはミノタウルスの方だな…GMフィ

[メイン] GM : 🌈🌈

[メイン] リリアン : 🌈

[メイン] system : [ ミノタウロスキャスター ] HP : 53 → 33

[メイン] system : [ ヒル ] HP : 73 → 91

[メイン] GM : ではヒルのほうもどうぞ

[メイン] リリアン : ああそうか一応ダメージは与えられるのか

[雑談] キャロル : それはそう

[メイン] GM : 半減だね hk40+13

[メイン] ミソギ : 魔法はいいよね…

[メイン] リリアン : hk40+13 KeyNo.40+13 > 2D:[5,6]=11 > (12+13)/2 > 13

[メイン] system : [ ヒル ] HP : 91 → 78

[メイン] リリアン : こっちをミノタウルスにぶつけたかったなァ…

[メイン] GM : 半減じゃなきゃ回ってたしな

[メイン] GM : では次

[メイン] ジム・スナイパーII : 補助でバイクのって前線に移動するぞ
来い

[メイン] GM : わかった

[メイン] ミソギ :

[メイン] キャロル : !!

[メイン] リリアン :

[メイン] ジム・スナイパーII : 補助でヴォーパルウェポンとガゼルフット使用

[メイン] system : [ ジム・スナイパーII ] 赤A : 3 → 2

[メイン] system : [ ジム・スナイパーII ] MP : 15 → 12

[メイン] ジム・スナイパーII : ヒルに狙撃宣言

[メイン] GM : わかった

[メイン] ジム・スナイパーII : 魔動バイクでミノに悪質タックル

[メイン] GM : こわい

[メイン] キャロル : こわい

[メイン] ミソギ : こわい

[メイン] 魔動バイク : 2d+10 (2D6+10) > 8[3,5]+10 > 18

[メイン] ミノタウロスキャスター : 2d+7>=18 回避 (2D6+7>=18) > 8[3,5]+7 > 15 > 失敗

[メイン] キャロル : バイクとは何か辞書で引きたくなる

[メイン] ミソギ : MSに乗ってるからライダーってわけじゃないんだ…

[メイン] 魔動バイク : 轢くぞォ~!

[メイン] リリアン : でもミノタウルスだしまあいいか

[メイン] 魔動バイク : 2d+10 (2D6+10) > 8[2,6]+10 > 18

[メイン] system : [ ミノタウロスキャスター ] HP : 33 → 23

[メイン] 魔動バイク : 終わり

[メイン] GM : ワカッタ

[メイン] ミソギ : ジオグラフ展開!

[メイン] GM :

[メイン] キャロル :

[メイン] ジム・スナイパーII :

[メイン] system : [ ミソギ ] 天の命脈点 : 0 → 1

[メイン] system : [ ミソギ ] 地の命脈点 : 0 → 1

[メイン] system : [ ミソギ ] 人の命脈点 : 0 → 1

[メイン] リリアン :

[メイン] ミソギ : よくわからないから相域発動・皇

[メイン] GM : ゴソゴソ…←処理のページを開く

[メイン] ミソギ : この後降雷ってやつがランダムに降ってくるよ

[メイン] GM : わかった

[メイン] ジム・スナイパーII : こわい

[雑談] : サンダーテンポ?

[メイン] ミソギ : 補助動作でマッスルベアーキャッツアイ

[メイン] キャロル : こわい

[メイン] system : [ ミソギ ] MP : 11 → 5

[雑談] GM : 対象がランダムじゃなければそうなんだけどなあ…

[メイン] ミソギ : ミノタウロス倒すか…♠
倒したら味方に相域が当たりやすくなる気もするけど

[雑談] : キャンセルできるから…

[メイン] GM : 命脈点の消費のほうが処理が先らしい

[メイン] system : [ ミソギ ] 天の命脈点 : 1 → 0

[メイン] ミソギ : なるほど…

[メイン] ミソギ : では改めてミノタウロスに水風船2つお見舞い!

[メイン] ミソギ : 2d+14 命中 (2D6+14) > 5[2,3]+14 > 19

[メイン] ミノタウロスキャスター : 2d 6ゾロチェック (2D6) > 7[1,6] > 7

[メイン] ミソギ : 2d+14 2つ目 (2D6+14) > 6[5,1]+14 > 20

[メイン] ミノタウロスキャスター : 2d 6ゾロチェック (2D6) > 6[3,3] > 6

[メイン] ミソギ : x2 k0+12+2 魔法ダメージ #1 KeyNo.0c[10]+14 > 2D:[3,1]=4 > 0+14 > 14 #2 KeyNo.0c[10]+14 > 2D:[4,2]=6 > 1+14 > 15

[メイン] ミノタウロスキャスター : 何゙で゙!゙?゙(^^)゙何゙で゙!゙?゙(^^)゙お゙で゙深゙智゙魔゙法゙使゙い゙だがっ゙だだ゙げな゙の゙に゙!゙?゙(^^)゙
ん゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙

[メイン] ミソギ : 悲しいでしょ

[メイン] キャロル : 悲しいだろ

[メイン] ジム・スナイパーII : 悲しいだろ

[メイン] system : [ ミノタウロスキャスター ] HP : 23 → -6

[メイン] ミソギ : そしてファストアクションでもう一度行動!

[メイン] リリアン : 悲しいだろ

[メイン] リリアン :

[メイン] キャロル : !!

[メイン] ジム・スナイパーII :

[メイン] キャロル : どこまで動くんだァ〜〜〜!!?

[メイン] ミソギ : 今度はヒルに水風船を投げるよ!

[メイン] GM : 双撃ないのに対象変えられたっけ

[メイン] GM : 2回行動だから出来るのか

[メイン] ミソギ : できると思ってたけどどうなんだろう…

[メイン] GM : 出来る裁定・皇

[メイン] ミソギ : うわあり!

[メイン] ミソギ : x2 2d+14 命中 #1 (2D6+14) > 6[1,5]+14 > 20 #2 (2D6+14) > 5[2,3]+14 > 19

[メイン] ヒル : 2d+10>=20 (2D6+10>=20) > 3[2,1]+10 > 13 > 失敗

[メイン] ヒル : 2d+10>=19 (2D6+10>=19) > 10[4,6]+10 > 20 > 成功

[メイン] キャロル : コイツだけダイスおかしくねえか?

[メイン] ミソギ : 片方外れか~

[メイン] リリアン : たかたか

[メイン] ミソギ : k0+12+2 魔法ダメージ KeyNo.0c[10]+14 > 2D:[1,5]=6 > 1+14 > 15

[メイン] system : [ ヒル ] HP : 78 → 63

[メイン] ミソギ : 魔法ダメージだけど魔法じゃないから半減とかないんだ…

[メイン] ジム・スナイパーII : へ~!

[メイン] リリアン : へ~!

[メイン] ミソギ : これで行動終わり
相域発動!

[雑談] ヒル : 高レベルだと削れる速度がやっぱ早い

[メイン] ヒル :

[メイン] system : [ ミソギ ] ウォーターバルーン : 15 → 11

[メイン] リリアン :

[メイン] キャロル :

[メイン] ジム・スナイパーII :

[メイン] ミソギ : choice ミソギ キャロル リリアン ジム エフィ ヒル ジャイアント (choice ミソギ キャロル リリアン ジム エフィ ヒル ジャイアント) > リリアン

[メイン] ヒル :

[メイン] リリアン : こっちに飛んできた

[メイン] ミソギ : 味方に飛んでいく雷…

[メイン] ジム・スナイパーII : コワ~…

[メイン] ミソギ : あ、魔動バイク忘れてた

[メイン] キャロル : こわい

[メイン] リリアン :

[メイン] ジム・スナイパーII :

[メイン] ミソギ : どんどん味方に当たる確率が上がるんだよね

[メイン] リリアン : これ私はどうすればいいんだ…?

[メイン] ジム・スナイパーII : 使い道むずくない?

[メイン] ヒル : バフぶち当てるほうがいいのか…?

[メイン] キャロル : わからん…

[メイン] ミソギ : リリアンに当たるとまずいのでミソギがキャンセルする
命脈点が虚無になってターン終わり

[メイン] リリアン : わかった

[メイン] ヒル : 悲しいだろ

[メイン] ヒル : ではこちらのターン

[メイン] ヒル : 2b3 (2B3) > 3,3

[雑談] ミソギ : 経験点500余ったらピン持ちしてガチャを楽しんでもいいけど基本的にバフとデバフを持っておいて人数が多いほうを使う…?

[メイン] ヒル : バイクなんすがね…

[メイン] ジム・スナイパーII : まずいバイクが死ぬ

[メイン] ヒル : 2d+12 命中判定 (2D6+12) > 9[3,6]+12 > 21

[メイン] ジム・スナイパーII : 2d+10 (2D6+10) > 6[1,5]+10 > 16

[メイン] ジム・スナイパーII : はい

[メイン] リリアン : 悲しいだろ

[メイン] キャロル : 悲しいだろ

[メイン] ミソギ : 悲しいでしょ

[雑談] GM : 相域の効果範囲1エリアないんだよな…

[雑談] : ガチャも損がないから楽しんでもいいかも?
1~5のバフデバフも使いにくいしなー

[雑談] GM : ああ上級とかだと10mになるから使いやすくなる…?

[メイン] GM : 2d+14 威力 (2D6+14) > 3[1,2]+14 > 17

[メイン] system : [ 魔動バイク ] HP : 40 → 28

[メイン] ジャイアント : 2d+13 命中 (2D6+13) > 5[1,4]+13 > 18

[メイン] 魔動バイク : 2d+10 (2D6+10) > 6[3,3]+10 > 16

[メイン] 魔動バイク : はい

[メイン] ジャイアント : 2d+10 ダメージ (2D6+10) > 11[6,5]+10 > 21

[メイン] system : [ 魔動バイク ] HP : 28 → 12

[メイン] ジャイアント : 全部バイクに吸われたァ…!

[メイン] 魔動バイク : おわァアアア~~~!!!

[メイン] ミソギ : 相変わらず…すごい”タンク”だね…

[メイン] リリアン : しかも生き残ってるしバイクすんげぇ~~~~!!

[メイン] ジム・スナイパーII : 破壊されると評判が…死ぬ!

[メイン] キャロル : バイクは格が違う

[メイン] GM : バイクの場合減らないんじゃなかったっけ

[メイン] ジム・スナイパーII : マジか

[メイン] ジム・スナイパーII : じゃあ問題ないな!

[雑談] ミソギ : 部位数が多い騎獣を連れてきてバフ撒いてみる…?

[メイン] GM : リペアテープ買って修復すれば減らない

[メイン] ジム・スナイパーII : へ~!

[メイン] ミソギ : 機械だもんなぁ…

[メイン] リリアン : テープで修復できるのか…

[メイン] キャロル : ゾンビ馬的なテープなのだろう

[雑談] ミソギ : デバフはエネミ―が積んだほうが活躍しそうな気がするなあ

[メイン] ジム・スナイパーII : こわい

[メイン] GM : ではそちらのターン

[メイン] エフィ : 今度こそアーデニ特殊神聖魔法レジスト・クロース…!

[メイン] エフィ : 2d (2D6) > 6[1,5] > 6

[メイン] ミソギ :

[メイン] ジム・スナイパーII :

[メイン] リリアン :

[メイン] キャロル :

[メイン] エフィ : わーい!

[メイン] ミソギ : 防護点が…増えた!

[情報] エフィ : ミソギ・ジムスナの防護点+1

[メイン] system : [ エフィ ] MP : 48 → 38

[メイン] ジム・スナイパーII : うわ!ありがとう!

[メイン] エフィ : なんでこれでMPがこんなに減るの…?

[メイン] ジム・スナイパーII : 何故かな…

[メイン] ミソギ : なぜかな…

[メイン] キャロル : 何故かな…

[メイン] エフィ : 腐食無効は強いけど…非金属鎧だし…

[メイン] エフィ : まあいいでしょう 次いいよ

[メイン] ジム・スナイパーII : そろそろ打ち抜くか…♠

[メイン] ミソギ :

[メイン] キャロル :

[メイン] リリアン :

[メイン] リリアン : その名の通り狙い打つか…スナイパー

[メイン] ジム・スナイパーII : 補助でマッスルベアーとキャッツアイとクリティカルレイ発動

[メイン] system : [ ジム・スナイパーII ] MP : 12 → 6

[メイン] system : [ ジム・スナイパーII ] 金S : 3 → 2

[メイン] ジム・スナイパーII : ヒルを狙い撃つぜ!

[メイン] ジム・スナイパーII : 2d+16 (2D6+16) > 2[1,1]+16 > 18

[メイン] ミソギ : 🌈

[メイン] ジム・スナイパーII : おわァアアア~~~~!!!!!!!!!

[メイン] GM : 🌈

[メイン] リリアン : 🌈

[メイン] ミソギ : 悲しいでしょ

[メイン] GM : 悲しいだろ

[メイン] ジム・スナイパーII : ウッ…ウッ…ウァッ…!

[メイン] ジム・スナイパーII :


[メイン] キャロル : 嘘だろ…この卓でもう5回もファンブルが出てる…?

[雑談] : ひどいこれ

[メイン] リリアン : おかしくない?

[雑談] ミソギ : もう人間以外怖くてなれないよ~

[メイン] GM : 1d100 おかしさ (1D100) > 100

[メイン] GM : は?

[メイン] ミソギ :


[雑談] ジム・スナイパーII : 滅茶苦茶悲しくて涙が出る

[メイン] リリアン : 異常だな!

[メイン] キャロル : は????

[メイン] ジム・スナイパーII : おかしすぎだァ~~~~~~~~~!!!

[ダイス] ジム・スナイパーII : k25[8]$+3+14+2+1+1+2+2 KeyNo.25c[8]m[+3]+22 > 2D:[3,1]=7 > 6+22 > 28

[雑談] GM : 指が曲がらねェ

[メイン] GM : では…次どうぞ

[メイン] キャロル : 全員行動したんじゃないかな?

[雑談] : おダイス

[メイン] ミソギ : 状況は既に”2ラウンド目”に入っているッ!!

[メイン] リリアン : キャロルと私がまだじゃないか?

[メイン] GM : ミソギもまだだ

[メイン] ジム・スナイパーII : 2ラウンド目なのを教える

[メイン] キャロル : 🌈そうだったww🌈

[メイン] GM : 🌈

[メイン] ジム・スナイパーII : 🌈

[メイン] ミソギ : 🌈

[メイン] リリアン : 🌈

[メイン] ミソギ : ジオマンサーの動き確かめたいし動くか…♠

[雑談] リリアン : 日和るな

[メイン] リリアン :

[雑談] : 怖くて涙が出る

[メイン] ジム・スナイパーII :

[メイン] キャロル :

[雑談] GM : 破壊回復はリペアテープじゃなくてレストアキットでしたがまあいいでしょう

[メイン] GM :

[メイン] system : [ ミソギ ] 天の命脈点 : 0 → 1

[メイン] system : [ ミソギ ] 地の命脈点 : 1 → 2

[メイン] system : [ ミソギ ] 人の命脈点 : 1 → 2

[メイン] ミソギ : 相域って一度発動するとその後は勝手に発動するんだっけ…?

[メイン] GM : ジオグラフを収納するまでが効果時間らしい

[メイン] ミソギ : なるほど…

[雑談] : 補助で相域を追加してく感じなのかな
ジオマンサーの高レベルの動きは

[メイン] ミソギ : つまりミソギの場合は使っても使わなくても変わらないかな

[メイン] GM : 1レベルだとそうだね

[雑談] GM : だとしても確定ダメージしょっぱくない…?

[メイン] ミソギ : 命脈点はここでも消費されるのかな…

[雑談] : 主動作丸々残るから…

[メイン] ミソギ : 相域の発動と効果の発揮が別々だからわかりにくいぞォ!

[雑談] : 消費はされないから4点貯めてから毎ラウンド8点確定ダメージを狙う…?

[メイン] GM : すでに相域は発動されてるから消費し続ける…?

[メイン] ジム・スナイパーII : 裁定更に複雑に

[雑談] リリアン : 気が長くない?

[雑談] キャロル : そんなに保つ気がしねえぞ!?

[雑談] GM : まあおれが短時間にしてるだけで4ラウンド戦闘はないわけではない

[メイン] ミソギ : うーん…相域の使用時に消費、効果の発揮は使用すると手番後に毎回…という書き方な感じもするけど…

[メイン] ミソギ : まあ今回は結果が同じだからいっか!

[メイン] GM : わかった

[メイン] system : [ ミソギ ] 天の命脈点 : 1 → 0

[メイン] ミソギ : よしじゃあヒルに両手利き水風船アタック!

[メイン] ミソギ : x2 2d+14 #1 (2D6+14) > 9[5,4]+14 > 23 #2 (2D6+14) > 6[3,3]+14 > 20

[雑談] GM : 公式はウォーリーダーに関しては詳細なフローチャート書いてるのにより分かりにくいジオマンサーに関してはなにも書いてないの頭おかしくなりそう

[メイン] ヒル : 2d+11>=23 (2D6+11>=23) > 9[6,3]+11 > 20 > 失敗

[メイン] ヒル : 2d+11>=20 (2D6+11>=20) > 6[2,4]+11 > 17 > 失敗

[メイン] リリアン :

[メイン] キャロル : !!

[メイン] ミソギ : わーい全弾命中!

[メイン] ミソギ : x2 k0+12+2 #1 KeyNo.0c[10]+14 > 2D:[5,3]=8 > 2+14 > 16 #2 KeyNo.0c[10]+14 > 2D:[4,1]=5 > 0+14 > 14

[メイン] system : [ ヒル ] HP : 63 → 33

[メイン] ヒル : おわァアアア~~っ!!!

[メイン] ミソギ : 手番終わり!
降雷発動!

[メイン] ミソギ : choice ミソギ キャロル リリアン ジム エフィ ヒル ジャイアント バイク (choice ミソギ キャロル リリアン ジム エフィ ヒル ジャイアント バイク) > ヒル

[メイン] ミソギ :

[メイン] ジム・スナイパーII : !!

[メイン] リリアン : !!!

[メイン] キャロル : !!!!

[メイン] ヒル :

[メイン] ミソギ : ガチャ当たりだ~~!!
確定2点ダメージ

[メイン] ミソギ : …やっぱしょぼい気がする
ターン終わり

[メイン] system : [ ヒル ] HP : 33 → 31

[メイン] キャロル : 次オレ行くか

[メイン] リリアン :

[メイン] ミソギ :

[メイン] ジム・スナイパーII :

[メイン] キャロル : 補助動作で怒涛の攻陣Ⅱ旋風
このラウンド間オレ以外味方の命中+1

[情報] キャロル : 補助動作で怒涛の攻陣Ⅱ旋風
このラウンド間オレ以外味方の命中+1

[メイン] system : [ キャロル ] 陣気 : 1 → 2

[雑談] ミソギ : 効果の発揮で消費されないならダメージがだんだん上がっていくから使えるのかも?
でもラウンドが経過するたびに敵が減って当てづらくなる…

[メイン] キャロル : 魔法制御で仲間だけ対象から外してファイアストーム撃つぞォ〜〜

[雑談] GM : そもそもジオマンサーの対象が気絶、死亡したキャラクターを選ばないって書いてなくないか

[雑談] ジム・スナイパーII : ガチャ確率がどんどん下がる~!殺すぞ~!

[雑談] :

[メイン] GM : わかった

[メイン] キャロル : 2d6+8+4 (2D6+8+4) > 8[3,5]+8+4 > 20

[雑談] ミソギ : 死体蹴りできる…ってコト!?

[雑談] キャロル : こわい

[メイン] ヒル : x2 2d+11>=20 #1 (2D6+11>=20) > 9[5,4]+11 > 20 > 成功 #2 (2D6+11>=20) > 8[6,2]+11 > 19 > 失敗

[メイン] ヒル : ジャイアントが失敗

[メイン] キャロル : わかった

[メイン] キャロル : k40+12 KeyNo.40c[10]+12 > 2D:[4,4]=8 > 10+12 > 22

[雑談] ミソギ : あとやっぱ発動にしか消費しなさそう
なぜならターンごと1点しか溜まらないから2点以上の毎ターン効果発揮ができなくなる

[メイン] キャロル : hk40+12 KeyNo.40+12 > 2D:[4,5]=9 > (11+12)/2 > 12

[メイン] system : [ キャロル ] 魔晶石 : 15 → 2

[雑談] ヒル : まあ…そらそうか

[メイン] system : [ ジャイアント ] HP : 105 → 83

[メイン] system : [ ヒル ] HP : 31 → 19

[メイン] キャロル : まあいいだろう

[メイン] system : [ ミソギ ] MP : 5 → 3

[メイン] system : [ ミソギ ] MP : 3 → 5

[メイン] system : [ ミソギ ] ウォーターバルーン : 11 → 9

[メイン] ヒル : あとはリリアンかな?

[メイン] リリアン : それもそう

[雑談] GM : ジオマンサーは公式が動かし方を出すまで封印する可能性はある

[メイン] リリアン : さっきと同じように人数増やして攻撃するぞ~

[メイン] GM : わかった

[雑談] ミソギ : 使ってて頭おかしくなりそう

[メイン] リリアン : 後その時に指輪破壊

[メイン] system : [ リリアン ] 知性の指輪 : 1 → 0

[メイン] GM : 振ってからでもいいよ

[メイン] GM : まあいいでしょう

[雑談] ミソギ : 高レベルは確実に頭おかしくなる

[雑談] GM : おい…どうしてリソースが3つに分かれてる…

[メイン] リリアン : どの道威力も上げたいから今やっとく、知力ボーナス更に+2

[メイン] GM : わかった

[メイン] リリアン : 2d6+8+5+2 (2D6+8+5+2) > 5[3,2]+8+5+2 > 20

[メイン] system : [ リリアン ] MP : 33 → 16

[メイン] ヒル : x2 2d+11>=20 #1 (2D6+11>=20) > 4[1,3]+11 > 15 > 失敗 #2 (2D6+11>=20) > 10[5,5]+11 > 21 > 成功

[メイン] ヒル : ヒルが失敗

[メイン] ミソギ :

[メイン] ジム・スナイパーII : !!

[メイン] リリアン : !!!

[メイン] キャロル : !!!!

[メイン] リリアン : k40+15 KeyNo.40c[10]+15 > 2D:[6,2]=8 > 10+15 > 25

[メイン] リリアン : 次がジャイアント

[メイン] system : [ ヒル ] HP : 19 → -6

[メイン] リリアン : hk40+15 KeyNo.40+15 > 2D:[5,4]=9 > (11+15)/2 > 13

[メイン] system : [ ジャイアント ] HP : 83 → 70

[メイン] キャロル : 頭は潰したが…どうなる?

[メイン] ヒル : ㌧㌧
ヒルジャイアントくんは上半身を消し飛ばされて死にました

[メイン] ジム・スナイパーII : 上半身が倒れて…死んだ!

[メイン] リリアン :

[メイン] ミソギ : 🌈

[メイン] キャロル : 🌈

[メイン] ヒル : 戦闘終了

[雑談] : ラウンド1しか得られないリソースなのに使い道が厳しすぎる

[メイン] GM : 宴だァ~~~~!!!!

[メイン] リリアン : 宴だァ~~~~!!!!

[メイン] ジム・スナイパーII : 宴だァ~~~~~~~!!!

[メイン] ミソギ : 宴だァ~~~~~!!!!!

[メイン] キャロル : 宴だァ〜〜〜〜!!!

[メイン] GM : 動かし方が分からない技能とか発動に2Rかかるのに1ゾロで手番吹き飛んだ技能とかあったら下半身サンドバックにしてていいよ

[雑談] ミソギ : 高レベル+戦闘特技で2人に複数個の相域をかけよう!

[メイン] ミソギ : うわあり!

[メイン] ジム・スナイパーII : わかった狙撃でぶち抜く

[メイン] system : [ ジム・スナイパーII ] 金S : 2 → 1

[メイン] ジム・スナイパーII : k25[8]$+3+14+2+1+1+2+2 KeyNo.25c[8]m[+3]+22 > 2D:[1,3]=7 > 6+22 > 28

[メイン] ジム・スナイパーII : 56ダメージ食らえオラッ!

[雑談] : だから重いんだよ!使えるようになるには!

[メイン] GM : おわァアアア~~っ!!!!

[雑談] GM : GMを処理で殺しに来るな

[メイン] キャロル : よく考えたら2ターン目で攻陣Ⅲ使えるじゃねえか忘れてた

[メイン] ミソギ : ギリギリ回らない悲しみ

[雑談] : ジオマンサーちゃんはさぁ

[メイン] system : [ ジャイアント ] HP : 70 → 22

[雑談] ミソギ : しかもジオマンサーはパーティーに1人とは限らない

[メイン] ジム・スナイパーII : 今日のダイス運はもう駄目だな…

[雑談] GM : ???

[ダイス] ジム・スナイパーII : k25[8]$+3+14+2+1+1+2+2 KeyNo.25c[8]m[+3]+22 > 2D:[2,1]=6 > 5+22 > 27

[ダイス] ジム・スナイパーII : k25[8]$+3+14+2+1+1+2+2 KeyNo.25c[8]m[+3]+22 > 2D:[6,1 4,4 2,2]=10,8,4 > 8,7,3+22 > 2回転 > 40

[ダイス] ジム・スナイパーII : k25[8]$+3+14+2+1+1+2+2 KeyNo.25c[8]m[+3]+22 > 2D:[4,6 3,3]=12,6 > 10,5+22 > 1回転 > 37

[雑談] GM : もう指南が来るまでは封印指定していいですかね…

[雑談] ミソギ : choice3 い い よ (choice3 い い よ) > よ い い

[雑談] ジム・スナイパーII : よいい

[雑談] キャロル : よいい

[雑談] GM : 初心者多い環境でこの処理はきついだろ…

[雑談] リリアン : よいい

[雑談] ミソギ : それはそう

[メイン] キャロル : この卓何回ファンブル出た…?

[メイン] GM : 5か6

[メイン] ミソギ : ゾッ!!!?!!!?

[メイン] キャロル : ダイスはさぁ…

[メイン] ミソギ : ちょっと待てうち2回ミソギだった…

[雑談] GM : 本当に気絶、死亡したキャラクターの処理が分からないと使いようがない

[メイン] ミソギ : 経験点100点だ

[雑談] ミソギ : 死亡はともかく気絶も対象は普通にありそうだもんね…

[メイン] ジム・スナイパーII : 経験点荒稼ぎするぞ
来い

[メイン] キャロル : わかった

[雑談] GM : そして何よりそれを確認して重い処理こなしてまで使いたい技能かというと…←意味深に無言

[雑談] : GMウォーロックにリプレイ乗ってたかな…

[メイン] キャロル : ファイアストームが雑に強すぎて変な笑いが止まらない

[雑談] ジム・スナイパーII : 裁定の複雑さに比べて効果がしょぼすぎる

[雑談] ミソギ : ジオマンサーレベル8ホーキンスを作るの止めて正解だった

[雑談] キャロル : IQ280

[雑談] GM : (処理は)くるしゅうないぞ

[雑談] : IQ280

[メイン] GM : フェアテ最強!フェアテ最強!

[メイン] ミソギ : フェアテ最強!フェアテ最強!フェアテ最強!

[メイン] キャロル : 格が違った

[雑談] GM : GMウォーロックはシナリオだけみたい

[メイン] リリアン : 格が違う

[雑談] : それはそう

[メイン] ミソギ : でも火属性無効には効かないし…まあそれだとファイアボールも死ぬんだけど…

[雑談] ジム・スナイパーII : リプレイとかで早く運用例オッシェロ

[雑談] GM : それはそう

[メイン] ジム・スナイパーII : 巻き添えでソーサラーが…死んだ!

[メイン] GM : 悲しいだろ

[メイン] リリアン : いいや…そもそも使ってたのファイア―ボールじゃねえな…

[メイン] GM : 火属性無効なら契約組み替える時間があればカオス系にすればいいもんなー

[雑談] ミソギ : 魔物が倒れて除去された場合は対象数が変化するとは書かれていた
Oh これは死亡のことなのか死体が物理的に除去された場合なのか

[メイン] GM : 深智魔法使えなくて悲しいだろ

[メイン] ミソギ : ちなみに何使う予定だったの?

[メイン] GM : 実は8レベルまでだと一つを除いて壊れてる呪文はそんなにない

[メイン] : へ~!一つしかないのか

[メイン] GM : ライフ・デリバーとかは面白そうだから使おうと思ってた

[メイン] キャロル : 一つはあるのか…

[メイン] GM : 1つはたぶん使用禁止令出ると思う

[メイン] キャロル : なそ

[メイン] ミソギ : こわい

[メイン] ジム・スナイパーII : にん

[メイン] GM : すごいよね 2.5で下位魔法弱体化したのにMAで上位魔法がナーフされないまま帰ってきた

[メイン] : 何故かな…

[メイン] ミソギ : 何故かな…

[メイン] ジム・スナイパーII : 何故かな…

[メイン] キャロル : こわ〜

[メイン] GM : スリープ・クラウドくんは紳士協定の対象です

[メイン] GM : 9LV以降になるとやりたい放題になってきて

[メイン] GM : 挙句の果てに最壊れ魔法デス・レイ

[メイン] : 抵抗:必中

[メイン] GM : 抵抗:必中はお前船降りろ

[メイン] キャロル : つまりどうしようもねえじゃねえか

[メイン] ミソギ : 必中で生死判定-20ペナはおかしいよ

[メイン] : ダイスの意味がない〜w🌈

[メイン] ミソギ : 死んじゃうよ

[メイン] ジム・スナイパーII : こわい

[メイン] GM : そもそも抵抗:必中魔法ダメージの時点で唯一無二なのに追加効果乗せるなアホンダラ

[メイン] ミソギ : それはそう

[メイン] GM : あとは小魔法が面白いです

[メイン] GM : DXのイージーエフェクトみたいなもんですね

[メイン] ジム・スナイパーII : へ~!

[メイン] キャロル : へ〜!

[メイン] ミソギ : ホールシューティング使ってギャンブルでイカサマしてみたい

[メイン] : ドレスアップデーモンいいなと思った
カワイコ作れる!

[メイン] GM : リコール・メモリーズはシナリオ破壊出来るよ

[メイン] GM : かわいいインプ作るか…♠

[メイン] : 深智魔法の一部が小魔法に分類されそうなのは笑った

[メイン] ミソギ : グロウスアイブロウを範囲と時間拡大して撃ってみたいという気持ちもある

[メイン] GM : サンジ量産できる

[メイン] GM : 来週はシナリオかRP卓やりたいですね

[メイン] ミソギ :

[メイン] :

[メイン] キャロル : !!

[メイン] ミソギ : 楽しみだね…にいちゃん

[メイン] GM : 今のうちに無法を考えておくように

[メイン] GM : やっぱ考えなくてもいいです

[メイン] キャロル : わかった

[メイン] ミソギ : わかった

[メイン] ジム・スナイパーII : 来るか…ラブソング

[メイン] リリアン : わかった

[メイン] ジム・スナイパーII : わかった

[メイン] GM : マギテとか第2の剣神聖魔法の確認とかはそっちに回すか…

[メイン] GM : ウォーリーダーはかなり活用できそうなのが分かったのは収穫
ターン短くて陣率撃てなかったのはすまん(Thanks.)

[メイン] ミソギ : ウォーリーダー使えばラブソングを狙った相手だけに撃てるんだよね…

[メイン] キャロル : お前なら…いい
結構色々やれそうだろ

[メイン] ジム・スナイパーII : こわい

[メイン] : こわい

[メイン] GM : こわい

[メイン] リリアン : こわい

[メイン] キャロル : ああ軍歌か…

[メイン] ミソギ : しまったウォーリーダーは戦闘中にしか使えなかった

[メイン] キャロル : まあ…そらそうか

[メイン] リリアン : 愛する人と戦闘持ち込んでラブソング打つんだよ

[メイン] : ほんとにこわい

[メイン] GM :

[メイン] キャロル : 何だ⁉︎(^^)何だ⁉︎(^^)

[メイン] リリアン : そういえばリリアンって言ってもログだと誰の事か分からなそうだなこのキャラ…

[メイン] GM : ジム・スナイパーだってログ読んでも何でいるか分からないしまあいいでしょう

[メイン] ミソギ : このジムもやっぱりルーンフォークじゃない…

[メイン] ジム・スナイパーII : それはそう

[メイン] リリアン : モビルスーツは…エルフなんだろ!?

[メイン] ジム・スナイパーII : シャドウです…

[メイン] リリアン : また種族変わったのか!

[メイン] GM : 額にもカメラがあるのか…

[メイン] キャロル : ええ…

[メイン] ジム・スナイパーII : サブカメラで確定

[メイン] ジム・スナイパーII : ルーンフォークは強あじが理解できたときに選ぶ

[メイン] GM : ルーンフォークはゴーレム作るときとかに強いらしい

[メイン] ジム・スナイパーII : へ~!

[メイン] : フェアテ強化で相対的に強ウェイなくなった気がする
へ〜!

[メイン] キャロル : へ〜!

[メイン] ミソギ : へ~!

[メイン] リリアン : 今急に全身機械化されて尊厳破壊された種族達っていう電波が来た

[メイン] GM :

[メイン] ミソギ :

[メイン] ジム・スナイパーII : こわい

[メイン] キャロル : こわい

[メイン] GM : 来るか…オリ魔物

[メイン] GM : じゃあそろそろ失せるか…
お疲れシャン

[メイン] ジム・スナイパーII : お疲れシャン!またね~~~~~!!!

[メイン] ミソギ : お疲れシャン!
またね~~!!

[メイン] キャロル : わかった
お疲れシャン!またな〜〜〜〜!!!

[メイン] GM : またね~~~!!!

[メイン] リリアン : お疲れシャン!
またね~~~~~~!!